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アサクリオリジンズがブスザワより面白そう

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:12:52.21 ID:nDrd0TQy0.net
崖や建物を登ったり、砂漠の遺跡を探索したり、水中に潜ったり、船で海に出たりと、エジプトを自由に冒険できる
https://youtu.be/ojdloDvbVV4

戦闘も見直されてダクソのような本格的な剣戟アクションになった
https://youtu.be/nWef7lXwexQ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:13:26.25 ID:cbPMO12ja.net
ブスザワすんなり超えたわ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:14:08.97 ID:Oh7SzBDe0.net
出てから言え

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:15:35.60 ID:dz6LFA1N0.net
UBIはプレイして数分が面白さの頂点
それ以降ぐんぐん盛り下がっていく

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:15:47.54 ID:pMLdnr0E0.net
グラもブスザワの100倍はすげーな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:17:17.61 ID:f3eG88EYd.net
UBIのPV詐欺もまだ効果あるのな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:17:40.49 ID:BOVNS1Nt0.net
UBIくん恒例の面白そうなゲーム(面白いとは言ってない)

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:18:00.67 ID:Puffdo9ma.net
ダクソみたいって嘘つくなよ
また勝手にモーション選択されていい感じに見えるようななんちゃってアクションだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:18:08.96 ID:1eoPZ/AJ0.net
今度はエジプトだもんな。
今まで史実の縛りが多少あったからここに来てオーバーテクノロジーも一気に解放しそう。
只でさえ歴史的根拠の情報が乏しい時代だし

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:19:08.96 ID:ql99qJAO0.net
アンチャとどっちが上かな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:19:19.38 ID:Puffdo9ma.net
アサクリはもういい
スプセル作ってくれよ、いい加減

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:19:34.91 ID:WiJIKQKY0.net
観光以外は期待してないからいいよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:19:40.48 ID:AkLTf6rO0.net
面白いのは間違いないだろうが触角見えすぎぃ

同じように操作キャラのキャラクター性が薄いゲームだからゼルダにはまった人はこっちも楽しめるかもしれんね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:20:05.51 ID:h3aaGPdO0.net
どうせだが買わぬなんだろ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:21:12.41 ID:46dhD10X0.net
どんなものでも任天堂ハードででたものと対立煽りさせようとする涙ぐましい努力

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:21:41.96 ID:Py+LF2sUa.net
またソニーゴキブリ朝鮮人の負け犬スレかよ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:22:02.34 ID:t2nRbwXD0.net
ま、結局ゴキちゃんはゲームの中身より対立煽りが楽しみってことだ。

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:26:45.56 ID:mOxsFOGM0.net
今年e3で発表された洋ゲーは、どれもps4箱1の性能を上手く扱えるようになったのかいい具合に進化した部分がみれた

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:31:58.74 ID:1eoPZ/AJ0.net
UBIって他にも予定してなかったか?海賊物のヤツ。
ぶっちゃけあれもfor honourを反面教師にしてサーバー周りしっかりしてれば楽しみではある

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:35:58.30 ID:LC5kGUVZ0.net
UBIのこの一歩足りない感は一生直らないのかね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:36:26.70 ID:h3aaGPdO0.net
まあe3とかではイベントの昂揚感もあって面白そうに見えるゲーム多いよな

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:40:21.37 ID:vtP0leRN0.net
メタスコア勝てそう?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:43:19.22 ID:ENxAtaiK0.net
おおー、めっちゃダクソやん
いいねー
ステルスだけじゃ物足りなかったんだよな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:47:05.92 ID:cbPMO12ja.net
まあ俺はこれは買わんけどファークライ5は買うわ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:50:26.02 ID:9yYWfC1rd.net
ユニティみたく、またパッチで削減されんのかね

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:51:10.63 ID:6rsSu23M0.net
ゼルダワイルドのフォロワーは早くても来年の冬だろう

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:56:02.85 ID:kPxYA1ar0.net
アサクリパクったのがゼルダだしそらまぁ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:56:29.84 ID:kPxYA1ar0.net
あとファークライも丸パクリだな
塔とか

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:56:40.30 ID:LycMbLzS0.net
アサクリって時点でもう駄目
やることいつも同じだから

