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【悲報】ドラクエ2Dモード、完全に手抜き

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:01:38.70 ID:P5l7DlgG0.net
噴水が2Dモードではただの水溜まりに…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323089.jpg

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:02:27.58 ID:cMwUGw/k0.net
>>1
下のほうが良いじゃん

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:02:38.95 ID:VmR9E77ZK.net
城に水溜まり作るなよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:03:15.81 ID:P5l7DlgG0.net
>>2
えっ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:05:27.49 ID:6nhPJ2OF0.net
上画面がいらないな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:06:05.11 ID:iBTJv/v00.net
左の赤絨毯も途中までしかないじゃん

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:06:38.16 ID:tpf1IA6x0.net
ただの水溜りの方が夢詰め込める

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:07:04.96 ID:Zi4s4nDQ0.net
ドラクエの趣の良さをわからんと>>1みたいなレスになるんだろうなあ
上の画像が良いとは全然思わないわ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:07:39.96 ID:/bpjsNT20.net
そもそもDQ6以下なんだから萎えるわ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:07:52.33 ID:k1ul6pdQ0.net
なお、2Dモードはテンポが良くて物凄く快適な模様

快適性を犠牲にしてるPS4とは真逆だね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:08:16.17 ID:P+iJXKTp0.net
クラシック2Dならこんなもんだろ・・

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:09:03.97 ID:8a9tNCwVd.net
2Dは町探索しやすい

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:09:25.64 ID:J1vKVWFv0.net
敵モンスのアニメーションないし
ドラクエ5レベルだよなw

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:09:44.74 ID:tpf1IA6x0.net
2Dモードの方が夢詰め込める

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:10:31.20 ID:OByZVh4u0.net
ドットにしたってもっと凝ったドットだったらなあ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:11:02.57 ID:tpf1IA6x0.net
3D素材を流用して、2D視点にすればいいのにな。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:11:37.61 ID:a9b4Qnj40.net
ゲームシステムそのものが古臭いままだし
こんなもんよ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:11:47.48 ID:k1ul6pdQ0.net
>>14
煽りで言ってんのかもしれないが実際その通りだと思うよ
3Dグラフィックで細かく逐一描写されるともうプレイヤーの想像が入り込む余地は皆無だからね

3D化はRPGにとって弊害だったと今ならはっきり言えるね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:13:09.48 ID:k1ul6pdQ0.net
>>15-16
それは分かってねえな
懐古向けに当時のドラクエの雰囲気を再現したモードなんだから
そんな事をしたら雰囲気が全然変わって台無しになる

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:13:10.62 ID:5LGoYyC40.net
>>13
前まで出来てたことは継続してほしいよね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:13:42.11 ID:tpf1IA6x0.net
>>18
スイッチ版は、書き込まれたドット絵かPS4の劣化移植のどっちがいい?

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:14:02.52 ID:P5l7DlgG0.net
>>19
実際フィールドはFFみたいなドットで全然ドラクエっぽくないけどな
どこの層をターゲットにしたんだか

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:14:41.41 ID:3gh/wK5h0.net
DQ5基準のドットなのか
6移行だとコストかかりまくっただろうししゃあないかもな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:15:08.55 ID:cdV8kmLaM.net
>>20
本当にな
3Dなら相撲戦闘すべきだし
2Dならドラクエ3並みにいろいろ冒険させて欲しいわ

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:15:17.40 ID:k1ul6pdQ0.net
正直モンスターにアニメーションなんて要らんよ
ドラクエのモンスターアニメーションで良いと思ったの殆どねえしなあ
余計にテンポを削ぐだけの存在だ

ドラクエ3のリメイク版のゾーマの動きとか、全然威厳が無くてガッカリじゃなかったか?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:16:26.38 ID:yBBYOYwq0.net
ドットは6だけど戦闘アニメしないって感じ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:20:31.35 ID:2TDPLSCpd.net
ドット絵的にはスーファミ版ドラクエ6以下だからな3DS版11は
3DS版でクオリティ高い部分は皮肉にも3Dのモデリングだと言う事実

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:22:23.34 ID:3gh/wK5h0.net
ま、俺はデスタムーアの攻撃とか迫力あって好きだったけど

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:28:18.05 ID:GWVZnRhSd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:32:09.71 ID:YOqmJTIB0.net
水溜まりの方が補完できる

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:36:32.41 ID:LwVFBRZja.net
3DSで進めてるけどドットの方がマジでいいと思う
ただ戦闘は3Dのがいいと思う

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:37:30.95 ID:LwVFBRZja.net
>>27
意外とモーションもいいよ
カサカサはしご登りじゃないし細かいとこに違和感少ない

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:39:05.82 ID:LwVFBRZja.net
>>23
どっちかというと6のが近いぞ
ただし戦闘は5でエフェクトとかSEは6やリメ3基準

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:41:23.61 ID:gMZu5okj0.net
2Dの方はわざと文字のエイリアスとってないから読みにくくなってる
戦闘が寂しすぎる

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:41:58.55 ID:3HSlDzvGM.net
もうゼルダやろうぜw

