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正直スプラ2は1と比べてどうなんだ?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:27:33.57 ID:JsSK69CR0.net
- 1より楽しい?マンネリ?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:28:36.41 ID:d/+jEz3md.net
- ステージとコンテンツは圧倒的によくなった
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:29:06.20 ID:Tt643bV70.net
- >>2
ステージは糞だろ
狭いステージが増えて不愉快
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:29:47.36 ID:d/+jEz3md.net
- >>3
さすがにそれは1やってないだろお前としか
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:31:37.91 ID:Tt643bV70.net
- >>4
やってるけど?
upできるよ?
反論できないからって思考停止エアプ認定はやめたほうがいいよ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:33:05.37 ID:G345tSA70.net
- 2発売まで1を2年間やり続けたが2もこの後2年間やれると思う
1を飽きてやめた人は2も飽きるんじゃ無いかな?
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:35:42.03 ID:RpynmpQh0.net
- ステージが近距離戦向き
現状、スシコラとインクアーマーで殴り合うゲーム
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:36:35.91 ID:n7HZmJDQa.net
- 新ステがいまの所似た感じなのなあ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:37:01.86 ID:/5fnrbQp0.net
- ホッケふ頭の狭さが改善されて、タチウオパーキングにインクレールが増えたと同時に疾走感がうまれた。サーモンランもなかなか楽しいし、対人戦じゃないからあまりイライラしない。でもなんか死にやすくなった気がする。結果的にどっちも楽しい
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:41:01.56 ID:cgtI2uc1d.net
- アメフラシの跡が蓮コラみたいでほんとグロい
生理的嫌悪が湧く
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:41:50.33 ID:65vCL2Xua.net
- ステと弱体化のせいで同じ武器だらけでつまらんね
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:42:43.89 ID:KC5MsEGQ0.net
- サーモンランがある時点で比べるまでもない
早くスイッチ買ってやった方がいいぞ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:46:41.63 ID:qoyqNFqMd.net
- ナワバリ専用の塗り塗りマップあっても面白いかもしれない
時間内でどれだけ塗れるか勝負とか有ればキッズは喜ぶと思う
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:46:46.70 ID:oQ5lXsFN0.net
- >>3
ステージは1より遥かに洗練されてるよ。
いろいろ考えて動かなきゃならないようになってる。
ただ1のほうが荒削りな部分がステージごとの色を濃くしてた面もあるのでそう感じるのかもね
あと全体に1より広くなってる
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:47:35.52 ID:O8Scvtk6p.net
- 洗練されて
爽快感が減った
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:48:32.36 ID:smWcQSdm0.net
- つーかまだ2やってないんだけど
1のタチウオやネギトロのようにチャージャーのためだけに用意されたかのようなバランスブレイカーのスナイプポイントはあるの?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:48:32.97 ID:hjRM73bVM.net
- 1.2って感じ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:49:30.31 ID:n7HZmJDQa.net
- >>15
一言で言えばこんな感じだな
俺も同じ印象
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:49:52.60 ID:Tt643bV70.net
- >>14
言ってることが抽象的すぎ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:49:56.09 ID:oQ5lXsFN0.net
- ファミ通のインタビューでは最終的な全ステージ数は16より多くなる事と
過去ステージの改造版はこれからも出てくるのを明言してるので期待しておけばいい
たぶん年末時期に
満を持してモズク改やハコフグ改が登場するのかと
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:51:58.50 ID:1GMDS2Iy0.net
- >>19
お前も言ってることが主観すぎ
「個人的な感想です」って注釈つけとけ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:53:16.32 ID:oQ5lXsFN0.net
- >>16
潰されてる
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:53:56.75 ID:Tt643bV70.net
- >>21
消費者の感想を「個人の主観」と突っぱねるって頭おかしいのか?
