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【悲報】任天堂の技術力、いよいよヤバい
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 16:17:34.13 ID:uWxfy0gH0.net
- 453 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fb7-PaIJ [58.156.52.171 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 16:12:01.73 ID:kPcBmQ990 [4/4]
(´・ω・`)なぜ人類は退化したのか
2007年
http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/gallery/call-of-duty-series/call-of-duty-4.jpg
2017年
http://i.imgur.com/4p8c3Ye.jpg
http://i.imgur.com/CrkVXfl.jpg
465 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f4f-cUFx [42.150.133.101])[sage] 投稿日:2017/08/19(土) 16:13:58.60 ID:uWxfy0gH0 [3/3]
>>453
草の表現余裕でファルコムにも負けてね?
https://www.falcom.co.jp/sen3/img/chara/material/arianrhod/ss_02.jpg
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 07:35:01.19 ID:ua8siKo90.net
- >>493
そんなコラ画像でしか勝負できない哀れさ
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 07:48:41.63 ID:fHl3ZHTWr.net
- ゴキちゃんホライゾンエアプかよw
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:05:36.15 ID:maqIyXvq0.net
- >>486
そこのWiki情報はマジでいい加減
DQ8まで入れてるじゃん…
トゥーンレンダリングと、単なるテクスチャベタ塗によりアニメ絵風絵作りをごっちゃにしている
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:08:37.18 ID:OhTgVZsdp.net
- マリオの頭身で草をモッサモッサ生やしたら邪魔だね
残機制で即死罠ありのアクションの内容からしてもなあ
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:19:10.85 ID:XElUT/+qd.net
- だからファースト同士のダゼ2とゼルダ比べたら?
ゼルダは勝てる気しないけど
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:49:20.67 ID:ua8siKo90.net
- >>502
俺のHorizonにはそんな顔は入ってねーんだが
まぁ幼少期の顔は確かにブサイクだけどな
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 09:48:48.40 ID:kREUkmaOa.net
- 任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは!
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:05:14.65 ID:3j+h4OmwM.net
- >>507
スレタイを任天堂にすると投下されるスクリプトみたいだなマジでクソニー
http://hissi.org/rea...21/a1JFVWttYU9h.html
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:53:23.39 ID:/H/ElsFz0.net
- https://www.falcom.co.jp/sen3/img/chara/material/arianrhod/ss_02.jpg
ランス持ってる腕のヒジ壊れそう、ちゃんとこういうのが付いてる鎧に引っかけないと
https://www.outfit4events.com/runtime/cache/images/redesignProductLarge/pef-2018-5848.JPG
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:12:30.56 ID:UW/YloVYx.net
- >>507
こういうのソニー社員がかいてんだから怖いよなぁ
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:14:32.78 ID:ejyh6PUTp.net
- ゲーム世界の重装女子は怪力だから…
140cm台で両手斧をほぼ片手で振り回して当たり前だからな
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:22:46.16 ID:f0x2SlrVM.net
- 無駄なことにどれだけ力を使えるかで技術力わかるよね
マリオ余裕なしwwwwwww
グラ=技術力ということがわからない鳥頭企業www
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 15:13:17.76 ID:ZizRLig30.net
- >>512
肝心な所に技術使えよアホ。
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:21:45.61 ID:ejyh6PUTp.net
- SIEのタイトルやキャラクターを育てる能力について
これが身に付けばいつでも任天堂に圧勝できそうなんだがな
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:25:03.10 ID:2eVH3C3EM.net
- FF15みたいなのが技術力あるってことの証明になるのか?
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:32:01.62 ID:WzWb/TDl0.net
- 豚がスイッチのゼルダをやるようになってやたらオープンワールド!オープンワールド!騒ぐようになったり
スイッチ版の移植にUEが使われたことを知るとあんりあるえんじん!あんりあるえんじん!って騒ぎだしたことからも
いかに任天堂が時代遅れの技術でゲーム作ってきてそれを豚がありがたがってきたかわかるよねw
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:13.73 ID:PAuR2TQId.net
- リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:13.47 ID:PAuR2TQId.net
- リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:30.03 ID:PAuR2TQId.net
- リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:02:39.90 ID:PAuR2TQId.net
- リンクみたいな不細工よりリィンくんのほうがかっこいいよ
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 19:08:47.44 ID:4tN1M4Nfp.net
- 3Dオプジェクトの壁に入って2Dマリオに切り替わる遊びあるけど、はたしてそれを再現できるPGが他社にいるかな?w
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 20:15:47.07 ID:ua8siKo90.net
- >>510
本気でそう思ってるやつがいることが怖いわ
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 20:17:34.84 ID:ua8siKo90.net
- >>521
腐るほどいるだろ
なに幻想抱いてんだ
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 07:51:16.03 ID:sSEiunrH0.net
- そもそもオプジェクトって何?
