2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

なんで任天堂は何十年もキッズファミリー需要をほぼはぼ独占できてるの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:14:20.62 ID:N3UbheD30.net
ソニー、セガ、旧バンダイ、ライバルみんな惨めに敗走してったよな

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:17:33.57 ID:6u35Zuj6a.net
キャラクター大事にしたから

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:18:09.20 ID:W2ceSsqQ0.net
>>1
子供のときにバンダイのゲームをしたら
バンダイのゲームなんてオタクにならない限り大人になったら絶対買わないだろ
それぐらい版権頼みの出来の悪いゲーム延々と押し付けられたら
当時子供が親になったら子供にバンダイ系のゲーム買わせるのは躊躇するのは当然
ブランドの維持は質の蓄積が大事なんだよ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:19:06.43 ID:zEW6Epzfd.net
銃持って人殺すゲーム
パンツ覗いておっぱい揉むゲーム
まともな神経してたら子供にやらせたくはないしな
それが大人向けのゲームだと思い込んでる奴も大抵痛いのしかいないし

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:19:26.79 ID:F4HhadgM0.net
任天堂のゲームは面白いから

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:19:27.99 ID:l1H//g6+M.net
独占?
キッズファミリーは玩具とか買ってるでしょ

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:20:39.16 ID:So81LFtG0.net
社名が漢字だから逆に目立った説

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:21:21.19 ID:g4ZYxQ0u0.net
キッズは集まりやすいけど
それでもキッズ獲得に莫大な金を使ってるから

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:21:31.19 ID:+jF4jv4cM.net
キッズファミリーを独占してもゲーム業界ではトップになれないので他がやろうとしないだけ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:22:33.53 ID:PlwoaZ0E0.net
キャラクターのお陰

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:23:14.50 ID:VbKj8yRT0.net
親御さんが安心して買って上げられる昔からのソフト陣
+コロコロパワー

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:24:15.36 ID:F4HhadgM0.net
ソニーが宣伝費少し回すだけでUSJの任天堂ワールドみたいな事出来るのに
やらないのは何故?

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:24:43.40 ID:B4YXSxCq0.net
>>3
気色わる
ふつうにファミコンのバンダイゲーオモシロかったし良い思い出なんだが
ドラゴンボールZゲー、ガチャポン戦記、キン肉マン
どれもオモシロかったんだが?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:24:54.60 ID:6u35Zuj6a.net
>>12
魅力が無いでしょ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:26:05.09 ID:+NXvyWItp.net
任天堂は大量宣伝で流行っているように見せかけてうる商法だから情弱が釣れる
だからガキ共に売れる
逆に言えば宣伝に騙されるガキどもにしか売れない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:26:09.14 ID:F4HhadgM0.net
>>14
アンチャの主人公もラスアスの主人公も名前知らないしな普通は
ジャックとかジョンでしたっけ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:26:57.45 ID:6FFxMYOB0.net
自社のIPの強さでしょ結局

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:28:03.15 ID:a9m70WTm0.net
ソフト出さないから子供の小遣いには優しい

19 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2017/06/25(日) 09:28:03.58 ID:ushhHrxn0.net
>>16
それメタルギアとメタルギアライジング

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:28:55.60 ID:a4wOrWMf0.net
PS4は人殺しゲームしか売れないからな

異常な事態だよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:29:38.05 ID:qGQd5sJyd.net
いや人殺しも売れないよ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:30:26.73 ID:g4ZYxQ0u0.net
PS4とVITAの棚見ればわかるよ

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:31:56.88 ID:PL6q/MYua.net
>>9
PS4でコロコロとのタイアップとかやってるし、今年の仮面ライダーの映画はVR世界で戦う話でPSVRとコラボしてるし
キッズ層取り込もうとしてるけど滑ってる

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:33:26.52 ID:a9m70WTm0.net
>>20
どういうゲームならいいの?

