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【朗報】バイオ7の売り上げ金額が目標額を達成してプロデューサーほっと一安心【シリーズ完全復活】

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:13:52.51 ID:h2Fm82RR0.net
http://svrinfo.jp/detail?p=188155

――:『バイオ7』が公開されておよそ半年が経ちました。プレイヤーからの反響や手応えについて教えてください。

川田 将央氏(以下、川田):発表直後の反応も凄かったのですが、発売後にゲームを遊んでいただいたプレイヤーの声も凄くポジティブでしたね。
また、プロデューサーとしても収益面で目標としていた数字をおおよそ達成することができたので満足しています。


『バイオハザード7』セールス目標は1,000万本ー海外投資者向けQ&A報告
https://s.gamespark.jp/article/2017/05/17/73381.html

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:15:24.43 ID:Ne66kBU20.net
爆死は爆死

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:16:19.01 ID:7+2PMZwga.net
まーた豚のネガキャンが敗北してしまったのか

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:17:27.58 ID:rfHRyUeZ0.net
おおよそって所に含みがあるなw

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:18:34.60 ID:wJh/FBv00.net
満足してるって書いてんだろ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:19:00.90 ID:RopiwDIM0.net
おおよそ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:19:17.79 ID:ErPWMUiA0.net
カプコンの目標は400万で、実際は350万の出荷だったよな確か

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:19:26.93 ID:XF1apmtn0.net
目標400万だっけ
それ自体予算少なめだったからとか言い訳しながら弱気な数字だったのに
前期では未到達だったけど今期に入ってからリピートでなんとかってところか

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:19:35.39 ID:Ft7kFA3Ha.net
バイオ6でほぼシリーズ終わりかけたのに持ち直したのはたいしたもん

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:20:44.75 ID:FIlm+sag0.net
まあ、あの路線続けてても右肩下がりだっただろうし、7で変えたのは良かったと思うよ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:21:21.42 ID:XYbS/Sbop.net
任天堂ハードではあのバイオ4すら核爆死でブランドごと死んだからなw
世間はどんだけ任天堂が嫌いなんだって話だよwwww

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:23:34.42 ID:p13cXs/ea.net
コナミは本当にバカだな
バイオ7はP.T.をそっくりそのままマネただけなのに小島に作らせとけば400万本売れたってことだぞ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:25:31.11 ID:nU7qoLVn0.net
>>12
P.T.とだいぶ違くないか?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:25:33.51 ID:HD2Sq8ox0.net
>>12
だいぶ違うやろ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:26:06.80 ID:yMzy4l3D0.net
収益、おおよそ

察しろ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:28:32.83 ID:iRHWOjhV0.net
>>1
嘘はいけませんなあ

バイオ1 508万本(無印/DC/DCDS)
バイオ2 496万本(PS1)
バイオ3 350万本(PS1)
バイオ4 590万本(GC/PS2/Wii)
バイオ5 初回400万本 720万本(PS3/X360/DL)
バイオ6 初回450万本 680万本(PS3/X360/DL) ※初年度目標700万本→目標600万本に下方修正
バイオ7 初回250万本 350万本(PS4/XONE/PC/DL) ※初年度目標400万本



バイオ7最終目標は1000万本!
あと650万本売らなきゃ!
https://gamebusiness.jp/article/2017/05/18/13123.html
新たに英語圏向けに公開された投資者向けQ&A資料で、カプコンは今季決算年度までの『バイオハザード7』出荷本数は「350万本」だと述べながらも、
『バイオハザード4』から6作目までのシリーズ売上(再リリースなど含む)がそれぞれ「750万〜1,000万本の販売」を記録していたことから、最新作である『バイオハザード7』も将来的には「1,000万本の販売」を目標とする旨を伝えました。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:29:03.63 ID:FaNr6Lm+0.net
大作ゲーのリスクを捨て
低予算ゲーに大型タイトルの名前付けて売る逆転の発想