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:44:01.60 ID:ArJ3yLIT0.net
2Dは快適で戦闘も早い…んだけど、はやいに設定してもなんか遅い。3Dはもっと遅いが
昔は設定8段階くらいなかったっけ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:44:06.72 ID:OIKXWZ/g0.net
>>1
クエスト数が倍違うとか、モンスターの数が違うとかで3DSの方がいいかと思ってたけど
グラフィック的な意味でも3DSのがいいまであるな

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:44:18.50 ID:zHFiTNw+0.net
またゴキブリのネガキャンかよ
ひでーな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:44:18.76 ID:ciIdAJlC0.net
2Dモードのドット芸は天空DSシリーブ以下の代物だろ
擁護してんのはエアプの豚だけ

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:44:44.66 ID:4RoaGIIrr.net
上もしょぼい
素直にPS4版でやるべき

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:44:56.42 ID:o+I/P/ulr.net
9みたいにハイブリッドな方が全体的にバランスは良かっただろうな
好みに合わせて細かく設定出来たら良かったんだ
なんだかんだ戦闘と探索は皆2Dモードにするだろうしな
テンポと探索のしやすさは繰り返しで何度もおこなっていくから
そこには見栄え以上のものがある
イベント時だけ3Dにしたい
3Dはカメラワーク近すぎるから見下ろし型か
もう少し引いた遠目からの視点のがいいんだよな…
PS4はカメラワーク遠めなのに3DSは近すぎるからあれ…

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:45:21.75 ID:dg2e7yK80.net
やはりあとから追加した3DS版作ってみたがPS4版との格差にさらに追加した手抜き2Dモードw

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:45:40.96 ID:QZ3ixrDQM.net
ゼルダと比べてグラフィックしょぼいな

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:45:52.42 ID:3gh/wK5h0.net
とりあえず今日2DSLLと3DS版買ってくる

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:47:10.51 ID:4svS3Gr70.net
昭和の世界に引きこもりすぎ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:47:28.42 ID:n5qVP7C+0.net
>>21
書き込まれたドット絵が実現不可なのでその例えは無意味
2Dですらテンポ悪いし糞

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:49:27.01 ID:h4r6SP6R0.net
ガラケーのアプリかよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:50:44.97 ID:yFkjKLAl0.net
そもそもが3DS版に二個のモードつくったのが間違いなんだなぁ
3DS版は普通に今のデフォルメ3Dモードだけにして、スイッチ版を超豪華美麗2Dドット絵モードオンリーで出すとかすればよかった

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:52:26.87 ID:a9b4Qnj40.net
>>47
ソシャゲ乱発しソシャゲレベルには作れるはずなんだがな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:52:31.18 ID:q5d4nuRc0.net
スーファミレベル

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:52:48.60 ID:LwVFBRZja.net
>>41
戦闘時とかイベント時とかオートで切り替わるようにしてほしかったな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:53:24.57 ID:RsAjQpC0a.net
とりあえず2Dでやってる
2周目で3Dやる予定
ダンジョン内でキャンプしたら雨降った…
それ以外は普通に楽しめてる

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:53:41.19 ID:LwVFBRZja.net
>>50
それってめちゃレベル高いってことなんだけど?

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:53:41.68 ID:fah2h1aMd.net
3DS版自体がPS4版のおまけの超お手軽移植だし

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:54:23.60 ID:k1ul6pdQ0.net
>>48
いや、同じ場面を2Dで見るとこうなります3Dで見るとこうなります って比べられるのは
面白いアイデアだと思うよ。惜しむらくはもっと気楽に切り替えられる仕様にすれば良かったのにって言う所

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:54:40.39 ID:ud0fOqKa0.net
2Dモードは完全探索用だわ、めっちゃいい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:57:51.35 ID:uUNpc15ra.net
3DSでやるなら2Dの方がいいね
3Dの方は中途半端

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:00:48.96 ID:k1ul6pdQ0.net
>>54
現実はこれですけどねw
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501284329/

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:01:23.07 ID:OIKXWZ/g0.net
浅野いにお@asano_inio 2017年7月29日
ドラクエ11、PS4版やってるんだけどゲームデザインとグラフィックが噛み合ってないように感じたので
3DS版の2D(ややこしい)を試してみようかな。いずれにせよ3バージョン同時発売は製作陣の英断だと思う。
https://twitter.com/asano_inio/status/891293184227024896

これよく分かるわ
いつものドラクエ感と今回のPS4のグラが噛みあってない
自由度高そうに見えてめっちゃ不自由という

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:02:09.55 ID:K/zPNzJy0.net
>>1
2Dは女神が出てきそうになっとる

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:05:50.66 ID:T/fTKGYu0.net
今回の狭い町や屋内の探索には最適なんだよなあ
新しい町ついたらイベだけこなしてから2Dに切り替えて探索回収、これがノンストレス

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:06:17.29 ID:jsxmaZKS0.net
>>1
だが現実は一番テンポが良い2Dドット版が好評
PS4版も3DS版もカメラ糞、カットシーン多すぎで不評

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:08:27.06 ID:cRx7TM6Ya.net
ドット見てるとどっと疲れるね

