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【朗報】スプラトゥーン2、アプデで武器の使用率が改善される
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:35:27.20 ID:zVA5HHdLd.net
- リーグマッチ上位ブキ使用率
https://pbs.twimg.com/media/DJt9g2uVYAAoZJ5.jpg
前回
https://pbs.twimg.com/media/DI4XviPVAAApyq8.jpg
スペシャルごと
https://pbs.twimg.com/media/DJt9haAUEAEVEcB.jpg
前回
https://pbs.twimg.com/media/DI4XxwGVwAE-m51.jpg
詳細
http://splatoon2db.info/tips/170915_01
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:36:39.40 ID:3HFSK08sM.net
- マッチングも多少はマシになったしな
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:41:05.77 ID:QHJGNFsId.net
- 3D円グラフって学校や職場で使ったら殺されるんだけど知らないの??
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:41:28.19 ID:uQ5wwRSxM.net
- アプデ後スーパーチャクチがクッソ怖い
前の感覚で避けても余裕で被弾する
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:47:37.32 ID:ro5TWHAI0.net
- スシが最大多数なのは変わらないのは仕方ないけど、
その他の割合が増えてるってことはちゃんとバラけてるんだな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:52:44.01 ID:FiAIk0ru0.net
- 1も含めて今がベストバランスって言われてる程
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:55:20.32 ID:+DSQ29EY0.net
- 綺麗にバラけたなぁ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:55:34.15 ID:zVA5HHdLd.net
- スプラシューター 14位→1位
プロモデラーRG 38位→4位
ノヴァブラスター 13位→6位
52ガロン 30位→7位
ヒッセン 2位→12位
スプラマニューバーコラボ 7位→27位
ホットブラスターカスタム 8位→33位
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:56:07.74 ID:aDmc8SvE0.net
- やるなあ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:58:55.18 ID:7Tf6+fKpp.net
- >>3
バランスが良くなったのがそんなに悔しいのか?
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 10:59:29.47 ID:wCfUXwzB0.net
- ダイオウイカを復活させたバ開発
サーモンランの時点でわかってたが本当に無敵に未練タラタラな奴らだな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:00:46.78 ID:JNRg273Bp.net
- クイボやジェッパ対策でつけられてる爆風軽減の煽りで、ヒッソリと弱体化して行くトラップをアッパー調整して
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:01:20.10 ID:m+3B8aU8p.net
- 1から通して最悪だった偏りから最高のバラつきに
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:02:00.05 ID:Pppi4Dpx0.net
- スシ人気保ってるけどスフィア持ちの52や金もでに劣る気がするんだけど
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:03:16.99 ID:m+3B8aU8p.net
- ただ、今は当たり判定と大雑把なサイズ修正だけでバランス調整してるんで
見た目をちゃんと反映させて欲しい
スフィアとかボムの爆発は作り直した方がもっと良くなる
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:05:02.15 ID:ro5TWHAI0.net
- 次調整するとしたら不遇ギアパワーのアッパー調整やって欲しいよね
マキガは対ロボムにも効果出る、対物はダメージ効率アップ、リベンジは自分を倒した相手に対しての攻撃に追加ダメージが入る
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:05:54.80 ID:Sze+f9iod.net
- 対物は不遇ではなくね?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:06:48.66 ID:7Tf6+fKpp.net
- スフィアと着地は必要SPが10か20くらい増えそうではある
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:07:20.27 ID:YUhRwMnad.net
- 怖くて突っ込まない子供たちがスフィアのスペシャルによって前線に上がれる唯一の方法なんやで。
もうこれは小学生とおっさんの相容れない思考をスプラで繋ぎ止めてるということを理解しないと遊べんよ。
サーモンランやっててなんか理解した。いやー達成出来て良かったねって思う事が大切なんだろうなって。S+でガチばっかやってたら気付けなかったろうな。
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:07:29.39 ID:IVJs4dfIM.net
- >>14
メイン性能が高いのとクイックでの先制、塗り、トドメと万能だからな
さらにスーパーチャクチ→クイック追い撃ちのお手軽コンボあるし
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:12:31.56 ID:q6RmxgzS0.net
- なんちゃってヒッセン多かったのか。
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:14:33.26 ID:KZne0DmR0.net
- スフィアはアプデ前までほとんど対応した事が無かったから、
最近になってから「壁も登れる」って事を知ってマジでビビったわw
スフィア来たから壁登って逃げたら、余裕で追いかけて来て爆殺されたw
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:14:40.58 ID:m+3B8aU8p.net
- しかし面白い現象だった
壊れブキが1よりもずっと少ないという点では確実にバランスは良くなってたのに
対抗策のために壊れブキに集中した結果、バランスが悪かった1よりもブキは偏った
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:16:05.43 ID:/hu/VCZL0.net
- 個人的にはもみじが一番しっくりきてて楽しい
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:16:15.61 ID:Rblj/EOP0.net
- 綺麗にばらけていい調整じゃないか
なにより前の環境では大会や対抗戦でヒッセン3枚、4枚編成が強すぎてなんだかなーだった
1にも必ず強ブキあったけど研究すればメタることはできたしちょっとSPの仕様変えてここまで激変したのはほんと素晴らしい
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:18:24.87 ID:Wb6P+bhP0.net
- やっぱ何だかんだでスペシャルの依存度高いんだな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:20:29.04 ID:Dx4//3FRx.net
- リーグマッチだとまだヒッセン頑張ってるのはインクアーマーからの味方との連携かな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:25:05.70 ID:+DSQ29EY0.net
- スペシャルには爽快感と自分が戦局を動かしたって実感もあるからね
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:29:06.04 ID:FamPsnhSM.net
- >>1
ブキの色を変えるな統一しろ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:33:47.30 ID:g5K8bnuEd.net
- 金モデラーがガチマッチ最強格の武器になってるのが草生える
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:36:07.89 ID:fcOfovf50.net
- アフィってこういうポジティブな話題はまとめないからな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:38:18.80 ID:xFPt2y/+a.net
- チャクチとスフィアは爆発後の変な無敵時間減らしてくれよ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:43:34.98 ID:TTGUlTyLp.net
- リーグマッチならジェットスイーパーめちゃ強いと思うんだけど思ってたより使用率低いんだな
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:45:27.85 ID:ZAcbTCXWM.net
- ガチマッチだとスフィア40%近くだろうな
未だに介護マッチあるしホコはスフィア2人いれば負けないしバランスめちゃくちゃ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 11:55:53.98 ID:QOtU8nAH0.net
- >>32
だね
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:05:30.75 ID:oyGDlXor0.net
- それよりなんでイカスフィアとアメフラシ強化したのか意味わからんわ
特にイカスフィアはダイオウイカ問題にならんくらい厄介
打っても押し返せないしアップデートで威力も爆発で広範囲塗れるし目の前で使われたらほぼ逃げられない全員即死
ガチはまじでイカスフィアだらけになった
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:07:47.76 ID:m+3B8aU8p.net
- スフィア強化はいいんだけど極端だよな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:08:06.23 ID:X3M8LdYe0.net
- スフィアは前は機能してたノックバックがほぼ効かないくらいにはきつくなっちゃったのが痛いな
射程とか含めて対応可能なのは対物スピナーとかその辺りか?
