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アラアラが神ゲーらしい
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:53:23.59 ID:GrE4EhMF0.net
- マジ?
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:53:32.99 ID:XNHNU3vP0.net
- 「あの頃のRPGを取り戻す」 とか言ってたスクエニのアレよりは
遥かに取り戻している
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:57:10.12 ID:3GTak7RR0.net
- スクエニはあれこれ詰め込んで糞になる
アラアラは取捨選択しっかりしてる
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:21:19.54 ID:JUXmQnhj0.net
- >>32
そんな長々と買ってません宣言しなくていいぞ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:36:38.46 ID:C3EIGSTC0.net
- 素晴らしいストーリーに可愛らしく活発なキャラクター
サクサク戦闘と心躍る音楽そして計算された効果音
一番上手いと感じるのは舞台設定、閉ざされた世界を解放したいと強く感じさせてくれる
完全な神ゲー
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:41:31.31 ID:pZWrqjwe0.net
- VITAで出ないかなあ
面白そう
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:50:20.89 ID:i017mjZXp.net
- >>43
むしろ全ハードで出してもらいたい
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:51:35.13 ID:K2iypB+U0.net
- >>42
サクサク戦闘ねぇ…? あんな風に戦闘スピード可変にするようなものをつけるくらいなら何で画面切り替え式エンカウントにしてるのか謎だわ
そこだけは雪のセツナのがまだマシ
戦闘開始&終了時にnow loading表記がでないまでもいちいち1〜2秒ちょいの暗転時間がでると地味にストレスなんだよな
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:56:18.75 ID:R53etVZx0.net
- 戦闘のテンポめっちゃいいよな
古臭いRPGを意識して作ってはいるが
全体的にストレスを与えないように作られてる印象を受ける
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:04:18.28 ID:v4z8lM6e0.net
- ボス戦ならともかく、時間稼ぎにしか使われないような昔ながらのRPGの雑魚戦って必要かって思う
ほぼルーチンワークになるじゃん
あの手のゲームってエンカウント少なければ少ないほど、戦闘に割く時間が少なければ少ないほど喜ばれるやん。テンポがいいって。
スピード変更できて煩わしい雑魚戦がマクロでほぼ省略できるFF12はよくできてたなって今更思う
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:26:39.83 ID:C3EIGSTC0.net
- 雑魚戦こそがRPGの肝でここが面白くないといけないんだよ
サクサク戦闘と書いたが、別に戦闘が煩わしくそこに割いてる時間が少ない事を喜んでるわけではない
楽しい戦闘がテンポ良く繰り返せる事を喜んでいるのだ
RPGというのは小さな成功体験・成長の積み上げこそが重要
アラアラはそこも上手い
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:28:36.03 ID:2+l1IcRW0.net
- これこそまさに普通に面白い
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:29:12.38 ID:0ZkvoOll0.net
- フリューは今までが地雷すぎたなw
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:34:51.65 ID:PIU1XPUj0.net
- 狙い撃ったのがよくできたRPGだからそのまんま
照準さえ間違えなければいけるんだね
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:35:23.25 ID:jdBgesmE0.net
- カリギュラは戦闘システムとか音とかは良いんだが表示がこまごましててVITAはきつかったな
ほかにも敵の種類とかいい面と悪い面があった。これは評判聞いてると普通に無難に作ったって感じみたいだ
いわゆる良ゲーの部類なんだろ、個人的にレジェレガがいいとこ全くないレベルだったんでまだ警戒してるけど
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:36:45.80 ID:MXJHZcps0.net
- オーソドックスなRPGが意外に今は無いからな
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:39:00.49 ID:5HprTBf+d.net
- >>6
可愛い=性的表現 になるお前が危ない
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:39:14.93 ID:MXJHZcps0.net
- RPGでザコ戦要らんてのは理解できない感覚だな
PS時代からのFFがそんな感じになってるからか?
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:44:34.37 ID:unV0yQBQ0.net
- まだちょっとしかプレイしてないけど完成度の高さを感じる
ストレス感じる部分が少ないっていうか
面白いわ
セツナチームはこれを研究してほしい
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:47:03.55 ID:C3EIGSTC0.net
- 雑魚戦いらんて人は一定数いるんだろう
あんなものは思考停止でポチポチボタン押してるだけじゃんと
まあその通りなんだけど誰でも成長を感じられる要素って必要なのよ
洋RPGみたいにアクション方向に大きく振ると上手い人しか成長を実感できないし
戦闘も初めは楽しくてもだんだん面倒になって繰り返すのがしんどくなるのよね
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:47:34.26 ID:ME03lhxSd.net
- フリュー開発なのを不安がってた知人が手のひらくるくるして面白いって呟いてたから昨日買ってきてしまった
スーファミかPS時代のJRPGやってる感じでなんか懐かしいなこれ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:48:38.99 ID:CVPn71CJ0.net
- ザコ戦なんてボタン連打でいいだろってのは
堀井というかドラクエスタイルだな
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:58:10.50 ID:V8Z9Y2q/a.net
- たまにフィールドに雑魚に混じって固定沸きで出てくるボスクラスの敵がいたりして全滅するのもサガっぽいw
まあクイックセーブあるし死んでもリトライ&戦闘離脱(要アイテム)があるから苦でもないし
個人的に久々のワールドマップと乗り物のあるゲームにウキウキしてる
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:10:42.48 ID:yS22/SwP0.net
- 良さ気やな
ラジヒス終わったらやってみるか
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:45:08.97 ID:An800JRo0.net
- ボス云々ってサガっぽいか?
