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コマンドRPGに戦闘スキップ付いてたら使う?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:16:48.67 ID:NH27bX7s0.net
- ザコ敵が現れたら自動戦闘でしかもスキップ可能
サクサクレベル上げが可能
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:18:56.96 ID:2/Hvho+La.net
- それはゲームなのか?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:19:56.08 ID:9qpeAfL5d.net
- オート4倍速ならある
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:20:51.67 ID:tGDXw7GTd.net
- FF12の4倍速は良かった
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:02.91 ID:ae9PTFHV0.net
- ケムコのRPGで既に実装済み。
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:31.20 ID:Yh8ESemj0.net
- ドラクエ11で、馬で雑魚敵を蹴り飛ばしたらその分の経験値が自動で入ってくると思ってた
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:21:31.48 ID:z8d98d5x0.net
- 過去に行ったフィールドとかの明らかに今のレベルより弱い敵ならアリじゃね
てか、マザー2で実装されてるが
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:22:04.00 ID:y7wWYuqZ0.net
- >>7
アレ気持ちいいよな
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:22:12.10 ID:7ZERr3OF0.net
- 周回とかトロフィー取りなら便利だな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:24:31.60 ID:dRaif0bX0.net
- 桃太郎伝説で無敵状態にしてもらって敵が強い所で敵を呼ぶアイテムを使ってレベル上げとかしたなぁ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:24:38.76 ID:hH4tZrQH0.net
- DQ11では戦闘中必殺技使用時に1秒間スキップ受付時間があるよ
そこでスキップ押せないと1分間ムービーが流れる
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:26:03.02 ID:dpFSJk+z0.net
- 下手したら勝手にゲームオーバーになるってこと?
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:35:32.06 ID:y7wWYuqZ0.net
- >>12
無条件でスキップできるんならそれも有りだろうw
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:35:34.85 ID:N1DGs5dfd.net
- これだけはコンパが優秀
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:36:45.43 ID:PXWnqxvgd.net
- mother2みたいなのだとストレスどころか爽快だからあれがいいな。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:37:48.17 ID:xH+qyMa/K.net
- この手の話題みる度
街の訓練所に金払うだけでレベルアップできる天地を喰らうUが最強やなって…
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:38:24.95 ID:w7sfyJNU0.net
- ゲーム開始時点でもう最強の状態になっててほしい
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:40:22.62 ID:n6+vnUzw0.net
- 昔からそういうプレイしたい奴ってコード使って改造して遊んでたろ
コードの本とかあったしPARとかいうの売ってたじゃん
まあ、RPGはスキップじゃなくて戦闘高速化は必要だと思うけど
なぜかあまり搭載されないよな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:40:42.62 ID:HSu+VVox0.net
- ブレイブリーデフォルトのスレか
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:42:55.31 ID:04vhxIOW0.net
- そんなにストーリーだけ見たいのか
紙芝居やれ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:44:53.77 ID:w7sfyJNU0.net
- イベントシーンも早送りと巻き戻しと一時停止できるようにしてくれ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:44:54.23 ID:npV1SRZv0.net
- まあリアルタイムで全員動くメタルマックスが最高なんですけどね
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:48:51.10 ID:n6+vnUzw0.net
- ゲームって商品でもあるからね
アホなユーザーがいると大変なんだよ
ネトゲ見ると分かるけど大量にコンテンツあってもそれを高速で無駄に消費しまくって
やることなくなった〜って騒ぐ馬鹿いるからな
戦闘シーンスキップやイベントスキップをなんでも入れちゃうと
それをスキップしまくってすぐに終わってしまったって騒ぎ出す馬鹿いるから
まともな人をつまらなくしてでもゲームの正しい遊び方から外れないようにしてるとも言える
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:49:29.04 ID:NsSqueSv0.net
- 普通に使うってか無い方がおかしい
ウィズ系とかやってるとそういうのあるソフトの方が断然面白い
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:52:04.89 ID:Bua835WD0.net
- マザーの「格下の敵はエンカウントしても自動勝利扱い」を何故他のどこもやらないのか理解に苦しむ
プレイ時間稼ぎとしか言いようがない
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:53:06.58 ID:npV1SRZv0.net
- 時間稼ぎに決まってんじゃん
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 17:58:27.57 ID:npV1SRZv0.net
- Bボタン連打だけでレベルあげできるRPGもあったな
スーファミだったかな
あの頃からJRPGは進歩してないな
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:00:13.26 ID:n6+vnUzw0.net
- >>25
簡単に言えばトヘロスでエンカウントしないから
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:01:34.68 ID:yl3WQOcbp.net
- マザー2のあれはシンボルエンカのすべてのゲームに実装していい、というか実装すべき
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:03:33.08 ID:mAFHxNTf0.net
- もうすでにアスティバインで実装されてるよ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:04:13.49 ID:gxTBOgJs0.net
- マザー2の「雑魚敵に当たると勝ったことになるシステム」より
3の「ダッシュで雑魚敵に当たると轢けるシステム」の方が好き
