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任天堂が作るべきだったゲーム

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:21:56.83 ID:cTtCQjs0r.net
マインクラフト

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:24:36.70 ID:+UdwAsnJ0.net
コシヒカリ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:26:05.90 ID:+QgtEccud.net
パネキット

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:27:18.71 ID:cTtCQjs0r.net
ラクガキ王国

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:28:02.52 ID:mwGzohVza.net
Undertale

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:29:21.06 ID:cTtCQjs0r.net
ソニック ザ ヘッジホッグ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:33:30.65 ID:EiSUBxhK0.net
>>1
作るべきとは思わないけど、マイクロソフトに買収されるぐらいなら自分のところで買いたかったんじゃないかな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:36:57.70 ID:TDjDd8h0d.net
>>5
これ

マイクラはなんか違う

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:37:24.46 ID:5BMZqKGt0.net
ポケモンGo
マップとかあるから、単独ではできないだろうけど

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:38:44.38 ID:cTtCQjs0r.net
グラビティデイズ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:39:48.19 ID:sqwu+h8b0.net
ブルードラゴン

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:41:46.72 ID:H2cOdIF00.net
セカンドが開発販売の電波人間のRPGがある意味ポケモンGoだったとは言われてる
GPSではなく飛び交うWiFiのIDによってその場所だけの仲間が生成される

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:42:58.67 ID:BkteGC2s0.net
>>10
グラビティデイズについては任天堂ならボツにしてたゲームじゃないですかね…

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:43:45.12 ID:LaPn5EMF0.net
つ動物番長 + 巨人のドシン

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:48:51.82 ID:j85KlBb60.net
アンダーテイルもショベルナイトも定価が安くて満足感あるインディーゲームだし
マイクラは1000→3000円に値上がりしたがいまだにアプデ続ける前提だし任天堂では無理だろ
5800円で長くても1年アプデぐらいのソフトで考えないと

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:49:12.94 ID:SqmvYZpy0.net
マイクラって任天堂が作るタイプのゲームじゃなくね?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:52:07.24 ID:0FEMi4Is0.net
LBP

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:56:21.68 ID:Qa928BsId.net
創るべきだったじゃなくて創るべきなのはRTSゲー、出来ればセガのハンドレットソードの様なワラワラとキャラが動いているのを見ててもたのしいRTS。
新たなIPとして売る自信が無いならFE題材でも良い、任天堂には日本人が馴染みの無いジャンルのゲームのパイオニアになれる開発力と使命があると思う。

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 16:58:53.19 ID:fM6g7JoQp.net
一理ある
カルチャーブレーンだとコケるけどニンテンだと売れるジャンルは無数に存在する

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:00:55.01 ID:6HSzDMBD0.net
>>18
つまりナポレオンのリメイクか

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:02:36.43 ID:MXS1yNqVa.net
>>16
宮本が64の頃考えてた
とか言ってなかったっけ?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:04:56.47 ID:nZY8/p1Ka.net
>>18
ピクミンはRTSみたいなもんだろ

23 :グリグリくん :2017/08/30(水) 17:06:36.52 ID:GBuKRl/X0.net
>>18
タクマジ
面白かったよ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:09:15.78 ID:RWmLdHHw0.net
これはまじで
ファイナルファンタジー

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:11:15.10 ID:uaUH/wUW0.net
>>9
運営会社が任天堂とgoogleの共同出資会社やで

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:11:25.88 ID:XRpNqZas0.net
>>22
みたいと言うか、RTSそのものだし

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:14:29.40 ID:cTtCQjs0r.net
塊魂

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:19:14.86 ID:v4mBaB8Vx.net
FEZ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:25:15.20 ID:umKhr3r90.net
HALO
作れるんだろ?早く作れよ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:26:04.27 ID:YzDajuRH0.net
キャラ人気に頼らないものやろw

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:27:20.04 ID:KX5gbbzHa.net
>>21
実際は似て非なるゲームとは言ってたが
世界をブロック状にして繋げて自由に進むゲームの話な