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:34:39.38 ID:fgr/b3gj0.net
国内限定だけど妖怪ウォッチがあったじゃん
あれが最盛期の時には、ピカ様ついに終わりか、と思ったもんだ
継続できなかったのは、乱発しすぎ、回収しようとしすぎて
疲弊してしまったからだろう
任天堂はその辺りのブランド保持にも気を使ってる

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:35:02.13 ID:t2np6Gwd0.net
>>23
VRって子どもが使っても悪影響無いんだっけ?
3DSの時はめっちゃ叩かれた気がするが

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:36:55.62 ID:WQew96UXM.net
>>22
割とこれが真理

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:38:31.96 ID:W2ceSsqQ0.net
妖怪ウォッチなんてアニメブームでゲームが売れていたんだし
肝心のゲームの評価は信者ですら何とか擁護している程度が精一杯だったんだぞ
継続するわけない

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:38:49.73 ID:nDhbXPOI0.net
キッズに売れなくても6000万台

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:40:15.92 ID:td9hSj3Q0.net
>>15
では莫大な宣伝費をかけたことで有名なロコロコは誰でも知ってることになりますね?
誰と誰の戦いのゲームか答えてもらいましょう

ググらなきゃ出てこない時点で額面なんてその程度ってことさ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:40:47.48 ID:3/WjtCBE0.net
キッズ独占しているはずなのに世界中で惨敗
キッズ卒業すればみんなPSやPCに流れているということ
子供騙しなゲームしか作れないということ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:41:13.85 ID:0+m/REOqM.net
キッズ路線になったのはゲームキューブくらいからじゃなかったかな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:42:34.12 ID:PL6q/MYua.net
>>26
ぐぐってみたら13歳以下は使用しちゃだめらしいな
4歳の子供がVR機器の長時間使用で斜視になったってデータもあるみたいだ

今の所PSVRはゲーマーしか買ってないからあんま問題にされてないんだろう
今後子供に普及するようになったらなんか対策するんじゃね

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:42:35.51 ID:eAj18kch0.net
信頼の二文字に尽きる
一貫してキッズファミリー向けをやってたし
それを裏切ったことがない
家庭用ゲームなら任天堂 って認識ができた

PSとかはもうちょっと大人向けで
中学生以上が自分の部屋でやるゲーム

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:43:10.17 ID:17Za/3ae0.net
オタク騙す方が簡単だしな
絵面整えればそれだけで絶賛するチョロさ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:45:35.64 ID:W2ceSsqQ0.net
>>35
オタク共もゲームの質くらいは分かる
連中は絵を買っているんだよ、ゲームバランスなんてはなから期待してない

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:46:19.18 ID:deBLG38d0.net
>>9
マイクラで必死に子供集めようとしたところがあったけど

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:47:36.85 ID:OEu9W8O20.net
ソニーも見た目は大人頭脳は子供のゴキッズ独占してるだろ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:48:38.86 ID:r77WukAod.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:51:41.23 ID:6q5VsqJx0.net
ディズニー・サンリオあたりと同じで
キャラ大事にしたからじゃね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:54:58.34 ID:Z5BrmfXV0.net
>>4
いやそれ大人向けじゃん

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:55:45.00 ID:td9hSj3Q0.net
>>32
ゲームボーイの時にサードはキッズ路線のソフトで攻めてた記憶

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:59:29.68 ID:o5GQRASOd.net
>>41
PCでゲームすりゃわかるけどチャットできるようなゲームは中身がキッズと変わらんのばかりやで
チャットできる分キッズより悪い

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:08:52.49 ID:T9FFmmMj0.net
>>41
精神が大人になったつもりの中高生向けやで

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:11:47.21 ID:sEEWC5Sr0.net
キッズ向けのゲームを必死こいてやるのは精神どっちなの?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:14:13.05 ID:5Ew51rf+0.net
>>13
今出てないの挙げられても

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:15:33.46 ID:o5GQRASOd.net
>>45


48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:17:32.33 ID:Z5BrmfXV0.net
>>44
たしかにそういう奴らもやるけど
普通に大人のほうが多いし
客層も大人

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:17:36.37 ID:n6Pz8kRa0.net
>>45
何を以て必死っつってんのか知らんけど、必死って事は年齢無関係にゲームがヘタクソなんじゃね
大人向けゲーなんかやっても殺されて不快になるだけだからそういうのには金も時間も一切出さない類

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:18:26.68 ID:ZctklmTI0.net
ブームとブランドの違いだろ
あのトヨタがレクサスになっただけで利益全然
ちがうのよ?マリオというブランドに比肩しうる
ものがなかなかないでしょ?
建前としてエロとグロは御法度なの
つボイノリオ先生が全国区になれないのと一緒(キリッ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:20:03.37 ID:CZCL2ame0.net
子どもは友達と同じ物を持ちたがるから
同じ物で遊びたい、話題を共有したいってポジティブな感情に加え
みんなから疎外されたくない、仲間はずれにされたくない、流行に乗り遅れたくない
といったネガティブな感情からくる欲求も大きく影響してる

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:20:56.97 ID:69itZGmj0.net
>>1

マジレスすると、客を深追いし過ぎないからじゃないかね

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:21:18.14 ID:sEEWC5Sr0.net
>>47
親が子供向けゲーム遊ぶってどういうこと?
子供に遊ばせてやれよ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:22:55.59 ID:o5GQRASOd.net
>>53
つーかキッズ向けって具体的にはどんなん?

