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RPGの概念を覆したRPG←何を思い浮かべるのか!?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:16:15.03 ID:ImdQhIMP0.net
これはFF7

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:18:28.06 ID:nQYamTA70.net
FF7はRPGの概念を覆したつっても
演出とかが変わっただけで、やってる事はそんなに変わらんからな
RPGに革命をもたらしたとは言い難い

むしろストーリーや世界観に変な厨2路線を流行らせる、演出過多でテンポが悪くなるなど
負の影響を残したゲームだ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:19:37.83 ID:zOKbY2d10.net
クロノトリガーだろ
好きなタイミングでラスボスに挑戦出来てストーリー進行に合わせてエンディングまで変化するって他にあったっけ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:20:18.40 ID:dwaUI+SKd.net
FF7とか革新的な事してないよな
ロマサガとかじゃね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:21:16.27 ID:m1/A+aLs0.net
ポケモン

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:21:21.43 ID:f2pCfiPuM.net
FE
シュミレーションRPGなんてなかったと思う

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:22:55.65 ID:Ae9QApEm0.net
頭脳戦艦ガル

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:23:56.84 ID:w52pFC0C0.net
ペルソナ3

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:24:10.68 ID:TG+SUakH0.net
ポケモンじゃない?
今でも3大RPGとか語るときいつも引っかかる

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:24:51.78 ID:ii/L1YHXa.net
キングスナイト

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:25:02.07 ID:ImdQhIMP0.net
>>3
全然覆してなくて草

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:26:02.26 ID:whdsRocX0.net
ウィズとウルティマのいいとこ取り+コマンド選択式+メッセージウィンドウの組み合わせで
低解像画面でも遊びやすくした初代ドラクエがわりと従来のRPGの概念を覆したRPGだったんだが

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:26:36.64 ID:l+/N3RG4p.net
FF8かな
ムービー中でも動けるのは凄かった

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:26:53.24 ID:0+RGvpUY0.net
ドカポンやりてぇなぁ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:27:19.01 ID:IaXN+fjO0.net
主人公≠あなたというRPGの常識を覆したドラクエ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:28:44.35 ID:DeA8g5W5a.net
>>15
最近のドラクエはその辺ちょい違うかなー

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:28:54.26 ID:PpRW9C1A0.net
>>12
初代DQはPCででてた〇〇のパクリだぞ 

っていうレスが沸くぞ!!!

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:30:35.12 ID:IaXN+fjO0.net
ウィズ+ウルティマならファンタジアンも忘れないで

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:32:26.52 ID:6rI2lKfga.net
敵を仲間に出来るメガテンはどうなんだ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:33:39.53 ID:Mt9/OOg7p.net
>>19
つ ポケモン

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:34:28.72 ID:TxDOpAJa0.net
CSのRPG限定なのかな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:34:34.65 ID:9G7pv5Xw0.net
えふえふちぇぶん!?(笑)

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:34:36.91 ID:3OHypjHdM.net
デモンズ
ちゃんとアクションも楽しめるRPG

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:35:06.27 ID:jz0iol9P0.net
天外魔境

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:35:28.78 ID:ii/L1YHXa.net
>>20
メガテンの方が古いやん

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:36:01.61 ID:bEY6A07i0.net
>>7
それだよな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:36:38.34 ID:7GYcLtRPa.net
>>12
開閉式のメニューウィンドウ&メッセージウィンドウを導入したのは確かにドラクエ1が最初だろうな
あれも先にポートピアとかアドベンチャーゲーム作ってたから思い付けたことだろうな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:37:36.85 ID:5qjhpRv+0.net
>>1
無い
RPGと概念の意味を理解しているのかな?
ググれカス

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:37:59.23 ID:+OFvAniK0.net
>>1
それはない。3Dで表現するようになっただけで概念を覆すようなことは何もない。

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:38:46.80 ID:S0D6IBTLd.net
ポイボスからの脱出

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:38:59.83 ID:TxDOpAJa0.net
>>27
それもハイドライド2ですでにやってた覚えがあるな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:42:32.36 ID:oQfqTXKud.net
これはドラクエ、難しすぎてコアゲーマーしか楽しめなかったRPGというジャンルを一般化した立役者

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:42:58.92 ID:k29SDm4w0.net
ラサール石井のチャイルズクエスト

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:43:39.66 ID:sQRJV2ACM.net
UnderTale

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:43:40.09 ID:Yb61QYYs0.net
順番が違うけど
頭脳戦艦ガル、キングスナイト

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:44:41.21 ID:pcGCw8hr0.net
アンダーている

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:47:33.72 ID:6cCodPrya.net
FF13しかないだろう

