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正直スプラ2は1と比べてどうなんだ?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:27:33.57 ID:JsSK69CR0.net
1より楽しい?マンネリ?

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:28:36.41 ID:d/+jEz3md.net
ステージとコンテンツは圧倒的によくなった

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:29:06.20 ID:Tt643bV70.net
>>2
ステージは糞だろ
狭いステージが増えて不愉快

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:29:47.36 ID:d/+jEz3md.net
>>3
さすがにそれは1やってないだろお前としか

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:31:37.91 ID:Tt643bV70.net
>>4
やってるけど?
upできるよ?

反論できないからって思考停止エアプ認定はやめたほうがいいよ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:33:05.37 ID:G345tSA70.net
2発売まで1を2年間やり続けたが2もこの後2年間やれると思う
1を飽きてやめた人は2も飽きるんじゃ無いかな?

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:35:42.03 ID:RpynmpQh0.net
ステージが近距離戦向き
現状、スシコラとインクアーマーで殴り合うゲーム

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:36:35.91 ID:n7HZmJDQa.net
新ステがいまの所似た感じなのなあ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:37:01.86 ID:/5fnrbQp0.net
ホッケふ頭の狭さが改善されて、タチウオパーキングにインクレールが増えたと同時に疾走感がうまれた。サーモンランもなかなか楽しいし、対人戦じゃないからあまりイライラしない。でもなんか死にやすくなった気がする。結果的にどっちも楽しい

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:41:01.56 ID:cgtI2uc1d.net
アメフラシの跡が蓮コラみたいでほんとグロい
生理的嫌悪が湧く

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:41:50.33 ID:65vCL2Xua.net
ステと弱体化のせいで同じ武器だらけでつまらんね

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:42:43.89 ID:KC5MsEGQ0.net
サーモンランがある時点で比べるまでもない
早くスイッチ買ってやった方がいいぞ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:46:41.63 ID:qoyqNFqMd.net
ナワバリ専用の塗り塗りマップあっても面白いかもしれない
時間内でどれだけ塗れるか勝負とか有ればキッズは喜ぶと思う

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:46:46.70 ID:oQ5lXsFN0.net
>>3
ステージは1より遥かに洗練されてるよ。
いろいろ考えて動かなきゃならないようになってる。
ただ1のほうが荒削りな部分がステージごとの色を濃くしてた面もあるのでそう感じるのかもね

あと全体に1より広くなってる

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:47:35.52 ID:O8Scvtk6p.net
洗練されて
爽快感が減った

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:48:32.36 ID:smWcQSdm0.net
つーかまだ2やってないんだけど
1のタチウオやネギトロのようにチャージャーのためだけに用意されたかのようなバランスブレイカーのスナイプポイントはあるの?

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:48:32.97 ID:hjRM73bVM.net
1.2って感じ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:49:30.31 ID:n7HZmJDQa.net
>>15
一言で言えばこんな感じだな
俺も同じ印象

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:49:52.60 ID:Tt643bV70.net
>>14
言ってることが抽象的すぎ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:49:56.09 ID:oQ5lXsFN0.net
ファミ通のインタビューでは最終的な全ステージ数は16より多くなる事と
過去ステージの改造版はこれからも出てくるのを明言してるので期待しておけばいい

たぶん年末時期に
満を持してモズク改やハコフグ改が登場するのかと

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:51:58.50 ID:1GMDS2Iy0.net
>>19
お前も言ってることが主観すぎ
「個人的な感想です」って注釈つけとけ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:53:16.32 ID:oQ5lXsFN0.net
>>16
潰されてる

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:53:56.75 ID:Tt643bV70.net
>>21
消費者の感想を「個人の主観」と突っぱねるって頭おかしいのか?
いきなりエアプ認定するバカに何っても無駄だろうけど

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:54:34.64 ID:Tt643bV70.net
>>20
まずいまの狭苦しい新ステを消すべきだな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:55:22.94 ID:1GMDS2Iy0.net
>>23
俺は一度もエアプ認定なんてしてないぞ?
どうした?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:55:49.06 ID:FUjbn1Fy0.net
スピナーの勝利ポーズが劣化したのは大問題

それ以外は洗練されてるとは思うがガチマッチが低ランク帯でもヤバイ事になってるのは問題かも

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:56:10.48 ID:LS+nn3EK0.net
イカ1に唯一劣るのは音楽
それ以外はイカ2の勝ちか

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:56:43.99 ID:smWcQSdm0.net
>>22
素晴らしいな

欲を言えばスクイックリンと竹以外はなくしてほしかったがなぁ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:59:31.91 ID:Tt643bV70.net
>>28
エアプが何を入ってもねえ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:00:25.76 ID:fRutX3W7M.net
そりゃ2017基準で1と2比べたら2が勝つのは当たり前
ただ2015年の1と2017年の2でどちらがより良かったかは人によるんじゃないかね

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:01:27.27 ID:o15FL6kq0.net
京都のお寺で人形供養祭ひらけよ!

