■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【任天堂大勝利】スプラトゥーン2の先行レビューが公開、当然のように神ゲー評価を受ける
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:19:39.20 ID:ethMUJgb0.net
- http://comicbook.com/gaming/2017/07/11/splatoon-2-preview-things-are-looking-good-fam/#3
任天堂には誰もが思い浮かばないような発想が存在している。
事実、最初にスプラトゥーンを見た時、私は驚きを隠せなかった。
ただ、その時は
任天堂が急成長中のシューティングゲームで一山当てようとし
可愛らしく子供にも親しみやすい形になっているが
新鮮さに欠けるもので無駄な試みをしようと目論んでいると判断していた。
無論、それは大きな間違いである。
私は、その後、結局スプラトゥーンに数カ月没頭していた。
今作は最も革新的であり、カラフルで楽しい対戦型シューティングだ。
私はその世界観、その音楽、そのキャラクターや舞台にすっかり魅了され
現在はスプラトゥーン2の発売が楽しみで仕方ない。
そして先行プレイを体験できた今、2がどのようになっているか。
その印象を語っていきたいと思う。
これまでのところ、本当に、本当に新鮮なゲームだ。
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:20:42.87 ID:ethMUJgb0.net
- 『どのようなゲームプレイか?』
スプラトゥーンのゲームプレイは美しい。
任天堂は常に60fpsで固定されるように設計してるし
ゲーム内でどんなに早く動き回ってもfpsは安定していた。
ゲームプレイもスプラトゥーン経験者に安心感をもたらすだろう。
今作もTPSであり、左の親指でキャラクターを動かし、右の親指でインクをまき散らす操作は快適であった。
ジャイロ操作で狙いを定め攻撃するのもオリジナル作と同じで戸惑いはない。
これがシューティングにおける最も心地よい操作だと言っても過言でない様にも思う。
それぐらい楽しい感覚をもたらしているからだ。
初めてスプラトゥーンを利用するユーザーは
もしかしたら慣れるまで時間が必要かもしれないが
しかしゲームに慣れれば間違いなく夢中になれる魅力がある。
その他、Joy−Conとプロコントローラーを比較すると後者の方を勧めたい。
Joy−Conも直観的で面白いのだが、ジャイロ操作時はプロコントローラーの方が円滑に進むだろう。
特に君がベットに横たわり、スイッチをHORIの
ヘッドセットに立てかけてプレイするならば注意が必要になるだろう。
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:21:24.93 ID:7io69S940.net
- 72億再生
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:21:50.57 ID:ethMUJgb0.net
- 『どのような進化を遂げたのか?』
1作目のスプラトゥーンに置ける批判の1つに
シングルプレイが全体的に短いという物があった。
だが、これは過去のことだ。
私は自信を持ってスプラトゥーン2には、この点で大きな進歩があったと言える。
現時点では著作権上の禁止事項があり、発売日まで
どのような内容になっているのか説明できないのが残念だが
しかし幾つかの点に置いて、前作から大きな改善があった点は
今この場で語る事が出来る。
まず障害物のバリエーションが非常に豊富になった。
機動性を高めるアイテムも新たに生まれている。
敵の種類は、どのステージにおいても、まさに革新と呼ぶのにふさわしい。
そして武器の種類も増え、ロードアウトもより良い形になっていた。
しかし最大の革新はステージ構成にあると言うべきだろう。
今作のステージの中には君に前方、あるいは上空からの
攻撃を求めるスピーディーな舞台があった。
また逆に至る所に料理の皿があり、そこを慎重に移動しなければならないリングもあった。
さらに乗り物を動かしながら戦える場所すらある。
スプラトゥーン2ではどのステージにも素晴らしいアーケード感覚の対戦が待っている。
君は場合によっては敵よりもマットを攻撃し
それが上に、あるいは横に転がるのを見る場面に遭遇するだろう。
ランプを撃った方が効率的な時もある。
これらのステージは間違いなくAAAクラスの物であり
新たな敵の軍隊は最高の没入感を与えていた。
ボス戦など、ここ最近のシューティングの中でも最高の物だ。
私は少なくとも1つの敵は心の底から驚かされたし
もう今から完全なるレビューを公開するのが待ちきれないのである。
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:22:56.80 ID:ethMUJgb0.net
- 『どのような映像か?』
これまでスプラトゥーン2は絶えず1080p60fpsを
保つと言われていたが、それはやや誇張された物である。
スプラトゥーン2は概ね1080p60fpsを維持していた。
ただフレームレートはゲームプレイ中にやや問題が生じている。
それというのも任天堂は高水準の解像度を
維持するためにフレームレートを固定している。
だが、そのためには犠牲も必要だった。
つまり幾つかの場面でエイリアシングしている所もあるのだ。
ただ、それは目立つような物ではなく
私はまったく気付かなかったというのも付け加えておきたい。
事実、スプラトゥーン2は1作目から比べて見違えるほどグラフィックが良い。
質感、エフェクト、陰影の付け方、物理演算、いずれにおいても明確な改善が確認出来る。
インクまでまるで違うと言っていい程だ。
特にインクについては私は真面目にそう主張できる。
