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ホライゾンのグラフィックの凄さと、ロードの速さってエンジンから来るものなの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:08:41.22 ID:jQ8O7lPx0.net
ドラクエ11は大したグラフィックでもないのに
ロードが結構遅かったよね
アンリアルエンジンって有名だけど、ロード周りってあまり良くないの?

ホライゾンはデシマエンジンってやつらしいが

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:09:36.52 ID:uLED87Wr0.net
ホライゾン面白かったわ
DLCとか言わずに、単体で続編を出してほしい

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:12:21.69 ID:nQFx5Aey0.net
デシマエンジン売ったらアンリアルこえるんじゃね?

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:13:18.08 ID:Bxxt8NtP0.net
誰もやってないんだから語れるわけないだろ
クソスレ立てんなカス

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:13:54.37 ID:UqpZCdIJ0.net
>>4
そもそもお前や俺も含め、ゲハの九分九厘はプログラミングを理解できない

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:14:20.72 ID:ladQtu3WM.net
UE4がゴミすぎるだけ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:16:40.40 ID:qI/09Xlq0.net
90.1%は理解してて草

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:19:47.05 ID:UqpZCdIJ0.net
>>7
頭の悪さがにじみ出てるぞ・・・

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:21:06.77 ID:6+jOaMRo0.net
>>6
UE4がゴミなんじゃなくて使いこなせない開発者が無能なんやで

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:21:42.20 ID:it5p3TRia.net
UE4が駄目なんじゃなくてUE4を快適に動かすだけの性能がPS4に無いだけ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:23:01.50 ID:evDd+LHq0.net
汎用と専用比べて何になるの

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:23:24.68 ID:oMXfvFqJa.net
ロード別にいうほど早く無いだろ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:24:54.29 ID:T0bnryhI0.net
ホライゾンって最初のロード一分くらいなかったか

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:28:49.18 ID:xfQ1Y9tD0.net
あんまよくわからんけど箱とか切っても壊れないしその辺で軽くなってるんじゃないかな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:30:49.82 ID:x1v1b2Kc0.net
格ゲー勢の俺、UE4大嫌い

二度とあんなクソエンジン使うな

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:32:03.76 ID:ENdagcjq0.net
>>10
そう考えると逆にソニーファーストのデシマエンジンの優秀さが際立つな

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:58:24.10 ID:4HSmRkxVa.net
ホライゾン数ヶ月前にやったが
まあ面白いって言えば面白かったがトロコンして売ったわ

ドラクエ11のほうが面白かった

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:02:36.35 ID:/hRLEyQb0.net
ゴミグラのドラクエ11がロード遅いのはスクエニのせいじゃないのか

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:05:34.51 ID:YAt6Aol10.net
今のスクエニのプログラマが無能なだけだろうな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:05:36.63 ID:4UF0N+Eo0.net
>>8
9分9厘以外ってことなら90.1%で間違い無いのでは?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:06:39.83 ID:68AfLLZp0.net
みんな碌に理解してないのに褒めたり貶したりしてるのかよw
ひでえな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:09:58.41 ID:bl4T8Gou0.net
じゃあ五分五分も残り90%は入らないことになりますた

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:30:55.73 ID:7sTX+MFV0.net
まあ、日本じゃ売れてないし
反応薄いのは仕方ない

答えは徹底的なPS4への最適化だろうがな
外部のエンジンに頼るドラクエじゃ無理だろう

ホライゾンはPS4を一番理解してるソニーのスタジオ製だし
PS4で開発経験がないドラクエ本編チームだし
チームとして初めてのUE4だし差が出るのは当たり前

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:34:50.72 ID:YdcSsO6S0.net
コジマにも提供したらしいしFoxエンジンのヤツらがどう手直しするのかも気になる

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 02:27:52.92 ID:XwdMbj2J0.net
要するに汎用性が高いほどパフォーマンスは悪くなる
専用設計になるほど幅は狭まるが高いパフォが出せる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 02:40:53.94 ID:R9R4n1knp.net
比較するならホライゾンよりRPGみたいに育成要素や装備集めのある仁王の方がいいと思うが

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 02:46:45.49 ID:68AfLLZp0.net
ホライゾンって育成要素も武器・素材集め要素もあったけど・・・

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 02:53:15.56 ID:nWH4leg10.net
>>26
コエテクはロードが長いのが普通だったから仁王のロードの速さにはびっくりしたな
まあ技術支援受けたらしいから他のゲームに生かせるのはわからんけど

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 03:20:50.73 ID:vFMsQCVi0.net
>>3
エンジン売るっていってもサポート込みのサービスだからな
他に何にもできなくなるよ
あとノーティとかゲリラのエンジンがすごいのはファーストだからハード特化させられる強みもある

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 03:41:48.07 ID:P8nRJN0Ya.net
オランダやあのあたりの優秀な人材がなだれ込んでる会社だから
日本やアメリカの人材不足でも強引にゲーム乱造する環境と比べて
1人1人の能力は相当違うだろうな
北欧とかポーランドとかも凄いけど

PS4専用で今回は特にGPUベースでこれまでCPUがやってた仕事を
振り分ける試みをやりやすいハードだったから
PCゲームと比べてすら際立った印象残せるエンジンを作れたね

ND・ゲリラ・サンタモニカがソニーの技術を支える3本の矢

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 05:10:03.15 ID:NlSMwOQVp.net
>>30
PS4Onlyで技術力を語るならレースゲームは外せないよ
DRIVECLUBや今度発売されるGTSなどの技術力は本当に凄い

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 07:25:00.97 ID:+DAq8A0K0.net
ブラッドボーンやったらproでブーストモードいれててもロード長すぎてプレイ不可能だったな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 08:11:05.20 ID:iXffHB3L0.net
そりゃUE4使うのとこなんて開発力無いインディーメーカーだったり
日本のメーカーなんだから
いくらUE4使ったって洋大手のゲームのグラにはかなわんわ
でもお手軽にそれなりのグラは出せてるだろう?
エンジンから全部作ってたらもっと悲惨な事になってるにきまってる

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 08:44:44.81 ID:XsJbTAdQ0.net
つまり日本のゲーム会社はどこもクソ、と。

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 09:48:47.74 ID:68AfLLZp0.net
お前らってすげえよなこの本レベル以上のこと理解して話してんだもんな
http://www.sbcr.jp/products/4797377484.html

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 10:55:19.48 ID:XsN9pFZo0.net
>>20
えええw
ホンマモンかよw

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 10:56:53.24 ID:XsN9pFZo0.net
>>34
悲しいけど、そういうことになるのかな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 11:44:39.22 ID:oxQFCJvVp.net
国内メーカー産でも仁王とかおっ!頑張ってるやんってゲームもあるんだけどね

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 15:59:32.17 ID:P8nRJN0Ya.net
DAYS GONEはPS4独占でUE4制作だから楽しみだな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:29:20.98 ID:q6A0CgSy0.net
おじいちゃんドライブクラブは低評価かつ販売不振でスタジオ即死したでしょ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:20:38.50 ID:JROxwa9P0.net
やっぱり汎用性を追求してるゲームエンジンは、プラットフォームやそのゲームに特化したエンジンには勝てないなって感じる
もちろん技術力のない会社が自前で作って大失敗するよりマシだけど

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 22:39:29.79 ID:So6Xntun0.net
悩ましいところだよな

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:06:28.28 ID:gVt8zGKp0.net
>>20
なんというか、そういう言葉だぞ
一度ググれ

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