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日本のゲーム業界を10年停滞させた任天堂とスクエニ和田が悪くて仕方がない
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/11(金) 11:15:12.20 ID:s5uh97hJ0.net
- ドラクエ11のPS4版は8以来の13年ぶりの正統進化で、ドラクエのブランドイメージ回復に成功した
ほんと任天堂ハードで低頭身のお子ちゃま向けゴミゲー量産して10年無駄にしたのはゲーム業界全体が反省しなければならない
9や10みたいに性能進化否定して利益優先すると先がない事を思い知っただろう
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 10:57:14.68 ID:NgaEO0Uv0.net
- ゲーム開発しにくい設計のPS3、つまりCellが諸悪の根源だわな
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:26:39.78 ID:BrVxbHjO0.net
- >>330
海外でもPS3は出てたんだがそれは
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 11:51:21.10 ID:GzUD2JMw0.net
- 海外はPCベースで箱とのマルチも推し進めてたが
日本はPS3一筋だったからな
その結果最先端の技術について行けず没落の一途を辿ってる
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:08:37.90 ID:SiyYj0jt0.net
- PS3に対する任天堂と信者のネガキャンほんと酷かったよな
HDは必要ない、開発費を安く抑えろ、これ以上性能は必要ない、と
結果日本のゲーム業界が壊滅してしまった
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:10:39.43 ID:9Ix0ZD0u0.net
- >>333
実際グラフィックが綺麗になった程度でゲーム自体は大して進化してない訳だから
別に間違ってなかっただろう?
洋ゲー路線なんて誰も求めてねえし
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:24:21.63 ID:xO2OfJPs0.net
- >>333
PS3初期って、グラだけ進歩して代り映えしないPS2のゲームにうんざりしていた頃だからね
実際ふたを開けてみたら、PS3世代の時期にネットワークプレイやオープンワールドが発展して
ゲーム性の面でもかなりの進歩があったと思うけど
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:47:18.40 ID:NxaQ72rTa.net
- >>334
それでも技術投資は必要なんだよ
怠った企業から順に死んでってるよ
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:51:27.69 ID:Sl0o+RPs0.net
- >>328
それいったらwiiDSもそうだろ?何言ってんの?
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 20:54:14.31 ID:NxaQ72rTa.net
- >>337
>>327がPS3、4、ビータの名前出したからそれにレスしただけだがどうした?
WiiDSの話なんて一切してないんだから落ち着けよ
- 339 :テトリス :2017/08/22(火) 21:00:54.98 ID:Psxvf2mT0.net
- ファースト対抗馬のソニーは債務超過するだけでなくまともなタイトルすら出ないからな
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 21:59:12.27 ID:Vh9VNPPK0.net
- >>336
つまり任天堂は技術投資をしまくったんですね、分かります。
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:02:10.47 ID:yeSI2GYr0.net
- >>340
任天堂はIPの力がとてつもないってのが大きいけど、
それでも近年は相当力入れたと思うよ技術投資
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:28:29.83 ID:CoM6ue+S0.net
- DSが無ければ過去最高の売り上げを出したDQ\も無くDQユーザーは縮小され
今回の4年目にしてやっとPS4初ミリオンを達成したDQ11もミリオンに届いたかどうか・・・
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:39:36.29 ID:o1tBadye0.net
- 業界の停滞は知らんけど
聖剣伝説、メタルギアなど死んだIPが惜しくて仕方ない。
任天堂もメトロイドプライムどうするんだろ。
開発まったく違う会社なんだよな。
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 22:41:23.43 ID:W2abVX6v0.net
- >>342
売り上げの話してるんと違うんだがw
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 23:07:02.92 ID:0rS9uSa80.net
- >>336
あー、SCE2回も死んだもんな
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/22(火) 23:12:17.27 ID:CoM6ue+S0.net
- >>344
ユーザーを増やす事も大事
そのユーザーを増やす事に貢献したゲーム機の功績を無視する人がいたんでちょっと呆れてただけですわ
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:49:46.53 ID:Uk+p37kOa.net
- >>346
結局何が悪いって、宗教じみた各陣営の信者たちと
そして何よりゲハが悪いっつう話だよ
何がプロレスだか知らんが
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 01:51:26.29 ID:669h+yRy0.net
- WiiDSで破壊しつくされた日本のゲーム市場
絶対に任天堂製品は買わないと誓った
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:33:50.48 ID:669h+yRy0.net
- お手軽ゴミゲーに逃げた任天堂の罪は重い
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:54:51.38 ID:Qd26tOo9a.net
- 国内サードのPS2に注力が、PS3世代で海外に
太刀打ち出来なくなったが尾を引いてる訳だけどね。
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 12:57:58.06 ID:Qd26tOo9a.net
- 海外は初代箱も含めてやっていたから、PS3や360に
対応したコンテンツ生み出せた。
PS2なんて次世代に使えない技術に注力で、
国内サードが自爆であって任天堂関係ないわ
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 13:01:23.53 ID:XhFloDzV0.net
- PS2とかPS3とかわざわざ作りにくくしてるのを見ると
大リーグ養成ギブスのせいで身長伸びなかった星飛雄馬を思い出す
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 13:52:55.29 ID:Lm1VJUJ6a.net
- >>352
そのぶんすげー球投げとるやん
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 14:01:33.39 ID:YHW9I30op.net
- 和田がスクエニ駄目にしただけは同意
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 19:50:49.70 ID:2r4UJm/Q0.net
- WiiDSに出さなかったものが、果たして任天堂の影響を受けるのかどうか