インクの映像はスプラトゥーン1においても幻想的な喜びを与えていたが
任天堂はこれに粒状の噴射や火花を加える事によって、さらに魅力的な物に高めていた。
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:23:18.66 ID:Og+sb4CE0.net
- ゴキブリ逝ったああああああああああああああああwwwwwwwe
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:24:09.95 ID:ethMUJgb0.net
- 説明が難しいが、これは、かつて見たこともないほど
輝く歯磨き粉のような映像というか、兎に角この映像を見てもらいたい。
http://media.comicbook.com/2017/07/splatoon-2-1009354.jpg
ゲームではインクが本当にこういった質感を持って飛び交うのである。
私は気付くとカメラを傾け様々な角度からインクの映像を見ていて
それはまるで街中の落書きに魅了された子供のような気持ちになっていた。
これはゲームの魅力をさらに高める芸術的な追加機能だろう。
私はまた対戦待ち受け画面の映像にも大きな改善がみられた事を述べておきたい。
いわゆる広場の映像は常に1080p30fpsで固定されており
任天堂は、そこに若干のアンチエイリアスも加えていた。
建物の映像は生き生きとしているし
そこに映し出される色々なファッション広告は素晴らしい物があった。
私はもう、ただそこで皆と対戦できる日が待ちきれないのである。
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:25:00.30 ID:hbCvetqv0.net
- 無駄な語り口調で長ったらしいわ もっと簡潔に書けよ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:25:20.05 ID:YV9vY55lM.net
- 結局外人も売れたら手のひら返すんだから都合いいよな
レビューなんて仕事本当に必要なんか
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:27:12.51 ID:JjAxNrI90.net
- >かつて見たこともないほど輝く歯磨き粉のような映像
ガイジンのコラムニストに多い「よく分からない喩え、言い回し」は何とかならないものかw
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:27:35.45 ID:kBcujpkO0.net
- >>9
ホントそう思うわ
ダッセー奴らだといつも思う
こいつらが酷評したから1は海外で思うように浸透しなかったと今でも思ってるから
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:27:59.92 ID:2sLU9L7F0.net
- 初代もゲームの出来自体は悪くないって言われてたろ
ただアプデ前提のシステムが理解されずにボリューム不足で評価が下がりがちだった
今作はその点が理解された上で正当に真価してるんだから当然の結果よ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:28:01.55 ID:oZPK9ust0.net
- 長い
三行
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:28:03.64 ID:yUUk9wZxr.net
- >>3
発狂まで僅か1分w
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:28:21.80 ID:2sLU9L7F0.net
- >>10
おかしいのは翻訳の方だろ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:30:43.29 ID:BpcdpW0E0.net
- キャンペーンが充実してるのは朗報だな
1も意外なのはキャンペーンの面白さだった
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:31:10.09 ID:X2PnZqx6p.net
- >>11
まあ1に関してはルールはナワバリだけ、武器も初期のやつだけでのレビューだったからしょうがない
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:31:45.04 ID:1c2oHqqR0.net
- >Joy−Conも直観的で面白いのだが、ジャイロ操作時はプロコントローラーの方が円滑に進むだろう。
このジョイコン操作、多分分離しての両手持ちでやった時のことを言ってるんだろうけど、
そもそも分離両手持ちで一番良いと思われるポインティングでの照準操作ってのがスプラ2には無いからなぁ…
せめてオプションで選択できるようにしてほしかったわ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:32:18.34 ID:2DXfu59D0.net
- レビュアーって何なんだろうな
評判の出てないソフトはなんとでもなる点数つけて評判よかったら何事も無かったように次回作で高評価
前作売れなかったゲームはボロクソに貶す
多少の例外はあれどもこんなのばっか
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:33:02.99 ID:zNfHxd380.net
- 売れたらこれだよ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:33:13.84 ID:mx28kGJM0.net
- スプラトゥーン程度でAAかけれないってスペックやばくねぇか?