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:29:58.00 ID:WxVgcjYia.net
>>11
アホ抜かせwiiは最後発なのに200万売れたヒットだぞ
どんだけゴキは捏造が好きなんだよ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:30:11.79 ID:uVyWceMca.net
>>13
P.T
https://youtu.be/6OQAT7Niz2c

バイオ7体験版
https://youtu.be/w6xnOIeArmI

テイストそのまんまやんけ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:31:21.71 ID:XYbS/Sbop.net
だいぶ違うって言ってもPTはデモでサイレントヒルズは別物になるって言ってたしバイオ7に近い内容だったかも知れないしな

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:33:21.27 ID:nU7qoLVn0.net
>>19
いや、流石にそれを同じというのはちょっと...
レイヤーオブフィアーとかならまだ分かるけどさ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:35:47.17 ID:h2Fm82RR0.net
なんにせよこれならバイオ8でるよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:36:29.07 ID:eoV59y840.net
めっちゃ面白かった
て言うかクリスのDLC早くしてくれぇー

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:40:17.51 ID:RopiwDIM0.net
カプコンの死んだゲームブランド
・ロックマン(流星3以降完全新作無し)
・DMC
・鬼武者
・バイオハザード

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:43:26.95 ID:h72A1Qt90.net
>>24
DMCもバイオも生きてます 
残念

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:44:14.26 ID:nU7qoLVn0.net
>>24
DMC新作出ないかなぁ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:44:39.44 ID:7+2PMZwga.net
>>24
死んでねーってばよキチガイ>>1が見えないのか?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:45:19.61 ID:h72A1Qt90.net
>>26
公式が今年は無理だったが来年のお楽しみってつぶやいてた 英語だけど

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:45:34.29 ID:uVyWceMca.net
DMC新作は作ってる的なこと言ってなかったっけ

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:46:33.08 ID:nU7qoLVn0.net
>>28
>>29
マジかありがとう

来年の情報に期待する

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:47:18.78 ID:Jh9ky9ENa.net
だが買わぬゴキブリ朝鮮人が発狂しとるな

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:48:15.32 ID:Ft7kFA3Ha.net
鬼武者もコーエーの仁王が売れたから検討リストに入ってはいる

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:49:26.91 ID:mr5vwFiya.net
バイオ1 508万本(無印/DC/DCDS)
バイオ2 496万本(PS1)
バイオ3 350万本(PS1)
バイオ4 590万本(GC/PS2/Wii)
バイオ5 720万本(初回400万本)(PS3/X360/DL)
バイオ6 680万本(初回450万本)(PS3/X360/DL) ※初年度目標700万本→目標600万本に下方修正
バイオ7 350万本(初回250万本)(PS4/XONE/PC/DL) ※初年度目標400万本、最終目標1000万本

持ち直したとはいったい…

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:51:17.75 ID:9dwfI3rc0.net
>>24
君2chの使い方が上手いね

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:51:46.90 ID:RZYClD1PM.net
エグゼ、流星系統のロックマン新作出してほしいンゴ・・・
ガイストクラッシャーとか作る暇あったらそっち作れや

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:53:34.68 ID:7+2PMZwga.net
>>33
バイオ6の評判めちゃ悪かったの知らないにわか?

https://s.gamespark.jp/article/2012/10/06/36413.html

バイオハザード6
10月6日現在、Metacritic.comでは最も多くレビューされているXbox 360版が66点(52件)、PS3版は77点(22件)のメタスコアを記録。
先日の速報記事でもお伝えしたように、頻繁に発生するQTEとカットシーン演出、ハリウッドアクション映画や大作シューターを意識したかのような作りが、多くの海外批評家に受け入れられていない様子。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:54:34.16 ID:XYbS/Sbop.net
死んだのはカプコンにとってソニーを頂点にして糞箱以下の存在の任天堂だけだからw

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:56:20.29 ID:Ft7kFA3Ha.net
>>33
シリーズものは前作の評判が次回作の売り上げに響くからもっと落ちてもおかしくなかった

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 03:56:24.43 ID:wJh/FBv00.net
カプコン:任天堂にはレトロゲーをフルプライスで出しとけばいいか。

有能。

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