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【手抜き】RPG入れない家多すぎ問題【お約束】
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:51:07.44 ID:0s6G1+9J0.net
- 入れない家なんかハリボテと一緒。
初めから大きな街感、出さないでくれる?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:52:07.09 ID:s5e1o3uF0.net
- でも現実の大きな街だってほとんど家入れないじゃん?
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:52:46.75 ID:VDmf4avqd.net
- GTAにも言えよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:56:44.27 ID:0s6G1+9J0.net
- >>2
それはわかる
だがドアのガチャガチャ演出くらい欲しくないか
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:57:32.94 ID:P6Ckg74h0.net
- ゼルダは入れても何も無い
というか宿屋は時間を進める以外機能を成してない
ゼルダは探索は良いけど町の存在が全然嬉しくない仕様だった
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:57:38.43 ID:0s6G1+9J0.net
- >>3
GTA?
マップ見てから言えよ!俺の大腸より簡単なマップやん!
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:59:53.03 ID:O0newjaCd.net
- >>5
調理や馬の管理、クエスト受注とか色々できただろエアプやな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 21:59:59.60 ID:SvQ1kZ3L0.net
- 内部作ると外側だけ作るのに対して何倍もコストかかっちゃうからね…
ハリボテでも無かったら無かったらで殺風景だし…
やっぱ低性能路線にするべきだよなぁ…
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:00:40.87 ID:mQq/PX250.net
- GTAはタイトルの意味知らないと勘違いするよな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:01:51.43 ID:1EeHdJVa0.net
- 入れない家多すぎ
↓
入れるようにする
↓
イベントもないのに無駄に家に入れるようにするな
↓
入れないようにする
↓
以下ループ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:01:57.61 ID:Vl9YGAQy0.net
- テイルズなんか入れないどころかどんどん街が小さくなっていったからな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:02:22.02 ID:0s6G1+9J0.net
- ウィッチャー3すげーじゃん
ほぼほぼ入れるぜ?
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:04:06.95 ID:1EeHdJVa0.net
- そもそも無駄に広くしても面倒くさいだけ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:05:57.20 ID:0s6G1+9J0.net
- ゼルダBOWのゾラの里みたいにしたら
家要らねーんだよなあれ発明だよ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:11:30.06 ID:5HUkdggg0.net
- お前らは勝手に知らない人の家に入るのか?それこそリアルじゃねえよって話にはなりませんねえ!
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:11:59.17 ID:KCcwyDiyd.net
- >>4
そのモーション分時間かかってイライラしそう
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:14:07.48 ID:jlU6j8u50.net
- >>13
確かにな
俺はRPGの町はWizardryみたいでいいと思う
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:14:55.86 ID:8PMsfrIb0.net
- TESのあらゆる家に入れるどころか家の中の小物も全部アイテムで回収できるし吹っ飛ばせるしって仕様は正直やり過ぎだと思った
あれのせいで重くなってるし
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:17:55.25 ID:cLnHic0c0.net
- >>5
時間帯によって色々住民に変化あるのに?