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:09:42.36 ID:Dx4//3FRx.net
- トラップ踏むと即壊れるとかなら面白いかも
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:11:25.63 ID:DEwcDKEX0.net
- スフィアは対物積めばいい
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:17:00.53 ID:O36DAtCUd.net
- >>3
ゲハが職場の人は言うことが違うわ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:23:02.54 ID:b6EER5j1a.net
- やっぱチャクチって壊れだわ
はよ弱体化しろ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:23:52.16 ID:b6EER5j1a.net
- 搭載ブキが弱かったり対物というメタがあるスフィアはまだ許す
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:25:10.29 ID:GoZjtcl30.net
- >>36
逃げる間合いを少し広げれば平気
場所に固執しなけりゃなんとかなる
雨は自分でもマップによって使うけど
多段ヒットで昨日初めて恐怖を感じたわ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:27:49.44 ID:iU/FJg31p.net
- ブキとスパのばらけ具合が凄いな
対戦シューターでここまで武器やキルストの類がバラけるとか見た事ないぞ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:30:56.86 ID:iU/FJg31p.net
- ギアのセンサーはマジで使う意味がないからもう少し効果が必要だな
例えばマルチミサイルにロックされるまでラグが出るとかロックを感知するとか
ロボボムの反応が鈍くなるとか色々付けないとアンチポイセンだけじゃ誰も付けんわ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:35:44.52 ID:RS3xpPTsM.net
- 1はホッカス使いだったけど、2はインクが厳しくて隠れてばっかで糞ツマンネー武器になったと思う
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:36:48.38 ID:KZne0DmR0.net
- 何日か前のガチエリア(B-〜B+)で、相手4人全員金モデラーってのがあったな。
それはもう壮絶な戦いだったw
というかどうして良いか分からんかったw
マッチングにブキは考慮されないの?
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:37:34.78 ID:366fRz2K0.net
- >>32
センサー放り込んで自分は近くで潜伏すべきだって分かってても
ついつい全力で撃ってしまう
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:03:20.28 ID:q6RmxgzS0.net
- 金モデはエイムや立ち回りが鈍るから使わないな。
熟練は良いけどA帯あたりはあれに慣れると後がキツイ。
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:12:55.52 ID:TVsWOjg+p.net
- 金モデって隙をついて相手陣地塗り尽くしてスフィアで帰宅するブキでしょ
エイムはともかく立ち回りは磨かれると思うけど?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:13:33.48 ID:hHIBQobRM.net
- 金モデ増えたのは、スシスシコラヒッセン減って射程外から一方的にやられる事が若干減ったってのもあるんでない
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:17:02.82 ID:80ZT/n2Ia.net
- アプデの度にこうやって武器勢力がめまぐるしく変わるの楽しいな
発売当初から遊んでいるからこその体験といえよう
全てのアプデが終った後はこういう混沌感は楽しめなくなるからね
今のライブ感をみんなもっと楽しもう、とりあえずスフィア対策に対物積んどけ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:20:23.17 ID:yQ9Jmyt/a.net
- ガチマッチは良くなったけど、ナワバリが完全にクソゲー化して終わってる
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:28:13.86 ID:7Tf6+fKpp.net
- そう?ナワバリ楽しんでるけど
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:29:37.43 ID:QTZkpswxM.net
- ジェッパ弱くしすぎで笑う。なんの脅威にもなってない
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:31:37.66 ID:3zWQVl5va.net
- ナワバリが最近急にハードモードになってないか?
