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ゼルダの経験の有無でDQ11の評価は変わってくる
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:02:12.10 ID:VyRDdwt70.net
- ゼルダの後では全てのゲームが色あせて見えてしまう
DQ11とて例外ではない
酷評する程ではないと思うが
やはり比較してしまうと
差は歴然であろう
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:03:12.74 ID:I1Gm7uoE0.net
- 今日も出ましたゼル豚w
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:03:31.33 ID:HKiI1JYFM.net
- 堀井に直接聞けばいい
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:07:45.51 ID:3BYIyAPHp.net
- ゼルダって未完成のダンジョン無しのあの薄っぺらいゴミ?www
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:11:24.00 ID:4LvEQLiU0.net
- オカリナとドラクエ7を比べるかね?
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:15:24.70 ID:j0QDBdOWr.net
- 堀井「にーでぃでやる」
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:15:43.07 ID:+FUOM/csd.net
- >>4
海外のデベロッパーが大絶賛してるがゴキブリはゲームやった事無いもんな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:16:50.48 ID:aO3tbM1Q0.net
- でも、ゼルダに育成要素ほぼ皆無だし
コログと大妖精だけじゃ飽きる
DQ11が探索、フィールドでゼルダに最初から勝てるとは思わない
別の部分で補ってくれればいい
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:40:39.31 ID:5TZUtxfy0.net
- ゼルダの相手はビルダーズでじゅうぶん
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:17:50.25 ID:2Ov4K/V7d.net
- 豚はそもそもPS4版やらねえだろw
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:22:05.75 ID:3BYIyAPHp.net
- 外人嫌いのメタスコア嫌いの豚が何言っても信用0w
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:22:25.85 ID:rrdZ36iaa.net
- あのドラクエはゼルダ以前の問題だろ、
作り込んでる感じが全くない、スロットだけ無駄に作り込んでるクソゲーだよ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:23:37.23 ID:Yx/vGO9ja.net
- PS4ユーザーもウィッチャーやフォールアウトやってるから
酷評間違いないわ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:34:58.88 ID:r0hJh3g30.net
- ゼノブレの時もそうだったが、豚ってホントゲームやらないんだな・・・w
神格化してんのもイタいが、そもそも例え神ゲーをやったからって他のゲームの評価とは何の関係もない
ゲームにはそれぞれの良さがあるからなw
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:36:02.42 ID:Ky3G17in0.net
- ジャンル違うし比べるようなもんでもないけどな
ドラクエの評価基準はあくまでJRPGとして良質なシナリオ・バランス・システムで仕上がってるかどうか
もちろんゼルダの世界構築が比類ないレベルだってことは当然とした上でね
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:04:33.45 ID:FK7+U6aP0.net
- 素の状態でも一連のドラクエ11情報には失笑の嵐やで
ゼルダを引き合いに出せば荒れると思ってるお前の浅はかな知恵も含めて
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:20:27.08 ID:rrdZ36iaa.net
- まあメタスコアがでればゴキ君も手のひら返しでしょ、客観的な評価をすれば意味不な戦闘に手抜きモーションに不バランスなグラ、統一感の無いbgm、たとえシナリオが神がかってたとしても高評価は無いね
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:29:44.00 ID:1eay2pdv0.net
- まあジャンルが違うから一概に優劣を決められるものではないが
オープンワールドの探索部分だけで言うとゼルダは圧倒的な面白さを実現したからなぁ。
世界の探索中には「ああ、ゼルダだったらこうだったのになぁ…」と比較してしまうこともあるかもしれんが
その他のドラクエならではのユニークな部分で面白さを実現できていればいいんだが
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:34:43.39 ID:rrdZ36iaa.net
- >>18
良い事いいますね、ドラクエならではの面白い部分があれば、そうなんだよね。動画や体験会などでそれを感じる所があればここまで言われる事は無い。今の所それが無いから問題だ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:44:05.47 ID:i9uLU4RJ0.net
- 良くも悪くも比較対象になるようなものじゃない
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:44:56.52 ID:pCXut2g4d.net
- >>17
メタスコア77のゲームを必死に持ち上げてる奴等も居るんだよな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:46:41.63 ID:jNTRZfU+0.net
- とりあえず、この壁のぼれないのかあ・・ここ行けないのかあ・・・とかは思ってしまうかも
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:47:15.16 ID:q/wCRUXY0.net
- PS4で言うなら古臭いコマンドRPGのペルソナ5が絶賛されてたし
それはそれ、これはこれってなるだけだと思うが
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 04:59:58.38 ID:f99A0YYNd.net
- ゼルダBOWは壁を登ることを前提にしているゲームだから、ある意味「壁に見える道」と同じ。「壁に見える道」と「普通の道」の違いでしかないのに、異様なほど過大評価されているゲームという印象。
そして信者はゼルダBOWを引き合いにして他ゲームを叩くからメチャクチャ印象悪い
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:07:57.99 ID:oVIY7uCD0.net
- 和ゲーがこんなに評価されることは10年に一度ぐらいしかないから仕方ないだろ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:54:43.17 ID:B6CoFxrP0.net
- チンタラ開発してないでもっと前に出してればこんな事言われなくて済んだのに
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:33:53.60 ID:H9oQC4OI0.net
- ジャンル違うし
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:44:41.30 ID:JqjsW5zS0.net
- オープンフィールド系の探索アクションゲームとなら比べてしまうかもしれんがDQはRPGだしなあ
3DS版やるつもりだからよけい比べられない
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:42:00.57 ID:p/jLiV240.net
- ゼルダは戦闘バランスとか適当だからな
オープンワールドだから進み具合で強い敵を順に出す訳にもいかないし
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:58:13.76 ID:TIFx6qRRp.net
- そういうのあるよな
やる順番って大事。
ペルソナ4は3を水で薄めたようなゲームだから、それで少し舌が慣れてから
ペルソナ3やると折角の3を100%堪能できない、みたいなね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:01:55.43 ID:oMC2N8Ib0.net
- >>1
別にゼルダじゃなくともウィッチャー3とかやったあとで
これとかできんわ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:09:27.24 ID:dxqLq8HQ0.net
- >>29
エアプさん、ゼルダはゲームの進行に合わせて敵を強くするシステムだぞ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:09:54.26 ID:lEoMSkum0.net
- ドラクエ10やってたらクソゲーだろうな
なにもかも10の劣化版だし
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:13:33.59 ID:dxqLq8HQ0.net
- まあゼルダが有ろうが無かろうがドラクエ11はプレイ動画見ただけで「あっ…(察し)」ってなるよな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:47:30.88 ID:DtWeNUGCa.net
- 業界人のカウンター
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:49:32.51 ID:eAj18kch0.net
- >>12
スロットだけ無駄に完成度高いって今の和ゲー業界を象徴してるな…w
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 13:41:36.60 ID:zb2U7Umc0.net
- まあ、別ゲーだと考えるなのが適当
ゼルダは実に面白いけど不思議なゲームだった
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 18:15:46.08 ID:MLk/IoWL0.net
- DQXの体験の有無も評価する上では非常に大きい
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