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コマンドRPGに戦闘スキップ付いてたら使う?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:16:48.67 ID:NH27bX7s0.net
ザコ敵が現れたら自動戦闘でしかもスキップ可能
サクサクレベル上げが可能

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:18:56.96 ID:2/Hvho+La.net
それはゲームなのか?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:19:56.08 ID:9qpeAfL5d.net
オート4倍速ならある

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:20:51.67 ID:tGDXw7GTd.net
FF12の4倍速は良かった

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:02.91 ID:ae9PTFHV0.net
ケムコのRPGで既に実装済み。

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:31.20 ID:Yh8ESemj0.net
ドラクエ11で、馬で雑魚敵を蹴り飛ばしたらその分の経験値が自動で入ってくると思ってた

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:31.48 ID:z8d98d5x0.net
過去に行ったフィールドとかの明らかに今のレベルより弱い敵ならアリじゃね
てか、マザー2で実装されてるが

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:22:04.00 ID:y7wWYuqZ0.net
>>7
アレ気持ちいいよな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:22:12.10 ID:7ZERr3OF0.net
周回とかトロフィー取りなら便利だな

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:24:31.60 ID:dRaif0bX0.net
桃太郎伝説で無敵状態にしてもらって敵が強い所で敵を呼ぶアイテムを使ってレベル上げとかしたなぁ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:24:38.76 ID:hH4tZrQH0.net
DQ11では戦闘中必殺技使用時に1秒間スキップ受付時間があるよ
そこでスキップ押せないと1分間ムービーが流れる

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:26:03.02 ID:dpFSJk+z0.net
下手したら勝手にゲームオーバーになるってこと?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:35:32.06 ID:y7wWYuqZ0.net
>>12
無条件でスキップできるんならそれも有りだろうw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:35:34.85 ID:N1DGs5dfd.net
これだけはコンパが優秀

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:36:45.43 ID:PXWnqxvgd.net
mother2みたいなのだとストレスどころか爽快だからあれがいいな。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:37:48.17 ID:xH+qyMa/K.net
この手の話題みる度
街の訓練所に金払うだけでレベルアップできる天地を喰らうUが最強やなって…

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:38:24.95 ID:w7sfyJNU0.net
ゲーム開始時点でもう最強の状態になっててほしい

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:40:22.62 ID:n6+vnUzw0.net
昔からそういうプレイしたい奴ってコード使って改造して遊んでたろ
コードの本とかあったしPARとかいうの売ってたじゃん

まあ、RPGはスキップじゃなくて戦闘高速化は必要だと思うけど
なぜかあまり搭載されないよな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:40:42.62 ID:HSu+VVox0.net
ブレイブリーデフォルトのスレか

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:42:55.31 ID:04vhxIOW0.net
そんなにストーリーだけ見たいのか
紙芝居やれ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:44:53.77 ID:w7sfyJNU0.net
イベントシーンも早送りと巻き戻しと一時停止できるようにしてくれ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:44:54.23 ID:npV1SRZv0.net
まあリアルタイムで全員動くメタルマックスが最高なんですけどね

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:48:51.10 ID:n6+vnUzw0.net
ゲームって商品でもあるからね

アホなユーザーがいると大変なんだよ
ネトゲ見ると分かるけど大量にコンテンツあってもそれを高速で無駄に消費しまくって
やることなくなった〜って騒ぐ馬鹿いるからな

戦闘シーンスキップやイベントスキップをなんでも入れちゃうと
それをスキップしまくってすぐに終わってしまったって騒ぎ出す馬鹿いるから
まともな人をつまらなくしてでもゲームの正しい遊び方から外れないようにしてるとも言える

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:49:29.04 ID:NsSqueSv0.net
普通に使うってか無い方がおかしい
ウィズ系とかやってるとそういうのあるソフトの方が断然面白い

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:52:04.89 ID:Bua835WD0.net
マザーの「格下の敵はエンカウントしても自動勝利扱い」を何故他のどこもやらないのか理解に苦しむ
プレイ時間稼ぎとしか言いようがない

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:53:06.58 ID:npV1SRZv0.net
時間稼ぎに決まってんじゃん

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:58:27.57 ID:npV1SRZv0.net
Bボタン連打だけでレベルあげできるRPGもあったな
スーファミだったかな
あの頃からJRPGは進歩してないな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:00:13.26 ID:n6+vnUzw0.net
>>25
簡単に言えばトヘロスでエンカウントしないから

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:01:34.68 ID:yl3WQOcbp.net
マザー2のあれはシンボルエンカのすべてのゲームに実装していい、というか実装すべき

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:03:33.08 ID:mAFHxNTf0.net
もうすでにアスティバインで実装されてるよ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:04:13.49 ID:gxTBOgJs0.net
マザー2の「雑魚敵に当たると勝ったことになるシステム」より
3の「ダッシュで雑魚敵に当たると轢けるシステム」の方が好き

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:05:38.68 ID:RjPhrUrUM.net
ザラキで死んでたら納得いかない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:06:42.40 ID:Yh8ESemj0.net
GBの「カエルの為に鐘は鳴る」は物語後半になると雑魚的に触れると、雑魚敵が「ブンッ!」って音出して後方にすっ飛ばされていくな

