■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【悲報】「ゼルダやった後のドラクエはストレス」「登れない壁ばかりで不便」の声がTwitterに続出!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/29(土) 21:45:05.92 ID:ZdprhkzJ0NIKU.net
- ゼルダやってるせいかドラクエは登れない崖や壁が多くて不便w
https://twitter.com/rehearsalweapon/status/891191576914833408
ゼルダやってた時のクセが抜けなくて、壁があれば登れると思うし、池があれば飛び込めると思ってしまう…
ドラクエはそうじゃないよね(;´Д`A苦笑
https://twitter.com/jujujuju0510/status/890976449938702336
ゼルダBowに慣れすぎてて、ドラクエ11で壁登れなかったり崖からジャンプできなかったりするのが地味にストレス。ゼルダの産み出した功罪、罪深すぎる。
https://twitter.com/vhsxx/status/891263879036125184
ゼルダやってたからドラクエ11でも壁は登れるもんだと思ってしまう...
https://twitter.com/tototo_blog/status/890960634766008320
ジャンルも違うゲームだし、比べるべきではないとわかってはいるけど、ドラクエ11やってるとゼルダBoWと比べてしまうところが多い。ちなみにドラクエはPS4版を購入。もう見えない壁にぶつかるのは辛いものがある。
https://twitter.com/poke_moko/status/891203485307346944
ゼルダやったあとだとドラクエの町や山とかみると壁登りしたくなる。
高いところから降りるときパラセールが欲しくなる。
見事なほどにゼルダ脳になってた。
https://twitter.com/96gane01/status/891247960264146944
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:17:27.42 ID:nLdHZhyqd.net
- 嫌なら無理して買わなくてええんやで(´・ω・`)
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:17:28.56 ID:mZf5vuwUd.net
- >>943
手抜きでも洗脳されたガラパゴスジャップが買うし擁護するもんな
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:18:32.51 ID:KnjjFWtG0.net
- >>953
若い世代は買わないし興味も無いがな
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:18:32.74 ID:ud0fOqKa0.net
- そもそもゼルダは今年GOTY取るの決定してるようなタイトルだし
歴史的ゲームとガラパゴスRPG比べるのは酷すぎる
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:18:35.72 ID:cMwUGw/k0.net
- >>935
2つともグラしょぼすぎだろ
ゲームしようとする気にすらならない
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:18:45.15 ID:7llAGkIz0.net
- >>882
ただウンコ拾うだけじゃないからね
プチ謎解きみたいな要素があるのも多いから
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:19:29.22 ID:s+C4Rn0Id.net
- 売上スレナンバー1ニンテンファンボーイの
グリグリに俺には合わないと
言わしめたブスザワ
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:20:07.79 ID:q+ZBIRLNr.net
- >>957
コピペの作業だろあんなの
ゼルダをなんの価値もないうんこ集めるクソゲーに誰がした
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:21:09.16 ID:+Uwf8LqO0.net
- フィールドに120個青い光が点在してるのが見えないのかな?
それぞれ見つけるだけで謎解きになってるのも沢山あるしドラクエのスカスカで蟻の巣みたいな10から1ミリも進歩してないウンコマップとは格が違うんだよなぁ
って、さっきも言ったはずなんだけどなぁ
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:21:43.30 ID:KnjjFWtG0.net
- 日本版ゲームオブザイヤーでもなんでも受賞してろよw
日本アカデミー賞並にお寒い賞だがなwww
とりまGOTYに見合うだけの売り上げを出せよな
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:22:03.27 ID:cMwUGw/k0.net
- >>960
水増しコピペ要素自慢wwwwwwwww
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:22:21.22 ID:7llAGkIz0.net
- >>959
お前は小さなメダル集めを否定してるってことでいいなw
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:22:44.00 ID:s+C4Rn0Id.net
- ストーリーしょぼい街少ない
和のオープンワールドは
探索という名のウンコ集めで
誤魔化してしまう
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:23:46.02 ID:MJZqOHcw0.net
- はー、やっとボウガン手に入ったか
これどうやって構えて狙いつけるんだろ…
え、近くで○押すだけ?え!
ただの離れた場所にあるキラキラじゃねーか
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:25:32.92 ID:+Uwf8LqO0.net
- 「マリオ64はスター120個集めるだけの水増しコピペゲー!」「バイオ4はゾンビ倒すだけの水増しコピペゲー!」
ドラクエはコマンド戦闘で脳死でボタン連打するだけの水増しコピペゲー?
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:25:41.82 ID:H2vCFh4Y0.net
- 3DS版をショボグラ、集金版とか言いながら
まさか都合のいいときだけ合算なんかしないよなあ
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:25:42.02 ID:q+ZBIRLNr.net
- >>963
ちいさなメダルは気づいたら集まってるぐらいだし
報酬もちゃんとあるからな
スカスカのうんこは全部集めろ!!そしたらスカスカじゃない!!何も報酬ないけどな!!!