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:09:07.95 ID:wRJcadB4d.net
>>58
ガセネタスレを何の疑いもなく信用するマヌケ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:09:15.16 ID:LwVFBRZja.net
>>61
PS4と3DSの3Dだとやけに遮蔽物多くてカメラ悪いの合わせて見通し悪いんだよな
2Dモードでやると宝箱が簡単に見つかるから凄い楽

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:11:54.77 ID:5lL0khFv0.net
>>1
直しておいたよ
http://i.imgur.com/r46FTFS.jpg

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:13:23.59 ID:AZLv4gIK0.net
上だけだとただの劣化だしな2Dモードなかったら本当にゴミだわ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:14:13.98 ID:0jN8+VuK0.net
お前らってなんでゲームやらずに水水いってんの?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:15:14.34 ID:2UDvV5zg0.net
下のやつ。昔のドラクエでいいやん

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:15:36.05 ID:P5l7DlgG0.net
>>66
やるじゃん

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:22:05.28 ID:VHxlU8ibd.net
なんかドラクエっぽくなくて嫌でドットやってない
線がシャープというか暖かみが無い
もっとそのまんま過去の素材流用すればいいのに

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:28:13.64 ID:HkqWiKNkd.net
ある意味逆輸入やからな
10の使い回しをベースに2Dに直してる

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:31:34.16 ID:FKmmM2ogp.net
噴水じゃないだろこれ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:31:54.57 ID:86ZV5+PQ0.net
あの頃はスライムがアクションするだけで感動したな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:33:32.21 ID:5lL0khFv0.net
ベロニカが死ぬって聞いたので様子見

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:34:39.92 ID:6HVAwOOB0.net
ドットの敵はアニメ無くていいよ
昔は想像力で楽しんだのだ
FCのウィザードリィも動かないからこそ大人も楽しめる雰囲気があった
ゾーマはファミコン版が一番威厳と恐ろしさがあった
SFCは派手に動きすぎだ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:38:35.83 ID:cmj/7Or00.net
PS4版どころか3DS版の3Dモードですら酔うって人をツイッターで複数見かけて
ショボくとも2Dは需要があるんだなと思ったよ
本当色んな人がやるからなこのゲーム

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:40:04.13 ID:n5qVP7C+0.net
>>77
カメラ遅いからだよ
速いと酔うと思い込んでる人がいるがそれは間違い
高速で動かすほど目が疲れにくい

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:40:49.67 ID:QWxuF+ug0.net
>>1
Newじゃない旧3DSLLか

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:43:37.74 ID:sFWEyTXz0.net
ぱっと見は6以降の水準だけど、作り込みを考慮したら5よりひどいんじゃないか

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:43:49.21 ID:rHv9h588a.net
いやこんなのよりもっと序盤の滝の方がヤバいだろw

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:45:38.09 ID:mo7wu/jX0.net
カメラワーク、3D酔いしなくていい最高神モード

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:45:55.13 ID:pHiD/0en0.net
>>4
3D表示は移動がめんどくさい

やっぱりドラクエは平面で直角にカクカク移動しないとストレス溜まる

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:46:08.28 ID:MvYDy6B80.net
>>50
ファミコンやゲームボーイカラーなら分かるけどスーファミはもっと綺麗だから

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:47:15.60 ID:rHv9h588a.net
>>83
普通に斜め移動出来るんだけど斜め入力しないように気をつけながら直角移動すんの?

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:48:06.31 ID:ArJ3yLIT0.net
>>77
でも3DSで酔う人がいるのもわかるよ
ずっと鳥瞰視点ならいいのに話しかけたり壁に近づく度にカメラが寄ったりして気持ち悪い
8の時程じゃないけどな

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:48:29.18 ID:+IciQtUZ0.net
>>27
3Dの方のモデリングは鳥山絵の再現度高くてよくできてるよね
これベースでカメラ調整したのをswitch版にしてほしいわ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:50:02.28 ID:mo7wu/jX0.net
>>27
モンスターがぬるぬる動いてたら、みんな満足してたんじゃね
動かないからこうなったわけで

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:04:22.54 ID:9A/pKFZ60.net
やっぱりSFC版DQ3が一番だな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:05:31.78 ID:DXRkcLyAa.net
>>77
スクエニはカメラ位置が悪いんだよ
同じ3DSのDQ8やFFEXでも3D酔いが酷かった

一方アライアンスアライブでは酔わなかった

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:07:14.11 ID:CiE2PddI0.net
実機だとドットも予想以上にキレイだった
発売前の動画やスクショは完全にセルフネガキャンだったわ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:08:53.29 ID:fFlG4Yh40.net
2Dモードはスマホ版前提とみた

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:09:26.01 ID:1t5q+26W0.net
正直これくらいのグラの方がなんか安心する

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:14:37.18 ID:h4r6SP6R0.net
>>92
スマホ舐めてんのか

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:15:35.49 ID:64EC+R+d0.net
>>57
逆だろ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:18:10.28 ID:eS4CLq+d0.net
まるで2Dモード以外は本気みたいなスレタイだな
全部手抜きだぞ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:24:29.57 ID:1hRi2csLa.net
PS4だとゲームやってる姿を家族に見られるけど、3DSなら机に向かってやるから後姿しか見られない

ゲームやると働かず何を遊んでいるんだという眼で見られて怖い
ドラクエ11は3DS版買おうかな...

