■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
和ゲーの3Dマップはなぜ面白味もなくカクカクなのか?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:17:19.14 ID:T3xWERuY0.net
- 17年前発売のunrealにも負けてるよ
洋ゲーはマップを探索してるだけで面白い
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:18:49.70 ID:cVKr+UfJM.net
- 物量を作り込む という予算がおりない
任天堂はほどほどでいいから徹底的にができるけど、
他のメーカーは限界まで作り込もうとして息切れするという最悪パターン
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:22:19.85 ID:ssH5H43p0.net
- カクカクだとコピペしやすいから
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 21:31:06.91 ID:ZZqkzGJC0.net
- 企業間のアセットの融通が
総レス数 4
1 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★