いきなりエアプ認定するバカに何っても無駄だろうけど
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:54:34.64 ID:Tt643bV70.net
- >>20
まずいまの狭苦しい新ステを消すべきだな
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:55:22.94 ID:1GMDS2Iy0.net
- >>23
俺は一度もエアプ認定なんてしてないぞ?
どうした?
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:55:49.06 ID:FUjbn1Fy0.net
- スピナーの勝利ポーズが劣化したのは大問題
それ以外は洗練されてるとは思うがガチマッチが低ランク帯でもヤバイ事になってるのは問題かも
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:56:10.48 ID:LS+nn3EK0.net
- イカ1に唯一劣るのは音楽
それ以外はイカ2の勝ちか
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:56:43.99 ID:smWcQSdm0.net
- >>22
素晴らしいな
欲を言えばスクイックリンと竹以外はなくしてほしかったがなぁ
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 11:59:31.91 ID:Tt643bV70.net
- >>28
エアプが何を入ってもねえ
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:00:25.76 ID:fRutX3W7M.net
- そりゃ2017基準で1と2比べたら2が勝つのは当たり前
ただ2015年の1と2017年の2でどちらがより良かったかは人によるんじゃないかね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:01:27.27 ID:o15FL6kq0.net
- 京都のお寺で人形供養祭ひらけよ!
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:01:30.00 ID:FUjbn1Fy0.net
- 攻撃力ガン積みでハンチャで楽々みたいなブキじゃなくなってるのがまたグッド
まあそれでも鬼エイムの強い奴は脅威だけど
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:01:58.93 ID:BuThvK9+0.net
- とっととサーモンランやれよ、カス。脳味噌がマンネリだから比べてとか言い始める老害だろ。
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:03:03.10 ID:Tt643bV70.net
- >>33
えっ報酬がしょぼくてやる価値ないんですけど
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:03:46.41 ID:d/+jEz3md.net
- >>5
ステージの広さは2が圧倒的に広いが?
1であの広さはハコフグくらいなもんだろ?
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:04:01.63 ID:FUjbn1Fy0.net
- 控えめに言っても神ゲーだし大げさに言っても神ゲー
とにかくコミュニティの盛り上がり方がホントヤバい
こういうゲームって他には無いなと
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:04:56.35 ID:smWcQSdm0.net
- >>29
1でウンザリしてたから喜んでるところに
何水を刺してるんだよエアプ
てめーはどうせ1も2もやってない動画勢だろgatekeeper.sony.co.jp
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:05:14.35 ID:0IrOjfrr0.net
- なんかマップが普通過ぎる気がする
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:05:21.79 ID:NEtIi035M.net
- サーモンランとルール別ウデマエはGood
ただ1みたいに無双しにくい調整してるからガチマッチは楽しくない
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:05:32.90 ID:BZ6wklnPM.net
- ソロのクリア画面でナマズをポンポンしなくなったのは劣化
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:06:34.46 ID:dR3naxX8M.net
- 単純に1が面白かった
2は超必殺技が弱体されてるから逆転のチャンスない
下手くそ混ざってたらただの消化試合
フォローもクソもない
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:07:16.71 ID:FUjbn1Fy0.net
- サモランは、お金、特殊ギア、チケット、カケラと
ワイワイ共闘してる間に欲しい物が色々手に入って楽しいわ。人気のブラックバイトなだけはある
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:07:29.13 ID:d/+jEz3md.net
- >>41
ultは味方に合わせるもんやで
