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【朗報】外人『FFタクティクス』の精神的続編がようやく発売だ。これを待っていたんだ…

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:11:36.21 ID:2BLhi3IP0.net
God Wars: Future Past Review ? The Gamers Lounge
http://www.the-gamers-lounge.com/ryan-johnson/2017/6/15/god-wars-future-past-review

・海外ゲームサイトThe Gamers Lounge?がPS4/PSVita『GOD WARS 〜時をこえて〜』をレビュー

・私は長い間、ファイナルファンタジータクティクスの穴を埋めるタクティクスRPGを切望してきた。
 しばらくそのタイトルは不明だったが、『ゴッドウォーズ』が完璧な回答だった

良い点:
・ファイナルファンタジータクティクスのファンに完璧にマッチしている
・バトルと同じくらいチーム編成に時間を使うだろう
・多くのオプションがあれば、完璧なチームが編成できる

悪い点:
・美しいが、少しシンプルなバトルグラフィック
・ボイスは日本、英語共に少々馬鹿っぽい
・奇妙なデザインのキャラクターがいる

スコア 4.5/5.0

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:12:00.92 ID:sNWHqlfSM.net
ボイスは馬鹿っぽいww

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:12:02.80 ID:2BLhi3IP0.net
【参考画像、動画】
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170620029/SS/001.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170620029/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170620029/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170620029/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/012.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/013.jpg

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:12:19.49 ID:2BLhi3IP0.net
【参考画像02】

http://www. 4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/023.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/025.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/026.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/031.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/032.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/038.jpg
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/034.jpg

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:13:21.05 ID:X6+vGyuq0.net
え?

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:13:29.70 ID:2BLhi3IP0.net
何というか良い線行ってるると思うんだがなぁ
もうひと押しほしい

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:13:55.13 ID:s5npH9kw0.net
センスねぇグラだな

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:14:13.62 ID:uD/k8y8U0.net
いかにもvitaマルチゲーって感じのグラだな
PS4が可哀想

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:14:30.85 ID:4ObRONDx0.net
すまんそれは松野連れてきてからにしてくれ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:14:38.80 ID:2BLhi3IP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=cwmu-MLjP68

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:14:40.30 ID:EvvytOiB0.net
萌え豚向けやん

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:15:17.97 ID:LVvIS7Tjp.net
松野も困惑

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:15:53.67 ID:h2LX9rIP0.net
リグロードサーガ?

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:16:01.80 ID:2BLhi3IP0.net
グラは芽を摘むってくれ
システムは良さげじゃないか?

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:16:24.83 ID:9saz3lLIa.net
なんだこれ
こんなのが面白いのかよ
アクションならまだしも
このSDキャラでコマンドとか馬鹿か

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:16:43.73 ID:K/G3NR4H0.net
キャラデザヒデーなこれ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:17:59.57 ID:SXHzzUyE0.net
流石角川

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:18:00.47 ID:2BLhi3IP0.net
松野がキャラデザしたら化けそうw

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:18:12.86 ID:Qh25Rm6o0.net
>>14
毎日他機種のグラでネガキャンしてるくせにPSでクソグラだとそれかよw

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:18:36.65 ID:spJJ0UZS0.net
これぞまさにPS1レベルって感じよね

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:18:42.11 ID:5I1v6Phaa.net


22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:19:02.89 ID:LCk+ZhRJa.net
グラフィックってより画風がなんかもうちょっと…

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:19:43.79 ID:aNzgg5LC0.net
VITAとマルチで足引っ張られてるなあ。もったいない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:19:58.28 ID:s5npH9kw0.net
>>19
しかもチョニー信者でした

http://hissi.org/read.php/ghard/20170624/MkJMaGkzSVAw.html

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:20:09.82 ID:47VuTiHI0.net
アーク2をリスペクトしたSRPGを出して欲しいと願っております僕

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:20:24.23 ID:ZcKkrLQk0.net
タイトルがダサい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:21:34.82 ID:yXDSXqlF0.net
>>18
アホなの?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:23:10.22 ID:9saz3lLIa.net
>>23
お前馬鹿だな
VITA向けソフトなんだからVITAに合わせられるのは当たり前のことだろ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:23:18.06 ID:IAlFe0Wha.net
うーんこの

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:24:15.75 ID:7A87GLjA0.net
少しシンプルなバトルグラフィック・・・?