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:24:40.26 ID:sEEWC5Sr0.net
>>54
それはこっちが聞きたい
上でキッズ向けとかキッズ路線とか言ってるからいや普通に大人も遊ぶだろって思ってるんだが

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:26:50.86 ID:eHJMjDur0.net
>>3
クソゲーばかりのバンダイで、友達のうちでやったドラゴンボールカードゲーが意外にというか、結構面白くてびっくりした。

でも結局バンダイのゲーム買ったことないや

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:27:24.20 ID:qC3om3kk0.net
>>18
単純そうに見えて色んな遊び方できたりするんだよな
マリオブラザーズも協力して面クリするか殺し合いするかスコア勝負するか
いい意味でユルい
それをガキ臭いって言う人もいるけど

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:28:02.80 ID:B4YXSxCq0.net
>>46
は?
それならレス元の主張変わるだろうが

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:28:21.30 ID:eHJMjDur0.net
>>26
なぜか任天堂の時だけ叩かれるよね

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:29:11.25 ID:o5GQRASOd.net
>>55
なら知らんがな

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:30:26.61 ID:HHalw3k20.net
キッズには見た目だけのごまかしが効かないから
キッズから逃げたサードに未来は無い
実際FFは凋落したしな

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:35:38.74 ID:HfglHOJM0.net
WOFFはどこを狙っていたのか

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:37:56.82 ID:g4ZYxQ0u0.net
サードって安易だよな
頭身低くするとキッズに受けるって

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:40:29.06 ID:zps6vcUEd.net
>>13
いや、バンダイのゲームはクソっていうのは当時の子供達の共通認識だった
よくバンダイのゲーム買った奴バカにされてたからね

対してナムコのゲームは別に子供向けとかじゃないけど、当時の子供達からは絶対のブランドだった

ホントにあの2社の合併は悲劇としか言いようがない

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:00:59.20 ID:A8bw8chhp.net
switchのゼルダなんか、安心て遊ばせられる
自分用にスカイリム買う予定だが、あれはちょっと心配

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:33:44.27 ID:B4YXSxCq0.net
>>64
それお前の周りだけだからな
どんだけ俺が挙げたゲームが人気だったかも知らねえのかよ
気色わりいなぁ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:37:44.81 ID:b/LqZ/zO0.net
毎年リセットされるキッズ向け需要を維持するのって大変だからじゃないかな
でもバンナムは頑張ってるでしょ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:40:11.95 ID:H2jPvDYGa.net
>>64
まぁ中学生くらいになったらもうバンプレストのゲームは敬遠してたな
アニメ原作のゲームは地雷って大体この頃位にみんな気付いてたと思う今でもそんな感じだし
ロボット好きな奴がスパロボ買ってたくらいじゃねえかな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:40:44.91 ID:sXxttUfX0.net
健全だから

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:42:28.52 ID:B4YXSxCq0.net
>>68
年齢による趣向の変化なんてどこがメーカーだろうが関係なくね?
無理やりすぎんだろこいつら

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:45:05.78 ID:AT995qFU0.net
>>16
>>19


72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:52:26.24 ID:FDey/0vy0.net
アニメじゃないがジョジョ3部格ゲーだけは当時異彩を放ってた
ちゃんとした所が作れば面白いんだなって思いました
まぁその後また地雷ばっかに戻ったけども

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:52:37.36 ID:0pfL3aIa0.net
さすがにファミコン時代のバンダイのゲームがクソゲーじゃないとかいう擁護は無理

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:54:11.32 ID:B4YXSxCq0.net
>>73
少なくとも俺の挙げたゲームはクソゲーじゃないんだが?
実際にやったことあんのか、テメェはよ
シラン癖に口を挟むなクソガキ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:54:28.23 ID:+NcyJnll0.net
そもそも最近はコントローラーを2つ以上持ってる人が少ない気がする
昔は人の家で遊ぶのにいくつもコントローラーがあったけど
最近のは高すぎるのか買ったときの1つで満足してるのが多い
そういう面があるからオンライン前提ゲームが増えてキッズやファミリー向けが少ないんじゃない?

