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ARMS反省会場★1
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:48:49.51 ID:D1RHWAvG0.net
- 良いところ悪いところを語り合いましょう
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:49:28.04 ID:YE3EIQgMM.net
- こりゃ流行らないわ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:49:40.43 ID:D1RHWAvG0.net
- 悪いところ:スプラトゥーンに続く高まった期待値を超えられなかった
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:49:51.26 ID:B/UrlsAa0.net
- 良いところ グラ、音楽
悪いところ ゲーム性、システム内容
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:49:51.98 ID:8lCLDEGB0.net
- 疲れる
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:50:18.81 ID:LDGnP4LQ0.net
- 良いところ → 面白い
悪いところ → やり過ぎて腕が疲れるから結局プロコン
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:50:19.94 ID:AYbhKE2F0.net
- 戦犯
矢吹
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:50:53.30 ID:vW+MaSFv0.net
- スプラ2の前に出す。
本体普及する前に出す。
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:51:22.76 ID:B3Woidgi0.net
- ハゲ矢吹だから仕方がないじゃん
メニュー周りは改善しろよハゲ矢吹
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:51:29.03 ID:B/UrlsAa0.net
- 良いところ スブラのようなキャラクターデザイン
悪いところ 面白くないところ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:52:40.30 ID:H+qOKeMYa.net
- 筋肉痛がキツい
プロテイン課金するわ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:52:50.38 ID:ogTU1O2L0.net
- 体験会やったのが失敗
売り逃げしたら買ってた
正直者はあかんよ任天堂
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:53:35.39 ID:HiutdryJ0.net
- 上達が感じられて楽しい
そのうち壁にぶち当たるだろうけどw
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:53:51.43 ID:0hi4Ivpmd.net
- キャラデザじゃね
シューティングにできないから苦肉の策なんだろうけどバネはねーよ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:54:48.75 ID:D1RHWAvG0.net
- 良いところ:
楽しそうな雰囲気がある(特に音楽)
いいね持ちでのプレイが面白い、熱い
奥が深い
連打操作で勝てる無双ゲーではない
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:55:25.03 ID:azM0mLlUd.net
- 全然盛り上がってないんだけど
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:56:57.81 ID:u2f6eBdGM.net
- なんかスプラトゥーン信者が敵視してるよね
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:57:44.47 ID:HiutdryJ0.net
- マッチングは速い
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:58:41.27 ID:B/UrlsAa0.net
- 確かにマッチングだけは早い
今だけだろうが
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:58:58.78 ID:kkTKvoIk0.net
- ベースは良くできてるんだけどバリエーションを増やそうとして
くだらないギミックやステージ、遊びを付け足ししすぎ
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 10:59:14.95 ID:IdGpKl6j0.net
- アームズ出すならスマブラ移植したほうが良かった
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:02:36.51 ID:+Dxfe+IU0.net
- グランプリやってるけどバトルより的当てがキツイ
ミニゲームとかいらん
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:03:01.10 ID:ap6sAWSk0.net
- 遊んでて楽しくないという任天堂ゲームとしては珍しい欠点がな
eスポーツとか意識して作ったんだろうけどあれもまずはプレイして面白い、みて楽しいというのが重要なのに
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:03:19.28 ID:45SPmNe70.net
- やっと操作が馴染んでキャラが思い通りに動かせるようになった
操作慣れるまでがもどかしかったけど
慣れたら駆け引きが面白いな
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:04:50.89 ID:Dfv7MQ/G0.net
- 良いところは他の格ゲーと比較したら楽しめるまでは短いし直感的
悪いところはそれでもまだ敷居が高いところ要は所詮格ゲー
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:06:18.08 ID:Vv83l7fe0.net
- 実況動画でみんなイライラしながらやっててと怖いよお
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:06:25.20 ID:54mwIarUa.net
- >>1
悪いところ、雰囲気だけのゲーム
良いところ、作ったメーカーが任天堂だったこと
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:08:19.25 ID:Yw+g2fsMM.net
- 良いところ:ジョイコン操作が熱く筋肉痛
悪いところ:コンピューター戦の難易度が高い(矢吹ゲー)
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:08:31.73 ID:u2f6eBdGM.net
- >>26
実はガチの格ゲーだもん。まーじやってて死ぬほどイライラするよw
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:10:05.43 ID:HiutdryJ0.net
- スプラトゥーンは最初からインクを塗って潜るだけで気持ちよかったからね
ARMSの楽しくなるまで敷居が高いかも
それでも1日あれば慣れると思うけどね
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:10:31.22 ID:0hjStHR6d.net
- >>24
キャラを思い通りに操作できるようになってからが本番だよな
俺もメチャクチャハマってるわ
まあ確かに荒削りな部分はあるからそこは今後のアプデで改善していってほしいね
イカほどとは言わないにしろ続編出せそうなくらいには売れそうだし
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:10:39.74 ID:p2ewhHFM0.net
- ジェスチャー操作ってゲーム側に気を遣って疲れるんだよね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:11:08.28 ID:7A8mdv2i0.net
- タッグの紐どう思う?
一人投げたらもう一人も投げられるから最初はウザいなりに面白い試みなのかと思ったけどやっぱりウザい
せめてもうちょっと長ければ、あるいは半々で紐無しが有ればとか思った
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:11:39.43 ID:HiutdryJ0.net
- 個人的にイライラ度はスプラトゥーンの方が高い(もちろん楽しんでるけど)
こっちは自分の責任だから
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:12:17.49 ID:+Dxfe+IU0.net
- 奥浅いだろ
他の格ゲーに比べたら感覚的な要素強くてやることはかなり単純じゃね
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:12:27.58 ID:0hjStHR6d.net
- >>33
紐はいらない
せめて倍くらいの長さにして欲しいね
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:13:08.66 ID:HEYQIVF00.net
- グランプリやっててもマトアテで躓くわ
重量キャラ相手だと勝ち目薄すぎる
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:13:31.59 ID:FvS1ZF/Za.net
- 良いところ
いい勝負だとメッチャ面白い
悪いところ
操作なれるの大変
負けまくるとつまらん
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:13:40.73 ID:xyNhoAhA0.net
- え?もう出てたの?
信者がモンハン叩きに夢中だから空気すぎてしらんかった
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:14:10.50 ID:HiutdryJ0.net
- >>33
タッグは隣で一緒にやってれば楽しいかもしれないが、野良では一番つまらない
バトルロイヤルの方がまし
まあ、結局ランクマッチとCPU戦で色々試しながら練習する方が面白い
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:15:25.04 ID:/b/rdtZ9a.net
- 操作性クソだなやっぱ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:15:27.08 ID:45SPmNe70.net
- 個人的にはフレンドリーファイアを無くしてほしい
バレーでやると致命的だわ
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:16:29.34 ID:B5gpxpCLd.net
- >>17
してないけどなんか一部対立煽りに乗せられてる感じはするな
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:16:36.99 ID:/b/rdtZ9a.net
- スプラが神がかってたってのを実感するね
対人戦から何からARMSは浅い
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:18:02.20 ID:udP/bVQwp.net
- 体験版して負けなしだったから
製品版かったらぼろ負けして発売日に売った
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:18:12.24 ID:B3Woidgi0.net
- >>44
ナワバリバトルは面白いけどガチバトルはつまんないだろあれ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:18:40.23 ID:GLyoIxmZa.net
- 音楽だけは好き
ゲームシステムの失敗かな
ガチ格闘ゲーのつまらなさすごいわ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:18:40.23 ID:HiutdryJ0.net
- 浅いと言い切れる程上手いのかw
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:20:11.78 ID:RabVHBV+0.net
- 投げはどう対処すんの?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:21:01.21 ID:B3Woidgi0.net
- >>48
個人的にスプラのほうがゲーム性浅いよね
勝てる以前につまんないだよガチバトル
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:21:04.79 ID:cLIUyn9YM.net
- >>28
攻撃を避けたりするのを反応したりしなかったりの曖昧さが欲しかったな
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:21:08.76 ID:D1RHWAvG0.net
- 悪いところ:体験会以上の面白いゲーム(隠し要素)がなかった。
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:21:25.19 ID:B3Woidgi0.net
- >>49
パンチで相殺
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:23:16.27 ID:+Dxfe+IU0.net
- 奥が深い( )
これ言ってる奴が具体的なこと言ってるの見たことないわ
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:23:21.15 ID:Sa3daglS0.net
- 信者が矢吹がー連呼してるが
ほとんどの人は矢吹どころかランクマにたどり着かず売払いそう
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:25:43.79 ID:isMr5MVX0.net
- ウィースポーツの中に入っていそうな1ジャンルのゲームがフルプライスで出てしまったと。
まさにそういうことだろうw
8vs8くらいで普通のシューティングみたいに対戦出来たらスプラみたいに盛り上がる可能性あったのになww
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:26:33.09 ID:E1TDC7EB0.net
- ツイッチの視聴者数減りまくっててワロタw
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:27:20.77 ID:B3oa/vzS0.net
- 奥が深いの意味がわからんけど普通の格ゲー並に読み合いは発生する
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:29:14.48 ID:ai5HuTX90.net
- CPUが強すぎてランクマッチにほとんどの人が辿り着けないのは問題だと思う。
強すぎるCPUはストレスでしかない。
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:30:29.50 ID:zM7nCwNXM.net
- CPUに勝てない雑魚はランクマでボコられるに決まってんだろw
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:31:07.24 ID:L/dSZfxs0.net
- アームズは動画(実況)が全然面白くないから、ここから伸びることはなさそう
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:31:40.97 ID:DRjS+4vRd.net
- >>60
雑魚は雑魚と戦うんだろ、何の為のレートだよ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:33:40.38 ID:L9yVV9ht0.net
- 世界でもARMZは不評
どうみても鉄拳と並んで格ゲーの地位を下げた
盛り返すのはDBファイターズだろ
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:34:04.31 ID:978hqY260.net
- なるほど、たしかに>>46みたいな奴にはARMSはキツいだろうな
イカでいえばウデマエS(平均値)程度のゲームスキルは必須かも
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:35:35.02 ID:isMr5MVX0.net
- スイッチはじめての専用ゲームが突貫工事のゴミゲーだった。
どんな気分?