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:24:27.91 ID:SLVM0S4T0.net
出来は思ったより良さそう
あとシステムで目を引くものが一つもなくて個人的には死ぬほどつまらなさそう
http://www.god-wars.com/system/

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:25:49.72 ID:Jc5wCC6B0.net
>>3
これのどこがFFTなんだよ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:26:19.41 ID:+8sOxr/nM.net
キャラデザ酷い
それこそファンにはマッチしてないな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:26:35.38 ID:sy9ZQJs70.net
戦闘時に3Dにならないんだな
ディスガイアを思い出した

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:27:15.47 ID:SLVM0S4T0.net
>>32
マス目が斜めになって立体になってるところとか。
なんでタクティクスオウガじゃなくてFFTなんだっていう疑問はあるが

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:28:00.60 ID:aNzgg5LC0.net
>>28
VITA向けでついでにPS4なのか・・・
それならPS4側いるのだろうかと思ってしまう

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:28:18.70 ID:5xNkXDMO0.net
まさにゴキブリハード向けって感じ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:28:53.32 ID:RhjI4NTw0.net
PSの封神演義のが絶対面白い

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:29:51.24 ID:w73zbCrR0.net
スマホゲーかと思ったけど違うのか

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:29:58.84 ID:pIMQLz8Sa.net
フィールドにならではさと面白みがいまいち感じられない

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:31:19.29 ID:SLVM0S4T0.net
一見それなりにきれいに見えるが
地形はノーマルマッピングやらラフネス、スペキュラーすら掛けてないんだな
それでもそこそこに見える

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:32:42.47 ID:x9vrqqyH0.net
とりあえずキャラデザは吉田連れてこないとなんとも

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:32:55.10 ID:ac2/w43g0.net
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20170609115/SS/026.jpg

和風のゲームってなんでこうも漢字を主張するかね
わかってないわ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:33:07.51 ID:yvlf/jcc0.net
今更FFTのシステムで出しても古臭くてきついだろ
グラフィックは吉田デザインに遥かに及ばないし

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:33:23.76 ID:vg/aorYr0.net
>>36
VITA単体で企画だして、予算がおりるとでも?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:33:39.73 ID:KW0BIy+e0.net
買ってやれよ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:35:06.40 ID:SLVM0S4T0.net
>>43
むしろ統一されてなさすぎだろ
中途半端にLVやらHPやらスキルやらの文字を残して雰囲気ぶち壊し
ここまでやるなら全部日本語に統一しろと

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:35:13.25 ID:Jc5wCC6B0.net
>>35
つまりFFTは微塵も関係ないって事か

つーかこれTOですらなく
うたわれるものとか言うやつのフォロワーじゃねーの?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:35:23.28 ID:YCvDCb3V0.net
スクショ見た限りだと
なんとも言えないスマホゲー感がある

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:35:59.21 ID:+R8HO1uj0.net
>>3
最初の2、3個はPC98っぽいな

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:37:04.65 ID:epbsuMOu0.net
新・鬼が島がベース?

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:37:24.04 ID:DLzebc7q0.net
FFTっぽいのはアビリティとかシステム面の話じゃないの
チーム編成に時間を〜って書いてんだから

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:39:21.89 ID:1nHwmihB0.net
和風の世界のゲームならタイトルも和風にすればよかったのに

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:42:10.83 ID:m54j7cp60.net
TOクローンは山ほどでたけど何をどうしたら穴があったように見えたんだ

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:44:37.21 ID:ebmWFqmx0.net
どこがやねんw
まぁちゃんと中身調べてはやるか

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:49:42.04 ID:Ci7Btg5c0.net
微塵もFFTらしさを感じない

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:56:41.15 ID:kAUM82Wya.net
まだマリオラビッツの方が近いわ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:57:46.58 ID:XlPTcLdO0.net
キャラデザでつまづいてる

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:58:32.87 ID:gtMdZGiW0.net
開発体制変わったのか
ナチュドク作った所とは思えない正統派のSLG

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 23:59:06.96 ID:BFgk7wlO0.net
はぁ?
全然違うだろ
FFT好きなやつほど切れそうなゲーム

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:02:00.61 ID:bmpfBrv90.net
FFT風
http://store.steampowered.com/app/540690

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:02:53.12 ID:BJKv1blw0.net
犬キャラには涎垂らしとこうみたいな風潮なんなん?

