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ドラクエ11ってどっちのバージョンでやったかで評価かなり変わるよなw

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 11:21:00.56 ID:hcVTQupO0.net
PS4版
最高のストーリー、圧倒的感動、圧倒的迫力、圧倒的素晴らしさ、圧倒的ドラクエ進化


3ds版
わからん

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 20:43:50.36 ID:hg6JlEhN0.net
>>160
面白さの本質はそこじゃないからな
でも良いに越したことはない

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 20:50:37.06 ID:B73bZC/D0.net
セリフを読むのはノベル読むのに近いしな。
ドラクエ8のボイスありもよかったけども、飛ばしてたわ

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 20:52:44.32 ID:zQCb+lPg0.net
>>161
良いに越した事無いけどロード遅くなるならそこまでよくしなくてもいいと思うわ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 20:59:31.79 ID:7sAhXA6Ix.net
思ったのは、堀井雄二ってやっぱりライターさんなんだなあって事。
今時のRPGとしては笑うほど直線的だけど、
あくまでもお話を見せたいって意思を感じた。
3Dならではのゲーム性とか、ぶっちゃけ興味ないんじゃないかな。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 21:10:47.47 ID:rGzZBE+a0.net
>>123
何その洋ゲー至上主義の典型的PS4ユーザーみたいなやつ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 21:16:14.53 ID:RnlCMzhi0.net
3DSは戦闘が天空シリーズの正当進化系

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 21:33:25.18 ID:k7BZBXS10.net
>>160
グラフィックが良くなるにつれて、登場人物が浮くようになってきてるしな
アニメ調の鳥山絵と実写風の背景がうまく融合できなくなってきてる
プレステ5とかになったらどうなるんだろうな

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 21:36:47.63 ID:RnlCMzhi0.net
戦闘中のキャラ入れ替えにメリットしかない3DS版はターン毎にどのキャラをだすか考えさせられた
全体回復が控えに届くのもヌルゲーにするためではなくて入れ替えを促進するためにオリジナルのDQ5から考えられた仕組み
昔の流用だからそれだけだと新鮮味はないが 連携システムのおかげで入れ替えの意義がさらに増したね

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 21:41:22.69 ID:FiqQZJDu0.net
ボウガンみたいなほぼ満場一致の不人気ミニゲームってなんで入るの?
ゲーム会社の仕組みわからないけど、何か利益が出るギミックあるん?

個人的にはFPSみたいに手動照準で狙撃できればまだマシ...だったような気がするが

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 22:11:04.76 ID:TJE90AZp0.net
>>169
恐らくは
「PS4版は美しい景色を色々眺めてほしいですね!」
「じゃあ、ついキョロキョロしたくなる要素を入れよう!」
って流れではないかと。
ゼルダのコログ探しも景色を眺めるためのエサとしての機能があるけど、
ゼルダのほうが上手くいってるね。

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 22:30:45.11 ID:3+5om1S70.net
ボウガンは報酬も大したことないから無視すればいいだけ
たまに暴発するが

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 22:33:55.05 ID:hg6JlEhN0.net
>>171
その暴発がクソなんじゃね?
何度戦いたくない敵と戦ったことか笑

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 22:50:35.49 ID:KGcR9Zbh0.net
ゼルダもマリオもドラクエも集大成であり始まりって感じやな
まあ国内PSは終わりそうだけど

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 23:13:35.43 ID:v06DxlqLM.net
一行目と二行目が全く相関性がない突然のPSディス
これが豚なんだよねw

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 23:44:15.00 ID:+3mEny5Vd.net
2Dモードで進めてたらサクサクいくけど
なんか話がどんどんショボく感じられるので悲しくなってくる
何おれやってんだレベル
PS4か3DSでも3Dでやるべき
逆によくまあ3本もソフト作ったなと関心はする

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/18(金) 23:59:44.33 ID:pqX+3bZ5r.net
3DS版はプレイしやすいってのがデカすぎる
蓋を開けばいつでもどこでもドラクエ世界

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 00:05:14.53 ID:JnCQzLqQ0.net
3DSの方全クリしたけど
PS4のモンスターの躍動感見たら
そっちも欲しくなってきた

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 00:22:08.60 ID:lj1wjBPR0.net
>>176
寝る前にやるのに、ちょうどいいや。
まぁ欠点は寝落ちか、いつの間にか一時間経ってることだが。
きりのいいところまでやろうと思うから…

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 03:21:14.20 ID:n05OVyMS0.net
景色眺めて欲しいからボウガンは困るな...
敵に誤射したり、誤射の硬直中に敵と重なって戦闘になるやつアカン
オプションで敵にボウガン撃てるかオンオフのアプデあってもいいよね

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 04:28:10.60 ID:XTiiZm4V0.net
ボウガン打つと有用な場面はゼロだからな
邪魔でしかない

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 09:03:54.12 ID:3dQo/JRZ0.net
2Dはあくまで高速周回用だな
元々3D向けに作られたイベントを2D(しかもちょっと古めなやつ)に落とし込むのは色々無理があると感じた

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 09:13:44.56 ID:aLHfkvlxa.net
PS4で同価格帯のゲームってもっと内容が充実してることを思うと
3ds版買って特に問題なかったかな。
ルーラで20秒近く待たされるなんて気軽にルーラも出来ないし。
switch版がフルボイスで発売されたらそん時改めて買う。

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 09:15:04.92 ID:WOhACmRD0.net
>>1の文章がZ会しか思い浮かばない