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:00:19.30 ID:f+/PKg+jM.net
オビワンとローラおばさんとやらがNXマルチとか言ってたのに
とんだホラ吹きだったな

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:04:24.45 ID:BAhs7Ef00.net
あーこれはゼルダ超えたわ
少なくとも発売までは真のゼルダってことでいいんじゃないかな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:04:55.58 ID:nBKkl+KJ0.net
アクションRPGっぽくなっててええな
とは言えUBIゲーを発売日に買う気にはならんから様子見て評判よければ買うかな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:05:52.24 ID:5UPK+VPm0.net
10月はこれとサイコブレイク2だな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:15:45.18 ID:ikgR4KVGa.net
>>6
俺もそのことに驚いた
ubiのゲームで、オモシレーって過去あったかな?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:16:19.30 ID:/zi8QIeCr.net
>>34
俺は毎回オモシレーってなるよ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:16:24.53 ID:y8PrHpWo0.net
PV見て面白そう欲しい!って思ったが良く考えると今までとやる事が同じ何だろうなって想像出来て萎える。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:19:09.55 ID:TukRT1IB0.net
>>3
マジのガチでこれ

面白そう詐欺→だが買わぬパターン飽きた

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:21:23.41 ID:5UPK+VPm0.net
>>36
今までのアサクリやっててオリジンの違いがわからんのはアカンでしょ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:23:57.23 ID:lNkH5gFN0.net
そりゃ後から出る方が面白いのが当たり前

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:26:06.62 ID:/zi8QIeCr.net
やること同じって言う人よくいるけど、毎回使える装備が違うし、マップも違うんだから、毎回攻略方法変えれると思うのよね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:26:21.79 ID:3iZlxXlC0.net
アサクリ含むUBIのゲームって何か足りないよな
やってても面白くない訳じゃないけど何故か飽きる

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:29:03.11 ID:ikgR4KVGa.net
>>41
基本的に乱発しすぎ
パクリとは言わんが、他社ゲーで見た要素多し
この辺りが原因か

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:29:12.42 ID:mhrUE3eya.net
海外のコエテク

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:30:13.71 ID:/zi8QIeCr.net
>>42
そんな他社ゲーの要素とかそんなにあったっけ?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:32:00.77 ID:NWzxcHpQ0.net
>>34
アサクリ2までは面白そうだと思ってたけどな俺は
今は?知らん

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:34:11.88 ID:5UPK+VPm0.net
アサクリもそうだけどファークライとかレインボーシックスにゴーストリコンにロックスミスとかいいゲームはちゃんと作ってんだよなぁ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:34:27.53 ID:9ShRFz3p0.net
パクリパクリうるせえノイズは放置して他のゲームの良いところはどんどん取り入れていくべきなんだよな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:35:28.25 ID:F13DVMW40.net
UBIの序盤30分の面白さは異常

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:36:05.23 ID:d2nDubGb0.net
出るまで神ゲー

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:36:40.17 ID:/zi8QIeCr.net
>>46
ウォッチドッグスもアイディア凄い良いと思う
あとは航空機あれば完璧だと思うの

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:39:27.32 ID:EJtupXEC0.net
なら黙って買えばいいのに煽りに散々利用するだけしてだが買わぬするのがゴキちゃんなんだよね

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:40:14.33 ID:3iZlxXlC0.net
ウォッチドックス2は面白かったな
あれくらい緊張感のあるステルスならアサクリも面白いんだろうけどアサクリのなんちゃってステルスは正直なぁ
それが改善されるならそこそこ良いゲームにはなると思う

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:42:01.76 ID:/zi8QIeCr.net
>>52
シンジケート良かったよ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:42:19.86 ID:5UPK+VPm0.net
>>51
ゴーストリコンやウォッチドックス2は10万売れたんだよなぁ。
他のハードででたアサクリとか全然ダメだったじゃん

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:57:06.52 ID:EJtupXEC0.net
>>54
ゼルダの売上知ってて言ってるのかw

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:13:47.76 ID:aagcIU640.net
4で海賊ゲーになってたから気に入らなくて止めた
今でも海賊ゲーなのか?

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:16:22.92 ID:OWkUCJ7y0.net
比べないでふつうにかえば?
比較論でしか物買えないの?

