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RPGの概念を覆したRPG←何を思い浮かべるのか!?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:16:15.03 ID:ImdQhIMP0.net
- これはFF7
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:28:44.35 ID:DeA8g5W5a.net
- >>15
最近のドラクエはその辺ちょい違うかなー
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:28:54.26 ID:PpRW9C1A0.net
- >>12
初代DQはPCででてた〇〇のパクリだぞ
っていうレスが沸くぞ!!!
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:30:35.12 ID:IaXN+fjO0.net
- ウィズ+ウルティマならファンタジアンも忘れないで
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:32:26.52 ID:6rI2lKfga.net
- 敵を仲間に出来るメガテンはどうなんだ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:33:39.53 ID:Mt9/OOg7p.net
- >>19
つ ポケモン
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:34:28.72 ID:TxDOpAJa0.net
- CSのRPG限定なのかな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:34:34.65 ID:9G7pv5Xw0.net
- えふえふちぇぶん!?(笑)
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:34:36.91 ID:3OHypjHdM.net
- デモンズ
ちゃんとアクションも楽しめるRPG
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:35:06.27 ID:jz0iol9P0.net
- 天外魔境
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:35:28.78 ID:ii/L1YHXa.net
- >>20
メガテンの方が古いやん
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:36:01.61 ID:bEY6A07i0.net
- >>7
それだよな
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:36:38.34 ID:7GYcLtRPa.net
- >>12
開閉式のメニューウィンドウ&メッセージウィンドウを導入したのは確かにドラクエ1が最初だろうな
あれも先にポートピアとかアドベンチャーゲーム作ってたから思い付けたことだろうな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:37:36.85 ID:5qjhpRv+0.net
- >>1
無い
RPGと概念の意味を理解しているのかな?
ググれカス
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:37:59.23 ID:+OFvAniK0.net
- >>1
それはない。3Dで表現するようになっただけで概念を覆すようなことは何もない。
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:38:46.80 ID:S0D6IBTLd.net
- ポイボスからの脱出
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:38:59.83 ID:TxDOpAJa0.net
- >>27
それもハイドライド2ですでにやってた覚えがあるな
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:42:32.36 ID:oQfqTXKud.net
- これはドラクエ、難しすぎてコアゲーマーしか楽しめなかったRPGというジャンルを一般化した立役者
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:42:58.92 ID:k29SDm4w0.net
- ラサール石井のチャイルズクエスト
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:43:39.66 ID:sQRJV2ACM.net
- UnderTale
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:43:40.09 ID:Yb61QYYs0.net
- 順番が違うけど
頭脳戦艦ガル、キングスナイト
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:44:41.21 ID:pcGCw8hr0.net
- アンダーている
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:47:33.72 ID:6cCodPrya.net
- FF13しかないだろう
街がないwwww
前の街に戻れないwwww
装備がないwwww
JRPGの常識から外れすぎてる。
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:47:38.47 ID:EZELo4F/0.net
- >>12
まぁ当時のRPGは難しい大人のゲームってのから馬鹿でもクリアできるみんなのゲームにしたのはホント大きいよな
ドラクソ唯一の功績
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:47:54.56 ID:7xHFPXLrd.net
- 無口な主人公からペラペラ喋る主人公になったのはどれからだろう
さすがにテイルズではないだろうけど
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:48:23.78 ID:3TnNs0nVd.net
- >>1
ダンジョンズドラゴンズ(RPG)、ウィザードリィシリーズ(ダンジョンRPG)、ハイドライドシリーズ(アクションRPG)の概念を
覆すゲームは思い付かないぞ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:48:25.65 ID:22vlsTOs0.net
- Fallout3
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:49:32.25 ID:e281+03T0.net
- >>7
これしかない
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:00.08 ID:lbh0G0pA0.net
- スカイリム
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:19.91 ID:ZloPApkJ0.net
- 個人的に衝撃的だったのは
Morrowind初めて遊んだ時だったわ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:33.93 ID:1mZjOJJZd.net
- FF2の成長システムとか?
