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【8/2】ドラクエXって何人いるの?421【サービス開始5周年】
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/07/31(月) 09:53:21.16 ID:yl7BTByG0.net
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■メーカー希望小売価格3990円(税込)
■ジャンル:オンラインRPG
■プレイ人数:1人
■対応コントローラ:
Wii:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ
WiiU:WiiUGamePad、Wii U PROコントローラ、Wii用上記コントローラ
■対応周辺機器:Wii USBメモリー、USBキーボード
※他、PC版、3DS版、スマホ版もあり
※PS4版2017年8月17日、スイッチ版2017年9月21日にそれぞれ発売予定
公式サイト http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場 http://hiroba.dqx.jp/sc/
社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index.html
したらばに避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/12759/
次スレを立てるときは文頭の!extend:checked:vvvvv:1000:512を3回書かれている状態にすること
※前スレ
【幻の海】ドラクエXって何人いるの?420【トラシュカ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499963750/
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- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 07:57:34.01 ID:2oQCQPwI0.net
- 鎧職っても、職で決まるのって3と9くらいで、他はキャラ依存だったからなあ
イメージで言うなら、パラ必須のゴッドハンドとか
ゴーレム、プロトキラー、デスマシーンとかのモンスター職くらいじゃね
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 08:20:35.47 ID:5+mB6Ske0.net
- 職業+サブ職1つぐらい選択で
新たな組み合わせを出来るようにすれば職構成に幅が出るかもな
この上増改築するのは得策と思えないから
一新か全面リニューアルをおすすめするが
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 08:24:14.24 ID:zh9I6w7p0.net
- 今でも職バランス良くないのにサブ職とかバランス取れるわけねえ
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 09:30:27.56 ID:JD3WyDmu0.net
- 今日の掲示板のちちびんたリカがすばらしい
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 10:46:05.94 ID:+dS4lV5T0.net
- 竜騎士とか侍はどうかな
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 11:00:49.52 ID:5+mB6Ske0.net
- モンスターのスキルやバッジは対人コンテンツやるつもりなら
調整しなきゃいけないだろうし
むやみに増改築していった代償は誰かが払うことになる
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 11:07:35.06 ID:khRLzNdz0.net
- ユーザーが払うんやで
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 12:23:32.69 ID:5+mB6Ske0.net
- 嫌・即・辞なら関係ないで
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 20:55:55.97 ID:F/iucoKX0.net
- 今更新規とか来ないだろと思ってたけど結構初心者マーク多いな?
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 22:09:29.51 ID:QfPvWJaE0.net
- 9,10鯖がこんでる、ふつうになってるから
結構増えたんかね
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 22:24:12.38 ID:na9qEcEw0.net
- サブも多いけど
料金高いだの常時公開だのでPS4失敗失敗騒がれたのはネットの世界だけだった
それにしても、後発のPSでドラクエプレイしたかった人って本当にいたんだな・・・
お手手のグラフィックなら今度のアプデで全機種改善されるんだろ?
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:01:16.91 ID:xKpiJECy0.net
- CSハードだと現状PS4しか未来がないからしょうがない
3DSは論外としてWiiUは既にスペックの限界で4.0中に破綻しそう
スイッチもスペックとしては同レベルだしね
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:06:07.55 ID:8jGYh7Fk0.net
- バージョンの途中でハードを切ることはないからWiiUが切られるとしても5.0からだよ
何年後になるか知らんが
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:12:18.69 ID:D2Si/oAaa.net
- 既にって何だよ(笑)
Wiiでも3.5まで完走してるしv4もフラゲのSS見る限り何も変わっとらんわ
ドラテン自体スペック要するような大したゲームでもないしPS4/PCだけにしたら人口激減して即破綻だぞ
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:15:23.33 ID:xKpiJECy0.net
- ダークキングやトラシュカは既にハードスペックの限界に来てるだろが
LV99に達してキャラの成長ができない以上は
某最終幻想テイストのギミックバトル路線でいくしかないだろ
としたらWiiU×って速攻なるぞw
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:22:19.54 ID:dXg1Rch/0.net
- あー聞きかじりの話を鵜呑みにしちゃう人だ
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:23:15.64 ID:hvoYPme80.net
- ゲーム自体に未来がないからハードがどうとか関係ない
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:23:18.70 ID:5+mB6Ske0.net
- アレきてるのか
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:25:56.11 ID:P03Z7tgd0.net
- 今ですらフレ欄スカスカで過疎過疎なのにエアプって無敵だな
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/20(日) 23:30:11.04 ID:eqlFHJu90.net
- 新規用の2鯖が普通になるって、数千人増加程度の規模じゃないか
1万増えたとして、パッケうれたの2~3万って事でしょ
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 00:15:01.13 ID:JHc1pQpip.net
- >>966
wiiU速攻でダメになってクレクレ。
ほんとゴキって浅ましいなー
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 00:22:19.59 ID:CrYEPqNu0.net
- そもそも ハード切る程のシステムの刷新は金掛かるから無理
