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任天堂宮本「これからのゲームは身体を動かして遊ぶシステムにすべきだ」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:37:46.19 ID:9zItiTBEM.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170702-00000003-ignjapan-game&p=2

ゲームの将来について、宮本氏は人間が今後も身体を動かしてプレイすることを望んでいる。「考えるだけで動くとか、目を動かすだけで動くとか、そういう技術にあまり発進しすぎない方がいいなと思っています」
「身体を使う分には、もっともっと性能が上がっていきます。例えば、ジャイロセンサーではいろんなことができるんですけど、キャリブレーションすることには非常に手間がかかります。
地球の軸の計算でキャリブレーションがまったくいらなくなって、性能がすごく上がって、しかも通信にはほとんど電気を使わなくて、というようなことが起こっていき、まだまだこれからも面白いインターフェイスがでてくると思います」

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:39:40.99 ID:EsoJFeQK0.net
結局は普通のコントローラーに落ち着くと思うけどな
体感ゲームなんて面倒くさいだけだし

3 :グリグリくん :2017/07/03(月) 13:39:58.89 ID:yLHtYLBS0.net
地球の軸が動いたら不具合連発になるな

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:40:53.37 ID:WbtVQEHTM.net
老害のオナニーやね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:41:09.45 ID:dbiS3T2S0.net
手始めにスーパーニンテンドーワールドをサスケにでもしたらどうだ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:41:34.92 ID:KduBPjE10.net
脈拍センサーが付いたハードはどうなったん

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:42:01.74 ID:dbiS3T2S0.net
スーパー任天堂ワールドの入口はそり立つ壁な

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:42:26.47 ID:u9xo6ridd.net
VRがあるので体感ゲームを批判できないゴキちゃん

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:42:32.61 ID:TfZexjZa0.net
Wiiリバイバルくるか

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:43:36.94 ID:x+uh3xBnd.net
おじいちゃん10年前にやったでしょ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:43:45.83 ID:3N1FE7Mz0.net
>>8
するけど?
VRは身体を動かすゲームだけじゃないぞ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:44:18.87 ID:dbiS3T2S0.net
一度プレイしただけで押し入れで埃をかぶることだろうな
なぜスマホゲーがヒットするのかわかってない
とりあえず手動16連射強制でも復活させてはどうか

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:44:30.77 ID:OnJdCYBbp.net
公開スパーリングでいいね持ちプレイヤーが負けて心底くやしそうだったな
あれがプロコンならあそこまで気持ちが入っただろうか

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:44:52.73 ID:FgYu7LLg0.net
部屋の中で身体を動かすゲームはムリ
普通にスポーツが流行るだけちゃう

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:45:25.48 ID:KduBPjE10.net
ファミリースキーの系譜は今こそ出すべき

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:45:48.88 ID:0qM5wezg0.net
つまり運動不足ヒキコモリキモヲタ死ねっていういつもの任天堂、でいいんかなこれ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:45:52.61 ID:XVAxDLZf0.net
VRと脳波コントーローラーが理想

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:46:02.23 ID:HyOCHaM70.net
任天堂がWiiで獲得した一億人ライトゲーマーが冥府から帰ってくるのか・・・胸が熱くなるな。

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:46:18.56 ID:lsqzix6d0.net
SwitchFitくる?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:46:51.35 ID:PFLCV4r6a.net
アクティブにやるゲームとまったりやるゲームで変わってくると思う
まったりやりたいゲームは布団の中に手入れながらできる方がいい

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:46:55.88 ID:EsoJFeQK0.net
VRはHMDという形が障害になって
一部の物好き以外に広がる事は無いと思ってる

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:47:10.02 ID:cbAKP8uWM.net
QOL作れよ!糞爺

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:47:29.35 ID:Rzyj6wHNa.net
VRは捨てられないよな

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:47:31.44 ID:gSVldvTh0.net
何でゼルダが評価されてスイッチが売れたか理解できてなさそう・・・

もう世代交代していいね

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:48:10.66 ID:OnJdCYBbp.net
体感型は外で出来ないのがネック

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:48:15.76 ID:mKSEvr4D0.net
視線や脳に反応するシステムや技術に傾倒していかない方がいいかなと思います

ゴキフィルター
「これからのゲームは体を動かして遊ぶシステムにすべき」


ま、宮本の言ってる事が正しいかどうかはさておき
ほんとこういうつまらん捏造するよなw

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:48:49.46 ID:iwHjoVv60.net
ジョイコン両手に持ってFit系のビジョンは有りかなとは思う

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:48:52.48 ID:3G6b7iPG0.net
性能があがれば可能性もあがるって任天堂が言うのは珍しいな
任天堂ハードに無いものは必要ないってスタンスなのに

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:49:11.43 ID:vrOmP/yn0.net
シューティングゲームのジャイロとの相性の良さは今更語るまでも無いので
どんどんやってほしい

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:49:22.44 ID:FgYu7LLg0.net
宮本はコナミに移籍して体感スポーツ健康器具の開発をやればええ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:49:53.22 ID:OnJdCYBbp.net
それはジョブスも使ってたやつだし改めて言うことでも<自社にないものは肯定しない

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:50:26.70 ID:gSVldvTh0.net
動かないでゴロゴロプレーできるからスイッチが売れたのに・・・