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:48.77 ID:TxDOpAJa0.net
- RPGにリアルタイム性を持ち込んだのってダンジョンマスターだったかな?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:54:19.16 ID:nQYamTA70.net
- >>39
まあFF4かなあ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:54:58.28 ID:SG7G6Xz60.net
- ドラクエから続くストーリー重視のJRPG。
RPGは本来人間同士が役割を演じながらやるから「ロールプレイ」であり、
コンピュータRPGはそこからコンピュータで自動的に処理できないストーリー要素を
極力単純化して戦闘面に特化したものだった。
それをストーリー重視にして「ロールプレイング」ゲームという概念をぶっ壊したのがJRPG。
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:55:31.90 ID:B4MlKIMf0.net
- アンテ(´・ω・`)
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:58:52.54 ID:7xHFPXLrd.net
- >>47
なるほどセシルかー、さすがはFFのリメイク頭だ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:58:53.17 ID:gCFVj5Pu0.net
- 初代Diabloだな
国産でRPGの概念覆したゲームなんて一つも無いよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:13.95 ID:+OFvAniK0.net
- >>47
もっと古くからあるよ。
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:23.74 ID:+RLvWYH40.net
- >>40
半熟英雄(シュミレーションRPG)も追加で
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:31.51 ID:JczopW+R0.net
- ダンジョンマスター
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:56.91 ID:lDYruEmX0.net
- >>46
3DダンジョンRPGに、っていうことでいえば、ダンマスがはじめてなのかな?
多分、探したらもうちょい元祖みたいなのがありそうだけどw
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:00:34.20 ID:ZvJFHpHkp0909.net
- 頭脳戦艦ガル
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:00:59.69 ID:qn/oCv+E00909.net
- RPGしてるから日本受けが良いのに
覆してどうするんだか
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:04:23.70 ID:Ia5UKR9b00909.net
- モロウィンド
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:05:34.98 ID:RJXJylrP00909.net
- >>7
これになっちゃうよね
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:09:36.82 ID:RCNIJnh800909.net
- オブリビオン
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:10:48.35 ID:x8odlsol00909.net
- まぁポケモンじゃね?
育てたキャラを友達同士で交換、対戦出来るRPGって多分あれが初でしょ
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:11:59.44 ID:nGzkUWIz00909.net
- RPGの概念ねぇ・・・
まぁ、聖剣伝説2は、それまでの「ターン制コマンドバトル」とか
「敵モンスターとのエンカウント方式」からの脱却出来て良かったと思うぞ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:12:12.63 ID:4PMFINja00909.net
- 誰でもクリアできるように作られたイースとFF4
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:13:29.05 ID:m0D0p6/m00909.net
- レーシングラグーン
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:15:46.36 ID:5qjhpRv+00909.net
- >>48
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:16:23.05 ID:DUDYqn1100909.net
- ポケモン
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:18:02.03 ID:3ERJk7KW00909.net
- どうぶつの森
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:21:51.47 ID:ymG40fi1d0909.net
- 全てのRPGを過去にする!
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:22:37.56 ID:Sh51P9oy00909.net
- 全てのRPGを過去にするPSU
全てを超えるDestiny
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:24:16.37 ID:IObugaNm00909.net
- オブリかな
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:28:13.40 ID:DRmxafdE00909.net
- 「オープンワールド」がそれまでのリニアなRPGの常識を覆したかもな
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:30:59.40 ID:ycr649Aud0909.net
- FF7だろ
大人用ハードに出したことで
それまで子供用だったジャンルを
世界に広めた
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:33:53.73 ID:yAU7yfXl00909.net
- >>48
これ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:35:03.66 ID:2bN3nFQJ00909.net
- オープンワールドなんてドラクエ8のフィールドとなんも変わらんよ
やってることはドラクエ3と一緒
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:35:57.38 ID:t16n1dGAM0909.net
- moon
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:40:29.41 ID:yAU7yfXl00909.net
- 影響力を考えるとやはりFF7だな
時代が変わった