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:18:15.80 ID:zjkLFxhZd.net
>>182
12秒くらい待てないならゲーム向いてないよ。
ゲーム自体が時間のムダなんだからw

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:20:05.94 ID:zjkLFxhZd.net
補足
PS4proで12秒くらい。
多分ノーマルPS4より若干速い

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 13:58:57.73 ID:LfJ+/r4m0.net
12秒待てないんじゃなくて待たなくていい方あるならそっちの方がいいだけやろ
俺はどっちかってと見た目が嫌なのとテレビ前固定嫌で3DS版なんだけど

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:38:15.05 ID:PLiPzgKW0.net
頻繁に使うもので12秒はねーわ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:48:15.17 ID:jVi7dzTQ0.net
ダーハルーネだけだって言ってたけど
漁村の村にも読み込み用の思いっきりトンネルあるじゃんW

3ds版ならpop場所は桟橋のど真ん中だぞ

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 14:53:07.49 ID:PLiPzgKW0.net
つーかそのうち3DS版はプレイの快適さで誤魔化してるとか言い出しそう

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:12:33.60 ID:z6e+9HpPp.net
>>1
PS4版のスクショ楽しい。止まらへんわ。
ちな3DS版はスクショ手軽にできるん??
面倒くさくてややこしかったような。笑

道具も一つ一つしか移動できないし、
キャンプにルーラもできないんだっけ?
豚は目的地から遠いヨッチの村で回復!?不便だな。

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 15:16:57.04 ID:z6e+9HpPp.net
>>165
ゼルダ信者も散々ドラクエ叩いてたなwww

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 16:21:43.42 ID:KfdekH4lM.net
ケトス呼ぶ笛の音をスキップできないことにイラつく自分はPS4版は多分遊べないだろうなぁ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 17:59:06.10 ID:eeFLKpl2M.net
>>151
なんだか3DS版ってみんなチビっ子みたいだなw

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 19:16:07.81 ID:ObideLnx0.net
3DS版もあの笛はスキップ出来ないから…
PS4版に引っ張られて必要ないのに無駄演出で長い
ケトスてめぇラーミアみたいにそこら辺に待機してろや!

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:30:08.76 ID:WOfzYPS70.net
宿屋のSEと教会のSEが飛ばせないのと同じなんだろうけど
何度も聞かないといけない要素であの長さは酷いよな

教会のセーブとか効果音待ちなけりゃ
セーブ自体の待ち時間は一瞬だもん

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:33:06.94 ID:uLpXnfr80.net
>>189
アレを快適というならスーパーライトとか快適すぎて死にそうだな

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:52:45.37 ID:Y+L4Omj1r.net
>>190
スクショしてなんか意味あるの?

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:53:49.61 ID:RHqaxCMW0.net
しょせんコマンド式やろ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/19(土) 23:55:11.42 ID:TZMSPka00.net
>>197
ドラクエに限った話でもないけど、スクショ楽しいで
気に入った瞬間とか、綺麗な風景の場所でついついスクショ撮ってしまう

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 09:10:36.39 ID:BdcMWeo+0.net
どっちのバージョンでやったかよりも
DQ10プレイ済みかで変わるんじゃねーの

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 12:57:07.41 ID:x3wiTudfd.net
>>197
スパッツ眺めるのに必要なんだろw

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 13:13:45.65 ID:vjpBw5Hwd.net
>>200
DQXと比べたらどっちのDQ11でも評価高くなるわ

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 14:24:13.24 ID:P4XqM1GY0.net
どっちもやるなら3DS版からやるのが正解
二度美味しい
↑これは間違い
人間はピークの高さで印象が変わるから、ピークを最も高くするにはPS4を真っ新の状態でしないとダメになる

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 16:42:23.84 ID:lVvEb+UZa.net
っていうか、そもそも両方プレイする人ってある意味凄いと思う。
俺には絶対無理だわ。

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 18:30:54.01 ID:FqbzazDxr.net
両方プレイした上に何度も遊ぶ人もいるんですよ
ドラクエって大体が1度しか遊ばれないからなー…
ゲームとしてRPGとして重視する部分もストーリーさえ良ければ
グラフィックさえ良ければそれでよくてあとは謎解きで悩ませず
すんなり進めればそれでいい

酷い部分、駄目な部分に意識を向けないというか気付かないというか
ちゃんと見ていないのでしゃぶる様にやっている人とは視点が違っていて
それで評価が割れて決する

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/20(日) 23:55:03.08 ID:d9JtgluN0.net
>>191
ゴキがゼルダを叩いてるだけだろ?ww

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 06:37:29.06 ID:Pg1gJuiG0.net
>>202
PS4版のグラフィック叩かれまくってるだろ
何で見てないふりしてんの?

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 10:53:07.67 ID:bSjqBp7b0.net
ゴキちゃんのダブスタが凄まじいな

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 11:45:35.85 ID:gNpx83XQM.net
グロッタにルーラしてそのまま全速力でカジノに向かうと必ず闘技場入り口前でロードが間に合わず動きが止まる
PS1のゲームでも街歩いてる時にロード入ったりはなかったように思うがホントにビックリ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/21(月) 12:25:07.62 ID:cvB7eyFl0.net
>>209
始めは看板、木みたいな飾りが消えてて徐々にロードならあるけどさ
これみたいに完全静止でロードするのはびっくりだわ
ルーラでもやけにロード長いけど何でこんな現状になってんだろう

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