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:01:30.00 ID:FUjbn1Fy0.net
攻撃力ガン積みでハンチャで楽々みたいなブキじゃなくなってるのがまたグッド
まあそれでも鬼エイムの強い奴は脅威だけど

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:01:58.93 ID:BuThvK9+0.net
とっととサーモンランやれよ、カス。脳味噌がマンネリだから比べてとか言い始める老害だろ。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:03:03.10 ID:Tt643bV70.net
>>33
えっ報酬がしょぼくてやる価値ないんですけど

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:03:46.41 ID:d/+jEz3md.net
>>5
ステージの広さは2が圧倒的に広いが?
1であの広さはハコフグくらいなもんだろ?

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:04:01.63 ID:FUjbn1Fy0.net
控えめに言っても神ゲーだし大げさに言っても神ゲー

とにかくコミュニティの盛り上がり方がホントヤバい
こういうゲームって他には無いなと

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:04:56.35 ID:smWcQSdm0.net
>>29
1でウンザリしてたから喜んでるところに
何水を刺してるんだよエアプ
てめーはどうせ1も2もやってない動画勢だろgatekeeper.sony.co.jp

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:05:14.35 ID:0IrOjfrr0.net
なんかマップが普通過ぎる気がする

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:05:21.79 ID:NEtIi035M.net
サーモンランとルール別ウデマエはGood

ただ1みたいに無双しにくい調整してるからガチマッチは楽しくない

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:05:32.90 ID:BZ6wklnPM.net
ソロのクリア画面でナマズをポンポンしなくなったのは劣化

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:06:34.46 ID:dR3naxX8M.net
単純に1が面白かった

2は超必殺技が弱体されてるから逆転のチャンスない
下手くそ混ざってたらただの消化試合
フォローもクソもない

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:07:16.71 ID:FUjbn1Fy0.net
サモランは、お金、特殊ギア、チケット、カケラと
ワイワイ共闘してる間に欲しい物が色々手に入って楽しいわ。人気のブラックバイトなだけはある

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:07:29.13 ID:d/+jEz3md.net
>>41
ultは味方に合わせるもんやで

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:09:41.27 ID:O8Scvtk6p.net
もっさりジャイロとSP弱体化はバランス調整とは理解しても爽快感は減るわな
表裏一体だからある程度は仕方ないけど

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:11:22.13 ID:hzUSC+uOM.net
互角の勝負ってのが少なくて初心者や下手くそが多く入った方が一方的に負ける展開が大半だから
1からやり続けてるやつの一部と2から始めたセンス良い極一部が残る程度になるだろうな
これプレイヤー総人口は増えんわ

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:12:27.19 ID:smWcQSdm0.net
1のほうが必殺技が強すぎて逆転のチャンス無かっただろ
ガチヤグラでメガホンダイオウバリアに対抗できるのかよ
有利な方が最後らへんに試合放り出してスペシャル貯めるクソ戦術がテンプレになってしまってるじゃないか

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:14:35.16 ID:smWcQSdm0.net
せめてヤグラでは延長間際に有利な方はスペシャル禁止にするくらいあっても良かったわ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:18:52.84 ID:nz79mW0L0.net
Twitterでもクソゲー評価ばっかりでワロタw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:19:20.37 ID:NEtIi035M.net
1だとシューター2体相手でも簡単に撃ち勝てたんだよ
2だとインクダメージ回復が遅すぎるからかなり厳しい

つまり味方と連携とらないと勝てないeスポーツよりの調整になってる
野良でやる分には確実につまらんくなった

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:19:22.04 ID:FUjbn1Fy0.net
低ランク帯はしらんけどSPのおかげで大逆転は1のが厳しかったのは確かだな
2は脳筋チンパンプレイが通じにくい仕掛けがそこここにあるんでその辺発狂してるのが湧くんだろう

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:22:35.93 ID:D/DlrIeQp.net
サーモンランが楽しすぎてランクが6で止まってる
いい加減ランク上げてガチにもイカねば