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:50:48.24 ID:HyOCHaM70.net
THE・老害宮ポンがいるかぎり任天堂の復権はないから豚ちゃんリスペクト半分、苦々しく思ってるのを想像するとお悔み申し上げます。

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:51:08.33 ID:vrOmP/yn0.net
>>28
基本的に最先端技術の研究はやってるだろ任天堂だって
それが安価で、なおかつ一般層に広く受け入れられるかの方が任天堂には大事なんであって

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:51:31.32 ID:BpvmkSkB0.net
switchでWiiスポーツを持ち運びできるようになったら
めっちゃ便利
おすそ分けしまくり

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:52:21.78 ID:Sf2ffPQG0.net
辻ポン「なんだこのじじいやべぇ…脱任しよw」

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:52:38.12 ID:OnJdCYBbp.net
市場に出してない=研究してないは浅すぎる
やってるけど出すには早いという結論だとして
その研究内容や結論に至るロジックとか明かす必要あるか?
他社にノウハウをパクられるだけでしょ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:52:45.62 ID:AQ0WX0HF0.net
体感ゲームなんてアミューズメントに任せたら?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:52:51.27 ID:HyOCHaM70.net
>>34
やってたらswitchとかWiiUなんて糞ハードは出さないよ。

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:52:53.57 ID:gMMa/0N50.net
wiiスポの新作出してよ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:53:50.16 ID:QyVTVBCz0.net
本文読んだら全然印象が違うなこれ。まぁ脳波コントロールどうこうよりは健全だろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:54:04.18 ID:dbiS3T2S0.net
ポケモンGOやってろよ
俺はやらないけど

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:54:11.82 ID:XVAxDLZf0.net
>>38
セガだかがゲーセンで体感型VRゲームやるって言ってたけどあれどうなったんだ
地方民には全然関係ないんだろうけど

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:55:03.22 ID:0qM5wezg0.net
演算性能でパワーゲームするだけーって方向の性能にコスパ的価値を感じてない(感じなくなった?)んじゃないの
良くも悪くもバカ客に手広く売るのが主体にして理想な会社だし

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:55:04.59 ID:Qn/nNvoZ0.net
インターフェースの研究に投資してるのがやっぱ強みだな
これも中々具体的な話でいいね

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:55:12.75 ID:jP5PLWWSM.net
モーションコントロールはVRと密接に繋がってるから
発展させるのは重要だとおもうんだけどね

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:57:48.45 ID:9+QIOgWB0.net
ホント宮本の老害っぷりは異常だな

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 13:59:04.07 ID:IL+wTY6t0.net
グラフィックとVR路線以外に邁進する会社があってもよかろうにw

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:00:59.26 ID:3G6b7iPG0.net
最近の任天堂は他メーカーより遅れてビットサミットに協賛し始めたり
ゲーム機の将来について話したりポジティブな行動はいいね

上位のメーカーがAR・VRやキネクトとか他社ソフトの出来の批判して
ゲーム業界の足の引っ張り合いしてもいいことないからな

現にスプラ、ゼルダなんかメーカー関係なくに他社は褒めてるし
批判するのはレジーと宮本ぐらいだからな

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:01:50.01 ID:gMMa/0N50.net
体を動かすのは分かりやすくてそれだけで楽しいからな
モーションコントロールはいずれVRARともより深く結合していくし
需要もしっかり存在するからもっと掘っていくべき
WiiUで一度立ち止まってしまったのが残念だった

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:01:55.74 ID:LKzekkq9a.net
言うてチャロンとか戦場の絆みたいな筐体が人気だったのは

操作してる感がウケたからだろ?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:02:03.93 ID:KduBPjE10.net
こんな事言ってるけど
任天堂はアイトーイとかキネクトに先を越されてるからな
3DSのAR技術も成功したかと言えば怪しいし

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:02:06.51 ID:789FLXLT0.net
個人的に体感ゲームはもっと発展して欲しい
複数人揃って遊んだWiiメイドインワリオは異様に楽しかった

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:02:09.71 ID:Kk+cYOX0d.net
>>1すら読めないのか読んでも理解できない奴が多い多い

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:02:43.67 ID:GbTmETir0.net
まあこれは賛同するわ
全方位バランスよく発展していかないと

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:02:43.71 ID:EsoJFeQK0.net
他社ディスりは組長時代から続いている任天堂の伝統芸

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:04:28.20 ID:IinhR/0k0.net
体を動かすゲームもあっていいが、べきだ、は間違い。

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:05:15.37 ID:U2uA9jR20.net
やっとSwitchで余計なモノが取れたのに、また変なもん乗っけるなよ
Switch2は新しいギミック一切いらないから性能に全振りしてくれ

ちょっと調子乗って謎ギミック付けたら
あっという間にWiiUの悪夢が再来するぞ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:05:51.65 ID:IinhR/0k0.net
でも本文読んだら、べきなんて言ってないな、タイトル詐欺か。

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:06:51.62 ID:rayBxiTtd.net
Wiiで失敗したろ馬鹿か

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:07:21.86 ID:Cl4uc9SZ0.net
〇〇すべきみたいな言葉は使わないほうがいいな
アクティビティとビデオゲームを融合させる方向は任天堂として正しいと思うけど
マリオランドもあるし

