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今思うとモンハン2g 3rdはガチの神ゲーだった!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:23:14.17 ID:XneO4/z00.net
モンハン2g 3rdガチで神ゲーなると思ってたどうりだったんだが

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 23:53:06.13 ID:BLciFuhl0.net
一番狩りしてたのはやっぱり無印だな
今じゃ簡単に手に入る回復薬やらその他色々、フィールド行って素材集めなきゃ使えなかったし
武器もうんこばっかりで罠爆弾その他諸々使わんと厳しかった

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 23:53:56.64 ID:BLciFuhl0.net
>>87
そのソロ無理ゲーを如何にかクリアした時が一番興奮すると思うんだけどなぁ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 23:54:49.70 ID:0lmTrb270.net
>>2
妄想乙wwwww

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 23:55:23.26 ID:yFlMBC900.net
>>89
闘技場ソロSとか苦痛なだけで何も楽しくないが

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 23:56:22.11 ID:/GZe2E3z0.net
>>83
マップはすれ違いやオンで交換する前提だったんでしょ
交換でいくらでもコピー出来る仕様だし
発掘武器の理想個体は諦めろとしか言えない
ただ道中出た妥協品や狙ってない武器で良品が出て試しに使ってみるってのも楽しかった
おかげで普段使わないような武器防具も作ったりしたな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:01:19.86 ID:rXLkkG/K0.net
トライGのため、最近中古wiiu買ってきた
セーブデータは3DSから、移せるよ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:01:30.80 ID:o2h+VkjP0.net
駄目んなったのはTriからじゃね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:02:26.17 ID:5v9JhY7P0.net
いやいやいや、今P2Gやってみなって
クッソストレス要素だらけのクソゲーだから
何だかんだシステム周りやアクション自体は進歩してんだよ
思い出補正もいいとこ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:02:56.96 ID:Z/dVC1yh0.net
モンスターの行動にランダム性が増したのはtriからだね

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:03:15.27 ID:/hTm2Cer0.net
3DSのモンハン全部やったニシくんに聞きたいんやけど
XXってそのうち何割くらいのモンスターが収録されてるん?

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:06:08.20 ID:5v9JhY7P0.net
>>97
超大型以外は8割は出てるんじゃね?
亜種はおらんけど

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:09:42.28 ID:JiPksPu10.net
>>92
>マップはすれ違いやオンで交換する前提だったんでしょ

その見通しが甘い
だいたい両マップ作るにはモンス固定してトライエラー繰り返さなきゃいけないレベルで
良クエが出回るわけねーんだよ
絶対考えたやつ頭おかしい

そのせいで改造に走るやつが増えて
今度はすれ違いのラインが潰れた
すれ違いで拾ったクエは(改造多すぎて)怖くて使えないわ

カプコンも悪い

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:15:30.56 ID:G17kX9Lm0.net
狂竜化までは許容範囲だけど極限化だけはクソ中のクソ
4Gで許せる要素って臨界ブラキだけだわ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:18:49.42 ID:lB1rMhl+0.net
サードはそびえ立つクソ
モンハン界のツラ汚しって見解で統一されてんだよ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:19:01.54 ID:5v9JhY7P0.net
獰猛も結構叩かれてるが、基本4人でフルボッコするだけのオンラインで
程良い緊張感あったから良いと思うんだけどな
ソロ専の人はまぁ…

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:24:50.19 ID:nXj15gGWd.net
>>73
まず人様の最高ランククエにタダ乗りしようって魂胆がダメだろ‥‥
普通は自分で育てて部屋主やるんだよ
その中で仲良くなったフレとクエ交換したり知り合いの輪を広げてってたから楽しかったわ

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:25:06.14 ID:evwtEfBg0.net
>>99
400万とか売れるソフトなんだから試行回数についてはユーザー数でカバーでしょ
ちなみに他のモンハンだとそういった選択肢自体が無い点についてはどういう評価になるんだ?
強いモンスと即戦えて加えて移動しないなんて一部のモンスが闘技場であるか無いかくらいでしょ
3Gの後半は闘技場同時クエが多かった気がするけど
そういや3Gは最終的に黒曜石ブラキとソロで延々戦ってたが時間切れでクリア出来なかったのがだんだんとタイムが縮まってクリア出来たのは嬉しかったな

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:27:26.20 ID:t+vg0xkoM.net
任豚未来永劫万世永続永世恒久脂肪で飯がウマイwww

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:28:31.46 ID:RxfmvuwxD.net
3Gをやった時3dsはガチガチのアクションゲームには向いてないハードだと思った

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:30:05.30 ID:aQvGQZT90.net
ウィッチャーやホライゾンがあるからもうモンハンは下位互換でしかない

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:30:39.54 ID:JiPksPu10.net
>>104
選択肢があるということ(ギルクエがあるということ)と比べたら
ギルクエがないこと(選択肢がないこと)のほうが100億倍はマシだね

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:34:24.70 ID:nXj15gGWd.net
>>108
選択肢がない方がダメだろ‥
バカなのかな?

