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【悲報】任天堂の技術力、いよいよヤバい

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 16:17:34.13 ID:uWxfy0gH0.net
453 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fb7-PaIJ [58.156.52.171 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 16:12:01.73 ID:kPcBmQ990 [4/4]
(´・ω・`)なぜ人類は退化したのか

2007年
http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/gallery/call-of-duty-series/call-of-duty-4.jpg

2017年
http://i.imgur.com/4p8c3Ye.jpg
http://i.imgur.com/CrkVXfl.jpg

465 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f4f-cUFx [42.150.133.101])[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 16:13:58.60 ID:uWxfy0gH0 [3/3]
>>453
草の表現余裕でファルコムにも負けてね?
https://www.falcom.co.jp/sen3/img/chara/material/arianrhod/ss_02.jpg

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 07:35:01.19 ID:ua8siKo90.net
>>493
そんなコラ画像でしか勝負できない哀れさ

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 07:48:41.63 ID:fHl3ZHTWr.net
ゴキちゃんホライゾンエアプかよw

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:05:36.15 ID:maqIyXvq0.net
>>486
そこのWiki情報はマジでいい加減
DQ8まで入れてるじゃん…

トゥーンレンダリングと、単なるテクスチャベタ塗によりアニメ絵風絵作りをごっちゃにしている

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:08:37.18 ID:OhTgVZsdp.net
マリオの頭身で草をモッサモッサ生やしたら邪魔だね
残機制で即死罠ありのアクションの内容からしてもなあ

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:19:10.85 ID:XElUT/+qd.net
だからファースト同士のダゼ2とゼルダ比べたら?
ゼルダは勝てる気しないけど

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:49:20.67 ID:ua8siKo90.net
>>502
俺のHorizonにはそんな顔は入ってねーんだが
まぁ幼少期の顔は確かにブサイクだけどな

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 09:48:48.40 ID:kREUkmaOa.net
任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは!

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:05:14.65 ID:3j+h4OmwM.net
>>507
スレタイを任天堂にすると投下されるスクリプトみたいだなマジでクソニー

http://hissi.org/rea...21/a1JFVWttYU9h.html

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:53:23.39 ID:/H/ElsFz0.net
https://www.falcom.co.jp/sen3/img/chara/material/arianrhod/ss_02.jpg
ランス持ってる腕のヒジ壊れそう、ちゃんとこういうのが付いてる鎧に引っかけないと
https://www.outfit4events.com/runtime/cache/images/redesignProductLarge/pef-2018-5848.JPG

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:12:30.56 ID:UW/YloVYx.net
>>507
こういうのソニー社員がかいてんだから怖いよなぁ

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:14:32.78 ID:ejyh6PUTp.net
ゲーム世界の重装女子は怪力だから…
140cm台で両手斧をほぼ片手で振り回して当たり前だからな

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:22:46.16 ID:f0x2SlrVM.net
無駄なことにどれだけ力を使えるかで技術力わかるよね

マリオ余裕なしwwwwwww

グラ=技術力ということがわからない鳥頭企業www

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 15:13:17.76 ID:ZizRLig30.net
>>512
肝心な所に技術使えよアホ。

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:21:45.61 ID:ejyh6PUTp.net
SIEのタイトルやキャラクターを育てる能力について
これが身に付けばいつでも任天堂に圧勝できそうなんだがな

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:25:03.10 ID:2eVH3C3EM.net
FF15みたいなのが技術力あるってことの証明になるのか?

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:32:01.62 ID:WzWb/TDl0.net
豚がスイッチのゼルダをやるようになってやたらオープンワールド!オープンワールド!騒ぐようになったり
スイッチ版の移植にUEが使われたことを知るとあんりあるえんじん!あんりあるえんじん!って騒ぎだしたことからも
いかに任天堂が時代遅れの技術でゲーム作ってきてそれを豚がありがたがってきたかわかるよねw

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:13.73 ID:PAuR2TQId.net
リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:13.47 ID:PAuR2TQId.net
リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:30.03 ID:PAuR2TQId.net
リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:39.90 ID:PAuR2TQId.net
リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:08:47.44 ID:4tN1M4Nfp.net
3Dオプジェクトの壁に入って2Dマリオに切り替わる遊びあるけど、はたしてそれを再現できるPGが他社にいるかな?w

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 20:15:47.07 ID:ua8siKo90.net
>>510
本気でそう思ってるやつがいることが怖いわ

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 20:17:34.84 ID:ua8siKo90.net
>>521
腐るほどいるだろ
なに幻想抱いてんだ

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 07:51:16.03 ID:sSEiunrH0.net
そもそもオプジェクトって何?