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:24:42.94 ID:neOtz3DQd.net
>>96
3Dモデリングは3DSの限界まで頑張ってると思うぞ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:25:05.39 ID:neOtz3DQd.net
>>97
いやそこは働けよ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:26:30.18 ID:OByZVh4u0.net
なんだかなー
PS4版も3DS版も予定項は守るけど作り込むことなくコスト浮かそうと必死なのが伝わっちゃうんだよなあ

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:36:02.53 ID:sWJZBO4YF.net
ルナティックアイズNo.2リカヴィアさんの太腿ユニット
https://i.imgur.com/lGhuLb7.png

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:42:23.88 ID:Ci/499wO0.net
>>97
ゲームは子供がやるものって偏見の世代だからな
リビングルームでPS4版を堂々とプレイしてこれが現代のゲームだ!と宣伝しとけ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:44:34.54 ID:TF6zOAiI0.net
ドラクエのゲーム形態でテンポを殺す華美な3Dは不要は同意なんだけど
そもそもドラクエの3D華美じゃねぇじゃん、化石じゃん
で、化石な代わりにキャラデザ活かしてるなら許せるけどキャラデザ無視じゃん
16年前の低予算ゲーム『花と太陽と雨と』レベルのキャラデザ無視じゃん

なんでわざわざゴミ盛ってるのか理解ができない

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:47:55.99 ID:y1jcDm8A0.net
これは反論の余地無いわ。
やる気があれば彫像くらいいくらでも置けるはず。

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:49:42.80 ID:dzDcXbyM0.net
>>1
まあ2倍の手間かかってるし
ってやっぱり↑画面けせないのかこれいらねえ
PS4待つわ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:50:12.85 ID:R0Mae1N00.net
PS4はほとんどDQX使い回しの手抜きなんだからそれと比べればなんだってマシに見えるよ
まさかダークドレアムを通常ボスとして使い回してくるとは思わんかったわw

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:51:43.00 ID:dzDcXbyM0.net
>>92
むしろスマホ版↑画面の3Dモードだけだろ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:55:20.49 ID:TF6zOAiI0.net
ドラクエ2Dモードはテンポが維持出来るのは良いけど
>>1にある通り本当手抜き。想像力云々じゃない

streamにいくらでもドット絵のゲームあるから
手抜きとそうじゃないものの違いを確認してどうぞ

つーか、スマホ版でもこんな酷いの2Dを出してるの日本だけ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 09:57:48.91 ID:BME2GaD+a.net
>>1
完全に手抜きやな
中央に何らかのオブジェクト置くべき
これを擁護するのはさすがに無理があるわ

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 10:18:43.96 ID:7+GZl3Px0.net
ゼルダもオープンエアー(笑)ではなくテンポのいいドットゲーに戻してほしいわw

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 10:25:39.65 ID:VHxlU8ibd.net
ゼルダは2Dのほうがテンポ悪いだろ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 10:26:07.86 ID:qtZgF/Zc0.net
下の勝ち

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 10:55:19.56 ID:EraZEXaB0.net
2D3D同時表示はやっぱメモリや処理能力が足りんのだろうなあ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 11:31:36.13 ID:J1vKVWFv0.net
2D版は「階段降りて左」みたいな文章がややこしい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 11:36:54.52 ID:aKB9kkLn0.net
青鬼っぽいな
ゲームの面白さグラじゃないな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 11:59:37.78 ID:ENjK2UMV0.net
まあ両方入ってていつでも切り替えられるしいいよ
任天堂のソフトなら手抜きでも2D3D別売りにしてくる
任天堂まじ最低だわ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 12:05:56.96 ID:xqAJ5t1+0.net
3D版だけワゴン山積みのテイルズオブハーツの悪口はやめろ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 12:15:19.09 ID:UK+kHBkEM.net
2D版を作り込んだほうが良かったんじゃないの?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 12:15:33.71 ID:AbtWMsdka.net
>>113
そっちよりも同時に同じ展開をやるのが手間が大変だからでしょ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 12:25:49.58 ID:VmR9E77ZK.net
これぐらい水溜まりの方が安心出来る

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 12:31:42.17 ID:0XNzfQCl0.net
やっぱ地図表示の関係じゃないの2D3D分けたのは
地図常時出るようになってからやっぱ2画面は良いわなと思うようになったし

ランダムエンカウントのシステムも両方の時は上で触れないと戦闘にならないけど
あれはあくまで3Dのエンカウントシステムに2D表示を合わせてる感じなのかな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 13:42:34.37 ID:gqEJYVCW0.net
2Dなのになんかもっさり。
特に気になるのは戦闘シーンの終わり。
メッセージ送りマーク▼出ても即座に反応しないのはどういうこと?
反応するタイミングが分からないから常にボタン連打で疲れる。
ペルソナ5の戦闘シーンと一緒。でもこっちは押しっぱなしで自動送りがあった。