当時はユーザーに遊びたいと思わせる「目的」が見出だせなかったことと
性能的に大した広さに出来ないからボツにしたらしいな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:27:32.14 ID:awEhdZ0dK.net
>>29
メトプラ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:28:24.04 ID:cTtCQjs0r.net
風のクロノア

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:29:11.64 ID:v+I/pctB0.net
テトリス

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:31:53.90 ID:Qa928BsId.net
>>20
なついw
確かにナポレオンのRTS版もやってみたいな。

>>22
ピクミンはアクションだしょ

>>23
忘れてたわw
あれは面白かったな、唯でさえRTSって忙しいのに魔方陣で忙し過ぎたけどなw

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:32:02.42 ID:cTtCQjs0r.net
牧場物語

37 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/08/30(水) 17:34:46.61 ID:yEwitJzWa.net
>>13
ゼルダの道具がいいとこだろ。
あ、グラビティデイズは大好きです。

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:35:09.83 ID:1QNLLwwGM.net
モンハン的な狩りゲーム

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:35:25.18 ID:uZ4+3s3Ba.net
任天堂が作らなくていいけど、風の旅人を作ってる会社は任天堂のハードに向いてると思うんだが。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:38:53.91 ID:nZY8/p1Ka.net
ピクミンは任天堂や宮本がアクションだと言ってるけど、RTSとしての要素はちゃんと入ってるからRTSと言ってもいいと思う

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:39:21.95 ID:cTtCQjs0r.net
キングダムハーツ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:40:47.61 ID:9RX0l3ql0.net
>>5
これ
てか糸井な
3なんてカスを作るからファンがマザーとはどういうものかを自ら示した
それで3より遥かにマザーらしいという

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 17:57:54.11 ID:wvlbeCZ20.net
パラッパラッパーが出た時、これは任天堂が作るべきゲームだったってミヤホンが悔しがったんじゃなかったっけ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:09:00.45 ID:GqsMo9E40.net
NEWマリオゴルフ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:09:46.31 ID:KX5gbbzHa.net
マリオゴルフの成長機能とかamiiboにぴったりだと思うがなあ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:22:58.30 ID:3VfUxLiqp.net
やっぱマイクラ
でも仮に任天堂が作ってたとしたら今みたいに発展してなかっただろうから複雑

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:23:50.16 ID:rV4azgM20.net
リトルビッグプラネット

任天堂好きから見ても、非常に素晴らしい全年齢向けタイトル
これ見て、マリオメーカーは作ったのかなと思った

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:28:30.09 ID:Pd38Bku40.net
ドラクエ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:29:25.94 ID:egCN7OgJ0.net
プレイステーション

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:31:01.14 ID:5KFaUBbQa.net
プレステは性能と規格までは任天堂やろ
まんまSFCの互換品だし

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:33:21.50 ID:Sq3/V0MO0.net
アストロノーカ
ギフトピア
トロとクロ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:35:53.42 ID:sKh/fT0Q0.net
カルドセプト

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:45:21.35 ID:PA8UvoIL0.net
任天堂が作るべきだった〜みたいな話は宮本がよくするけど(パラッパとか)
京都らしい傲慢さが滲み出てて胸糞悪いな
任天堂こそが遊びの変革者であり全ての革新的ゲームは任天堂から産み出されるべきである!的な

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:46:47.90 ID:4gw1FO9T0.net
ぼくのなつやすみ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:51:26.63 ID:5KFaUBbQa.net
>>53
1800年代生まれで現存する中では世界で2番目に古い玩具屋
1973年と世界で4番目に古いビデオゲーム事業参入
ゲーム業界1番の企業知名度と商品知名度と販売実績
ゲーム業界2位の企業所得

それらの誇りがどうしても頭の片隅に有るんだろうな

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:51:58.03 ID:74TCbROJa.net
どこでもいっしょ
これほど任天臭がするゲームも珍しいと思う
純粋に言葉遊びに特化してたし
ソニーだから切られてしまった勿体無いゲーム

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 18:54:25.42 ID:5mqOsxNL0.net
PCげー

