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【悲報】プレステVR、一瞬でブーム終了

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/29(火) 04:52:17.89 ID:bVn5MceJ0.net
>>115
まず開発規模を小さく短期間で低予算で作れっていうのがカプコン経営陣の要望(ゲーム開発では当たり前だろうけど)
https://pbs.twimg.com/media/Cq8g1k1VIAEMtkO.jpg
あとVR推しね
VRなら基本はFPS視点になるわけで、VRの為の負荷を考えて狭い場所が舞台のバイオになっちゃう
結果5や6みたいなTPSドンパチ系ハリウッドゾンビ大量バイオが好きだった人が離れてしまったな
https://www.inside-games.jp/imgs/p/vfrvPUfFBDEEkDjVvIkR5MMLlgcGBQQDAgEA/684536.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/127/298/l_58a8781299e5b.jpg

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