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:08:00.40 ID:YQw69jow0.net
行き着く先は脳波で操作とかマトリックスみたいな世界だぞ
身体はゲーム以外で動かしてるからいらん

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:08:44.10 ID:IWfhqM1G0.net
VRは言われてるほどの人気ではない→当たった
クラウドは遅延の問題向いてないゲームがたくさんあるから時期尚早→当たった

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:09:18.19 ID:HyOCHaM70.net
VRはある種体感ゲームの極地だけどなぜかVRには批判的なニシくん

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:09:59.76 ID:vrOmP/yn0.net
>>61
まず>>1を読もう

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:10:05.28 ID:o/O0SD2Bd.net
>>64
多分バーチャルボーイみたいなのを想定してるんだよ
まるで別物なのにね

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:11:46.11 ID:Be/s+vZer.net
VRはやってみたいと思うけど日本の家狭いから…

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:11:52.47 ID:ZkEmKoDnp.net
青沼と小泉の腕の見せ所だよ
ミヤホンじいさんと保守的ユーザーの間をきっちり埋めた革新的な名作を頼むわ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:12:37.05 ID:gMMa/0N50.net
今のVRは未だ間口が狭く敷居が高すぎる
広くユーザーを集め商業的成功を目指す段階にはない

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:13:15.89 ID:aWG+OAG+0.net
ジャイロエイム程度でいいと思いますはい

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:13:51.94 ID:8sWue+kL0.net
今んとこ体感系はコントローラーでやれることの代わりでしかないからな
体感ならではの繊細な入力を実現できれば可能性はさらに広がる
まあそれをゲームとしてストレスの無いレベルに調整するのは大変だろうけど

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:14:31.17 ID:bfDIWuiCM.net
完全にスレタイ詐欺だな

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:15:17.91 ID:U2uA9jR20.net
イカみたいなジャイロエイム程度でいいわな、補佐的な
ARMSやマリカのハンドルモードみたいにジャイロ主体にするとやりづらくて仕方がない

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:15:40.61 ID:Bl5VbbXAH.net
Wiiのこと?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:16:19.63 ID:Be/s+vZer.net
こうならないよう対策されてる家でならVRやってみたい
我が家でやったら猫がランダムに配置されるから無理
http://i.imgur.com/bghNzjj.png

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:16:36.10 ID:Hl897aQS0.net
スレタイ通りのゲームはよ出せミヤホン

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:17:11.63 ID:QyVTVBCz0.net
PSVRとPSPro持ってるうえでVRが今の形状のまま
デファクトスタンダードになる事は無いと断言出来る
仮にハードスペックが追いついて4k8kで眼前で描画されるようになっても無理

VR自体を否定するつもりはまんざら無いけど今後主流となる
技術や進化としての方向性というわけではないと思う

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:17:55.11 ID:AyW+dLRZ0.net
頭悪そう

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:18:49.22 ID:7+Fqsf2H0.net
パッドでも面白ければいい

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:19:56.73 ID:lEQmpvAlM.net
運動しないでデブなのは任豚じゃなくてゴキなんじゃね

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:21:05.67 ID:BLnXH4vJp.net
ゲーセンとか遊園地のアトラクションでみんなでワイワイするならアリなんだがなぁ
家ではのんびりごろ寝しながら遊びたいわ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:21:23.23 ID:/AeaKwkz0.net
SF映画みたいに人間が寝転がってるだけで何でも出来るってのはキモいって言ってんだよね
割とミヤホンのこういう感覚好きだよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:23:53.00 ID:o/O0SD2Bd.net
>>82
ヌンチャクで寝転びながらゲーム最高って連中はキモいってことか

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:24:49.23 ID:NNCKB1DGM.net
この人、自分の選ばなかった道は全力で貶すよね

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:25:38.87 ID:0EkrTZ+50.net
じゃあなんでWiiUや3DSなんて作ったのっていう

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:25:51.08 ID:/AeaKwkz0.net
>>83
これやってるに決まってるだろうが

 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //\  )
   \\ 三//)-ヽ| )  うおおおおおおお
    \ X /'e'( : . |<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \
                 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
      \\\\\\\\)
     /二_二\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
     |/-O-O-ヽ|\\\ <
.    6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
     ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:25:55.95 ID:U2uA9jR20.net
Wiiだけは繰り返してはいけない

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:26:41.70 ID:ENGcIgDH0.net
身体を動かすのは良いけど
重い物は持ちたくないからその範囲で頼むわ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:26:45.01 ID:dfz0sFhRd.net
>>64
体感ゲームを否定してたのにVRを持ち上げてる人たちにも言ってあげて

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:27:07.15 ID:lVNDY6i10.net
スイッチの次はこれだな

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:27:23.82 ID:pgic5U12r.net
ふはは怖かろう
しかも脳波コントロールができる

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:27:29.57 ID:8sWue+kL0.net
ゲームの種類による
RTSなどの頭を働かせる物は入力はストレス無くできる方がいいだろうし

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:27:31.05 ID:Ajt7W96La.net
>>84
VRに関しては止めて正解だったけどな
PSVRも発売前のステマで盛り上がったけど、すぐ死んだし

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:29:31.13 ID:f5IQciAu0.net
VRゴーグル付けてリアルリアル言いながら
動かすのはパッドってバカみたいだしな

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:29:40.23 ID:TOwBuFaU0.net
>>84
自分が選ばなかった道って、「考えるだけで動いたり目を動かすだけで動く」ゲームって今なんかあったっけ?

