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アラアラが神ゲーらしい

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:53:23.59 ID:GrE4EhMF0.net
マジ?

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:53:32.99 ID:XNHNU3vP0.net
「あの頃のRPGを取り戻す」 とか言ってたスクエニのアレよりは
遥かに取り戻している

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 06:57:10.12 ID:3GTak7RR0.net
スクエニはあれこれ詰め込んで糞になる
アラアラは取捨選択しっかりしてる

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:21:19.54 ID:JUXmQnhj0.net
>>32
そんな長々と買ってません宣言しなくていいぞ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:36:38.46 ID:C3EIGSTC0.net
素晴らしいストーリーに可愛らしく活発なキャラクター
サクサク戦闘と心躍る音楽そして計算された効果音
一番上手いと感じるのは舞台設定、閉ざされた世界を解放したいと強く感じさせてくれる
完全な神ゲー

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:41:31.31 ID:pZWrqjwe0.net
VITAで出ないかなあ
面白そう

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:50:20.89 ID:i017mjZXp.net
>>43
むしろ全ハードで出してもらいたい

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:51:35.13 ID:K2iypB+U0.net
>>42
サクサク戦闘ねぇ…? あんな風に戦闘スピード可変にするようなものをつけるくらいなら何で画面切り替え式エンカウントにしてるのか謎だわ
そこだけは雪のセツナのがまだマシ

戦闘開始&終了時にnow loading表記がでないまでもいちいち1〜2秒ちょいの暗転時間がでると地味にストレスなんだよな

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:56:18.75 ID:R53etVZx0.net
戦闘のテンポめっちゃいいよな
古臭いRPGを意識して作ってはいるが
全体的にストレスを与えないように作られてる印象を受ける

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:04:18.28 ID:v4z8lM6e0.net
ボス戦ならともかく、時間稼ぎにしか使われないような昔ながらのRPGの雑魚戦って必要かって思う
ほぼルーチンワークになるじゃん

あの手のゲームってエンカウント少なければ少ないほど、戦闘に割く時間が少なければ少ないほど喜ばれるやん。テンポがいいって。

スピード変更できて煩わしい雑魚戦がマクロでほぼ省略できるFF12はよくできてたなって今更思う

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:26:39.83 ID:C3EIGSTC0.net
雑魚戦こそがRPGの肝でここが面白くないといけないんだよ
サクサク戦闘と書いたが、別に戦闘が煩わしくそこに割いてる時間が少ない事を喜んでるわけではない
楽しい戦闘がテンポ良く繰り返せる事を喜んでいるのだ
RPGというのは小さな成功体験・成長の積み上げこそが重要
アラアラはそこも上手い

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:28:36.03 ID:2+l1IcRW0.net
これこそまさに普通に面白い

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:29:12.38 ID:0ZkvoOll0.net
フリューは今までが地雷すぎたなw

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:34:51.65 ID:PIU1XPUj0.net
狙い撃ったのがよくできたRPGだからそのまんま
照準さえ間違えなければいけるんだね

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:35:23.25 ID:jdBgesmE0.net
カリギュラは戦闘システムとか音とかは良いんだが表示がこまごましててVITAはきつかったな
ほかにも敵の種類とかいい面と悪い面があった。これは評判聞いてると普通に無難に作ったって感じみたいだ
いわゆる良ゲーの部類なんだろ、個人的にレジェレガがいいとこ全くないレベルだったんでまだ警戒してるけど

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:36:45.80 ID:MXJHZcps0.net
オーソドックスなRPGが意外に今は無いからな

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:39:00.49 ID:5HprTBf+d.net
>>6
可愛い=性的表現 になるお前が危ない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:39:14.93 ID:MXJHZcps0.net
RPGでザコ戦要らんてのは理解できない感覚だな
PS時代からのFFがそんな感じになってるからか?

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:44:34.37 ID:unV0yQBQ0.net
まだちょっとしかプレイしてないけど完成度の高さを感じる
ストレス感じる部分が少ないっていうか
面白いわ

セツナチームはこれを研究してほしい

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:47:03.55 ID:C3EIGSTC0.net
雑魚戦いらんて人は一定数いるんだろう
あんなものは思考停止でポチポチボタン押してるだけじゃんと
まあその通りなんだけど誰でも成長を感じられる要素って必要なのよ

洋RPGみたいにアクション方向に大きく振ると上手い人しか成長を実感できないし
戦闘も初めは楽しくてもだんだん面倒になって繰り返すのがしんどくなるのよね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:47:34.26 ID:ME03lhxSd.net
フリュー開発なのを不安がってた知人が手のひらくるくるして面白いって呟いてたから昨日買ってきてしまった
スーファミかPS時代のJRPGやってる感じでなんか懐かしいなこれ

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:48:38.99 ID:CVPn71CJ0.net
ザコ戦なんてボタン連打でいいだろってのは
堀井というかドラクエスタイルだな

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:58:10.50 ID:V8Z9Y2q/a.net
たまにフィールドに雑魚に混じって固定沸きで出てくるボスクラスの敵がいたりして全滅するのもサガっぽいw
まあクイックセーブあるし死んでもリトライ&戦闘離脱(要アイテム)があるから苦でもないし

個人的に久々のワールドマップと乗り物のあるゲームにウキウキしてる

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:10:42.48 ID:yS22/SwP0.net
良さ気やな
ラジヒス終わったらやってみるか

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:45:08.97 ID:An800JRo0.net
ボス云々ってサガっぽいか?