ガチより全然勝てないんだが。
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:33:11.71 ID:ChitzFne0.net
- プレッサーは今すぐ戻せ
チャーカスいすぎなんだよ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:33:32.64 ID:dUePiMEC0.net
- ナワバリのほうが何かイライラするわ
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:34:34.84 ID:ChitzFne0.net
- ナワバリは金モデ使ってればトロールいない限り勝てるからな
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:35:33.77 ID:oMSYFQWk0.net
- 金モデラーが爆弾過ぎてやばい
ナワバリとか金モデラーを全力で潰しにいかないと負けるぞ
マジで
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:35:56.95 ID:cVBqCF2+0.net
- マニューバ人気ないのか
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:37:18.21 ID:ChitzFne0.net
- スシコラはSP消費戻せや
230も塗ってゴミジェットとか頭沸いてんのか
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:37:22.04 ID:yQ9Jmyt/a.net
- 金モデでかなり試合が動くよな
塗りが強いだけじゃなくて打開力もある
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:37:37.51 ID:wUx+Fc020.net
- >>1
余計酷くなってるように見えるが……
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:37:58.87 ID:vHT39irA0.net
- スフィアはスパジャン直で使える仕様いかんわチャクチの優位性が薄れる
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:38:31.66 ID:wXWRNbqL0.net
- 有能
SPは完全に逆転してるな 今だけかもしれんけど
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:41:25.89 ID:K4b5CN5kd.net
- 金モデと銀モデの人気完全に逆転したな
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:43:12.17 ID:iBddnMk30.net
- ここに来て前作初期のモデラー最強説を回収するとはな
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:50:06.32 ID:QTZkpswxM.net
- スフィアやばすぎて金モデ処理できるかどうかゲーになってる部分はある
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:52:08.52 ID:nOH8/GiF0.net
- ノヴァがクソうざくなった
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 13:55:57.18 ID:80ZT/n2Ia.net
- 出る杭は次のアプデで叩かれるから楽しむのは今のうちさ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:02:27.79 ID:m+3B8aU8p.net
- >>65
ん、グラフの見方がわからない?
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:03:58.81 ID:3KWdVJge0.net
- 適当にガチマ潜ったら全員バラバラな武器だったし今のバランスほんといいな
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:07:04.26 ID:WD0WaoKU0.net
- >>70
でもブキ率4位じゃん
叩かれるとこなくね?
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:08:13.20 ID:qMPKc0jYd.net
- ヒッセンちゃん…(泣)
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:12:27.34 ID:Zop3vMB+a.net
- >>50
ホントこれ
金モデ使った後エイムゴミになってB帯に落ちました(憤怒
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:18:27.73 ID:EjQjwfnP0.net
- >>1
画像の下のブキが ゴキ に見えた
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:22:22.01 ID:CTNxaER8d.net
- スクスロは前作では産廃以下だったんだがな
今作じゃやたら鬱陶しい
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:26:18.03 ID:lmX25Kq90.net
- ナワバリの金モデは1500Pとか塗れるからやばい
マクドナルドフェスの100傑で、強さは十分証明できたと思う
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:41:25.96 ID:bizQegBDa.net
- 元々金モデは塗りポイント稼げるブキなんだがな
スフィア強化でキル性能が向上したから塗りの暴力を体現したブキになった
ただ、それでも介護マッチを打開するには至らないけどな
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:50:16.71 ID:wCooTvj50.net
- 金モデは、サブがボムじゃないからね
バランス云々はそこまでじゃない
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:59:04.71 ID:nOH8/GiF0.net
- ハムスターコロコロ楽しいから金モデに行くのはわかる
割られることほとんどなくなったし
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:03:31.62 ID:9rlivshvF.net
- すげーバランスいいな今
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:06:03.58 ID:8vrokpqJ0.net
- >>1
ゴキ使用率調査 に見えた
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:12:09.08 ID:A4Bzmx+3d.net
- 金モデは塗り武器だからSP貯まるまで対人はカスだしねぇ
スフィアを極端に調整すると他の塗りが弱い武器への影響がデカい
まぁ金モデだけSP増の効率を考えてSPポイントを200〜210くらいにすればバランス取れるんじゃない?
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:13:58.38 ID:5Mv1swFka.net
- これだけバラけたら結果的には良調整だな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:15:28.17 ID:k34yZqE5d.net
- やっぱ色々な武器が、取り乱れてる方がいいな
倒されるにしても毎回同じ武器使いだと
自分の下手さ相手の強さと言うか
武器のせいじゃね?て印象が出て来ちゃうからな
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:19:31.13 ID:Hb2ePHESr.net
- >>3
一般人にとってゲハは学校や職場ではないんで
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:25:06.89 ID:GBaLYnQ9M.net
- アプデ前からパブロ使い続けてたのに、ホクサイの人らがスーパーチャクチのためにパブロに浮気してきてて複雑な気分
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:30:38.52 ID:pxQ55+h30.net
- ナワバリは金モデクソゲーすぎてやるきなくなった
ガチのバランスはよくなった感じだけど
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:31:56.15 ID:IPXAjPkM0.net
- まえよりは改善されたけど
もうひと押しふた押し要るかな
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:41:03.83 ID:Zuo9ycFy0.net
- >>90
マイオナ厨ならとっととその筆捨ててしまえ
武器愛で使ってるならにわかとの差を見せつけてやれ
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:44:39.29 ID:9hJL05Xn0.net
- ゲームメディアってパックマン大好きじゃん
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:45:35.25 ID:m+3B8aU8p.net
- ステージ、ルール、ブキ同士の相性やキル性能と塗り性能がある以上は強さなんてのは揃えようがないから
上位の使用率がばらけて多少のトレンドがあるってのはいい状態
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:47:53.32 ID:1jsn06J90.net
- ホクサイとパブロは全然役割違うからすぐどっか行くだろ
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:10:31.49 ID:DP3lbVlj0.net
- トラップはダメージ50にするか、ダメージ40でマーキング時間延長するかして欲しいわ
食らったのに何それって感じでシレッとしてるからなぁ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:14:30.43 ID:KRDHsvW7M.net
- トラップ50は上げすぎじゃない、今でもそこそこキルとれるし
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:16:44.03 ID:KZne0DmR0.net