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:30:00.01 ID:pIN8fL/zp.net
SEGA「20年前からACでやってましたが?」

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:31:05.11 ID:Us/K2kdn0.net
スイッチバランスボードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:32:07.63 ID:wHMkZbJwd.net
Wiiで一回聞いたんだけど、それ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:32:21.73 ID:/AeaKwkz0.net
お前らファミリートレーナーの存在忘却し過ぎだろ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:32:48.46 ID:789FLXLT0.net
switchはユーザーが受け入れられる体感系ハードの形という点でかなりいい線いってると思うが
これ以上となるとキネクト、PSVR、箱形筐体の様なハードルが一気に上がる周辺機器がいるんだよな

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:33:04.26 ID:OnJdCYBbp.net
VRみたいなフォーマットなら実人員と組み合わせた方が映える
つまりアミューズメントが最適でござる

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:33:12.02 ID:dfz0sFhRd.net
>>86
ドラクエソードは極めてVR向きのゲームデザインなので
VR専用ソフトとしてリメイクすべき

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:33:43.17 ID:8sWue+kL0.net
ハード作るのは簡単
それを駆使したソフトを作るのが大変

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:40:34.26 ID:eKmZ71BC0.net
>>86
それ、やるときは意外と楽しかったりする
疲れるが

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:42:18.09 ID:/AeaKwkz0.net
ARMSのCM映像とプロコンカチカチの落差も似たような趣があるよね

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:42:34.30 ID:SNpJLLOpd.net
>>1
そのうちゲームなんてせずに公園で遊べとか言い出しかねんなこの老害w

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:44:15.93 ID:ZfCtWmC50.net
Wiiから何も学習していない…
身体動かすのは、せめてVRと連動しなきゃ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:45:33.52 ID:OcjQirkQ0.net
なんか政治家の揚げ足取りみたいなスレタイだな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:46:01.79 ID:CFF2e1KF0.net
とりあえずUSJ向けにメトロイドかイカの体感型VRでも作りゃいいのに
この辺は何気にバンナム一番先端行ってるような

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:46:30.84 ID:GGVWxaH0a.net
スレタイだけで条件反射

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:49:58.02 ID:8sWue+kL0.net
そもそも家庭用のゲームとは言ってない
宮本が今一番力を入れてるのはSNW関係だし
そっち方面のことも含めて言ってる可能性もある

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:50:21.63 ID:/VR7EPOP0.net
BFのVR動画を見て感心したのは体を固定する台
あれなら安全に遊べる
ジャイロみたいな危ないもの進めてる老害は黙ってくれ

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:50:28.19 ID:/TjrTdeZa.net
体感ゲーム好きだからもっと出してほしい
飽きがこないようなやつ

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:50:31.00 ID:k4xOIvUj0.net
海外ではウケるだろうけど日本じゃ無理
キネクト、チンコン、VRでも結果出てるじゃん
生活環境の違いを考えたらこんな発言できないけどな

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:51:57.49 ID:f5IQciAu0.net
入力装置にこだわりはないみたいだけど
そういや今の形のコントローラが一般化する前からゲーム作ってた人だから
ゲームの操作はこの形でするもんだっていう刷り込みがないんだなとふと思った

逆に今の形式のゲームで育った連中はパッド型以外に拒否反応示すとこあるよな

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:54:30.42 ID:jYI5oy7O0.net
体感みたいなのってファーストが出さないでどこが出すんだ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:59:13.18 ID:+MvAL4sk0.net
体を動かすゲームが積極開発されるのは喜ばしい
日本はそこしか活路がないし

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 14:59:35.68 ID:jYI5oy7O0.net
あと、コントローラータイプのものは、PS4があるじゃん

スイッチはスイッチで脳感だけではなく体感もやっていくよってことだろ

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:02:20.73 ID:+MvAL4sk0.net
Wiiスポーツの続編をすぐにでも開発して欲しい
カメラなくてもチャンバラできるぐらいの精度にもうなったでしょ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:04:21.49 ID:rZmdjNBFM.net
だがキネクトは死んだ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:14:00.19 ID:CFF2e1KF0.net
>>120
ゲーセンで余裕で生きてるがな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:17:22.74 ID:C20DH8L0M.net
>>26
またゲーム業界の癌、ゴキの捏造か

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:17:24.31 ID:nVLqgr7eM.net
これオデッセイではジョイコン振ると帽子投げられるよって話でしょ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:19:37.53 ID:EJbgaf/e0.net
しかも脳波コントロールできる
よりは操縦桿ガチャガチャしたいやん

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:20:27.13 ID:OnJdCYBbp.net
操作はお手軽でしかし奥が深く気持ちいいのが理想
ヘビーな操作感を伴うものは楽しくてもハマりづらい

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:27:16.78 ID:aOwafFFld.net
これは遠回しにPS9批判してるんだぞ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:27:18.95 ID:o/JsXTaE0.net
家族から怒鳴られるんやな

