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モンハンってなんで欧米人はプレイしないの? いや、実際クソ程つまらないけどさ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:31:53.85 ID:7gDptcAK0.net
こんなのをプレイするのは日本人だけってのも不思議
くだらない単純作業、気持ち悪い馴れ合いコープが好みなのかな?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:32:20.07 ID:AQDO1q+kM.net
答え出てるじゃんその通りだよ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:33:39.20 ID:7gDptcAK0.net
ありがとうございました

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:34:51.54 ID:ClfJ1wQl0.net
PSPのを一度やったことがあるけど、
序盤の卵運びでバカバカしくてやめたな
ストーリーも無いようなものだし、ゲーム性もしょっぱいし、
単純作業を繰り返すのが性に合わない感じ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:35:34.02 ID:ClfJ1wQl0.net
だけど、何百万本と売れている日本を見て愕然としたなー

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:37:26.43 ID:OK5KrmOV0.net
日本人は自分のプレーが上手くなってるのに酔いしれれて
外人はキャラクターが強くなってくのに酔いしれる
後輩育成と照らし合わせるとまさに社会の縮図

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:38:46.60 ID:tFYrZRkj0.net
でも4G、Xで一応ミリオンは売れてるんやろ
Wはミリオン程度じゃアカンけど

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:43:05.41 ID:goC/qdMd0.net
個人的にはクソゲーの部類

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:47:31.24 ID:Rl+rzGSl0.net
モンスター攻撃待ちを主体で戦うゲームは向こうでは合わない
俺も飽きた
攻撃チャンスを武器とかで自分で作れてボコボコ出来る瞬間が欲しい
メチャクチャ上手ければずっと俺のターンって方がウケる気がする

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:53:02.53 ID:aPU9slxKa.net
そもそも欧米人って狩猟民族気取ってるけど
狩りはたいしてやってないからな?
アフリカの隣の土地で長い間農耕してた奴等だし
別に好きでもなく思い入れも無いだろ

獲物を追って大陸の端まで移動してきた日本人の方が
よっぽど狩猟民族だよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:53:43.58 ID:Tu8txOZ+0.net
pspで2本、3dsでも2本チャレンジしたが、いずれも序盤で投げたな
次のワールドは楽しめるだろうか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:01:52.38 ID:8WlyHxUxK.net
>>8
PSPの2Gの頃やったけどつまらんかったからすぐやめて売ったわ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:38:26.06 ID:a3DZ3+5+0.net
素材を集めて武器防具を作りだんだん強くなっていく過程が面白い日本人
最初からクライマックスじゃないと面白くない外国人

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:48:57.60 ID:pdHFTktZ0.net
採取クエストで萎える。モンスター体力の多さによるゲームプレイの引き伸ばし。さすがに今のは卵運んだりはしないのかな。

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:11:55.71 ID:GmCeIAyb0.net
>>14
必ず一回はする。その代わり難易度はかなり低い。

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:16:42.44 ID:3jfVSBtJ0.net
>>12
大正解

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:25:14.16 ID:cbwJJRi4F.net
>>13
そのだんだん強くなって行くが上級からG級のモンスターの強くなり具合の前には目くそ鼻くその戦いなのがつまらないんだろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:27:18.25 ID:2jpMRri70.net
真っ先にDiabloが出てこないとかどんだけニワカの集まりなんだよゲハはよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:30:03.62 ID:sV9uLRjbd.net
3rdで飽きたなぁ
友達とやらないとほんとつまらないからな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:31:43.87 ID:yHrxDjlS0.net
あれ、真の狩りゲーHORIZONちゃんはどうだったの?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:35:16.87 ID:POpfhY6F0.net
欧米人はチェリーパイ食べながら戦争ゲームするからな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:37:22.45 ID:zxWrv2lX0.net
最近思うようになった
たかが一体の敵倒すのにアホみたいに時間かかってクソ怠い
さくっと倒したら倒したで帰還までのテンポの遅さで呆気なさ過ぎて萎える
しかもたかが一か所の装備作るのに何回もそれを繰り返す
いつまで経っても同じ小さなフィールドで同じモンスター求めてウロウロウロ....