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:22:59.58 ID:GAvP7mCC0.net
前線で潰し合うだけのゲームになった感
裏とりしても無駄、自陣を丁寧に塗っても無駄
つうかチョウザメでローラー2人以上いたらお手上げ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:23:48.78 ID:smWcQSdm0.net
あと1はどの武器がバリアやらダイオウか把握しておいて
一度バリアはかせないと殺されるのがクソ
暗記テストがやりたいんじゃねーんだよ
武器の相性とステージによっては近づくことすら困難なのに、一度バリアを吐かせてまた近づけとか
クソゲーだったわ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:25:15.03 ID:FUjbn1Fy0.net
今回足場整地してないとマジでキツイからな
初心者というか裏方役がしっかり塗るのかなり大事
アメフラシとか凄い嫌なSPだわ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:25:26.74 ID:ecsEwTJTr.net
Twitterでの評価
http://imgur.com/b22a2PE.jpg
http://imgur.com/OniRAuR.jpg

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:25:45.89 ID:zj89ljTM0.net
初期ステがかなり凸凹しててテクニカルになってるね
倉庫と油田カモンカモン

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:26:22.82 ID:O8Scvtk6p.net
一瞬でも足を取られたらマルチミサイルで死ぬからな
相手インクでは動きが遅くなるのではなくほぼ動けない

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:28:01.90 ID:O8Scvtk6p.net
>>50
脳筋チンパンでは効果を発揮しにくい調整ってのは
言い方を変えれば窮地の脱出にも使えないんだな
そういうのは良し悪しなんだよ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:29:10.26 ID:5IFghqor0.net
2から始めたけど1みたいな派手なやつが無いのに少しガッカリした
あのトルネードみたいなのと弾道ミサイルみたいなのYoutubeで見た限りでは面白そうだったんだけどな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:29:19.48 ID:BZ6wklnPM.net
アメフラシとマルチミサイルは良いSPだね
キモイのが難点だけど

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:29:48.83 ID:MO23p2uCa.net
>>57
つカーリング
マルチは意外と使い方を考えさせられるな
昨日10回は狙われたけどカス当たりしかしなかった


サブ固定はやり過ぎた感
3種類ぐらいから選べるぐらいが良かった

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:30:16.72 ID:UjjRuD7Ad.net
1に比べて武器、ギア、スペシャルが全体的にかなり弱体化
だからプレイヤーの腕で決まることになる

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:30:40.40 ID:smWcQSdm0.net
窮地の脱出どころか
1では有利な方がスペシャルためて攻めてくるから
余計に窮地から逆転しにくいクソ仕様じゃねーか

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:31:19.97 ID:zj89ljTM0.net
アメフラシは思った以上に嫌がらせ特化してていいわ〜
見た目もキモいしなw

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:31:50.19 ID:RbQI3cIH0.net
はじめてスプラやったけどローラーちょっとやって満足してしまったわ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:31:58.24 ID:9ILsIVHWa.net
>>10
まじでこれはある
気持ちわりー

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:32:13.03 ID:FUjbn1Fy0.net
逆転は1よりも狙いやすい作りになってるよね
まあ、「狙う」事をしないチンパンプレイでは無理って事だけども

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:05.88 ID:8cLRRpgLa.net
一つぐらいめっちゃ広いステージ欲しかった

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:16.61 ID:iJQs71Eta.net
最初だからだろうけどオーソドックスで結果似た感じのステージが多すぎるな
スケジュール更新があってもよくも悪くも変わらないプレー感覚

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:49.00 ID:smWcQSdm0.net
有利な方はスペシャル発動禁止くらいにしないと
逆転のための救済措置なんて逆に有利な方がさらに有利になって終わりなんだよ
スペシャルが強けりゃ逆転できるなんてのは机上の空論

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:49.47 ID:L5gyx47/r.net
これは改悪と言わざるを得ないと思う

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:34:29.36 ID:nPYPmbhSp.net
2800円くらいのアプデレベル

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:34:55.23 ID:eWCfpkG90.net
初心者お断りの世界

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:36:51.99 ID:O8Scvtk6p.net
問題点を潰すために、過去の上積みではなく作り直してるからな
アプデというか労力をかけたリメイクで
代わり映えがないという点では合ってる指摘だと思う

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:36:54.31 ID:1GMDS2Iy0.net
>>55
検索結果は?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:37:01.85 ID:9ILsIVHWa.net
美術大学広くね?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:37:39.93 ID:GAvP7mCC0.net
逆転チンパン君とは別のゲームをやってるらしい