何年Switchで戦うつもりなんだ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:33:55.61 ID:kBcujpkO0.net
- >>17
しょうがなくねえよ
スプラで最大の魅力は武器の多さでもガチマッチでもねえ
あのストリートファッションで町中で水鉄砲で戦うって言う現代的な世界観と
イカがインクに潜るっていう戦いのスピード感といくつものアイディアを解消した機能性だから
最初で読み取れなかった時点で世界中のレビュアーの負け
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:35:58.88 ID:ib/4o65ed.net
- 期待の意味を込めて★5です
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:36:07.41 ID:kBcujpkO0.net
- 当たった後に「実は当たると思ってた」「最初から受けると思ってた」とか言う事ほど
恥ずかしい事はないと思ってる
それだったら酷評し続けてた方がまだマシ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:36:45.67 ID:mL4R5qPir.net
- >>19
しかも三時間ぐらいしかプレイしていないのに書いてしまうからな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:37:39.76 ID:mNEHAlTla.net
- まさか日本でシューターが流行るとはなぁ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:39:37.80 ID:2sLU9L7F0.net
- >>26
任天堂の怖いところだね
面白いと思いつけばそれが流行らなそうとか売れなさそうとか一切関係なく
ゲームの面白さだけで押し切っちゃうから
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:40:13.26 ID:+lynh9EX0.net
- 「今から届くのが楽しみです」()
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:40:59.33 ID:ynn+DP1p0.net
- このスレ開いたゴキブリが何人か気を失ってるんじゃないかと思わず心配
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:44:48.26 ID:fPQmiYWO0.net
- 一人プレイが楽しそうなのはうれしい
たぶん一人プレイ終わったらサーモンラン専門になりそう
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:45:22.29 ID:ndshlhQy0.net
- すげえ絶賛してんなオイ
1の酷評は許してやるよ^^
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:46:07.40 ID:AZyBHS/md.net
- まーた任天堂のステマかよ
いくら払ったんだ?
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:50:30.26 ID:VmcRslw70.net
- HALO5とスプラトゥーンはどっちもアプデありきのマルチプレイがボリューム不足と見なされて微妙評価→後のアップデートでコンテンツ揃って高評価という経緯を辿った点で似てる
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:50:35.70 ID:2UpuHxVt0.net
- 本当に出来が良かったら、ゼルダマリオと賞争いになりそうだし、スイッチの争奪戦が過熱しそうだ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:50:40.03 ID:2Xy/83mi0.net
- 前作のレビュー
主に言われてたのがボリューム不足とオンライン関連機能の不足だから今作はそこを指摘される事は少なくなると思う
http://www.choke-point.com/?p=18498
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:51:18.84 ID:mlFRa7mn0.net
- 一人用モードが充実してそうなのはツリーハウスで分かってたしな
これはかなり期待できる
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:54:36.74 ID:rcroX1KAp.net
- シューティング本場の海外相手に和製シューターがGOTYは流石にないだろう
ないよな?
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:56:21.51 ID:OgfqYL0t0.net
- >>19
まじでこれ
armsもじわ売れで450万とか売れたら当然のように次作から掌を返してくるだろう
後出しレビューとか糞の役にも立たない
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:57:29.49 ID:2Xy/83mi0.net
- >>37
初代はGOTYシューター部門取ってなかったか?