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:56:31.56 ID:B4YXSxCq0.net
>>75
スイッチって最初からコントローラふたつついてんだよね
知らないの?

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:56:57.93 ID:0pfL3aIa0.net
>>74
ID真っ赤にしてるけど、オッサンにガキ呼ばわりとか喜ぶからやめろw

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:57:01.87 ID:zps6vcUEd.net
>>66
キン肉マンは面白かった

それは認めるよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 11:59:17.91 ID:HAwfbzav0.net
そりゃ子供こそが将来の上顧客になりえるからだよ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:02:06.32 ID:SOO1wyj10.net
子供に人気出したいなら発売まで5年10年もかけたらダメだわ

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:05:18.75 ID:oVIY7uCD0.net
ナックを同梱しないから
任天堂なら発表されることなくお蔵入りするクオリティ

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:06:52.69 ID:D6Tx7FUf0.net
任天堂自身はキッズ意識はあんまりしてないだろ
誰にも嫌われないデザインが優秀なんだよ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:08:37.01 ID:oVIY7uCD0.net
バンダイはまだたまに当たりがあっただけマシな部類で、
版権だけ取得して開発に金をかけない山師みたいなメーカーがいっぱいあったから
ファミコンスーファミやGBの時代を通してキャラゲー=クソゲーという認識が醸成されたんだよ

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:08:58.80 ID:PL9Bt6P6a.net
>>82
大人のお前がハマってるからそうしたいのはわかるが現実はキッズ向け

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:11:17.06 ID:oVIY7uCD0.net
でも任天堂のゲームと比べてバンダイのゲームは明らかに質が低かったのは事実
コナミやナムコのゲームなら任天堂を超えるものもあったが
バンダイでそれはないだろう
それでも楽しかったのは感受性が強く目が肥えてない子供だったからだよ
今やったらつまんねーから

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:12:04.54 ID:B4YXSxCq0.net
>>83
そうそう
それをシラン癖に、やれバンダイ=クソゲーだのほざくニワカは困るわな 
ネットで得た知識で暴れんなっつーの

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:14:10.19 ID:+NcyJnll0.net
>>76
だからこのスレは任天堂は売れてるのにってやつだろ
PS4やPS3の時代からコントローラー問題はあったんだよ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:16:36.48 ID:NSb887SG0.net
初代マリオで育った世代の子供にすでに同じくらいの歳の子供がいる時代だし
親が安心して子供に与えられるんだよなあ
自分が経験してきたことだから
こういうのがブランドを育てるってことだよね

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:17:28.94 ID:E2ncWjTF0.net
よくガキゲーとか煽る奴居るが
任天堂は面白いんだもん仕方ない

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:22:52.59 ID:H2jPvDYGa.net
キッズ向けじゃないゲームってむしろ何なの?
そもそもキッズって何歳までを表してるの?
中学生位までがキッズってノリなら大概のゲームがキッズ向けだと思うぞ
三国志とか信長の野望みたいな奴くらいしか大人向けってカテゴリーに入らなさそう

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:23:06.99 ID:SxZx9/YDp.net
WiiUのロンチで出たニンテンドーランドは面白過ぎた
おっさん7人ぐらいが集まって5時間以上遊ぶことが出来た
惜しいのはあれがアップデートも何もなく終わってしまったことだな

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:28:06.82 ID:HHalw3k20.net
バンダイはたまに当たりがあるだけのクソ
ハドソン、カプコンはまあまあ
テクモ、セガは神

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:33:08.77 ID:n6Pz8kRa0.net
>>90
老化や運動不足が問題化する歳食った人向けの脳トレ健康
時間がなくて金はある社会人向けの基本無料ソシャゲ
この辺が大人向けゲー

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:37:54.37 ID:9qCl/MUY0.net
エロ・グロに逃げないから
これらを排除しつつ面白いゲームを作り続ける事がどれだけ難しい事か分かるでしょ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:39:30.47 ID:W2ceSsqQ0.net
>>94
ラノベが何時まで経っても社会的地位が向上しないかの反証でもあるな
過激な描写に頼っても世代は超えられない