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:29:22.34 ID:0WcWFxxd0.net
ARMSみたいに結局手首クイッで済むなら指でいい
ゲームで体験したいことの邪魔をしてるだけになってる
体感ゲー自体は否定しない12スイッチは良い体感ゲーだった

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:30:58.81 ID:cx4GOCnAF.net
体動かすのはまあいいんだけど動かさなくてもいい操作方法も選ばせてほしいとwiiのゴーバケーションやって思ったなぁ

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:33:35.40 ID:3y0ttYCF0.net
それは違う、現代はコミュニケーションの方が大事

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:34:03.34 ID:tMgNCmq2r.net
それがPSVRだろ

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:37:02.04 ID:YybFbmX+d.net
友達とやる時恥ずかしいだろ

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:40:31.63 ID:7+Fqsf2H0.net
KOFかと思った

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:42:42.09 ID:bR3h3WR00.net
WiiスポーツやらWiiFitやらの路線は今じゃ見る影もないくらいに廃れてる件については宮本はどう思ってるのか

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:47:22.66 ID:md1x5PaAr.net
>>11
VRは首動かさないとやってる意味ないんだが
動かさないならただのHMDだぞ

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:47:49.68 ID:tMgNCmq2r.net
トレンドを掴めれば流行に乗れる
それがマーケティングにもなる

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:49:11.55 ID:jxh5e8ry0.net
まあヘッドトラッキングするVRもその一種だわな。

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:49:12.60 ID:RUsD5oMc0.net
>>120
プロジェクトナタールの時代は夢があった

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:53:08.46 ID:1BmtU7qU0.net
体を動かして遊ぶシステムにするなら
動かして楽しいゲームを作ってください

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 15:58:47.26 ID:CHAyN1Awa.net
>>1
だるいんだよボケ
んなもん任天堂たけやってろ

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 16:03:53.48 ID:rPB6HpG20.net
ソニーゲートキーパー事件


http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。

「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 16:11:24.36 ID:1VvC4/0v0.net
ゲームやらずに普通に
外で遊べよw

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 16:17:18.79 ID:43IVP4C5d.net
>>135
ヘッドにマウントするディスプレイなんだからそりゃあHMDでしょ
ハードウェアとソフトウェアはちゃんと使い分けよ(´・ω・`)

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 16:25:55.74 ID:MpszwxEv0.net
>>86
僕小学生、技の名前が漢字いっぱいでかっこよかった思い出

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:15:59.45 ID:50RGvFdF0.net
そういうゲームがあってもいいけどそれが全てになっても困る
極力らくーに遊びたいからTVゲームやるんだし

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:22:46.11 ID:04X/vx+o0.net
身体を動かすならジム行くわアホ

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:29:38.47 ID:a+gTh49ad.net
switchを寝転がって遊ぶってのを全否定だなw
ワロタ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:34:54.57 ID:NpDT9g9i0.net
switchのギミック的にwii.wiiu要素も含んでるなとは思うけど今んとこソフトのラインナップ見てるとswitchは64の系譜な感じもする

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:35:46.31 ID:fhDF0FZQ0.net
豚擁護しろよw
その先にあるのはお前らが否定してるVRやMRの事だからなw

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:35:46.35 ID:hV9W7+Dma.net
いいねもちして防御は腕をクロスさせ
動くときは意味もなく上半身を動かし
うではちゃんと振ってる
負けるけど面白い

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:35:59.21 ID:rLU1EaE10.net
ビデオゲームの枠から外れた物を作らないと駄目だね

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 17:51:17.51 ID:+MvAL4sk0.net
>>150
同じく
別に勝っても負けてもどっちでもいい
体動かすのが楽しい

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:01:17.64 ID:Tl62bG160.net
遊んだ中一番体を動かしてる感があったのはKNECTだがあまりヒットしなかったよな
ARMSは体験版遊んだ限り体動かしてる感はあまりなかった、どっちかというと腱鞘炎になりそうな操作感

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:02:55.36 ID:pPtISP6v0.net
TVゲームの最大の功労者に対し捏造歪曲して叩こうとするのはゴキブリぐらい

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:08:44.10 ID:+XLN5W1ga.net
体を動かすのはアーケードでやればいい
家であんまりドタバタなっても困る

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:10:41.13 ID:Tb/drMG4r.net
単に「脳波や眼球運動で操作するゲーム」を否定しただけなんでないの
「手応え」「手触り」みたいな感覚を重視する人だからな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:14:33.49 ID:50RGvFdF0.net
VRがまだろくでもない欠陥おもちゃなのは事実だからなあ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:15:43.89 ID:5OrEiLLR0.net
任天堂がダメなのはこの宮本とかいう老害のせいなんだろうな。
全然ズレてる。

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:19:06.29 ID:4DlPrmlF0.net
こういうのはAMやアトラクション事業行きになるよね
開発するのはアリだと思うけどどう継続的に儲けを出せるかだな

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:21:03.59 ID:GwGHWIMep.net
脳波コントロールは間違いなくゲームをつまらなくするだろうなぁ
大体のゲームって、ボタンにせよモーションコントロールにせよ「いかに上手く操作できたか」ってのが結果に反映されて、それが面白さに繋がってる訳だし

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:23:45.29 ID:OnJdCYBbp.net
>>160
ファンネル制御みたいなものが実現できるかによる
それが出来れば超高速シューティングが出来る
ゲームっていうかもはや能力開発に違いがな

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:26:30.52 ID:O7NzD1ka0.net
ジリオンの時代が帰ってくる

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:26:33.80 ID:t7IPmftb0.net
ただでさえめんどくせーめんどくせーで「ゲーム機」というものから人が離れてるのに
その上で更に遊ぶこと自体を面倒くさくさせるのか・・・
自殺願望でもあるの?