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:57:31.05 ID:29KDQ6dzd.net
- >>37
基本は1から出来てる訳で、
革新性でGOTYとるなら1から取れてるんじゃない
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:57:49.23 ID:7nzQ33qrp.net
- なお当然遅延には触れません
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:58:23.73 ID:AGgsmTPD0.net
- >>37
ブレワイvsマリオデvsスプラ2みたいな地獄絵図になりそうだからないと信じたい
共食いすぎんよ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:58:35.39 ID:5QmoiKPM0.net
- 当然だな、楽しんだもの勝ち。
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:58:39.62 ID:29KDQ6dzd.net
- あ、2015のベストシューターとってたか
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:59:05.43 ID:OgfqYL0t0.net
- 今更、今作でGOTY取ったらそれこそ無能ってレベルじゃないわ
今でもTHE節穴なのに
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:59:17.54 ID:u2yixGAUd.net
- でも任天堂らしい切り口でシューター人口増やしたのは本当良いとこだと思うね
PUBGだってスプラトゥーンからシューター始めた人結構いるし、くだらないスマホゲーが流行るよりゲハ的にも良いことじゃん
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:00:12.90 ID:ifzq3DLcd.net
- https://youtu.be/uVeU2ZKhCGA
グラもWiiUの1から超絶進化してるしな
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:00:53.47 ID:6lwi9EhU0.net
- ヒーローモードが充実してるのは嬉しいな
タイムアタックとかあったら流行りそうやけど
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:03:18.99 ID:De/c7MDE0.net
- これらのステージは間違いなくAAAクラスの物であり
新たな敵の軍隊は最高の没入感を与えていた。
ボス戦など、ここ最近のシューティングの中でも最高の物だ。
私は少なくとも1つの敵は心の底から驚かされたし
もう今から完全なるレビューを公開するのが待ちきれないのである。
間違いなくAAAクラスだってよ
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:03:20.79 ID:f6a2KBwZa.net
- まあ手のひら返しは思うところもあるけど海外で今回前作以上にウケるのなら単純に嬉しいわ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:03:22.62 ID:OgfqYL0t0.net
- むしろ迷惑だわ
どうせヒーローモードクリアしないと手に入らない武器とかあるんだろ
もういやいやプレイしてたわ
面倒くさいこと強要させんなと
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:05:07.96 ID:0SGDsBi/0.net
- ステージがAAAクラスってのはどういう意味なんすか?
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:06:00.89 ID:OgfqYL0t0.net
- 前作スルーした無能の分際で何がAAAだよ
まず自分がいかにメクラだったか謝罪してからレビューしろよ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:10:07.76 ID:MNm868zJp.net
- ゲームソフト予約したの久しぶりだな
その前はブシドーブレードだったかな
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:10:59.23 ID:T0FmPEUW0.net
- 何気にアメリカでもウケると思うわ
キャラデザ的に
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:13:26.76 ID:TmsvhWiU0.net
- つーか高評価すぎない?
ヒーローモードにそこまで期待してなかったわ
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:14:22.38 ID:hpDhxNjZ0.net
- さも面白さをわかってました風なのがイラっとするww
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:14:37.62 ID:AlzFxIY80.net
- AAAってフォトリアルじゃないと認定されなかったんじゃないの?
外人もご都合判定しているってこと?
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:16:00.87 ID:p+VZIQCn0.net
- むしろ俺は最初はヒーローモードしかやらんと思う
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:17:37.04 ID:33YMlRJEd.net
- >>58
>AAAってフォトリアルじゃないと認定されなかったんじゃないの?
なにいってだこいつ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:19:56.37 ID:Ci5zMZ8k0.net
- 今回のヒーローモード面白そうなんだよな
レール見てて思ったがスプラトゥーンをサンセットオーバードライブみたいなオープンワールドにしたのやってみたい
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:21:13.85 ID:0SGDsBi/0.net
- SEGAに協力させよう
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:22:19.72 ID:wJRtJ4Xr0.net
- Switch最後の弾だからね・・
ああ、もうこれで終わりかorz
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:22:42.46 ID:Ia4WBYTZ0.net
- 前作は確かボイスチャットが無いのとアプデ前提のボリュームで減点されたんだっけか
発売後に点数引き上げたとこあったよね確か
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:23:20.49 ID:kxvXvObvM.net
- スプラトゥーンって
遥か昔のまだまともだった頃のSCEやセガが作ってそうな感じ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:25:31.46 ID:mD/ETbVT0.net
- 1からセガっぽいとは言われてた
そしてセガだとここまで細かいバランス調整は無理だということも
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:26:52.91 ID:OgfqYL0t0.net
- ジェットセットラジオのノリだよな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:27:15.54 ID:9U+qtzMM0.net
- 初代のレビューだってシステム的な新しさは評価されてたし、GOTYでも賞取っただろ
初代から評価されてるよ
ただ新規IPで最初はコンテンツが少なかったから、小さいゲームと見られてただけ
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:27:42.84 ID:EOU8+D0U0.net
- >Joy−Conも直観的で面白いのだが、ジャイロ操作時はプロコントローラーの方が円滑に進むだろう。
だがしかし!