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:09:41.27 ID:O8Scvtk6p.net
- もっさりジャイロとSP弱体化はバランス調整とは理解しても爽快感は減るわな
表裏一体だからある程度は仕方ないけど
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:11:22.13 ID:hzUSC+uOM.net
- 互角の勝負ってのが少なくて初心者や下手くそが多く入った方が一方的に負ける展開が大半だから
1からやり続けてるやつの一部と2から始めたセンス良い極一部が残る程度になるだろうな
これプレイヤー総人口は増えんわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:12:27.19 ID:smWcQSdm0.net
- 1のほうが必殺技が強すぎて逆転のチャンス無かっただろ
ガチヤグラでメガホンダイオウバリアに対抗できるのかよ
有利な方が最後らへんに試合放り出してスペシャル貯めるクソ戦術がテンプレになってしまってるじゃないか
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:14:35.16 ID:smWcQSdm0.net
- せめてヤグラでは延長間際に有利な方はスペシャル禁止にするくらいあっても良かったわ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:18:52.84 ID:nz79mW0L0.net
- Twitterでもクソゲー評価ばっかりでワロタw
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:19:20.37 ID:NEtIi035M.net
- 1だとシューター2体相手でも簡単に撃ち勝てたんだよ
2だとインクダメージ回復が遅すぎるからかなり厳しい
つまり味方と連携とらないと勝てないeスポーツよりの調整になってる
野良でやる分には確実につまらんくなった
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:19:22.04 ID:FUjbn1Fy0.net
- 低ランク帯はしらんけどSPのおかげで大逆転は1のが厳しかったのは確かだな
2は脳筋チンパンプレイが通じにくい仕掛けがそこここにあるんでその辺発狂してるのが湧くんだろう
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:22:35.93 ID:D/DlrIeQp.net
- サーモンランが楽しすぎてランクが6で止まってる
いい加減ランク上げてガチにもイカねば
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:22:59.58 ID:GAvP7mCC0.net
- 前線で潰し合うだけのゲームになった感
裏とりしても無駄、自陣を丁寧に塗っても無駄
つうかチョウザメでローラー2人以上いたらお手上げ
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:23:48.78 ID:smWcQSdm0.net
- あと1はどの武器がバリアやらダイオウか把握しておいて
一度バリアはかせないと殺されるのがクソ
暗記テストがやりたいんじゃねーんだよ
武器の相性とステージによっては近づくことすら困難なのに、一度バリアを吐かせてまた近づけとか
クソゲーだったわ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:25:15.03 ID:FUjbn1Fy0.net
- 今回足場整地してないとマジでキツイからな
初心者というか裏方役がしっかり塗るのかなり大事
アメフラシとか凄い嫌なSPだわ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:25:26.74 ID:ecsEwTJTr.net
- Twitterでの評価
http://imgur.com/b22a2PE.jpg
http://imgur.com/OniRAuR.jpg
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:25:45.89 ID:zj89ljTM0.net
- 初期ステがかなり凸凹しててテクニカルになってるね
倉庫と油田カモンカモン
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:26:22.82 ID:O8Scvtk6p.net
- 一瞬でも足を取られたらマルチミサイルで死ぬからな
相手インクでは動きが遅くなるのではなくほぼ動けない
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:28:01.90 ID:O8Scvtk6p.net
- >>50
脳筋チンパンでは効果を発揮しにくい調整ってのは
言い方を変えれば窮地の脱出にも使えないんだな
そういうのは良し悪しなんだよ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:29:10.26 ID:5IFghqor0.net
- 2から始めたけど1みたいな派手なやつが無いのに少しガッカリした
あのトルネードみたいなのと弾道ミサイルみたいなのYoutubeで見た限りでは面白そうだったんだけどな
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:29:19.48 ID:BZ6wklnPM.net
- アメフラシとマルチミサイルは良いSPだね
キモイのが難点だけど
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:29:48.83 ID:MO23p2uCa.net
