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ドラクエ11より二ノ国2の方がどう考えても魅力的だろ
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:58:26.68 ID:m60WisM80.net
- ドラクエ11の戦闘
https://youtu.be/FDYljXOhjXA?t=15m
二ノ国2の戦闘
https://www.youtube.com/watch?v=Nj1yvXAc5TI
戦闘 ストーリー性 世界観 グラフィックデザイン 海外での評価
全てに置いて二ノ国の圧勝
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:06:17.24 ID:Gn0LXfYM0.net
- レベル5に頭下げようや
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:14:37.93 ID:/h8aG8aXK.net
- >>4
よく10流用といわれるが素材なんかはDQHだろうし出来んことはなかったろう
でも完全に別物になるしな、携帯版と
まあスイッチマルチがそうなるなら普通に次世代RPGはアクション要素入るのが基本になるかもな
コマンド派は声でかいが数字には全く結び付かん
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:16:07.62 ID:gEgw7GY30.net
- >>1
二ノ国は真のドラクエ!
ドラクエの中途半端なテカテカなグラは安っぽい
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:17:55.44 ID:gEgw7GY30.net
- ドラクエ11と二ノ国2のジャンプも比べてみてほしい。ドラクエのジャンプモーションがいかに不自然か改めてわかる
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:18:05.86 ID:3Q/CKBl7p.net
- PS4ユーザーは二ノ国2を
3DSユーザーはスナックワールドをやれ
スクエニに金を落とすな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:22:19.68 ID:gEgw7GY30.net
- >>6
DQHのモーション見ましたか?ジャンプはドラクエ11みたいにポーンという変な効果音は出ないし、なにより不自然ではない。
立ち姿もドラクエ11みたいに棒立ちでつっ立っているだけではない。
ドラクエ11よりマシ。
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:25:31.14 ID:vjFLfNpQ0.net
- パリーンして実は二ノ国がドラクエでした〜!でええやん
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:27:52.37 ID:ZgWb5HzC0.net
- 11の出来はヤバイ
二ノ国を見ていて「Lv5がドラクエ作ってくれたらなぁ」と心底思ったわ
味方も敵も一歩も動かないのに、プレイヤーだけがフリーランの戦闘とかさ
あんなものが日本の代表作として海外で売られる事が恥ずかしくて仕方ない
どれだけ日本は技術力が低いのかと
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:35:18.40 ID:G+uh9Xz50.net
- ドラクエ開発関係者が知恵遅れなだけやで
チュンソフトがいないと何もできないんだ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:50:28.38 ID:DCsz3ACoa.net
- ドラクエ11より二ノ国2のが魅力あるわけないや
買う前だから内容関係ないし、前作売れてないじゃん。みんな二ノ国なんか知らんがな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:55:13.83 ID:vTcQDZSK0.net
- いくらコマンドバトルでもドラクエの戦闘の棒立ちと演出は酷いな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:57:54.01 ID:G+uh9Xz50.net
- レベル5はもう受け付けてくれそうにないならさ
アイエフちゃんにドラクエ作ってもらってみてよ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:58:38.13 ID:4VZWzVqD0.net
- ジブリが協同製作だったらねぇ、品質のみならずマーケティングもやりようあったのに
前作は余計なDS版と、日本人のPS3市場を採算に入れずに失敗したけど
ディズニーが協力してるキングダムハーツになれるようなポテンシャルがあっただけに
色々惜しいタイトルって感じ
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:10:07.45 ID:bEW3kfyad.net
- ドラクエ開発スタッフは何か勘違いしてるよ。
棒立ち戦闘もそうだが(オフラインなのに)鍛冶で武器作成とか面倒くさい要素入れるし。ユーザーの意見無視して余計な要素入れるな
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:52:12.80 ID:0NVmDwwC0.net
- 二ノ国見た印象としてはまずキャラデザがひどすぎ
魅力が全くない
アクション戦闘が幼稚くさい。幼稚園児が好みそうなイメージ
この手のアクションゲーは量産されすぎてて速攻飽きるわ
マップ移動してる時のキャラがダサすぎ
まあ、アクション戦闘がテンプレ的すぎてくそつまらなそうってイメージだな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:55:24.60 ID:MFpZDJ280.net