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 14:41:32.76 ID:dkksY7zK0.net
酔いやすい自分は据え置きWiiで止まってるけど3DSでも綺麗だなーって思ったよ
結局2Dでやってるけどファミコン世代だからイマイチうったえかけてこない

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 15:29:30.69 ID:mo7wu/jX0.net
>>113
マップの距離感とか整合性だよ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 17:56:03.41 ID:IiMbHXn70.net
>>36
呪文唱えた後とか変な間があるよな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 19:14:38.86 ID:HkqWiKNkd.net
メッセージ速度変更がないせいで連打しまくり

結果内容見える前に閉じまくる称号

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 19:28:09.87 ID:sw4n2wz10.net
3D画面の見やすさだったら9とかリメイク7の方がはるかにマシなんだよな
なんであんなにカメラ近くしたんだろ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 00:02:13.84 ID:tQi2F6HZr.net
新パルテナの開発担当していたんだからその時のノウハウ活かして
カメラ数パターン用意して好みの設定させてくれれば、なあ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 09:23:37.98 ID:eukigO3+M.net
うわああああああん

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 10:00:59.75 ID:Y31aSqDu0.net
リアルがいいとは限らない
噴水と水溜りは見た目で以外で何か違いはあるのか?
リアルさをも求めるならPS4版を買ったほうがいい

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 10:01:09.63 ID:73AykkbZ0.net
>>126
見る前に閉じる称号あるあるだわ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 10:02:25.19 ID:BBs5QrN9C.net
まぁ3DS版自体が手抜きな上に2D版はそのまた手抜きの手抜きの2重で作ってるからな

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 10:03:08.63 ID:73AykkbZ0.net
宝箱開ける時に密着しづらい
半マスずれてツルッと滑る

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 10:17:49.16 ID:DoSFX95VM.net
>>131
連打してると後半のメッセージとばされるよね
前作はそんなこと無かったのに

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 12:13:10.41 ID:xcKkvSved.net
>>133
素材拾いの方がストレスやばい

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 12:28:52.78 ID:65WLK5Lod.net
クエストクリア時に間延びさせて称号は即閉じれる意味がわからない

>>132
使い回しだらけの3Dのが手抜き感ある
逆に使い回せずにいちいちドット絵になおしてる分、2Dのが手間はかかってる

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 12:43:53.94 ID:OVf07gC10.net
>>135
光ってるのがなかなか拾えないよね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 14:36:33.73 ID:nCisDO6mM.net
>>135
PS4版は適当にその場でボタン連打で拾えるというのに

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 20:43:59.64 ID:oKpHIW1j0.net
>>126
称号は半分以上見てないわ
俺だけじゃなかったんだなw

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 20:51:05.16 ID:eukigO3+M.net
うっわあああああああああああああ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 20:54:48.25 ID:kKLk3xL50.net
PS4のサマディー地方
http://s3-us-west-2.amazonaws.com/nichegamer/wp-content/uploads/2017/05/29032825/dragon-quest-xi-05-29-17-2.jpg
http://ha-navi.com/wp-content/uploads/2017/07/2017072912212824-1024x576.jpg


豚版のサマディー地方
http://cdn.buzz-plus.com/wp-content/uploads/2017/07/dragon-quest-xi-3.jpg
http://cdn.buzz-plus.com/wp-content/uploads/2017/07/dragon-quest-xi-4.jpg
http://cdn.buzz-plus.com/wp-content/uploads/2017/07/dragon-quest-xi-5.jpg

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:08:01.19 ID:8cj81vMm0.net
うん。どう見ても3DS版の方がまさにドラクエって感じの雰囲気で良いね

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:24:43.20 ID:APmDdYcy0.net
つーかいまやドット職人少ないんじゃ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:26:40.32 ID:APmDdYcy0.net
原点回帰がテーマらしいから古めのドット絵にしたんでないの

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 23:40:59.99 ID:00AJ68g48.net
頭がいい人は「分かりやすい説明」をする時、何を考えているのか
http://xwer.towbarsredlands.com/ota731/

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/31(月) 23:45:29.71 ID:w4aG7i010.net
やっぱ3DS版かなり頑張ってるな

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 03:04:31.04 ID:A5F/ju0r0.net
>>144
原点回帰つってもsfcスペック(縛り?)くらいで作ってるんだから
やっぱsfcの3とか当時の最高水準と比べられるのは仕方ないと思うよ

>>143の言うように2D全盛期時代のような職人さん少なそうだ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 03:12:05.87 ID:Cm3Zeaxj0.net
せめてアルテが2D作っていればなぁ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 03:12:49.33 ID:KB+I9GmE0.net
DQ1のガライの墓は再現度高過ぎてワロタw

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 03:13:07.01 ID:6ArsYz8F0.net
PS4のサマディがアラハに見える

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 03:17:16.11 ID:D6GWNKQl0.net
敵アニメーションは移植したときの売りにするつもりだろ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 07:30:09.80 ID:yxM7gLsO0.net
そもそもアニメーション見たい人は3Dモードでやればいいんだし、選択できることは良い事だと思うんだよ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 09:07:02.07 ID:w6g82GfD0.net
ps4版は2dに切り替えできんの?