プロコンのジャイロも欠陥だった…
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:28:10.78 ID:wAn1a5xf0.net
- 2014年のE3でtree houseの人たちがめっちゃはしゃいでて、お願いして放送の時間増やしてもらったぜとか言ってて
放送で詳しくナワバリバトルの売りを解説してて、海外のシューター勢もかなり食いついてたって聞いてたけど
そんな売れなかったの?
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:29:04.13 ID:OgfqYL0t0.net
- >>68
んなこと言ってもメタスコア82点とかだったろ?
やっぱり後付け感は否めないわ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:31:09.34 ID:4uHA75oG0.net
- >>51
別に強制じゃないし
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:31:13.61 ID:Ia4WBYTZ0.net
- splatoonに全盛期のセガっぽさは確かに感じる
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:33:04.63 ID:YfOjSF6Ba.net
- 俺らがこれで熱くなってる中ゴキ君は
棒立ちRPGのβテストかw
お互い良い夏になりそぅたなw
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:34:37.09 ID:4uHA75oG0.net
- >>63
???
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:35:55.03 ID:CUaVhtYrp.net
- ttps://m.youtube.com/watch?v=zflLR_n6LA4
神ゲースプラトゥーン動画
ゴキちゃん感想教えてね
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:36:21.22 ID:tFDl2tPW0.net
- 神ゲーが正統進化しておもしろくないわけがない
わかってることだ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:36:39.45 ID:YV9vY55lM.net
- なんとなく任天堂ってダサいイメージあったけどそれが一気に消えたよね
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:37:17.33 ID:CUaVhtYrp.net
- 個人的にマリオデ以上だと思う
斬新すぎる
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:37:20.72 ID:qQV3eSSta.net
- >>66
セガって言うかソニックっぽさは高い
今回のレールとか見てまさしくGC辺りのソニック思い出した
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:38:00.19 ID:2obSk3s30.net
- これがはちまにかかると
「【悲報】海外有名レビュワーが怒り心頭!スプラトゥーン2は1080p60fpsというのは全くのガセ!」
こんな感じになるのかなw
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:38:16.67 ID:kxvXvObvM.net
- ファミ通と人外レビューって何が違うん?
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:38:27.75 ID:+lynh9EX0.net
- ステージがAAAクラスwww
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:39:24.44 ID:CUaVhtYrp.net
- キャラデザインパクったとしても、この世界観
、音楽やら真似できんわ。
FPSゲームをオシャレにして、遊び要素を
さらにひきあげた印象。
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:40:06.06 ID:AsrjWJUw0.net
- >>78
任天堂がダサいならソニーはキモい
マイクロソフトはイモいで異論はないよねw
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:40:06.58 ID:Ci5zMZ8k0.net
- イカリング?もソニックっぽいよな
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:41:09.94 ID:wdjn7b7Na.net
- 日本発のシューターが世界に誇れる日がくるとはな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:43:49.56 ID:kxvXvObvM.net
- 細かいけどスプラトゥーンのメタスコアは81点な
なんとFF15と同じ
どれだけ外人が無能かよく分かる
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:44:59.70 ID:bHK5UX+jr.net
- >>8
イライラしないで😿
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:46:02.75 ID:mD/ETbVT0.net
- というかセガもいい加減かつての、勢いやノリでプレイヤーをバランス調整ごと押しつぶしてくるようなゲーム作ってくれんかね
パチスロ業界下火なんだろ?そろそろ悪さしようぜ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:47:26.93 ID:iCQKwrn8H.net
- >>75
そいつorz君っていう半コテ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:50:02.17 ID:L6tSMH9Y0.net
- >>90
PXZ2のセガキャラのノリは往年のセガ感あったのが悲しい。セガ自身にはもうあのノリ出せないのかね
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:51:04.67 ID:AA724QN3M.net
- ヤクザのシュールな笑いは好きだけどスペースチャンネルやクレイジータクシーみたいなセンスはどこに行ったの…
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:54:14.23 ID:Hxq/Fy9Ta.net
- 実際試写会や前夜祭用のアプリで結構綺麗なのは知ってる。
多分内容も見合った面白さになると思う。
だがデコッパチ、テメーは駄目だ。
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:55:24.00 ID:AsrjWJUw0.net
- >>22
それ以前に自分がイカになって海洋生物と戦うなんて今までなかったからね
空や陸は目に見える世界で慣れっこだけど深海って目に見えない未知の世界だから興味が尽きないよ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:56:47.93 ID:6n8tG/av0.net
- >>67
あれリメイクしてくれないかなぁ
スイッチでもやりたい
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:56:54.46 ID:2DXfu59D0.net
- >>90
ハードを作っていたからこそできたソフト面での無茶だったんじゃないかなあ
今のセガは本当につまらない
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 21:59:54.55 ID:+QcYZUQG0.net
- GOTYとるんじゃねこれ
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:08:26.27 ID:Ed1bNTUS0.net
- >>58
(まるで)AAAクラス と言ってるんじゃね
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:12:59.12 ID:shj+RLTs0.net
- >可愛らしく子供にも親しみやすい形になっているが
>新鮮さに欠けるもので無駄な試みをしようと目論んでいると判断していた。
E3の時点でそこそこのゲーム好きはアイディアの新しさに気づいてたと思うんだが
レビュアーで実感わかなかった人もいたのな
やっぱり試射会やったのは大正解だった
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:12:59.48 ID:PmhYUBbO0.net
- AAAがグラだけの話でしかないならともかく
レベルデザインの質に関しては任天堂は間違いなく世界トップクラスだし
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:15:07.15 ID:0SGDsBi/0.net
- いやいや、AAAな海外のTPSのステージ構成やらのレベルに達してるってことだろ?