- まあそりゃそうだけど
ブランド力でどうやっても勝てないね
ドラクエはそれしかやらない人も居るくらいだけど
二ノ国は存在を知らない人が大半
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 05:07:07.70 ID:TuUgynNh0.net
- 日野さんがシナリオじゃなければね
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 05:13:34.32 ID:zeAw/7Z70.net
- つかね、レベル5がもう頼まれてもやってくれないなら、ピロシんとこに頼めばよかったんや
どうせあそこはビックタイトルと組んで会社の知名度を上げたいからFF7rの開発引き受けたんやろ
レベル5みたいになりたかったんやろ
もともとフォトリアルよりトゥーンのほうがはるかに得意な会社だし、なにがあったか知らんがFF7rの開発降りるくらいなら
最初からあそこにドラクエ11の開発やらせれば両者winwinだったんや
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:26:09.33 ID:ntqGeowM0.net
- 重要なのはクオリティよりセンスだと思うんだよね。
ペルソナ5みたいにつまらないシナリオながなが見せられるとクオリティ高くても途中で挫折しちゃう。
挫折までの20時間も実に長かった。一か月以上かかった。
それに比べると常に遊びの連続だからFF15はあっというまに全クリ、寄り道もしながら50時間だったけど体感は別次元。
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:33:14.94 ID:nyTtquuF0.net
- DQ11と二ノ国1は同じなんだよね
どっちもPSとDSマルチだが
PS3・PS4版がメインでDS・3DSは手抜きゴミ糞だから
任豚的には憎むべきネガキャン対象のゲーム
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:34:06.42 ID:ntqGeowM0.net
- あとペルソナ5みたいに変にゲーム性ある振りしたりするのもダメだと思う。
萎えた最大の理由は
体育教師編で大体システムわかったから、画家編でちょっと工夫したらSPいくらでも余ってるのに、途中で引き返さなきゃ行けなくて、SPつきるまでレベル上げようにも敵沸かせるのもめんどくさいし、
工夫になんの見返りもない上に、SPのこと考えると損した気がするようにできてる。
ハードモードにも関わらずゲーム性なんて無いんだと自覚した時だった。
FF15ならポーション使いまくる事態は非常につまらないから、モーグリに攻撃を集中させて見たりして、みんなが生き生き戦えてるのと楽しいし、工夫したから損するって作りにはしてないからな
センスが大事だよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:34:46.32 ID:kRPGGC3U0.net
- 二ノ国の動画は公式なのに再生数少なすぎ
要はゲームとしての魅力が伝わってこないんだよ
ストーリーが魅力的なんてわかるか?キャラも子供向けすぎて外人にはウケ悪いでしょ
あとフィールド移動やマップの作りなんか見るとドラクエのが遥かに大作感がある
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:38:36.11 ID:ntqGeowM0.net
- だから多分一見するとドラクエより面白そうに見えるかもしれないけど、
ふたを開けるとやっぱドラクエのが面白いってなるのは目に見えてるんだよね
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:39:08.43 ID:nyTtquuF0.net
- まぁどっちも面白いだろう
任天堂にはこういうJRPGが絶対的に不足してるっていう
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:45:00.57 ID:yjR5icuNp.net
- 二ノ国2はPC版買おうね
ガクガク30fpsの劣化版買う必要がない
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:01:45.27 ID:2ssQb40z0.net
- これハウルだろ
カルシファーみたいなのいるし
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:04:41.66 ID:sGV2tZ6h0.net
- レベル5はスナックなんか押さずこっちをプッシュしろよ
どうみてもこっちのほうが魅力的っしょ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:08:39.76 ID:y/dPdhsA0.net
- 老害ゲハカスのドラクエ嫌い葉異常
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:10:09.04 ID:+FLPK7Oz0.net
- DQXIの方がええやん
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:18:24.89 ID:XDqG+Do8d.net
- ドラクエ好きはオッサンだけだろ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:20:21.80 ID:oIq7piDG0.net
- 大半はドラクエファンですらなく今まで惰性で買ってきたから今回も惰性で買うというだけだろ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:24:34.78 ID:FWk1ex7H0.net
- 日野が関与してる時点でストーリーにはまったく期待出来ん
いい加減RPGで社長とかがシナリオ書くのやめろよ…それがしたくて会社作ったのかも知れんけど
トライエースもその手の事よくやってたよな?