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:31:44.68 ID:50RGvFdF0.net
まあ主流にはならないにしてもこういう別路線考える人は業界に必要
単なるPCの延長線だけのハードだけあってもソフトの拡大再生産ばっかになるし

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:35:17.60 ID:Tb/drMG4r.net
>>163
かつてどっかの社長が
「料理が多いという文句は、実は料理が不味いのかも知れない」、
「だからお客さんの文句をそのまま反映させても解決にならない場合がある」と言った
「めんどくせー」と言われるゲームは、実は単に「面白くない」だけで、
マジで面白いゲームであれば半端な煩わしさなど吹き飛ばしてしまうのではないだろうか
別にそれが全ての事例に当てはまると言うつもりも無いが

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:38:10.35 ID:jYI5oy7O0.net
宮本がまったくかかわってないVR、どこの陣営も大失敗してるんだが……
とはいうものの俺も様子見なんだな

>>163
宮本はお前さんには言ってないよ。昔からコアゲーマーWとかじゃなくて一般層に言ってるよね
だから毎回君らコアゲーマー様とは食い合わない
さらになぜか、毎回、すべてのゲームに対して言ってることになっている

一般人にはグラいらない あってるじゃないか コアゲーマ様 グラ必須 あってるよね
一般人には体感ゲームもいいんじゃない? コアゲーマー様 PS4みたいなのがあってるよね

あってんじゃないか

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:43:08.37 ID:Fkw86Cwg0.net
叩くもなにもこの話にはボタンを押すとも体を動かすに入ってるだろ
だからこそ考えただけで操作するなんて極端な例を出してるわけで
つまり何もおかしなことは言ってない

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:47:43.50 ID:o/O0SD2Bd.net
>>166
大失敗って遊びもせず言うからお前は駄目なんだよな
宮本が求めてるのはあそこにあるんだよ

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:51:08.14 ID:4MQrtWU20.net
体感ゲーは需要あると思うし新しい体験ができるソフトも作れるならゲーマー層以外の人にも響くだろう
まあでもWiiの焼き直し程度では厳しいのは間違いない

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:55:54.78 ID:prV7p5Lo0.net
>>1
体を動かす前に熱暴走で本体が破壊されますが(笑)

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:57:11.54 ID:nVLqgr7eM.net
「考えるだけで動くとか、目を動かすだけで動くとか、そういう技術にあまり発進しすぎない方がいいなと思っています」
「身体を使う分には、もっともっと性能が上がっていきます。例えば、ジャイロセンサーではいろんなことができるんですけど、キャリブレーションすることには非常に手間がかかります。
 地球の軸の計算でキャリブレーションがまったくいらなくなって、性能がすごく上がって、しかも通信にはほとんど電気を使わなくて、というようなことが起こっていき、まだまだこれからも面白いインターフェイスがでてくると思います」

性能の進化をどういうふうに使うかを言っただけやね
スプラのジャイロエイムとかまさに大成功じゃん

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:57:13.62 ID:OiFUcpXS0.net
ダイエットしろってよ豚

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:57:20.74 ID:0++zATe30.net
体を動かすゲーム自体は面白そうと思うんだが・・・
Wiiスポーツとかの成功例もあるし。ダンレボとかも流行したよね
ただね
日本の住宅ってそんな広くないからね
家庭環境的に難しいという事が多い

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:59:17.89 ID:Tv0YDYPw0.net
どうせ体動かすなら外でスポーツしていたい

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 18:59:39.30 ID:UVm+BCE40.net
ゲーム機とかゲームソフトはどんどん進歩していってるのにやることはテレビの前に座ってコントローラを操作するだけだし操作形式の進歩があってもいいはずなんだよな

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:00:07.17 ID:LXe3dRTT0.net
手軽さを重視して

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:13:04.17 ID:gm+udXMg0.net
そのくせVRは全否定なんだよなこの老害

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:15:27.76 ID:5OrEiLLR0.net
>>175
キネクト、move、PSVRと各社試行錯誤してるけど、結局は普通のコントローラーでゲームがCS機ユーザーの求めてるものなんだろう。

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:21:09.60 ID:wNvXxxi40.net
任天堂ウィーw

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:22:46.37 ID:wNvXxxi40.net
>>177
体動かしてんの?
手動かすだけだろそりゃ否定するわ
筐体VRとかなら絶賛しそうだけどなあ

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:30:34.21 ID:GGVWxaH0a.net
>>177
ソース出せよ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:31:45.96 ID:o/O0SD2Bd.net
>>180
VRは基本各社体動かしてるぞ
スマホの偽VRやってVR語るな
あれはただの360度動画