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:36:13.17 ID:mg7tr5kG0.net
- >>33
あれはチーム同士が常に向かい合うことが一番の意図なんだろ
そこのメリットは理解はできる
あと1人落ちて1対2になったとき、この方式なら相手も削れてればワンチャンあるが
自由に動けて挟まれたらそれこそ絶対に無理だし
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:36:32.03 ID:B3Woidgi0.net
- >>64
まじ楽しいよARMS
ランクは4の糞雑魚メカニッカだけど
パーティーマッチ楽しすぎる
スプラトゥーンのガチマッチってルールが固定化してるだろ
アレがもう駄目ガチヤグラやシャチホコのどこが面白いのあれ
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:37:06.66 ID:DRjS+4vRd.net
- >>65
12スイッチお忘れか?まぁあれも糞だったけどw
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:38:49.98 ID:KBIaoVIn0.net
- >>1の悪いところ
買ってもいないのにねつ造ネガキャン
>>1のいいところ
無し
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:41:28.44 ID:2I7QrIJu0.net
- うーん
微妙かな
1.イイネ持ちの操作が難しい
2.CPU強すぎ問題
3.アームを買うマネーがたまりにくい
4.投げハメでライト層からヘイト買う
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:42:05.64 ID:mg7tr5kG0.net
- 「ほとんどの人がランクマに辿り着けない」
この「ほとんど」ってなんの根拠もないよな
ワープ投げしかしてこないニンジャとか普通にランクマで会うぞ
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:42:20.20 ID:s9zYwyNLM.net
- 最終的にはランクマがメインコンテンツになるのにわざわざ入口の人口を狭めたのは理解に苦しむな
CoDでキャンペーンクリアしないとマルチ行けないようなもんだぞ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:44:02.87 ID:kkTKvoIk0.net
- レベル4程度がクリアできない奴はパーティーでもしてろって事だろ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:45:46.08 ID:Pe1O+Xs00.net
- ほとんどの人はランクマいけるだろ
行けなくてショックを受けてる人がさわいでるだけで
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:45:50.80 ID:XHs0706q0.net
- あんだけCMしまくって評価イマイチで売れなかったら
任天堂はかなりの痛手だろうな
ARMだけに手痛い
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:45:56.79 ID:ai5HuTX90.net
- >>62
そうなんだよね。ランクマに辿り着けないのはデメリットでしかない。
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:46:01.90 ID:wHw5KjXTd.net
- リプレイが保存できなかったりなんか開発期間足りてないんじゃない?
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:46:07.80 ID:2I7QrIJu0.net
- >>73
それ開発上から目線すぎない?
何のためのランク制だよ?
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:46:39.07 ID:bxq/DwK70.net
- >>75
ARMSのためにCM枠買ってるわけじゃないぞ?
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:46:39.33 ID:B3Woidgi0.net
- >>75
山田くん
>>75の首はねといて
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:47:45.71 ID:+ydfotfza.net
- スプラトゥーンでいえば、パーティーがナワバリバトルで、ランクマッチがガチバトルなんでしょ
最初はトレーニングしたりパーティーしたりして腕前を磨いて、自信がついたらグランプリに挑み、負けたらまたトレーニングのルーティンだね
イカだってナワバリバトルオンリーの人は多いんじゃね?
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:47:46.20 ID:B3Woidgi0.net
- >>78
真面目にランク4勝てなきゃ
ランクマッチ行く意味ないよ
狩られるだけ
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:47:58.39 ID:zM7nCwNXM.net
- >>63
アークじゃ無理
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:47:58.64 ID:kkTKvoIk0.net
- >>78
修羅の世界を見せたくないやさしい配慮
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:48:01.63 ID:B/UrlsAa0.net
- 勝った時の嬉しさが無い
爽快感が無い
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:48:02.77 ID:bxq/DwK70.net
- >>78
いったところでニンジャラに投げハメされてイライラするだけだし
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:48:37.36 ID:B3Woidgi0.net
- >>81
俺がそう
ガチナワバリないんだろうね
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:49:02.16 ID:VKLkcFERx.net
- ニンジャラは修正なかったな
あいつタイマンで勝てる気しない
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:49:07.34 ID:+ydfotfza.net
- >>62
そういう人の為にパーティーがあるんだよ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:49:19.16 ID:2I7QrIJu0.net
- >>75
まあ宣伝にかなり力入れてたからなぁ
CMの枠だけの問題ではなく、時間、人手、プロジェクトの成否において
かなりの失敗した感はある
すくなくとも新IP立ち上げにかなり力入れてたからね
これでハーフすらいかなかったらプレジェクトリーダーのハゲは責任問われるだろ
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:50:20.81 ID:VKLkcFERx.net
- さすがに格闘ゲームの新規IPでハーフはハードルたけえわ
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:50:55.80 ID:bxq/DwK70.net
- >>90
こんなんでハーフ目標な予算組むわけないだろ 経営責任問われるわ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:51:20.17 ID:2I7QrIJu0.net
- >>88
ニンジャラのいやらしいところはワープとスピードを生かした
投げハメが強いところだよな
CPU戦やればわかるけど、あいつだけ異次元の戦いしてくるw
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:51:43.57 ID:yaQVxq9l0.net
- 本体が買えない
おわり
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:52:12.87 ID:KBIaoVIn0.net
- 格ゲー嫌いの俺
アームズ1日目
・グランプリ4レベル強すぎてつまんねー
まぁ1レベルからやるか・・・お、クリアできた。次は2だ。よしクリア
息抜きにパーティーマッチおもしれー
グランプリ3もクリアして、寝る
アームズ2日目
・昨日で慣れたのかすんなりグランプリ4もクリア
パーティーマッチおもしれー
今に至る
やっぱ、慣れでしょ
慣れるまでがつまらん?知るか、ボケ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:52:35.06 ID:2I7QrIJu0.net
- >>92
任天堂の社員でもないのにそんなのわかるわけないだろ
かなりイベントとかで金かけてたし確実に力は入れてたよ
少なくともスプラ並みにね
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:53:50.96 ID:DRjS+4vRd.net
- コブッシーがバネバネしか喋らないのにガッカリした。そこまで容量削る必要ねーだろ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:54:14.74 ID:et7UKx000.net
- レベル2にも負ける俺ザコすぎる
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:54:15.60 ID:2I7QrIJu0.net
- スプラのすごいところは
ストーリークリアしなくてもいきなりナワバリバトル行けた仕様にしたとこ
あれ下手したらほとんどの奴がストーリークリアしてないぞ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:55:29.39 ID:94G5X6aOp.net
- 世界で100万行きゃPJ的には成功
200万越えりゃ奇跡的な大成功ってレべル
格ゲー市場的に国内は世界の1/10程度売れりゃ十分
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:55:50.70 ID:2I7QrIJu0.net
- >>82
CPU戦と対人戦では戦い方が変わってくる
CPU戦で苦戦したけど対人戦は心理の読み間から
わりと勝てる
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:56:20.22 ID:97Z+6FBca.net
- 下手くそは下手くそとやるだけの為のランクマッチだからなぁ
おかげで高ランクを同じ人間で回してる有様
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:56:55.13 ID:et7UKx000.net
- これ各キャラの後日談とかないの?
戦う動機とか皆無だし、日常描写もないのね
まぁ必ずしも必要じゃないけどさぁ
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:57:18.91 ID:+ydfotfza.net
- >>99
ARMSもいきなりパーティー行けるよ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:57:36.93 ID:s9zYwyNLM.net
- 下手くそを排除してきた結果がいまの格ゲーの衰退なのよね
任天堂ならそのへんなんとかしてくれる期待していた
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:58:08.18 ID:97Z+6FBca.net
- BOW絶賛してた奴がこれ擁護したらアカンでしょ
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:58:39.00 ID:1JS1A9Q0a.net
- いいね持ちで数時間プレイすると
マジで翌日プレイできないレベルで筋肉痛になるからな
結局コントローラ操作になって普通の凡格闘ゲーになるんだよなー
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:58:49.40 ID:2I7QrIJu0.net
- >>104
スプラはナワバリで数こなせばガチマッチ行けたけど
パーティで数こなしても永遠にキッズ達はランバトにいけないのがなぁ
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:58:54.05 ID:+ydfotfza.net
- >>105
パーティーでワイワイ遊べるんだから別に排除してなくね?
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:58:59.56 ID:94G5X6aOp.net
- >>99
ARMSもパーティ行けるじゃん……
スプラのヒーローモードはクリアしないと使えないブキあるからほとんどの奴がクリアしてるよ
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:59:07.07 ID:ai5HuTX90.net
- >>80
ワロタw
そしてちょっとゾッとしたw
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:59:17.45 ID:OUNHWKR7a.net
- ランクマッチは解放したけどパーティマッチばっかやってるわ
ギリギリの戦いは楽しいけど腕がマジで保たない
あと任天堂が力入れまくってるってのはちょっと疑問
amiiboないし発売時期が明らかに繋ぎポジションだし
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:59:23.22 ID:6fYYQaQK0.net
- ボディとアームの組み合わせ考えるのは楽しそう
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 11:59:33.69 ID:+ydfotfza.net
- >>108
パーティーで数こなせばいずれトーナメントも勝てるんじゃね?
