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零やゼノなんたらシリーズはPSにも出さないと流石にまずいことになる

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 23:59:39.45 ID:IxfjnMBr0.net
PSのほうが売れるよこの二作はまじで

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 05:13:30.34 ID:Pqs51lFW0.net
>>34
斡旋業者alt乙!

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 05:18:30.06 ID:Pqs51lFW0.net
>>109
セガの後ソニーにも

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 05:22:54.55 ID:mdbaOAE80.net
どっちももう終わってる作品じゃね

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 06:43:46.41 ID:PTlrbQ/c0.net
>>83
それ以前にコエテクがVRじゃださんだろ
採算取れなさそうだし

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 06:53:46.22 ID:/J2mXlJI0.net
零もゼノなんたらもスイッチなら売れると思うよ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:42:21.93 ID:hyuA9aqU0.net
>>10
任天堂が開発資金や環境用意するからシリーズの質が維持できる
コエテクの予算でやったら影牢やヨルノナイクニのようなショボいのになる

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 08:14:33.45 ID:6u89f6iZ0.net
零に関してはPSハードより任天堂ハードの方が売り上げ自体も上じゃなかった?

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 08:50:31.51 ID:tsvMItBH0.net
>>50
まじでそれ頼みたいわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 08:57:56.39 ID:+PE882zG0.net
そもそもソニーはおろかどこも金を出さなかったから任天堂を頼ったんじゃねーの?
なんとかニンジャみたくそれでも失敗してたゲームもあるし

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:01:18.67 ID:kKCJMcv6a.net
>>1
ゴキブリwwwwww

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 10:49:27.37 ID:3ZML8me3a.net
PSユーザーって本当に飢えてるんだな
今あるソフトで満足出来てたら、こんな発想出てこない

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 10:57:27.77 ID:JM7VrrHi0.net
>>83
零じゃなくてもSIEはサイレンってIP抱えてるだろ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 10:57:49.33 ID:mReomEze0.net
アタマ悪いなぁ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:03:23.31 ID:cu+bEtLX0.net
零はコエテクのIPでニンテンに出てるのはニンテンが金出して作らせたものだろ?
SIEも金出せば作ってくれるぞ?
PSじゃ売れなくて出なくなったシリーズだから自主的に出すわけないんだから

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:07:04.19 ID:UZ7FK2Gx0.net
捨てられたIP・会社を任天堂が拾った形なんだけどな。
零はPS2で始まってXboxとかにも移植したりしたけど、その後長期にわたって据置の新作が出ず。
で、Wiiリモコンの操作との相性から、任天堂に拾われて、Wii・WiiUで新作。
ゼノシリーズは、スクウェアでゼノギアスが目標販売数に達せず、開発チームがナムコの出資でモノリスソフトを設立してPS2でゼノサーガシリーズ作成。
しかし、バンナムもモノリスソフトを持て余して任天堂に全株を売却。
任天堂が親会社となり、ゼノシリーズを任天堂ハードで開発という経緯。

どちらも、任天堂が拾わなきゃ終わってた。

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:08:29.00 ID:lxfmk0ey0.net
零はPS2時代からずっと4〜6万本のシリーズ
PS4はPS2時代より売れるのか?
ゼノはPS2で売れなかったのにPS4なら売れるのか?

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:09:39.21 ID:PAa1zseP0.net
モノリスは任天堂が拾わなきゃ、とっくに解散してたんじゃないかな

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:13:24.45 ID:8QF6CH6u0.net
まずは出してくれてありがとうでしょ

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:19:10.37 ID:IBxNqhW10.net
任天堂がいなければ消滅してた〜とかそう言う点を全て無視するなら
ゼノについてはPSの方が好む客層は多そうだね。
零についてはWiiUでもそれなりに客付いてきてたしハード関係なさそうな気がする。

もしもの事を話してもしょうがないがね

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:27:12.65 ID:UZ7FK2Gx0.net
ゼノシリーズについては、スクウェアが無茶なハードル課してIPを潰したって側面もあるが、
ゼノギアスのディスク2は完全に進行管理失敗してたしなあ。
ナムコはナムコで、変に開発に介入してかえって改悪しちゃうような側面あったし。

モノリス自体が第三者からの出資で成り立ってる会社である以上、独立してやっていくこともできんしねえ。
どこが引き取るのが一番幸せだったかと考えると、結局任天堂が引き取るのが一番良かったってことになるような。

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:41:07.80 ID:56Lvi+X1d.net
出るわけねーけどPSのが売れるってのは同意しとこう
明らかに客層合ってないから売れてない感があって不憫

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:51:20.44 ID:+wiaoC2s0.net
せっかくニコ動でPS2の零実況が流行って一気に知名度上がった時期があったのに
よりによって珍天堂が版権持ってたからな
本当に勿体なかった

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:52:55.57 ID:07kNUhpK0.net
知名度上がったタイミングでPSに新作だしても実況を見て済まされるだけでしょ?