街がないwwww
前の街に戻れないwwww
装備がないwwww

JRPGの常識から外れすぎてる。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:47:38.47 ID:EZELo4F/0.net
>>12
まぁ当時のRPGは難しい大人のゲームってのから馬鹿でもクリアできるみんなのゲームにしたのはホント大きいよな
ドラクソ唯一の功績

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:47:54.56 ID:7xHFPXLrd.net
無口な主人公からペラペラ喋る主人公になったのはどれからだろう
さすがにテイルズではないだろうけど

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:48:23.78 ID:3TnNs0nVd.net
>>1
ダンジョンズドラゴンズ(RPG)、ウィザードリィシリーズ(ダンジョンRPG)、ハイドライドシリーズ(アクションRPG)の概念を
覆すゲームは思い付かないぞ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:48:25.65 ID:22vlsTOs0.net
Fallout3

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:49:32.25 ID:e281+03T0.net
>>7
これしかない

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:00.08 ID:lbh0G0pA0.net
スカイリム

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:19.91 ID:ZloPApkJ0.net
個人的に衝撃的だったのは
Morrowind初めて遊んだ時だったわ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:33.93 ID:1mZjOJJZd.net
FF2の成長システムとか?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:52:48.77 ID:TxDOpAJa0.net
RPGにリアルタイム性を持ち込んだのってダンジョンマスターだったかな?

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:54:19.16 ID:nQYamTA70.net
>>39
まあFF4かなあ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:54:58.28 ID:SG7G6Xz60.net
ドラクエから続くストーリー重視のJRPG。
RPGは本来人間同士が役割を演じながらやるから「ロールプレイ」であり、
コンピュータRPGはそこからコンピュータで自動的に処理できないストーリー要素を
極力単純化して戦闘面に特化したものだった。
それをストーリー重視にして「ロールプレイング」ゲームという概念をぶっ壊したのがJRPG。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:55:31.90 ID:B4MlKIMf0.net
アンテ(´・ω・`)

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:58:52.54 ID:7xHFPXLrd.net
>>47
なるほどセシルかー、さすがはFFのリメイク頭だ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:58:53.17 ID:gCFVj5Pu0.net
初代Diabloだな
国産でRPGの概念覆したゲームなんて一つも無いよ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:13.95 ID:+OFvAniK0.net
>>47
もっと古くからあるよ。

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:23.74 ID:+RLvWYH40.net
>>40
半熟英雄(シュミレーションRPG)も追加で

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:31.51 ID:JczopW+R0.net
ダンジョンマスター

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 08:59:56.91 ID:lDYruEmX0.net
>>46
3DダンジョンRPGに、っていうことでいえば、ダンマスがはじめてなのかな?
多分、探したらもうちょい元祖みたいなのがありそうだけどw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:00:34.20 ID:ZvJFHpHkp0909.net
頭脳戦艦ガル

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:00:59.69 ID:qn/oCv+E00909.net
RPGしてるから日本受けが良いのに
覆してどうするんだか

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:04:23.70 ID:Ia5UKR9b00909.net
モロウィンド

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:05:34.98 ID:RJXJylrP00909.net
>>7
これになっちゃうよね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:09:36.82 ID:RCNIJnh800909.net
オブリビオン

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:10:48.35 ID:x8odlsol00909.net
まぁポケモンじゃね?
育てたキャラを友達同士で交換、対戦出来るRPGって多分あれが初でしょ

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:11:59.44 ID:nGzkUWIz00909.net
RPGの概念ねぇ・・・

まぁ、聖剣伝説2は、それまでの「ターン制コマンドバトル」とか
「敵モンスターとのエンカウント方式」からの脱却出来て良かったと思うぞ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:12:12.63 ID:4PMFINja00909.net
誰でもクリアできるように作られたイースとFF4

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:13:29.05 ID:m0D0p6/m00909.net
レーシングラグーン

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:15:46.36 ID:5qjhpRv+00909.net
>>48

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:16:23.05 ID:DUDYqn1100909.net
ポケモン

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:18:02.03 ID:3ERJk7KW00909.net
どうぶつの森

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:21:51.47 ID:ymG40fi1d0909.net
全てのRPGを過去にする!