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:00:43.78 ID:2I7QrIJu0.net
- >>110
ヒーローモードクリアしなくてもほかに強ブキあるかなぁ
めんどいからしないってやつ結構フレに多いわ
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:01:03.69 ID:+ydfotfza.net
- そんな事よりもさ、僕はね一番の問題点はここだと思うんだよ
メカニッカちゃんの操るあのロボット
なんでスケルトンバージョンを用意しなかったの?ってね
中で操作するメカニッカちゃん見れたらええやん?
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:01:33.21 ID:g4bDXAEo0.net
- いいね持ち操作はCMみたく大げさな振りは無駄ばかりな動作で
上手い人はジョイコンの動作最小限できびきび動かしてやってるよな
頭で格ゲー脳使いながら手首腕の素早い正確動作を繰り返すのって
人並程度のスポーツ脳ないと対応難しいんじゃないのかね
指先特化の廃ゲーマー程腕手首思ったように連動出来なくて苦労しそう
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:01:38.62 ID:kkTKvoIk0.net
- >>112
本体の宣伝枠にぶっこんだんじゃね?
売ってない物を過剰に宣伝するのも気が引けるでしょ
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:01:52.66 ID:2I7QrIJu0.net
- >>114
システム的な話な
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:02:59.61 ID:7A8mdv2i0.net
- >>116
ね
電気喰らった時に骨見えたら良かったのにね
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:03:03.56 ID:94G5X6aOp.net
- >>115
マジかよ
まぁ俺もやってる時はちょっとめんどかったけど
Switchだと外に居る時はヒーローモード、家ではナワバリ、ガチって出来るからヒーローモード期待してるわ
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:03:19.08 ID:et7UKx000.net
- >>112
スプラみたいに定期アプデはなさそうな感じかな
腕が伸びるのに普通にボクシングしてる感覚で面白いけど
アプデが浮かばないんだよなぁ
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:03:29.74 ID:+ydfotfza.net
- >>119
パーティで数をこなしトレーニングを積んだキッズ達を君は舐め過ぎているようだね
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:03:46.65 ID:+Dxfe+IU0.net
- 下手クソがランクマ入れないのはまあしゃーないけどランク4以下がパーティに隔離されてるわけじゃないからランクマよりパーティの方が実力差ひどくなるな
雑魚狩りしすぎるとペナルティつくらしいけど抜けたら元通りなんだろ?
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:04:28.70 ID:a5fuxZlN0.net
- >>117
分かるけど携帯機でプレイしたいからいいね持ちはできない
でもパンチのエイムにもどかしさを感じるからすごくモヤモヤする
ゲームとしては面白いけど、操作で有利不利出ちゃうのは不満
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:04:46.11 ID:6fYYQaQK0.net
- メカニッカちゃん、試合のあとは汗で蒸れ蒸れだろうな
蒸れ蒸れメカニッカちゃんを舐め舐めしたい!!
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:05:01.38 ID:97Z+6FBca.net
- スプラトゥーンは面白いARMSはつまらない
これが事実だろ
ARMSがつまらなくてもスプラトゥーンが面白くなくなるわけじゃないから安心しろ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:05:02.45 ID:evaHt9zDa.net
- 格ゲーはだいたいスルメゲーだからな。面白さがわかるまでの壁はある。
グランプリCPU5を必死でクリアしてから、パーティ行ったらぬるすぎて罪悪感あった。
でも6連勝とかすると7戦目はこっちだけ体力瀕死で始まって負ける様に出来てたw
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:05:12.28 ID:2I7QrIJu0.net
- >>123
それランクマで実戦で覚えたほうがはやくね?w
相手の動き真似したり、うまい人の動きが一番勉強になるよ
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:06:03.65 ID:OUNHWKR7a.net
- >>122
アプデでキャラ・ステージ・アーム追加はあるらしいよ
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:06:18.65 ID:a5fuxZlN0.net
- あとCPUは別に強すぎない
ランクマッチできないのは仕方ないよ、まだ下手なんだからやらなくていい
MOBAやスプラトゥーンでもレベルキャップ到達してからじゃないとランクマッチ入れないじゃん、別に普通
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:06:36.09 ID:2I7QrIJu0.net
- >>128
キッズ「なんか強い人最近多くなった・・・ランクマ勢はランクマに籠っててほしい」
これが本音
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:07:21.63 ID:a5fuxZlN0.net
- >>128
体力半分になるとかマジキツいよな
まさか連勝補正入るとは思わなかったわ笑
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:07:46.65 ID:978hqY260.net
- >>67
俺はARMSもスプラも好きなんだが、お前みたいに片方を貶さないと褒められないような馬鹿は嫌い
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:08:24.45 ID:Z1V5zg8g0.net
- のびーるパンチでシャケを叩いてイクラを回収するやりがいのあるアルバイトモードを実装しろよ
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:08:54.12 ID:+ydfotfza.net
- >>129
トレーニングで基本を身につけ、パーティーで場数を踏む事でも充分に経験を積めると思うけど?
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:09:05.34 ID:RHyKgU1K0.net
- というかスプラファンってすげー凶暴だよな
親の配信者たちがめちゃくちゃ凶暴だから知らんけど
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:09:16.44 ID:2I7QrIJu0.net
- しかしどれだけ売れるのか見当もつかんな
ポッ拳以上は売れるだろうが・・・
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:10:49.12 ID:+ydfotfza.net
- >>138
それはどうだろうね
いっても人気が低迷している格ゲー
さほど売上げは変わらないと思われ
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:10:51.26 ID:Sa3daglS0.net
- >>79
他のCM潰したんだから同じこと
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:11:33.16 ID:2I7QrIJu0.net
- >>136
自分を基準にしたらそうなんだろう
でも任天堂のゲームを遊ぶ層の幅はほかの格ゲーよりひろい
たとえばおじいちゃんがアームズでボケ防止の為にそのようなストイックな事を
続けられると思うか?
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:11:48.65 ID:dDYr8DYc0.net
- ARMSの悪いところ
腕が疲れるこれだろ
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:12:15.25 ID:KZZUsHLP0.net
- >>137
あいつら去年とかマリオはもちろんゼルダまで叩いてたんだぜ
イカファンのほんの一部とはいえ声がでかすぎるから厄介つーか俺もイカ好きだから迷惑
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:13:53.52 ID:t4M89UBM0.net
- >>136
トレーニングの存在が初心者に分からない件
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:14:31.74 ID:OEVeql9B0.net
- >>137
ヒント:FPSTPSゲーマー×キッズ
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:14:37.65 ID:+ydfotfza.net
- >>141
パーティー遊ぶのはそれほどストイックではないよ
ランクマに突然放り込まれる方が遥かにストイックだろ?w
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:14:54.67 ID:+ydfotfza.net
- >>144
あるあるw
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:16:20.05 ID:XYeyHPGd0.net
- ジョイコンでやるとかなり全身使うから健康路線的には有りだと思う
でも絶対に流行らない
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:16:43.44 ID:Sa3daglS0.net
- >>144
ほんとうにゴミだよなこのゲームのUI
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:16:47.79 ID:VKLkcFERx.net
- そのうちスプラもガンダム動物園みたいになるんかな...
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:17:26.25 ID:Yw+g2fsMM.net
- ランクマッチいけない人がパーティやっててランクマッチから流れた人にボコられる
過疎る未来しか見えない^^;;;;;;;;;;;
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:19:03.55 ID:KBIaoVIn0.net
- マリカースレでもそうだけどさ
矢吹アンチって周囲から浮きすぎてIDコロコロ変えてもバレバレなんだけど
本人はバレないと思ってんのかな?
ストーカー染みててキショイわ
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:19:47.36 ID:+ydfotfza.net
- >>151
ボコられつつ、トレーニングを重ねて実力上がって行く喜びは計り知れないだろうね
いきなりランクマッチに放り込まれたらそれこそ大変だよね
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:22:23.96 ID:2I7QrIJu0.net
- ランクマの猛者「今日はむしゃくしゃさらからパーティーいって初心者ボコろかな」
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:23:08.84 ID:+ydfotfza.net
- >>154
つまりパーティでも充分に経験を積めるってことだね
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:23:53.25 ID:t4M89UBM0.net
- >>153
それはどの対戦ゲームにも言える理想論だね
ユーザーが支えるか離れるかは別問題
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:24:26.86 ID:B3Woidgi0.net
- >>111
山田くんは怖いからなwwww
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:24:29.68 ID:mg7tr5kG0.net
- アーム強化のシステムは完全にやらかし
あんなん対戦で負けて相手が強化アーム持ってたら
ずるい卑怯って気分にならないわけがない
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:25:26.75 ID:W//jsy/yM.net
- 格ゲーの中では一番楽しいな
コンボとか覚えんでいいしオンラインも楽しい
高難易度ヘッドロックはキチガイだが
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:25:33.65 ID:rhylajiKa.net
- 極端な話 CPU戦はいらないと思う
ストレスの元
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:27:35.82 ID:B3Woidgi0.net
- >>149
だってハゲ矢吹だし
この辺は改良してほしいね
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:28:20.48 ID:mg7tr5kG0.net
- パーティマッチは内部的に勝率保持してて
それで部屋分けされるって話だったろ
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:28:33.23 ID:d2sdLw5/0.net
- アームゲッターの要素いらなくない?上手い人はたくさんゲット出来るけど、下手な人はなかなかアームの数が増えない。
ファイトマネー支払えば、好きなアームを買える、っていうシステムで良かったと思う
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:29:44.22 ID:2I7QrIJu0.net
- ランク4以上じゃなくて、
トレーニングを全てクリアしたらランクマでよかったんじゃないの?