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:11:24.19 ID:oVIY7uCD0.net
小田部羊一の功績も大きい
マリオはスーパーマリオの時点でキャラデザインや世界観が完成されていた
宮本茂より一回り年上の小田部が
東映動画で長年子供向けアニメの制作に携わった経験が
誰に対しても安心感を与えるデザインに生かされてる

大人が子供に与える娯楽に対してモラルと責任感を持っていた最後の世代であり
それを受け継いでいる最後の企業が任天堂だろうな

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:15:12.91 ID:PmAoQuVI0.net
他は皆アニオタ層に媚びに行ったから

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:16:05.67 ID:dxqLq8HQ0.net
神ゲーを作り続けてるから

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:21:56.32 ID:W/IItSXZ0.net
少子高齢化とはいえ今の親世代はDSのペット育成・知育・料理系ジャンルに触れてる筈だから
switchが普及してきた頃にまたブームに為り得ると思うんだよな、この辺りバンダイやお洒落魔女やムシキング出してたセガもいける

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:31:08.32 ID:RnfQuWiA0.net
>>97
そういえばアニメも萌え要素とか入れると、ひどいものになるよね
一時は儲かるんだろうけど、長い目で見ると大損しているのかもしれない

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:42:23.80 ID:kx+Re5ysa.net
知り合いの子供が今カービィにはまってるって聞いてビビった
ワイが子供のころのキャラやぞと

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:46:18.13 ID:B4YXSxCq0.net
>>101
カービィもだけどさ
ほんと、現場の人間は情けないとおもわんのかね?
新しいもんがヒットしなさすぎて、古いもんにすがるしかないとかさ
クリエイターの能力落ちすぎでしょ

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:46:36.40 ID:b/LqZ/zO0.net
子供に人気の出たコンテンツは世代がリフレッシュしたタイミングでもう一度仕掛けることが出来る
タミヤがミニ四駆をその手法で3回位ブームを仕掛けてて3回目のブームでついに親世代まで繋ぐことに成功した

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:47:38.66 ID:r23SFBUGM.net
ソニーセガときてバンダイっならワンダースワンのことだろ行間も読めねーバカかよ?

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:49:05.32 ID:DkmlF1h30.net
キャラクター性を保ち続けるのもまたクリエイターの手腕だろうよ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:50:27.32 ID:B4YXSxCq0.net
比率の問題を言ってんだよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:53:11.58 ID:+h/sI00j0.net
>>75
wii どころか プレステの時代から コントローラーだけ持って行って
友人宅でプレイできただろうが。論点違いすぎ。

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:53:24.08 ID:PL6q/MYua.net
>>102
ゲームなんだからゲーム内容が新しければいいんじゃね
あとキャラクターならイカっていう新規ヒットキャラクターもいるし

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:54:15.23 ID:v2k5CAWe0.net
批判してかっこいいね

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:57:30.18 ID:W/IItSXZ0.net
キャラクターを使ったシリーズは、CS業界において生命線の形式だな
この縮小を辿る昨今で新規IPを開拓、そしてUの大失敗を引き摺りながら新ハードで更に柱となるIPを作り出そうと言う姿勢は
本当に凄いと思うよ

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:03:51.06 ID:myH2WUxI0.net
>>101
うちの娘もカービィ大好き
まだコロコロも読んでないし昔のアニメも見てないから、「本当は畜ピンク玉なんやぞ」って言ったら怒る。

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:07:29.79 ID:4LvEQLiU0.net
>>90
将棋

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:11:22.44 ID:UoH4uuXBd.net
他がやる気無し

任天堂以外は子供向けを子供向けとして作っちゃうか(レベルファイブが顕著)
ガワだけ子供向けで中身そうでもないか
凡ゲーに版権で誤魔化す(バンダイ)
のどれか

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:15:18.18 ID:+R8Qu+AG0.net
ファミリー層を切り捨てた結果が今のPS4やvitaのキモオタ路線だからな
これからますますろ不純物がろ過されて濃縮されていくからな、ヤバいぞ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:18:04.99 ID:b/LqZ/zO0.net
http://www.columbia-games.com/
日本コロムビアというパイオニアが

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:20:12.12 ID:9CU0JqtY0.net
カプウンコがMHストーリーズ爆死でPSに逃げ帰ったのはワロタw
アイルーのキャラデザとか典型的な子供騙しだったから残当

