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RPGの概念を覆したRPG←何を思い浮かべるのか!?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:16:15.03 ID:ImdQhIMP0.net
これはFF7

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:49:32.25 ID:e281+03T0.net
>>7
これしかない

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:00.08 ID:lbh0G0pA0.net
スカイリム

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:19.91 ID:ZloPApkJ0.net
個人的に衝撃的だったのは
Morrowind初めて遊んだ時だったわ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:33.93 ID:1mZjOJJZd.net
FF2の成長システムとか?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:48.77 ID:TxDOpAJa0.net
RPGにリアルタイム性を持ち込んだのってダンジョンマスターだったかな?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:54:19.16 ID:nQYamTA70.net
>>39
まあFF4かなあ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:54:58.28 ID:SG7G6Xz60.net
ドラクエから続くストーリー重視のJRPG。
RPGは本来人間同士が役割を演じながらやるから「ロールプレイ」であり、
コンピュータRPGはそこからコンピュータで自動的に処理できないストーリー要素を
極力単純化して戦闘面に特化したものだった。
それをストーリー重視にして「ロールプレイング」ゲームという概念をぶっ壊したのがJRPG。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:55:31.90 ID:B4MlKIMf0.net
アンテ(´・ω・`)

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:58:52.54 ID:7xHFPXLrd.net
>>47
なるほどセシルかー、さすがはFFのリメイク頭だ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:58:53.17 ID:gCFVj5Pu0.net
初代Diabloだな
国産でRPGの概念覆したゲームなんて一つも無いよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:13.95 ID:+OFvAniK0.net
>>47
もっと古くからあるよ。

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:23.74 ID:+RLvWYH40.net
>>40
半熟英雄(シュミレーションRPG)も追加で

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:31.51 ID:JczopW+R0.net
ダンジョンマスター

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:56.91 ID:lDYruEmX0.net
>>46
3DダンジョンRPGに、っていうことでいえば、ダンマスがはじめてなのかな?
多分、探したらもうちょい元祖みたいなのがありそうだけどw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:00:34.20 ID:ZvJFHpHkp0909.net
頭脳戦艦ガル

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:00:59.69 ID:qn/oCv+E00909.net
RPGしてるから日本受けが良いのに
覆してどうするんだか

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:04:23.70 ID:Ia5UKR9b00909.net
モロウィンド

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:05:34.98 ID:RJXJylrP00909.net
>>7
これになっちゃうよね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:09:36.82 ID:RCNIJnh800909.net
オブリビオン

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:10:48.35 ID:x8odlsol00909.net
まぁポケモンじゃね?
育てたキャラを友達同士で交換、対戦出来るRPGって多分あれが初でしょ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:11:59.44 ID:nGzkUWIz00909.net
RPGの概念ねぇ・・・

まぁ、聖剣伝説2は、それまでの「ターン制コマンドバトル」とか
「敵モンスターとのエンカウント方式」からの脱却出来て良かったと思うぞ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:12:12.63 ID:4PMFINja00909.net
誰でもクリアできるように作られたイースとFF4

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:13:29.05 ID:m0D0p6/m00909.net
レーシングラグーン

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:15:46.36 ID:5qjhpRv+00909.net
>>48

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:16:23.05 ID:DUDYqn1100909.net
ポケモン

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:18:02.03 ID:3ERJk7KW00909.net
どうぶつの森

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:21:51.47 ID:ymG40fi1d0909.net
全てのRPGを過去にする!

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:22:37.56 ID:Sh51P9oy00909.net
全てのRPGを過去にするPSU
全てを超えるDestiny

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:24:16.37 ID:IObugaNm00909.net
オブリかな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:28:13.40 ID:DRmxafdE00909.net
「オープンワールド」がそれまでのリニアなRPGの常識を覆したかもな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:30:59.40 ID:ycr649Aud0909.net
FF7だろ
大人用ハードに出したことで
それまで子供用だったジャンルを
世界に広めた

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:33:53.73 ID:yAU7yfXl00909.net
>>48
これ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:35:03.66 ID:2bN3nFQJ00909.net
オープンワールドなんてドラクエ8のフィールドとなんも変わらんよ
やってることはドラクエ3と一緒

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:35:57.38 ID:t16n1dGAM0909.net
moon

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:40:29.41 ID:yAU7yfXl00909.net
影響力を考えるとやはりFF7だな
時代が変わった

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:40:58.10 ID:xv+VRvMUd0909.net
頭脳戦艦ガル

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:41:53.15 ID:AmPAZbgDd0909.net
アンリミテッドサガ リールプレイングゲーム
ファイナルファンタジー13 レールプレイングゲーム