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:30:16.21 ID:KHhDUXts0.net
- 格ゲーの頂点には立ったけどスプラトゥーンほどにはなれなかったね
つまり格ゲーのポテンシャルはそんなとこ
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:30:54.05 ID:Fox+BNfap.net
- >>163
上手くならないと結局アームも宝の持ち腐れだから
いんじゃね?
思い通りにアーム投げてからスタートでしょこれ
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:32:08.51 ID:gos+n5n40.net
- いいところ:任天堂が作ったガチ対戦ゲー
悪いところ:ガチすぎるので敷居が高い
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:32:13.54 ID:54mwIarUa.net
- >>163
同意。なんでここをガチャ要素にしたんだか不明
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:32:39.77 ID:2I7QrIJu0.net
- せめてアームの特性や使い方くらいトレーニングで教えて欲しかったわ
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:32:40.83 ID:B3Woidgi0.net
- >>163
ショートオススメ
絶対に1個目が自分の使ってるキャラのアームだから
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:33:38.07 ID:2I7QrIJu0.net
- せめてアームの特性や使い方くらいトレーニングで教えて欲しかったわ
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:34:12.33 ID:OYEHAn0Ma.net
- 近い将来ランクマ海外勢ばかりになって国内勢が「ラグがーマッチングがー」って騒ぎ出す
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:34:52.36 ID:2I7QrIJu0.net
- >>163
これは同意
スプラではそれだから成功した
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:35:47.02 ID:2I7QrIJu0.net
- 通過、wiiスポーツみたいにすぐ、廃れるだろ
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:36:40.07 ID:zM7nCwNXM.net
- どうせゲーム下手な奴はなんだかんだ言い訳してやらないんだからどうでもいいよ
スプラガーって言ってる奴は結局スプラトゥーンやるし
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:36:58.66 ID:54mwIarUa.net
- ポイント貯まりやすかったらガチャでいいけど
必死にポイント貯めて、ガチャ回して狙ってる物じゃなかったらw
アームゲッターでポイント貯めて買えるようにしろよ
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:37:09.78 ID:VW7QU53M0.net
- 説明が足りないとかどうしたらいいかわからないとわめく奴よく見かけるけど
試行錯誤とかないわけ?
自分が勝てるより1つ上のレベルのCPU戦でなにが上手くいってないのか考えながら
手を変えて試していけば結構自然に上達するぞ
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:37:27.02 ID:w0o6ZNkUd.net
- 重量級はなんかテコ入れしないと弱すぎる
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:41:51.00 ID:2I7QrIJu0.net
- >>177
今時の子はそういう努力嫌うよ
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:43:41.34 ID:2I7QrIJu0.net
- >>177
今時の子はそういう努力嫌うよ
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:44:21.17 ID:7K2azfmoH.net
- トレーニングはもっとわかりやすい場所に置くべきだったな
初心者は絶対にやるべきなのに多分半分以上は存在さえ知らない
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:44:44.99 ID:F1Yx8iXJ0.net
- 自分で工夫しないと弱いままやで
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:45:04.98 ID:B3Woidgi0.net
- >>180
これからどうやって生きていくんだろうね
仕事でも地道な試行錯誤あるってのに
ゆとり世代傲慢な奴らばかりだわ
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:46:31.12 ID:zM7nCwNXM.net
- ゆとりももう30歳なのに爺ちゃんいつまで言ってんのw
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:47:30.26 ID:kkTKvoIk0.net
- こういうのは修行僧がやるゲームだから
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:50:20.66 ID:htyiUPc70.net
- ベースが格ゲーだからな
スマブラのガチモードも初心者雪崩れ込んではボロ雑巾にされてストレス半端なかったろう
そういうのを思い切って防止してきたんだと思うが
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:54:56.34 ID:l/9Cn4uLd.net
- ゲームバランスが糞すぎる
同じキャラと決まったARMばっかり
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:55:29.26 ID:/BHlM6hUp.net
- >>177
ゲームや娯楽の種類が少なかった時代ならいざ知らず
今の時代不親切なゲームなんてイラっときたら次の瞬間には辞められて終わりよ
他にも楽しいことなんていくらでもあるんだからそのゲームを我慢してまで遊ぶ必要はない
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:56:29.50 ID:zM7nCwNXM.net
- >>187
ちなみに何?言うてみ?
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:57:23.76 ID:VW7QU53M0.net
- アクションゲームで勝てない敵出てきたらいろいろ試しながら勝とうとするだろ
なんでこれだとそうしないんだよ
普通の格ゲーのコマンド練習コンボ練習が不毛でやりたくないのは当然だけど
ARMSはそんなの一切やらなくていいんだぞ
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:57:41.93 ID:Sa3daglS0.net
- >>166
下手くそは初期アーム使い続けてろってひでーな
キャラの動き慣れたら新しいアーム使って見たいってのもあるだろう
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:57:47.80 ID:Cws2OwVV0.net
- パーティーマッチって所謂フリー対戦だよな?
もしかしてフリー対戦でルールが選べないのコレ?
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:57:54.71 ID:fio5LBOI0.net
- ゲーム自体は読み合いがあって、まあまあ面白い。奥深さは今のところ分からん
個人としてはジャイロメインのこれは無理、プロコンでやってる
ジャイロ操作で気楽にできるのかと思って入ったライト層にはギャップがキツいと思う
特にグランプリレベル4突破で相当振り落される
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:59:10.23 ID:2jqsX5Gga.net
- 今キッドコブラでグランプリレベ5をクリアしたったぜ!
エンドカード…こいつやっぱいけ好かねえ
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:59:48.25 ID:Sa3daglS0.net
- >>183
ARMSを好きになれないやつは堪え性がない!
そんな排他的な言い方だからみんな離れるんだよ
最初からある程度楽しめるゲームにすればいいのに
スプラトゥーンもマリカもスマブラも、最初からある程度遊べるでしょ
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 12:59:55.74 ID:l/9Cn4uLd.net
- >>189
春男ウェーブバーチカル
本当にランクやってりゃこの意味わかるよな
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:00:03.56 ID:CTROHH1Da.net
- まだレベル4のAIにすら苦戦してるような奴が多いレベルで
奥が浅いも深いもわからんやろ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:00:23.30 ID:caQI+RUw0.net
- いいね持ちだと敵自動ターゲット切って好きに動けるとかだったらよかったんだけどな
自動ターゲットはマリカーでいうハンドルアシストみたいな感じでさ
ランクマッチのシビアな動き要求されるのじゃいいね持ちつらいし
グリップやプロコンだと既存のゲームとあんま差が付かない
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:00:59.50 ID:QLW2CSK1p.net
- ギミック系はやっぱり始めだけだな
体験版で分かってたがやるソフトないから買ったけど、対戦とかもういいかな
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:01:27.85 ID:zM7nCwNXM.net
- >>196
スプリングマンってマジで見ねーわ。コブラの方が多い
コブラの初期アームがバーチカルだからバーチカルはよく見るような気もするけど
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:03:16.64 ID:wotMMURpM.net
- およそ5時間くらいプレイ。
良い
いいね持ちは直感的で良い
悪い
ストレスMAX。やりがい感じる前に挫けるレベル。トレーニングでここまで腹立ったの初めてかも。
そのトレーニングに攻略のヒントが一切ないし、自分の操作をどう改良すればいいのか(できるのか)方針が定まらなくて無駄に腹立たしい時間だけが経過する。
DLで購入したのを後悔し始めている
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:03:26.39 ID:zslL89270.net
- 体験会で全然思い通りに動かせなくて
結局まだ買ってないんだけど
誰でもMr.Yabukiの域に達する事ができるなら買いたい
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:04:52.17 ID:kkTKvoIk0.net
- ダブルバーチカル春夫の強い奴いたわ
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:05:04.10 ID:CTROHH1Da.net
- 任天堂ゲーらしからぬ不自然さとか不完全さはあると思う
ゲーム自体は操作に慣れて来て、仕様を理解し始めてようやく面白くなってくる感じ
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:05:26.75 ID:CTROHH1Da.net
- >>204
訂正
不自然さ→不親切さ
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:05:32.83 ID:5bQ7eYu/p.net
- 12switch、アームズとswitch専用タイトルは今のとこ終わってるな
マリオデもミニゲームばっかでめんどくさそう
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:06:23.06 ID:2jqsX5Gga.net
- 春男バーチカルは動画上げてる高ランクプレイヤーのせいで流行ってるみたいだから、対戦モノでよくある光景
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:08:03.95 ID:431LoRtM0.net
- このゲームって、いいストレス発散になるよね
「なんで、そこで勝手にパンチが出るんだよ!」とか「こっちはいま避けただろうが!」とか大声張り上げて
しまいにゃジョイコンを壁に投げつける
本当スッキリするよ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:10:26.71 ID:9tRzIvPr0.net
- CMものすごいやってるけど大丈夫なんかな
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:10:34.93 ID:yv8s2iiVH.net
- 雑魚とか下手糞とか言ってる奴笑えるわ
STGも格ゲーもこれで一気に衰退したからな
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:10:45.99 ID:KBIaoVIn0.net
- >>207
そして、それに強いアームやキャラが流行って、メタが回る
アームズはここまで理想的な流れだな
後はどれだけ海外で流行るか
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:13:25.78 ID:KBIaoVIn0.net
