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シェンムー1&2パックが発売決定!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/11(月) 08:17:10.93 ID:rEmpWFKpd.net
- https://www.alza.co.uk/shenmue-1-2-pack?dq=4661678&layoutAutoChange=1
https://i.imgur.com/OJCsFZS.png
http://www.getgame.sk/index.php?route=product/product&product_id=2326
https://i.imgur.com/n1igUM3.png
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 14:23:14.32 ID:aVC77z3J0.net
- フレームなんかゲームの面白さと関係ない
糞なものは糞
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 14:32:33.23 ID:zV9iQ3Qs0.net
- 任豚「糞なものは糞!スイッチに出ないシェンムーは糞」
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 14:36:27.96 ID:SdtrQyHp0.net
- >>223
「今忙しいの他にあたってくれない」
「えーとねーわからなーい」
「この辺の事は詳しくないんだ」
「うるせぇ話しかけんな」
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 14:45:17.91 ID:yOAEo5hLM.net
- 当時画期的だっただけで今は信者懐古厨にしか支持されない
ジョジョみたいなもんだ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 14:48:02.64 ID:Dj2PjuEs0.net
- バトルは殴ってはガードされ投げては抜けられで
ダメージ与えられるのは敵のご機嫌次第なのがアレだった
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 15:46:33.89 ID:u4BUhifM0.net
- >>263
長寿コンテンツはみんなそんなもんだ。
あとジョジョの信者は年齢層広いぞ
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 15:52:00.87 ID:lmpAcMTV0.net
- >>264
なぐってても抜けられるのがなー
バーチャのシステム使ってる割にかなり大雑把なバトルで爽快感が薄い
勝てるときは勝てるし勝てないときは勝てないんだから
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 16:31:34.80 ID:zV9iQ3Qs0.net
- http://i.imgur.com/ItiV9Se.jpg
岩田「スイッチにシェンムー1&2パック出さないだと・・・・・・許さん名越!絶対に許さんぞおお名越いいい!!!」
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 17:28:15.41 ID:kEt8mxMZ0.net
- エクスターミネータ使って金無限にしてガチャガチャやりまくったな
今更やるならアクションリプレイで金無限がないと無理
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 17:29:55.41 ID:CKNYTCwB0.net
- >>263
当時画期的?
それとっくにシームレスマップでオブジェクトエンジンで物体が管理されてる
PCゲーの世界知らなかった無知の言い分よね
日本人にとってはPCゲーって分野自体が未発見状態
いうなれば地球は丸いって事を発見してないレベルだったのはわかるけどさ
それでも現在から正しく見れば理解できるはずなんだがな
単にリソースを力技で無駄に作りこんだだけ
ただの力技なのでチューブマップで最初の村を作っただけで力尽きた駄作だって
それはどういう事かというと完成プランの無い配分、無計算だって事
そりゃプロデューサーとしての信用はなくなりますわ
運よくソニーの都合で復活してるけど
(といっても大規模スポンサードはしない 根本では信用してないから)
バブル期の湯水放蕩プロデュースでも成功できた昔と現在は違うからね
バブル期に乗って成功したイケイケドンドン開発者が効率効率の世界になった
現在のゲーム作りで完成までの効率計算っていう一番苦手な事と付き合わなければいけない
1と2を発売ってのも資金が足りなくなったからなんとかしてちょっと小銭稼ごうって話なだけで
無計画の一環が顔を出しただけ
3に1,2つけたほうが価値あがるぞってゲハ住民も言ってるけど
それはできないんだな。だって今小銭がほしいんだもん
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 17:34:03.58 ID:CKNYTCwB0.net
- >>255
そりゃ会計上で損失を別部署に飛ばせば(たぶん技術開発部とかに飛ばされてる)
シェンムー販売自体は無理矢理儲かったって事にはできるだろう
でも続かなかった、王様だった鈴木祐が煙たがられて行ったって事は要はそういうこと
セガにとってお荷物だったもう勘弁してくれって白状してる
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 18:26:39.00 ID:d+h1jYp/0.net
- アーケードの主力スタッフをシェンムーに拘束してたから二次的損失がおおきかったんじゃないのか
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 21:47:29.28 ID:M9KV71S30.net
- シェンムーどころか、バーチャファイター、バーチャロン、サクラ大戦は出ない
GBAでセガラリーが出たけど、とても人に勧められるようなゲームじゃない
3DSにプロジェクトクロスゾーンってゲームあったけど、あれ何だったんだ?
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:04:49.35 ID:a9IzFyfs0.net
- QTEとか画期的だったろ
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:35:30.87 ID:A7dZJuOS0.net
- ニシ君冷えてるか〜?
またスイッチだけハブられたな
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:39:16.77 ID:5UGDUhGE0.net
- ちなみに1&2はどこが作るんだ?
セガ?販売も?
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:52:10.59 ID:A7dZJuOS0.net
- スイッチにはシェンムー1&2を作らない名越さん
ニシ君に長田5番町の山口組リアルGTAみたいに暗殺されそう
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 22:55:31.31 ID:8WislGp+K.net
- 信者も少ないし日本だと爆死の可能性大
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:46:58.55 ID:DisC4ko20.net
- これ原崎の声とかレンとか出しちゃうのか?
