2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ドラクエってこんな簡単なゲームだったっけ?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:44:58.24 ID:pBHSi81t0.net
昔もっと死んでた・・・ど!

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:45:57.02 ID:rIOllSXj0.net
全部縛れ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:46:23.49 ID:Rt8GX2Vtd.net
クリアまで一回も死んで無い
長くは遊べなさそうだわ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:46:30.83 ID:kyyrR1Ut0.net
RTAを想定して作った

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:46:44.04 ID:fuD+jhrF0.net
二回全滅した俺に謝れ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:48:19.34 ID:wZaZ2xeRp.net
レベル結構 サクサクあがるのが・・・

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:49:26.41 ID:njls+JUhd.net
逆に金貯まらなさすぎ(激怒)
お前らどうやって金策してる?

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:50:03.32 ID:LHE6qFYl0.net
DQXで広場戦士が暴れたからこんなゆとり仕様にしたんだろ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:50:04.41 ID:zMqCqMH5d.net
3の時点でわりとぬるかったろ
当時の他のRPGと比べても
2が異常だっただけ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:50:23.54 ID:fuD+jhrF0.net
>>7
金は魔物狩って素材集めて鍛冶やって要らんの売ればええんでない?

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:50:52.24 ID:czwpiJ9wd.net
大師の試練はガチで吐きそうだったわ
味方二人+全滅させないと倒した先から新品が無限に補充されるとか

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:50:57.49 ID:JmyjbgeB0.net
雑魚全無視で行ったらボスはそこそこ歯ごたえある

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:51:45.68 ID:PdEr7nVG0.net
ビビアンちゃんに負け続けてるんですけど?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:54:19.92 ID:wZaZ2xeRp.net
>>7
カミュを金策要因にして
盗ませまくって素材売ってる

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:54:29.82 ID:5e3LltOf0.net
PS4ガー3DSガーじゃなくてRPGがどんどん簡単になってきているのは確実
次の箇所まで迷わないように、目的を見失わないようになっている

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:54:35.72 ID:njls+JUhd.net
>>10
今オーブ集めに北の国だけど装備買うとすぐデカイ出費になる・・・
鍛冶も一応やってるけど、レベル29位なんだがもっと上げた方がいいんか?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:55:08.53 ID:njls+JUhd.net
>>14
その手もあるか。サンクス

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:55:41.62 ID:8s0IH4w40.net
トロフィーとかでクリア率がでるようになってから
本編は優しく隠しもほどほどってのが増えたね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:56:27.01 ID:vgTSnuuIa.net
世界樹と比べたら欠伸が出るレベルでヌルゲーだろドラクエとか

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:58:01.33 ID:uHAcgwNr0.net
元から誰でも最後まで行けるってのがドラクエの目指すレベルデザインだからな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:59:02.27 ID:fuD+jhrF0.net
>>16
うーん、北の国なら30ちょいあっても良いかも?
適当にその辺彷徨いてたらレベルも金も結構いくべ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:00:09.10 ID:ypGf2cxs0.net
錬金でお金錬金してる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:02:02.64 ID:njls+JUhd.net
>>21
わざわざありがとナス。とりあえずカミュと盗っ人してくる

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:03:11.59 ID:mg8FQBRU0.net
>>1
8までは難しかったよ9からシンボルになって簡単になった

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:04:45.51 ID:6BGsjmSB0.net
最初はPS4版だけで作ってたんだからPSキッズ向けのヌルゲーになるのは仕方がない

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:04:58.49 ID:1l9Bj9IA0.net
あぁシンボルだからか、疑問晴れたわさんきゅな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:06:56.73 ID:6GAThLtH0.net
PS4版なら敵の行動見てから行動できるからピオリムやボミオスはほぼ無意味、攻撃回復蘇生を確実に正しく選択できる歴代シリーズには無い超ゆとり仕様だからそりゃ簡単だろ

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:08:19.14 ID:8N90hn1rd.net
2Dモードのラスダンとかエンカウント率高すぎてやばいぞ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:10:49.81 ID:fM/ssQIK0.net
レベル上げてれば難しくない、ってのは昔から一緒
逆にレベル上げてないときつい、今回も低レベルでいってるとアラクラトロとかで地獄を見るしなw

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:11:22.92 ID:fuD+jhrF0.net
>>27
いやピオリムボミオス欲しいぞ
相手のが速いと相手に即ターン回ってきて連続攻撃喰らうし

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:13:29.91 ID:mg8FQBRU0.net
11の後8やったら難しすぎて笑う世界も広いしロードも短いし酔わないし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:13:33.57 ID:OSmNIdzf0.net
>>15
3D化で迷いやすくなったから、そうなったのもあるけどね

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:13:39.82 ID:XFi5IgSKa.net
魔王城の門番で詰んだわ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:15:01.15 ID:Rs6rWbgO0.net
一時期はどうなるかと思ってた縛りプレイも何かと好評みたいだよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:15:12.90 ID:XFi5IgSKa.net
>>27
どっちも並行して進めてるけど難易度はPS4版のが高いよ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:15:15.52 ID:wZaZ2xeRp.net
>>31
11も8クソ酔う
酔い止め必須だわ…

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:15:48.54 ID:wDGt3JHb0.net
昔から脳死でレベル上げして脳死でクリアするゲームだったじゃん

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:22:49.65 ID:6GAThLtH0.net
>>30
その辺の重要性が非常に低い
3DS版というか歴代シリーズは最初に全キャラ選択だから素早さ込みでの予測が必要
故に素早さを調整して確実な回復や蘇生が重要

