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2画面よりでかい1画面の方が絶対便利

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:19:13.77 ID:+uGuW/wE0.net
画面が大きければマップもゼルダBTWみたいに
画面のはしっこに置けばいいし
目が疲れにくい
2画面はSLGに向いてるとかいうけど3DSじゃ
まともなSLGでなかったし

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:23:54.44 ID:0ErwAYbkM.net
VUTA「」

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:30:25.28 ID:S6Vq9g/b0.net
>>1
PSVR「、、、、、、、、、、、、。」

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:34:31.72 ID:HWX89sA40.net
縦持ち出来ればいいのになあ

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:36:35.81 ID:CehnaZiR0.net
少なくとも、wiiuみたいに首動かすせいで、一度に一画面しか見れないような場合は
ワンボタンで画面切り替え出来る仕様にした方が良いだろうな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:37:07.30 ID:v2inPZGp0.net
VITAはSD解像度のごみだし
タブレットPCも720p以上だしな
switchでやっとまともになった

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:39:17.74 ID:HQcgP8SY0.net
同時になんて見ないから、端っこでちらちら鬱陶しいものが見えず
表示情報量で圧勝できるのが2画面の利点
機能視覚的に分かるタッチアイコンの強みも大きい

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:47:29.99 ID:HQcgP8SY0.net
まず目が疲れにくいという説が笑わせる
目が疲れる要因なんて視界に収めさせる画面情報量に他ならない
だから2画面という情報を切り分けて表示できるアイデアも生まれた

据置ゲーのはメニューUIは大型テレビに甘えた極小フォントで
3DSの5、6倍の情報量を持たせる病気にかかってるのが大半

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:05:19.50 ID:nALSzzJK0.net
>>1
PCも同じだな
4KモニターとシンゴジラUHDとXboxOneS買ってしまったんだが
2Kモニターx2の時より4Kモニター便利すぎワロタ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:31:28.79 ID:TgLOPqqN0.net
漁猟冴えて離れてなければ、サブモニタあった方が情報整理しやすい。
そういう点でwiiuパッドのパネルをDSと同じような使い方した物は駄目だったな。

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