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:05:38.68 ID:RjPhrUrUM.net
- ザラキで死んでたら納得いかない
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:06:42.40 ID:Yh8ESemj0.net
- GBの「カエルの為に鐘は鳴る」は物語後半になると雑魚的に触れると、雑魚敵が「ブンッ!」って音出して後方にすっ飛ばされていくな
ただし倒してないからゴールドは手に入らないが
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:07:32.44 ID:HSu+VVox0.net
- >>33
そもそも最初からオートバトルじゃねぇか
一応アイテム使えるけど
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:08:00.00 ID:npV1SRZv0.net
- 攻撃すると怯んで戦闘避けるのも昔からあるな
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:08:33.62 ID:ZR181Rgtr.net
- 使うに決まってるゾ
ラスボス戦でも使って倒せなかったらリセット
イベントスキップもフル活用して最速目指しますよ〜するする
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:10:41.54 ID:UW+hMrL20.net
- PS版桃太郎伝説でもMOTHER2同様、弱いレベルの敵が出たら戦闘が省略され
金と経験値だけ入るって要素があったな
まあもっともこのゲームはエンカウント率が異常に高く、省略される時にも一々戦闘シーンには入るから
全然快適じゃなったけどねw
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:11:26.87 ID:89rYJE7A0.net
- 最近だとラジヒスリメイクのイージーがそれだったな
クリアまで雑魚戦は一度もやらずに終わった
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:13:11.92 ID:wR6UPYIE0.net
- むしろ使わない奴の方が少ない
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:14:23.43 ID:UW+hMrL20.net
- 戦闘カットと言えばスパロボだが・・・
使うとかなり味気ないよ
マップ上でただゲージが減ってるの見るだけだもん
俺は一体何の作業をしてるんだろうって気になってくる
まあ、戦闘はさっさとクリアしてストーリー部分だけじっくり楽しみたいって人には向いてるけどね
まあとは言っても、スパロボはαぐらいから戦闘シーンがやたら長いからカットないととてもやってられないんすけどね
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:16:02.89 ID:5/Jh1KvX0.net
- SFCの魔導物語はエンカウント演出厨にLR押すと雑魚なら勝ったことにしてくれたな
ワイルドアームズも確か弱い敵のエンカスキップできたよな?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:21:07.92 ID:9TE2LDFMd.net
- >>38
レベルがどんどん上がるからラスボスすら余裕だったな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:21:33.06 ID:wR6UPYIE0.net
- >>40
俺も昔は戦闘演出飛ばさない派だったけど
1ステージを3時間かけて攻略がデフォになってきてからついにスキップに手を出してしまった
そして、その瞬間俺のスパロボ熱も冷めた
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:22:09.63 ID:npV1SRZv0.net
- 演出ゲーから演出取ったら何も残らんわな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:28:19.77 ID:gdrkm8x30.net
- 使う
っていうか使ってる
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:29:16.32 ID:7QVK25Et0.net
- マザー2は最初の全員の通常攻撃で全滅できる程度ならあんな感じになる
他のゲームでも、敵のパターンと対処が確立してるならMP減ってもいいから同じことやって欲しい
でもペルソナ5みたいに損する仕様だけは絶対に駄目
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 18:43:45.72 ID:89rYJE7A0.net
- >>42
あれはちょっと上がりすぎだな。簡単に上がりすぎて爽快さよりむしろ怖くなったわ
まあDSで2回クリアしてるしストーリーだけ追うのには良かったが
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:01:13.40 ID:X7fDLZ1N0.net
- すばらしきこのせかいが一番いいな
好きな時にタッチして戦うの
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:03:03.51 ID:48baTOJz0.net
- 個人的にはどうかと思うがシステム実装する事自体はいいんじゃね
使う使わないは本人の自由。
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 19:16:14.19 ID:gxTBOgJs0.net
- ぶっちゃけみんなブレイブリーデフォルトFtSみたいに
自由にエンカウント率0に出来たらいいのに
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:32:15.60 ID:Yj+VNLBU0.net
- オート移動オート戦闘でいいわ
もう見てるだけ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:32:18.56 ID:7r7TZ8drM.net
- ただ早くするだけじゃ間が持たないよ
漫画も漫才もゲームも間が重要
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 20:37:45.20 ID:icnkCq5e0.net
- 使うよ
そして物理反射の敵にオート戦闘始めちゃって慌ててB連打する様式美な
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 21:56:48.10 ID:aFeaG5LFa.net
- ファミコン版のマイトアンドマジックで実装されてた
ランダムエンカウントして瞬時に戦闘が終わっていった
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 22:26:38.13 ID:T0BUaQt70.net
- マザー2かな?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/01(金) 23:08:47.75 ID:3G9n44JSM.net
- 逃げるコマンドまたはザラキが必ずきくようにすりゃいいだけじゃないの
経験値の入り方に多様性なさすぎっていう問題提起なんだろ?
なんでめんどくさい雑魚倒すかめんどくさいお使いするかっていう選択なのか
どんどん客がゲームから離れたじゃん
- 57 :リンク+ :2017/09/02(土) 02:16:15.97 ID:/OxaTwAN0.net
- コマンドまたはファイル名が違います。
スクリプトエラーが発生しました。
デバッグしますか?
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 04:52:39.72 ID:qD/EFJ5h0.net
- マザー2は戦闘がつまらなかったから
あのザコスキップ機能は英断だったわ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:47:04.91 ID:jxyk0hrj0.net
- メガテンか
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