ってゼルダガイジが騒いでるだけで
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:25:42.55 ID:nLdHZhyqd.net
- 元ネタのツイートも工作に見えてきたわ(´・ω・`)
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:28:04.01 ID:kNHQblto0.net
- マップがFF12やFF13みたいに区切られてるから進行形式もこれに似た感じになってるけど
FF13みたいに1エリアが狭いからマップの出来とかそもそもゼルダがどうこう以前の問題でDQ8以下だよ
2017年だからぶっちゃけDQ8の延長線上のマップ期待してた、マップに限っては擁護する価値なし
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:28:10.83 ID:KnjjFWtG0.net
- >>967
これな
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:29:18.21 ID:pfK1YCYAd.net
- >>965
これが本当なら失笑物だな
120個のミニダンジョンがマップに散りばめられてて見つけるだけで謎解きになっている物が数十個あるゼルダに対抗する為にガラパゴスジャップドラクエが持ち出した要素がそれとは
>>968
ガラパゴスジャップドラクエ信者の脳死ゼルダ信者か
現実は↑
コログは気づいたら集まってた系の小さなメダルの上位互換
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:33:45.41 ID:1Z7uocts0.net
- >>934
ゼノブレの続編というのがゼノクロのことを指してるなら
メタスコア84でそこそこ高め、ユーザースコア8.9で国産オープンワールド最高点だから
鼻へし折って黙らせるといった表現は当てはまらないよね
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:33:50.01 ID:pfK1YCYAd.net
- ガラパゴスジャップドラクエのマップ
・糞狭の分割、蟻の巣
・見えない壁だらけ
・ちょっとした水溜りにも入れないし柵も超えられない
http://i.imgur.com/34BY3tP.jpg
http://i.imgur.com/l8Y4MHm.jpg
http://i.imgur.com/YuJD90q.jpg
世界に賞賛されるゼルダのマップ
・シームレス
・見えない壁ナシ
・謎解きや探索要素の宝庫
http://i.imgur.com/9UkCzWJ.jpg
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:35:11.31 ID:s+C4Rn0Id.net
- >>974
アクションパズルwwwwww
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:38:16.51 ID:bHJblgXq0.net
- マップ論争は
不毛だと思うね
時オカと
ドラクエ8の
マップ比べてるようなもんで
ただ広さに関しては
ある程度限りがあったほうが良い
と思いますね
現実の世界だって
無限に広がってるわけじゃないんだし
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:39:22.76 ID:pfK1YCYAd.net
- 11はガラパゴスジャップの8以下だろ
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:39:59.53 ID:pHiD/0en0.net
- 確かに、ゼルダを知ってしまったらもう戻れないものがあるってのは分かる
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:40:03.00 ID:q+ZBIRLNr.net
- >>976
広すぎるとゼルダみたいにスカスカ水増しでごまかすハメになるから
プレーヤーもやってて達成感のない微妙なイベントや報酬だらけになるからね
微妙なイベントならそもそもやりたくないのに
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:41:55.22 ID:+Uwf8LqO0.net
- 120個ダンジョンが点在してて、見つける探索だけでギミックが用意されてたり、謎解きになってたりするのが沢山ある
これをスカスカの水増しとほざくならドラクエはなに?
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:44:43.41 ID:QS8bD5Re0.net
- ゼルダエンジンで出せる雰囲気ってドラクエのキャラデザにもマッチするから余計比較されるんだろうな
あのエンジンで出せるトゥーン調の感じって日本のアニメ絵のキャラデザ表現するには万能系だよね
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:44:54.46 ID:pfK1YCYAd.net
- >>980
ガラパゴスジャップはキラキラの前でボタン押すだけのボウガン(笑)要素で勝ってるつもりらしいぞ
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:45:21.61 ID:XxhnbnAA0.net
- さすが綺麗なだけのドラクエだな
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:46:28.21 ID:dkB95pS+0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=T2x9uw7AEpM
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:46:34.01 ID:nLdHZhyqd.net
- 工作員の連投すごいね(´・ω・`)
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:49:08.85 ID:pfK1YCYAd.net
- ガラパゴスジャップのショボゲードラクエ擁護すごいね
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:50:25.59 ID:nLdHZhyqd.net
- 別に擁護はせんけど
コキ下ろして儲かるの(´・ω・`)?
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:52:06.12 ID:DXRkcLyAa.net
- >>983
その綺麗さも高解像度でエフェクトリッチなだけだろ?
それじゃつれぇわ
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:52:13.88 ID:pfK1YCYAd.net
- ガラパゴスジャップドラクエ擁護して儲かるの?
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:52:32.77 ID:cMwUGw/k0.net
- >>987
任●堂から金を貰ってDQPS4版を叩いてるらしい
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:52:49.14 ID:zE3N+tlAr.net
- >>969
さすがに病気だろ
病院行け
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:52:52.42 ID:pHiD/0en0.net
- 青沼>>>>>>>堀井 って時代がまさか来るとは正直思ってなかった
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:53:03.19 ID:iZwCTF7e0.net
- つかそもそもDQ8以下だからなDQ11って
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:53:53.82 ID:dH0a4JWk0.net
- 時のオカリナの時点で
青沼はすでに堀井を抜いてたよ
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:54:05.82 ID:MsUMmTYO0.net
- ドラクエがゼルダより圧倒的に面白いとこは戦闘だな
戦えば戦うほど強くなる快感がある
ゼルダは意味ないからほとんど逃げてた
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:54:10.18 ID:QS8bD5Re0.net
- DQ8はPS2の性能使い切るレベルで当時にしてはフィールド作り込んでたから
ストーリークソだけど、フィールドはマジで凄かった、なんもなかったけど
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:54:31.04 ID:DuqUIBUtK.net
- はちまを参考にしちゃう北朝鮮簾ハゲが業者とズブズブだから擁護がスゴいね
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:54:54.21 ID:W+Jvou17M.net
- 思い出補正
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:54:59.62 ID:pfK1YCYAd.net
- 共に1986年に誕生したゼルダとドラクエ
ゲーム史上最高傑作と賞賛されウィッチャー3開発者も格上だと認めたゼルダBotW
時代遅れなガラパゴスショボゲーっぷりに世界が失笑するドラクエ11
一体どこで差が付いたのか
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/30(日) 08:55:39.36 ID:V8RyjSsxr.net
- 1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
227 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★