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 10:27:03.52 ID:5ba8J4ZJ0.net
>>153
できんよ

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 10:58:35.58 ID:yxM7gLsO0.net
あの2Dモードを手抜きと呼ぶなら・・・
2DモードがついてすらないPS4版は超手抜きなんじゃないの?w

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 14:03:03.50 ID:YcM7YkDPr.net
>>143
スマホに取られててCSは少ないね

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 15:31:11.73 ID:7JNrP+T/0.net
うっわあああああああああああああ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 15:32:37.79 ID:rx8yKEzLM.net
>>1
俺も下が好きだな。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 15:34:52.30 ID:wRc7BCKC0.net
アケの源平討魔伝をファミコンに移植しようとしたらボードゲームになったみたいなもんだろ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 18:34:16.04 ID:445ntfo2M.net
完全に手抜き

PS4
http://i.imgur.com/uKYH14q.jpg
クエスト 26
モンスター 394 
アイテム 720

3DS
http://i.imgur.com/oy9kR9i.jpg
クエスト 76
モンスター 447
アイテム 741

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 19:32:45.28 ID:SVyByRju0.net
モンスター少ないってどういうことや、、、、

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 19:37:13.90 ID:7Yn3ozYzp.net
今からでも移動と戦闘を2Dと3Dで分けれるようにならんかなあ
移動2D戦闘3Dでやりたい

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/01(火) 21:13:12.46 ID:YnDClqRQd.net
10にいないモンスター出したら高くつくでしょ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 08:35:24.48 ID:4KojpI16M.net
ただの水溜りの方が夢詰め込める

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 08:38:40.47 ID:JbA6jQnGd.net
>>10
最初の併記モードの梯子で
だいたい人は3Dのテンポの悪さに気付くだろうね

2Dだけになったときの梯子で軽く感動したわw

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 08:38:46.28 ID:mm6YEmub0.net
イベントシーン回想出来るようになったので以降はずっと2D
とても快適

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 08:40:02.05 ID:kcw+cSNSd.net
フィールドとイベントとバトルをそれぞれ2D3D設定できれば良かったんだが

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 08:47:32.00 ID:ckjmO5Cga.net
switch版で入れてきそうな設定だな

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 08:48:43.18 ID:JbA6jQnGd.net
>>167
イベントは2Dにしてても強制でムービー流れる部分あるのが本気で糞

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 09:19:02.47 ID:MoaRYByna.net
レースで3Dになるのは萎えたわ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 09:54:51.19 ID:sfcWSzQ/0.net
ちょっと広すぎかなとは思う
2Dドラクエの噴水なんて石8マス囲い水1マスの9マスで充分なんだよ
まあ上画面やPS4版とサイズ比合わせたらこうなってしまうんだろうけど

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 11:12:27.44 ID:YYhuPMDD0.net
移動時は2Dで、戦闘時とイベント時だけは3Dになるモードが欲しかった

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 11:42:44.99 ID:2WyTUsm80.net
>>172
特定の場所でしか切り替えできない仕様は勿体ないね
ボタン一つで即切り替えられる感じだと非常に良かった

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 16:41:23.91 ID:4KojpI16M.net
ため池

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 16:44:40.47 ID:Ejy0/gFTM.net
3DSの3Dモードは本当に周りが全然見えんのでダンジョンなんて下画面見ながら移動するしかない

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/02(水) 18:51:23.96 ID:odjHXCp7M.net
3Dモードだって、立体視ないから手抜きですよね

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 01:13:29.91 ID:u8W2G7lHa.net
389 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/08/01(火) 16:43:31.22 ID:RzyyNCA/a
ムーンペタ画像比較

ファミコンドラクエ2
https://i.ytimg.com/vi/J-CL-HJd-T8/hqdefault.jpg

SFC ドラクエ2
https://i.ytimg.com/vi/HeR9HaWd8_8/maxresdefault.jpg

3DSドラクエ11
https://pbs.twimg.com/media/DGEd9o2VYAATrP4.jpg

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 04:12:12.51 ID:JPIkQ9iU0.net
完全に手抜き

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 06:24:56.45 ID:3varfZ6Z0.net
オワクエ11は全部手抜きだよ

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 07:13:33.69 ID:iy5nC2DT0.net
>>177
再現度すげえええええええええええ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 16:39:43.22 ID:nqif8A+nM.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1323089.jpg

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 16:58:21.38 ID:jpzeOg750.net
スーファミと同じクオリティーならいいよ
でも一見スーファミっぽくて
実際はそれよりショボいんだから悲しいよね

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 17:02:34.62 ID:CHaAjN4ya.net
NPC棒立ちだしファミコン以下だろ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/03(木) 17:08:12.38 ID:K6Asjdzo0.net
この大きさの池をドットオンリーでやってたら真ん中にダメージゾーンオブジェみたいのいれたり
なにかしら真ん中においてたと思うよ
まぁ3DS版つくろうが後できたんだし、その上2Dモードはその後きたアイデアだから物量足りないのもしゃーないのかな

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/04(金) 01:28:29.72 ID:VPKeUX7f0.net
豚バージョン買うやつは頭おかしいレベル

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/04(金) 01:51:45.68 ID:rPtj2ZSb0.net
>>177
おうわんこシカトすんなラーの鏡出せやオラァ!