この辺が怠すぎるように感じるようになった やってて先に進んでる感も無い。
ダクソとかスカイリムとかみたいにサクサク敵倒して進んでいくのに慣れたからだろうなあ
あとゼルダとウィッチャー3。

この辺のソフトに一度慣れちゃうと敵一体に時間かかりまくるのが異常に思えてくる
海外だとこの感覚が当たり前のようにあるのかもな だから人気でないんじゃない

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:47:09.94 ID:tOHwQZMyd.net
むしろ狩ゲーやったことない外人には新鮮で面白いかもしれないぞ
オレ外人じゃないから分からないけど

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 00:15:42.58 ID:UqpZCdIJ0.net
>>20
むっちゃ快適で面白かった
すいすい動くし、ストーリーもSF王道で面白く(サブクエはつまらん)、
グラフィックも飛び抜けたた

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:43:58.90 ID:4Ai9P0k30.net
ジャスト回避イナシじゃないとろくにかわせず回復ガブのみの戦いになるから
せこい攻撃ばっか使ってくるやつがたくさんいるから
どいつもさっさと潔く死んでくれないから
最後は脳死タコ殴りゲーに落ち着くから

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 10:53:55.41 ID:a9mK1/iG0.net
脳死ゲーってのはあんがい間違ってないかもね
強いモンスターを攻略する楽しみはあるが
違う側面では単純作業ゲーになるわけで

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 11:00:06.93 ID:FnwliN9v0.net
日本人て多対一が大好きじゃん

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:15:13.83 ID:NiYP4acG0.net
どいつもこいつも咆哮、突進、尻尾薙ぎ払いばっかりなのがなぁ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:31:53.19 ID:YAkxqfvW0.net
スイッチの体験版で初めてモンハンやってみたけどこりゃクソゲーだと思った
なんでこんなのがウケたのか全くわからん
まあ体験版が悪かっただけの可能性もあるけど

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:47:26.43 ID:MhJUVeRM0.net
体験版ひとつで知ったような事を言っても
任天堂だから許されてる節があるよね

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:35:12.94 ID:d9HaOEsUd.net
MHWは外人からしたら意味不明だろうな
「なんだいこれは?PS2のゲームのリマスターかい?今時インディーズでもこんな古臭くてなんの取り柄もないゲームは無いぜ?」

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:36:53.17 ID:V2kKE43Z0.net
こんなんがキラータイトル扱いってホンマに謎

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:53:13.91 ID:YxRMIiSl0.net
もうスレタイと>>1で答え出てんじゃん
実際その通りだと思う
ゲームとしてもそれ以上のものが腐るほど出てるしな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:55:35.26 ID:BoPYJgg50.net
無双とかモンハンとかガチャ課金とか
日本人が特有に好む性質があるんだろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:57:19.21 ID:egSqeCRnd.net
外人「ヘイ!このクソモンスター!ヘッドショット一発で死なねぇぜ!何回殴れば良いんだよ!ファック!」

外人「オイオイ装備直ドロップじゃなくて素材ガチャで集めろだって?!マザッファッカ!」

この二点で致命的に外人に人気が無いとか

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:59:34.27 ID:utU6gMoL0.net
>>1
昔は楽しめた
MHP2Gは何百時間もやった

今は何でハマってたのか分からん
多分ワールドも買わないだろうな

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:00:42.90 ID:ytu3I1mQ0.net
ああ、確かにモンハンの素材集めはガチャだわ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:02:51.27 ID:nWfBKI9z0.net
昔はでかいモンスターと戦うってだけでワクワクしたからな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:03:07.04 ID:RKnKBaDta.net
作業感とか世界観とか全部ダメだった。
ハードに関係なくモンハン自体が受け入れられなかった。
だから欧米人のリアクションはよくわかる。
なんでこんなもん売れてるんだろうな。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:03:29.06 ID:0fyisQIu0.net
>>1
もうそろ日本でも限界だろうな
ただでさえXXで飽きられつつあったのに
唐突にハード変えるわ、据え置きだわ

日本でさえもそうなのに、据え置きで出せば海外で売れるとか馬鹿過ぎるっしょ
映画展開とかもどんだけ愚かなんだよ

カプコンにこの言葉を贈る
https://pbs.twimg.com/media/BObyK3GCEAAqKhY.png

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:08:24.59 ID:A/Db8Lna0.net
>>40
流石に1000万再生突破とかステマ染みた事やりだしたのには引いた

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 00:15:44.24 ID:01mxZYvG0.net
>>42
そこはソニー流だね なぜばれないと思うのか、反動がでかいと理解しないのか、不思議だわ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:08:26.04 ID:Z32vT6mK0.net
>>34
本当にマジでなんなんだろうね
ズレが凄まじいわ、日本

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:45:39.28 ID:kWeGKGIT0.net
MMORPGあたりからうすうす感じてたことだけど
かけた時間や金の見返りが経験値やら何やらで保証されて新参に絶対負けないシステム好きだよね日本の客
年功序列が崩壊してもなお残る安定志向と農耕民族から来る性格、そこに少しのギャンブル要素が加わって
日本独自のよくわからない市場が形成されてる

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 11:49:15.99 ID:IdqwYZ//r.net
>>35
後者はMH4の発掘武器としてハクスラ要素を搭載して対応した
しかし今度は日本人に「理論値以外はゴミなので素材集めより苦行」と否定されて頓挫した

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