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:40:58.10 ID:xv+VRvMUd0909.net
- 頭脳戦艦ガル
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:41:53.15 ID:AmPAZbgDd0909.net
- アンリミテッドサガ リールプレイングゲーム
ファイナルファンタジー13 レールプレイングゲーム
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:43:19.06 ID:zPCvv4Tud0909.net
- 俺もFF7かな。
やっぱり今でも衝撃が記憶に残ってるもんな。
あと、個人的にはMMOかな。
オンラインでRPGの可能性が広がった。
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:43:54.96 ID:SHgan6WpM0909.net
- FF7は儂にはモンキーアイランドにしか見えなかった
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:45:32.47 ID:5MXj6Rsw00909.net
- 星をみるひと
最初の町が見えない
町から出るとスタート地点に戻る
逃げるコマンドがない
序盤から最強魔法を使う敵が出る
ラスボスがいない
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:47:54.35 ID:FnxYnv12a0909.net
- >>30
覆してはいないが懐かしいな
俺が一番最初にやったRPGだ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:48:18.58 ID:bHZna3Mga0909.net
- MSX版グラディウス
キャッチコピーは究極のロールプレイング・シューティング
ドルアーガの塔
昔はジャンルがアクションRPGになっていた
ドラゴンスレイヤー
ターン制のアクション・パズルゲームだがジャンルはRPG
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:49:12.79 ID:pJ8vyvhDM0909.net
- ソウルシリーズ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:50:10.52 ID:FnxYnv12a0909.net
- まずローグだろうな
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:53:48.53 ID:fQ5Te3Yfa0909.net
- ソードワールドRPG(SFCの)
サイコロって何だよと当時思ってたけど、本場のをやって納得した
あとガンダム円卓の騎士の13人パーティ同時戦闘&ラスボス戦の大雑把さ
それとGBのナイトガンダム物語が、スタート地点付近の敵が目茶苦茶強くて地方をワープして回っていくのが新鮮だった
そして多分一番はサンサーラナーガ
色々と規定路線と違っててショックだった
小学生にとってラスボスの幻惑世界はトラウマ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:53:54.50 ID:tGPQvDaW00909.net
- エアーズアドベンチャーかな
メニュー開くだけで糞うるさいファンファーレならすとか
マジ既存のRPGでは考えられなかった
まあ誰も真似しなかったけどな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:56:21.63 ID:+OFvAniK00909.net
- >>79
RPGの概念を具体的にどうFF7は覆したか説明してみて。
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:58:07.01 ID:Sh51P9oy00909.net
- 敵を仲間にして使役する女神転生
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:58:21.94 ID:b2KPjQ/YK0909.net
- 天外魔境のアニメーションっぷりと
シェンムーにビビッた
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:59:42.42 ID:5OQ151Nr00909.net
- ロマサガは色々革命だったな
主人公選べて選択肢でストーリー変わってシンボルエンカウント、これロマサガ以前にあったっけ?
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:00:42.60 ID:Wtk/lQKVa0909.net
- ここまでローグギャラクシーなし
すべてのRPGを過去にしたじゃないか
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:04:14.07 ID:mPQFdIKk00909.net
- マインクラフト
経験値をレベル上げじゃなくてエンチャントに使うというシステムは斬新だと思う
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:04:38.79 ID:eblVj70a00909.net
- >>62
なんで2からなんです?1は無視なんです?
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:07:56.90 ID:rrLs2WB2d0909.net
- TESシリーズ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:10:37.40 ID:b2KPjQ/YK0909.net
- >>86
サンサーラナーガの幻惑世界についてくわしく
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:13:13.64 ID:3k85mi6kd0909.net
- ラスレム
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:17:25.43 ID:TxDOpAJa00909.net
- 自分が子供の頃にやったゲームとか最初にやったゲームって過大評価しがちだけど
過去に似たようなゲームがあったりするからちゃんと調べた方がいいんだよな
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:20:42.40 ID:XkTgP+Kg00909.net
- すごろくえすと 完全リアルラックの概念を取り入れた頭悪い作品
俺や友人の運ではクリア不可能だった
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:20:48.10 ID:P+cXKGDR00909.net
- テイルズかな
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:21:48.01 ID:VKhNqCUa00909.net
- オブリはロールプレイングゲームの正当進化形
あれに衝撃を受けたという人は、それまで歪な進化をしていたRPGをプレイしていたという事
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:22:00.68 ID:/9JjxKyJ00909.net
- FF7は概念は覆してはないんじゃない
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:23:09.50 ID:5jnozqIvd0909.net
- そんなのってロールプレイングゲームを名乗っておきながらロールプレイ出来ない一本糞位じゃね?
