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で、wiiUが携帯機としても使えてたら覇権取れてたって言うんだ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:07:13.14 ID:ZQk+qt6UM.net
あのざまで、あのねぇ言わしてもらいますけど日本人の携帯機好きはちょっと異常ですわ。
正確には携帯機が好きって人の好きの度合いと声のでかさが比例してるのね。
でそういう人は別にスイッチが成功するって信じてないわけじゃない。普通に魅力的に見えてるんですね。
じゃあ話は戻るけどwiiU携帯できてたら覇権でしたか?ねぇよwww

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:19:50.94 ID:ZQk+qt6UM.net
>>4
まさにあなたがそうなの、それ、そんなに魅力的じゃないんだよ、って周りが泣いて止めても
恋に落ちちゃってるから結局携帯機と結婚して不幸になっちゃうのよ。
もうね、せめてそれ自分だけにしときな。いやマジで。
今の日本はそうやって突き進んでこんなんになっちまったんだ。
軽自動車と同じよ、そこにロマンなんてないの。

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:22:25.39 ID:ZQk+qt6UM.net
>>4
もちろんあなたにとっては大成功で大満足なのよ、それがね、厄介なの。
昔の古臭いゲームの焼き直しをこそ望む、望んでいながらですよ。焼き直しに定価払うの
馬鹿らしいわって言い出すでしょwもうね、あほかと。

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:23:27.22 ID:Mz4MwPt6a.net
覇権とか中華思想でも入ってるの?

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:24:22.04 ID:hfVPjAne0.net
>>6
最近の若者はそもそも自動車なんかにロマン感じないぞ?
おっさん乙

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:24:35.82 ID:h9zzeXLB0.net
主張がよく判らん

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:30:08.57 ID:ZQk+qt6UM.net
要するにゲームって純度100%の遊びなのよ。
でもなぜか今はコストパフォーマンスばかり気にして
どこでも遊べるだの、時間を有効活用だの、おすそわけだの
据え置きにも携帯機にもなるだのあのねぇ、そもそもゲームは無駄なのよ?忘れたのかしら?

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:33:36.80 ID:ZQk+qt6UM.net
ま、何が言いたいかっつうとよほどの利点が見出せないのならPCでゲームやるべきだってことよ。
任天堂のゲームより面白いのいっぱいあるから、ね。

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:35:37.12 ID:meFheKLT0.net
うーん・・・
ちょっとよくわからないですね

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:43:30.79 ID:J/KYTErMH.net
>>1
まずWii Uを携帯できてたらっていう前提条件が曖昧過ぎてよく分からないんだけど?

もしWii UがWii UではなくSwitchだったとしたら間違いなくWii Uよりは売れてるよ
ただしソフトラインナップがWii Uのままでは大ヒットとは行かない
Switchの成功はWii Uを捨ててSwitchのソフトに全力を尽くしたからだからね

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:53:21.13 ID:LjXzn4cc0.net
多数派とか少数派(マジョリティやらマイノリティやら)、覇権とかどうでもいい
ハードデバイスを押し売りしてプレイの仕方を提唱し、
そこにゲームの面白さを見出すってのは
ゲームのメインストリームに成り得ない って話?
プレイスタイルはゲームそのものではない、それならまぁ分かるかな?

ゲハでもブヒッチは3DSと噛み合うのではないか?って懸念も抱かれてたし、
据置と携帯を統合して、ソフトの生産効率を上げる って事でもないみたいだしな、謎
勿論、携帯機にはちょっとした合間でも出来るって利点もあるだろう
多分、携帯ゲーム機シェアを確保し続けたいのが理由なのかね?

ブヒッチの売上がどんだけ伸びるか?なんて事も言われてるけど、意味があるようには思えない
その都度、都合の良い方に行ったり来たり、都合の悪い事はバックレ
そういうハードの世代交代をしてたら、結局消費者から信用されない

ちゃんと方針を打ち出したのなら、それをしっかり貫く事
そうした事が今の任天堂に求められてる事だ思う
金は欲しいけど責任は負わない、それでは世の中通らない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:57:43.56 ID:ZQk+qt6UM.net
>>14
いやソフトラインナップはwiiUそのものだろw
>>15
それで世の中通っちゃうんだよね。だって日本にはそんな客が多いもの。

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 09:58:49.26 ID:6SZH/ZY30.net
>>6
悪いけど、興味ない層からすれば高い車もロマンなんて感じられないので…
いい車を乗りこなすカッコイイ俺、みたいなロマンはあるのかもしれないけど
軽自動車に友達家族と乗り込んで、どこかで一緒に楽しめる場所へ行く、この体験の方を求める人ってのも多いんだよねぇ
携帯できるゲーム機ってのはそういう場を求めることができるって利点があるからね
別にロマンは否定しないけど、ロマンだけだと理解できない人から見たら評価されがたいからキツいぞっと

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:01:25.90 ID:ZQk+qt6UM.net
>>17
じゃお前がスイッチでやってみろよ、できんのかよ。
軽自動車どころじゃねぇぞ。

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:02:55.92 ID:ZQk+qt6UM.net
>>17
具体的には東南アジアにスイッチ持ち込んで現地の人とポッ拳したりだぞ。わかってんの?