- ダメージとマーキング両方の効果があるんだから、強化の必要はないと思うけど。
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:50:43.90 ID:Hb2ePHESr.net
- 金モデのトラップ返して
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:54:48.69 ID:hLR/Hxcca.net
- 今のさいつよ編成は
ダイナモ4KジェットスイーパーH3のセンサー軍団
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:55:47.71 ID:9pUaBxcJ0.net
- スフィアはシールドで完封できる。シールド持ちのシューターが待ち遠しいわ
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 16:57:00.56 ID:8w1sPZ260.net
- >>3
オーバーウォッチの開発が「ユーザーマナー悪いから仕事が進まん」とか言ってるけど
これも十二分に職場で使ったらヤヴァイよなw
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:02:05.11 ID:U/CZ2vDyK.net
- ヒッセン弱くなったせいが面白さ半減である
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:02:43.95 ID:JNRg273Bp.net
- 弱くなったとかヴァリアブルさんを前にして言えるのかよ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:03:18.50 ID:7Tf6+fKpp.net
- 強武器使われ乙
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:10:32.24 ID:fopAVbou0.net
- スフィア環境いいけど、アーマー使えばけっこうつぶせる
実際固くなったからヘイト集まってるが
個人的には強くなったアメフラシ、着地のほうが凶悪
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:20:29.64 ID:X0s+WhCca.net
- アメフラシ、着地は他のスペシャルが下手に発動したら死ぬっていう挙動なのにこれらはお手軽度が段違いなんだよな
そりゃ鬱陶しがられて当たり前
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:30:26.34 ID:iC1oP4ea0.net
- 今はもみじがお気に入り
これバランスいいよね
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:36:17.06 ID:vEtGOFpAd.net
- >>1
ボムピッチャー系列はひとまとめにした方が見やすいんじゃねーの
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:40:25.61 ID:vEtGOFpAd.net
- スフィアはなんか見た目以上に爆風が広いように感じる
今までの癖で殴ってるとほぼ死ぬ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 17:40:38.76 ID:7Tf6+fKpp.net
- ボムピわけるのは武器分けてるのとほぼ変わらないしな
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:18:45.12 ID:1v1fCU+l0.net
- チャクチは寿司が持ってるのがずるい
チャクチかすってもクイック直撃で格殺だし
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:20:12.97 ID:DJUYGf650.net
- >>65
こいつマジの障害者か?
さすがにネタだよね
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:22:18.14 ID:Oy1sjqmv0.net
- >>114
ヒッセン使いだろ
ほっといてやれ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:22:59.46 ID:m+3B8aU8p.net
- チャクチ強化前は工夫して使うのが楽しかったからちょっとつらい
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:23:37.77 ID:MGq8hpXf0.net
- チャクチクイックの前に溶けてくザコwwwwwwwww
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:24:18.86 ID:KT8G3Ugn0.net
- スシコラの消費SPは1.10の頃に戻せ
さすがのあのゴミジェットに230はねーよ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:24:22.75 ID:Ej/xVKNfa.net
- すげーばらけたな
これだけで良アプデだったのがわかる
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:25:13.83 ID:Mtzotg+Fa.net
- >>118
メインサブが強すぎるから仕方なし
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:25:37.84 ID:KT8G3Ugn0.net
- ARMSみたいにアプデしても人がいないゲームよりは大分マシ
【ARMS】アップデートをするも人は戻らず【過疎】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505399388/
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:26:00.46 ID:KT8G3Ugn0.net
- >>120
寿司の方が壊れてんだろカス
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:26:09.71 ID:fopAVbou0.net
- スシコラまだ使ってる人そこそこいるけど
やっぱジェットパックは弱くしすぎだよなw懲罰ナーフに近い
まあポイントは元に戻してあげてほしい
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:26:55.94 ID:s9szK5Jb0.net
- >>120
それ洗濯機に言えよ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:29:57.19 ID:NDJTGDBF0.net
- アッパー調整でキルしやすくなる
→簡単にキルされるようになる
→キルされない立ち回りが困難になる
→誰もデス数を気にしなくなる
これほんとゲームがつまらなくなるからいい加減にしてくれ
結果前作はゾンビゲーになったわけだが復短が死んでる今作はどうなることやら
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:30:56.75 ID:5BMeX6V80.net
- なんかこのアッパー調整はオーバーウォッチを彷彿とさせるわ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:31:26.17 ID:FFUBUB6J0.net
- スフィアはもちろんだがスーチャクの多さにはビビる
懐に入り込んだら大体やってくる
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:32:55.90 ID:jxBWs59L0.net
- そりゃやるだろ
スシはサブ特化にしたら遠距離にもポイポイ投げられて手がつけられないし
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:35:46.41 ID:Mtzotg+Fa.net
- ジェッパ強化じゃなくてスシコラのSP必要量減を主張するあたり
元スシコラ使われ感あるよな
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:37:12.05 ID:7Tf6+fKpp.net
- スシコラ三位だしな
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:42:45.19 ID:n3YXUvaQ0.net
- >>129
こいつ腕前c臭いな
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:49:54.26 ID:aeHItARCa.net
- バブルランチャーくっそうざくない?
これから増えてくとかやめてくり〜
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:52:58.82 ID:wXWRNbqL0.net
- 10月に寿司自体の微弱体化 スシコラのSPは戻す
ボムの弱体化
これでほぼ完璧
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 18:57:46.78 ID:m+3B8aU8p.net
- 調整で2箇所同時に変えるのは愚策
SP必要量とSP性能を同時にいじるとか前作もそんな感じだったっけ
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:00:23.00 ID:2Gt6xKRl0.net
- トラップがゴミすぎるのどうにかしてくれい
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:02:54.66 ID:Ej/xVKNfa.net
- >>134
愚策とは思えないグラフですね
今の2より前作の方が偏りあるよ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:06:30.13 ID:xtzxe81+0.net
- スシコラは前作のワサビらしくなった
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:14:57.26 ID:Mtzotg+Fa.net
- >>131
全ルールS+以外で環境に口出ししてるアホなんておらんやろ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:26:34.34 ID:eo25lz+8d.net
- スシ系はそもそもメインのキル性能落とさないと人分散しない感じが
前作だとこんなにキルできるブキだったっけ?感
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:35:40.10 ID:+ZdqTQt30.net
- ジエッパ弱くする→分かる
チャクチスフィアアメ強化→ファッ?!