その評価基準がどういったものなのか知りたい
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:20:07.02 ID:mD/ETbVT0.net
- 今のスイッチの状況はあの頃みたいなセガゲーを出すのにうってつけじゃないか
何やってんだセガ!
て言おうと思ったら、そっかあ…セガ自体がもうあれなんだなあ……
そっかあ〜・・・
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:20:17.07 ID:bAICPNWnd.net
- レビューなんか何処までいっても個人の感想でしかないんやで
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:21:53.46 ID:NVGSEObz0.net
- >>103 どうせヤクザゲーしか作れないから
任天堂の昔の物語でも作ればいいと思う
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:26:11.75 ID:hpDhxNjZ0.net
- 前作より海外で売れるんかな
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:28:29.76 ID:AsrjWJUw0.net
- >>100
まあ日本の子供はやらないけど海外のまともな子供だって洋ゲーのシューティングなんて好んでやるのかね
どう見ても古臭いアニメ絵とグロいオッサンが撃ち合うゲームとかゲップがでるわ
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:30:10.88 ID:7aIx+MXo0.net
- >>48
あるよ。
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 22:39:14.75 ID:mgMG0hDH0.net
- ファーストだとソフトが多少採算度外視でも赤じゃなきゃ許される感有るからなセガも実験的な作品多かったしソニーも何か作れよ
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:17:29.62 ID:mXLfmkIp0.net
- >>103
イカがセガのアケゲーの要素みんな取り込んで昇華させたようなゲームで、
セガの魂は受け継がれてるから安心しる
スパイクアウト、ラストブロンクス、ファイティングバイパーズ
家庭用だとソニックとかJSRの影響もあるよな
バーチャロンはARMSになったもよう
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:25:52.72 ID:mXLfmkIp0.net
- >>88
2014E3のPVで「あ、これ買うわ」と思ったゲハオタも大勢いたのにな
まあ「革新」とか好きなアップルがiPhoneのOSアプデのたびに糞にするし、
西洋にも本当は自分が何言ってるか分かっとらん奴の方が圧倒的に多いのは確定的に明らか
「文法的に間違いのないブロントさん」の群れなんだよw、記者とか言ってもさ
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:26:37.38 ID:qjDPP7Wo0.net
- >>81
ワロタw
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:29:13.22 ID:s8/RIQfda.net
- >>110
その何でも起源主張するセガ信者の癖どうにかならんの
ビジュアルが似てるだけならセガなんて洋ゲーのセンスをパクりまくってるだけじゃん
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:31:59.79 ID:QanwXYDq0.net
- >>113
どうせ、終わった会社なんだ
好きに思わせておくが良いよ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:34:33.37 ID:mXLfmkIp0.net
- >>113
そういう発想はなかったw>起源
ちょっとキムチの食いすぎではないか?