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/04(金) 12:23:17.61 ID:/XpI75bGM.net
水溜りの方が夢詰め込める

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/04(金) 14:15:53.32 ID:1z/HsiIy0.net
まぁ、噴水のマップデータがあるかどうかで面白さがそこまで変わるとは思えないしなぁ。
まぁ、草がそよぐのが楽しいなんて人も居るようだし、評価は人それぞれ?

11の序盤マップは3Dと2Dの連動もあって、3Dをムリヤリ2Dに落とし込んだマップデザインだから、
ぶっちゃけ非常に見づらいのがどっちかって言うと問題かな?
切り替え表示になると、連動を意識無い分、アレンジのしかたとかが面白かったりするから、
連動は、アイデア先行で面白いとは思うけど、手間暇以上の部分で難しかったんだろうなとは思う。
欲を言えば、もっと手軽に切り替えできるポイントとかアイテムがあると良かったのだけど、配置のズレの
問題とかを気にしたんだろうなぁ。

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/04(金) 20:53:05.04 ID:VPKeUX7f0.net
豚はどんなものでも擁護する宗教だから
完全に舐められてるよな

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 06:46:31.79 ID:TeOUAsw20.net
むしろ2Dモードが搭載されてんないPS4版こそ手抜きだと断言できる

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 09:11:00.77 ID:ZNibZEKo0.net
糞だ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 15:13:12.53 ID:7A5XajkR0.net
2画面あることがかえって足枷になってるような感じ

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 16:04:21.07 ID:nP+tV0o10.net
>>192
3D、2D連動モードが序盤のみってのは、多分、それが理由でマップの構造が判りにくく成るから
なんだろうね。
切り替えになってから行けるように成る街やダンジョンは明らかに視認性が上がっているし。
ただ、それ以降は常時の地図表示に切り替わるから普通に便利だね

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 16:22:23.80 ID:gavz+BGVr.net
そもそもデルカダール城下町ってあれっきりで入れなくなるしなー…
PS4版もPS4版であれ結構な無駄だよね
構造的にもさ

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 18:47:47.05 ID:B9Y3frqhM.net
水溜りかよ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 19:52:54.31 ID:FkLDPVuca.net
PS4版のクエストは60個
26個になってる画像は捏造
http://xn--zck9awe6d820vk6qg9be46k.com/dorakue11/38612/

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/05(土) 22:15:17.29 ID:8f8bzjje0.net
某所に昔ながらの南に何歩東に何歩と2Dに切り替えた方が良いよってクエストで
意地で3Dのまま探してたら、ここはハズレ〜2Dにしなよみたいな仕掛けもあって
急にシステムを使った遊びが出るのも味わい

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 01:56:19.38 ID:PEHMIrQ40.net
糞だ

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 06:30:13.61 ID:iOV25ou30.net
>>197
切り替えがもっと簡単なら味わいで済むけど、流石にそれは面倒なだけだと思うなぁ。
そんなクエスト、ホントにあんの?

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 07:41:13.53 ID:WiVcIxEV0.net
メダ女学院に方角歩数指定クエストあるね
2Dでやってたからきにならんかったけど

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 08:21:08.46 ID:wHdTX+Qn0.net
敵すらも動かないからな
作業感ばりばり
冒険感などありゃしない

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 08:25:12.39 ID:/TsiQ9ws0.net
>>197
マリオ3Dランドの逆パターンか・・・

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 08:27:34.01 ID:/TsiQ9ws0.net
>>137
2D3Dで座標シンクロさせる場所を限定させないとバグるよ。

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/06(日) 14:19:16.87 ID:PEHMIrQ40.net
豚何故買わない

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 00:59:46.81 ID:/P06F/pQ0.net
敵動かないとか豚馬鹿にされてるな

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 01:02:39.53 ID:AAs2Tffy0.net
戦闘よりイベントがショボくなるのが問題だと思うけど

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 08:03:28.61 ID:RCyxfY5r0.net
>>206
イベントなんて動画で見れば良いよw

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 12:21:24.63 ID:cfQoxEg1d.net
イベントは想像するものだしむしろそこが2Dモード最大のメリット
ただ全部2Dで通してくれるわけじゃないのがほんと酷い

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:05:27.43 ID:M98XJZdzM.net
水溜りの方が夢詰め込める

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:09:24.87 ID:3ylw+PrC0.net
嘔吐しない完全版だろw
身内の吐き気はミエナイキコエナイだが任天堂は全力で叩くゴキブリw

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:20:11.13 ID:1kpfcTdu0.net
まぁ2Dモードのデザイナーの仕事は全体的にイマイチっていうか
インチキドット絵ゲーでよくあるドット絵の様式的な美しさを理解してない
PS世代がディレクションしてる印象だな