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:38:37.30 ID:KQ1RVgYV0.net
- >>139
前作からそうだったよ
相当言われてたじゃん
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:40:06.05 ID:g14K2xUv0.net
- ほぼほぼ完璧やん
バブルはまだ持ってるブキ少ないけど明日また増えるし
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:40:36.51 ID:PPAfvR7u0.net
- >>1
使用率がバラける=武器バランス良調整ってわけでもないからな
スシコラなんてジェッパ大幅弱体化した植にSPポイント230まで引き上げたから
バランスのための調整ではなく、「使用率調整のための」調整なんだよな〜
つまり使用率バラけていれば調整上手いんでしょ?という思考があるからもうここの運営はダメだよ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:40:51.76 ID:K0mER9WXM.net
- ヒッセン元々大して強くないのに最大勢力のスシコラ勢が文句言いまくったせいで…
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:41:11.46 ID:fwe6posra.net
- あの武器ずるい、強過ぎ、弱体化しろ!
そう思うならその武器を使ってみれば良い
あれ?勝てないって思うから
そう、結局君の腕前があれなのさ
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:41:13.62 ID:PPAfvR7u0.net
- >>142
スプラ2はそれくらい初めから入れとけよってレベルのアプデばかりで、しかもそれが一週間置きでつまらん
アプデで追加とか完全新ブキだけにしろ
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:42:10.78 ID:OVeqYMRi0.net
- >>135
あれがゴミはないわ
センサーつくのどれだけ危険か理解しようや
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:43:20.95 ID:PPAfvR7u0.net
- >>1
使用率がバラける=武器バランス良調整ってわけでもないからな
スシコラなんてジェッパ大幅弱体化した上にSPポイント230まで引き上げてんだから
武器バランスのための調整ではなく「使用率調整のための」調整、調整オブ調整なんだよなあ
つまり使用率バラけていれば調整上手いんでしょ?という思考があるからもうここの運営はダメだよ
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:44:15.01 ID:Ub0y4JHhd.net
- 後は余計なぶっ飛んだ調整しないでくれればいいんだが
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 19:44:29.66 ID:IZYirDrFd.net
- シューターはスシを基準に作ってるから使いやすいのはわらる
つまり、プライムはもう少し使いやすくてもいいのではないだろうか?
塗り燃費鈍足は諦めてるから弾速だけ上げてくれ……ッ
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:01:32.52 ID:L5zY2kZ90.net
- アプデ前ヒッセン頼りだったプレイヤーは
エイムガバガバで今何使ってるんだ?
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:03:01.68 ID:H5oCCvA/a.net
- >>148
アホくさ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:04:20.41 ID:kngPSS/Za.net
- ならどうすればいいのかを何一つ言及出来てないのが笑える
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:06:20.38 ID:X9cW+iN90.net
- スフィアがつよすぎてダイオウ、バリアよりクソゲー感あるな
ちょっとやり過ぎちゃいますかねこれは
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:10:46.41 ID:H5oCCvA/a.net
- 無敵だったダイオウに比べてスフィアは何も考えずに突っ込むとすぐ割られるから全然違いますけどね
やってりゃ分かるはずだけど
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:12:44.74 ID:ChCY/q000.net
- 今回のバランスアップデートはかなり良かったな
ほんとにいろんな武器を見る
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:14:59.82 ID:ZrYd9uu70.net
- 確かに改善されたように見えるがマルチミサイルとバブルランチャーが減少している
メイン武器も元々弱かった上に強化されなかったブキは減少してるんじゃないか?
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:21:25.89 ID:bCAGnFWxH.net
- スフィアちょい弱体ジェッパちょい強化でいいんじゃね
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:23:49.11 ID:X9cW+iN90.net
- >>155
フェイントかけないと簡単に弾かれるダイオウと取り敢えず
突っ込んで爆発に巻き込めばいいスフィアとどっちがイージーか
やってりゃわかると思うけどね
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:25:36.75 ID:/KaAFgA30.net
- 対物積んでボム投げればすぐ壊れるのに何言ってんだ
s帯ならみんな一斉に攻撃しだすぞ普通
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:27:37.29 ID:X9cW+iN90.net
- >>160
一斉に攻撃されるようなシチュで出してくるバカいないよw
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:39:22.71 ID:Z+ZMixsc0.net
- 俺が提唱してきたマルチミサイル相対的弱体化説実証されてない?
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:42:54.96 ID:InuGNfa+0.net
- まだジェッパは普通に強いだろ。
遠距離から撃たれたら諦めて逃げるしかないし、
そうそう簡単に落とせん…
頼むからSとか超うまい人を基準に話すのやめてくれ。
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:45:15.71 ID:m+3B8aU8p.net
- 使い所を考える運用が必要という時点で成功してるじゃんスフィア
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:46:46.17 ID:FQrW6spRr.net
- >>150
アメ強いし、メインだけとっても言うほど塗れなくもないと思うんだけど
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:48:03.77 ID:L8mo4gZyM.net
- プラコラとかモミジとか嫌がらせが効いてる感じがする武器が楽しい
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:52:35.71 ID:SU3krHBl0.net
- >>136
今の2なら当たり前だろw
前作は壊れブキが多かったから偏りにも限界があった
2のアプデ前は壊れブキが少ないから異常に偏ったんだよ
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 20:57:15.10 ID:MrI5JBLba.net
- >>167
壊れブキというか、ダイオウイカとバリアがな…
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:05:22.11 ID:zs6rmY9D0.net
- >>163
前から簡単に落とせるだろ
あんなにゆっくり飛んでるんだぜ?