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:05:57.12 ID:DHMwN9RZ0.net
スイッチのライバルは意外に3DSかもよ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:07:03.39 ID:sssLs25w0.net
当時の環境で無理だったからswitchで実現出来て売れてるわけだ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:08:43.87 ID:M5F4WuoWd.net
結局のところ何が言いたいことなのかわからん
PCでいいじゃんって話ならスイッチだけを対象にするのも妙だし

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:10:35.61 ID:J/KYTErMH.net
>>16
どこがそのものやねんw
Wii Uソフトラインナップの酷さを知らんのかお前はw

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:15:18.89 ID:ZQk+qt6UM.net
>>23
イカ、マリオ、ゼルダとその他サードソフト。
俺の勘違いじゃなければほとんど同じに見えるんだが、
どの変が同じじゃないのか、あなとは別の世界線に居るとしか思えない。

ちなみにwiiUではたった3年間で100を超えるパッケージソフトが出ました。
しかしスイッチのペースだと恐らく倍の6年は掛かる。

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:16:27.51 ID:ZQk+qt6UM.net
>>22
PC PS4 xboxoneはアライアンスだからね。

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:18:19.36 ID:J/KYTErMH.net
>>24
リリースタイミングとか無視かよw
じゃあ続編だらけのPSWもずっと同じラインナップって事になるなw

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:21:52.30 ID:ZQk+qt6UM.net
>>26
初年度からDX版出しすぎな。あとゼルダはもともとwiiUね。
そしてこれがアライアンスの証拠
PS4 X1 SW PC
○ ○ × × Madden NFL 18
○ ○ × ○ Battle Field 1(DLC)
○ ○ × ○ FIFA18
× × ○ × FIFA18劣化版
○ ○ × ○ Need for speed PB
○ ○ × ○ A way out
○ ○ × ○ Anthem
○ ○ × ○ Star Wars BF2
○ ○ × ○ ウルフェンシュタイン2
○ ○ × ○ サイコブレイク2
済 済 ○ 済 TES:V Skyrim
× ○ × ○ Forza7
○ ○ × ○ メトロエクソダス
○ ○ × ○ アサクリオリジン
△ ○ × 済 PUBG
× ○ × ○ STATE Of decay 2
○ ○ × ○ DB ファイターズ
○ ○ × ○ Code Vein
○ ○ × ○ ライフイズストレンジ
○ ○ × ○ CODWW2
○ ○ × ○ THE Crew2
○ ○ × ○ サウスパーク
○ ○ × ○ スカル&ボーン
○ ○ ○ ○ ジャストダンス
○ ○ ○ ○ スターリングバトルアース
○ ○ × ○ ファークライ5
○ ○ × ○ モンハンワールド
○ × × ○ undertale

ま、スイッチだけが正しい道を歩んでると信じましょう。

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:22:20.92 ID:M5F4WuoWd.net
>>25
アライアンス?
言葉がわからないので調べてみたが
「複数の異業種企業が互いの利益のために協力しあうこと。」
???

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:23:16.64 ID:Nf0BsPYY0.net
>>7
いいじゃん思い出の昔の据置機を現代の携帯機で遊べるようにするってのも立派な技術じゃん
でも機能は少ないし1000円前後と微妙に高いし、本当に客に買わせる気があるのか任天堂自身儲ける気があるのか謎すぎる

多分、誰よりもスタッフ自身が現代の据置機で昔の据置機を遊ぶことにバカバカしさを感じているからじゃないかな
もしもWiiUが携帯機だったら、持ち歩けるという最高の機能だけは付加されるから客にそれなりに売れ、
スタッフのモチベーションも上がり、GBAVCやDSVCのガワの作成にも手を抜かなかったかもしれない

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:25:13.49 ID:ZQk+qt6UM.net
>>29
>もち歩けるという最高の
最高じゃないんだよな、それが好きな人は本当にそう感じるんだよ。ほんとにね。

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:26:40.84 ID:ZQk+qt6UM.net
>>28
ま、エビデンスみたいなもんだよ

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:29:32.02 ID:JM+qfLSw0.net
ふえぇ…この子たぶん知ったばかりのカタカナを使いたいタイプの高2病だよぉ…

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:39:40.84 ID:6SZH/ZY30.net
>>32
やっぱ「カッコイイ俺」が好きなタイプで、周りに合わせる俺カッコヨクナイって発想が先にある感じっぽいな

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:47:06.08 ID:ZQk+qt6UM.net
>>33
ちょっと待って、俺個人はともかく任天堂はまったくサードや業界全体の流れに合わせてないよね?w