- >>57
つカーリング
マルチは意外と使い方を考えさせられるな
昨日10回は狙われたけどカス当たりしかしなかった
サブ固定はやり過ぎた感
3種類ぐらいから選べるぐらいが良かった
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:30:16.72 ID:UjjRuD7Ad.net
- 1に比べて武器、ギア、スペシャルが全体的にかなり弱体化
だからプレイヤーの腕で決まることになる
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:30:40.40 ID:smWcQSdm0.net
- 窮地の脱出どころか
1では有利な方がスペシャルためて攻めてくるから
余計に窮地から逆転しにくいクソ仕様じゃねーか
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:31:19.97 ID:zj89ljTM0.net
- アメフラシは思った以上に嫌がらせ特化してていいわ〜
見た目もキモいしなw
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:31:50.19 ID:RbQI3cIH0.net
- はじめてスプラやったけどローラーちょっとやって満足してしまったわ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:31:58.24 ID:9ILsIVHWa.net
- >>10
まじでこれはある
気持ちわりー
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:32:13.03 ID:FUjbn1Fy0.net
- 逆転は1よりも狙いやすい作りになってるよね
まあ、「狙う」事をしないチンパンプレイでは無理って事だけども
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:05.88 ID:8cLRRpgLa.net
- 一つぐらいめっちゃ広いステージ欲しかった
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:16.61 ID:iJQs71Eta.net
- 最初だからだろうけどオーソドックスで結果似た感じのステージが多すぎるな
スケジュール更新があってもよくも悪くも変わらないプレー感覚
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:49.00 ID:smWcQSdm0.net
- 有利な方はスペシャル発動禁止くらいにしないと
逆転のための救済措置なんて逆に有利な方がさらに有利になって終わりなんだよ
スペシャルが強けりゃ逆転できるなんてのは机上の空論
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:33:49.47 ID:L5gyx47/r.net
- これは改悪と言わざるを得ないと思う
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:34:29.36 ID:nPYPmbhSp.net
- 2800円くらいのアプデレベル
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:34:55.23 ID:eWCfpkG90.net
- 初心者お断りの世界
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:36:51.99 ID:O8Scvtk6p.net
- 問題点を潰すために、過去の上積みではなく作り直してるからな
アプデというか労力をかけたリメイクで
代わり映えがないという点では合ってる指摘だと思う
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:36:54.31 ID:1GMDS2Iy0.net
- >>55
検索結果は?
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:37:01.85 ID:9ILsIVHWa.net
- 美術大学広くね?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:37:39.93 ID:GAvP7mCC0.net
- 逆転チンパン君とは別のゲームをやってるらしい
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:40:01.49 ID:O8Scvtk6p.net
- 今回のSPは使いどころを考えれば強い調整
使いどころを考えられるのは勝ってる側なんだよな
負けてる側は選択の余地なんてないんだから
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:41:32.97 ID:z6yjhshGd.net
- アメフラシが酷すぎ
ヒオカラーズに戻せよ
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:43:04.94 ID:O8Scvtk6p.net
- ヒーローモードにテンタクルズが1ミリも絡まないのは悪い意味で驚いた
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:45:10.22 ID:E1NcZtJJp.net
- >>48
流石に無理があるね
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:45:33.01 ID:Xk/iiUmhM.net
- グチャッ!
スーパーショットにやられた!
スプラチャージャーにやられた!
リッター3kにやられた!
