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まさかARMSが格ゲーの覇権を取るとはね

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 05:30:40.05 ID:1a7FdooZ0.net
格ゲー各シリーズ最新作の初週販売本数

ARMS  100,652本
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 69,675本
鉄拳7 58,736本
ストリートファイターV 41,990本

やっぱこれウォーウォー吠えててうざいCMが効いてるのかね

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 06:03:13.49 ID:DJobNl/C0.net
難易度で投げた人気軽にパーティで遊ぼうぜ
動けるようになると楽しいぞー

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 06:04:13.76 ID:A7T8SSmDd.net
なおガンダムに木っ端にされる模様

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 06:07:13.72 ID:VAL/JBli0.net
パーティは1本勝負ってのがカジュアルでいいね乱打戦もヘッドロック戦もたのしいし
DNAマンとかマミーとかで遊ぼうと思ったら、バレーや的当てきたときは負けかくごって感じだが、まあそれはそれで楽しい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 06:22:03.83 ID:4CZKtrgu0.net
>>9
GEOのDLカードが一枚しか残ってなかった
ほとんど全部売れてた

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 06:26:52.42 ID:+QhpohAY0.net
twitchで全然見ないけど海外で売れてんの?

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 06:27:13.22 ID:vntIF7Rer.net
この少ないコンテンツだ
まだまだ伸びしろあるよ

DLCもある、ハードの普及具合もそう
Coopありのストーリーモードとかクエストを配信すると尚イイネ
俺はARMSラボは絶対闇の組織と見ている
コブッシーが裏ボスの手下かも知れん

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:07:00.31 ID:M63Xn1b0a.net
これからキャラ追加とかいろいろあるんだし、ながーい目で見てるしあそぶわ
しかしこれはアレだな、ツインテーラを選ぶとなぜ俺は戦意を喪失してしまうのか

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:15:19.02 ID:6p12ANJk0.net
対象ユーザーを海外の100万人200万人に絞って作られた鉄拳7と
全世界の全年齢向けに作られたARMSを比べるのもねぇ・・
鉄拳7もPSのオタゲーとしてはそこそこ善戦したのではないだろうか

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:17:49.00 ID:Bb8OOK670.net
豚もホントはわかってるんだろ?あんなクソゲーが売れるのは任天堂コンテンツだけ売れる任天堂ハードだから、って事くらいw
なにせ1-2スイッチみたいなクソゲー以下のゲームですら売れるんだからw

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:18:44.91 ID:KMdIB3hPd.net
いいから鉄拳買ってやれよゴキちゃん

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:30:31.82 ID:bWf/pl690.net
アークとかエクサムの格闘ゲームは
新規の初心者お断りなコンボゲーだからな
鉄拳でもあんまり売れないし
ジャンル自体が先細りしてるから窓口にはいいんじゃない

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:33:06.89 ID:1GqaC6ePx.net
アケコン要る時点で未来無いよ

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:46:24.65 ID:ZUDgSFyl0.net
スマブラきて〜はやくきて〜

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:47:46.16 ID:xyJDd/nEa.net
プレイステーションのマンネリゲームが進化できずに堕ちただけではある

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:51:33.02 ID:VAL/JBli0.net
すまぶらでもそうだけど、任天堂の格闘は「どう当てるか」が主体で常に差し合いをする。見た目にもなにをやってるのかわかりやすい
従来のコンボ格闘は始動技の差し合いを4〜5回するだけ、あとはコンボ精度、知識量
敷居が全く違う

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 10:06:13.73 ID:arKzQIOk0.net
予想以上に売れたんだな
体験版後のお通夜みたいな感じは何だったのか

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 10:16:59.07 ID:bh4uDOxp0.net
>>33
それって任天堂以外のコンボゲーな格ゲーは
格闘というものをゲームにできていないってことじゃん・・・

相手のコンボに差し込むのもモーションから判断して
どこなら差し込めるんだ。だから
つまりは最初に目でキャラモーションの間違い探し勝負をして
以降はタイム感覚な人間メトロノーム精度競争やってるだけってことじゃん
こんなのゲームじゃないわ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 10:23:14.83 ID:nvHFQXtYK.net
>>34
イベント終わって話すことがなくなっただけで
買う人は座して待ってただけみたいね

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 10:27:55.84 ID:/MqxxOzAp.net
>>12
コブッシー…

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 10:31:05.88 ID:gpm7A+GU0.net
>>35
>相手のコンボに差し込むのもモーションから判断して
>どこなら差し込めるんだ。だから
>つまりは最初に目でキャラモーションの間違い探し勝負をして
>以降はタイム感覚な人間メトロノーム精度競争やってるだけってことじゃん
>こんなのゲームじゃないわ

そういうことなんだよね
だから、いわゆるコマンド格闘ゲーは衰退の一途を辿ってる
ARMSはそれに風穴を開けた
格ゲーのアタリマエを見直す転機となればいいな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 10:56:42.30 ID:UhAoO0tZr.net
人間メトロノーム競争もそれはそれで面白いけど格闘してるかと言われたら違うわな
精度を突き詰める面白さなら音ゲーが最強だがそれを対戦しやすくしたのがコンボゲーと言う説

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 11:08:44.99 ID:8kr0Au2z0.net
中量武器で目つぶし武器を早く実装しろ
形状は、海外ドッキリのパイ投げみたいなやつでええやろ