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:43:19.06 ID:zPCvv4Tud0909.net
俺もFF7かな。
やっぱり今でも衝撃が記憶に残ってるもんな。
あと、個人的にはMMOかな。
オンラインでRPGの可能性が広がった。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:43:54.96 ID:SHgan6WpM0909.net
FF7は儂にはモンキーアイランドにしか見えなかった

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:45:32.47 ID:5MXj6Rsw00909.net
星をみるひと

最初の町が見えない
町から出るとスタート地点に戻る
逃げるコマンドがない
序盤から最強魔法を使う敵が出る
ラスボスがいない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:47:54.35 ID:FnxYnv12a0909.net
>>30
覆してはいないが懐かしいな
俺が一番最初にやったRPGだ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:48:18.58 ID:bHZna3Mga0909.net
MSX版グラディウス
キャッチコピーは究極のロールプレイング・シューティング

ドルアーガの塔
昔はジャンルがアクションRPGになっていた

ドラゴンスレイヤー
ターン制のアクション・パズルゲームだがジャンルはRPG

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:49:12.79 ID:pJ8vyvhDM0909.net
ソウルシリーズ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:50:10.52 ID:FnxYnv12a0909.net
まずローグだろうな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:53:48.53 ID:fQ5Te3Yfa0909.net
ソードワールドRPG(SFCの)
サイコロって何だよと当時思ってたけど、本場のをやって納得した

あとガンダム円卓の騎士の13人パーティ同時戦闘&ラスボス戦の大雑把さ
それとGBのナイトガンダム物語が、スタート地点付近の敵が目茶苦茶強くて地方をワープして回っていくのが新鮮だった

そして多分一番はサンサーラナーガ
色々と規定路線と違っててショックだった
小学生にとってラスボスの幻惑世界はトラウマ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:53:54.50 ID:tGPQvDaW00909.net
エアーズアドベンチャーかな
メニュー開くだけで糞うるさいファンファーレならすとか
マジ既存のRPGでは考えられなかった
まあ誰も真似しなかったけどな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:56:21.63 ID:+OFvAniK00909.net
>>79
RPGの概念を具体的にどうFF7は覆したか説明してみて。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:58:07.01 ID:Sh51P9oy00909.net
敵を仲間にして使役する女神転生

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:58:21.94 ID:b2KPjQ/YK0909.net
天外魔境のアニメーションっぷりと

シェンムーにビビッた

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:59:42.42 ID:5OQ151Nr00909.net
ロマサガは色々革命だったな

主人公選べて選択肢でストーリー変わってシンボルエンカウント、これロマサガ以前にあったっけ?

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:00:42.60 ID:Wtk/lQKVa0909.net
ここまでローグギャラクシーなし
すべてのRPGを過去にしたじゃないか

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:04:14.07 ID:mPQFdIKk00909.net
マインクラフト
経験値をレベル上げじゃなくてエンチャントに使うというシステムは斬新だと思う

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:04:38.79 ID:eblVj70a00909.net
>>62
なんで2からなんです?1は無視なんです?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:07:56.90 ID:rrLs2WB2d0909.net
TESシリーズ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:10:37.40 ID:b2KPjQ/YK0909.net
>>86
サンサーラナーガの幻惑世界についてくわしく

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:13:13.64 ID:3k85mi6kd0909.net
ラスレム

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:17:25.43 ID:TxDOpAJa00909.net
自分が子供の頃にやったゲームとか最初にやったゲームって過大評価しがちだけど
過去に似たようなゲームがあったりするからちゃんと調べた方がいいんだよな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:20:42.40 ID:XkTgP+Kg00909.net
すごろくえすと 完全リアルラックの概念を取り入れた頭悪い作品
俺や友人の運ではクリア不可能だった

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:20:48.10 ID:P+cXKGDR00909.net
テイルズかな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:21:48.01 ID:VKhNqCUa00909.net
オブリはロールプレイングゲームの正当進化形
あれに衝撃を受けたという人は、それまで歪な進化をしていたRPGをプレイしていたという事

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:22:00.68 ID:/9JjxKyJ00909.net
FF7は概念は覆してはないんじゃない

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:23:09.50 ID:5jnozqIvd0909.net
そんなのってロールプレイングゲームを名乗っておきながらロールプレイ出来ない一本糞位じゃね?