ただし倒してないからゴールドは手に入らないが

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:07:32.44 ID:HSu+VVox0.net
>>33
そもそも最初からオートバトルじゃねぇか
一応アイテム使えるけど

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:08:00.00 ID:npV1SRZv0.net
攻撃すると怯んで戦闘避けるのも昔からあるな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:08:33.62 ID:ZR181Rgtr.net
使うに決まってるゾ
ラスボス戦でも使って倒せなかったらリセット
イベントスキップもフル活用して最速目指しますよ〜するする

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:10:41.54 ID:UW+hMrL20.net
PS版桃太郎伝説でもMOTHER2同様、弱いレベルの敵が出たら戦闘が省略され
金と経験値だけ入るって要素があったな
まあもっともこのゲームはエンカウント率が異常に高く、省略される時にも一々戦闘シーンには入るから
全然快適じゃなったけどねw

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:11:26.87 ID:89rYJE7A0.net
最近だとラジヒスリメイクのイージーがそれだったな
クリアまで雑魚戦は一度もやらずに終わった

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:13:11.92 ID:wR6UPYIE0.net
むしろ使わない奴の方が少ない

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:14:23.43 ID:UW+hMrL20.net
戦闘カットと言えばスパロボだが・・・
使うとかなり味気ないよ
マップ上でただゲージが減ってるの見るだけだもん
俺は一体何の作業をしてるんだろうって気になってくる
まあ、戦闘はさっさとクリアしてストーリー部分だけじっくり楽しみたいって人には向いてるけどね

まあとは言っても、スパロボはαぐらいから戦闘シーンがやたら長いからカットないととてもやってられないんすけどね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:16:02.89 ID:5/Jh1KvX0.net
SFCの魔導物語はエンカウント演出厨にLR押すと雑魚なら勝ったことにしてくれたな

ワイルドアームズも確か弱い敵のエンカスキップできたよな?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:21:07.92 ID:9TE2LDFMd.net
>>38
レベルがどんどん上がるからラスボスすら余裕だったな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:21:33.06 ID:wR6UPYIE0.net
>>40
俺も昔は戦闘演出飛ばさない派だったけど
1ステージを3時間かけて攻略がデフォになってきてからついにスキップに手を出してしまった
そして、その瞬間俺のスパロボ熱も冷めた

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:22:09.63 ID:npV1SRZv0.net
演出ゲーから演出取ったら何も残らんわな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:28:19.77 ID:gdrkm8x30.net
使う
っていうか使ってる

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:29:16.32 ID:7QVK25Et0.net
マザー2は最初の全員の通常攻撃で全滅できる程度ならあんな感じになる
他のゲームでも、敵のパターンと対処が確立してるならMP減ってもいいから同じことやって欲しい

でもペルソナ5みたいに損する仕様だけは絶対に駄目

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:43:45.72 ID:89rYJE7A0.net
>>42
あれはちょっと上がりすぎだな。簡単に上がりすぎて爽快さよりむしろ怖くなったわ
まあDSで2回クリアしてるしストーリーだけ追うのには良かったが

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:01:13.40 ID:X7fDLZ1N0.net
すばらしきこのせかいが一番いいな
好きな時にタッチして戦うの

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:03:03.51 ID:48baTOJz0.net
個人的にはどうかと思うがシステム実装する事自体はいいんじゃね
使う使わないは本人の自由。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:16:14.19 ID:gxTBOgJs0.net
ぶっちゃけみんなブレイブリーデフォルトFtSみたいに
自由にエンカウント率0に出来たらいいのに

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:32:15.60 ID:Yj+VNLBU0.net
オート移動オート戦闘でいいわ
もう見てるだけ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:32:18.56 ID:7r7TZ8drM.net
ただ早くするだけじゃ間が持たないよ
漫画も漫才もゲームも間が重要

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:37:45.20 ID:icnkCq5e0.net
使うよ
そして物理反射の敵にオート戦闘始めちゃって慌ててB連打する様式美な

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:56:48.10 ID:aFeaG5LFa.net
ファミコン版のマイトアンドマジックで実装されてた
ランダムエンカウントして瞬時に戦闘が終わっていった

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:26:38.13 ID:T0BUaQt70.net
マザー2かな?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 23:08:47.75 ID:3G9n44JSM.net
逃げるコマンドまたはザラキが必ずきくようにすりゃいいだけじゃないの
経験値の入り方に多様性なさすぎっていう問題提起なんだろ?
なんでめんどくさい雑魚倒すかめんどくさいお使いするかっていう選択なのか
どんどん客がゲームから離れたじゃん

57 :リンク+ :2017/09/02(土) 02:16:15.97 ID:/OxaTwAN0.net
コマンドまたはファイル名が違います。

スクリプトエラーが発生しました。
デバッグしますか?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 04:52:39.72 ID:qD/EFJ5h0.net
マザー2は戦闘がつまらなかったから
あのザコスキップ機能は英断だったわ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:47:04.91 ID:jxyk0hrj0.net
メガテンか

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