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和ゲーの3Dマップはなぜ面白味もなくカクカクなのか?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:17:19.14 ID:T3xWERuY0.net
17年前発売のunrealにも負けてるよ
洋ゲーはマップを探索してるだけで面白い

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:18:49.70 ID:cVKr+UfJM.net
物量を作り込む という予算がおりない

任天堂はほどほどでいいから徹底的にができるけど、
他のメーカーは限界まで作り込もうとして息切れするという最悪パターン

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:22:19.85 ID:ssH5H43p0.net
カクカクだとコピペしやすいから

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 21:31:06.91 ID:ZZqkzGJC0.net
企業間のアセットの融通が

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