■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【悲報】クロスプレイに対応しないソニー、インディ開発者にディスられる「ゲームの成長を止める行為」
- 1 :@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:04:55.49 .net
- 「ロケットリーグ」のデベロッパー、ゲーム業界におけるクロスプレイの重要性を語る
http://jp.ign.com/rocket-league/14961/news/
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:06:51.16 ID:VoPQlwLB0.net
- 尚、ゴキブリは内心クロスプレイに憧れている模様
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:09:08.78 ID:7gB6ndX30.net
- 妥当
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:09:16.27 ID:oZTVsp1DE.net
- >>2
PSW以外のミジンコなんかいらんだろwww
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:10:42.18 ID:uzpjpUxL0.net
- うわぁ…チョニーっ本当に糞だな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:15:01.49 ID:xfBUCtq/0.net
- インディに限らずオン人口が増えるのはどのゲームでもありがたいわな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:25:34.28 ID:73qqf8os0.net
- ユーザーにとってもメリットなのに
なんで対応しないんだ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:26:38.80 ID:DMFwE7oy0.net
- 2年も話し合ってるのか
熱い人だな
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:28:45.81 ID:ei/kY+m00.net
- MSサバ使った複数プラットフォーム間のクロスプレイが標準になると
箱に出さない=PCもSwitchもクロスプレイできない
ということになりサードが箱をハブれなくなるからな。
ここ最近PCとCSのマルチから
箱を追い出そうとしてたSIEからするとこんな仕組みは飲めないわな。
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:29:28.40 ID:YszkaPPJ0.net
- 正直マッチングに困ってないから対応しなくて良いかな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:33:22.60 ID:GsDnLZ9O0.net
- おまえポータル2のとき対応しなかったじゃねーか
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 02:02:39.33 ID:FU+3+0pc0.net
- さすがにFPSとかまでクロスプレイさせたら終わりやと思うけど、
格ゲとかなら少ない人口が更にハードで分散するようなカタチになるのを防げるね。
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 02:10:05.52 ID:GFZ/aJNEa.net
- すまん
インディー邪魔だからE3から消えてクリ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 02:55:46.41 ID:j2/qvUVD0.net
- MSはCSだけじゃなくてPCも盛り上げたい
ソニーはPCの客をPS4に引き込みたい
クロスの方針が真逆だからな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 02:58:31.82 ID:1ulUAXDH0.net
- ソニーは現状ユーザー数で困ってるわけでもないからじゃねーかな
少ないとこはオンライン人口少ないから逃げてくってのを無くせるメリットあるけど
総レス数 15
3 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★