Wiiの場合 開発機材の寿命で切られただけでゲーム自体はさほど強化されてないし
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 04:48:37.61 ID:HPd6zEsp0.net
- 動画だけ見た人はDQ10の範囲避けをスペック不足と思っちゃうのね
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 07:43:39.43 ID:Z7ByijQz0.net
- まぁ実際オブジェクトの多い場面でハード格差はあるのも事実
アイテムを多く持てないとかグラフィックが向上するとかよりもMMOなのに大人数参加型コンテンツが全く実装できないのは低スペハードのせいだよ
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 07:49:11.47 ID:hag/7m3id.net
- ハードスペック厨か
まあゲハらしいな
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 08:10:08.65 ID:xBvF9+010.net
- バージョン4で12人バトル入れるかもしれないんだから
多人数バトルができないのはそういう事なんだろうけど
範囲技の判定がクソなのは、おにこんぼう系の衝撃波のジャンプ受付判定が
ドンピシャに近いタイミングに設定されているのに
イオ系の発生やモグーラのジャンプタイミングが意味不明ほどずれてるから
判定設定してる奴が単に頭おかしいだけでしょ
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 08:14:37.64 ID:iLm/hhjQ0.net
- PS4版HPMP表示が小さいんだろ
つまりアイコンも小さい
テレビどのくらいのサイズで見やすくなるようになるのか
誰か放送してくれたらいいのにw
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 09:24:21.86 ID:hFbCnuOa0.net
- もぐらのジャンプタイミング意味不明だったのか
おにこんのが意味不明だと思ってたわ
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 09:31:51.66 ID:JHc1pQpip.net
- ジャンプ系は全部一緒だよ。
見た目のジャンプタイミングに合わせて飛んでもくらう
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 09:31:55.97 ID:vvBCL/tT0.net
- >>975
アイテム所持数ってハードスペックの問題なの?
鯖側の問題じゃないの?
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 09:53:47.58 ID:TN+sPgTUa.net
- ジャンプタイミングが意味不明というよりどいつもこいつもバラバラなのがダメ
Vロンもおにこんぼうもバラモスももぐらも全部バラバラ
まだ基準がわかりやすいだけ光き床の方がマシ
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 10:16:12.91 ID:FcalY48Ep.net
- ジャンプアクション入れるなら
表示と判定一致させないと無理
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 10:24:01.64 ID:TN+sPgTUa.net
- 昔言われてたはげおた問題もそうだけど同じギミックは同じギミックで揃えろや
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 11:18:22.52 ID:LAWGGVba0.net
- はげおたも4種類くらいあるよね
最初の頃はよく分からず混乱したわ
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 11:20:41.71 ID:HPd6zEsp0.net
- はげおた:同じ名前で違う効果
モンスターの追加特技&学園キャラ:同じ効果で違う名前
なんだかなーと思う
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 11:33:34.55 ID:vvBCL/tT0.net
- テールスイングもレグのとブラックドラゴンとかの雑魚が使うのは別だよな
後者はジャンプしても回避できた試しがない
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 11:45:57.69 ID:TN+sPgTUa.net
- 「隠蔽化してわかりやすくする」を履き違えてんだよなあ
堀井はゲージやらなんやらがごちゃごちゃしてたら万人向けではない、わかりづらい、取っ付きが悪いから隠せって言ってたのに
CTもそうだけど隠してる中身を好き勝手変えてそれをプレイヤー側が覚える前提でやらせるのは狂ってる
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 16:34:52.24 ID:0HLKDPqh0.net
- モグラのジャンプのタイミングおかしいよな
モグラが動いてる間に先にコマンド消えたりするし
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:11:15.20 ID:FO0v54C2a.net
- >>988
マスクされてるパラメータを把握すること前提の敵を出すのは根本的に頭おかしいとは思うわ
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:21:49.97 ID:iLm/hhjQ0.net
- CTは、汚い言葉はあまり使いたくないがクソだな
弱い職業のCTは開幕から使えたらいいじゃねえか調整とかw
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:24:12.08 ID:Y5vjHon70.net
- チャンスでCT技が使えるとかで良かったのにね
発生頻度で職バランス調整も出来る
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:25:52.45 ID:LAWGGVba0.net
- 特殊なジャンプのタイミングとかはげおたの種類とかをゲーム内で知るすべがないんだよな
ネトゲとはいえ攻略サイト前提ってのはいかがなものか
CTゲージを出さない堀井が本当に良しとしてるのかね
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:38:27.57 ID:iLm/hhjQ0.net
- CTがいらん
MPと威力の関係もいまいち出し
バランス取れる人に新生してもらわんと
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:41:54.74 ID:Z7ByijQz0.net
- CT技出すならリキャストタイム見れるようにするべきだし、リキャスト見せないならCT技なんか出すべきじゃないわ
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:52:05.52 ID:ctlyyJE30.net
- ターンエンドやターゲット等を意識させるバトルが増えて、最初の方針だった「細かい数字を気にしなくていい様にする」為に敢えて不可視化しているのが逆に難易度を跳ね上げてしまってるのを解消して欲しい。
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 19:56:19.16 ID:OX6PeH+h0.net
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- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 23:43:13.44 ID:48PT9a7O0.net
- 998
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 23:43:42.88 ID:48PT9a7O0.net
- 999
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/08/21(月) 23:43:59.21 ID:48PT9a7O0.net
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