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VRってこの先、伸びしろあるの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:34:45.94 ID:dQlwmDbfH.net
- ないんじゃね
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:37:15.13 ID:AR9Fzhwia.net
- ゲーム以外のところで伸び代があって、そうなったらゲームも普及し始めるよ
そこがVR元年かな……
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:37:50.17 ID:rOkkCQ6ir.net
- なんだかんだで国内12万くらいまでは伸びると思うよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:38:30.80 ID:Iu+DtOwQ0.net
- ちょっと待ってて下さいね、まずはAVから(´・ω・`)
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:40:31.83 ID:reNNl8uI0.net
- 家庭用VRが現実的じゃないことが明らかになっただけ。
VR自体はまだまだこれからだよ。
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:41:28.89 ID:1UOt3VuO0.net
- VRすっ飛ばしてホログラム来ちゃいそう
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:41:38.61 ID:NkloUj+1d.net
- むしろ伸びしろしか無いんだけどソニーが伸ばそうとしない
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:45:52.95 ID:otOGOI2F0.net
- ワイヤレスになれば
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:49:17.92 ID:wVvLUGjD0.net
- 500万台くらいまでは行きそうだけどそれで市場になるかはわからんな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:50:34.30 ID:crWGjETi0.net
- VRそのものはある
が今すぐかってのとゲームでかってのが問題
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:54:17.41 ID:dqCnH+ZY0.net
- 完全ワイヤレスで、液晶パネルが片目4kづつで今のPS4(非VRでの)くらいのグラフィック性能で色々できるようになって
全て合わせて二万五千円くらい、 が達成できたらようやく普及できる段階になると思う
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 20:57:10.03 ID:YiYjq9lh0.net
- スマートグラスとか又はスカウター型でARにした方がいいんじゃないの
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 21:00:10.57 ID:83X8WRh60.net
- カイジの鉄骨渡り…
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 21:08:34.26 ID:1RXggU5w0.net
- PCとスマホなら、ある
PSVRはもうダメやろ SIEのインディーズいらねえ発言も出てきていよいよVRAV以外VRコンテンツは無理筋になった
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 21:08:53.61 ID:uqoVn5Wr0.net
- スマホがVR機能を持つ様になるのが、一番簡単な解決策になるだろう。
今のはそれっぽく使えてるだけで、前提として考慮されてない応用だからね。
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 21:35:59.96 ID:Baoz+8BO0.net
- VRって言葉でごまかしてるけどただの目隠しディスプレイだろ
途中で話をすりかえるのやめろ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 22:23:55.89 ID:UrHVxDUu0.net
- >>16
情弱乙
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:33:38.91 ID:qmwDyuEi0.net
- 普通に買える様になればもう少し売れる
値下げすればまたもう少し売れる
その頃にはソフトが増えてきてもう少し売れる
次世代機で大ブレイク
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:34:26.39 ID:Z358zwTt0.net
- PSVRも生産安定してきたし今年中に15万台は超えるでしょ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:35:52.93 ID:qmwDyuEi0.net
- 発売日からずっとやっててもう殆ど酔わないんだけど、そうするとなんだか立体感が薄れてくる気がするジレンマ
3DSの時もそうだったな
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:36:33.36 ID:+w7gNxsJ0.net
- 大枚叩いて購入せずとも、遊具のある遊園地やテーマパークで遊んでみるといい。
妄想だけじゃ埋められないだろう。
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:38:18.85 ID:fFY6IjFA0.net
- 視覚聴覚遮断された上で酔いやすいって拷問だと思うんだがw
楽しいんだろうが個人的にはパスだな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:38:46.19 ID:+w7gNxsJ0.net
- >>20
3DBDも最初は立体感を感じつつ視聴するけど、お話に没頭する頃になると通常の2D映画に感じるのだ。
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:48:13.57 ID:kmcb+Mka0.net
- 視力にどう影響するかだよな
目の前にモニターがあるわけだから
目のピントの調整がおかしくなりそうなんよね
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:53:29.01 ID:bh4uDOxp0.net
- なんていうか色々面倒なんだよな
色々ユーザー側で用意する事が多すぎる
第一メガネ不要の3DSも殆ど需要無いし
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:53:29.94 ID:bh4uDOxp0.net
- なんていうか色々面倒なんだよな
色々ユーザー側で用意する事が多すぎる
第一メガネ不要の3DSも殆ど需要無いし
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 00:54:57.07 ID:0f3zqR1F0.net
- VRの伸びしろなんて無限やろ
PSVRはシラネ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/22(木) 01:42:09.04 ID:QqL57u7P0.net
- 家族全員にやらせたがみんな絶賛してた
ただ、高い、売ってない、めんどくさい、ガキには健康上出来ないってのが問題
総レス数 28
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