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:07:54.50 ID:KQSKYSVq0.net
最近のテトリス
DSマジ良かった

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:28:43.62 ID:GJb/5S0Rd.net
ナムコットだけは任天堂に授けるべきだった

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:49:47.65 ID:A7aRw+930.net
ファミリーフィッシング

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 19:51:07.27 ID:WZ1KkoRS0.net
>>56
トロがもし任天堂発のキャラだったら
少なくともホームレスになったり屍人になったりすることはなかっただろうな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:09:24.43 ID:Sq3/V0MO0.net
任天堂が作ったドラクエ → ゼルダ
任天堂が作ったFF → ゼノブレイド

これ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:16:51.87 ID:X4U2DX9l0.net
>>62
ドラクエよりもゼルダのが先なんですがそれは

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:18:43.15 ID:5mqOsxNL0.net
>>63
先か後かの話じゃないと思うぞ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:28:54.82 ID:dW7BLCf/0.net
システム見るなら任天堂が作ったDQはMOTHERな気がする

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:37:47.39 ID:HB697O6U0.net
どこでもいっしょ、ぼくのなつやすみを出してた頃のSCE。
塊魂、太鼓の達人、ミスタードリラーを出していた頃のナムコ。

輝いてた。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:37:52.68 ID:ZebQcTEdM.net
高画質のみんゴル

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:40:07.23 ID:zJVlLwbo0.net
実名選手起用でもなく、マリオ起用でもないスポーツゲーム
サッカー野球出せよサードはあてにならんよ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:43:49.66 ID:hZ/5wxxU0.net
ポケモンを生んだだけで十分

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:44:06.84 ID:LaoVGrsh0.net
>>62
ゼノブレに関しては、作ってる人が元FFばっかりだしな
しかもFFが黄金期だった頃の連中

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 20:48:27.77 ID:DIfztRHY0.net
>>43
アイトーイじゃね?

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:04:56.02 ID:G6T+ItIU0.net
>>47
ファミコン時代からコース制作ゲーあるんですが

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:09:32.96 ID:Hxn+H8Tya.net
まずこの1の気持ち悪さよ
いつまでも独創的なソフト=任天堂
て思考がもう本当気持ち悪い

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:09:40.59 ID:BwgcChv8a.net
坂口のラストストーリーて面白いの?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:20:11.85 ID:OjsN71dv0.net
>>74

箱〇のブルドラやロスオデのほうがまし

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:24:59.91 ID:o3vMGTDC0.net
DQB的なゼルダが主人公のサンドボックスゲーは出すべきだったかもね

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:42:53.23 ID:OAY3aQYEr.net
大神

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:43:59.37 ID:1MD2mWnX0.net
>>18
ピクミンで操作キャラが1人→2人→3人と増えていってる
5人以上になれば立派なRTSになるだろう

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 21:56:11.61 ID:vbVrH+1o0.net
オーバーウォッチ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 22:05:30.26 ID:IOcZfKbj0.net
ストライダー飛竜

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 22:52:30.53 ID:i+REtb9V0.net
エポック社のスーパーダッシュボール……かな
散々WiiでXaviXの体感ゲームをパクって来た任天堂だけど
正直体動かすよりこれ転がす方が面白そうだから
パクるならこっちパクればよかったのに

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/30(水) 23:02:36.29 ID:YSKycudHM.net
忍者ゲーム

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/31(木) 04:44:22.36 ID:NhxIIxNt0.net
テラウェイ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/31(木) 09:15:34.36 ID:wimf3Ydoa.net
>>74
仲間NPCの思考ルーチンが馬鹿過ぎてイライラするゲーム
もっと思考が賢かったら面白かったと思う
まあ、坂口がやりたかった遊びが技術が足らなくて実現できなかったのが痛かった

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/31(木) 09:49:01.55 ID:L4uQRrJ30.net
ドラクエのアクション作って・・・

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/31(木) 17:23:55.46 ID:bsYKrl6/d.net
>>85
うるせえスラストライクぶつけるぞ

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