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:20:03.43 ID:uT/HtvMa0.net
アサクリが面白いと感じるなら何やったって面白いだろw

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:25:18.46 ID:Rba5BwgLp.net
アサクリやった事ないけど見た感じ俺の大好きなウィッチャー3の正統進化な感じを受けた
凄い面白そう

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:30:00.24 ID:RuC1Lv0q0.net
>>59
今回はウィッチャー3参考にしてるからな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:35:17.20 ID:MIrHdax50.net
アサクリだぞ?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:36:10.71 ID:MIrHdax50.net
アサクリというかUBIに期待したらあかん
どれも75点くらいのゲームばっか

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:38:13.31 ID:tHCybVBta.net
面白そうなゲームを作るって点ではubiは本当に凄いな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:38:56.61 ID:Z24enkRZd.net
>>62
俺はAC2, ACBh, AC4, WD2は85〜90点あげる

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:40:44.36 ID:MIrHdax50.net
ファークライ3と4は80点あげる

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:40:58.05 ID:WggJ4I5X0.net
ファークライプライマルもゴーストリコンワイルドランズも
俺にとってはゼルダより面白かった

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:41:13.05 ID:uSg+zOMG0.net
どうせいつも通り各地を回ってアンロックしまくるいつものUBIオープンワールドだろ
そうじゃなかったら逆に驚くくらいおんなじ事を繰り返し続けてるからなUBIは

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:47:16.76 ID:/zi8QIeCr.net
>>67
各地を回ってアンロックしないオープンワールドって逆に何があるんだ?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:48:28.24 ID:EDg2eUY1d.net
ゼルダ研究して面白いゲーム作ってくれよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:56:10.45 ID:uSg+zOMG0.net
>>68
RDRとかマフィアとかフォールアウトとかスカイリムとか他にも色々あると思うんだが

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:57:55.43 ID:/zi8QIeCr.net
>>70
いやフォールアウトもスカイリムも普通にアンロックしてくやろ
前2つはやってないから知らんが

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 21:59:00.65 ID:tRGt8nDc0.net
古代エジプトは微妙だな
ファーストの舞台が一番好きだな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:02:10.05 ID:OOMnmViNa.net
アサクリは一番初めに発売されたのやったことあるけど、現代?に飛ばされて部屋から出れなくて諦めた思い出がある。どうやっで脱出するんだあれ。

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:06:52.40 ID:EPIO9QnM0.net
アサクリは2買って序盤で秋田

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:08:01.30 ID:LlyyTNr00.net
>>1
どーせアサクリやった事ないんやろ
お使い&お使い&お使いで途中で飽きるわ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:09:54.50 ID:uSg+zOMG0.net
>>71
フォールアウトやスカイリムにアンロック要素はほぼないだろ
各地のクエストを自由にこなしてレベルアップしつつスキル解放していくだけやん
これでもアンロック要素があるって言うなら決定的に考え方が違うから話しても無駄と思う

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:10:08.71 ID:/zi8QIeCr.net
>>75
追いかけっこと尾行と戦闘と観光と潜入もあるやで

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:12:02.19 ID:h/V4yqRs0.net
戦闘はダクソというより自前のFor Honor系じゃないの?
オープンワールドで戦闘ヨシでレースヨシならオールマイティって奴。

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:13:03.17 ID:LzFcTwMo0.net
アサクリはブラザーフッドまではめちゃくちゃ面白かったけどな
雰囲気が凄いyかった

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:13:03.24 ID:/zi8QIeCr.net
>>76
それぞれの地域のアンロックの話じゃないん?
フォールアウトもスカイリムも初めて行く場所は出てこないし、そこに関しては大半のオープンワールドゲーム近いもんでしょうに

というか各地のアンロックって話から、なんでスキルとかの話になったんだ?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:14:37.97 ID:vRe+UOcu0.net
UBIの最近のグラの進化凄いわ

ウォッチドッグス2も良かった

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:14:44.95 ID:y8PrHpWo0.net
結局PC版が1番まともってのを知っていつもモヤモヤするゲームだよねw

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:14:55.84 ID:EPIO9QnM0.net
フィールドに自由度が高いのかと思ったら
ちょっと逸れた道行くとすぐ敵に見つかるしな
ぶっちゃけGTAやジャスコのほうが何倍も面白いわ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:15:05.78 ID:drPBfKHW0.net
>>78
For Honorやってないだろ
全然違うわいw