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:23:45.50 ID:nQYamTA700909.net
FF7を過剰に持ち上げるプレイヤーは
おそらくそれ以前のRPGをあまりやった事が無い説

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:24:46.65 ID:Er0zfUxB00909.net
>>98
よくなぜ洋ゲーがやりそうことが日本で定着しないかの話で
実は初代PS〜DCまでですでにやってたことってのはあるな

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:24:59.07 ID:HeHQ2M1M00909.net
>>79
MMO黎明期は本当に体験しておいてよかったと思う
いわゆる廃人になって人生壊した人にはご愁傷様だが
何が凄いってゲーム内のキャラに対して文字打ち込むとちゃんと返事返ってくるんだぜ
パーティー組んだり街の片隅で延々駄弁ったり、そりゃもう興奮したよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:25:32.40 ID:nGzkUWIz00909.net
とりあえず、FFの中で、FF7とかFF8みたいなSFチックな作品は評価できない
フロントミッションっていうSFっぽいメカ系作品あるのに、
そのパクリとしか思えないし、従来のクリスタルとか
FFの伝統的要素を壊すのなら別のタイトルにしろと思ったわ
こう言うと、すぐに「FFは作品ごとに違う」とか言い出す奴いるけど、
違う中にも、共通要素としてクリスタルとか中世的世界観みたいなのがあったんだよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:25:45.17 ID:y6vDaHve00909.net
csなんて何も新しいことしとらん

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:25:58.70 ID:ymG40fi1d0909.net
FF7と言えば1枚絵マップだろ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:26:09.19 ID:LnADMR1Yd0909.net
おぶりびおん

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:26:44.29 ID:/9JjxKyJ00909.net
過剰に持ち上げても構わないけど概念は覆してはいないよなあ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:29:26.51 ID:nQYamTA700909.net
>>98
ドラクエ8の時も「完全3Dマップすげええええ」って感じの評価されてたけど
そんなゲームそれ以前にもあるからねー。むしろドラクエは遅れてたぐらいだからな
そういうのって結構あるあるだな。メジャー作品が有利なんだよどうしても、知名度あるから

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:30:47.28 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>111
システム的にはオーソドックスなFFだけど、当時もこれRPGか?ってくらいCGと演出で言われてたぞ。
過去に前例がない点と後のフォロワーを考えると候補に入れていいんじゃない?

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:30:58.56 ID:nGzkUWIz00909.net
>>106
まぁ、MMORPG黎明期(2000年代前半〜半ば)は
これこそ、「人生」と思えるほどの没入感を覚えたわ

誰しも、ネットワークを通じて、端末から他者とゲーム内で
コミュニケーションしたいって願望があったはずだが、
それを見事に実現したのがMMORPGだったからな

惜しむらくは、FF11のスタートは、かなり特殊な機械が必要だったりして
参入障壁高かったって点だろうね・・・

もう少し、PCでもプレイできるとか、触れやすい環境があれば
日本を代表するMMORPGになれたと思うが、最初はPCではプレイできず、
PS2持ってても、何か特殊な機器の契約必要とか、酷かったからな

その影響で、ラグナロクオンラインみたいな韓国製のPCで
低スペックでもプレイできるようなMMORPGが流行ったり、
もう少し、ハイスペックを要求するものの場合、リネージュ2みたいな
これもまた韓国製のMMORPGがヒットしたりしてたんだよな

あと、WoWが日本向けにサービスしてなかったってのも問題だったな
結局、そういう諸々の問題があって、日本のゲーム会社のMMORPGって
ちょっと微妙な感じだったんだよね(その中では、FF11は成功した部類かもしれんが)

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:33:01.62 ID:qAuhXOfb00909.net
タクティクスオウガ
世界観やストーリー絡みで対象年齢をグッと引き上げた印象

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:33:40.01 ID:m0zQGnf800909.net
PlayStatiopnのバイオハザード
ユーザーも業界も作ったメーカーも気付いてないけど
あれRPG

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:34:57.54 ID:nQYamTA700909.net
当時は確かに割とブーム的に似たようなクローンゲームが出たけど
今となってはFF7の影響受けてるっぽいRPGって殆ど無いよね
あえて言えばFF15かなw

そう言う意味ではさほど後のRPGに影響を与えたゲームですらないんだよな

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:35:38.82 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>106
だなw
RPGの話になるとMMOのインパクトが強すぎてなw
時間と労力が半端じゃないから思い入れも強くなる。
向き不向きがあるけどRPGの概念は変わるよな。

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:36:28.62 ID:mzyliOrz00909.net
FCのドラクエとタクティクスオウガ
特にドラクエの功績は大きい