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:22:37.56 ID:Sh51P9oy00909.net
全てのRPGを過去にするPSU
全てを超えるDestiny

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:24:16.37 ID:IObugaNm00909.net
オブリかな

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:28:13.40 ID:DRmxafdE00909.net
「オープンワールド」がそれまでのリニアなRPGの常識を覆したかもな

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:30:59.40 ID:ycr649Aud0909.net
FF7だろ
大人用ハードに出したことで
それまで子供用だったジャンルを
世界に広めた

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:33:53.73 ID:yAU7yfXl00909.net
>>48
これ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:35:03.66 ID:2bN3nFQJ00909.net
オープンワールドなんてドラクエ8のフィールドとなんも変わらんよ
やってることはドラクエ3と一緒

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:35:57.38 ID:t16n1dGAM0909.net
moon

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:40:29.41 ID:yAU7yfXl00909.net
影響力を考えるとやはりFF7だな
時代が変わった

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:40:58.10 ID:xv+VRvMUd0909.net
頭脳戦艦ガル

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:41:53.15 ID:AmPAZbgDd0909.net
アンリミテッドサガ リールプレイングゲーム
ファイナルファンタジー13 レールプレイングゲーム

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:43:19.06 ID:zPCvv4Tud0909.net
俺もFF7かな。
やっぱり今でも衝撃が記憶に残ってるもんな。
あと、個人的にはMMOかな。
オンラインでRPGの可能性が広がった。

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:43:54.96 ID:SHgan6WpM0909.net
FF7は儂にはモンキーアイランドにしか見えなかった

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:45:32.47 ID:5MXj6Rsw00909.net
星をみるひと

最初の町が見えない
町から出るとスタート地点に戻る
逃げるコマンドがない
序盤から最強魔法を使う敵が出る
ラスボスがいない

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:47:54.35 ID:FnxYnv12a0909.net
>>30
覆してはいないが懐かしいな
俺が一番最初にやったRPGだ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:48:18.58 ID:bHZna3Mga0909.net
MSX版グラディウス
キャッチコピーは究極のロールプレイング・シューティング

ドルアーガの塔
昔はジャンルがアクションRPGになっていた

ドラゴンスレイヤー
ターン制のアクション・パズルゲームだがジャンルはRPG

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:49:12.79 ID:pJ8vyvhDM0909.net
ソウルシリーズ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:50:10.52 ID:FnxYnv12a0909.net
まずローグだろうな

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:53:48.53 ID:fQ5Te3Yfa0909.net
ソードワールドRPG(SFCの)
サイコロって何だよと当時思ってたけど、本場のをやって納得した

あとガンダム円卓の騎士の13人パーティ同時戦闘&ラスボス戦の大雑把さ
それとGBのナイトガンダム物語が、スタート地点付近の敵が目茶苦茶強くて地方をワープして回っていくのが新鮮だった

そして多分一番はサンサーラナーガ
色々と規定路線と違っててショックだった
小学生にとってラスボスの幻惑世界はトラウマ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:53:54.50 ID:tGPQvDaW00909.net
エアーズアドベンチャーかな
メニュー開くだけで糞うるさいファンファーレならすとか
マジ既存のRPGでは考えられなかった
まあ誰も真似しなかったけどな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:56:21.63 ID:+OFvAniK00909.net
>>79
RPGの概念を具体的にどうFF7は覆したか説明してみて。

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:58:07.01 ID:Sh51P9oy00909.net
敵を仲間にして使役する女神転生

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:58:21.94 ID:b2KPjQ/YK0909.net
天外魔境のアニメーションっぷりと

シェンムーにビビッた

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 09:59:42.42 ID:5OQ151Nr00909.net
ロマサガは色々革命だったな

主人公選べて選択肢でストーリー変わってシンボルエンカウント、これロマサガ以前にあったっけ?

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:00:42.60 ID:Wtk/lQKVa0909.net
ここまでローグギャラクシーなし
すべてのRPGを過去にしたじゃないか

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:04:14.07 ID:mPQFdIKk00909.net
マインクラフト
経験値をレベル上げじゃなくてエンチャントに使うというシステムは斬新だと思う

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:04:38.79 ID:eblVj70a00909.net
>>62
なんで2からなんです?1は無視なんです?

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:07:56.90 ID:rrLs2WB2d0909.net
TESシリーズ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:10:37.40 ID:b2KPjQ/YK0909.net
>>86
サンサーラナーガの幻惑世界についてくわしく

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:13:13.64 ID:3k85mi6kd0909.net
ラスレム

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:17:25.43 ID:TxDOpAJa00909.net
自分が子供の頃にやったゲームとか最初にやったゲームって過大評価しがちだけど
過去に似たようなゲームがあったりするからちゃんと調べた方がいいんだよな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:20:42.40 ID:XkTgP+Kg00909.net
すごろくえすと 完全リアルラックの概念を取り入れた頭悪い作品
俺や友人の運ではクリア不可能だった

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/09(土) 10:20:48.10 ID:P+cXKGDR00909.net
テイルズかな

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