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:54:14.67 ID:A7dZJuOS0.net
- 名越
「スイッチだけハブなのは、WiiU竜をだが買わぬしたニシ君の自業自得」
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/12(火) 23:59:47.78 ID:A7dZJuOS0.net
- ニシ君 「WiiU最高!ゴキざまあ!!だが買わぬ!!だが買わぬ!」
名越 「スイッチでシェンムー出すのやめるわ・・・・」
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:00:25.73 ID:PgS3Q7ay0.net
- 誰が買うのこんなマイナータイトル
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:07:04.44 ID:0I5rZ6Ll0.net
- 俺が買う
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:08:04.52 ID:Y9v2QYzga.net
- いや
俺が買う
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:18:36.03 ID:cfLoJk6K0.net
- 2は少し強引な気がしたけど、大人の事情なんだろうなぁって、当時考えながらプレイしたなぁ。
でも、もう一度やってみたい。
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:26:44.88 ID:UNzET6VJ0.net
- 値段にもよるけど多分買うぞ
ついでにレンタヒーローやルーマニアも出してください
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:28:17.04 ID:PXgNsx5D0.net
- 当時だから凄かったんであって今やってもあれだぞシェンムー
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:35:36.10 ID:PmHL1VNE0.net
- 当時からしてゲームとしては結構アレだったぞ
発売前の顔ドアップモデリングとか湯川追跡体験版がピーク
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 00:36:47.52 ID:Da/rGMGH0.net
- ドリキャスゲーでゴキが調子にのるのはなんかイラっとする
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 01:08:35.03 ID:j0xlBOys0.net
- ルーマニアを今のクオリティでやってみたい
まああの3DCG感も味があっていいけど
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 02:20:34.28 ID:L57QeDxgd.net
- >>288
豚は関係ないんだから引っ込んでろよ
外野からブヒブヒ因縁つけてくるお前らの方がイラッとするから
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 02:22:02.69 ID:OGKznVfQ0.net
- >>272
PXZ2はバンナムのIPだ、カプコンとセガから借りてはいるが。
モノリス開発だがバンプレ移籍組が作って、
最後までスパロボと同じ悪い部分が無くならなかった。
3月でバンプレ移籍組一部はモノリスを抜けた。
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 02:27:39.84 ID:OGKznVfQ0.net
- お前ら、釣りやぞ
海外のサイトに登録だけされるなんて今までもあったからな・・・・
セガにとっては、金が掛かってる分あちこちの部署からリソースを奪って全体がおかしくなったIPだ
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 03:47:48.93 ID:Vwu8uu/I0.net
- サターン版も収録してくれw
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 05:23:09.99 ID:BH2VFlPU0.net
- >>290
ブヒブヒ言うのは何故かゴキブリだけ(笑)
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 07:38:40.19 ID:oGIExjMXa.net
- >>292
別にただの移植かリマスターならそれ関係なくね?
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 09:43:53.86 ID:T9U2/CLo0.net
- セガの至宝
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:14:29.55 ID:hZOK8UR30.net
- >>293
映像特典に入ってたけど初期はサターン開発だったんだよな
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:18:38.90 ID:H5q721u50.net
- サターンはPS1と比べると3D表現が苦手だったんだっけ?それでよくやろうとしたもんだ
ちなみに鈴Qはサターンでバーチャ3もできると発言してたんだが中止になっちゃった
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:19:19.30 ID:hZOK8UR30.net
- VMのUSBリーダーでもつけて欲しい
何か新しい連動した遊びでも
無理だと思うが
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:34:39.21 ID:/hsBN7iXa.net
- DC実機はいつレンズが逝ってしまうかヒヤヒヤだからなあ
セガもうちょいリマスターがんばってくれ
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:36:52.51 ID:Fty1L32p0.net
- 3は箱で出さないのに1+2だけ出すんか?
3に便乗したセガの小銭稼ぎ?
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:47:33.49 ID:xSfAJ4n20.net
- スイッチだけ出さないから
名越組長が任天組に襲撃されそう
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 10:52:14.22 ID:zM1nOdEXa.net
- 丁度ドリキャスでやってたから泣きそう
もうサクラ4くらいしかドリキャスの利点ねーわ
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:44:31.57 ID:iCoc+GLz0.net
- https://i.imgur.com/ItiV9Se.jpg
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:59:57.12 ID:KzNHKvJF0.net
- スイッチでも出るっぽいね
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:01:09.53 ID:lqlqLjsxd.net
- >>255
シェンムーは作ったツールを売って最終的には黒字だった
>>305
出ねーよ
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 15:55:21.53 ID:Rtf2+rhO0.net
- >>297
サターンのロンチ後のテコ入れで、ライバル機と比べて「RPGが足りない」という認識に至り
SEGAの持つメジャーIPのRPG化が計画されたんだよね。
そこでいくつかのIPのRPG企画が立ち上がったんだけど、
そのうちの一つが「バーチャファイターRPG」で、
これが開発中にすったもんだしてシェンムーになった。
ちなみにRPG化はほとんど形にならず、
唯一当初のビジネスプランどおりリリースされたのが「パンツァドラグーンRPG AZEL」
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 16:08:01.32 ID:g+JSSrJN0.net
- >>307
普通にファンタシースター5でよかったのに
鈴木裕に作らせる意味がわからん
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/13(水) 17:32:41.73 ID:g9e1A3380.net
- AZELはほんと名作だった
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