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なんも変わってねえ。むしろ退化してるモンハンWやばない?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 11:58:45.78 ID:+O0lUVBD0.net
- 4からの糞要素をさらに糞にしてる部分もあるし
これ、海外どころか国内もやべえだろw
ごきちゃんたちゲハでは煽りに使ってるけど
売り上げとかはだいぶやばそうw
どうしてこうなったwwww
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:06:42.87 ID:8Ryrev37a.net
- ワールドのグラがショボいんなら、xxなんて2画面のゲーム&ウォッチじゃねーかwwwwwwwwwwwww
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:07:09.16 ID:W9d6EUrap.net
- >>4
いやいや、PS4の他のゲームのグラが凄すぎるだけで豚ハードで出てたモンハンに比べたらめちゃくちゃ進化してますわ
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:07:40.77 ID:kd5c7s5cp.net
- おいおい
立体機動とかあるだろ
よお、15年ぶりだなプレイも
できる
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:08:26.81 ID:fQSCZhw5a.net
- むしろ退化してる←具体的に言えない
糞要素をさらに糞にしてる←具体的に言えない
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:09:06.13 ID:o2bNOC7jp.net
- ゼルダの後からこの手のゲームは悉く評価低いからな
海外も苦戦してるのに発売前から微妙な空気のモンハンはかなり悲惨なことになりそう
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:10:12.22 ID:7az4HPh5d.net
- 豚ちゃん認知バイアスかかり過ぎですよぉ^^
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:10:12.31 ID:ys0pu+Ho0.net
- モンハンWはモンハン知らない外人から見たら、ジュラシック・パーク ゲーにしか見えないと思う
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:10:35.08 ID:bB72Thgad.net
- >>8
その画像XXだぞ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:10:36.30 ID:LiqE+Q050.net
- 傾斜に段差視界不良のオンパレード
4Gよりもさらに凶悪ゴミマップへ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:10:46.24 ID:i83GyghQ0.net
- オーバーウォッチとかで目が肥えてるユーザーなら、モンハンwは糞グラ以外の何物でもないんだが
これを絶賛しているのは何故だろう?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:10:53.03 ID:+hjRoJiSM.net
- >>8
ネタだぞ?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:11:23.88 ID:iL7MwIcy0.net
- >>8みたいなメクラしか持ち上げてないんだよなぁ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:13:37.42 ID:B6LUksf7E.net
- >>16
ゴキちゃんはゲームやらないし興味もないからねw
任天堂を叩けるかどうかが全てだから
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:14:51.70 ID:+hjRoJiSM.net
- >>19
逆だろwwwwwwww
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:15:12.34 ID:fQSCZhw5a.net
- >>16
モンハンの中では最上級じゃん
オーバーウォッチはモンハンではない
少々グラ落ちたからって遊べないとか皆そこまで拗らせてない
3dsのクソグラもちょっと気になるけど遊べる
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:15:46.51 ID:c7LNERp8d.net
- >>16
ずっと言われてると思うがグラフィック「も」ゲームの面白さには重要な要素ってだけでグラフィック「だけ」で面白さは決まらないよ
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:18:23.23 ID:PV+tGstg0.net
- >>19
ホライゾン面白かったでー
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:18:28.74 ID:nRuAwTf80.net
- それはある。正直PV見たとき、PS4にする意味あるのかと思ったくらいグラしょぼかった
あれでもゴミスイッチ性能じゃ動かないんだけど
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:22:06.63 ID:7jeyTZPya.net
- あっ
昨日のチュートリアル生放送見てないな?w
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:26:15.68 ID:+O0lUVBD0.net
- むしろ、見て思ったんだがw
これがやりたかったのか?ちげえだろ?
4より更に糞マップ
糞ギミックも4でやってたやつのバリエーション
初見で満足
ファストトラベルくらいじゃね?評価できるのって
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:28:33.85 ID:+hjRoJiSM.net
- >>26
マップ一部しか見せてないし、ほかにもいくつも異なるマップあるし(笑)
はい、論破
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:28:46.64 ID:T/HvDP2/0.net
- まあ戦いやすいっていうのは大事だよな
何度も戦うゲームならとくにな
そういう意味でちょっとマップ的に戦いづらい場所しかなくイライラは溜まりそうな気はしたな
せめてマップの一部に戦いやすい場所があり
そこに誘導できるようならいいけどな
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:29:26.63 ID:1Fs0wE3mM.net
- グラが糞地味すぎた
他のフィールドも見せてほしい
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:30:11.41 ID:7jeyTZPya.net
- 闘技場に籠ってりゃいいんじゃないの
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:31:07.04 ID:+O0lUVBD0.net
- あえて水没林的糞さでワールドアピールしたのかw
すげえなああたまいかれてんじゃね?
>>27
がんばって
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:31:17.27 ID:0YZiG+ST0.net
- 発売までに攻撃エフェクトと血の表現とヒットストップをP2Gレベルにしてほしい
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:37:28.31 ID:R6CMOUOid.net
- >>4
うわあああああああああ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:42:04.99 ID:TG+dLUK+a.net
- >>1くん…必死すぎだろ
昨日の放送を見て退化だとか
バカにも程があるよ…
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:43:41.85 ID:rj5XvPwia.net
- >>8
馬鹿発見w
とりあえず赤くしとこうかw
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:44:36.46 ID:V29RBAn9d.net
- 世界中のモンハンファンがMHWに賞賛を送ってるよ
ついに漸く進化を遂げたってね
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:45:48.55 ID:WOY8t8var.net
- ワールドめちゃくちゃ面白そうでわろたwwwwwww
ぶーちゃんwwwwww宗教上の理由でこれができないなんてwwwwはーかわいそうwwwwwwwww
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:56:48.37 ID:+O0lUVBD0.net
- ゴキブリくんたちあたまおかしくなっちゃったね
ざんねんだよなあ・・・こうじゃねえよって普通に思うもんなw
単発ゴキブリ・・
まあがんばってこれプレイしてすごいゲームだと思い込んでくれよ・・
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 12:57:38.26 ID:TG+dLUK+a.net
- こんなゲーム凄くねぇんだ!!