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:12:28.00 ID:xtzxe81+0.net
- >>162
強化されたスプレッサーのいい的になった点で弱体化かな
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:27:49.25 ID:ZX4mgdQY0.net
- >>23
壊れだらけだった物が壊れが一部になったから、それに集中したっていう
わかりやすい構図だよ。
>>36
即発動できて何回も攻撃できたダイオウより厄介とか言ってる時点で
わかってない。
スフィアが強く感じるのは金モデで6回も7回も発動できるから。
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:27:58.16 ID:+9DljyYy0.net
- チャクチはいくらなんでも被弾範囲を広げ過ぎ
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:28:24.52 ID:5W2SDPema.net
- メイン調整しなくてもいいんじゃないかと思うくらいバランスよくなったと思うんだけど次のアプデはメインに調整入れるんだよね
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 21:35:35.42 ID:ZX4mgdQY0.net
- >>173
96とかプライムとかシャープとか中途半端射程のシューターが完全に死んでるし。
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:01:48.90 ID:ri6q7BPU0.net
- >>145
チャクチクイボでめっちゃキル取れる
お手軽すぎてつまらんから使わんけど弱体化してほしいわ
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:10:16.05 ID:9tdfwXEVa.net
- 96とプライムは射程アップするなりしないとゴミすぎて仕方ない
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:14:15.32 ID:p5pDFSoI0.net
- なんかイカ玉多いなと思ったらたったひとりで回してた
これSP発動にクールタイム導入せんとアカンのちゃうか?
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:14:52.82 ID:DMtpUesC0.net
- 着地クイボは前々からあったわけで、急激にスシ人口増えたわけでもないのに弱体化とか要らんだろ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 22:22:21.20 ID:Q3mlCgSva.net
- 金モデのSP量は流石に増やさないとスフィア自体がたたき台に合われてしまう
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:33:59.46 ID:sai9SG6H0.net
- 寿司はメイン弱体とSPちょっと緩和が妥当じゃないかと思う
あと、リグマだとヴァリアブルとパブロがイマイチなんだよな
バトルの回数をこなす必要のあるリグマランカーだとスタミナ勝負のパブロがランク入りしにくいのはわかるが、ヴァリアブルはなんとかして
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:11:20.28 ID:jCiQiOSz0.net
- バリアブルは縦振りの速さをなんとかしないと話にならない
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:18:12.70 ID:mMNlHn9p0.net
- >>181
それは情況を先読みしろとしか言えんな
パブロは射撃よりも相手の裏をかくのが得意なブキだからなあ
こういう邪道ブキは大好きだな
完全に相手側の陣地で突入し辛い場所でもパブロなら涼しい顔して突っ込めるからバックアタックを決めやすい
スプラボムで牽制もできるしな
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:20:27.47 ID:gZ3glkJC0.net
- 実は横も大概
素ローラーの速さにカーボンよりほんの一歩広い程度の範囲しかない
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:25:31.82 ID:dEXkwJ6q0.net
- ヴァリアブルってもともとはこれでしか縦振りできないつもりで作られたんだろうな
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:40:06.76 ID:US5HDQEV0.net
- 縦はダイナモ横はカーボンで使い分けできる代わりに縦横ともオリジナルより若干性能が低い
というコンセプトだろうけど両方低すぎるんだよな
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 03:24:22.42 ID:KnNF7ZiG0.net
- >>169
いや…それは上手いからだよ…
恐らく多くプレイヤーは「落とす」という発想すら無かったと思うよ。
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 05:25:46.16 ID:jSEA6ASH0.net
- >>151
金モデ使ってエリア塗ってる
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:06:04.13 ID:hZR9tw6l0.net
- ジェットスイーパー使い俺
スフィア狩り着地狩りでポイズン使う機会が格段に増えたくらいで全く変わらず
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:19:39.34 ID:iTjgznKnd.net
- >>169
前はチャージャー以外そう簡単には落とせんかったやろ
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:23:03.80 ID:DVsWhqnRa.net
- まぁ前から銀モデで塗り塗りヒャッハーの自分も大して変わってないなw
ガチヤグラやガチホコは傘やブラスター系持っていく事が多い
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:39:19.47 ID:vABSmAEf0.net
- ボムが見えないで死ぬ事が大杉なんでなんとかして
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:47:24.58 ID:8qWLUfDv0.net
- ここらでギアパワーのテコ入れも欲しいところ
マーキング短縮に、ダメージ回復までの時間短縮
復活短縮に傘復活の時間短縮
ジャンプ短縮にSP発動までの隙を短縮
これぐらいやったってバチも当たらないハズ
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 08:54:00.81 ID:M1Q5hUUE0.net
- 1含め今迄で一番色んな種類のブキ、スペを見るね
9/8迄はジェッパとアーマーだらけだったのが今じゃ
ハイプレの十字砲火とかジェッパをスフィアで近づいて
打ち倒すとかめまぐるしい光景で楽しすぎる
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 09:02:36.85 ID:hZR9tw6l0.net
- >>192
着地強化でジャンプ短縮は増えた感じがするが他は死んでるのが多いしな
SPスパセン復活したらマキガは陽の目を見そうだが安全靴も人速も現状使い道が少ない上に効果実感できるほど乗せるとなるとかなり重たい
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 09:12:01.75 ID:7YuTuElFH.net
- マーキング対策ほんといらない
前作でもいらなかった
何とかして欲しいねえ
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 09:48:32.03 ID:f7gt2wpta.net
- それでもぼくはわかばシューター
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 09:49:12.93 ID:AoByQW6o0.net
- マーキング時間をいまの倍にしたら必要になるぞ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 09:55:29.03 ID:tX/7Axb9K.net
- >>191
ボムレーダー欲しいのか??あのゴミ
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 10:12:31.43 ID:HLniiIJd0.net
- クマサンブラスターください
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 11:18:14.01 ID:DVsWhqnRa.net
- モズクきた?