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:16:46.15 ID:LlyyTNr00.net
>>77
尾行はクソ面倒だわ
アサクリのストーリーは気になるからムービーでまとめて欲しい

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:16:58.57 ID:KudurQq20.net
ここでゼルダもアサクリもやってないけどやったような顔したいやつに講義

ゼルダブスザワ→どこでも登れる。登るとほぼ必ず何かがあったり起こったりする
ここがすごく考えられて且つ手間がかかっていることに驚く
敵集団の攻略法とそれに対する敵の反応はしぱらくやってるとワンパになってくる

アサクリ→決まったところしか登れないが、それがデタラメに多いので制限されてる感はない
ただし登れることが爽快感や攻略に繋がってない無意味部分もまた多い
タイトルにあるだけあってアサシネーシヨン部分はとてもリッチな作り

まあスタッフに色々あって、正直初代のアサクリのような期待はもはや出来ないシリーズだが
アサクリやってハマった奴はブスザワやって絶対損しないと思うわ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:17:22.52 ID:/zi8QIeCr.net
>>83

何の話か知らんけど、道逸れたのと敵に見付かったのは何も関係ないと思うぞ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:18:27.03 ID:5scN/XrL0.net
他のオープンワールドのゲームもそうだけどUBIのゲームは特にサブクエがいつまでも同じようなミニゲームばっかりで飽きる

それっぽいストーリーとかあればいいのに
大体がランダムクエスト並のクオリティだからゲーム進行に慣れてない最初の内は面白いけどルーチンワークに気付いてしまうと飽きてしまう

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:18:57.46 ID:/zi8QIeCr.net
>>85
プレイ動画でも見てくれ

まぁお使い以外もあるのは分かってくれたようで良かった

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:19:10.39 ID:dxHB4qm40.net
ブスザワって蔑称全然流行らなかったね

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:22:47.52 ID:/zi8QIeCr.net
>>88
最近のは割と良く出来てるよ
ウォッチドッグス2とかアサクリのシンジケートとか

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:29:47.76 ID:EPIO9QnM0.net
屋根の上コソコソとかどこが面白いのか
しかも序盤で敵も倒せとか言われて
敵の一人狙って周りの敵に見つかった途端
集中放火で死にまくったときはPS3コン叩きつけたわw

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:32:50.02 ID:/zi8QIeCr.net
>>92
まぁどんまいw
進めてけばやれることも増えてくるから楽しいよ
とりあえず、まずは群衆に紛れたり、藁の中に隠れたり、敵に気付かれずに目標に近付く方法を色々考えてみよう

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:32:50.31 ID:LlyyTNr00.net
>>92
いや、それは他の奴に見つからないようにステージギミックを使って1人ずつ消すんやで

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:35:30.15 ID:EPIO9QnM0.net
>>93
まぁなw
それでも船取るまで頑張った俺を褒めてくれよ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:38:58.30 ID:LlyyTNr00.net
まあアサクリをゲームとして楽しむんなら4だけやっとけば問題ないよね

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:41:01.57 ID:/zi8QIeCr.net
>>95
船?いまいち覚えてないな
2だと、ヴェネツィアの小舟とかのこと?

>>96
シンジケートも面白いで

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:41:32.66 ID:tCRBs31i0.net
ファークライ3は確かに面白かったが(後半のホイトの島でダレたけど)
4とプライマル面白いって言ってる連中は信用できんわ。エアプじゃないかって疑う
4なんて3の9割使いまわし(ゲームデザイン、銃など)、ストーリーも粗かった
プライマルなんて更に最悪の出来だ。おつかいすぎてプレイするのがキツい

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:44:22.40 ID:/zi8QIeCr.net
>>98
ファークライ3も4も好きだけどなぁ
言うて3やったのだいぶ前だからうろ覚えだけどw

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:49:37.54 ID:vRe+UOcu0.net
UBIのゲームはゼル豚のネタ元が一杯あるからなあ

豚は任天堂ハードしかやってないから分からんだろうが

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 22:52:59.00 ID:dxHB4qm40.net
そのゼル豚パクって成長した洋ゲーたち
お互い様ですね
パクリあって面白くしてきましょうや