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 10:14:41.12 ID:2+l1IcRW0.net
フルボッコにされたボスに
陣形と攻め方変えただけで割とアッサリ勝てた時は
感慨深いものがあったな

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 12:25:21.19 ID:SgPlHp/F0.net
各街を周ってNPCを拠点に招き入れるのは幻想水滸伝の仲間集めと同じ面白さがあるね
会話テキストが読み物として深みがあるのも良い感じ
不満点はシナリオイベントで2パーティ作らされる所がちょっとめんどいくらいだな
まあそこも全員育てる楽しさがあるとも言える
わりとレジェンドオブレガシーよりはストレスなく楽しめてるわ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:18:05.09 ID:5HprTBf+d.net
RPGにおける雑魚戦が煩わしいって人はもうコマンド式アドベンチャーやストーリーだけ追いかけれるノベルゲーでもやってろって思うな

まあ、煩わしいの要因に無意味に長い戦闘モーション、カットインなんかがあったりするんだろうが

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:59:15.98 ID:H71PQ5GJM.net
ラジアントヒストリアとかいうシナリオ神戦闘ゴミのゲームに戦闘スキップ実装したのは英断だと思う

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:05:39.12 ID:xJsTq7NW0.net
>>65
早送りできるからそこに弱点は無いだろ
かったるいP5とかはそう感じるだろうが

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:40:09.76 ID:U9wTQU080.net
ゲームを趣味としている身としてはこういう評判いい新規IPはやっとかないとな
てことで体験版ダウンロード中

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:55:23.78 ID:Z4WOVyl10.net
ザコ戦いらんってのは、読み込み長いとか戦闘がクソだとか
延々経験値稼ぎが必要で飽きるわとかそういうとこに問題があるのであって
いかなる物であろうともザコ戦は悪!という人はそうはいない

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:28:45.53 ID:tDj3Zfjla.net
セツナのがマシで草

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:45:21.58 ID:2Ss3blBfa.net
体験版やるという人に先に言っとく

フォントが見にくいのは改善済

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:47:25.21 ID:U9wTQU080.net
>>71
LLでやるとジャギーが目立ちすぎるのはどうだろう?
面白そうとは思ったがさすがにグラが汚過ぎてやる気がしなかった
スイッチへの移植待ちかなこりゃ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:04:52.55 ID:R53etVZx0.net
俺はグラは気にならんがキャラのモデリングが地味に我慢ならん
クソゲーだったら途中で投げてたかもしれないってレベルで

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 19:00:45.31 ID:xJsTq7NW0.net
>>70
ギャグやめーや
お腹痛くて_/ ̄生える

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 21:34:03.67 ID:SA1bO2ZC0.net
ガーネットみたいな見るからにわかりやすい騎士キャラみたいなのがRPGとしては欲しいんだけどな
なんか今作ってゲームは面白そうだけどキャラデザがみんなぼんやりしてる感じだけは否めない
メタルマックス4みたいなイメージ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:25:07.58 ID:W5tg1cFT0.net
エロイーズみたいなおっぱいいる?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:29:47.84 ID:1T5T0Gg0d.net
ちょっとやってんだけどみんな人形みたいな容姿で男女区別がつかねえw
声も無いし
進めてってお気にいりになったキャラが実は男だったとか無いよなあ・・・コレ

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:45:36.95 ID:u4N4f3Jc0.net
何か問題でも?

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:47:50.95 ID:/Q5AY9dm0.net
まだOPが終わったとこなんで面白いと思えるほど進んでないが、
遊びやすさはフリューとは思えない

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:06:19.68 ID:vBVBNRbLr.net
俺、レジェンドオブレガシィやって
評価60点くらいなんだけど
2つ(レガシィとアラアラ)やって評価点つけると何点?

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:08:58.91 ID:bK/pEjMk0.net
>>80
アラアラが多分中盤くらいまでのプレイで、出来る限り客観的に見て評価してみると

レジェレガ20点、アラアラ90点

こんな感じ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:11:03.09 ID:ZL1OnB3/r.net
>>81 (;´-`)えええええ
俺の評価じゃ100点満点以上になるじゃん

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:15:33.29 ID:bK/pEjMk0.net
>>82
よほどレジェレガが感性にピッタリ来て神ゲー評価だったみたいな人以外は
大体このくらいの差になると思う、大げさではなく

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:25:27.50 ID:P72KsUjHr.net
もしや ドラクエ11より俺にはおもしろいかもしれん
ドラクエ7が30点 8が70点 9が45点くらい
よって11も期待してない

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:33:10.93 ID:0C+tiSxj0.net
小粒なのは確かだけど
美点の多い佳作って感じよね。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:35:27.00 ID:xeTtQWD40.net
2周目やる気が起きない

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:36:19.00 ID:lA8G9Yt2d.net
レジェレガは到底人に進めることは出来ないがあの尖り具合は好き
アラアラも尖ってはいるけどそんなに人を選ぶってほどじゃないな

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:49:51.41 ID:XZIi9mV30.net
ちゃんと紙のとりせつが付いているのが嬉しい。

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