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:40:01.49 ID:O8Scvtk6p.net
今回のSPは使いどころを考えれば強い調整
使いどころを考えられるのは勝ってる側なんだよな
負けてる側は選択の余地なんてないんだから

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:41:32.97 ID:z6yjhshGd.net
アメフラシが酷すぎ
ヒオカラーズに戻せよ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:43:04.94 ID:O8Scvtk6p.net
ヒーローモードにテンタクルズが1ミリも絡まないのは悪い意味で驚いた

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:45:10.22 ID:E1NcZtJJp.net
>>48
流石に無理があるね

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:45:33.01 ID:Xk/iiUmhM.net
グチャッ!
スーパーショットにやられた!
スプラチャージャーにやられた!
リッター3kにやられた!

これでたのしい奴は1に帰って
思う存分的あてゲーの的になるか
ひたすら猿みたいに的あてげーしとけよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:46:25.75 ID:5DMvKnPax.net
1は酔いが酷すぎて止めたけど2はおもろいわ
シャケがもうホントおもろい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:00:24.53 ID:MO23p2uCa.net
変にバランスを取ろうとしてつまんなくなっちゃったね
本気の対戦を楽しみたいならオーバーウォッチには何1つ勝てんしなんでこっちの方向に行ったんだろ

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:09:49.12 ID:f0weHL2+0.net
1のがおもろいわ
1は発売からいまだにほぼ毎日やってたけど2はもういいかなってなってる
1に戻る

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:21:07.52 ID:cgtI2uc1d.net
理不尽な確定死を食らうストレスが減ったが理不尽な確定死を与えるドーパミンも減った
まるでパチンコ規制みたいだ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:21:20.97 ID:J6t8yJqk0.net
>>82
これで1は途中でやめたから2は自由に動けて楽しいわ
シューターに制約されすぎてた

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:23:41.29 ID:VpGaCwoip.net
ファミ通の記事だと最初はステージも武器、ギア
、スペシャルはマイルドに設定してますって書いてあるんだから今後のアプデで調整されるからいいだろ

とりあえず今はカケラ集めとけよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:31:19.11 ID:THBjKdmCd.net
グラフィックがより綺麗になって見やすくなったな
イカワールドが隅々まで作り込まれていて良い
1より遊びやすいし、自分なりの戦略で攻める面白さが上がってる
サーモンランもブラック感があってサバイバルホラーみたいで面白い
ヒーローモードが作り込まれていて練習用以上のゲームになってる

不満点
やめ時が決められず、ついついあと1プレイを繰り返してしまう

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:36:29.63 ID:v6YyiuC4a.net
今は銀モデラー多いけどプライムに狩られる場面もちらほら出てきた

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:41:53.22 ID:3J4UZloR0.net
>>85
オンライン打ち切られるの分かってて
1に戻るのはねーわw

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:44:52.14 ID:WCKSyTa3p.net
1は全員初心者で楽しめた
2は新規とガチ勢に別れてそうでもなくなった

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:50:13.50 ID:tW/V9yS7a.net
>>57
バレルとか基本ヒト状態で貯めて打つタイプの
ブキだとマルチ結構喰らうよ。

ZAPとかだと全然喰らわないけど。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:54:36.89 ID:2yF2bCKUd.net
>>1
ステージ良くなったよなー
そしてサーモンランがめちゃくちゃ面白い
というか、あまり上手くない他ゲーのフレさんと遊ぶのにちょうどいい

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:55:53.15 ID:psXMESr8p.net
ギアと無敵頼りの立ち回りしていたやつは淘汰される
印象
ボールド使ってた自分としては嬉しい

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:00:26.89 ID:Tt643bV70.net
>>94
狭いステージ
しょぼい報酬のサーモンラン
スプラの2大クソ要素なんだが

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:01:29.17 ID:FUjbn1Fy0.net
脳死チンパンには厳しい変更が多いのは良い事だと思う

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:03:34.26 ID:MSGFYpCPa.net
2で武器が弱体化したことで、武器の強さが自分の実力と勘違いしてた連中が
文句言ってるだけだよな。
ナイス調整だと思うよ。

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:03:39.08 ID:f8VGE64aa.net
>>96
ずっとこればっか言ってるな昨日あたりから

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:04:45.50 ID:14zfP3d10.net
>>7
仲間のインクアーマーもらったと思ったら筆(パブロだっけ?)が近づいできて瞬獄殺されたんですが
>>41
前作のバリアとかひどかったらしいじゃん、まあハイパープレッサーがクソ弱いのは認める

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:07:06.91 ID:LLpuErEvM.net
>>100
エアプのクソニー社員が情報だけ聞いて適当なこと言ってるだけ
何回論破されても同じ捏造を繰り返すんだよねこの社会の屑どもは
さっさとクソニー潰れてくれないかな

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:07:24.82 ID:FUjbn1Fy0.net
サモランお金に、ギアに、カケラにチケットと色んな報酬入って好き
入らないのはランクポイントぐらいか?