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:24:20.50 ID:B4YXSxCq0.net
>>108
遊ぶ側はな。俺もカービィとドラゴンボール好きだし
クリエイター側が情けないとおもわんのかねって話

>>116
PSPで子供騙ししてたのシランの?
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91YjgNtbVeL._SL1500_.jpg

売れなさすぎて3DSに移植されたけど

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:27:57.89 ID:g4ZYxQ0u0.net
日本コロンビアは凄いよ
ヒットさせてくるし

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:32:53.54 ID:ofTpYvC6p.net
この画像が真理だろ
http://i.imgur.com/G6XEPKR.jpg

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:36:48.38 ID:+NcyJnll0.net
>>107
それは有線時代の話だよ
コントローラーを持ち寄る文化は今はもうない
それよりも携帯機で遊ぶってのが多い
値段の高騰はハードのゲーム性も左右してるんだよ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:49:10.51 ID:nM2IGtmp0.net
クソニーみたいに育てた自社ゲー潰さないからな

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:49:25.49 ID:RDPEXF28d.net
>>101
カービィの凄さはあのカラーリングからのコロコロ連載ってこと

多分日本一ピンク色が受けないであろう読者がいる雑誌でピンク色が一定の勢力

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 14:56:47.14 ID:388nWmR3F.net
>>119
画像が暗くてよくわからない・・・

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:00:23.50 ID:+NcyJnll0.net
照度を上げれば右上の方は明るいぞ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:06:27.28 ID:mbEVQlJj0.net
>>110
WiiUの失敗の赤字をイカ一本でカバーしたからな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:08:58.33 ID:y/n2l8/L0.net
バンナムのアニメキャラ関連成功してんだろ?

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:12:53.03 ID:j1qzhQHga.net
>>87
ホリのなら安いやん

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:22:26.21 ID:0ErwAYbkM.net
キッズの星とかいう需要ゼロのゴミ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:31:36.65 ID:c+AlVVSb0.net
一定のお色気や萌え、過激な描写てのは許されるし、割と求められる
けど、それらを重視すると一般的な感性の持主ならまず離れていく、頭悪い大人気取りや一定のファン層でもなければ

ポケモンなんか見てればわかるよね
一定の許される表現をしつつ、大勢に売れるソフト

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:33:54.94 ID:3TRdU/jPd.net
任天堂は全年齢向けで親にもハマらせることを狙ってるからだな
スプラなんて女子どもからFPSガチゲーマーまでプレイしてるしそういう考えがないと生まれない

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:37:51.50 ID:mbEVQlJj0.net
>>130
任天堂はどの年齢層を狙うではなくどうやったら楽しく遊んでくれるかで結果が出てるから
方針を変える必要もなく下ネタもエロ要素も最終的には飾りになるんだろうね

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:58:29.43 ID:GOfbokF00.net
海外じゃキッズですらCoDやGTAやってるから任天堂は海外で死んだのか

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:03:00.29 ID:PZh1lkZQM.net
>>123
右下以外はPSや箱のゲーム
右下以外はほぼ全て暗いゲーム
こんな暗いゲームばかりでキッズやファミリー需要が掴めるわけない
って意味だろうね

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:21:32.28 ID:5/VCTzWEa.net
やっぱり看板キャラって大事よ
サンリオとかサンエックスみたいなキャラクタービジネスのターゲット層とゲームに興味を持ち始める年齢層って近い気がするんだがゲーム会社は自社キャラを大事に育てていくノウハウみたいなのは学ぶのかな?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:26:01.62 ID:mbEVQlJj0.net
任天堂の倒し方を知ってる人はガワを真似たが中身までは真似できず敗北

>>134
ゲームはキャラ+遊んでの楽しさが必要だからな
子供に訴求する場合の形としてはおもちゃに近い

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:37:37.33 ID:bIL/DaaYd.net
真面目な話するけど・・・任天堂のソフトって小学生向けでしょ?笑 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498146020/
よそがこういう考え方してるから

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:39:20.20 ID:dMVSIm7C0.net
欧米のゲームは野蛮人向けのキャラばかりだね

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:52:54.70 ID:+NcyJnll0.net
>>127
何が悲しくて機能削除版を使うんだよ

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:53:55.55 ID:VbFDS2k/0.net
キッズファミリー向けゲームの重要性は判るが、そうでないゲームを一括りに
批判対象として挙げるのはいかがなものかと思うがな
そういった思想も先鋭化されれば任天堂信者という枠にカテゴライズされるので
気をつけたい