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:03:15.43 ID:TbFJ2uwT0.net
どこがFFTやねんw
斜め見下ろしシミュレーション=FFTならディスガイアもFFTだわ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:03:26.83 ID:uMZvgfgt0.net
fftaってなんでps2じゃなかったんだろうなgbaに決めた奴しねよ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:04:25.41 ID:pgSi+FUs0.net
すぐ値崩れしそうだから様子見

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:04:31.62 ID:i9NL54CE0.net
思ってたのと違う

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:05:23.51 ID:fAZjQyde0.net
こんなもんを作るくらいならFFTリメイクの方が万倍もいい

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:06:05.27 ID:nvKGw0hE0.net
角川ゲームズ

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:08:33.96 ID:BDZRqYPl0.net
>>64
これ
ゲームはグラじゃないとか言ってる任豚はこの事実をどう反論するのか

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:08:50.87 ID:B+u3dD/s0.net
ナチュドクはヒロインっぽいやつの末路でちょっと笑った

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:10:06.55 ID:276653J00.net
>>64
開発費

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:14:45.36 ID:fYANffjQ0.net
とりあえずタイトル名は漢字の方が良かったんじゃね?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:16:12.28 ID:5Ax57OLrd.net
>>3
高さ補正の説明画面の敵より高いが同じ高さに見えるのだが
1ハイトでも補正かかるのは考慮するのめんどくさいな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:20:14.64 ID:2myVIGp/0.net
コレジャナイ

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:22:17.45 ID:6bHn9WhBM.net
>>43
詳細情報の欄に全て成長という文字を入れるセンスのなさよ
UI考えた奴は死んでいい

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:24:57.02 ID:t4fFsekSa.net
サガスカ見たいなソフトがPS4独占だったらどんだけ売れたか見てみたい。
懐古層はVitaよりも絶対PS4の方が多いからPS4の方が
売れたのは間違いないと思うけど。

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:26:05.67 ID:MppD9ea60.net
FFTAの続編もやりたい

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:28:43.33 ID:PneyoekF0.net
アートワークの方向性としては精神的続編って感じが微塵もしねえし
松野シナリオでも無いんでお話の面も恐らく趣きが全然違うだろう
システム多少似ててSRPGなら精神的続編と言って満足出来るこの外人が羨ましい
日本一のSRPGでも精神的続編とか言ってそう

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:33:54.68 ID:HHalw3k20.net
>>3
エエエエ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:37:56.45 ID:sFen2Cn1d.net
うたわれるものフォロワーだな

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:39:54.94 ID:9lsiJvQc0.net
>>3
えぇ・・・

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:43:46.70 ID:A8YNtaVi0.net
松野もクエストも関係無い系だと
鬼武者タクティクスの段階で精神的続編名乗ってもいいんじゃね
というかアレ見ても思うが精神的続編と客に思われる様な作りって
無関係の人がやったらただのパクリだろ…

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:44:31.90 ID:+NcyJnll0.net
縦マルチの時点でPS4でやる価値無し
そして完成度が10数年前のPCゲーのようだ
このカスみたいなゲームが本当に売れるとでも?