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:31:52.95 ID:tcANwCYh0.net
>>521
つFez

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:58:11.95 ID:6I5P2ale0.net
>>516
FF15の引き立て役として利用し続けてきたゼノクロのことは忘れちゃった?
発売後の評価でFF15が完敗したから無かったことにしちゃった?

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:19:41.40 ID:udDMjH39p.net
>>524
スマホでやってると老眼で濁点と半濁点の区別がつかないんだよ
察してやれ

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:28:02.14 ID:Dj85f62Id.net
なぜマリオとファルコムを比べるのか

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:27:18.93 ID:jnLEP2Gwd.net
ゼルダのSSを綺麗だと言って貼って来る人多いけど、画面全体が白っぽく成り過ぎじゃない?
ドラクエ11も白っぽいんだけど、トゥーンレンダでどうにかリアルさを出そうとするとああなってしまうのかね
一般的に写真とかでは白飛びは御法度だよね

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:52:23.36 ID:/sGTOoJhd.net
>>529
お前が白内障なだけじゃね?
眼科行ってこいよ

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:06:27.76 ID:gDqRRo6g0.net
つか岩崎は馬鹿

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:23:11.46 ID:uZwseWbP0.net
>>529
https://youtu.be/KyVOztt4vGE?t=1754

> ハイラルを、匂いや湿度まで感じられる世界にしたいという目標があったんですが、
> そのためにはまずリンクの周囲に空気があるように感じさせる必要がありました。
>
> 遠くにいくほど背景が、遠景が霞んでいくとか、
> 光によって周囲がキラキラしているだとか、実際靄が発生しているみたいな
> 空気があるからこそ発生している表現を駆使して空気感を表現します。
>
> そのモデルとして日本が最適だと、日本の初夏の気候が最適だと想定しています。

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:27:12.14 ID:y2arBlAwr.net
>>532
そうじゃなくて初めて公開された映像よりコントラストが低いってことだろ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:28:50.47 ID:uZwseWbP0.net
>>533
んなこと>>529のどこに書いてあんだよ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:18:27.47 ID:jnLEP2Gwd.net
>>41
これ遠景だけじゃなくて手前まで、というか画面全体が霧が掛かったような白っぽい絵になってると思うけど
カメラで言うと露出が高すぎる絵になってる

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:33:08.33 ID:gDqRRo6g0.net
プレイしてると
白いなあ 露出が高すぎるなあ
とか思わない不思議

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:22:06.17 ID:5LKzdx0s0.net
>>535
>>532

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:30:22.16 ID:Qifz62kk0.net
>>537
>>533

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:43:23.53 ID:8PAMvVRq0.net
初めからそういう絵作りじゃね?
映像に対して写真のセオリー持ち出してもしょうがないやろ
その写真にしても白飛び自体はNGってものでもないし

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 03:45:49.55 ID:Qifz62kk0.net
>>539
PS3時代に散々チカニシが白いとか色が薄いとか煽って、
出した結論がPS3は低性能だからってものだったんだぜ

ゼルダも過去のE3公開映像と比べると明らかに白くて色数減ってるからな

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 04:57:03.96 ID:Js1+dGtN0.net
>>64
わかる
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=114111642568570&l=449000a9e2

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 06:43:48.41 ID:mpmU/AcW0.net
豚共switchのゼルダすげーって言ってるけどWiiUでも同じの出てるんだろ?
WiiUでも同じグラで出てるんだろ?
全然すごくねーじゃんw

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:08:46.01 ID:hGewCJvPr.net
元はWiiUのゲームなんだからコントラストが低いのは仕方ない。リミテッドのみしかサポートしてない時代おくれなんだから。

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:27:46.42 ID:Q3TEtMe/d.net
>>41
やっぱ草綺麗やな

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:53:22.07 ID:Pqs51lFW0.net
技術力高いだろ。スイッチのスペックでゼルダBWだぜ? しかも携帯モードでも。

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:22:26.33 ID:XwNEb+MH0.net
少なくとも国内のサードと比べると技術力はある結構HD開発遅れてたのになあ

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 10:11:28.05 ID:hQ7/+Odm0.net
>>540
たしかに色数を減らして処理負荷を抑える手法もあるけど

ゼルダは空気の流れを視認できるくらい靄や塵を常時動かしてるからむしろ処理負荷上がってそう
静止画からは想像できないだろうけど、空気の流れを頼りに進むエリアもあったりする

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:32:39.25 ID:5LKzdx0s0.net
常に空気が動いてるし風も吹いてるし雲は流れてるし陽が差したり翳ったりするし
同じ場所で静止して連続で10枚ぐらいスクショ撮っても一枚として同じ絵は撮れない

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 21:36:04.15 ID:mpmU/AcW0.net
>>545
本体曲がるほど頑張ってもWiiU程度の性能かwww

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:44:51.34 ID:14zmRTNM0.net
>>549
子供や

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