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「初音ミク Project DiVA Future Tone DX」PV公開!…しかしシリーズ締める気満々な件について…

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 17:47:28.07 ID:qkk7OMwdM.net
https://youtu.be/HxO-7jCfsSY
去年発売「DiVA X(Vita)」の収録曲数は30曲(PS4版は32曲)

今作は238曲収録
なぜならアーケードの楽曲を収録しまくってるから(というかアーケード版の移植に近い)

そのため、今作のボリュームは驚異的で超豪華な神ゲーといえる

反面、少なくともアーケードは近い内に終わる事がほぼ確定。また、3DSのproject miraiシリーズも一昨年に終了宣言がでており、スマホのMiku Flickもこの間サービス終了が決定。

ProjectDiVAシリーズも終了、というより初音ミク×SEGAが終了か

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:37:01.97 ID:bSRpmLksp.net
サンドリヨンとアドレサンスのことじゃね?
悪ノ娘と悪ノ召使といい、あのゲームはレンくんがオマケ扱いになっていた印象。
でもこんな事書くと、悪ノ召使とか猛烈なファンがいるそうなので怒られそうだw。
後は同じ楽曲でボカロだけ変えたのもあったな。

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:41:09.79 ID:el1OHt8La.net
DIVAが死んだのって、ぶっちゃけMMDのせいでしょ

サンドリヨンはボタンで アドレサンスはタッチで って遊び分けてたな俺は

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:45:05.27 ID:bSRpmLksp.net
俺は殆どサンドリヨンしかやってないなw
カイトミクの艶めかしさは堪らん。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:47:46.53 ID:el1OHt8La.net
DIVAは最初に出たヤツを友達に遊ばせてもらっただけなんだけど
あれキャラが違うだけの同じ曲が3曲なかったっけ?

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:47:47.65 ID:2ghQRTG2d.net
追加曲早よw
パケ版より後っておかしいだろ?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:52:08.98 ID:jdwT7Rtn0.net
結局ボーカロイドにキャラクター性を与えたという発想は大ヒットに繋がったが
良くも悪くもミク以上のキャラが生まれなかったのが低迷を呼んでるな
いくら人気があるとは言え流石に10年スパンで見ればキャラクターの鮮度は相当落ちる

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:55:53.50 ID:PbzRF9kb0.net
なんでミク、レンリン、ルカ、アペンドでやめちゃったのか分からんわ
その他派生は多いけど公式は上のやつで終わりだろ
もうちょっとやれたんじゃないか

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 10:43:54.45 ID:odnKnOk9a.net
アドレサンスの歌詞きもちわるい

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:10:29.68 ID:SM6SFWGia.net
まあ正直サンドリヨンをリンレンで遊ぶとアドレサンスに変わってビックリって仕様の方が面白みはあったかな

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:11:09.90 ID:SM6SFWGia.net
私の時間はキャラで歌詞も変わるから、そういう感じでよかったよね

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:21:16.19 ID:el1OHt8La.net
レン(ミク)

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:07:20.85 ID:ig7/SMgfp.net
>>138
それだからこそセガ。商機を逃し、投資先を見誤り、金の卵を手中にしながら腐らせる。
ブルーオーシャンの発見は早いけど、その場を開拓して耕し収穫期は他社が得る。
そんなことの繰り返し。

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:09:27.24 ID:GWyACEBir.net
>>155
こういうことか
http://i.imgur.com/6rs1kWj.jpg

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:17:09.98 ID:ig7/SMgfp.net
>>151
クリプトンファミリーは創作の層が厚い分ネタが豊富。
他社のキャラクター及び製品は純粋な楽器ツールとして利用されてて、
キャラの色とか集合知で植え付けられた個性が無い無色透明。
IAはまだ頑張ってる方だが一般層じゃやはり無名だろう。
メグッポイドは初期の売り込みが強引すぎてクリプトンファン層からは警戒される存在。
ゲームの看板背負うには、ミク達以外のボカロでは無理ゲーだし下手に混ぜると危険。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 16:20:20.50 ID:RCq9T5+Q0.net
>>142
まあ、曲ぐらいはフル開放の裏ワザあっても良いよね…

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 16:46:18.86 ID:PTlrbQ/c0.net
>>42
セガとしてもミク絡みを減らしたかった
その時、アーケードに使いまわせてミクの基本的デザインとなってるDIVAよりも
使い回しが効かないmiraiを選んだ
売り上げも同等だったしmiraiも評価悪いわけではなかった背景もあったし
と見てたね、当時

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 18:03:25.37 ID:un7pMNqod.net
>>158
めぐぽのゲームは一応出てる
誰も語らない時点で内容はお察しください

https://gamp.ameblo.jp/airmoto2525/entry-11504317315.html

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 19:20:01.97 ID:bSRpmLksp.net
>>161
選曲は良いって書いてあるのにこのボロクソ評価・・・