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:46:51.90 ID:bGmwN5Bf0.net
FFタクティクスにあやまれマジで

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:48:01.58 ID:S37YU9eiM.net
後半にオルランドゥ的なの出てきてバランスぶっ壊すゲームってことか。

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 00:58:43.41 ID:YohNzEPl0.net
まず名前で失敗してね?
灰色のハゲ頭が思い浮かぶ

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:04:26.93 ID:6+DX+mB5r.net
Unsung Storyが遂に発売するのかと
延期なだけで中止って訳じゃなかったよなほぼ100割中止みたいなもんだろうけど

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:11:53.19 ID:S+3KULM50.net
ちょっと期待してスレ開いてしまった俺にあやまって

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:12:54.86 ID:TBtyJNRKp.net
外国人にFFタクティクスなんてその程度のもんだったんだなということが分かった

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:18:33.81 ID:I2x1qTC00.net
見た目さえ我慢できれば結構面白い

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:20:39.30 ID:TwiIDW9i0.net
これと名作のFFTを一緒にするなよ

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 01:35:29.03 ID:Y85Ahr+x0.net
和風はいいけど神様じゃなくて主人公男なら良かった

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:02:20.01 ID:8LwFiRd00.net
デザイナーが致命的にセンスないな...

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:26:12.00 ID:VSZqaJQ70.net
すまん…>>3見たら買う気しねぇわ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:47:21.06 ID:L4FTc+h10.net
スレタイで期待したFFT好きの人間は>>3の画像を3,4枚見てひどい脱力感に襲われると思う

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 02:49:44.32 ID:AGn6IlKI0.net
同人ゲームなら評価するレベルだけども
CSで7,000円のゲームとしてみたら糞もいいとこだろ

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:00:16.72 ID:1O9ecu+fd.net
FFTは男臭いパーティにアグリアスという女騎士がいいわけだが(´・ω・`)

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:13:46.37 ID:6jRVKR4W0.net
スマホゲーにしか見えん

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:40:23.97 ID:1p6fPF2v0.net
>>4
あぶねぇ騙されて買っちまうとこだったぜ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 03:54:35.75 ID:YPBPPt050.net
ディスガイアのほうがマシじゃね

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:00:33.24 ID:K47X1VGp0.net
松野と吉田のゲームはこちら
http://lostorder.jp/sp/

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:01:44.84 ID:SefX/2Uq0.net
リバーシクエストの方がそれっぽい
https://www.google.co.jp/amp/s/s.gamespark.jp/article/2017/05/17/73376.amp.html

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:27:02.66 ID:hu65ij/c0.net
フリプ待ちされそうなゲーム

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:27:59.90 ID:i9uLU4RJ0.net
スレタイ見ても
なんのゲームの事言ってるのか
全然わからなかったわ…

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:41:57.98 ID:yiM5cMm20.net
何十年前のゲームと言われても仕方ないくらいお粗末な見た目のゲームだな

作ったのは専門学生だよな?

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:49:59.16 ID:3Quu2oQTa.net
何世代前のゲームだよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:51:27.88 ID:QJurJmfp0.net
GOD WARS?センスが無いタイトルだわ
和風だってわかんねぇよ。名付けに海外を意識しすぎている
グラフィックもセンスねぇわ専門学校生かよ

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:55:02.32 ID:xkrzsbpQK.net
何十年て何年未来から来たのかわからんがまあPS3くらいか、いまVITAでプレイしててそんな不満はない
読み込みは据え置きのほうが早そう、グラは携帯機相当、声はやたら入ってる
たしかに戦闘と育成は言われりゃタクティクスオウガっぽいわ
最序盤でチクチクフリーで経験値とジョブポイント稼いでるからまだわからんがストーリーは別もんだろうとは思う
アゲアゲする気もないがいまのところ隙間にやるにはよさげ

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 05:59:17.39 ID:lVvEWLkU0.net
>>3
2枚目を見て、何かを悟りました…

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 06:07:21.17 ID:bpwBGsy90.net
え?PS4?
このグラで満足なん

動画見て同人かと思ったw

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:25:19.35 ID:g0lMtzM/0.net
言葉通りだが、精神的続編、後継作品って昔はよかったねを思い出すもんじゃないかと
褒め言葉であるけど何かが足りないって意味も感じる
例えば松野が深く関わっても絵師が吉田でなかったり美術が皆川でない、音楽が崎元で
なかったら確かに松野作品として上等ではあるけど何かが足りてないと思えるのと同じ

