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大学教授「マリオは脳を成長させ、人殺しゲーは脳を萎縮させる」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:39:40.32 ID:nDrd0TQy0.net
http://yurukuyaru.com/archives/72111807.html
モントリオール大学の心理学者グレゴリー・ウェスト准教授とベロニケ・ボボット准教授は4年の月日を費やし、脳とテレビゲームとの関連性を研究。

実験では、普段ゲームをしない健康的な男女(18歳〜30歳)に特定のゲームを90時間プレイさせ、脳の記憶や空間学習能力に関わる器官「海馬」の変化を観察することに。

被験者は2つのグループに分けられ、一組目は『コールオブデューティ』や『キルゾーン』などのFPS(一人称シューティングゲーム)を、二組目は『スーパーマリオ64』などの3Dアクションゲームをプレイ。

それぞれ脳をスキャンしたところ、暴力的なFPSをプレイしたグループは明らかに海馬にある灰白質の容積が萎縮。マリオのグループは逆に成長していたのだ。

特にFPSではゲームMAPに現れる”クエストマーカー”や”GPS機能”の存在が問題だ、と准教授ら。

3D空間でルートを探す必要がなければ、プレイヤーは空間把握をやめ、単に指示されたルート通りに進むだけになってしまう。そのため「暴力的なFPSをプレイしている間、海馬の働きは低下。その状態が長時間続くと細胞が死に、海馬が減少していく」と両氏は結論づけたのだ。

海馬の減少は鬱病やアルツハイマーを進行させる可能性があり、日頃からこのようなシューティングゲームを好むプレイヤーは気をつける必要がありそうだ。

一方『スーパーマリオ64』などのゲームは、環境や町並みを覚えてキャラクターをナビゲートする必要があるため、海馬が活性化させられるという。その結果、記憶力や空間学習能力の向上につながる。

「マリオのような3Dゲームは、暴力的なゲームの遊び過ぎによって失われた海馬を成長させる”解毒剤”の役割を果たすことが出来るのではないか」とウェスト准教授は考えている。

この衝撃的な研究結果は、学術誌『Molecular Psychiatry』で掲載されるようだ。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:43:49.82 ID:h2nxMfrJ0.net
よかおめ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:46:46.93 ID:x4vYk9bsa.net
スプラトゥーンなんかは空間把握が重要な3Dアクションゲーム寄りだからな
任天堂のゲームは本当にちゃんとしてるね
クソみたいな洋ゲーとは違って

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:48:55.50 ID:k4lmOGPn0.net
FPSは格闘ゲーマーの逃げ場だったのに可愛そうに。
もう遊ぶゲームないじゃん。

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:53:00.07 ID:pDHYiNHA0.net
世界的に和ゲーの時代

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:53:21.40 ID:gHVzHUB90.net
>>1
研究結果と全く関係ないのに、ひたすら暴力的連呼してる時点でちゃんとアレ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:53:28.18 ID:Aam3i9Wlp.net
ジャップゲーは任天堂(EEなど除く)以外は全部ボタン連打するだけでいいゴミみたいなゲームばっかだけどな
任天堂が今でも生き残っているだけでそれ以外はガラパゴスのゴミ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 16:58:01.12 ID:TVcsKMtn0.net
Quakeで実験してみて

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:02:37.89 ID:l1Z7WCkT0.net
低学歴のゴキブリはわからないと思うけど科学の世界で嘘の発表をすれば科学者生命は終わりだからそんなことは絶対にしない

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:04:35.65 ID:rXr1fmOe0.net
アフィクズ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:05:25.07 ID:VllZV6940.net
マリオもマップも覚えたらやる事作業で一緒だろ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:05:31.72 ID:k4lmOGPn0.net
というかゲハ民からスルーされてるyo

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:10:55.70 ID:ucfeOxCva.net
マーカーナビゲートオープンワールドもそんな感じなんだろな

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:23:09.97 ID:P95LFbhB0.net
暴力関係ないじゃん
GTAだとマリオ64と同じ結果になると思われ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:26:38.08 ID:8bnhVJSF0.net
ステマ臭え

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:28:22.36 ID:Iptagvi00.net
ナックやクラッシュ何とかじゃ駄目なんですか

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:35:26.03 ID:ql99qJAO0.net
>環境や町並みを覚えてキャラクターをナビゲートする必要があるため、海馬が活性化させられるという。

GTA5やることにするわ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:37:11.16 ID:81XFXWnc0.net
生き物を踏みつけるマリオ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:40:59.52 ID:DKkLesSr0.net
>>17
たぶん違うんだよな
任天堂のゲームはちゃんと考えてやるようにできてるからな

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:46:59.09 ID:PY8HUkkNa.net
金さえ払えばどんな研究も作って報告してやるよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:50:43.05 ID:8bnhVJSF0.net
生き物を足で踏んづけるって、相当教育に良ろしいよな。