指一本触りもしなかったものから多大な影響を受けるほど、日本のソフトウェアベンダーは脆弱なのか
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 20:09:41.84 ID:LnUyv2ub0.net
- >>355
任天堂という存在が日本の全てのゲームの手本であり象徴であり概念そのもの
というポジキャンじゃね?(適当)
- 357 :さささ@\(^o^)/:2017/08/23(水) 21:26:13.13 ID:cHdVzIyrM.net
- wiidsが低性能だったために数多のサードが本気を出したソフト制作ができなかった結果、和サードが停滞した。
PS3が高性能だったために数多のサードが本気を出してナンバリング等メインタイトルを制作した結果、和サードが停滞した。
どちらも事実なんだけどなんだろうこの違和感
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/23(水) 22:12:20.74 ID:n8NPx/M70.net
- wiidsは購買層を広げただけ。
cellなんて産廃乗っけて自身も扱えずにサードに丸投げして
負担を押し付ける。
PSPもただ性能を上げただけで据え置きからサードが逃げる
口実をDS以上に与えた戦犯。
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:32:58.06 ID:EyUen1hW0.net
- 任天堂のせいで日本のゲーム市場がこんなになってしまって…
本当に悔しくて悔しくて仕方がない
PS3に対するネガティブキャンペーンとHDは悪という豚の叩きが異常だった
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:35:59.70 ID:EyUen1hW0.net
- 私はちょうど2006,7年にかけてギアーズオブウォー、アサシンクリード、クライシス、オブリビオン等々に触れ
洋ゲーの進化の凄まじさを目の当たりにし、衝撃を受けた
その頃、日本では任天堂によるWiiDSのステマと豚のHD否定キャンペーンが大々的に行われていた
この時に日本のゲームの終わりを確信し、実際その通りになった
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:41:09.29 ID:IAAMadFSa.net
- やっぱキ.チ.ガ.イ.ってps独占なんだなぁ
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:41:20.75 ID:EyUen1hW0.net
- 洋ゲーが劇的な進化を遂げる中、
家計簿ソフトもろくに作れない任天堂に失望した
弊社が2007年7月12日に発売いたしましたニンテンドーDS用ソフト「がんばる私の家計ダイアリー」の電卓機能に不具合があることが判明しました。
本ソフトには、2つの電卓機能が装備されていますが、この2つの電卓機能において、小数点の有無に関係なく以下の計算を行なうと、一部の計算結果に誤りが発生いたします。
https://www.nintendo.co.jp/ds/a2yj/inf.html
任天堂さえ消えればゲーム業界は発展するという思いは今でも変わらない
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 02:42:22.80 ID:rdn+r+js0.net
- ソニーは裾野を広げる努力をしない
あまつさえ、ハードの価格をとても子供には手の届かない値段にする始末
任天堂が獲得した新規の顧客層にタダ乗りするだけ
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 07:00:45.06 ID:1v1UjthC0.net
- 和サードは任天堂より早くからPSでHD開発取り組んだのに結局後から始めた任天堂に抜かされているのは何故?
和サードは遊んでいたのかな?
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 07:15:56.30 ID:/4upvR4md.net
- >>364
足場(国内)の土台がしっかりできてないのにハイリスクにハイコストのHDやっても
技術と呼ばれるものが身につくわけがない
ついでにそのリスクを避けるために熱心に始めた縦マルチがさらに拍車をかける
縦マルチそのものが悪いとは言わないけど何年も引きづらずにさっさと切るべきだったと思うね
ユーザーを広げるための横マルチならともかく同じファーストで購買層もかぶってて
前世代の旧型とかユーザー移行するのを足を引っ張るだけ
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 07:15:58.93 ID:EAbyefDza.net
- 任天堂はタッチパネルや3Dと色々挑戦してるけどな
メモリとかの性能は値段相応なんだしできる範囲で頑張ってるだろ
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 08:21:03.43 ID:dn91Q1v50.net
- >>362
Xperia「電卓すらバグ有とかないわー」
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/24(木) 17:12:24.80 ID:EyUen1hW0.net
- 私は10年前から警鐘を鳴らし続けていた
実際私の言うとおり世界から孤立して本当に悲しい
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 01:36:29.07 ID:Cxe4gNPr0.net
- 任天堂が責任を取らないのが悔しい
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 05:27:32.35 ID:Cxe4gNPr0.net
- ユーザーが任天堂にノーを突きつけるべき
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 08:41:05.83 ID:LEs5wPQp0.net
- 10年もすれば14歳だったとしてもいい大人になってるはずなのに
まだこの有り様だという絶望感
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 11:53:56.68 ID:Cxe4gNPr0.net
- 任天堂に10年奪われた
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 11:59:11.65 ID:WX/PjdGs0.net
- 戦ヴァルなんかもPSP逃げたし業界全体的に死滅したかったんだろ
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/25(金) 20:20:52.48 ID:9bfJHxTv0.net
- >>295
最近のアーキテクチャは携帯機以外はx86系になってるのにさ
ハードが統一化してるのにソフト開発が逆方向に行ってどうするよ
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/26(土) 04:34:35.91 ID:Wdj65Avi0.net
- 任天堂ハードを排除しないとな
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/26(土) 04:37:31.86 ID:4T8D36Ad0.net
- ゲーム業界を悪化させたソニーめ…
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/26(土) 11:22:25.56 ID:gCY34P7r0.net
- 10年間何もできなかったのかよ、ソニー?
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/26(土) 11:28:36.46 ID:2dcW6PKW0.net
- >>368
10年間も延々とゲハで愚痴ってたのか
ヒマな奴だな
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/26(土) 12:55:08.89 ID:PbgBFY/I0.net
- この十年
そんな不甲斐ない任天堂とやらを前にして如何にソニーが何もできない無能だったのかがわかるな・・・
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