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:47:20.13 ID:Nf0BsPYY0.net
>>32
なかなか日本人離れした文体だとは思ったけど
高校生ならこんなもんなのかな……

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:52:45.60 ID:ZQk+qt6UM.net
え、ちょっと待って、まずくね?
話が任天堂から俺個人への攻撃へとニードフォースピードシフトしてる
というよりこれが信者のディフェンスグリッドか、
つまり無意識に都合の悪い話題から距離を取ってる。
なんて卑怯な奴らなんだ、まるで任天堂みたいな奴らだ、まぁ信者なんだけどよ。

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:54:46.35 ID:JM+qfLSw0.net
ニードフォースピードシフト…?
ディフェンス…グリッド…?
予測変換には出てきたけどゲハ民の学歴考えろよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 10:55:06.45 ID:6SZH/ZY30.net
>>36
おまえわざとやってんだろw

39 :Please Click Adsense !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/:2017/06/24(土) 11:03:41.66 ID:2K9LPM5c0.net
まあ本気でやってたら国内PS4には勝ってただろな
でもswitchやるとWiiUって微妙だったなとちょっと思ったりねする
しかしなんであんなに任天堂はWiiUでやる気出さなかったのかね
初めからswitchまでの繋ぎ扱いだったのかソフト開発がよっぽどしんどかったのかな

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 11:12:05.69 ID:J/KYTErMH.net
>>39
Wii Uは初年度で大失敗確定したからな
成功してればマリオデだって当然Wii Uに出てたわけだしね

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 11:15:37.44 ID:ZQk+qt6UM.net
こんだけはぶられててスイッチは成功かよ。
任天堂がwiiUの失敗した理由をどう考えてるのか知らんのか?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 11:21:13.75 ID:fmEkECuN0.net
wiiuに関しては、ハード自体に魅力が皆無だったのが最大の失敗要因だと思うが

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 11:34:56.18 ID:J/KYTErMH.net
Wii Uは最初から2画面使用を禁止して1画面に徹しておけばまだマシだったんだけどね
そして家族需要がメインの任天堂据置機でスプラという実質1人プレイ専用ソフトをヒットさせてしまうという誤算
Wii Uを複数セット揃えるのはハードルが高過ぎるからな

だから1人1台持つことが難しくないSwitchこそがスプラの本領発揮というわけ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 11:36:25.33 ID:4z6Lz2B/0.net
豚が終戦してる間、ソニーは覇王権掌握していたのがデカイな

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:02:03.45 ID:NuF89NqW0.net
WIIUは、仕様上まともなら国内でPS4は倒せたかな。
700万台は普及したと思う

原価を抑える
諸問題をクリア
箱1並みの性能

全部実現できた

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:06:37.77 ID:J/KYTErMH.net
>>45
性能上げるよりも値段下げた方が良かったと思う
画面付きゲームパッドはTV-OFFプレイしたい人向けの別売りもしくは豪華版にして
基本セットは普通のコントローラにしておけば2万円スタートできたからね

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:23:01.00 ID:ZQk+qt6UM.net
任天堂のゲームなんてwii程度が携帯できる9800円程度のハードで十分なんだよ。
その証拠にどうだい?VCVCうるせぇゲハの連中よ。
ま1万切ってたら他社とはまったく違う路線で世紀末覇王になってたね。
3万でわけのわからんどうせ任天堂もたいして使わんギミックぶち込まれてもいらない。

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:33:51.33 ID:CwOf6ty50.net
なんだ?酔っ払いが管巻いてるのか?

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:44:02.27 ID:Nf0BsPYY0.net
なんだこいつ超意味わかんねえ
wiiより前の任天堂のゲームを携帯できるハードもろくに作れないから問題だってのに
厄介とか言ってVCのこと貶したいのか妥協したいのかしっかりしてほしいぜ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:45:56.83 ID:q3Zrs8id0.net
ゼルダのお陰で携帯性は関係ない

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:50:29.79 ID:BYvXie2bM.net
>>24
イカまで2年、ゼルダまで4年くらい掛かったから…
初期はまあラインナップが酷いものだったよ。

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:02:35.53 ID:nSuzNQNQ0.net
スイッチまだ成功してないけど品薄を全面に主張しているので、品薄現象とその商品名を見込み客が知ってるってことだ
wiiuのときはあぐらかいてたしゼルダもない

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 13:38:48.51 ID:D/mtWRBb0.net
ゲムパはデブ
バッテリーすぐ切れる
トイレに入るだけで通信切れる
余計な機能多すぎる
http://wiiu-searcher.net/article/gamepad/img/function.jpg

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:01:37.49 ID:tJRZvwiba.net
>>53
ゲームパッドは有線の方がよかったな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:09:27.25 ID:9sb3phhg0.net
外でも出来る!って誤解は結構あった気がする

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