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格ゲ勢だけど、格ゲは快適マッチングと自国人口が全てだから鉄拳7からARMSに移るわ

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 23:45:34.49 ID:YkzJzdJQ0.net
まさかこんな形で鉄拳を辞める事になるとはな
原田にはほんと失望したわ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 23:47:49.08 ID:Y1uOLI+50.net
マッチングとか国内の人口には同意

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 23:50:52.87 ID:L2wPiBuX0.net
アームズって格ゲーじゃないじゃん
レバーでガードじゃないし

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 23:52:20.51 ID:nRuAwTf80.net
DBFでるまで面白くないのに対戦困らなそう

DBFがでるまで王者だが、DBFは帝王だな。
DBでいうとギルティギア キュイ<<鉄拳リクーム<<ストシリーズギニュー<<DBF=フリーザ第三形態くらいの戦力差

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 23:57:26.33 ID:YkzJzdJQ0.net
アーク系は格ゲ勢の中でも好みが分かれるからなぁ
ゼノバースで5万前後だしどうだろ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 23:59:21.44 ID:MDT7f2jL0.net
アームズとウル2はマッチング快適すぎてビビるぞ
去年のポッ拳あたりから対戦ゲーのマッチングに任天堂は尋常じゃないこだわりを見せてる

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:01:03.00 ID:oKEZZ3i/0.net
格ゲ勢はコマテク極めてフレームで算数をしてるような奴らだから腕振り回して雑に戦うARMSなんかに移る訳ないだろう

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:02:22.09 ID:TWNtiRaP0.net
>>3
プロコンで遊んでるけど格ゲーで一般的なボタンガード出来る

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:04:18.88 ID:QWzk8saJ0.net
31 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/21(水) 22:31:44.68 ID:3mFXB1ZJa

日本ならそれでいいよ

んで世界では?

格ゲっていまでは世界対戦とかなんだけど(笑)

これ反論できる豚?

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:07:41.93 ID:TDHEA+N10.net
反論できてるね

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:21:48.17 ID:TD1OGl8Q0.net
まぁ格ゲー経験いきないから、移るやつは少ないだろうけど、
鉄拳にしろスト5にしろ、快適さが一番大事だって思い知って欲しいわ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:36:19.37 ID:ilEWmlfw0.net
世界対戦ってどういう意味なんだろう
大会とかの話だろうか……

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:50:02.44 ID:9T9eoDxy0.net
>>9
ずっとブタブタうるさいコロコロ末尾aだなこれ

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:54:39.50 ID:Gj2zHvsXp.net
鉄拳はエロい女プロプレイヤーがおるから鉄拳やるわw

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:13:30.36 ID:ig9GgLptd.net
格ゲーで海外と対戦なんかしないだろラグくて

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:15:01.36 ID:CArR5PRHd.net
>>14
スト5にも草地がいるだろ!

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:12:35.07 ID:WLBm6Giea.net
>>3
バーチャファイター・・・

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 09:20:21.00 ID:3JiVLwsWx.net
発売日にマッチングが機能しない時点で死産確定だからねえ
どんな神ゲーでもさ。
ARMSはその辺まったく全然問題ない

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 11:33:35.59 ID:L50XCqwbM.net
年単位で遊べるゲームなら移るよ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 11:46:18.76 ID:mRGGEmJap.net
アームズはマッチングやロードの短さだけは絶対評価されるべき

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:22:31.88 ID:uSQzzgrhH.net
格ゲ勢って古典的なスト系2Dとバーチャ系3Dのタイプのゲームが好きだからARMSには流れない

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 12:24:41.74 ID:+yEWwzIO0.net
まぁ良くてスプラ悪くてWiiスポーツってところかなw

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 15:30:45.22 ID:NSDsnW7N0.net
>>21
格ゲ勢ならバーチャロンはやらないと

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 19:31:44.23 ID:oKEZZ3i/0.net
イカ2が出たら過疎確実なのがな

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 19:36:13.34 ID:yaqp0lUV0.net
俺はイカやらないし、10人に1人しか残らなくても十分すぎるな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 19:54:35.50 ID:S/y8D0z80.net
腕に自信のある奴は公に認めたがられる

これは的を射てるよね。
人が多くないところで、俺ルールで俺ツエーしても虚しいだけ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 19:56:13.01 ID:O6qGx2bE0.net
3Dシューターについても同じことが言えるな

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 20:03:44.27 ID:TWNtiRaP0.net
>>21
バーチャ勢だったけどARMSは読み合い重視で面白いよ
コンボゲーは面白いと思ったことが無い

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 20:38:48.26 ID:zq2F3+Ge0.net
バーチャって格ゲーらしくなかったのに当時は格ゲー勢から批判されなかったの?
複雑なコマンド入力は無いしガードはボタンだし

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 20:42:34.80 ID:MxyYoQmL0.net
>>29
そもそも見た目が斬新過ぎたから、
仕様も斬新なのは気にならなかったw

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 20:44:30.14 ID:MxyYoQmL0.net
コマンドはシンプルだがその技の数が異常に多いって感じだったよ
中には複雑なのもある。アキラスペシャルとか

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 21:14:27.68 ID:G0Bf3yRd0.net
格闘ゲーやるけどこれやるからって2Dやめたりせんな
というかあんま格闘ゲーみたいな枠で見てない
強いて言えばバーチャロンとかみたいの

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 08:26:11.27 ID:LNmKpB8Ia.net
PS3のバーチャ5は1500円なのにオンラインさくさくだったぞ
相手の電波アンテナもついてたし人も結構いた

34 :PS4に美少女とパンツを望む名無し@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:58:20.19 ID:0yt2yKzrM.net
>>29
・まず格闘ゲームに対する固定観念がまだまだ完成しきってない時代だった

・格闘ゲームを遊ぶ人間が大勢で「格ゲー勢」というような小規模集団ではなかった
 なので受け入れる人も受け入れない人もたくさんいた

・スト2が一段落ついて新しい格闘ゲームが求められる頃だった
 で、>>30だったし個人的にはセガのダークエッジの延長みたいに思って遊んでた

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/23(金) 21:44:39.96 ID:c5zzv/Ej0.net
ARMSが特別良かったというより
鉄くず7が勝手に堕ちて行ったって感じですな

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 02:19:21.93 ID:6LtX7ng/0.net
格ゲーガチ勢から見たARMSの評価をきいてみたいな

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