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:35:34.18 ID:JiPksPu10.net
>>109
選択肢と一緒にギルクエがついてくるじゃんバカなの?
それならないほうがマシ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:38:11.39 ID:/JnEcA9j0.net
2ndGは思い出補正
2ndG→トライの進化は凄かった(不満もいっぱいあったけど)
3rdはヌルゲー
3Gはそこそこ面白かった

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:38:19.65 ID:evwtEfBg0.net
>>108
モンハンスレで接敵遠い移動すんな闘技場で戦わせろってよく見たからそうは思わんなぁ
ちなみに通常クエやるって選択肢とっても良いんだよ
ギルクエ嫌なら従来のモンハンと同じように通常クエやっても良いんだよ
発掘無くてモンス倒せない訳じゃ無いんだし

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:44:12.31 ID:JiPksPu10.net
>>112
ギルクエのモンスでさえ発掘無しで倒せるけど
装備最後まで強化するためにギルクエでしか手に入らない天鎧玉必要になるじゃん
あとギルクエやってるかやってないかだけで武器だけじゃなく
お守りも格差つくし
フレには迷惑かけられないから歯食いしばりながら頑張ったわ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:53:22.11 ID:evwtEfBg0.net
>>113
あーリアフレ前提で遊んでるからそうなるのね
ソロだと好き勝手やりたいことだけやってりゃ良いから気楽だよ
ソロでギルクエ回しても良いし失敗しても良いから野良で適当なクエに遊びに行ってたまたま良品手に入ったりして楽しかった
リアフレに合わせて遊んでると遅かれ早かれついていけない人が出てくるでしょ
ギルクエ無くったってナンバリング続けて行けばいつかはそうなる
そういう意味で4Gはやり込み要素が濃い分やり込むゲーマーとライト層の遊び方のズレは大きかったとは思う

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:03:01.79 ID:kN2OkUCy0.net
いや3rdはぬるくて微妙2ndGは最高だった

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:03:03.93 ID:JiPksPu10.net
>>114
ソロでもクソだよ?
ギルクエ一人でやってて何が楽しいの?

TAもやってたけどクソクソ
俺のギルカは
〇〇の討伐140リタイア
〇〇の討伐140リタイア
〇〇の討伐140リタイア
〇〇の討伐140リタイア

で埋まってるはず

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:14:25.59 ID:evwtEfBg0.net
>>116
TA向いてないんじゃ無い?
TAなんて元々リタイアしまくりなんだから他ナンバリングでも条件同じでしょ
他モンハンだとTA楽しくて4GだとTAダメなの?
ちなみにTAなら通常クエでやれば良くね?ギルクエ嫌なのにわざわざギルクエでTAやってクソクソ言うのは何故?

ギルクエソロの何が良いかって好きなモンス狩ってその上報酬貰えることだよ
他モンハンだと好きなモンス狩っても報酬無いからモチベにならんかったし
極ラーなんて見限って戦ってて楽しいモンスとだけ戦ってればそれだけで楽しかったよ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:16:52.71 ID:4HaxtQDZ0.net
笛とスラックスは3rdだな
弓とかは3G以降のほうがマシだけど

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:19:45.88 ID:nXj15gGWd.net
>>113
ギルクエ発掘なしのソロで倒せてるんだから楽しみ方は自分次第でどうにでもなるのに選択肢を無くせとか本当にバカなんだな

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:20:02.16 ID:JiPksPu10.net
>>117
TAがつまらないのは別に4Gに限った話じゃないが
「ソロならなんちゃら〜」
とかいうからそれに対しての答え

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:22:45.02 ID:Y490WfRD0.net
3rdしかやったことないけど、あれはヌルゲーだったのね

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:25:19.57 ID:+Cni5d570.net
トライみたいなのがもう1回やりたい
ロックラック行きたいよぉ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:25:54.01 ID:JiPksPu10.net
>>119
はい?