- >>209
任天堂はCMを年会単位で契約してて、どのCM流すかは自由なんだよ
だからアームズなんかに宣伝費かけて〜、って心配はいらない
本体の宣伝も兼ねてるしね
今はアームズ、もうすぐしたらイカを重点的に宣伝する
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:13:45.82 ID:CbdMrBML0.net
- 春男はともかく、ランク上がるほどバーチカルだらけになるな
あとキャラの半分は死んでるのかと思えるくらいに見かけない
マミーとか絶滅してる
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:14:08.26 ID:Cws2OwVV0.net
- いずれはパーティマッチも修羅の国と化すんだろうけど
このままじゃ案外早くその状況になりそう
気楽なはずのフリー対戦でルールを選べないって
対戦人口減らそうとしているとしか思えないわ
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:15:10.82 ID:9tRzIvPr0.net
- >>212
そうなんか
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:15:17.52 ID:hfAZhawB0.net
- あー難っ
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:16:09.99 ID:t4M89UBM0.net
- >>204
任天堂ゲーは全般的に不親切よ
遊んで覚えろってスタイルは変わらない
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:16:18.37 ID:kkTKvoIk0.net
- ラスベガスのeスポ大会に参加できれば成功やろ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:17:05.83 ID:1JS1A9Q0a.net
- いいね持ちに拘らなければトレーニングとか楽勝だろ
グランプリのレベル4もびっくりするくらいあっさりとクリアできるぞ
ARMS極めたいならいいね持ちをまず捨てろ
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:17:08.02 ID:et7UKx000.net
- アームズに限らず対戦モノは長くても二時間くらいで止めないとストレスたまるよ
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:18:27.35 ID:CdYt4AOd0.net
- >>11
ホエイ(動物性)ならバルクスポーツオススメ
ソイ(大豆)ならボディウィング
ソイなら運動前
ホエイなら運動後
でも有酸素運動だからソイのが良いかな
ホエイに比べて不味いけどw
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:19:55.61 ID:VKLkcFERx.net
- 2-3戦やったら休憩してリプレイ見てるわ
そのくらいでちょうどいい
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:20:00.34 ID:fQ1bZrwxd.net
- ランクマッチやるまでにまずストレス溜まる
なんでこんな糞仕様にしたんだろ
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:20:24.96 ID:8imNsfm60.net
- いいねで何とかランクマ開放はできたけど利点が全くわからん
とりあえず後ろ移動がイライラする
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:21:43.53 ID:+ydfotfza.net
- >>195
ARMSも最初からある程度楽しめるけど、君の持っているARMSと僕の持っているARMSはどうやら違うものらしい
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:23:28.24 ID:s3q6gcktd.net
- >>4
同じ矢吹プロデューサーのマリカ8&DXと一緒じゃねぇかw
やっぱりあのハゲは駄目だな
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:24:20.77 ID:KBIaoVIn0.net
- 勝手に前に進むとかネガキャンしてるやつの特徴
・はじめて1時間くらいの初心者
・猫背の引きこもり
・ストラップをつけるのをサボる
文句言う前にどれか直せよ
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:32:34.69 ID:4eJ9ETV0a.net
- 子供も学生もおっさんもwiki見てゲームをなぞる時代にはキツイわな
移動が特殊でプレイヤー任せの部分が多いゲームやからマニュアル人間にはキツイやろしな
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:36:10.56 ID:wotMMURpM.net
- これ、任天堂は至急調整パッチなり当てないとまずい。あっという間に固定上級者がランクマにいるだけになって廃るよ。
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:37:17.85 ID:fio5LBOI0.net
- まあ最近の横スク&横スクと定番ゲーばかりだったのを思うと
多用性と言う意味では良かったんじゃないかな
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:38:25.73 ID:OYEHAn0Ma.net
- >>227
それネガキャンじゃなくてただの感想だよ
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:39:13.90 ID:5Kq82Uzea.net
- >>3に尽きる
面白いんだけどな
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:39:52.46 ID:431LoRtM0.net
- いや、相対的なものじゃないだろw
絶対的にダメな部分があってみんなそれを指摘してるんだろ
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:40:32.06 ID:8imNsfm60.net
- ジョイコン極める前に別ゲー発売してそうだからやっぱプロコンでいいや
ていうか同じ操作の人と対戦させてほしいわ
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:42:32.05 ID:431LoRtM0.net
- 俺、いいね持ち勢なんだが、コントローラでやってるやつは結構いるのかね?
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:42:59.69 ID:G6B2HG6j0.net
- これ、パンチの打ち方が正面左右の三種類あるってことまず教えろよ
打った後のジョイコンの傾けでも微調整とかクソどうでもいいわ
どうせド素人じゃそんな事出来ねえ
これが分らんかったからパンチが全く敵に当たらない屈辱ばっかだったと数時間前知る
三種類の打ち分けさえできればとりあえず狙ったところには飛ぶよ
初心者はジャンプも移動すらしらなくていいわ
基本の構えはガード、スキが見えたら三種類打ち分けパンチ
正面に敵を捕らえたら投げ
たったこれだけやるだけでCPUレベル3くらいまではハナクソほじってても勝てます
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:43:00.03 ID:jubQgA8K0.net
- キャンペーンモードで導入丁寧にやるべきだったと思う
ちょっとストイック過ぎる
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:45:43.64 ID:OYEHAn0Ma.net
- >>235
プロコンでランクマ余裕だったけどなんか負けた気がするのでいいねでレベル4クリア挑戦中
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:46:05.86 ID:G6B2HG6j0.net
- >>237
というか教えるべきところと最初教えなくていいところの選別がちぐはぐ
空中ダッシュとか初心者にはどうでもいいですわ
あと他の3D格ゲーみたいにダッシュ移動がそれほど重要じゃない事も教えろよマジで
チャロナーとか絶対そのへん勘違いして大やけどしてるわこれ
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:46:33.16 ID:ai5HuTX90.net
- >>201
悪い方はほぼ同じ感想だわw
ライト層こそ取り込まなきゃダメなのにバッサリ切り捨ててる感じ。
ガチ勢はこれくらいの壁簡単に乗り越えれるんだろうが。
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:47:10.90 ID:kEgrJEr4M.net
- 面白いし操作感もいいんだけども、任天堂にしてはプレイヤーを突き放した作りね。
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:52:45.63 ID:YvV7ORdn0.net
- これ体感ゲーでは久しぶりに
下級→中級→上級→と壁があるゲーム
上手くなると真面目にフリッカージャブが打てるようになる
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 13:55:22.71 ID:fio5LBOI0.net
- >>235
はい、携帯モードで遊べるし疲れるの嫌なので
正確な入力もできるしな
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:00:10.32 ID:caQI+RUw0.net
- いいね持ち以外さっさと禁止した方がいいよまじで
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:00:27.06 ID:ai5HuTX90.net
- プロコンの方が良いんだろうが糞ゲ化するw
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:01:25.10 ID:3SOIgW+d0.net
- 悪いところ
つまらない
- 247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:03:31.39 ID:WhYOcwmLD.net
- 捻ってパンチするってどういうこと?
たまに全く動いてない相手に当たらないこともあるし
相手の回避報告予測して左前とか右前に振れってこと?
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:04:53.00 ID:KBIaoVIn0.net
- いいところ
パーティーマッチがかなり楽しい
いいねもちでジョイコンの凄さを実感できる
難易度調整が絶妙で上達する楽しみがある
悪いところ
シングルモードが手抜き
トレーニングで負けたとき、もういちど、がデフォルトじゃない
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:04:53.81 ID:16fH/v7N0.net
- 疲れる
面白くない
喜んでるのは最初っからこのゲーム極める気満々だった
極度のゲームオタクくらい
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:06:59.55 ID:16fH/v7N0.net
- はっきりと断言してやるけど、このゲームが口コミで広まっていくことは無い
人に勧めたくならない
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:07:22.10 ID:KBIaoVIn0.net
- >>247
お前、まっすぐパンチできないの?
まずはバーサスのトレーニングでまっすぐパンチできるようになれ
捻るのはそれからでいい
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:09:03.58 ID:Z9Obtwk7a.net
- >>190
単純にそんなことやる気も起きないぐらい単調でつまらないからだよ
つまらないゲームにムキになって上手くなろうと思わないでしょ?
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:09:39.53 ID:kkTKvoIk0.net
- 任天堂ファンには不向きなんだよ
楽し気なPRをしてる任天堂がクズ、JAROに通報しろ
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:09:50.07 ID:MEdhWdMVd.net
- >>251
具体的なアドバイス一切無くて草
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:10:43.37 ID:9ZZZnXbD0.net
- 良い所、ゲーム性
悪いところ、初心者を突き放す難易度設定
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:11:23.51 ID:hsyxx2Qa0.net
- このゲームに断定的に何か言うならさ
勝ち越したか負け越したかにも触れてくれよ。
それともオンラインやるところまでモチベーションが続かなかったのか。
それって大事なポイントだ。
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:11:48.12 ID:kKhPtJrPp.net
- パンチングゲームにしては爽快感がないな
スマブラの方がまだ
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:12:01.10 ID:Lgs4o8ETd.net
- 本体買えてないからこのゲームスルーやわ
動画見てるだけじゃイマイチ面白さが伝わらないところがな
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:12:24.59 ID:F1Yx8iXJ0.net
- みんな初心者じゃないのか?