任天堂にもメトロイドみたいなゲームがあるんだしさw

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:56:22.92 ID:MZ//o0Tcd.net
任天堂は善・悪でキャラ分けるだけであんまり個性的なキャラ付けしないよね。突飛なキャラ付けで嫌悪感とか抱かれないように気をつけてる気がする。

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 16:58:45.28 ID:oVIY7uCD0.net
それこそそれはサードの役割だったのだが
スイッチではますます任天堂1強が加速しそうだからなぁ
名越や須田は一体何を出すんだろう・・・
発表会にまで出てきて後発マルチだったら笑えない

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 19:48:23.41 ID:3O5pRXXfa.net
>>140

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 19:48:29.60 ID:n6Pz8kRa0.net
>>139
そうでないゲームを好む人がゲームに時間使い込んでコミュ力とかリアル充実度を放棄してクソニート化したり、
誘拐やら傷害やら人間様相手に犯行やらかしたりするのが妙に目につくからねぇ

ポケモンGoが「移動中スマホプレイするほどゲーム内容が得するせいで事故誘発を推進するようなゲーム性」って叩かれたじゃん?
あれと同じように、「長時間孤独プレイほどゲーム内容が得するせいでクソ人間化を推進する」のが「キッズファミリー向けじゃないゲーム」なんだよ
少なくとも世間一般の印象としてはね

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 19:49:23.34 ID:wIgbOET60.net
ゴキハードがヲタク臭くて子供に買い与えるのを親が渋るから
キモい人間に育ってほしくないもんな

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:11:36.84 ID:UY9Dokrc0.net
>>144
わからないわけでもないw

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:30:46.82 ID:9lsiJvQc0.net
中高生になっても任天堂から離れないようにできればもっと良くなると思うんだけどな
中年になって戻ってくるという意見はあるが、あれは子供に買い与えてる部分も大きいから恐らくかなり重複してる
未婚の割合と少子化を考えたら、今後更に辛くなってくだろうし
内製はファミリー向け特化だから、セカンドを強化して行くしかないな

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 00:22:01.14 ID:azu7Y0NH0.net
確かに独身彼女なしだったらスイッチは買って無かったかもしれない。

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 00:31:46.43 ID:C84/+afL0.net
任天堂のゲーム開発理念は、触れて操作して分かる面白さだからな。
見かけも操作に見合った心地よさが大事であって、そこにリアリティは重要視されない。
誇張と省略に受け手の想像力も計算されてる。
その高揚感の連続がゲーム進行に合わせて譜面進行のごとく最高潮に導かれ、締めで終わる。
とても音楽的な設計が多いと思う。

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 00:39:38.20 ID:DdGvZbCC0.net
今更気づいた
>ほぼはぼ
    ↑?

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 00:52:23.57 ID:h0n5aipl0.net
あからさまなスレタイ誤字はアフィスレの証しゾ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:25:35.86 ID:PV8tz1Pc0.net
>>94
子供には気づかれずに大人だけが内心ニヤリとするエロさが任天堂の醍醐味

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 08:59:12.95 ID:3wwHcm8DM.net
>>3
ファミコン世代のトラウマかw

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 09:02:18.33 ID:3wwHcm8DM.net
ファミコンの忍者ハットリ君に至っては父親が鉄アレイを投げてくるしなw

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:26:49.90 ID:7jg1LsBMd.net
>>119 >>123 >>133
サンセットオーバードライブのPVでの主張(砂ぼこりで淀んだ世界をカラフルな馬鹿が引っ掻き回す)は
誰も聞かなかったってことだよなぁ

(イカはタイミング的には同期だからそもそも聞いてない)

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 13:14:20.88 ID:PUQ8CKJ8a.net
タッチ(投擲アクションアドベンチャー)

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:47:27.74 ID:GRCWkG9wr.net
>>155
ファミコンのタッチは意味不明ゲームだったな。あれのせいであだち充は激怒してしまいその後はゲーム化を許可しなくなったそうだし

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:13:50.90 ID:sf1FhLzGM.net
>>12
任天堂の強みは強力な自社IPだからな
マリオ、カービィ、ゼルダ、ピカチュウ
ゲームあまり知らない人でも分かるけど
そういうのが少ないソニー系じゃ遊園地にする意味無いと思うわ

総レス数 157
38 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★