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:38:40.59 ID:nGzkUWIz00909.net
>>118
MMORPGの登場で、自分の中のRPGのイメージが変わったというより
それまで、インターネットが存在していなかった時代に、数多くのRPGをプレイしてるときに
例えば、DQ3の場合に、「こういう風に、ルイーダの酒場で、仲間を見つけて
一緒に冒険に行くような、他者とネットワーク上で一緒にプレイしないな」っていう願望を
そのまま形にしてきたのがMMORPGだと思うんだよね

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:39:44.69 ID:BDb4RV5700909.net
割とテイルズオブファンタジア

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:39:52.54 ID:Er0zfUxB00909.net
>>106
MMORPGをPSO2から始めたけど、
あれが00年時点でできてるならそりゃ廃人が出るわなと感じる
たぶん当時の感覚でやるならたわいのないことをすげー気楽に話してるだろうし

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:40:15.92 ID:j9aAIawlM0909.net
undertaleとかmoon(こっちはやったこと無いけど)がパッと思いついたけどあれはシナリオと演出がとにかく秀逸ってだけで概念を覆したとかではないかな

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:41:42.82 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>117
今はコマンド式RPGっていうジャンル自体が無いもんね。
コマンド式のRPGは壊滅的だけど、ムービー→次の目的地→ムービーってパターンはどのゲームも取り入れてるからその辺に微かに残ってんじゃねw

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:44:31.51 ID:qAuhXOfb00909.net
システム的にはグランディアかな
個人的にRPGにアクションみたいな忙しさ求めてなかったからFFのATBよりグランディアのハーフリアルタイムバトルの方が革新的だった
これからの主流になるやろ思ったけど全く続かなかった模様

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:45:02.52 ID:WqogYS4Q00909.net
>>108
これな
新しいことをしてきたのは常にPC

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:46:34.07 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>120
堀井が大昔のまだインターネットがない頃のインタビューで将来はそうなるって言ってた記事読んだことあるw
本来はそれがロールプレイングだからとか言ってたような。
究極のRPGはウルティマオンラインだろうけど、もう時代に合わなくなってんな。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:47:37.86 ID:Er0zfUxB00909.net
>>117
コマンド式RPGが絶滅しつつあるのは
需要がないと言うより3Dの演出製作が大変だからではと感じる

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:47:50.73 ID:/9JjxKyJ00909.net
>>113
コンシューマーのRPGのレベルを上げたって感じで評価高いとは思うんだけど、概念を変えたという言葉の印象とは違うかなあと感じました。

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:50:07.27 ID:Er0zfUxB00909.net
>>113
ただそれよくよく考えたら天外魔境の派生だったりするよ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:51:31.24 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>122
俺も働きだしてMMO初めてよかったわw
大学生だったら人生崩壊してた
ただ、最近はtime to win型のゲームは減ってるから黎明期に比べると人生破綻しないかなw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:52:02.04 ID:+OFvAniK00909.net
>>126
RPGではないけど、CSであるDSのすれ違い通信は新しかったと思うよ。

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:52:42.95 ID:D8Y2KkZr00909.net
>>128
海外市場に媚びたいからじゃねーの

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:58:40.27 ID:EFdU8DC0d0909.net
FF7なんかより3Dマップのゼノギアスやグランディアの方が100倍凄かったわ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:58:42.79 ID:Er0zfUxB00909.net
>>133
そういや
海外ってコマンド式RPGは敷居が高いから動かせるアクションが好まれる
って言うのがあったか

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:59:44.27 ID:zPCvv4Tud0909.net
となると今全盛を誇ってるアクションRPGの元祖って何だろうな。
ファミコンのゼルダかGBの聖剣伝説あたり?

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:03:29.71 ID:FOIKYifh00909.net
ハイドライドじゃね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:10:58.51 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>137
その辺か、古いなw
やったことないわ。ドルアーガとかもかな。
1980年代にシステム的にはあらかた出てるんだな。
概念=新しいジャンルって考えるとアクションのハイドライド、ローグライクのディアブロ、シュミレーションの何かとなるな。

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:11:05.52 ID:Js5gPhTR00909.net
メタルマックスは最初見た時かなり衝撃受けたな
RPGってああいう世界観でもいいんだって思った
新作出ないかなぁ…

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:11:26.53 ID:q1xzywgN00909.net
ルナティックドーン

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:25:07.39 ID:rNPLLRYY00909.net
>>138
ディアブロはハクスラでは

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 11:30:58.63 ID:zPCvv4Tud0909.net
>>141
ホントだ!
すまん、今気づいたw
ローグライクの元祖ってなんだ?
PCゲーは古すぎて分からんな。

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