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:14:44.78 ID:e4CDiFD70.net
アサクリは一見面白そうに見えるがすべての町が同じ
すかすかげー

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:15:15.53 ID:aYh2NR3N0.net
>>4
PVがピークです
PVだけは世界一面白いです

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:19:09.32 ID:tCRBs31i0.net
>>99
4はモハンとイシュワリ&ラクシュマナの説明をもっと作中のメモとかじゃなくて映像で表現すべきだと思ったわ
開発期間かなり短いせいか何か全体的に個人的に粗い感じがした

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:19:10.66 ID:D6R17xChK.net
>>34
レイマンレジェンズとロックスミスは神ゲーだと思うわ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:19:12.87 ID:JvnjEi6C0.net
アサクリ京都くるまでスルーw

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:25:13.72 ID:qooFitue0.net
>>3
これは正論

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:35:42.49 ID:jBCiM8YQ0.net
グラがこれだけ良くなってくると、壁登りのスピードが速すぎたり泳ぐのが速すぎたりするのが違和感だな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:36:58.84 ID:sekQj1Sqa.net
アサクリはステルスじゃないからな
あれの暗殺は豊田商事みたいな感じだから

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:38:26.93 ID:DD3cBQB80.net
1周回って現代編のシナリオだけ分かれば良くなった
教団の起源とか今更だろ
最古の起源はアベルとカインだったじゃん

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:38:48.27 ID:gHVzHUB90.net
>>90
あたまから離れないんだねwww

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:47:18.71 ID:IIlm+nhC0.net
アサクリもファークライもお休みしてさっさとスプリンターセル作らんかい!

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:49:39.14 ID:IIlm+nhC0.net
>>109
どえらい暗殺者やな
https://youtu.be/JrtEVyF4CQk

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:51:09.23 ID:I2o1B08C0.net
これがモンスターとか出てくるファンタジー系だったら良かったんだが

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:55:53.39 ID:f1MI/G0jd.net
>>114
他の動画で戦ってたぞ

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 23:58:04.35 ID:nfISMX8Z0.net
>>12
本当にコレ。
それだけで価値がある。

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 00:02:04.31 ID:epiqmpGK0.net
>>114
これの最後の方
https://youtu.be/gZfff-EC-Sg

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 00:03:01.98 ID:rypp2sSw0.net
発売後の現物見ないとな

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 00:05:38.35 ID:6fhsOBSW0.net
楽しみにしてたけど劣化版だから購入やめた 
劣化版がこんなに購入意欲なくすとは思わなかった

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 00:53:30.64 ID:okXvoMeK0.net
>>113
マスコミも怖いな
オウムの暗殺思い出したわ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 01:04:58.92 ID:oebt3UkI0.net
何だかんだ番犬2は面白かったけどな

122 :一方通行 :2017/08/13(日) 03:26:58.98 ID:v20JX/QI0.net
プレイヤーキャラクターをリンク、渚カヲル、一方通行、神名 千尋に置き換えれば違和感が少なく済むな…。

一方通行では、レベル5「一方通行」を上手に使って敵と戦う。
この作品からは、シーカーバッテリーの残量の概念を無くした。
レベル5の能力を使うと、頑張りゲージが消費し続ける。
頑張りゲージが無くなると、能力はもちろん、頑張りゲージを使う行動ができなくなる。
崖登りの最中では落下したり、泳いでいる時では溺れたりする。

カヲルではA.T.フィールドを展開したり、空中浮遊をしたりすると頑張りゲージが消費する。

ただ、頑張りゲージの概念、温度の概念がある。
高所からの落下のダメージの概念も残る(あまりにも高い所から落ちると即死する)。

一方通行は猛暑に弱いので、猛暑の時間帯ではどんどん体力が減り続ける。
猛暑の時間帯では猛暑対策をしないといずれは熱中症で倒れて死ぬ。

123 :一方通行 :2017/08/13(日) 03:34:49.50 ID:v20JX/QI0.net
この作品の落下ダメージは4メートルまでならダメージを受けない高さで、5メートルからはダメージを受ける。
10メートルになると、高さの二乗に比例して大きくなる関係で、落下ダメージは5メートルの約4倍。
15メートルで約9倍、20メートルで約16倍となるわけだ。