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:08:53.65 ID:GAvP7mCC0.net
まあパンが無ければお菓子を食べればいいよね

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:10:39.15 ID:SvMaK6CuK.net
ステージが平坦だよな、やっぱり
だからガチも力押しの場面が多くなる、ていうか目的の位置やルートが平坦というか
まあ、これはアプデマップで変なマップ増えるんだろうけど、増えた所でバランス取れるのかな?二倍に増やして全部変なマップにするとかやる気か?それもどうかと

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:11:33.75 ID:CgYO1Kbi0.net
ヒッセン頭おかしいわ
誰だよコレ調整したやつ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:12:25.31 ID:s/4c2wYVd.net
1に比べてステージ狭いか?
ステージの構造にもよるがイカで疾走しても結構広く感じたが
高低差も含めステージ構造を把握するのが、勝利へのの鍵になるので、その辺り含め1より上手く調整させていると思うが

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:16:55.02 ID:3JlU+Av20.net
チョウザメとかクッソ広いよね

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:22:26.97 ID:JT0Fj+9o0.net
造船所と野外ライブのとこは結構広い

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:29:32.72 ID:O8Scvtk6p.net
ヒッセンは射程がおかしいね
クイボで動きを止めて射程外から嬲れる

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:30:22.67 ID:3JlU+Av20.net
>>104
何が言いたいのかわからない
このレスからは文句を言いたいだけなのか?という幼さしか伝わってこないぞ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:32:54.24 ID:2vbX/Phq0.net
インクアーマーでさえが割と理不尽なのに
超上位互換のバリアやダイオウイカある1なんて今更やる気せんわ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:34:12.96 ID:4k9vdb8l0.net
ステージが全体的に開けてて単調、SPも基本弱めで武器もダウナー調整
良く言えばバランス重視なんだけど個人的にはダメな方の調整 、個人火力が下がると起きる弊害がもろに起きてる

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:34:45.29 ID:Vh0Fri2fM.net
>>102
いいよな報酬ガチャ楽しい

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:41:02.38 ID:rtyKRQGU0.net
触りだけやった程度のエンジョイ勢だけど、1のスペシャルよりかは抑え気味で理不尽じゃないし立ち回りが大事になってる分?2の方がハマってる
コントローラーはスイッチの方が良いな
二画面も良かったけどスイッチの方操作しやすい

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:49:02.21 ID:bv21sqn/0.net
>>114
みんな慣れてないから文句言ってるだけだから気にすんな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:55:37.67 ID:pYY/r4Zg0.net
不満はマップがボタン押さないと見れないくらいだな
タブコンになれてたからどうにもやりづらい
TVモードの時に本体側でマップ見れるようにならんかなあ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:56:20.64 ID:Jo9lDGKQ0.net
>>109
ヒッセンの射程なんて33しかないのに射程外も何もないだろw
これより明確に短いのなんてボールドくらいだ
クイボなら他のブキも持ってるしな
雑魚は黙って寿司で練習しとけ

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:06:10.02 ID:3yODepii0.net
文句言ってる暇あるなら立ち回り見直した方が良い

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:10:51.15 ID:pFjgP1d60.net
ヒーローモードの最終ステージが惜しかったな…
もっともっとシオカライブ色を強めて欲しかった
踊り狂うタコの頭上をレールで疾走したかったよ…

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:16:30.30 ID:dR3naxX8M.net
上手くなる前に飽きる この一言

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:16:50.50 ID:pFjgP1d60.net
>>106
今回面積は広い。
逆転が意外と起きない

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:17:21.27 ID:NExRkuJY0.net
基本を抑えてプレイしないと勝ちにくいゲームにはなったな
なんとなく突っ込んでいったら当然のごとくやられる

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:18:25.75 ID:vZm/lrYH0.net
1のデザインセンスはイケてたけど2は度を越えて気持ち悪くなっちゃった