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:38:49.08 ID:S6YGRltV0.net
- 俺もセガの要素〜とか言うの辟易とするわw
ハード撤退してすぐはそんなでもなかったけど今だに言うのはアタマ往ってる
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:40:39.81 ID:DFNp4MZra.net
- >>110
ずっとJSRとのコラボを望んでるんだがなぁ。無理なのか。
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:43:12.80 ID:AOgL24eIK.net
- 宮本が「新しいキャラクターをもうすぐお見せできます」
とか言って、ゲハにスレ立ってから、イカが出るまで2年あったから
試行錯誤は本当に長かったんだと思うよ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:43:33.19 ID:RJJ3GB880.net
- 発表当初は初代の完全版程度に思ってたけど有りとあらゆる部分を
パワーアップさせてかなり充実した新作になってるようだな
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:47:38.56 ID:DDLdtBAjp.net
- 起源云々は流石に阿呆な物言いだと思うが
ドリキャス時代のセガのセンスと近しい匂いをスプラトゥーンから感じたのは間違い無いかな
カラフルでクールでコミカルで独創的で我が道を行く感じ
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:52:59.30 ID:lwKTZwFM0.net
- >>120
イメージはそんなだね。
ただ、セガと違って作りが丁寧で無理やり感がなくまとまってる。
見た目が異彩でも中身は任天堂で安心して遊べそう。
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 23:54:45.63 ID:73N5RgAC0.net
- ジェットセットラジオはポップなストーリートカジュアルやグラフティ要素は先取りしていたんだろうが
キャラが可愛くないから受けなかったんだろうな
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:09:07.41 ID:36zCDQsip.net
- チャンネル5とかJSRとかクレタクとかソニックとかオラタンとか
ストリートっぽいスタイルだけじゃなくて
音楽に対する拘りとかも何か近い感じはしたな
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:10:49.25 ID:BSqncc+g0.net
- じゃあマイコーと3度目?のゲーム内コラボしようぜ
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:19:58.84 ID:aPjZ0wVK0.net
- >>122
「反社会的行為だけど、格好いいからいいよね!」っていうのがセガの限界・若さだったのだよ・・・
ラストブロンクスとか非バーチャ系格闘もだね
イカはJSRよりさらにゲームデザインや美術・キャラとの融合が詰められていて、
そのうえ受け入れられるキャラ・話に仕上げられているのが隔絶しとるな
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:23:56.75 ID:eNgAfWJp0.net
- 本当にこのデザインはすごいなあ
日本の最先端って感じ
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:45:59.90 ID:n9g8C3O50.net
- >>125
反社会的だけどかっこよすぎてバカバカしいからいいよねって感じが好きだったけどな。
スプラはその辺に可愛さを加えた感じでイイわ。
WiiU買わなかったから、やっと遊べると思うとワクワクが止まらない。ゲームでこんな気持ちになるのは、ドリキャス発売以来w
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:49:49.23 ID:F0ArWWSi0.net
- >>82
「これが俺たちの(以下略)」 があるかどうかだなw
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 00:51:21.37 ID:N7blawbCK.net
- >>96
クレイジータクシーもついでに
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 01:22:11.27 ID:+gd+8v480.net
- ジョイコンはゴミwww
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 01:23:29.64 ID:36zCDQsip.net
- クレタクも欲しいが
スイッチのおすそ分けパーティ用にチューチューロケットを出して欲しい
対戦クッソ盛り上がる
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 01:31:39.41 ID:tYyBSxuD0.net
- >>2
× ベット
○ ベッド
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 01:48:22.81 ID:7rWN2xnh0.net
- 当時のセガは間違いなく最先端だったけど完全版は甚だ低かったので
センスが尖っている以上に完成度の高いイカとは大分似てないと思う
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 02:29:42.03 ID:n9g8C3O50.net
- >>133
そこが任天堂らしさじゃんか。
自社ハードなのにハードスペック以上のことをやろうとして荒削りになってたセガと、きっちり遊びやすくまとめる任天堂みたいな。
当然、ゲーム性でイカとセガゲーが似てるとは誰も思っちゃいないだろうさ。
過去のセガを思い出させる様なゲームを作れるようになった任天堂はやっぱスゲーなと思うし、セガは惜しいことをしたなと残念に思ってるんだよ。
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 02:55:46.29 ID:QxO+ydhn0.net
- 素晴らしいな
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 03:50:44.82 ID:G6+ylo8G0.net
- >>1
べた褒めだな
果たして2で1のように楽しめるかやや不安あったけど、杞憂で済みそうだ
イカチームはほんと優秀だわ
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 04:03:01.13 ID:G6+ylo8G0.net
- >>42