しかしPS4版だけは敵の行動を見てから選べる
素早さが遅くても、確実に回復や蘇生を選べる異常なまでのイージーモード

今までのドラクエとは全く違う、超ゆとり向け

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:23:42.01 ID:8su5FfuA0.net
今作、ボスが状態異常含め色々絡め手使ってくるから割とめんどくさいぞ
それでもメタル狩りしまくればある程度までは何とかなるレベルではあるけど

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:26:32.02 ID:fuD+jhrF0.net
>>38
いやだから相手の連続ターンがキツイって言ったやん
むしろ今までのドラクエで素早さ上げたこと殆ど無かったのに、今作凄い頻繁にピオリム使うようになったわ

素早さ遅いと連続で殺されたりするで

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:27:39.26 ID:dCScUtP50.net
>>1
重ちー生きとったんか

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:29:38.34 ID:fuD+jhrF0.net
まぁどちらにせよレベル上げればどうにかなるから良いんだけどね

蜘蛛とか氷の魔女とかめちゃ強い...

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:31:14.61 ID:u/nQQgLm0.net
簡単なら雑魚無視でクリア出来るよな?
わざわざ戦う必要ないんだから

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:32:05.05 ID:Sfv8VoIO0.net
バカでもクリアできるようにしないと次回作買ってもらえないから
昔のDQはバカは切り捨ててた
それでも新規の子供達が買ってくれてたから

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:32:21.19 ID:b0jVbsky0.net
逆にドラクエってこんな難しかったっけって思いながらやってる
昔は勝てないにしろじわじわ削り殺されてた気がするんだが
11は勝てないボスには本当ワンパンされる、下手したら雑魚にも会心でワンパンされる
1発で死ぬならレベル上げ、死なないなら毎ターンハッスルダンスやベホマズン
みたいな大味な戦闘になってる

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:37:07.45 ID:mg8FQBRU0.net
8が一番難しかったよな難易度そのままで3D化してるからフィールド広いし
やくそうあんま買わずに次の街へ出発したら全滅した時は引いたわ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:55:28.05 ID:JuLs4zpD0.net
敵の攻撃力高くてすぐ死ぬんだが
まあボス戦の話したけど
氷漬けにされてた龍におたけびされて
さっき全滅仕掛けたわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:02:26.16 ID:Rt8GX2Vtd.net
ps4 版には隠しボスいなくてやり込み甲斐ないよな
グラフィック良くした弊害かな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:10:50.70 ID:Sfv8VoIO0.net
>>46
お前らどんだけニワカなんだよw
DQ8なんてドルマゲス以外で詰まるポイントないだろ

圧倒的にFC時代のDQ123のがむずい
ネットも無い時代だし

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:17:57.60 ID:uSuwXvVc0.net
6から先はそんな物

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:18:06.51 ID:wHo0OzB80.net
オワクエってレベルがすべてだからバカでもできる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:18:11.34 ID:z4RZKemt0.net
9から簡単でしょ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:19:20.09 ID:aCd7Nbdv0.net
ラスボスが滅茶苦茶強くてレベル99にしてギリギリの戦いで勝ててなんかおかしいと思ってたら
ゾーマみたいに弱体化出来るってクリア後に知ったわww

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:25:25.79 ID:dvzUgjeOd.net
3DS版でもくそゆるい
鍛冶やり過ぎたかな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:31:59.93 ID:tZpTRXkr0.net
ドラクエなら
FC2(ロンダルキアの洞窟は言うに及ばず)
5 ブオーン(初見時)
6 兵士に話しかけたら実はマジンガさん(初見時)

苦戦するとすればこれのみ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 20:48:57.08 ID:OyuAPqoH0.net
はがねのつるぎ買うためにお金貯めてるのに全滅して半減

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 21:27:00.85 ID:iZSDuwPAa.net
難しいのって10ぐらいで後は難しかったのなんてないだろ
2は難しいというか理不尽

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 00:24:53.97 ID:UCdowBNZ0.net
レベルアップで全回復とかキャンプがいたるところにあるとかやっぱ縛りプレイでもクリアできるように調整されてるなとは感じるな
縛りプレイってそういうものじゃないだろうにそれで難易度下げられたら本末転倒だわ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 00:48:57.03 ID:LXA1JuPb0.net
縛りプレイを用意した時点で「あ、難易度調整放棄したんだな」って思った

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 07:05:23.21 ID:d0QiyQMy0.net
8は結構難易度が高い・・・・
というよりバランスが悪かった印象だな
強いスキルと弱いスキルに明らかに差があるのにゲーム中の情報も少なく振り直しも出来ない
錬金アイテムが通常アイテムより強すぎだが、それもゲーム中に殆ど情報なし
賢者の石や主人公専用の強武器など従来なら普通に入手できてたアイテムも錬金専用にされる
そしてモンスターが持ってる金や経験値の少なさ。金は錬金でも補えるが上述のように情報は少ない
錬金やスキルの情報が少ないのに使いこなすのを前提のバランスになっている。攻略本を売るためか?
そして8体とか普通に同時に出てくる敵。その割には弱い全体攻撃
新システムのテンションだが敵がテンション解除を良く使ってくる。ボスは特に多くテンションシステムが無駄になりやすい
特にスーパーハイテンションは、成功するかしないかがランダムなので使わない方が効率が良くほぼ無意味なシステムと化している
呪文使いのゼシカが双竜打ち撃ってる方が強いとか、打撃キャラのヤンガスの通常攻撃が回復キャラのククールのハヤブサ切り(無制限に使える)にすら劣るなど謎の調整も目立つ

総レス数 60
13 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★