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:35:45.57 ID:l2m3sd6m0.net
犬「黙れ小僧! お前に和ゲーが救えるか!」

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 07:55:12.21 ID:29oZdXOW0.net
>>1
オセジナンダー
オセジじゃない証明してみろー

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:01:08.57 ID:+rDIa+HH0.net
明らかにVITAに足引っ張られてると思うんだけどゴキちゃん文句言わないのは何故なんだろうね(´・ω・`)

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:01:29.45 ID:nuNKlYht0.net
>・ファイナルファンタジータクティクスのファンに完璧にマッチしている

え、、(´・ω・`;)

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:14:14.84 ID:ZgM7deHu0.net
絵柄キモすぎワロタ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:14:21.34 ID:0vncWaZg0.net
TOクローンは全部劣化や支これもまた劣化の歴史の1ページになるだけや

松野仕事しろや

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:52:51.76 ID:e+QoKGhS0.net
全然タクティクスっぽくないんだが…

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 08:57:48.77 ID:e1DmrxhWd.net
>>1
松野の新作出るのかとwktkした純情返せ

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:18:07.74 ID:PrmrFGEt0.net
リメイクリマスターじゃなくてグラもシステムも一新したFFTやりたいな
RTSのFFTでもいいぞ

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 09:40:40.08 ID:1jGTAhnu0.net
話はFFT以下だけどバランス的にはこっちの方がマシだぞ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:01:21.16 ID:KGsmjoqW0.net
正直、見た目だけならディスガイアの方が余程かFFTに近かっただろうよ
つーか、22年前のTOにすらセンスにおいてもゲームデザイン然り、遠く及ばないんだな、今のゲームって

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:14:58.32 ID:tfvMOWcY0.net
ルミナスアークが死んだのは残念だ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 10:36:30.42 ID:mU7S7TwP0.net
TOっぽいしやり応えありそうなんで興味あったけど、
クリアできないぬるゲーマーのために無料で最強装備DLC配信します!って言っててリストから消した
使わなきゃいいじゃんとかそういう問題じゃないんだよ

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:05:43.96 ID:kh6vwHAu0.net
>>111
崎元以外皆サイゲに行っちまったな
松野吉田でゲーム出るけどソシャゲってのが悲しいわ

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:06:50.76 ID:Z6IK1e5o0.net
>・ファイナルファンタジータクティクスのファンに完璧にマッチしている

マジかよ
FFファンのこと誤解してたわ

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:12:55.91 ID:jme7EksS0.net
確かに昔体験版やったとき
高さで有利不利があったり
ちょっとFFTっぽいと思った
キャラ微妙だから買わなかったけど

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 12:16:01.12 ID:5kmW9bCyd.net
ストーリーとキャラと音楽がもう一つだったことを無視すれば星神がTOフォロワーとして一番良かった
少なくともFFTよりはずっとゲーム性高かったと思う

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 15:27:19.93 ID:2HsOVeVd0.net
>>64
どう考えても開発費
スクエニは出せるグラの限界まで行こうとするから耐えられん

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 17:10:13.35 ID:6DdzoC1w0.net
普通に面白そう
https://www.youtube.com/watch?v=9l6KdaAsPUg&t=787s

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 20:04:29.28 ID:KGsmjoqW0.net
>>64
GBAに参入させて貰う為にわざわざ差し出したのに
ついでに言えばあれ作ってるのオウガ外伝の開発だからな
ハナからPSじゃ有り得ん

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 20:13:05.39 ID:2HsOVeVd0.net
はっちゃけ要素があるか気になるな
封神演義の隆起陥没とかステラグロウの歌魔法みたいなのとか

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 20:13:14.81 ID:unKnZOZc0.net
ベイグラとか、現代のグラでシステムを改良して出せば
アホみたいに良ゲー化すると思うがなあ
まあ「システムを改良」できる人材がいねえか・・・

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:30:16.67 ID:+rDIa+HH0.net
>>130
プレイしてる人がヘタクソすぎて見てるだけでストレス溜まる(´・ω・`)