どう?
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 11:31:04.99 ID:Oom3i3Zc0.net
- なんか中央の高台の脇の道が広い
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 12:02:37.45 ID:ndAa8aUY0.net
- プレイ感がいちばん変わったのは自陣を左から出てすぐの空間だと思う
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 12:11:26.44 ID:XZfhnJyl0.net
- マップ左上と右下の、ヤグラ50カウントぐらいのところが気持ち広くなったのか、乱戦になりやすい印象
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 12:13:11.78 ID:pAxiS+PA0.net
- >>189
チャーカスなんぞ居なくてもマニューバでもスシでも撃ち落とせたよ?
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 12:17:15.41 ID:2dFcdVGq0.net
- >>194
ヒト速は効果自体は下がったけど、載せてると全体な弾速の低下もあってよけやすいよ
偏差射撃できない前作の癖が抜けてないプレイヤー相手にはかなり撃ち勝てる
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 13:10:28.94 ID:7f+HCGWZ0.net
- 青と緑のチーム分けやめれ
マップのビーコンがどっちかワカランは
思いっきり敵ビーコンすぐ横の味方に沼ジャンしてたわwww
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 14:59:07.08 ID:8qWLUfDv0.net
- エスカベースでギアの買い直しを可能にする
広場でのギア注文前に、所持済みのギアは見比べられる様にする
爆風軽減の付いたイカバルーンを試し撃ち場に設置
イカリングでバイトの予定日時、リグマランキングでルールとステージの表示
ランク50でも経験値10万ごとにサザエ入手可能に
導入してほしいのはこんなところだな
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:57:23.40 ID:7pzmFqpv0.net
- アプデ前でもホコショ2発でジェッパ落とせたやろ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/16(土) 22:59:29.50 ID:+Lsxaen+0.net
- モズクやってるとマップ把握してない感じの動きしてる人が結構いるから
2からの新規多いんだなって実感する
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:12:20.24 ID:s7M+mOemK.net
- モズクやって改めて気づかされる2ヤグラのクソさ
モズクでさえ他のマップと変わらないのか…どこでやっても同じじゃん、関門のせいで関門がない、ただ乗ってた時間を競うだけのルール
進むスピードを下げるとかいい加減何かしら手を打って欲しい、これほどマップによって代わり映えしないルールはない
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 02:26:49.90 ID:s7M+mOemK.net
- あとヤグラ一人落ちた時は落ちたチームを早くするか多いチームを遅くするかスピード変えればいいのに
関係ないけど人数多い時のヤグラはゴリ押しすれば100%瞬殺出来るのに後ろ塗ってる馬鹿は死ね
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 08:54:10.34 ID:ykEF9F+p0.net
- カンモンのおかげでオフェンスは次通るときは進行が早い、ディフェンスは何としてもそこでの阻止に力を入れるとゲーム内にメリハリがつくようになった
逆転要素は薄れたがそれだけゲーム中の内容が評価されるようになった良調整
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 09:48:06.25 ID:xZ8npMuSM.net
- 1でもヤグラはカウント進め済みな所はスピード早まるとか
先の努力が無駄にならないようになってたが
2のカンモンはそれをさらに強化した印象
ヤグラ乗るマンとしては非常に熱い
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:02:21.61 ID:NkixW0+c0.net
- ロボム、ミサイル、スフィア、プレッサーもかな
が動かされる距離多過ぎて対処めんどくさいしウザ杉るのなんとかならんか
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:05:23.35 ID:NkixW0+c0.net
- >>210
1の団地とか地形が自然関門化してて良く出来てるね
2は、、、
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:13:14.20 ID:wGOXfG9B0.net
- 2→1の順に変化したら、バリアとダイオウで居座るだけのゴリ押しクソゲー
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:26:57.43 ID:dWaMDPkO0.net
- 前作は意味のあるカウントを取れないとヤグラ進めた徒労感が強いから今回の方が好きだな
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 11:58:34.25 ID:mukdtdC60.net
- やっぱマッチングはまだバランス悪い気がする
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:06:05.40 ID:sq4Ml6HId.net
- 前作は一定時間無敵のダイオウイカとバリアがバランスを崩壊させてたな
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:08:41.81 ID:KMeclfHd0.net
- 今はスフィアがダイオウ化してるけどな
爆発の範囲と威力強化するなら硬くする必要なかったな
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:15:39.70 ID:VU/lw09TM.net
- プライムはもうちょっとテコ入れしてくれ
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:40:47.43 ID:mpjkb6lI0.net
- >>214
ロボムは調整入れてもいいと思う
サーチしたらロボ自体がチャージャーみたいに光るとかしてほしい
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 12:55:11.44 ID:ZzjiOYc40.net
- 解析でロボム・スフィアのスクイックリンβが輝ける時が来たか
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:05:37.95 ID:2pIQSe7A0.net
- スフィアとチャクチは爆風範囲がおかしい。
特にチャクチは予告線の外に出てるのに当たるのはいい加減にしろ
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:06:33.78 ID:PIT72A3VM.net
- カモン誤爆早く対策してくれ…
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:43:51.42 ID:LWfmXq1T0.net
- 色塗りしかできねーチャージャーシネよ
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:44:34.02 ID:sq4Ml6HId.net
- チャクチは高いところから使えば威力上がるから多分それのせい。
スーパージャンプで味方のところに飛んでいる最中に使えば相手にとって脅威
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:47:04.23 ID:mukdtdC60.net
- 前作プライム一辺倒だったから変えようと色々試したけど
プラコラに落ち着いてしまった
シャボン楽しいよシャボン
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 13:53:34.96 ID:d6+3TW2Y0.net
- チャクチは弱点あるし、一瞬で終わるからあれなんだけど
スフィアなんて何秒も何も出来ないまま拘束されて殺されるわけだ