(/_;)/~~ズコッ
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:12:40.15 ID:hsyxx2Qa0.net
- 負け越してる人の意見は
まあ、負け越したんだね、
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:13:19.63 ID:MEdhWdMVd.net
- 逆にCPUでつまずく用な雑魚はやらなくていいよって親切に教えてくれてるんだよ。
さっさとゲオで売ってこい、ガチで極める奴以外はな!byハゲ
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:14:59.58 ID:F1Yx8iXJ0.net
- 人の差っておっきーんだね
(/_;)/~~ズコッ
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:15:09.38 ID:Ntad6N4d0.net
- 任天堂が出したから注目されただけでサードやらソニーが出してたら見向きもされないレベル
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:16:08.66 ID:9ZZZnXbD0.net
- >>247
まっすぐ突き出すとストレートなパンチ
パンチしたあと捻るとカーブ
相手の回避方向を予測して当てるのを目的にするのもそうだけど
相手の本体狙わずに相手の腕狙うのにも使ったり
相手の進行方向を塞ぐのにも使ったりまぁいろいろ
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:17:16.25 ID:t4M89UBM0.net
- 負け越す奴が文句言う資格ないなんて事はないぞ
ファミコンコンボイの謎がクソゲー呼ばわりされたのも
いくらやってもすぐ死ぬからだし
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:18:21.31 ID:F1Yx8iXJ0.net
- いろいろ予測して考えもって工夫しながら
やらないとダメだよね (/_;)/~~ズコッ
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:19:25.14 ID:oX+QUKgEa.net
- CM爆撃する前にゲームの完成度高めた方が良かったね
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:22:09.39 ID:Lgs4o8ETd.net
- CM見てると
うおおおおおおおってなる
けど本体が手に入らない
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:24:33.39 ID:mhB7AYtIp.net
- 投げ抜けはあった方がよかった。
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:25:23.70 ID:e3JlLoc/0.net
- >>247
パンチを撃つ時にジョイコンを傾けると、パンチを打ち出す方向を変えることができる
パンチを撃った後にジョイコンを傾けると、パンチを曲げることができる
例えばジョイコン左に傾けたままパンチすると
相手の左に向かって打ち出した後に、更に左に曲げるという操作になるので
基本的に動かない相手には当たらない
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:25:32.38 ID:AOTMfq4G0.net
- スイッチの発売を6月に延期して、これを体験版無しのロンチで出していれば
もっと評価が変わっていたと思うわ
こういうスルメゲーは面白さを感じるまでにどうやっても時間がかかるもんだ
ロンチで体験版無しだったらもっとたくさんの人が買ってただろうし
今よりももっと盛り上がっていたんだろうけどな
- 272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:26:32.77 ID:ihPKZGhK0.net
- >>269
パンチがそれにあたると思うけど、さすがに投げ自体にデメリットあるのに、さらに抜けられたらキツイ
一応コンボとしての投げの側面もあるし
- 273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:26:52.40 ID:KBIaoVIn0.net
- >>254
は?
まずはまっすぐパンチをトレーニングをしろってアドバイスしてやってんだろ
アホ?
- 274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:28:25.73 ID:ihPKZGhK0.net
- ARMSを今叩くなら、トレーニングの場所、説明書がないことここら辺は叩きどころだぞ
マリカも説明書+説明が少なすぎるし、流れか・・・
- 275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:28:30.37 ID:F1Yx8iXJ0.net
- なんで知らないんだよ
(/_;)/~~ズコッ
- 276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:30:23.26 ID:CTROHH1Da.net
- あのCM見て買ってがっかりしたライト層は多いと思う
- 277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:30:32.67 ID:sMY4moBL0.net
- 数少ない面白い要素のはずのアームの組み合わせが楽しめるようになるには
長時間のプレイと運が必要という謎仕様
- 278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:30:50.61 ID:ai5HuTX90.net
- (/_;)/~~ズコッ
↑
これ必要なの?この糞センスにイラッとするんだが
- 279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:31:19.74 ID:9ZZZnXbD0.net
- >>274
何度も指摘されてるけど、矢吹はユーザーに対してなんの説明もしない悪癖治した方がいい
ていうか任天堂チェックはなかったんかコレ
- 280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:34:04.76 ID:F1Yx8iXJ0.net
- あほ臭
- 281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0.net
- 残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:35:11.58 ID:3SOIgW+d0.net
- だまし売りのゴミゲー
- 283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:36:09.65 ID:2nTBtffn0.net
- なぜか関係のないはずの外野でしかない
エアプゴキブリが一生懸命活動してますねぇ
- 284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:36:22.84 ID:ihPKZGhK0.net
- >>279
多分ライト層はトレーニングにたどり着けずに
パーティ、もしくはグランプリでレベル3か4が普通だろうと思ってプレイ
フルボッコの末、売られるまで見える
バーサスにトレーニングという名のチュートリアルがあるなんて、ライト層じゃなくても気づきませんよw
- 285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:38:17.58 ID:Pc+QywGc0.net
- >>283
外野って概念があるのは、閉鎖的なチカニシだけなんだが・・・
元々言い始めたのってテイルズだよな?未だそれ引きずってんの?
俺は少なくとも面白かったら買おうか悩んでたわけで
- 286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:38:40.96 ID:Yn6QPaWL0.net
- 思い通りに動かせるようになってルールを理解してから面白くなるタイプのゲームかな
こういうのはバーチャと同じで取っ付きづらいのが欠点なんだよね
- 287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:39:09.54 ID:FXQUu+UC0.net
- レベル4のヘッドロックの理不尽な強さ何なん、しかもキャラかえられねーしさ
- 288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:41:49.40 ID:ihPKZGhK0.net
- >>285
迷ってるなら一応フォローしとくと
ランクマにでフルボッコはそうそう無い
ランクマに行く条件がLV4のグランプリというCPU戦をクリアする必要がある
これがなかなかに難しくて、これを超えられるならランクマでいい戦いはできる
ライト層はいきなりパーティマッチという体験会っぽいマッチングで遊ぶ
これはルールがたくさんあるのと、一戦だけのマッチなのでフルボッコされても次にあまり引きずらない
ただ、パーティもルールごとにセオリーがあるので、チュートリアルのトレーニングは遊ぶべき
- 289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:43:24.35 ID:Ntad6N4d0.net
- マリカの説明書の無いのは酷かったな
ヘルプたテクニック書いてるけど、どういう操作があるかとかパッドの操作方法とか一妻書いてない
- 290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:44:16.17 ID:2nTBtffn0.net
- エアプゴキブリがクソニー系列アフィサイトのネガキャン情報丸呑みにして
さも購入者の実体験であるかのごとく
こんなこと言ってんだから救いようがねーなぁ
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:45:32.11 ID:kfZEGLgsa.net
- ダッシュでちょこちょこ適当に動きながら後出ししてるだけで勝てるランクマより超反応CPUグランプリのが強い
ほんと待ちゲーだよこれ
バスケとかCPUですら待ちプレイしてるし
- 292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:45:39.99 ID:2I7QrIJu0.net
- 説明書つけないのはいいけど、電子マニュアルくらいほしいよな
- 293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:46:36.14 ID:2I7QrIJu0.net
- >>291
隙を見てカウンター最強だもんな
日本人らいし嫌らしい対戦になる
- 294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:46:39.03 ID:fio5LBOI0.net
- いやゲーム内に説明書みたいなの入ってるじゃん
あれじゃ駄目なの
- 295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:47:11.93 ID:Ntad6N4d0.net
- マリカ8DXは今までのマリカ触った事がある人用
今までマリカ触った事無い人にはかなり不親切
- 296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:47:46.03 ID:2nTBtffn0.net
- というか
当初の計算通り、別に安価つけたわけでもないのに
自分がゴキブリだという自覚症状のある池沼が
自分はエアプのくせして >>290 みたいなネットで拾ったネガキャン情報撒き散らす生きゴミだと勝手に自供してくるのがまさに滑稽
992 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/18(日) 14:35:12.50 ID:2nTBtffn0
自覚症状のあるゴキブリを炙り出すために撒き餌をします
- 297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:48:43.25 ID:2I7QrIJu0.net
- スプラトゥーンのナワバリはキル数でまけてても塗りで勝てれば逆転できたのがすごいよな。アームズは単に強い方がかつ
- 298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:50:00.65 ID:ai5HuTX90.net
- >>281
>>やたら難しいCPU戦
ここだけでもちゃんと考えて作ってたら印象違っただろうにとは思うな。明らかに糞バランス。
爽快さが売りなのにパンチを神レベルで避けるというw
しかも最も重要なコンテンツと思われるコンテンツの一つであるランクマッチがストレスマックスなcpu戦を乗り越えないと出来ないというアホさw
- 299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:51:11.11 ID:2nTBtffn0.net
- エアプのくせに、ネットで聞きかじっただけのネガキャン鵜呑みにして
勝手に一人で悲嘆にくれてた ID:Pc+QywGc0は息してるぅ?
>面白かったら買おうか悩んでたわけで
wwwwwwwww
さすがだが買わぬ民族
3年経ってもミリオン童貞なハードの信者だけあるわ
一生悩んだまま死ねよ
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
285 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/18(日) 14:38:17.58 ID:Pc+QywGc0
>>283
外野って概念があるのは、閉鎖的なチカニシだけなんだが・・・
元々言い始めたのってテイルズだよな?未だそれ引きずってんの?
俺は少なくとも面白かったら買おうか悩んでたわけで
- 300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:51:46.51 ID:Pc+QywGc0.net
- 何か変な奴が絡んできて笑うわ
まあどっちにしても昨日ビックカメラでスイッチ買えなかったから
アームズ買えないんですけどね
- 301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:52:30.58 ID:2I7QrIJu0.net
- まあダウンロード版買っちまったからのんびりやるわ
新規も入るだろうからそうそう過疎らないだろ
- 302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:53:15.52 ID:2I7QrIJu0.net
- >>300
まだ品切なんか?