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:56:15.24 ID:UZ7FK2Gx0.net
>>133
PS2時代にゼノシリーズは売上さがりまくった。
そんなゼノシリーズがPSで出て売れたかとなると、ちょっと疑問だなあ。
ゼノサーガ3って、20万本切ってるんだぜ。
同時代のテイルズシリーズは、海外あわせて100万本が狙えてたわけで、
バンナムとしても、テイルズシリーズに比べたら、ゼノシリーズは売れてないIP。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:28:52.62 ID:IBxNqhW10.net
ゼノシリーズがPSに戻ってもスポンサーがな
あのシリーズ採算度外視のチャレンジを任天堂に許されてる気がするが
任天堂から離れたらすげースケールダウンすると思う
技術力についてもモノリスが凄いのか任天堂の協力等が凄いのかよくわからん。

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:46:39.58 ID:56Lvi+X1d.net
ゼノサーガは単純にクソゲだからだろ
主人公が眼鏡で女とか地雷もいいとこだし

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 13:15:13.79 ID:3uRsTS420.net
まあなんだ任天堂以外が出資しない限りはPSには出ないから諦めるか自分で出資すりゃいい

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 13:36:34.78 ID:LvmCg5+d0.net
(´・ω・`)今もそうだけどPSの頃も、ユーザーは少ないけど好きな子はがっつりハマるコアゲーな感じだったからね
(´・ω・`)零は全作買ってるぐらい好きだわね、旧箱のフェイタルフレームも持ってるわよ
(´・ω・`)ゼノサーガ?EP2限定版買って心折られたわよ?

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 13:43:17.92 ID:aQ8YxIbR0.net
ソニーが金だせばいいのに

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 13:55:44.27 ID:2ZiR/uUZ0.net
>>134

別に零って任天堂のIPでも版権も持ってないぞ?
任天堂が金出して作ったものにはもちろん半分権利はあるだろうけど

ソニーが零に金出せばいつでも作ってもらえると思うよ

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 15:02:37.44 ID:8wqNrd6L0.net
零好きなら濡鴉が出た時元々はwii用PS3用3DS用の三種類の企画が有ったの公然の事実だろ
紆余曲折があって三種類の企画が濡鴉に集約されたけど元々任天堂以外出せないなんてルール自体無いし開発資金の提供や各プラットフォームの市場予測で最終的にwiiUで出ただけだろ
それも理解しないで任天堂云々て馬鹿過ぎだろ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 15:21:52.29 ID:W2g8/fYtd.net
こんなところでスレ立てるより、任天堂に直接 要望を送れよ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 16:20:55.95 ID:cMe8dV9QM.net
>>124
怖さの質が違うな

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 16:56:35.38 ID:LvmCg5+d0.net
(´・ω・`)ハードはなんでもいいから新作出て欲しいわね
(´・ω・`)次の舞台どうなるか楽しみよ、濡鴉が山丸ごとで森・神社・駅・湖・トンネルと心霊スポット満載だったしね
(´・ω・`)田舎の村か小さい町の周辺まで含めた地域丸ごととかどうかしら

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 17:05:37.72 ID:xgW5OJvy0.net
零もモノリスもどんな経緯で任天堂に来たか調べもしないでクソスレたてる
こういうスレ見てるとソニー信者って実は信者ではなくゲームのことなんて心底どうでもいい業者しかいないんだなと思う
仕事でやってるならキチガイ演じても割り切れるもんな

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:26:09.18 ID:+wiaoC2s0.net
珍天堂が居なけりゃソニーで出てたんだから
存在自体が癌なんだよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:39:04.09 ID:S3BZzGPRa.net
零怖すぎ
月蝕深紅濡鴉全部序盤で積んだ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:39:42.84 ID:ihgR6CcQ0.net
>>148
ソニーで死んでたの間違いだろ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:50:29.18 ID:07kNUhpK0.net
>>148
モノリス:スクウェア→ナムコ→消滅
零:コエテク内で企画が通らない→消滅

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:12:38.09 ID:2ZiR/uUZ0.net
>>148
なんで出なくなった経緯を無視して任天堂がいなけりゃって話になるんだ?
任天堂が金出さなけりゃPS2で出た刺青ノ聲で終わってたぞシリーズが

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:16:43.70 ID:/9KUIJz80.net
ゴキ「すべてのサードは無償でソニーに奉仕すべきだ」

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:44:43.90 ID:lb/5pBr10.net
>>1
まずいことって何?
また同時平行200スレ立てちゃうの?

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 21:26:46.05 ID:lYdyUhN1M.net
次の零は最初からエロ衣装使えるようにしてほしい

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 00:57:19.02 ID:/bEdwalxr.net
それは多分実績のオマケみたいなものかと。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:22:15.27 ID:5rvW4hzj0.net
>>148
ソニーって自社のRPGですら全部捨ててね?

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:32:08.48 ID:WzKIqFxg0.net
>>133
どっちのタイトルもPS時代の最終作よりは売れてるんですが

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:37:16.22 ID:ZVjFSlGS0.net
>>148
零とかベヨネッタとかは任天堂以外のすべての会社が
「全然売れねぇ!こりゃ駄目だ!!」とクシャッと丸めて捨てたシリーズを
任天堂が拾って皺を伸ばして補強して額に入れて発売しただけ。
任天堂が拾わなかったら「昔あんなゲームもあったね」とか言われるゲーム。
アークザラッドとかワイルドアームズとか見ればわかるだろ?ああいう感じ。

モノリスは任天堂が拾わなかったらゼノブレイドはできてない。
あれは任天堂が金出して待って待ち続けて耐え続けてできた執念のゲーム。
ナムコの子会社のままだとナムカプの続編がいくつか出て消滅してただろうな。

いっそ両方とも既に存在してないと考えたらどうだ?
任天堂ハードに触れなきゃもう触れる機会がないんだし
どっちにしても同じだろ?

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 13:25:06.93 ID:TfMWP1zo0.net
>>17
現スクエニのヴェルトール置いときますね
http://dengekionline.com/elem/000/001/226/1226129/figureheads_06_cs1w1_1000x581.jpg

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:21:24.60 ID:4/ILrJgMr.net
そういえばソーマブリンガーの主人公の名前がヴェルトール由来とか聞いたことがあった

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 16:09:46.87 ID:TfMWP1zo0.net
舞台がトルヴェール
主人公がヴェルト・ノイギーアだね

総レス数 162
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