任豚堂のほうがすげぇんだ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:08:33.57 ID:LypMSAOPK.net
- >>27
流石一部のマップだけ見てお好み焼きと言い続けた人たちは説得力あるね
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:15:56.46 ID:QR5a+5gpM.net
- >>40
すり替え?
お好み焼きクオリティは現実だろ?
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:20:37.43 ID:8sP7UoDWa.net
- 退化はしてないが進化が牛歩過ぎて既に化石になりかけてるマリオですら冒険してんだからモンハンもそろそろしないとヤバい
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:20:57.92 ID:+O0lUVBD0.net
- だれがすごいゲームだなんて言ったよwww
もアリやで
ほなね
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:21:12.88 ID:RYsiPpax0.net
- 豚はスイッチのxx買ってカプコンに金を献上しろ
その金でワールドの開発の資金になるからさー!豚ありがとう
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:30:53.43 ID:PV+tGstg0.net
- >>44
それなw
ブタは集金版の劣化ドラクエ11をせっせと買えよwww
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 13:50:35.35 ID:LwOUrqxA0.net
- モンワーはPS4PROならグラ向上するのか?
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 14:04:42.92 ID:IE+pto9ha.net
- >>41
それを言ったらモンハンWが糞マップなのも事実だぞ
お前モンハンやったことある?
飛び降りれるレベルの高い段差がマップの端っこだけにあるとかなら兎も角、平地にベコっと飛び出てる小さい段差や段差だらけのマップの糞っぷりったら無いぞ
マジでヘイトしか溜まらない
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 14:05:56.35 ID:9KalDmwb0.net
- 退化はしてないけどマシンスペックの差ほど違いがねえってだけ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 14:14:48.47 ID:jsDdEaJmd.net
- >>47
豚「マップに重要なのは高低差!」
↓
豚「マップの段差はヘイトしかたまらないぞ!」
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 14:18:35.41 ID:gI//dDYx0.net
- なんかすごい変わるみたいな感じで言ってたから期待してたのにそんな変わってなくね?
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 15:31:04.05 ID:STo3NFj30.net
- 放送見てやりたいこと、どうやって遊ぶのがお手本なのか
これはわかったんだけどぱっと見ただけで相乗効果じゃなくて
マイナスの効果を生んでるゲームフローとバランスとギミック設計だったね
あれはさ「お手本」プレイだから何事もなかった
どこに何があるか、どうすればいいのかすべてわかってる連中が
顔つき合わせてやってるからスムーズに見える
爆弾を大量に置いたり一時的に攻撃力が上がる薬飲んだり
まるでMHFのわかってる連中プレイ
しかしそれでも時間いっぱいかかってた
まずこれがやばいと感じた
移動は的確、MAPギミックも確実に動作させ
睡眠時に爆弾を大量に設置爆破してとFのガチ攻略みたいなことしてる
それなのに時間いっぱい
考えてみて?これかなりやばいでしょ?
何もわかってない野良が救援JOINしてあのでかいMAPをバラバラに動いて
足をひたすら片手剣で殴りつける、太刀厨は味方の邪魔お構いなしオナヌー斬りを繰り返す
ライトユーザーにさせたらこんなんバラバラな光景がデフォルトのはず
FF14じゃないけど彼らライトのプレイするための遊園地じゃないんだよね
限りなくノリがFに近い
そして剥ぎ取りが30秒だった
すごくやばくないですか?
即座に4回剥ぎ取ってギリギリ
あのマップの広さでだぜ?
乙ってる奴とかはぐれてる奴剥ぎ取れない
なにか圧倒的にギスギスさせたいんじゃないかと思う
FF14みたいにストイックに楽しめる奴用って割り切ってるならいいけど
違うんでしょ?なら設計がおかしいよ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 15:38:02.84 ID:STo3NFj30.net
- ちなみにモンハンよくある嫌な要素の常連に「移動」がある
モンスターを探し出す
モンスターを追う
その際に移動が発生するがこれが非常に大きい時間ロスなため嫌がられる
広いMAPの非常に遠い所にいるモンスターや
移動しまくるモンスターはハンターが嫌ってるタイプのクエスト
MHW恐ろしい事に移動が大半じゃないかってくらい移動し続けないといけない
ハンティングアクションじゃなくランニングアクションにジャンル変わりそう
まあWはこの路線で行くあえて真逆を狙った別作品ってんなら文句は言わんけど
モンハンユーザーにこんなのさせたいならそりゃ違うだろう
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:00:19.66 ID:STo3NFj30.net
- 共闘は楽しいけどこうしなければいけないという攻略ルールができたり
一糸乱れぬ大縄跳びが必要まで行くと楽しくないんだよ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:41:03.57 ID:MG7KfDuS0.net
- 僕は詳しいよ、まで読んだ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:47:57.44 ID:vNMSKLLV0.net
- 60fpsにするためにあのグラにしてるんやで
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 17:33:41.12 ID:lUVshDaU0.net
- まあ移動距離が増えるのはだれしも歓迎はしないだろうが
制限時間なしと聴いてそれなら移動もマイペースで出来るんじゃないかと思ってるんだけどな
のんびり追いかけながら途中で採取調合したりいろいろ出来るようなことが増えてたりとかな
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