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 21:57:11.11 ID:OnDQzg6n0.net
六神合体…

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 22:02:13.57 ID:J+1M5Uh60.net
これはマーズや

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/25(日) 22:17:36.75 ID:17Za/3ae0.net
>>133
システムの創出や改変ができる人材て希少だからねぇ
TOクローンが山ほど出てるのにクローンの域を脱せないのも
それ以上手をつっこめないからだし

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 04:31:35.54 ID:ME8oL6nz0.net
劣化TOだけど結構楽しめてる

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 04:39:10.95 ID:ZUdVcVvl0.net
メタスコアどんどん下がってるぞ
つっても評価してくれてるのはたった6サイトしかないがw

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 05:39:28.58 ID:U9wTQU080.net
システムは知らんがこの絵はない

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:06:03.01 ID:4S+M/CMl0.net
今の国内メーカーにはまともな正統ファンタジー作れる人材がいない
ちゃんとしたゲーム作るには一人で脚本、設定、ゲームデザインやシステム考案、バランス取りとか
ほとんどゲーム全域を見て作れるような才能がいないと難しい
それは松野ですら出来なかったからね、SFCの頃は優秀な同僚がいたから何とか作り切れたけど

今のゆとり世代開発者じゃアニメゲーもどきくらいしか作れない

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 07:08:05.70 ID:4S+M/CMl0.net
だから海外には見向きもされないというか、馬鹿にされるんだよ
海外にとって日本のゲーム=アニメゲーみたいな認識で、そういうジャンルとしか見られてないんじゃないか
だからそういうのが好きな一部の層しか買わない

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:22:21.70 ID:2+l1IcRW0.net
god warsってこういうゲームか
god of warみたいなのかと思ってたわww

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:22:41.47 ID:SxaKGLWC0.net
ディスガイアは秋田
FFTの新作が出ないということは日本からも
世界からも望まれてないってことか
steamだと数週遅れのSRPGが多くてやる気失せる

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 11:26:01.18 ID:u4N4f3Jc0.net
スクエニは開発者リストラした後は単なる契約とか傭兵部隊とか外注が作るだけで
ゲームの続編やリメイクでコレジャナイ感抱かせるだけだろ
FFTいま作られても困る

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 12:56:32.97 ID:kbC3uMM0d.net
やたらオウガageのやつ多いがほんとにやってたのかよ
ハボリム無双を縛ったとしても遠距離マンセー過ぎてバランス悪いんだが
射程差はガマンするにしても能力値や装備の都合上近接キャラのWTが悲惨になることなんて
テストプレイで分からなかったのか

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 13:04:24.89 ID:TUmjIR/a0.net
ネット攻略なんて皆無な時代だしハボリムにペトロクラウドが強いとか
攻略本読んで初めて知るような人ばっかだよ

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:15:11.56 ID:s3G4ozc50.net
>>146
何が強いかわからない状態で手探りしてやると最高に楽しいよ
わかった状態で緩いのが嫌なら縛れ
弓使ってんじゃねーよ

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:16:58.22 ID:u4N4f3Jc0.net
でも片手剣とショートボウが終盤まで強いのは知ってた

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 14:28:50.58 ID:sNes/Qzn0.net
おそらく和風神話ってだけで多少媚びたキャラでも補正がかかって高尚に見えるのだろう
「ナルト、大神、東方で見た」的なネタも多いし受け入れやすいだろ

>>89
それとこれ

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:01:36.03 ID:TUmjIR/a0.net
マルチルートマルチエンディングてだけで当時としては
珍しかったしユーゴ内戦を元にした民族紛争というバックストーリーも
本格派ストーリーとして賞賛された

マシリトがFFのライバル足りえると評価したのもうなずける
ヒゲが台無しにしたけどさ

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 15:10:48.55 ID:rYaxgLphp.net
FFTA3ならいつでも待ってるぞ
FFTはあれで終わりでいいんだ

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 16:03:01.47 ID:PydzEilXd.net
スクウェアのFFTとかいうしょうもないゲームじゃなく
クエストがオウガシリーズ作り続けてたらと思うと無念でならない
ベイグラントは好きだけどね