124 :一方通行 :2017/08/13(日) 03:43:59.45 ID:v20JX/QI0.net
カヲルと一方通行は空中浮遊が可能であるが、浮遊中は頑張りゲージが消費する。
あまりにも高く上昇した場合は、頑張りゲージが切れた時に勢い良く落下してしまい危険。

頑張りゲージが切れるとパラセールを開く動作もできず、そのままヒューンと勢い良く落下してしまい、
地面に叩きつけられて最悪の場合、一発で落下死してしまう。

一方通行
「しまった!頑張りゲージが切れた!落ちる!
ヒューン!! ドンッ!んぐっ!うぐごきっ!ガクッ!」

GAME OVER
-一方通行は高所から落下して死んだ-

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 05:01:18.97 ID:u1goMOWrr.net
>>110
それは教団の起源じゃなくてエデンの果実でしょ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 06:31:57.89 ID:AbgKQW470.net
アサクリすらゼルダこき下ろす道具にして使い捨てか

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 11:53:54.65 ID:/46lj7FP0.net
>>126
ゼルダで全方位に喧嘩売って使い捨てた豚さん

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 12:06:51.05 ID:uZfaP3ha0.net
>>127
ゴキちゃんがあらゆるソフトをゼルダにぶつけてくるのはよく見るけどゼルダからぶつけたのはマジで見たことないなw

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 12:20:05.43 ID:DKD7LzXP0.net
上の動画→すげー面白そう

下の動画→面白くなさそう

もっさり戦闘要らんから上の動画みたいなステルス要素メインでオンライン対戦出来るようにして欲しい

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 12:20:11.37 ID:sCDCZ6dB0.net
>>5
数値に表すものがないから仮に解像度でいうと
仮にゼルダは携帯モードの解像度が720pだったとして
ピクセルでいうと1280×720だからそれの100倍ということは128000×72000
4kや8kが普及するしない言ってる時代に125kとかアサクリは30年先くらいの技術で作られてるのか

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 12:26:41.78 ID:8l9Ju+0g0.net
鷹リンクしてマップ埋めてアイコン追いかけるいつもの作業だろ
Divisionにもあったけど、収集要素を全開示させたがるのなんなの
BotWはかなりUBIゲーの影響受けてるけど、UBIもBotWから学んでほしい

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 13:19:38.93 ID:/46lj7FP0.net
>>128
病院行けよ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 13:20:39.92 ID:FfoYHOh3M.net
>>128
ナイナイ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 13:44:31.58 ID:9sNkyeLbM.net
古代エジプト人が英語喋ってる違和感

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 13:46:04.60 ID:9sNkyeLbM.net
>>130
12800×7200では?
16Kくらいなら10年後にはいけそう

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 14:28:10.15 ID:RBPKNEX60.net
そもそも視力の悪い人に高精細モニターって意味あんのかね。
まぁ、よりハッキリする分良いっちゃあ良いんだろうけど4K以上とか分からんだろ。

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 15:05:43.70 ID:u1goMOWrr.net
>>134
ゲームの設定知らんのかい

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 15:31:38.43 ID:ddx50jYZ0.net
今月の22日にドイツで開催されるGamesConでUBI新作ソフトの情報が結構出るな
Far Cry 5が楽しみ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 18:51:42.77 ID:lQkgznbN0.net
>>130の頭の悪さに泣いた

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 22:02:48.47 ID:rrb7xWHkd.net
洋ゲーも近接戦闘に力を入れるようになってきたな

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/13(日) 22:37:28.41 ID:KpgkUaJ80.net
UBIは見た目だけなんだよな
おかげで似たような感じだったBOWは買う前は不安もあった
やっぱバンス調整とかは大事だわ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/14(月) 09:48:57.43 ID:zMszYIkp0.net
ubi

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/14(月) 10:11:47.96 ID:na2Jim8T0.net
アサクリは2で飽きた
それ以降大きくゲーム性が変わることも無さそうなのでそのまま離れてったな

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/14(月) 10:14:31.66 ID:ksTg25EL0.net
Ubiのゲームが凄く面白そうなのはいつもの事だ

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/14(月) 10:27:19.97 ID:TtA7UqAt0.net
>>143
どの辺のこと言ってるのか分からんけど、結構ゲーム性も変わってるぞ

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