これでたのしい奴は1に帰って
思う存分的あてゲーの的になるか
ひたすら猿みたいに的あてげーしとけよ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 12:46:25.75 ID:5DMvKnPax.net
- 1は酔いが酷すぎて止めたけど2はおもろいわ
シャケがもうホントおもろい
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:00:24.53 ID:MO23p2uCa.net
- 変にバランスを取ろうとしてつまんなくなっちゃったね
本気の対戦を楽しみたいならオーバーウォッチには何1つ勝てんしなんでこっちの方向に行ったんだろ
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:09:49.12 ID:f0weHL2+0.net
- 1のがおもろいわ
1は発売からいまだにほぼ毎日やってたけど2はもういいかなってなってる
1に戻る
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:21:07.52 ID:cgtI2uc1d.net
- 理不尽な確定死を食らうストレスが減ったが理不尽な確定死を与えるドーパミンも減った
まるでパチンコ規制みたいだ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:21:20.97 ID:J6t8yJqk0.net
- >>82
これで1は途中でやめたから2は自由に動けて楽しいわ
シューターに制約されすぎてた
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:23:41.29 ID:VpGaCwoip.net
- ファミ通の記事だと最初はステージも武器、ギア
、スペシャルはマイルドに設定してますって書いてあるんだから今後のアプデで調整されるからいいだろ
とりあえず今はカケラ集めとけよ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:31:19.11 ID:THBjKdmCd.net
- グラフィックがより綺麗になって見やすくなったな
イカワールドが隅々まで作り込まれていて良い
1より遊びやすいし、自分なりの戦略で攻める面白さが上がってる
サーモンランもブラック感があってサバイバルホラーみたいで面白い
ヒーローモードが作り込まれていて練習用以上のゲームになってる
不満点
やめ時が決められず、ついついあと1プレイを繰り返してしまう
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:36:29.63 ID:v6YyiuC4a.net
- 今は銀モデラー多いけどプライムに狩られる場面もちらほら出てきた
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:41:53.22 ID:3J4UZloR0.net
- >>85
オンライン打ち切られるの分かってて
1に戻るのはねーわw
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:44:52.14 ID:WCKSyTa3p.net
- 1は全員初心者で楽しめた
2は新規とガチ勢に別れてそうでもなくなった
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:50:13.50 ID:tW/V9yS7a.net
- >>57
バレルとか基本ヒト状態で貯めて打つタイプの
ブキだとマルチ結構喰らうよ。
ZAPとかだと全然喰らわないけど。
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:54:36.89 ID:2yF2bCKUd.net
- >>1
ステージ良くなったよなー
そしてサーモンランがめちゃくちゃ面白い
というか、あまり上手くない他ゲーのフレさんと遊ぶのにちょうどいい
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 13:55:53.15 ID:psXMESr8p.net
- ギアと無敵頼りの立ち回りしていたやつは淘汰される
印象
ボールド使ってた自分としては嬉しい
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:00:26.89 ID:Tt643bV70.net
- >>94
狭いステージ
しょぼい報酬のサーモンラン
スプラの2大クソ要素なんだが
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:01:29.17 ID:FUjbn1Fy0.net
- 脳死チンパンには厳しい変更が多いのは良い事だと思う
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:03:34.26 ID:MSGFYpCPa.net
- 2で武器が弱体化したことで、武器の強さが自分の実力と勘違いしてた連中が
文句言ってるだけだよな。
ナイス調整だと思うよ。
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:03:39.08 ID:f8VGE64aa.net
- >>96
ずっとこればっか言ってるな昨日あたりから
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:04:45.50 ID:14zfP3d10.net
- >>7
仲間のインクアーマーもらったと思ったら筆(パブロだっけ?)が近づいできて瞬獄殺されたんですが
>>41
前作のバリアとかひどかったらしいじゃん、まあハイパープレッサーがクソ弱いのは認める
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:07:06.91 ID:LLpuErEvM.net
- >>100
エアプのクソニー社員が情報だけ聞いて適当なこと言ってるだけ
何回論破されても同じ捏造を繰り返すんだよねこの社会の屑どもは
さっさとクソニー潰れてくれないかな
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:07:24.82 ID:FUjbn1Fy0.net
- サモランお金に、ギアに、カケラにチケットと色んな報酬入って好き
入らないのはランクポイントぐらいか?
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:08:53.65 ID:GAvP7mCC0.net
- まあパンが無ければお菓子を食べればいいよね
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:10:39.15 ID:SvMaK6CuK.net
- ステージが平坦だよな、やっぱり
だからガチも力押しの場面が多くなる、ていうか目的の位置やルートが平坦というか
まあ、これはアプデマップで変なマップ増えるんだろうけど、増えた所でバランス取れるのかな?二倍に増やして全部変なマップにするとかやる気か?それもどうかと
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:11:33.75 ID:CgYO1Kbi0.net
- ヒッセン頭おかしいわ
誰だよコレ調整したやつ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:12:25.31 ID:s/4c2wYVd.net
- 1に比べてステージ狭いか?