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:19:58.20 ID:kbC3uMM0d.net
>>148
近接が弱いなんて普通にやってたら当たり前に気付くやんけ
バランスの悪さをユーザーの縛りで解消しろとかナンセンスだわ
好きなゲームではあるがあまり持ち上げられるようなもんじゃないな
ラスボスが前王のオバケってのも
そこまでのテーマどこ行ったんだよという感じだし

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 17:53:49.17 ID:mXTMWx+Z0.net
ベイグラントストーリーってマップ開拓がメトロイドヴァニアみたいだなってふと思った

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 18:57:29.53 ID:4S+M/CMl0.net
>>146
TOはゲームとして見れば間違いなく名作だが、バランスに問題ありなのは散々既出だわな
状態異常系攻撃全般と、一部のチート魔法、全画面攻撃魔法、この辺がバランスブレイカーになってる
弓も遠距離まで攻撃出来る上に、WTで圧倒的に優位になるのは言われる通り
威力が高過ぎるのも相俟って弓無双ゲーと言われる所以だよな
あれは命中率を下げるか、攻撃威力を近接>>遠距離にしなきゃならなかっただろう

個人的に名作だけど、傑作扱いにまではしないのはその辺が理由
傑作は欠点が無いレベルじゃ無いとな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 19:28:17.51 ID:TUmjIR/a0.net
死者の迷宮はおまけだろ
あれをゲーム本編のバランスにされても困る

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 20:32:08.26 ID:+FV6WD450.net
>>122
当時はメモリ少なくて、次世代ハードに
合わせたパラメータープレイ幅が多いソフト
作れば100万本とか売れたんだよ

その延長をやろーとすると今は開発工数バランス調整に
見合った売り上げが出ない、なので作らない感じじゃないかと

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:04:25.77 ID:s3G4ozc50.net
近接弱いとゲームバランス悪いってのがよくわからん
他に比べて近接に頼らないゲーム性ってだけだろ
歩いて殴るだけのゲームとかくだらんし
近接向きのはずのナイトがやけに柔らかいのがバランス悪いって言うならわかるけど

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 22:13:19.60 ID:jQVKpZyP0.net
何かしらバランスの崩れたところが奇跡的に噛み合ってこそ名作は生まれると思うんだよね
これの弓の件はどうなのか知らんけど

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/26(月) 23:38:26.76 ID:2KBV8FyO0.net
弓が弱かったらせっかくの三次元マップが楽しくないだろ

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 01:02:01.84 ID:674BBmGu0.net
ほほう

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 01:17:09.64 ID:FmIVteKJ0.net
低所からだと射程短くなったり射線通らなかったりするしな
その分高所とれば強いけどまあ大体低所スタートという

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 06:50:32.87 ID:674BBmGu0.net
買えよゴキ

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 10:00:07.15 ID:J5VzyLL5d.net
>>159
射程短いくせに移動距離も長くなく行動が遅く
近接攻撃は相手からの反撃を受ける仕様で
敵群に接近する都合上背後から攻撃される頻度が高く
火力防御力を特に優遇されてるわけでもない
これがTOの近接キャラだよ
歩いて近づく間に大抵蜂の巣だよ
死者の迷宮とかスナドラ、リンカネみたいな壊れ要素持ち出すまでもなく
TOはバランスおかしいよ

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 16:18:16.24 ID:TEeZ94lf0.net
>>165
いやバランス悪くないなんて話をしてるんじゃなくて
弓が優位なゲーム設計自体がバランスを壊してるわけじゃないってこと
あと自分から敵群に突っ込むから背後から攻撃されやすいってそれは戦略の問題だろう。背後から斬られるような動かし方しちゃいけないゲームなんだから

単に近接系クラスの成長値とステータス補正が異常な程不遇だったのが問題
弓が強い以上近接系クラスは打たれ強い必要があるし、WTのシステム自体はかなり面白いんだけどレベルアップ時の変動が大き過ぎて近接クラスはどんどん重くなり忍者アーチャーは速くなって格差が広がるばかりになった