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 22:18:06.32 ID:5HUkdggg0.net
- 洋ゲーによくある廃墟と化した都市はこの辺の意見への答えでもありそう
人がいなければ面倒なフラグ管理が要らないわけだし
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:00:43.56 ID:T+kX1D9c0.net
- 入れてもいちいちロード挟むのは本当に勘弁してほしい
それだけで入りたくなくなる
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:03:56.60 ID:LGADs/RH0.net
- >>20
だがfallout4はやり過ぎ
壊滅したコミュニティ幾つあるよあれ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:08:51.14 ID:mww85aSX0.net
- wiiかなんかのテイルズがひどかった気がする。
まぁ入ってもアイテムないなら入れない方がマシだけど。
デカすぎる街とかやる気失せる。
ヴェスペリアくらいの街とか理想。
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:29:06.85 ID:P6Ckg74h0.net
- >>19
住民に変化(イベント無し)
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:36:42.00 ID:0s6G1+9J0.net
- お前らの理想の町、それが出る作品を教えてくれ
ようつべで見てみるから
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 23:51:32.63 ID:/OAkr2tu0.net
- 現実なんか自分と友達の家くらいしか入れないからむしろゲームのが入れてるのかw
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:04:18.05 ID:UJG+mAA10.net
- 全部入れても大変だよ
俺は入れないとホッとする
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:14:41.85 ID:vBmB/qNm0.net
- >>24
あーエアプ確定だわ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:16:56.23 ID:oedc/t+q0.net
- 入れない家が多いのが問題というより
入れるか入れないかが瞬時に分からないのが問題なんだよ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:18:53.03 ID:8m3+ml5R0.net
- >>25
白騎士物語のグリード
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:22:10.38 ID:eQhb3xYe0.net
- アークライズファンタジアの主要な施設以外だと
住人の会話画面表示されるだけ、は手抜きの為のいい発明だと思った
まあアレその上で更に町の類少ないが
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:22:53.48 ID:vBmB/qNm0.net
- そうそう入れないのは別にいいんだが、最後のカギでも入れない民家ってなんだよ!つーね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:39:13.27 ID:9XiWBZO00.net
- ウィッチャー3はほぼ入れるってマジで凄い
GTAとかクソ過ぎる
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:41:59.30 ID:9ElYBya10.net
- いや現実でも他人の家には入らんし、鍵掛かってて入れんだろ?
グラと同じくリアル思考しろよ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:47:41.75 ID:XJet4ECB0.net
- 3Dになってキャラの大きさとマップの縮尺を合わせる必要が出てきたから
本当にリアルな街作ったらそれだけでゲームが終わる
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:51:08.36 ID:S+QLK8c+0.net
- スカイリムは入れるけど別に泥棒するのが好きなわけじゃないんで入ろうとも思わないな
入ってもただお宝があるわけでもなくなけなしのお金とか日用品とか食べ物ばかりだし
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:56:42.26 ID:eQhb3xYe0.net
- TESもゼルダもDQも町小さ過ぎ子供少な過ぎで
近い将来世界終わるの確定しとる…
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:59:21.70 ID:eIx0QCpR0.net
- >>4
知らない人がノブをガチャガチャとかめっちゃ怖いじゃん
通報するわ
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:59:54.76 ID:Q0s7Q+ne0.net
- GTA5はマジでゴミ
マップ広いだけで建物ハリボテ
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:00:01.91 ID:jyVafD6T0.net
- それだけで予算が馬鹿にならないじゃん
それより他の部分をちゃんと作れば良いんじゃね
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:00:21.13 ID:tRz5jwfW0.net
- >>3
GTAはプレイするたびに思う
もっと街狭くて良いから何処のビルや建物にでも入り込めるようにしろよと
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:00:23.95 ID:esdj5u2Q0.net
- ここを直すと【田舎】RPGの街は家少なすぎ【一軒家】状態になる。
ウィザードリィみたいに城下町CG一枚絵にしちまうか。
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:01:29.08 ID:IJi2Taph0.net
- 少なくとも扉がある以上は入れるようにするべき
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:04:29.63 ID:A++PeZBw0.net
- ソード・ワールドPCのオランみたいな表現でいいんだよ
バカ正直に人口10万人都市なんて表現できるわけがない
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:07:30.78 ID:dOHefTv10.net
- 10年以上も昔の化石なシェンムーすら出来ることが2017年の今ですら出来てないソフトは恥ずかしいな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:22:52.49 ID:nW5N9DLV0.net
- 街再現シミュレーションじゃないんだから無理言うな
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:25:18.22 ID:7aE/y8OA0.net
- シェンムーで思ったわと書きに来たら45があった。
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:27:55.63 ID:+jo2PnOJ0.net
- 大航海時代の後半の入れる建物全部同じ形で何もない問題
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 02:40:44.16 ID:ouki8rKs0.net
- どれも同じだったり特に何も無いなら無駄に調べなくて済むぶん入れない方がマシだな
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 02:50:57.74 ID:3bb0qsjF0.net
- イベントが無いところは、家=住人扱いでドア越しに会話できるだけの存在にすればいい
時間帯によって出てくる人が変わったりすると良いな
現実だってインターホン押して会話できるだけで普通は人の家に入れないだろ?