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:39:38.34 ID:8sWue+kL0.net
VRは体感ゲーとかそういう問題じゃないからな
1人で篭って遊ぶスタイルだから
宮本の理想は家族や友人と一緒に遊ぶスタイル

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 19:48:03.65 ID:gLQuYp9z0.net
逆のこと言ってるようにしか読めないけど

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:00:49.83 ID:INALiX+K0.net
趣向品に対してこうあるべきだなんて主張はナンセンス

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:05:02.73 ID:WAOIpWD90.net
宮本茂ってかなりアーケードゲーム指向が強いんだと思う
専用筐体に専用ゲームっていうのが理想なんだろう

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:14:27.67 ID:1Oup4wHLa.net
いわっちがいなくなって
みやぽんがどんどん表にでてこういう話をしなきゃならないんだなあ

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:17:07.70 ID:WAOIpWD90.net
Switchの次世代機は更にコントローラにコストを掛けてくるだろうね
確実に映像美は通用しない時代になるからな

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:23:12.13 ID:HqM6ctFn0.net
>>182
敵を追いかけて走り回ったら現実の障害物にぶつかりそうだな。

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:33:24.77 ID:HuLdpDTRd.net
どの陣営もこれで自爆した

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:52:57.82 ID:xzQCUaNL0.net
家に戦場の絆置けたら死ぬ程やりそうだから
コクピット式のロボゲーは欲しい

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 20:56:55.80 ID:jBgkCW110.net
パッドでピコピコ遊ぶのもスマホでポチポチ遊ぶのも
腕ぶんぶん振り回したり足バタバタしたりして遊ぶのも
ゲームの未来にはいろいろあるべきなんだよ

ソニーはあまり独自で新しい遊び方の提案はしないから
変な遊び方の提案は任天堂にガンガンやってほしいわ

MSのキネクトにはほんとがっかりだよ・・・

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 21:07:46.63 ID:tquAOts60.net
>>89
これな

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 21:54:07.68 ID:6ZgbPIVa0.net
任天堂はウンコ臭い会社や!しょんべん臭いわ!臭い!臭い!早く倒産しろ!
役員は四流大卒の馬鹿ばかり!あはは!これじゃ潰れるのも近いわ!日本の
恥やな!あ〜!ウンコ臭い!しょんべん臭い!任天堂のボケ会社!株価暴落!
もう任天堂は終わったな!やっぱり京都の田舎の会社はウンコ臭い!あはは!

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 21:58:42.92 ID:fjLsxLdK0.net
ミヤホンは毎回同じ失敗しても反省しないよね

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 22:22:07.83 ID:DpT9Rq4Ja.net
「体を動かす」の意味をすごく悪く捉えてるよね。
別に普通のことを言ってると思うけどな。
ただインターフェースは必要だと言ってるだけだろ。
それこそコントローラーはサッカーや野球でいうボールみたいなもので
それ自体がオモチャとしてある訳だから
体感的インターフェースはなくならないって話じゃないの。

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/03(月) 23:58:59.83 ID:W7Lw84xa0.net
体を動かす…センサー…ダンエボ…ウッ頭が…

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 00:19:53.86 ID:8SakJWMZ0.net
体を動かす... ダンレボ... バーガン... ウッ頭が

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 01:17:59.19 ID:aZX6iyI00.net
うーん、取り敢えずどんなやつだよ?
出してみてくれよ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 01:47:53.45 ID:H12SuK4f0.net
あまりゲームやらないおっさんとかだと、スーパーマリオでマリオが右にダッシュすると体が右に傾いたり、ジャンプするとコントローラーも一緒に上下したりしてたのは時代を先取りしていたのか!

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 02:24:58.64 ID:AXKfibW70.net
Wiiの夢を忘れられないおじいちゃん

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 06:51:50.45 ID:Aq54lCts0.net
これは何?
今後身体の不自由な奴らは任天堂のハードから排除される流れかな?

…さすが宮本さんわかってらっしゃる^^

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 06:54:09.12 ID:fZ85TJqS0.net
宮本って、もうジジイなのにかなり勉強してるよね
英語も少し上達してたし

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 06:54:42.06 ID:MWwMG5TI0.net
しんどいよなw
ただコントローラーはリモコンでモーコン対応がいいなあ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 06:55:16.12 ID:PBtjsYue0.net
VRもそうだが宮本が言ってることもメインストリームにはならないからな
あくまでも遊び方の幅が広がるだけで
多くの人は面倒くさい、疲れるという場合が多い

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 08:40:50.30 ID:jUOBynnm0.net
別に家庭用とは言ってないからな
例えばACならレースゲーの主流はハンドルだし

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 08:45:19.70 ID:9DkctguDd.net
>>203
最近のゲーム全然知らないみたいだけど
マイクラすらやったことないってゲーム業界人としてどうなの

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 09:02:12.61 ID:18OE7mIS0.net
さすがにマイクラなんかやってる暇あるなら一本でも多くソフト作ってほしいわ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 10:04:54.23 ID:YndnNLS70.net
wiiは実際結構面白かったな
ヌンチャクとコードが繋がっててまだ未完成状態だったけど