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:22:03.98 ID:dJEmuyF8K.net
>>20
マリカ8みたいに
8オリジナル+過去作リメイクになるんでしょう

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:25:39.17 ID:SvMaK6CuK.net
>>110
いや、だから前作と比べていまいちマップに個性がないって話だろ
どこが選ばれても変わらなくねっていう

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:26:42.47 ID:Z4e4YdI7p.net
前作はスペシャルが強過ぎたな
CODのキルストリークの様に取り敢えず撃てば有利になるし上手い奴がどんどん有利になる

本作はどっちかと言うとオーバーウォッチみたいに敵味方の行動に合わせて使う必要がある
だから幾ら上手い奴が無双してても隙を狙って止める事ができる

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:39:30.58 ID:bv21sqn/0.net
>>124
いや既に前作のマップは全部出るって言ってありますし

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:02:33.86 ID:IyQ9XBazp.net
>>119
最後のレールクッソ楽しかったわ
そこまでの耐久をもっと減らしてお祭り感だしてくれたら狂ったようにリプレイしまくる自信あるわ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:11:14.97 ID:EKU744a00.net
1の発売日からスプラトゥーンやってるけどプレイ感というかテンションていうのかな?ギアーズオブウォーに似てる気がする
1が荒削りだが抜群のセンス。4対4のやたらと夢中になれるバトル
ギアーズのホードのようにやがてウェーブ形式のPvEが実装されるのも容易に予想できた
これからは対戦ではなく協力だけ目当てのユーザーも出てくるだろう
自作からは5対5になるのはもうわかってる
予言する

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:20:26.91 ID:pFjgP1d60.net
>>128
ヒーローモードのシオカライブバージョンとか
DLCで売ってくれたら言い値で買う

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:56:06.79 ID:hm9pKwF90.net
前作の武器ステージは最初から用意しとけと思った終わり。

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:25:27.69 ID:UGU0/FStM.net
不満点かヒーローで5号6号としてあの二人が出てきて
最後に4人でシオカラ節してくれると信じてたのが叶わなかったのが不満といえば不満
最終武器の展開とラストアタックの魅せ方はカッコ良かったからそこはグッジョブ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:25:30.22 ID:O8Scvtk6p.net
良し悪しではなく違いを語るんだろ?

1はジャイロでダイレクトに操作でき、荒削りながら爽快感があって
2はジャイロに補正が入って公平になり、立ち回り重視でストイック

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:26:22.99 ID:O8Scvtk6p.net
>>127
全部は出さないと言ってる

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:59:36.77 ID:yH+LXCoOa.net
ワイ初心者
ランク6になってやっと一位をとる

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 18:03:45.88 ID:Tu1Y4oG90.net
>>5
upまだ?

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:36:48.91 ID:rsLx0s5o0.net
>>55
いくらでも工作出来るものを持ってくる時点で工作告白だろ

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:49:31.63 ID:Aa7V8jg40.net
爽快感が減ったな

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 21:09:13.07 ID:Aa7V8jg40.net
>>88
朗報じゃん
初めて知ったわ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 21:46:29.25 ID:smWcQSdm0.net
1はダウニーガチャもクソだったな

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 04:45:05.16 ID:uQ9Xl+Uy0.net
>>96
狭くなってるが明らかに間違ってるからネガキャン全部無意味になってるぞ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 04:51:47.40 ID:uQ9Xl+Uy0.net
>>57
周り全部敵の色でもマルチミサイルで死ぬのは戦闘中か初心者だけだろう

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 08:50:48.09 ID:J5ISBB7wd.net
2はインファイト寄りな感じ

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 09:33:04.92 ID:J5ISBB7wd.net
>>100
アーマーは着るのに時間がかかるのと
FF11で言うところの空蝉の術、つまり被弾数回防ぐ程度のものだよ
無敵になる訳じゃない
(ボールの方も射ちまくれば割れる)

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 10:24:48.58 ID:nkOCmUgdp.net
>>142
足下が敵インクってのは通常の戦闘中より行動制限が厳しいだろ

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 20:24:53.61 ID:550Z6ZZea.net
アーマーの耐久はちょっと低い気がする
多分プレイヤーと同等ぐらい
1.5倍ぐらいはあっても良いような…


周りが敵インク時のカーリングボムは強い

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 20:29:24.04 ID:nkOCmUgdp.net
アーマーは解除後に長めの無敵時間があるのでこれ以上耐久あったら死なないよ

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