>楽しみ方は自分次第

むしろギルクエは人の装備とかにケチつけるやつ増やしましたよね?
オンギスギスだったじゃん
マヂギルクエムリィ…

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:28:40.52 ID:evwtEfBg0.net
>>120
つまりソロ(TA)はどのモンハンつまらないと、そう言いたい訳だね?
それについては同感、タイム出なかったらリタイアなんて楽しいはずがない
その点4GはTA以外のソロのやり込み要素を提供してくれたから他モンハンと比べて良いと評価してるのよ
タイムに縛られず倒しさえすれば武器ガチャ回せるって言うね
好きなモンスと延々戯れるには良いシステムだった
理想個体の当たり確率については言及してはいけない、あれはランダム性能見て手持ちと比べて少しでも使えそうであれば装備あれこれ考えて楽しむものだわ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:31:43.16 ID:nXj15gGWd.net
>>123
まぁいきなりバカとか難癖つけてくる方が悪いわな、すまんかったわ

モンハンはキック出来るようになってますますギスギスが加速してるような‥
ワールドではクエ中にハンターを集うらしいけどクエ中に蹴られたら立ち直れないわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:39:10.68 ID:JiPksPu10.net
>>125
そっちが謝るなら
俺もバカっつったこと謝っとくわ
スマンかったな

キックに関してはグッジョブだと思うよ
4は変なやつ入ってきたら部屋解散するしかなかった
空気読んで変なやつの裏かいて少人数で行くってこともなくはなかったけど

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 03:46:57.35 ID:2SZqKOoQ0.net
>>125
キックが無い方がストレスマッハだぞ!
オレはあまり蹴らないけど、それでも
・モンスのカスリ当たり程度で死ぬような防御力とか
・モンスの属性が相対耐性マイナスになってるのを放置してるとか(せめて猫飯でマイナス無くせ)
・逆に効果薄属性武器で来るとか
明らかに寄生しようとしてるのはさすがに地雷過ぎて蹴るぞ?

そんな相手が入ってきてもやれと?ほぼ失敗するのがわかっても蹴るなと言うのか?
そのほうがギスギスするわ!

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 04:12:29.55 ID:s8ewZn+Q0.net
ネトゲをしたことないキッズ御用達ゲームって感じだったな

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 04:43:41.41 ID:nKH3oDb70.net
今見たらなかなか具体的な議論になってて有用に思える。が、俺があまりにモンハン詳しくなくてな。
ワールドで卵運びとかきのこの採取とかなければいいのになあ。モンハンはデカい画面でやった方が面白そうなのは確か。スイッチ持ってたってPS4かpcでワールド買うよ。

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 05:19:47.49 ID:SP9ESIU3a.net
>>2
なんかこれ言うとダメみたいな風潮あるけど、これが真理なんだよなぁ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 07:32:41.78 ID:ek3YAeW+p.net
2gは良い
3rdは未完成品

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 07:36:29.41 ID:efXyn7d60.net
2gは分かるけど3rdは神とは思わん

2gと3gが神

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 09:06:23.60 ID:BRhCUkoY0.net
3Gなら1人でもイベクエを含めて全部の武器・防具集めることができたよ
G級の最終派生武器だけで324個ある
防具は650個以上1
残りは24個くらいはお守り


テーブル4は匠4s3だけでなく、匠4千里眼1s2もある
千里眼1ポイントだけど、自動マーキングと捕獲の見極めがセットだとs3と同じ活躍ができる
つまり、匠4s3が2つあるってことだ

ソロで一番使用頻度の高いマイセット
・自動マーキング
・捕獲の見極め
・覚醒
・匠
・耳栓

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 09:15:23.11 ID:Pa4NM9hx0.net
3Gは爆破とかいう最高すぎる属性作ったらから神ゲー
3rdはゴミ

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 09:33:25.37 ID:TtTF9Drpd.net
トライは良かったのに3GでPシリーズと同じになった

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 09:58:11.99 ID:CjQsn76NM.net
まあ、PSWだから神ゲーだな

ゴキブ理論的に。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 10:00:57.67 ID:Sc6LXR0e0.net
3Gが最高傑作で異論はない

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 10:16:46.30 ID:hUJ8odPl0.net
3(3G)が至高だろ。
そして3rdはシリーズ全部の中で見ても駄作。

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 10:50:56.66 ID:meq71i1qd.net
p3がいいと思うのはヌルゲーマーだけだな
ボリュームも少ないし
g2が面白いのは認めざるを得ないが
いまやると理不尽判定とか凄いな

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 10:54:49.32 ID:FBDavQr/0.net
3ghdが今んとこ一番かな

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 11:01:56.79 ID:CEs/4dvh0.net
iosの2Gが最高ってことか?

当たり判定とハンターの挙動を改善したら孫うこと泣き神ゲーになるんだが

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:08:39.27 ID:lB1rMhl+0.net
>>127
お前なかなかやべーやつだなw

125ではギスギスが加速してるってだけでキックが悪いなんて言ってねーだろ
こういう奴の部屋だけには入りたくないぜ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:10:15.49 ID:eoQJ1GrrM.net
P2GはともかくP3を神とか言ってんのは間違いなく思い出補正かエアプゴキ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:24:45.95 ID:rmYj2K5q0.net
モンハンもまた「一番出来の悪いのがシリーズ最高売上げ」のジンクスにはまってしまった