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:42:36.46 ID:Ot+dNueS0.net
2Dモードは、マップチップと王子の土下座が良かったかな。
3Dモードとイベントの整合性の問題もあるから、伝統的な隠し通路型のギミックが無いのが
残念だったけど。
主人公のドット絵は、装備による外見変更を反映させないと行けないから、キャラクターパターンの種類を、
コスト的に用意できなかったのだろうけど、ちっと残念ではあるけども。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:46:08.09 ID:A0y5yjnOa.net
2DがSFC3並のクオリティならなぁ・・・
懐古がドットならなんでも喜ぶと思ったら大間違い
ドットの進化に一喜一憂してた世代やぞ
むしろドット見る目は若いヤツより厳しい

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 13:49:51.16 ID:0kG5tdNfd.net
>>213
実際、元祖グラガグラガだからなw

初期っつーかPS3くらいまでポリゴン最悪だったし

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 17:32:20.22 ID:RCyxfY5r0.net
>>213
ドラクエはグラフィック的には同時期のFFにはずっと負けていたよ。もちろんドット時代もね
だから、その時代のドラクエ派でそこまでグラフィックに五月蠅い者は居ないよ
そんな奴はさっさとFF派になっておろう

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 18:32:51.29 ID:/P06F/pQ0.net
豚バージョン敵が一枚絵ってマジかよ

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/07(月) 18:42:32.49 ID:vi+0GQrma.net
>>215
4はFCとしては相当凄かったのに
5でFF4やロマサガにに比べグラショボいって言われまくってて
6で頑張って(グラだけは)評価され
リメイク3でSFC最高峰レベルまでいっただろ
そもそもドラクエとFFで派閥に分かれ片方しかやらんとかありえんわ
あの世代の子供はドラクエとFF両方必修科目

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 01:23:29.38 ID:2ZWxNc1+0.net
1〜3が豚ハードに合わせたせいでクソしょぼい
PS4独占ならもっとマシだったろう

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 07:28:22.05 ID:bGnBFH1ea.net
>>196
ウイルスサイトかな?

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 07:58:51.83 ID:obS9I4fR0.net
2Dの方が広くてキャラも多いマップあるよね?結構違うし作り込んでで凄いと思った

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 12:22:54.06 ID:EFxzZN+8M0808.net
マジな話3DS版買ったとしても2Dモードでやるやついるのか?

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 16:16:49.91 ID:qG2uIssoa0808.net
むしろあのクソカメラで3D版やろうって奴の気が知れない
まあ脳の構造が単純な爬虫類とかは酔ったりしないらしいし、
そういうことなのかなって思ってる

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 19:53:01.58 ID:2ZWxNc1+00808.net
そもそも知能が正常だったら豚版なんか買わない

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 20:05:12.90 ID:ff7aRe7R00808.net
>>221
やってる奴が大勢いるから快適だって話題になってんだよ
いい加減間違いを認めろ

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 20:16:40.26 ID:pKcowIu+d0808.net
そもそもどっちかというとストーリー主導型の11を2Dドットでやったところでなぁ・・・

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/08(火) 22:17:16.33 ID:qG2uIssoa.net
逆だろう
あの気持ち悪いキャラが映る度に興が殺がれて白ける
ストーリー楽しめるのは2D版だけだよ
2Dとの演出の違いを楽しむためであればかろうじて我慢できる感じ

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/09(水) 03:21:21.83 ID:EaxQUhMI0.net
まさに豚の餌

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/09(水) 13:55:11.80 ID:k4uNpVwu0.net
なぜか2Dでしかアプされていない
http://bnewg.up.n.seesaa.net/bnewg/image/EtpF8em.jpg
http://bnewg.up.n.seesaa.net/bnewg/image/M7lLkm1.jpg
http://bnewg.up.n.seesaa.net/bnewg/image/e311trl.jpg
http://bnewg.up.n.seesaa.net/bnewg/image/ZImwQAb.jpg
http://bnewg.up.n.seesaa.net/bnewg/image/LnTRfCh.jpg

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/09(水) 14:49:57.67 ID:q7fS0HXd0.net
>>228
過去の冒険の書の冒険は、そもそも当時の作風の再現って要素もあるから、
1はFC風で、2から6はSFC風に成ってるから、2Dの画面しか無いよ。
って位はやれば判るだろうに。
エアプにも程があるぞ。

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/09(水) 16:51:26.22 ID:Vg+AdXVWM.net
>>224
どこで話題になってんだよ。まったく知らんぞ。近所の空き地の話か

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/09(水) 17:37:34.13 ID:UvvtsSYG0.net
>>230
はあ。どうやら11関連スレすら殆どのぞかないでレスしてる奴が居るらしいな・・・

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/10(木) 01:41:15.84 ID:2KurQXfz0.net
ハード普及台数考えたら全然売れてねえな豚版

爆死もいいとこだ

PS4版は4人に一人が買ってる大ヒット

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/10(木) 02:45:28.29 ID:ZxuQFx8Y0.net
>>232
10倍くらい予算かけてそうだしもうあとふた頑張りくらいしないと
全然ペイできないんじゃないか?

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/08/10(木) 14:16:13.62 ID:5iTXxbvlM.net
完全に手抜き

総レス数 234
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