アームズの発売日は大放出とかいってたけど
- 303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:53:16.68 ID:2nTBtffn0.net
- こういう風に
特に安価で個人指定せずに
それっぽい撒き餌レスすると
自覚症状のあるエアプゴキブリが
勝手にゴキブリホイホイレスに絡んでいくからマジワロス
- 304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:54:32.51 ID:Pc+QywGc0.net
- >>302
普通に品切れやぞ
抽選会みたいなのがあったらしいが俺がいった11時にはとっくに売切れてた
- 305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:55:26.01 ID:Ntad6N4d0.net
- 売り切れなのは売れてるからじゃ無くて、単にあんま仕入れてないだけだと思われる
- 306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:56:15.01 ID:2nTBtffn0.net
- みなさん、みましたか?
アームズ非購入者であるどころか
スイッチすら持ってないゴキブリが
ネットのネガキャン情報だけを拾いあつめて
>>281みたいな、さもプレイヤーであるかのごときレスを投下する
そしてだが買わぬ
まさにゴキブリ
買わない理由を探させたら
ゴキブリに適うもの無し
300 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/18(日) 14:51:46.51 ID:Pc+QywGc0
何か変な奴が絡んできて笑うわ
まあどっちにしても昨日ビックカメラでスイッチ買えなかったから
アームズ買えないんですけどね
↓
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:57:05.81 ID:kkTKvoIk0.net
- CPU弱いやん、Lv1でやれ
- 308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:57:34.45 ID:Ntad6N4d0.net
- なんか変なスイッチ入ったみたいだなswitchだけに
- 309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:58:46.60 ID:16fH/v7N0.net
- ストレスフルなつまらないゲームすぎて
エアプ同士で場外乱闘し始めてて笑える
- 310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:59:02.50 ID:AOTMfq4G0.net
- >>297
「単に強い方がかつ」←これ対戦アクションや格闘ゲーム全てに言えることじゃねえの?
- 311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:59:20.62 ID:IhWk/oDz0.net
- ジャンプしてバーチカル打つだけの脳死野郎多くね
それに負けちゃうのも腹立つ
- 312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:59:23.05 ID:2nTBtffn0.net
- アームズどころかスイッチすら持ってないゴキブリが
い っ た い な ぜ
こんな反省会スレにいるのでしょうねぇ?
さらなるネガキャン情報探しですかぁ?
買わない理由探しですかぁ?
※アームズ非所持どころかスイッチすら持ってない、全くのエアプゴキブリのレスがこちらです
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 14:59:38.38 ID:N8ofgczv0.net
- いいね持ちも、パンチはZLRでださせてほしかった
- 314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:00:00.68 ID:9ZZZnXbD0.net
- アームズに必要だったのはヒーローモードだと今ならわかる
- 315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:00:08.82 ID:By/q80eD0.net
- 遊べば遊ぶほど深みが増すゲームではあるけれど、敷居は高くない。普通に振ってるだけでも楽しい。
にも関わらずハードル高いイメージが付きまとうのは『褒めるのが下手』だからだと思う。
グランプリではいきなりレベル1~7を提示され、初めて遊ぶ人は4が普通だと誤解してしまう作りになってる。
スマブラの場合はその辺がうまく演出と組み合わさっていて、プレイヤーを程よく煽ってる。
http://ga-m.com/image/news/2014/08/13/sumabura-3ds-wiiu-simple-tenbin-5.gif
https://pbs.twimg.com/media/Bv3aOmMCQAAn2Vu.jpg
https://i.ytimg.com/vi/m49SHgCILac/maxresdefault.jpg
- 316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:00:32.52 ID:16fH/v7N0.net
- これの対戦て強いほうが勝つって感覚より
弱いほうが勝手に負けてくれるのを待つって感覚のほうが強い
抜き差しの妙味が薄い
- 317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:01:26.50 ID:2nTBtffn0.net
- やたら難しいCPU戦 (※一度も遊んだことのない人のコメントです)
処理&ハメられて終わるランクマ (※一度も遊んだことのない人のコメントです)
圧倒的なキャラ差 (※一度も遊んだことのない人のコメントです)
っっっっwwwwwwwwwwwww
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:02:38.52 ID:16fH/v7N0.net
- コンボゲーなら押し付けムーブゲーですよこれ
- 319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:03:38.95 ID:Pc+QywGc0.net
- 格闘ゲームってよく脳死行動してくるやつおるけど、
スレで脳死レスを連発してくるやつまで出てくるのか
- 320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:03:41.73 ID:2nTBtffn0.net
- 一度も遊んだことのないのに
やたら難しいCPU
ハメられて終わる
圧倒的キャラ差
とはいったい
う〜んw
仮想現実(逃避世界)VRの中で生きる
ゴキブリの体験は実に不可思議ですねぇぇ
- 321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:04:27.41 ID:Ntad6N4d0.net
- ちょっと発狂しすぎだな
- 322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:04:47.55 ID:kkTKvoIk0.net
- キャラ差はあるけどな
- 323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:05:01.51 ID:AOTMfq4G0.net
- せっかくの反省会スレなんだから
あれが駄目、これが駄目ではなくて
ここをこう変えたらもっと面白くなるのにって意見が欲しいな
- 324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:05:27.30 ID:uoVeO/cCa.net
- 発売数日でこれだけ分かった風なコメントが多いのも凄いな
スプラトゥーンはあれだけ長期間かけてプレイヤーも熟練したというのに
ゾンステゲーになるまで一年以上かかったのかな
- 325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:05:44.82 ID:2nTBtffn0.net
- ソフトどころか
ハードすら持ってない
完全なる外野ゴキブリが
ネットで拾った情報だけで妄想を炸裂させ
自分のエアプレイの感想を具体的に語る勇姿
エアプゲーマーの鑑っすなぁww
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:06:22.49 ID:2I7QrIJu0.net
- >>313
どう考えてもボタンのほうがパンチ早く出せるもんなw
- 327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:07:59.97 ID:ihPKZGhK0.net
- >>322
ちなみに誰が強くて、だれが弱いと思う?
個人的にはまだ弱いキャラは見つけれてない
ニンジャラに強い人が多い気がする、キャラというより複数キャラ持ちの人が多い感じ
あと、待ちゲーというより、隙見せて攻撃誘ってのカウンターゲーの印象
- 328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:08:02.82 ID:ai5HuTX90.net
- >>306
俺もarms未プレイとは思えないほど的確に当たってるからフイタw
ネット情報で全容がわかるって良い時代じゃないかw
まあでもライト層が感じるであろう偏った意見ではあるが。
- 329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:08:05.22 ID:2nTBtffn0.net
- >>321
なぜかハードすら持ってないのに
>残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差 ないのに
みたいなゴキニーサイト情報と己の妄想ばらまいてる
工作員ゴキブリいじめてるだけだから
俺ごとNGしちゃってかまわんよ
スプラのときといい
ゲートキーパーの工作は看過できないので
- 330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:08:27.60 ID:j3OARVza0.net
- ・改善してほしい点
メカニッカちゃんの全身が拝めない
- 331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:08:37.51 ID:Uh7tlPQ+d.net
- 間違いなく ID:2nTBtffn0もエアプ
- 332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:08:53.20 ID:2I7QrIJu0.net
- まずは誰でもトレーニング見つけられるようにすることと、CPUの難易度下げること。
あとニンジャラ弱体化かな
- 333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:09:02.67 ID:IhWk/oDz0.net
- >>323
ガードだけはボタンでやらせてほしいのとジャイロの感度調整がほしい
- 334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:09:04.67 ID:ihPKZGhK0.net
- >>326
曲げる感じはどうなの?出す速度はそこまで重要じゃない気がするけど
- 335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:09:05.88 ID:FXQUu+UC0.net
- >>323
グランプリは途中でキャラ変できるようにする
キーコンフィグつける
投げの弱体化
- 336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:09:34.07 ID:kkTKvoIk0.net
- >>327
マミーで勝てる気もしないしマミー相手に負ける気もしない
そもそも滅多にマミー見ないけど
- 337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:09:48.10 ID:978hqY260.net
- >>324
どうせJRPGばかりやってるような連中なんだろ
基本的に自分が優位な立場から上から目線で攻略していくスタンスに慣れきってるから、トライ&エラーなんて耐えられないんだよ
- 338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:10:26.92 ID:ihPKZGhK0.net
- >>330
メカニッカつよない?
ジャンプでスムーズに動きつつ、当てられても飛び続けるタフさよw
- 339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:10:30.82 ID:2I7QrIJu0.net
- >>334
ジョイコンで曲げるのけっこう難しい
- 340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:11:16.66 ID:ihPKZGhK0.net
- >>336
個人的にはマミー強キャラなんだけど
必殺技ゲージたまってガードしてるマミーに何もできない
- 341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:11:24.22 ID:2nTBtffn0.net
- >>328
自分で体験したうえでの酷評なら
それはそれで正当なレビューだからいいんだけどね
まぁそもそも買う気すら全くないくせに
さも購入を迷うプレイヤーであるかのように装い
しかしながらネガキャン情報だけかき集めて
一人で買わない理由探しに没頭するエアプゲーマーゴキブリは徹底的に潰すまでよ
300 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/18(日) 14:51:46.51 ID:Pc+QywGc0
何か変な奴が絡んできて笑うわ
まあどっちにしても昨日ビックカメラでスイッチ買えなかったから
アームズ買えないんですけどね
↓
281 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 14:34:16.05 ID:Pc+QywGc0
残念だけど、典型的なダメな格闘ゲームを踏襲してる感じやなこれ
やたら難しいCPU戦、処理&ハメられて終わるランクマ、圧倒的なキャラ差
- 342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:11:35.13 ID:2I7QrIJu0.net
- >>335
投げ弱体化は賛成
あれのせいで初心者は狩られてやめていく
- 343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:11:41.57 ID:8imNsfm60.net
- どいつもこいつも3連ブッパじゃねえか
糞ゲーかよ
- 344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:12:06.46 ID:N8ofgczv0.net
- バスケで外すのまじ止めろよ!!!