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 03:14:44.14 ID:c0+QMrGeK.net
- かといって、何もない家を多くしたら容量も開発時間もプレイ時間も無駄になりかねない
だいだい、オープンワールドと同じ欠点がある
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 09:10:04.62 ID:L0hr07jFp.net
- 初めてスカイリムやった時は全部の家入れる!すげー!って思ったけどやってるうちに面白さよりも煩わしさしか無いと気がついた
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 11:03:42.60 ID:pmFALDNBx.net
- オープンワールド系に熟練してくると、
必要ない家には入らないし、通りすがりの人にも話しかけない。
なぜなら現実でも普通はそうだから。
ドラクエ11の他人の家入って壺ガチャーン!はすぐ衛兵にスターップ!だろ。
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:39:28.21 ID:5Pz+5gp7M.net
- >>1
見ず知らずの人物が
呼び鈴を鳴らすでもなく、ノックひとつせず、突然家に押し入ってきて
大事な壺や木箱を片っ端から破壊して
中の物を持ち去って行く…
なんて恐ろしい世界なのか…
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 14:46:19.84 ID:Z1Kb9RQT0.net
- モンハンのエリア並みに狭くていいから入り組んでて欲しい
屋根の上登れたり、ダクト匍匐できたり、壁壊せたり
だだっ広いマップより狭い迷路の方が楽しい
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 14:49:09.24 ID:opZTDPXF0.net
- つーか人口規模から考えて家少なすぎだろ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 14:59:30.78 ID:QvsJ5fs/0.net
- まあオープンワールドになると
リアル100万人都市とか作るのは無理だわな
物理的にじゃなくて
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 15:10:27.70 ID:v6MwfHk/p.net
- ダクト葡萄(´・ω・`)
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 15:11:08.63 ID:WVQABuJb0.net
- MMOのハウジングエリアって何千軒も家建ってて
入ろうとすれば入れるけどめんどくさいからまず入らない
いろんな家に入りたい欲求ってある程度小規模じゃないと成立しないよな
い、いま1254軒目・・・もうかんべんしてくれえとかなっちまう
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 16:06:45.17 ID:UJG+mAA10.net
- リアリティーを突き詰めると
「他人の家なんて入らないし入れないだろう」ってとこに行き着く。
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 16:53:48.66 ID:iz38DH81d.net
- 民家には入らなくても店舗とか公共施設には入るよね
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 21:24:00.49 ID:UJG+mAA10.net
- シェンムーで机の引き出し開けたときに
俺の頭に浮かんだ言葉があった。
それは・・・
無意味
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 05:41:42.58 ID:oP9DBJ5Xd.net
- プレイヤーのためになる家しかない町に疑問をいだけ!
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 05:54:05.83 ID:oEHkMIUh0.net
- 世界を狭くしたら良いのに
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 06:06:24.92 ID:PlKOaZr/d.net
- 無意味なものでもあるとなしでは世界の説得力が違う
意味の無いものがそこにある事でゲームの世界とって意味のあるものに変わる
殺戮がしたいからNPCを殺せるようにしろでは無く攻撃すれば死んでしまう人がそこにいるからリアリティが増す
でもドラクエにはリアリティとか要らん
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 06:13:37.07 ID:SrKfKOQG0.net
- falloutとかいう廃墟だらけ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 10:00:55.45 ID:yGIhznOip0808.net
- 意味ない入れる家沢山作ったところでお前らはコピペ手抜きって叩くんだから作るだけ無駄
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 10:26:13.68 ID:SIgPYs9L00808.net
- >>67
入れない家って話しかけられないnpcみたいなもんだぞ
村人ごとにセリフが変わるのは当たり前だろ
意味を持たせられないなら最初から配置しなきゃいい
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 10:31:17.92 ID:yGIhznOip0808.net
- >>68
だから最初から無駄な家は作ってないんだろ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 10:37:08.08 ID:SIgPYs9L00808.net
- >>69
?
入れない家が無駄なんだぞ?
お前が何のゲームの話してるのか知らんがスレタイ見てみろ
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