ステージの構造にもよるがイカで疾走しても結構広く感じたが
高低差も含めステージ構造を把握するのが、勝利へのの鍵になるので、その辺り含め1より上手く調整させていると思うが
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:16:55.02 ID:3JlU+Av20.net
- チョウザメとかクッソ広いよね
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:22:26.97 ID:JT0Fj+9o0.net
- 造船所と野外ライブのとこは結構広い
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:29:32.72 ID:O8Scvtk6p.net
- ヒッセンは射程がおかしいね
クイボで動きを止めて射程外から嬲れる
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:30:22.67 ID:3JlU+Av20.net
- >>104
何が言いたいのかわからない
このレスからは文句を言いたいだけなのか?という幼さしか伝わってこないぞ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:32:54.24 ID:2vbX/Phq0.net
- インクアーマーでさえが割と理不尽なのに
超上位互換のバリアやダイオウイカある1なんて今更やる気せんわ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:34:12.96 ID:4k9vdb8l0.net
- ステージが全体的に開けてて単調、SPも基本弱めで武器もダウナー調整
良く言えばバランス重視なんだけど個人的にはダメな方の調整 、個人火力が下がると起きる弊害がもろに起きてる
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:34:45.29 ID:Vh0Fri2fM.net
- >>102
いいよな報酬ガチャ楽しい
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:41:02.38 ID:rtyKRQGU0.net
- 触りだけやった程度のエンジョイ勢だけど、1のスペシャルよりかは抑え気味で理不尽じゃないし立ち回りが大事になってる分?2の方がハマってる
コントローラーはスイッチの方が良いな
二画面も良かったけどスイッチの方操作しやすい
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:49:02.21 ID:bv21sqn/0.net
- >>114
みんな慣れてないから文句言ってるだけだから気にすんな
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:55:37.67 ID:pYY/r4Zg0.net
- 不満はマップがボタン押さないと見れないくらいだな
タブコンになれてたからどうにもやりづらい
TVモードの時に本体側でマップ見れるようにならんかなあ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 14:56:20.64 ID:Jo9lDGKQ0.net
- >>109
ヒッセンの射程なんて33しかないのに射程外も何もないだろw
これより明確に短いのなんてボールドくらいだ
クイボなら他のブキも持ってるしな
雑魚は黙って寿司で練習しとけ
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:06:10.02 ID:3yODepii0.net
- 文句言ってる暇あるなら立ち回り見直した方が良い
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:10:51.15 ID:pFjgP1d60.net
- ヒーローモードの最終ステージが惜しかったな…
もっともっとシオカライブ色を強めて欲しかった
踊り狂うタコの頭上をレールで疾走したかったよ…
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:16:30.30 ID:dR3naxX8M.net
- 上手くなる前に飽きる この一言
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:16:50.50 ID:pFjgP1d60.net
- >>106
今回面積は広い。
逆転が意外と起きない
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:17:21.27 ID:NExRkuJY0.net
- 基本を抑えてプレイしないと勝ちにくいゲームにはなったな
なんとなく突っ込んでいったら当然のごとくやられる
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:18:25.75 ID:vZm/lrYH0.net
- 1のデザインセンスはイケてたけど2は度を越えて気持ち悪くなっちゃった
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:22:03.98 ID:dJEmuyF8K.net
- >>20
マリカ8みたいに
8オリジナル+過去作リメイクになるんでしょう
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:25:39.17 ID:SvMaK6CuK.net
- >>110
いや、だから前作と比べていまいちマップに個性がないって話だろ
どこが選ばれても変わらなくねっていう
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:26:42.47 ID:Z4e4YdI7p.net
- 前作はスペシャルが強過ぎたな
CODのキルストリークの様に取り敢えず撃てば有利になるし上手い奴がどんどん有利になる
本作はどっちかと言うとオーバーウォッチみたいに敵味方の行動に合わせて使う必要がある
だから幾ら上手い奴が無双してても隙を狙って止める事ができる