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 19:53:04.15 ID:OqKXfXuwa.net
恋愛裁判ないの?無理

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:21:54.77 ID:t0ajFsK20.net
そういえばGUMI曲だけ取り上げたコンピCDが結構出てたが、全てことごとく爆死してたなあw
やっぱりボカロ=初音ミクなんだよな
V2ボカロで最初に出た初音ミクが強烈な存在すぎて、後発のボカロが空気になってる

>ゲームの看板背負うには、ミク達以外のボカロでは無理ゲーだし下手に混ぜると危険。
特にGUMIを混ぜるのが一番ヤバいな
ミクに他のクリプトンボカロの組み合わせが一番無難か

個人的な感想だが最近のボカロ曲個性が薄くなってるような気がする
似たような曲調の曲ばかりで尖ったセンスの曲が少なくなったね
なんか印象に残らない曲が多いかも…

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:23:05.74 ID:IxDtsOcw0.net
>>163
XにもVRFLにもありますよ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:27:49.16 ID:IxDtsOcw0.net
>>164
あれだ、声質が良すぎて面白みがないんじゃないか。

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 21:32:01.42 ID:1ieIqf6K0.net
miraiがダメな奴は単純に音ゲーを求めてのことだろうが、miraiの音ゲー部分はミクゲーの一部でしかない
分かりやすく言えば、ねんどろゲー
音ゲーでミラポを貯めて服買ってあげたりバカンスに連れて行ってあげたり写真撮ったりするのがメイン

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 21:58:20.32 ID:2I7S7swM0.net
>>164
ってことは、クリプトン出身のミク、ルカ リン れん
で固めるのが無難ってことか?

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:09:01.19 ID:gG58w0Vi0.net
別にリズムゲーじゃなくてもいいんじゃない
他のゲームにした方が面白くなりそうと踏んだんだろう

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:12:52.75 ID:Dv9qz6OH0.net
音ゲーに楽しさと気持ちよさを求めてる身としてはmiraiがダントツだわ
エフェクトも音も派手で、感覚的に気持ちよくなるように作られてるのがいい
ロミシン終盤のSPマーカーラッシュは快感すぎて脳汁出まくる

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:13:03.14 ID:yjVARj2X0.net
>>164
一時期自分もそう感じた時期がある。
しかしそれは単に好みの曲と出会えてないだけだった。
曲数が尋常で無いボカロ曲から見つけるのも至難の技だよな。

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:22:15.77 ID:NiwJDANZ0.net
>>164
mirai「…」
いーあるふぁんくらぶは至高だぞ

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:23:40.89 ID:BLbX8R/A0.net
>>164
キャラ的には、一番慎重(大事)に売ってたミクしか残らなかったね
ニコニコ全盛期は、ステマしまくって売ってたのもいたけど完全に消えたし

DIVAも、10万売れればシリーズ継続、ぐらいの規模で細々と続けてくれると嬉しいなぁ

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:38:02.41 ID:IxDtsOcw0.net
>>172
1のハッピーシンセサイザは本当に感動したわ。これだけは絶対に2より1が至高。

でも「混ぜたら危険」ってデュエットの事じゃ無くて権利関係のことじゃね?
ボカロは基本2人以上で歌ったら弱点の音階が無くなって安定するからな。
GUMIはシングルでも凄い安定してて、ミクを凌ぐぐらいガンガン出てたんだけど、正直被害妄想携帯女子のイメージしかないw
なぜかmiraiではシングル曲はゼロだったけど、やっぱり制約があったんだろうか。

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:24:13.06 ID:aTIKpTRf0.net
>>174
1と2は同じ物だぞ
でらっくすは違うけど

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:02:27.49 ID:Bd7+dFBF0.net
>>175
いやいや、ゲームシステムが全然違うでしょ・・・
https://youtu.be/cg8iVM-Rc-o
この立体視でさり気に見える背景に乗って、ポンポンポーンと回っていく快感よ。
ひたすら同じ事してるようにしか見えないかもしれんが、1のシステムは嵌った時の快感は堪らないものがあったわ。
単に難易度的に俺にピッタリだっただけかもしれんがな・・・・変化球のない直球派って感じで簡単な曲ではあった。

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:41:07.36 ID:qEVlFFYf0.net
>>174
音源としてはどのボカロも良い子達よ。楽曲も良くできてる。曲の人気もある程度は本物だろう。数字は信用出来ない。
ただ、同じイベントステージに上げちゃうと、ずけずけと主役みたいな出しゃばりが顔を出してうっとおしくなるのな。
客が見たいのはそっちじゃ無いのに。
送り手側のさじ加減の問題だけど、ミク達が看板の作品内では他社製品の登用を引き立て役に徹する事が出来るかどうかに掛かってる。
別の問題は、着せ替えちゃったりヘアスタイル変えると誰だか分からなくなる点だ。