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:31:52.95 ID:tcANwCYh0.net
- >>521
つFez
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:58:11.95 ID:6I5P2ale0.net
- >>516
FF15の引き立て役として利用し続けてきたゼノクロのことは忘れちゃった?
発売後の評価でFF15が完敗したから無かったことにしちゃった?
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:19:41.40 ID:udDMjH39p.net
- >>524
スマホでやってると老眼で濁点と半濁点の区別がつかないんだよ
察してやれ
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 13:28:02.14 ID:Dj85f62Id.net
- なぜマリオとファルコムを比べるのか
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 15:27:18.93 ID:jnLEP2Gwd.net
- ゼルダのSSを綺麗だと言って貼って来る人多いけど、画面全体が白っぽく成り過ぎじゃない?
ドラクエ11も白っぽいんだけど、トゥーンレンダでどうにかリアルさを出そうとするとああなってしまうのかね
一般的に写真とかでは白飛びは御法度だよね
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 16:52:23.36 ID:/sGTOoJhd.net
- >>529
お前が白内障なだけじゃね?
眼科行ってこいよ
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:06:27.76 ID:gDqRRo6g0.net
- つか岩崎は馬鹿
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:23:11.46 ID:uZwseWbP0.net
- >>529
https://youtu.be/KyVOztt4vGE?t=1754
> ハイラルを、匂いや湿度まで感じられる世界にしたいという目標があったんですが、
> そのためにはまずリンクの周囲に空気があるように感じさせる必要がありました。
>
> 遠くにいくほど背景が、遠景が霞んでいくとか、
> 光によって周囲がキラキラしているだとか、実際靄が発生しているみたいな
> 空気があるからこそ発生している表現を駆使して空気感を表現します。
>
> そのモデルとして日本が最適だと、日本の初夏の気候が最適だと想定しています。
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:27:12.14 ID:y2arBlAwr.net
- >>532
そうじゃなくて初めて公開された映像よりコントラストが低いってことだろ
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 17:28:50.47 ID:uZwseWbP0.net
- >>533
んなこと>>529のどこに書いてあんだよ
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:18:27.47 ID:jnLEP2Gwd.net
- >>41
これ遠景だけじゃなくて手前まで、というか画面全体が霧が掛かったような白っぽい絵になってると思うけど
カメラで言うと露出が高すぎる絵になってる
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:33:08.33 ID:gDqRRo6g0.net
- プレイしてると
白いなあ 露出が高すぎるなあ
とか思わない不思議
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:22:06.17 ID:5LKzdx0s0.net
- >>535
>>532
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 00:30:22.16 ID:Qifz62kk0.net
- >>537
>>533
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:43:23.53 ID:8PAMvVRq0.net
- 初めからそういう絵作りじゃね?
映像に対して写真のセオリー持ち出してもしょうがないやろ
その写真にしても白飛び自体はNGってものでもないし
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 03:45:49.55 ID:Qifz62kk0.net
- >>539
PS3時代に散々チカニシが白いとか色が薄いとか煽って、
出した結論がPS3は低性能だからってものだったんだぜ
ゼルダも過去のE3公開映像と比べると明らかに白くて色数減ってるからな
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 04:57:03.96 ID:Js1+dGtN0.net
- >>64
わかる
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=114111642568570&l=449000a9e2
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 06:43:48.41 ID:mpmU/AcW0.net
- 豚共switchのゼルダすげーって言ってるけどWiiUでも同じの出てるんだろ?
WiiUでも同じグラで出てるんだろ?
全然すごくねーじゃんw
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:08:46.01 ID:hGewCJvPr.net
- 元はWiiUのゲームなんだからコントラストが低いのは仕方ない。リミテッドのみしかサポートしてない時代おくれなんだから。
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:27:46.42 ID:Q3TEtMe/d.net
- >>41
やっぱ草綺麗やな
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 07:53:22.07 ID:Pqs51lFW0.net
- 技術力高いだろ。スイッチのスペックでゼルダBWだぜ? しかも携帯モードでも。
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 09:22:26.33 ID:XwNEb+MH0.net
- 少なくとも国内のサードと比べると技術力はある結構HD開発遅れてたのになあ
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 10:11:28.05 ID:hQ7/+Odm0.net
- >>540
たしかに色数を減らして処理負荷を抑える手法もあるけど
ゼルダは空気の流れを視認できるくらい靄や塵を常時動かしてるからむしろ処理負荷上がってそう
静止画からは想像できないだろうけど、空気の流れを頼りに進むエリアもあったりする
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 11:32:39.25 ID:5LKzdx0s0.net
- 常に空気が動いてるし風も吹いてるし雲は流れてるし陽が差したり翳ったりするし
同じ場所で静止して連続で10枚ぐらいスクショ撮っても一枚として同じ絵は撮れない
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 21:36:04.15 ID:mpmU/AcW0.net
- >>545
本体曲がるほど頑張ってもWiiU程度の性能かwww
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 01:44:51.34 ID:14zmRTNM0.net
- >>549
子供や
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