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:27:54.75 ID:Z/dVC1yh0.net
P3は難しすぎても当然ダメだけどヌルすぎてもダメなんだなってのを痛感したな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 17:28:56.47 ID:fS/PaS7CM.net
>>65
だよな
水中戦復活させろよ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 20:49:40.02 ID:O6Shywk60.net
>>127に補足しておくけど条件に「ガンナーは除く」
と入れてなかったな・・・
それを抜きにしても>>142みたいになんでも批判する奴いるよな〜w
>>127って、ギスギスするほどの厳しい条件でも無かろうに
俺よりもっと厳しい方が多いぐらいなのに・・・
(2つ名G級なんて防御値指定、武器指定、スキル指定までいるのにねぇ〜)

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 22:28:11.89 ID:q/gP5xsdd.net
>>143
リアフレと遊べば楽しいけど難易度高いとついていけないみたいな話見てると適度に簡単な方がライト層にはウケが良いんじゃないかと思える
そりゃ何百万と売れるソフトなんだから下手な人の方が圧倒的に多い訳で3G4GXXの高難易度クエなんてひたすら死ぬだけで面白い訳がない
自分がクリア出来ないから神扱いにはならんのではなかろうか

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 22:43:08.89 ID:rPeIPUBD0.net
>>1
「とうり」じゃなくて「とおり」な
在日だと日本語変に覚えて大変だろうけど少しずつ覚えていこうね

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 22:51:46.04 ID:tS9PWSC70.net
なんでこういうスレって2Gと3rdの組み合わせなんだよ
一番対照的な存在だろ、両方よかったなんてあり得るのかよ
2Gと3Gとかならまだわかる

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 22:56:29.92 ID:lB1rMhl+0.net
>>147
オメー‥ホンモノだなw

キックは俺も大賛成だヨ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 23:12:03.12 ID:UJ0Xnf0B0.net
3>3G>P2G>G>P2
>>4>>>P3かな?
他はやってないからわからない

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 00:25:45.50 ID:+NOwFx7k0.net
2Gまでは純粋な狩りゲーとしてのスキルを競ったり攻略のアイデアを交換し合ったり
人とのコミュニケーションが楽しかった

その後はお守りと発掘装備のおかげで、運で手に入ったレア素材を自慢するだけで終わり
それどころかレア素材を手に入れるために足を引っ張る人にはじゃけんにするようになり
ギスギスしたり下位のランクをハブにしたりで楽しめなくなって終了

マップも動き回りにくいうえに高低差がはげしかったり視界が悪かったり
おまけにエリアルで飛び回るから視界が追い付かなくなって致命的なぐらい遊び辛くなった

このあたり新作ではどうにかなってるのかな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 05:55:12.82 ID:jyAlS9wU0.net
視界の悪さで言えば旧密林がダントツなんだがそこは無視か

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 06:34:27.42 ID:LEaQce7q0.net
トライはボリュームこそ少ないけどモンスも水中以外のマップの出来もいい
P3や3Gで旧マップや旧モンス、糞モーションが追加されてボリュームは増えたけど良さが相対的に減ってしまった

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 07:13:44.56 ID:PIcaXWUi0.net
3DSはオンライン非対応だったからジョジョブラキを1人でクリアした

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 09:16:48.59 ID:+NOwFx7k0.net
2Gの旧密林の地面の平坦さと当時のモンスターの動きを合わせてまだ対策のとりようがあったけど
ただあんなところでディノバルドが暴れたりネルスキュラが飛び回ったら厳しいだろうけど

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 09:31:46.06 ID:+NOwFx7k0.net
あとダブルクロスで見たラージャの動きでも厳しいだろうね
マップの具合とそこに登場するモンスターの動きとのバランスが上手くとれてたのに

超特殊許可のディノバルドで挫折したな
ただでさえ同じような動きで攻撃の見分けが難しいのに
中央が陥没したり浮き上がったりで視界を塞いだり
余計なよじ登りアクションで攻撃をくらったりで本当にしんどかった

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 09:58:42.22 ID:4LB01ELx0.net
スタイリッシュアクションなら進撃の巨人をジャイロでやりたい
ポイントにジャイロでワイヤー飛ばして好き勝手に飛べるようなの

そろそろ飛べるアクション増えてもよくね?DAZEは合わなかった

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 16:55:08.52 ID:tpHkWjnd0.net
ゆらぎ実装から確実にモンハンはクソになった
ゆらぎないと単調だって意見もあるけど攻撃が来るパターンと来ないパターンがあるとして
結局プレイヤー側はそれが来る前提で動くしかないから結果としてゲームの幅が狭まるんだよな

これでパターンに添ったターン性でどこまで欲張れるかっていうゲーム性が完全に死んだ

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 18:52:09.07 ID:fj3PdL0kd.net
今時あんな馬鹿正直なAIを持ち上げるのもどうかと思うが

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