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で、DQ11ダイレクトはどだったの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:47:08.15 ID:z3mYn7Ii0.net
- モンスターハンターワールドの勢いで3DS版DQ11は空気だったねwwww
ぷっwww
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:47:29.94 ID:EoXhYljq0.net
- 何もわかってなくて草
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:47:30.47 ID:+AongCDPa.net
- 今日だったのかよ
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:47:59.41 ID:7trpgDql0.net
- いや、まだやってないぞ
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:48:13.67 ID:mbgKWAeid.net
- 今日の夜なんですけど
まさかまたドラクエダイレクトとモンハンにぶつけてきたとか勘違いした馬鹿?
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:48:29.78 ID:z3mYn7Ii0.net
- MHWもドラクエ11もPS4が持って行っちゃうよー
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:49:35.55 ID:pGHCuao+0.net
- 任天堂ダイレクト、カプコンの番組に被せてきた [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497871136/
日にちを間違えて恥を晒したゴキちゃんスレの続きかよ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:50:47.11 ID:z3mYn7Ii0.net
- あー日ズレてたんかー
興味なさすぎて知らんかったわwww
回覧数10万超えるといいねーw
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:52:01.13 ID:IGgb7PY8d.net
- スレを立てる程に興味ないなら仕方ないね
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:52:08.35 ID:Ka0OsiyQ0.net
- 興味ないのにわざわざスレ立てたの
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:53:15.20 ID:twdyLSk20.net
- >>8
MHW生放送で
クソゲーってこと判明してしまい、悔しい気持ちはわかる
でもまぁ、ろくすっぽ調べもせずに顔真っ赤でこんなスレ建てて…悲しいのう…
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:56:54.19 ID:USojjXDd0.net
- 閲覧が読めないのか・・・
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 00:57:34.11 ID:bVQSaCQv0.net
- 回覧wwwwwwwww
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:00:36.69 ID:EoXhYljq0.net
- >>8
発言に一貫性ないことに加え、真性のアホじゃんwww
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:02:22.32 ID:OKy4iTCK0.net
- 外人さんは漢字間違いも日付間違いも多いね、、、
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:02:47.79 ID:ItLNwHfiM.net
- >>7
スレタイ見て今日だと思ってたけど明日だったのか
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:04:18.74 ID:Wpe4QS6w0.net
- 回覧ってなんだよ
日本語学んで日が浅いのか?
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:07:06.66 ID:LY3KFh4Q0.net
- 回覧w
町内で見るのか?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:15:30.95 ID:veY/GDuzd.net
- >>8
これはスレ立つレベル
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 01:18:41.72 ID:OKy4iTCK0.net
- 興味が無いといいつつ、スレ立てする矛盾
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 05:01:17.83 ID:CHFSBucj0.net
- 興味ないのに気になる気になる木
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 05:34:02.76 ID:K2BWxXqpa.net
- 回覧数10万って最後に回される人何年かかるんだろww
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:16:13.68 ID:nRuAwTf80.net
- DQ11のだめなところ
・移動が最悪。クソ広い景色的にも面白くないフィールドをただただ数分間はしって移動しないといけない状況が頻発する。ルーラ次第だろうが
フィールドの広さ、景色のつまらなさで、徒歩の移動がかったるいだけで、乗り物や移動がないとストレス
・コエテクが作ったかのような、下手したらそれ以下のスカスカ背景グラ。無名の低レベルのスタジオや素人が作ったみたい
・戦闘読み込み
・読み込み含みかったるい戦闘テンポ、今のTPSアクション主流だとあのDQ8のままの戦闘はテンポ悪くてかったるい
・セリフなしテキストゲーで、読むのがかったるい。これもセリフが多くてテキスト量が少ない今の潮流じゃなく古臭い
・セリフゲーにもかかわらず、セリフの文字が小さく、画面の端にセリフが表示される。これリモートプレイとか大変
古いDQ8まんまなくせにボリューム増えたから、TPSRPGになれたプレイヤーはボタンポチポチ会話や戦闘のテンポの悪さに戸惑う
今までの情報公開でも全然歓声が起きなくて、ユーザーが期待してないのがわかる。
PS4版なんか所詮2Dレゲーしか知らないおじいちゃんが今の潮流知らないで、10年前のゲーム作りの感覚で回顧ゲー作った感じ
古臭くてボリューム多くてかったるくて不評だった、DQ7みたいなことになりそう
プレイ動画でも同じイベントを2DとPS4で比較した画面があったけど、ゲームデザインが古くてユーザーストレスの軽減とか何も考えてないから
2D版ではテンポよく5分で終わるイベントがPS4版だと12分もかかって店舗悪いんだよね。煩わしいよ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:23:04.37 ID:nRuAwTf80.net
- PS4版がほんとにPS2でしか作ったことないスタッフがはじめてPS3でRPGつくったらこうなったみたいなノリ
ユーザーストレス軽減とかテンポとか全く意識してないよ。
主要スタッフは今のダクソ、ニーア、BOW、GTAとかのオープンワールド風の表現を知らない時代の人みたい(堀井はBOWプレイ済み)みたいで
おじいちゃんが10年前にFF13を作るノリで表現をつくってて、Skyrimとか全く知らないから、そういうビジュある表現しらないで古典風につくった
そういうノリだよね。3DS、PS4版は異様にテンポが悪くて、ことある如にアクション動作を取り入れてるけど、それが読み込み増やしてテンポ悪化させてんだ
今のオープンワールドやTPSRPGのテンポを知らない時代の人の感覚だよ
散々叩かれて、「けどレゲーだけど2Dのみモードはテンポもできも良くてまとも」って叩かれそう。
DQHのほうが面白いって評価も貰うだろうな。
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/21(水) 16:34:34.81 ID:nRuAwTf80.net
- テストプレイ会でプレイヤー自体が盛り立て用としてるけどつまらなさがにじみ出てる。
DQ1-4は古いファミコンレゲー
DQ5はファミコンレゲーを移植して、鳥山絵を貼り付けただけ(ジャケット詐欺)
DQ6はSFC初期のRPGのグラフィッククオリティ
DQ7は回転機能なくせばSFCまんまだろなSFCゲー
DQ4リメイクもSFCゲー
DQ8はレベルファイブでクオリティ的にはだいぶまともで頑張った作品。戦闘エンカも短くまともな作り
DQ9はどうでもいい
DQ10は......
DQ11は10ベースでシームレス戦闘かと思ったらDQ8回帰、しかもロードが長くなっててテンポがDQ8よりも悪い
DQ8をつくったあとの堀井にPS3で9つくらせたらこうだよな、なゲーム。
10年前でも古いとされるクラシックRPG
SkyrimやダクソなどのまともなオープンワールドやTPSRPGのユーザーストレスの緩和や映像表現を見体験の古いおじいちゃんの作風
今のゲーム全然しらないおじいちゃんの作風。全然だめ
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