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 10:14:41.12 ID:2+l1IcRW0.net
- フルボッコにされたボスに
陣形と攻め方変えただけで割とアッサリ勝てた時は
感慨深いものがあったな
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 12:25:21.19 ID:SgPlHp/F0.net
- 各街を周ってNPCを拠点に招き入れるのは幻想水滸伝の仲間集めと同じ面白さがあるね
会話テキストが読み物として深みがあるのも良い感じ
不満点はシナリオイベントで2パーティ作らされる所がちょっとめんどいくらいだな
まあそこも全員育てる楽しさがあるとも言える
わりとレジェンドオブレガシーよりはストレスなく楽しめてるわ
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:18:05.09 ID:5HprTBf+d.net
- RPGにおける雑魚戦が煩わしいって人はもうコマンド式アドベンチャーやストーリーだけ追いかけれるノベルゲーでもやってろって思うな
まあ、煩わしいの要因に無意味に長い戦闘モーション、カットインなんかがあったりするんだろうが
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:59:15.98 ID:H71PQ5GJM.net
- ラジアントヒストリアとかいうシナリオ神戦闘ゴミのゲームに戦闘スキップ実装したのは英断だと思う
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:05:39.12 ID:xJsTq7NW0.net
- >>65
早送りできるからそこに弱点は無いだろ
かったるいP5とかはそう感じるだろうが
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:40:09.76 ID:U9wTQU080.net
- ゲームを趣味としている身としてはこういう評判いい新規IPはやっとかないとな
てことで体験版ダウンロード中
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:55:23.78 ID:Z4WOVyl10.net
- ザコ戦いらんってのは、読み込み長いとか戦闘がクソだとか
延々経験値稼ぎが必要で飽きるわとかそういうとこに問題があるのであって
いかなる物であろうともザコ戦は悪!という人はそうはいない
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:28:45.53 ID:tDj3Zfjla.net
- セツナのがマシで草
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:45:21.58 ID:2Ss3blBfa.net
- 体験版やるという人に先に言っとく
フォントが見にくいのは改善済
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:47:25.21 ID:U9wTQU080.net
- >>71
LLでやるとジャギーが目立ちすぎるのはどうだろう?
面白そうとは思ったがさすがにグラが汚過ぎてやる気がしなかった
スイッチへの移植待ちかなこりゃ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:04:52.55 ID:R53etVZx0.net
- 俺はグラは気にならんがキャラのモデリングが地味に我慢ならん
クソゲーだったら途中で投げてたかもしれないってレベルで
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 19:00:45.31 ID:xJsTq7NW0.net
- >>70
ギャグやめーや
お腹痛くて_/ ̄生える
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 21:34:03.67 ID:SA1bO2ZC0.net
- ガーネットみたいな見るからにわかりやすい騎士キャラみたいなのがRPGとしては欲しいんだけどな
なんか今作ってゲームは面白そうだけどキャラデザがみんなぼんやりしてる感じだけは否めない
メタルマックス4みたいなイメージ
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:25:07.58 ID:W5tg1cFT0.net
- エロイーズみたいなおっぱいいる?
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:29:47.84 ID:1T5T0Gg0d.net
- ちょっとやってんだけどみんな人形みたいな容姿で男女区別がつかねえw
声も無いし
進めてってお気にいりになったキャラが実は男だったとか無いよなあ・・・コレ
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:45:36.95 ID:u4N4f3Jc0.net
- 何か問題でも?
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:47:50.95 ID:/Q5AY9dm0.net
- まだOPが終わったとこなんで面白いと思えるほど進んでないが、
遊びやすさはフリューとは思えない
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:06:19.68 ID:vBVBNRbLr.net
- 俺、レジェンドオブレガシィやって
評価60点くらいなんだけど
2つ(レガシィとアラアラ)やって評価点つけると何点?
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:08:58.91 ID:bK/pEjMk0.net
- >>80
アラアラが多分中盤くらいまでのプレイで、出来る限り客観的に見て評価してみると
レジェレガ20点、アラアラ90点
こんな感じ
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:11:03.09 ID:ZL1OnB3/r.net
- >>81 (;´-`)えええええ
俺の評価じゃ100点満点以上になるじゃん
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:15:33.29 ID:bK/pEjMk0.net
- >>82
よほどレジェレガが感性にピッタリ来て神ゲー評価だったみたいな人以外は
大体このくらいの差になると思う、大げさではなく
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:25:27.50 ID:P72KsUjHr.net
- もしや ドラクエ11より俺にはおもしろいかもしれん
ドラクエ7が30点 8が70点 9が45点くらい
よって11も期待してない
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:33:10.93 ID:0C+tiSxj0.net
- 小粒なのは確かだけど
美点の多い佳作って感じよね。
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:35:27.00 ID:xeTtQWD40.net
- 2周目やる気が起きない
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:36:19.00 ID:lA8G9Yt2d.net
- レジェレガは到底人に進めることは出来ないがあの尖り具合は好き
アラアラも尖ってはいるけどそんなに人を選ぶってほどじゃないな
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:49:51.41 ID:XZIi9mV30.net
- ちゃんと紙のとりせつが付いているのが嬉しい。
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