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:53:25.11 ID:WBM7reeYa.net
ゼルダは知育にも最適

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:55:11.27 ID:nr3ZYQFr0.net
両方やるからちょうどいいわ

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:56:33.57 ID:LC5kGUVZ0.net
要はマリオの方が頭使うってことだろ?
当然のことじゃん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:57:17.96 ID:GCusDeSl0.net
遊んでる人達は、そういう事を言われても、あんまり気にしなさそう

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 17:58:26.70 ID:nr3ZYQFr0.net
無双やらされたらさらに萎縮しそうだな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:03:16.36 ID:uIc41Hnmd.net
>>7
任豚ってマジ朝鮮人なんだな

7 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/08/12(土) 16:53:28.18 ID:Aam3i9Wlp
ジャップゲーは任天堂(EEなど除く)以外は全部ボタン連打するだけでいいゴミみたいなゲームばっかだけどな
任天堂が今でも生き残っているだけでそれ以外はガラパゴスのゴミ

http://hissi.org/read.php/ghard/20170812/QWFtM2k5V2xw.html

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:05:26.65 ID:SsxwrTTj0.net
ガンダム動物園見てると納得できる
あいつらどんどん凶暴になってるからな

29 :グリグリくん :2017/08/12(土) 18:08:27.71 ID:ny/O50fU0.net
確かにマーカー型のゲームやると頭が悪くなった気がする
でもCoDとかキルゾーンのオンライン対戦はマーカー無いよね?
その辺不十分な研究だな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:10:15.27 ID:75t/7mO60.net
>ゲームMAPに現れる”クエストマーカー”や”GPS機能”の存在が問題だ

これ便利すぎてつまんねーと思ってたら脳が委縮してたのか

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:12:51.18 ID:ql99qJAO0.net
>>29
海馬は恐怖すると萎縮するらしいから、問題は殺人の部分だけなんじゃね?
ただFPSを楽しんでプレイする人は当てはまらないと思う
むしろ活性化するのでは

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:13:51.16 ID:T0DVqVSCd.net
UBI立つ瀬無いな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:14:21.52 ID:vtP0leRN0.net
まあこの感覚はわかる

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:16:43.06 ID:nBapTBtN0.net
脳が最適化されただけだろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:17:39.48 ID:Uttxw2nR0.net
>>6
脳科学のことはよくわからんがまさかゲーム脳と同じこと言ってたりしないだろうなあ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:18:38.34 ID:9NJ/OJji0.net
それをいったら、漫画とか映画とか受身のものより、ゲームをやる方が良いってことだよな。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 18:30:17.26 ID:j2kk8Mwga.net
FPSを遊びまくった後はマリオ
マリオ遊びまくった後はFPS
完璧やな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:18:46.15 ID:Bk/SwlE60.net
GTAやTESとかは何だかんだで平面マップだからな
マリオみたいに階層構造になってたりしないから結局やることは同じになる

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:37:47.98 ID:1fhmD4amp.net
>>27
やっぱりソニージャップはキモウヨじゃないか(白目)
早くアフィカスに行って自滅党の汚職について言い訳してきて、どうぞ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:39:09.11 ID:iNKcKX4q0.net
>>27
そいつただの洋ゲー厨だと思うぞ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:39:41.90 ID:iNKcKX4q0.net
>>38
立体を活かしてないマップって3Dで作る意味がねえな と思っちまう

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:41:42.60 ID:1fhmD4amp.net
>>40
マリオとゼルダ以外ゴミか美少女動物園しかないのは事実だろ?
分かったら早く下痢便に尻尾切りされてこい、籠池みたいによ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:43:08.57 ID:Cds+3fYQ0.net
人殺しゲームのオンラインは知恵遅れみたいのしかいないから後半はわかる
前半はわからん

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:44:07.21 ID:VZGytaap0.net
マリオも踏み殺したり焼き殺したり突き落とし殺したりするじゃん
ゼルダも切り殺しまくりじゃん
ポケモンなんて奴隷にして闘犬だし

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:46:20.99 ID:ATV92N5Q0.net
>>1
つまりゼルダBotW最強

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:51:48.23 ID:pvtkEOrZ0.net
マリオのほうが思考が伴うし平和だし成長するに決まってる

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:54:22.76 ID:P95LFbhB0.net
マーカーのあるFPSはボーダーランズ2のことらしい
あれって探索系なの?
diabloのFPS版みたいなゲームらしいが

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 19:56:24.73 ID:+XYBzjKj0.net
オバウォとスプラは面白く感じるのにCODはイマイチだったのは空間把握力を使わないからだったのか

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:06:16.43 ID:fgJPtIGc0.net
自分はFPSはアトラクション感覚で毎日サクっと30分遊んでおしまい。
ずーっとやってるのは色々と害がありそうなのは分かる。

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/12(土) 20:07:14.61 ID:SklDJogz0.net
FPSはファミコンで作れる平面ゲーなんだよね

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