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:44:20.88 ID:YLovoyPY0.net
>>94
質感がビニール人形?みたいだ

MMDの方がもっとマシな絵だしてる

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 09:10:11.43 ID:f188hieTp.net
ビニールってのは初めて聞いたが、カマキリとか何とか言う奴がいるけどさ。
そもそもこれはゲームの為に作られたモデリングであって。多少テカテカしていないと背景のミクを感じられないでしょ。

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 09:24:19.70 ID:xVo534qNd.net
今は直ってるけど初期のDIVAモデルってオリジナルのパッケージに比べて首長いんよ
首長くて目がでかくて緑のツインテが構えた鎌に見えるからカマキリ
(カイトの水着モジュールなんてお腹ポッチャリのだるま体型だしな)

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 10:39:53.37 ID:avFKG1+ya.net
PSPのはすごいローポリだから細い体型を再現しようとするとどうしても痩せるのよ
手足なんか6角柱だから、2面しか見えない角度ではどうしても実際より痩せる
だから普通はデフォルメするけど、DIVAはミクらしさを優先したから敢えて細さを取ったの
カマキリ呼ばわりは不憫だけど仕方ない
ローポリモデルとしてはmiraiが最適解

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 10:43:06.73 ID:qwZOYCr00.net
ビニールというかフィギュアやドールの質感なんだよ。それが動くから気持ち悪い
古いPVなんかコマ数が少ないからホントに人形劇だぞ

その点で言うとDiva-Xの質感の方が好きだね

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 12:38:11.47 ID:endj04z/p.net
今昔のライブ映像見ると、最近の物の方が柔らかくて表情豊かになっているのが良くわかる。

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 13:04:01.67 ID:t7UqJ/4J0.net
そりゃリアルタイム表現も
スペックの恩恵はあるからなあ…

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 14:50:08.68 ID:HORXHcTP0.net
>>182
ACシリーズのコンセプトって動くフィギュアなんじゃなかったっけ?
嫌いな人もいるんやな
逆に家庭用はアニメぽい作りを目指してるらしいからそっちのが合うのかもね

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 15:12:06.58 ID:qb0fhEST0.net
俺は好きだぞ
http://i.imgur.com/w8nA7AP.jpg
http://i.imgur.com/O3FT8Ui.jpg
http://i.imgur.com/gaTZCmh.jpg
http://i.imgur.com/PW34IeX.jpg
http://i.imgur.com/1dS3z2s.jpg

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 15:25:01.48 ID:EcFa/zCN0.net
>>186
白黒になったらやっぱ悪いのは誤魔化しをやってない色彩が理由で
モデリング自体はすげーんだなと感じるな

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 15:30:49.33 ID:iTjEhLw4r.net
>>103
ミクさんがスロ&パチに出ることは無いだろうけど、曲は人間が歌ったカバーなら出せるんだなこれが…
今年、南ことりの中の人がアイマリン役でカバーした千本桜を収録した海物語が出た。
メーカーはボカロのボの字も出さなかったが、ホールの方で「ボカロとコラボ」とかやらかしてくれたよ…

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 17:49:34.33 ID:avFKG1+ya.net
そこは今ならかばんちゃん役だろ…

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 20:34:50.03 ID:EOa706Xpa.net
これが最後になるならプレミア付きそう

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 21:12:58.19 ID:qEVlFFYf0.net
>>187
最初の頃のミクさんはVFのデュラルが素体なので、体型が成人女性のバランスになってる。
アニメ的なディフォルメが薄いのでリアル寄りで着ぐるみ風でもある。
最近はアニメチックで細身になった。突き抜け防止のためツインテールの物理演算や当たり判定が変更され硬くなってしまった。

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 21:20:56.01 ID:c6dfyCIzM.net
ミクゲーはyoutubeで事足りるんだよね
PV自体はすごいと思うし、ゲームも買ってたけど
ゲームよりyoutubeで見てコメントで盛り上がるほうが楽しかった

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 22:01:12.73 ID:Bd7+dFBF0.net
俺は逆だな、機械のボカロだからこそ機械仕掛けの音ゲーと非常に合う感じがしてとにかくミクゲーに嵌ったわ。
ゲームとして優れている曲と、ニコニコで盛り上がる曲、バックグラウンド再生でぼーっと聞いて癒される曲ってのは別。
ゲームで「なんだこれ遅いしつまんねーな」って思っていた曲が普通に聞いてたら凄い良い曲で驚いたこともあるw。

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 22:06:34.63 ID:aLGAXu450.net
どうでもいいけどダンスの振り付けのセンス無いよな
全般的に

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