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:23:45.50 ID:nQYamTA700909.net
- FF7を過剰に持ち上げるプレイヤーは
おそらくそれ以前のRPGをあまりやった事が無い説
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:24:46.65 ID:Er0zfUxB00909.net
- >>98
よくなぜ洋ゲーがやりそうことが日本で定着しないかの話で
実は初代PS〜DCまでですでにやってたことってのはあるな
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:24:59.07 ID:HeHQ2M1M00909.net
- >>79
MMO黎明期は本当に体験しておいてよかったと思う
いわゆる廃人になって人生壊した人にはご愁傷様だが
何が凄いってゲーム内のキャラに対して文字打ち込むとちゃんと返事返ってくるんだぜ
パーティー組んだり街の片隅で延々駄弁ったり、そりゃもう興奮したよ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:25:32.40 ID:nGzkUWIz00909.net
- とりあえず、FFの中で、FF7とかFF8みたいなSFチックな作品は評価できない
フロントミッションっていうSFっぽいメカ系作品あるのに、
そのパクリとしか思えないし、従来のクリスタルとか
FFの伝統的要素を壊すのなら別のタイトルにしろと思ったわ
こう言うと、すぐに「FFは作品ごとに違う」とか言い出す奴いるけど、
違う中にも、共通要素としてクリスタルとか中世的世界観みたいなのがあったんだよ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:25:45.17 ID:y6vDaHve00909.net
- csなんて何も新しいことしとらん
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:25:58.70 ID:ymG40fi1d0909.net
- FF7と言えば1枚絵マップだろ
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:26:09.19 ID:LnADMR1Yd0909.net
- おぶりびおん
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:26:44.29 ID:/9JjxKyJ00909.net
- 過剰に持ち上げても構わないけど概念は覆してはいないよなあ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:29:26.51 ID:nQYamTA700909.net
- >>98
ドラクエ8の時も「完全3Dマップすげええええ」って感じの評価されてたけど
そんなゲームそれ以前にもあるからねー。むしろドラクエは遅れてたぐらいだからな
そういうのって結構あるあるだな。メジャー作品が有利なんだよどうしても、知名度あるから
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:30:47.28 ID:zPCvv4Tud0909.net
- >>111
システム的にはオーソドックスなFFだけど、当時もこれRPGか?ってくらいCGと演出で言われてたぞ。
過去に前例がない点と後のフォロワーを考えると候補に入れていいんじゃない?
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:30:58.56 ID:nGzkUWIz00909.net
- >>106
まぁ、MMORPG黎明期(2000年代前半〜半ば)は
これこそ、「人生」と思えるほどの没入感を覚えたわ
誰しも、ネットワークを通じて、端末から他者とゲーム内で
コミュニケーションしたいって願望があったはずだが、
それを見事に実現したのがMMORPGだったからな
惜しむらくは、FF11のスタートは、かなり特殊な機械が必要だったりして
参入障壁高かったって点だろうね・・・
もう少し、PCでもプレイできるとか、触れやすい環境があれば
日本を代表するMMORPGになれたと思うが、最初はPCではプレイできず、
PS2持ってても、何か特殊な機器の契約必要とか、酷かったからな
その影響で、ラグナロクオンラインみたいな韓国製のPCで
低スペックでもプレイできるようなMMORPGが流行ったり、
もう少し、ハイスペックを要求するものの場合、リネージュ2みたいな
これもまた韓国製のMMORPGがヒットしたりしてたんだよな
あと、WoWが日本向けにサービスしてなかったってのも問題だったな
結局、そういう諸々の問題があって、日本のゲーム会社のMMORPGって
ちょっと微妙な感じだったんだよね(その中では、FF11は成功した部類かもしれんが)
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:33:01.62 ID:qAuhXOfb00909.net
- タクティクスオウガ
世界観やストーリー絡みで対象年齢をグッと引き上げた印象
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:33:40.01 ID:m0zQGnf800909.net
- PlayStatiopnのバイオハザード
ユーザーも業界も作ったメーカーも気付いてないけど
あれRPG
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