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:01:29.76 ID:sq4Ml6HId.net
- まぁスペシャルだからね。
アップデート前はゴミだったわけで
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:14:04.37 ID:bexweYUt0.net
- チャクチはジャンプを高くするだけでよかったし
スフィアは時間経過で爆発範囲減少くらいすべきだった
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:17:03.94 ID:7ULQ86Z30.net
- 爆風の塗りとダメージ同じにしたら、チャクチが糞強くなるぞ
爆風の1.3倍くらいダメージ範囲があるが、塗りも同じになると一発でエリア取られるわ、爆風にかする=足とられるで追撃確定になる
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:24:31.60 ID:3zXjRMIQp.net
- >>232
見た目と一致させろって話だろ
見えない当たり判定が大きいのがクソなんだよ
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:39:02.35 ID:Gmp15GMXa.net
- クソみてーなマッチングもさっさと修正しろや
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 14:58:56.46 ID:dWaMDPkO0.net
- アプデ前はチャクチ爆風30ダメージなんておまけみたいな物だったけど、今のチャクチはクイボと合わせれば爆風部分も実質確殺範囲みたいな物だからね
若干目障りだけど◎みたいなマークにして爆風と直撃範囲をわかりやすくしてもいいかも
ついでに、ジェッパにもボム投げる時みたいな着弾地点の目安が欲しい
床に当たる前にインクが消えるのは悲しい
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:11:45.56 ID:vujLW8JL0.net
- マッチングは相変わらずクソ
某youtuberがマッチング改善された言ってたけど、俺は2050〜1800を行ったり来たり
ホコは武器光ってるし、勝率6割5分なんだけどなー
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:41:33.06 ID:s7M+mOemK.net
- 誰もマーキングガード使わないせいでポイントセンサークソ美味ぇ!これぞ入れ食いですわ
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:41:39.36 ID:NkixW0+c0.net
- あーそういえばバブルもめっちゃ邪魔だったわ
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:09:46.64 ID:mukdtdC60.net
- エリアでA+にやっときたここまで来ると周りの動きがいいから
負けてもあんまりヘイトたまらんな
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 19:12:57.21 ID:DKV/Y60S0.net
- あんまり見ないけどプライムシューターそこそこいい感じになったな
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:50:27.19 ID:s8rI7Q11M.net
- プライムのアメフラシ必要ポイントを下げれば良調整だと思うんだけど
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 21:58:05.08 ID:ydfyoPKZ0.net
- >>241
プライムもプラコラもメインインクとSP増付けると偉い回転率になる
アメフラシもシャボンもかなりうざいから使う人が使えば強武器なんだろうな
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/17(日) 22:52:29.59 ID:kzA0vDI90.net
- ジェッパ強すぎたから調整した結果、スフィア強すぎになりました
インクアーマーの上位版になり過ぎ
まぁでもマップが狭いからダメなんだよ
マップが広ければどうにでもなる
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 00:30:39.18 ID:/F8NYNCN0.net
- まあ実際モズクじゃ断然脅威度さがるね
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 02:51:18.41 ID:/exFLne1F.net
- どいつもこいつも金モデスフィアで裏取りしまくりでウザいからポイズンミストを使うようにしたわ
チャクチクイボは爆風軽減積みで対策出来そうだが、スフィアは対物あっても硬いから厄介
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 03:49:54.76 ID:aH1iN0p60.net
- >>233
メインが使えない使われが発生する未来が見えた
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 08:41:12.14 ID:sMOdiHHG0.net
- スフィアはニンジャつけて逃げるようにした
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:23:40.55 ID:Sd8Bii9ea.net
- アプデ案として、スフィアに累積ダメージ追加して、溜ったダメージに反比例して爆発範囲減るとかはどうだろう?
これなら多少は立ち向かう価値がある
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 09:40:55.99 ID:lJPUFbu20.net
- スフィアあまりにも壊れにくくなったから、壊れた時の棒立ちっぷりが笑える
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 13:16:34.77 ID:RTJGB76vK.net
- でもスフィアは頑張っても一人しか殺せないじゃん
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 20:46:29.39 ID:LfpQ1mGD0.net
- あれはキルの部分はおまけでしょ
比較的安全に敵地深くへ突撃しついでにインク満タンにできる便利なやつって認識
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:08:26.76 ID:E8OK8P1O0.net
- ジェッパ亡き今、スフィアが目立つからね
もしスフィアが修正されると、今度はハイプレが文句いわれそう
うちのピッチャーは安泰安泰
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:19:21.30 ID:rqyQzLtfp.net
- ハイプレに文句いうやつは流石にゲームが合ってないからやめた方がいい
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:36:50.60 ID:NceKFknX0.net
- >>252
ミサイルも安泰
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:45:07.96 ID:F2zJzsWV0.net
- ハイプレはスフィアを止める事が出来るから強い
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/18(月) 21:46:59.37 ID:q8aLeOyj0.net
- チャクチやハイプレが強化されたのは嬉しいが、
見た目と効果範囲を一致させてほしい
わかりにくいのはいかんな
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 00:07:08.36 ID:cR7GeKaU0.net
- ちょっと雑だよね
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:00:22.73 ID:g/12ZWdYM.net
- ジェッパは弱くし過ぎたんんじゃない
全然見かけなくなった
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/19(火) 01:30:21.36 ID:cR7GeKaU0.net
- 普通の武器よりは多いよ
メインとボムが強い
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