このレベルの話題性もボリュームも文句無しの大作が
発売初年度に同一ハードに一つのメーカーから出るとか、ちょっと記憶に無いw
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 06:21:57.23 ID:LFPqx/Fxp.net
- >>107
ギアーズとかで明らかに子供っぽい声のボイチャを聞いたのは数知れず
銃文化の浸透度かねえ
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 06:22:31.22 ID:FEtZ8r2l0.net
- ジャンプとマップボタンだけ入れ替えてくれ
何度やってもマップ開いちまう
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 07:01:05.34 ID:YbrCzGN+a.net
- >>139
ほんとそれな
スティックの近くのボタン
なんて誰も認識してねーんだよ…四つあるボタンの上って体が覚えてんだよ…
って不満たらたらだったけど、前夜祭でセーブデータ消しながら何度も遊んでたら
いつの間にか慣れてしまった自分が居る
人間ってほんと上手く出来てんなぁ〜
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 07:28:20.72 ID:OO7yI1pJ0.net
- >>107
海外のガキも普通にcodやbfやるぞ
ボイチャでガキが騒ぐ声めっちゃ聞こえるもん
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 07:59:52.11 ID:DWEcRka0a.net
- 任天堂だって近未来のFZEROとか、スポーツゲーのウェーブレースや1080を出してたし、マザーみたいにゆるい海外物も出してるのに
何でもそれセガがやってたからとセガを被せてくるのは、当時セガのゲームをやっててもいい気持ちしないな
発想の原点が全く違うのがわかってるからね
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 08:16:00.93 ID:aPjZ0wVK0.net
- >>142
はいはい、任天堂様は全ゲームの創造主にして神!!すごいでちゅねー
ウエーブレースとか持ち出されても知らんわw
マウンティングおさるさんの発想にはついてけんわ
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 08:19:16.75 ID:11E5ENb7K.net
- やっとセガのセンスに世界が追い付いた♪
って言いたくなるのは、ちょっとわかる
でもJSRにミリオンは無理でも、イカならできる
そこがセガの限界であり、任天堂の凄さなんだろね
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 08:30:14.71 ID:UeW4SGZF0.net
- そういえばJSRの音楽の長沼氏とsplatoonのコラボを祈願する署名が海外で行われて本人もtwitterで触れてたな
やっぱり海外でも似たものを感じてるんだろうか
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 09:20:22.75 ID:sbGJcjZQa.net
- >>143
その幼稚な煽りを自分達がしてることに気づいて無いのがね
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 10:08:12.06 ID:1amqrRhQa.net
- >>81
タイトルこれだったわ
「スプラトゥーン2は可変解像度であることが判明!1080pになるのは空を見上げた時だけ?」
はちまのコメント欄初めて見たけどひどいな
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 10:58:23.55 ID:WcgJ9iGwp.net
- 任天堂は人材の坩堝だからな
セガが落ち目の時に流出した開発者も拾ってたんじゃね
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 11:00:05.13 ID:WcgJ9iGwp.net
- >>140
BとXを間違うのもあるけど、右スティックとBが近すぎて俺の指だとやりにくかったからプロコン買ったわ
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 11:45:12.18 ID:kxT7tRhRr.net
- >>147
ワロタw
「1080pになるのは空を見上げた時だけ?」これとか何処から沸いてきたんだ
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 12:00:01.56 ID:WcgJ9iGwp.net
- メタスコアが出始めるのはいつ頃から?
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 12:07:46.58 ID:U/2W7FOea.net
- 確かにカラフルなのは他のシューターとは違うな
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 12:16:42.53 ID:1dDKfUjDd.net
- >>149
Vitaの右スティックと×ボタンの間隔はもっと狭いから壁に叩きつけそうだなw
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 12:29:01.39 ID:OoekgGXJr.net
- >>153
VITAにスプラトゥーンは出ないぞ(笑)
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 12:38:51.18 ID:WcgJ9iGwp.net
- >>153
買ってないし買う予定も無いゾ
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 13:14:48.03 ID:f7aWODHz0.net
- >>145
あーそれすげぇいいな
したら絶対サントラ買うわ
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 13:37:29.18 ID:sSVitt8sa.net
- 初代プレイ済みの人が読むと凄い納得できるし期待もできるが未プレイはどう思うんだこれ
特に輝く歯磨き粉
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 13:38:38.53 ID:DkB3xx+J0.net
- なめらかなゴハンですよ の方がいいな
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 14:07:46.75 ID:WcgJ9iGwp.net
- キラッと光る粒子の入った青い歯磨き粉のようなインク
総レス数 159
40 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★