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 11:20:01.33 ID:oMYz9Bqr0.net
格ゲーじゃねぇだろ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 11:39:28.84 ID:rFfYnHK5a.net
>>41
エセ音ゲーと心中しとけ化石野郎

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 11:57:33.98 ID:+yEWwzIO0.net
>>30
ジョイコンも大概

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:01:08.37 ID:2JB9ZAI80.net
>>35
できてないぞ、格ゲは全然格闘をゲームにしていない
世の中の格ゲは、フレーム暗記、コンボ暗記の暗記力勝負であって、格闘してるっぽい姿は演出
カウンターとるためにフットワークを使い、相手が手を出すのを予測して、相手の腕が伸び切る前に、相手に打撃を与える
なんていう、格闘技してるゲームなんて他にはない
鉄拳やストのようなシステムを格ゲというなら、ARMSは格ゲじゃない、新・格闘スポーツです

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:16:36.89 ID:oMYz9Bqr0.net
>>42
は?

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:23:25.39 ID:MnAAtj0B0.net
システム的にはTPS
両手で弾じゃなくてアーム飛ばしてるから格闘っぽいけど

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:27:15.34 ID:2JB9ZAI80.net
あれをTPSっていうのも、なんで腕伸ばしてるのか理解してないだけだわ
あんたのTPSじゃ銃弾で銃弾をパリングすんのかよって
離れてペチペチやってるだけのゲームじゃないよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:35:24.64 ID:43pryFILM.net
>>27
そりゃあ12switchは
一緒にゲームやる相手がいない
ぼっちがやるソフトじゃないもんなww

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:42:52.18 ID:bh4uDOxp0.net
友達(?)がネット越しにしか居ないとどうしょうもないからねえ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:46:30.44 ID:MnAAtj0B0.net
>>47
ガンダムもTPSだけど銃弾同士の相殺はありますよ

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 13:19:44.54 ID:oMYz9Bqr0.net
格闘=格ゲーと勘違い多すぎ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 13:27:20.88 ID:0kSDVHQI0.net
鉄拳とか1回くらったらコンボで半分もってかれて
2回もらってアウトだし

間口が狭すぎなんだよ

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 13:28:21.24 ID:roAr2vyUd.net
>>1
いか発売後もマッチングするか否か

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 13:37:45.36 ID:9p5ivR5+M.net
オーオーオーオ オーオーオーオ オーオーオー

     ARMS 122007
     (  ´・ω)         鉄拳7+ストV 100,726
    γ/  γ⌒ヽ      (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ     (⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   }      )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒⌒⌒⌒''ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''――――――‐‐'^ (、_ノ
        |    |        / //  /

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 13:55:56.34 ID:6loWOz1s0.net
>>1
スマブラ「あ?」

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:33:28.88 ID:6/tD2WKFp.net
格ゲーかどうか言ってんのは格ゲー勢だろ?
格ゲー勢以外はARMSが格ゲーかどうかのジャンル付けなんてクッソどうでもいいよ
面白いか面白くないかが全てよ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:34:54.63 ID:ACKuhBoo0.net
格ゲーはプロじゃないと楽しめない
これが敷居を高くして初心者が離れている要因

プレイのルールを変えないとね

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:37:07.90 ID:oMYz9Bqr0.net
>>57
というか格ゲー自体が時代遅れなんだよ
格闘アクションゲームに立場取られた

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:38:47.63 ID:gpm7A+GU0.net
>>44
同意
ARMSは格闘ゲーのアタリマエを見直す!

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:39:51.41 ID:aE4HZmrG0.net
>>4
むしろランクマッチに昇格できるCPU戦がガチ過ぎてライトが引いてるっぽいw

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:40:25.24 ID:gpm7A+GU0.net
>>52
めぐみがARMSの試合時間が長い長いって愚痴ってたのはそれでか
あいつスト2マニアだから

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:40:43.68 ID:A80GUxyV0.net
HxHのズシの気持ちで今やってるわ
一日30回負けるつもりで、ラッシュ無し・グローブ系のみ・投げハメ封じ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:44:41.52 ID:aE4HZmrG0.net
必殺技だけはもっと各キャラ独自性出して思い切り派手にして欲しかったなあ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:53:13.77 ID:0kSDVHQI0.net
メディクリは何と比較してくるかな?
比較はしないでさらっと流すんだろうか

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 16:11:05.72 ID:mMhRgzuCH.net
ARMS 122,007
     (  ´・ω)    鉄拳7+ストV 100,726
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-[-(   / /-------------------('巛()
    .\ |    T ''' ――[‐'^ (、_ノ----------------―('巛()---('巛()
        |    |   / //  /

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 16:27:07.06 ID:4IKrCti70.net
格ゲー要素はそこまででもないだろうけど、パーティーゲーとしての要素が高いからな

どっかの雑誌は格闘ゲームとは別枠にして殿堂入り扱いするんじゃなかろうか

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 19:52:03.58 ID:NbnLYe4+0.net
購入後はともかくライトユーザーもガチ勢もどっちも引き込めたのが大きい
発売初日にTwitterのトレンドを占領できたらもっと違ったかもね

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 20:06:25.70 ID:SIhHH1060.net
これといわゆる格闘ゲームはあまり似ていないんだけどね。
やった人で馴染めた人はあまり格ゲー格ゲー言ってない。
挫折した人ほど「かっ、格闘ゲームが廃れた理由が分かるよ(涙目)」みたいな感じで言ってる。

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