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 15:39:30.58 ID:bv21sqn/0.net
- >>124
いや既に前作のマップは全部出るって言ってありますし
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:02:33.86 ID:IyQ9XBazp.net
- >>119
最後のレールクッソ楽しかったわ
そこまでの耐久をもっと減らしてお祭り感だしてくれたら狂ったようにリプレイしまくる自信あるわ
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:11:14.97 ID:EKU744a00.net
- 1の発売日からスプラトゥーンやってるけどプレイ感というかテンションていうのかな?ギアーズオブウォーに似てる気がする
1が荒削りだが抜群のセンス。4対4のやたらと夢中になれるバトル
ギアーズのホードのようにやがてウェーブ形式のPvEが実装されるのも容易に予想できた
これからは対戦ではなく協力だけ目当てのユーザーも出てくるだろう
自作からは5対5になるのはもうわかってる
予言する
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:20:26.91 ID:pFjgP1d60.net
- >>128
ヒーローモードのシオカライブバージョンとか
DLCで売ってくれたら言い値で買う
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 16:56:06.79 ID:hm9pKwF90.net
- 前作の武器ステージは最初から用意しとけと思った終わり。
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:25:27.69 ID:UGU0/FStM.net
- 不満点かヒーローで5号6号としてあの二人が出てきて
最後に4人でシオカラ節してくれると信じてたのが叶わなかったのが不満といえば不満
最終武器の展開とラストアタックの魅せ方はカッコ良かったからそこはグッジョブ
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:25:30.22 ID:O8Scvtk6p.net
- 良し悪しではなく違いを語るんだろ?
1はジャイロでダイレクトに操作でき、荒削りながら爽快感があって
2はジャイロに補正が入って公平になり、立ち回り重視でストイック
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:26:22.99 ID:O8Scvtk6p.net
- >>127
全部は出さないと言ってる
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 17:59:36.77 ID:yH+LXCoOa.net
- ワイ初心者
ランク6になってやっと一位をとる
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 18:03:45.88 ID:Tu1Y4oG90.net
- >>5
upまだ?
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:36:48.91 ID:rsLx0s5o0.net
- >>55
いくらでも工作出来るものを持ってくる時点で工作告白だろ
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 20:49:31.63 ID:Aa7V8jg40.net
- 爽快感が減ったな
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 21:09:13.07 ID:Aa7V8jg40.net
- >>88
朗報じゃん
初めて知ったわ
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/24(月) 21:46:29.25 ID:smWcQSdm0.net
- 1はダウニーガチャもクソだったな
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 04:45:05.16 ID:uQ9Xl+Uy0.net
- >>96
狭くなってるが明らかに間違ってるからネガキャン全部無意味になってるぞ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 04:51:47.40 ID:uQ9Xl+Uy0.net
- >>57
周り全部敵の色でもマルチミサイルで死ぬのは戦闘中か初心者だけだろう
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 08:50:48.09 ID:J5ISBB7wd.net
- 2はインファイト寄りな感じ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 09:33:04.92 ID:J5ISBB7wd.net
- >>100
アーマーは着るのに時間がかかるのと
FF11で言うところの空蝉の術、つまり被弾数回防ぐ程度のものだよ
無敵になる訳じゃない
(ボールの方も射ちまくれば割れる)
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 10:24:48.58 ID:nkOCmUgdp.net
- >>142
足下が敵インクってのは通常の戦闘中より行動制限が厳しいだろ
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 20:24:53.61 ID:550Z6ZZea.net
- アーマーの耐久はちょっと低い気がする
多分プレイヤーと同等ぐらい
1.5倍ぐらいはあっても良いような…
周りが敵インク時のカーリングボムは強い
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/25(火) 20:29:24.04 ID:nkOCmUgdp.net
- アーマーは解除後に長めの無敵時間があるのでこれ以上耐久あったら死なないよ
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