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:25:51.29 ID:wqSDd+Bc0.net
- 猫耳とか絶対流行らん
レベル5はデザイナーが致命的に終わってる
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:27:50.83 ID:hiyumhxM0.net
- 分かるけどね・・
RPGでもコマンドバトルとアクションバトルを同一視するのは懐疑的だし
オンラインで協力プレイができるかどうかによっても変わるものだし
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:22:33.81 ID:Bn1hi1Cp0.net
- 主人公がゴキブリが拒否反応起こすキャラデザだからなあ
ゼノブレ2の主人公もガキすぎるって叩いてたし
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:27:57.32 ID:nyTtquuF0.net
- >>39
はぁ?二ノ国は一般向けのジブリ絵で
ゼノブレ2はキモヲタ用のテイルズ・スタオと全く同種のきもい奴じゃん
何むちゃくちゃなレスしてんだよぶーちゃん
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:29:09.92 ID:b50hipmj0.net
- 二ノ国2方が好きだわ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:34:19.20 ID:HcktZnb7d.net
- >>2
二ノ国もコマンド戦闘なんだよなぁ
移動に意味があるのとコマンド入力がアクティブタイムなだけだよ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:41:05.22 ID:HcktZnb7d.net
- 二ノ国をアクション戦闘と勘違いしてる人が多いな
それぐらい自然にコマンド入力してるってことか
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:43:27.62 ID:vhXR4vmTd.net
- 移動に意味のないゲームがあるわけないだろいい加減にしろ
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:13:31.16 ID:i2ie6WD40.net
- キャラデザだけ変えてこっちをドラクエ11にしてほしいくらいだわ
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:31:18.18 ID:sm85Maor0.net
- 二ノ国のほうが断然面白そうでも売れちゃうのはドラクエなんだよなぁ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 17:08:11.92 ID:0NVmDwwC0.net
- 移動してコマンドってそれ中途半端で1番つまらないドラクエ10タイプやん
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 17:20:55.69 ID:2RitcByad.net
- >>47
回避とガードがあるしヘイトもあるから相撲とは違うよ
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:46:14.01 ID:wuDmsPev0.net
- 相撲すらない11は更に悲惨なことになってたな…
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 00:18:31.80 ID:ckLidhfH0.net
- でも二ノ国2も実は背景とか結構ショボいんだよなドラクエ程じゃないけど
ブレワイの絶妙なトゥーン具合は本当に奇跡的だと思うわ
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 03:34:26.20 ID:I1NOGKdQ0.net
- >>50
ゼルダは良いゲームだけどゼルダを引き合いに出して他ゲーを叩くのいい加減やめてくれない?
ゼルダの評判を貶めるだけだって分かってる?
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 03:46:12.49 ID:PYtaxUiP0.net
- ゼルダはぼやけすぎだろ、いくらなんでも
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 15:01:39.25 ID:yWpfeM7Z0.net
- 日本人目からしたらキャラデザは微妙に見えるけど
開発は外国人に受け入れられると思ってんじゃないの?知らんけど
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 15:03:30.33 ID:6Di0bdDu0.net
- おもしろいかどうかはわからんけど、二ノ国はかなり凄い。
不満は、なんで背景もキャラに合わせたトゥーンにしないんだぐらい
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