リメイク版だとその辺かなり変えてて良くなってる(リメイク版は成長システムにクセがあったりとか色々手放しに褒められないけど)

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 17:58:58.12 ID:J5VzyLL5d.net
>>166
背後から攻撃されないような位置取りをする必要性が近接ユニットの運用の自由度を狭めてる
言い換えれば弱くしてるのは事実だろ
弓はそんな心配ないもの
よほど馬鹿な運用しなきゃ前か、悪くても横からで済む

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 18:13:23.82 ID:TEeZ94lf0.net
それも壁としての能力の低さや機動力の格差からくるものでしょ
それ言ったらアーチャーだって基本的に高台に登ったりリスクの低い場所から弓で攻撃する以外に運用方法無いし
近接系クラスの性能がもっと高ければ壁にしたり囮にしたり運用方法も広がったはずで
リメイク版のナイトで道塞ぐのはかなり強いし耐久力も高いからかなり使えるクラスだった
こういうバランス取りさえ出来てれば弓が強いゲームでも近接がゴミなんてことにはならなかったわけで
基本設計に問題があったとは言えない

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 18:59:34.85 ID:Y2nHekb40.net
チマチマうやるの楽しいわ

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:03:43.69 ID:3Mjzs0Yo0.net
TOにおける弓ってのは高所から打てば画面外にまで届く長射程で、尚且つ移動の必要も無くWT的にも有利で、
攻撃力もかなり高い上に反撃も無く、まぁぶっちゃけ言えばチートレベルの性能ではあるんだね
これは信者でも擁護できないバランスだと思う
せめてもう少し命中率が落ちるとか、近接されると弱いとかそういう要素があればまだ違ったんだろうけど

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:18:48.59 ID:tqmACQ710.net
また発売前だけ持ち上げておいて
だが買わぬじゃないんだろうな

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:27:13.62 ID:Cfgs9JLYr.net
買ったぜ
まだ少しだけしかプレイしてないが

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:28:23.44 ID:9zcQT80V0.net
ゲームバランスがいいに越したことはないけど、
名作かどうかって話においてはぶっちゃけわりとどうでもいいことだと思う

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 19:38:44.82 ID:J5VzyLL5d.net
好きなゲームだからこそそれを過度に神格化して他ゲーを貶すやつには物言いを付けずにいられない
そこまで必死になって持ち上げんでもそれが名作であることは揺るぎないのだから
もっと寛容な目を持てよと

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:46:22.49 ID:TEeZ94lf0.net
TOは明らかにバランス悪いけど、それは数値を調整すれば変わるような問題で
根本的なシステムや設計が悪いってのは違うと言いたいだけなんだけどなぁ

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 20:58:03.35 ID:QBOoUa2v0.net
リメイク版はバランス調整を何もしてないとしか思えなかった
グラフィックとかの個々の素材は良かったのに実に勿体無い

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/27(火) 21:43:51.53 ID:NKdBF5akd.net
リメイクTOは松野が開発期間足りてないことツイッターで話してた。色々システム変えた上で時間足りなくちゃきついわな
リメイクFFTはオンライン要素ねじ込む為に単純劣化したけど

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 05:52:54.34 ID:DbYuSz3i0.net
外人もやるんだこういうゲーム

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 07:04:25.29 ID:IAhkfhtS0.net
弓がチートだって言うけど
そもそも弓はリアルでも一方的に攻撃できるチート武器だろ?

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 09:16:31.71 ID:pWCuqMie0.net
そもそもTOの近接ってタンク寄りなんで
アタッカーより火力が低いとか言われても

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 11:37:06.34 ID:CM/vaUKgd.net
>>179
ゲームバランス論議にリアルを持ち出すなんざナンセンスの極み

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:20:24.66 ID:czIDFh2P0.net
性的の間違いだろ

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/28(水) 18:35:37.28 ID:mgdyHgG00.net
リメイク版は、後半の戦闘になると
敵が延々と補助魔法かけ合うのを見せられるのがプレイ時間の7割になって断念した

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