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 12:56:54.04 ID:Fhk40V6g0.net
>>143
「ただの」が大事だろ
ストローマンやめろ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 13:53:01.09 ID:96MCXywOp.net
>>209
あのコードじゃまだったな。ワイヤレスリモコンなのにわざわざコード付け足すなと思った。面白かったけど。

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 14:41:13.50 ID:8pH50zVK0.net
>>207
ゴーストリコンは遊んだ事あるって

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 15:40:05.15 ID:e1t6jNBF0.net
まだWiiの成功体験に囚われてるのか

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 17:15:05.95 ID:l7BKJOo10.net
脳波コントロールがゲームとして普及して膨大なデータが集まれば医療に転用して障害者の義体開発に使えるのにな
VRとかも医療に使われているし

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:21:16.24 ID:llmV/oGzd.net
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\   Wii Uについてはその価格、それに加えて
  ノ            ヽ  タブレット状の機器が宣伝目的のために無料
 ノ        ノヽ    ヽ  でも配られるようになってきたなどの事情もあり、
 |      _,,ノ  \_   l  販売面で苦戦しているのは事実ですが、
 |    ((  へ、llノヽ )) l  「リビングの生活を変えていくメディア」としては
 |   ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ 今でも変わらぬ魅力があると思っています。
 l iヽイ    ^⌒ つ⌒^ | )           ____
 ヽ`リ /___,、_ゝ|               /      \  
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l             /ノ  \   u \ 
  川\ \\ ̄|'| ̄ノ/            /(●)  (●)    \
   /| ̄ |三三U| ̄l\          |   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ 

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:23:38.36 ID:llmV/oGzd.net
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\   E3では体験した人の反応はいいが、
  ノ            ヽ  どう使うのかとか、紹介されても
 ノ        ノヽ    ヽ  何をしているのかわからないなど、
 |      _,,ノ  \_   l  期待外れではないかと。
 |    ((  へ、llノヽ )) l  これはどっかでウェブに書き込んだり
 |   ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ しないでくださいね
 l iヽイ    ^⌒ つ⌒^ | )            ____
 ヽ`リ /___,、_ゝ|               /      \  
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l             /ノ  \   u \ 
  川\ \\ ̄|'| ̄ノ/            /(●)  (●)    \
   /| ̄ |三三U| ̄l\          |   (__人__)    u.   | おじいちゃんが壊れていく・・・

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:25:36.14 ID:tSxoS6bW0.net
wiiとかいうゴミとは感度が全く違うから期待できる

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:25:56.15 ID:llmV/oGzd.net
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\   Haloだって作れたんですよ。
  ノ            ヽ  そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、
 ノ        ノヽ    ヽ  それを選ばなかったということでね。
 |      _,,ノ  \_   l  ぼくがゲームを作るときは、
 |    ((  へ、llノヽ )) l  プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれに
 |   ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ ゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。
 l iヽイ    ^⌒ つ⌒^ | )            ____
 ヽ`リ /___,、_ゝ|               /      \  
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l             /ノ  \   u \ 
  川\ \\ ̄|'| ̄ノ/            /(●)  (●)    \
   /| ̄ |三三U| ̄l\          |   (__人__)    u.   | いい老人ホーム紹介してあげて

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:28:01.23 ID:llmV/oGzd.net
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\   WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
  ノ            ヽ  5000万台売らないと成功と言ってもらえないので、
 ノ        ノヽ    ヽ  毎回大変な取り組みをしている。
 |      _,,ノ  \_   l   家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、
 |    ((  へ、llノヽ )) l  今は当たり前になったけれども、テレビでYouTubeを見たり、

 |   ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていくという点で魅力はあると思っている。
 l iヽイ    ^⌒ つ⌒^ | )            ____
 ヽ`リ /___,、_ゝ|               /      \  
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l             /ノ  \   u \ 
  川\ \\ ̄|'| ̄ノ/            /(●)  (●)    \
   /| ̄ |三三U| ̄l\          |   (__人__)    u.   |  さ・・・アリセプト飲みましょうね

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:28:32.66 ID:8pH50zVK0.net
わざわざこんなAAまで作って書き込みする奴は虚しくならないのか?

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:30:33.48 ID:LupsXBoG0.net
エロゲが一番体を動かすのでは?(局所的に)
任天堂はエロゲを作るべき

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:30:58.13 ID:StG/pW+La.net
海外で勲章もらいまくりの
日本人を捏造とミスリードで叩きまくるのは
どこの国の人間かだいたいわかるよね

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 19:36:20.55 ID:CuQ8B6pr0.net
その体感にウンザリしてWii末期は尻窄みしたの
忘れたのか爺さん
switchが売れたのはゼルダがゲーマーに指示されたからだまだ分からんのか爺さんは、スタホ零が
ジャイロ強制で糞になった訳だわ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 21:17:44.44 ID:AahStfgX0.net
>>223
「その体感」ってどの体感?
>>1には「考えるだけとか目を動かすだけで動く」って操作方法に否定的なだけで、
(大きく身体を動かす)体感操作などとは言ってないようだが

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 22:54:22.68 ID:qFQegOCH0.net
>>223
偏ったさんだね。
12スイッチの功績も大きいよ。

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/04(火) 23:23:30.44 ID:Fhk40V6g0.net
というかあくまで将来的な展望を語ってるだけなわけで

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