なんか条件でもあるの!?
ランダムなら糞なんだけど!!!!
- 345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:13:10.00 ID:ihPKZGhK0.net
- >>339
これは勘違いしてる人多いと思うけど逆だよ
「まっすぐパンチ撃つ」のが難しいんだよ
トレーニングで一回真っすぐを撃てるようになったら当てるのは簡単
敵や的に当てるんじゃなくて真っすぐ撃つ練習するべき 当たらなくてもそれが大事
これも含めて説明不足なのがARMS
- 346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:13:16.25 ID:2I7QrIJu0.net
- 攻略サイトでもプロコン推奨してて笑えないよな。ジョイコンの利点もっと欲しい
- 347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:13:29.64 ID:ai5HuTX90.net
- >>323
俺が思ったのはcpu戦関係だろうか。
ランクマッチ開放をlv1まで下げる。
これだけでもストレスマックスなcpu戦が趣味レベルでプレイするだけで良くなるので印象は変わってくると思う。
個々のバランスは突出した物だけ潰す感じかなぁ
- 348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:14:13.04 ID:ihPKZGhK0.net
- >>342
投げは十分弱いと思うけどな
ただ、初心者殺しなのは同意
- 349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:14:31.17 ID:Sa3daglS0.net
- >>344
わかる
あれ意味不明
- 350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:15:07.36 ID:2nTBtffn0.net
- >>331
「も」ってなんすか?
あと
もはや当人等以外意味不明なレスバトルを繰り広げるこの状況で
いきなり擁護する単発末尾dとか
ID:Pc+QywGc0ちゃんちょっと雑すぎじゃない?
エアプゲーマーゴキブリであるおまえを擁護してくれる
他のゴキブリが一切来てくれないから
苦しいってのはわかるけど
- 351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:15:33.69 ID:2I7QrIJu0.net
- >>345
真っ直ぐ打つという一番大事な操作が難しいてのは問題だな
- 352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:15:41.52 ID:ihPKZGhK0.net
- >>347
解放はどうだろうな、ランクマでフルボッコの未来が見える
ただレベル4って普通のゲーマーには難易度「普通」だよw
そこはおかしい、他のゲームのレベル7か8相当、もしくはアーケードで100円搾り取りに来てる
- 353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:16:16.59 ID:j3OARVza0.net
- ほんと思いどおりのパンチを撃つのが難しいね
意識してまっすぐに動かしても曲がってイライラ
自分用に「この動かし方はまっすぐ」とか登録させてほしい
- 354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:16:31.06 ID:FF/J8LKk0.net
- 待ち投げが最強という時点でゴミ
攻めてこそ華というゲームじゃないと売れない
- 355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:16:39.93 ID:2I7QrIJu0.net
- >>348
弱いか?ニンジャラに接近されたらだいたいなげられるんだが、どうしてる?
- 356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:17:40.81 ID:AYkCHTWe0.net
- ARMSとスマブラを渡させれて1ヶ月遊べと言われたら
どっちを選ぶか
- 357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:17:46.14 ID:431LoRtM0.net
- >>236
え、そんな打ち分けあったの・・・
↑ランクマ者
- 358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:18:08.85 ID:j3OARVza0.net
- パンチの種類は
・左方向
・まっすぐ
・右方向
でそれぞれ曲げられるって認識でおk?
- 359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:18:31.89 ID:OoDQi+sJ0.net
- 待ち投げが最強ってお前体験会で時止まってんのか
- 360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:18:36.04 ID:ai5HuTX90.net
- >>352
ランクありなんだから雑魚同士が戦うからその辺りは全く問題ないと思う。
重要コンテンツの一つランクマを体験出来ないまま止めていくプレイヤーが多い方がよっぽど問題あると思わね?
体験出来た上で面白くなきゃ本望だろ。
- 361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:18:40.90 ID:IhWk/oDz0.net
- >>355
相手が地上にいるならパンチで弾く
空中なら投げ出してきた直後にジャンプで投げ返し
- 362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:18:48.06 ID:431LoRtM0.net
- >>244
それな
てか、相手の操作を表示しろよ
- 363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:19:06.14 ID:2I7QrIJu0.net
- やっぱ鉄拳とかアーケードでのデータベースあるからCPU 難易度はいいかんじなんだよな
アームズをゲーセンに置いたら台パンで筐体壊れそうw
- 364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:19:17.33 ID:ihPKZGhK0.net
- >>351
それな
バーチャロンスティックでやれば、強い!
いいね!持ちを意識せずに持つと、ファイティングポーズだと八の字になる
意識してまっすぐ持っても、(多くの人は気づいてないが)真上から見ると八の字になってる
つまりニュートラルの状態で真っすぐパンチを出したつもりが
すでに曲げる(ここでは打ってからじゃなくて打つ状態から曲がるの意味)パンチになってる
- 365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:20:22.74 ID:431LoRtM0.net
- 一番の問題は、負けた時「腹が立つ」ってことだろ
俺の場合、普通の格ゲーだとそこまではない
この腹が立つの源泉は、こんな疲れた目にあって、しかもほぼほぼ誤動作が原因
そりゃ腹も立つわな
- 366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:20:33.43 ID:2I7QrIJu0.net
- >>361
なんかさ、近距離だとパンチで迎撃しても間に合わずに投げられるし、空中にジャンプしてよけても吸われるんだけど。ジョイコンだからかな?
- 367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:20:38.24 ID:ihPKZGhK0.net
- >>355
パンチで全部落とせる
片方が軽いパンチならおとし、重いパンチならカウンターが入る
投げ自体が失敗したら反撃確定の攻撃なのも重要
- 368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:21:41.23 ID:ihPKZGhK0.net
- >>360
今はランク低くても猛者の集まりなので、今後下げるのはありかと思う
今は開放すべきじゃないけど、飽きられても終わりなので難しいな
パーティーまっちじゃだめ?
- 369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:22:08.49 ID:2I7QrIJu0.net
- >>367
なるほど、思い通りパンチならカウンター入るのか、今度試すわ
- 370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:22:28.12 ID:j3OARVza0.net
- >>338
メカニッカちゃんは体験会の始めのほうは多かったけど今はあんまいなくない?
自分もそうだけど周りが動けるようになってきたらメカニッカちゃんの動きの遅さがネックで
- 371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:22:54.27 ID:ihPKZGhK0.net
- >>366
そこは流石に読みが入る
先に置いとく手もある → 相手もそれを誘って投げ以外の行動をとる
ここからは読みあい、まずはストレートパンチ置いとこうか
- 372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:23:56.51 ID:431LoRtM0.net
- >>360
それよ
商品の一部をそのユーザーの腕前に応じて開放しないって
じゃあお試し価格にして料金返せよって話だわ
- 373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:24:46.65 ID:431LoRtM0.net
- >>368
パーティマッチじゃランクが変動するという仕様を満たしてないだろアホ
- 374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:24:54.00 ID:FXQUu+UC0.net
- >>347
CPU戦はホントどうにかしてほしいね、俺も未だにヘッドロックに勝てない
チャット心折れかけてきたしプレイしなくなりそう
- 375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:25:29.69 ID:ihPKZGhK0.net
- >>370
メカニッカちゃんは食らっても攻撃量が勝てばいいので
パンチ3っつ出すやつで相手がダッシュする方向に打っとけば結構強かった
ダメージはいらなくても腕に当たれば壊れて投げ確定なので、最終的にダメージ勝ちを狙う
あと、置き攻めしてこない人多いけどメカニッカをこかすために相手はチャージしたいので
距離取るのは悪手
- 376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:25:34.33 ID:2I7QrIJu0.net
- >>371
なるほど、なんとなくわかったわありがとう
投げ対策ができてやっと対等に渡り合えるわけだね
- 377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:25:37.48 ID:sMY4moBL0.net
- >>364
構えた時に不自然に思わなかったんだろうかこれ
せめて個人差に合わせてニュートラル調整できるようにするべきだよね
多分開発者がゲーマー思考で自分の方を合わせちゃって気付けなかったんだろうな
- 378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:26:34.30 ID:OtiKFkrO0.net
- プロコンで背負うハンデって大きい?
- 379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:27:25.70 ID:ihPKZGhK0.net
- >>373
そうなんだけど、今はライト層がランクマ行ってもフルボッコしかない
イカと決定的に違うのは、負けても満足できない
味方のおかげや、負けても味方の所為に出来ないし
キル稼がなくても塗ってることで参加できてるイカとは違うのでフルボッコさせたくないから
ランクマ制限してるんだと思う
- 380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:27:53.62 ID:431LoRtM0.net
- >>374
これに勝てばランクマ開放ってとこでやっと勝った後に、
さらにラスボスが出てくるっていうのは一番やっちゃダメだよな
こいつに勝つために必要なスキル=対戦センスじゃないんで
何度かやってればそのうち勝てる
ぶっちゃけランクマのやつらのほうがよっぽど弱いよ
- 381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:28:01.88 ID:Oqkt/e4Id.net
- 疲れるのなんてWiisportsでお察しじゃん…子供にやらせるゲームじゃねえ
- 382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:28:40.96 ID:2I7QrIJu0.net
- パンチ曲げるのはボタン対応にすればよかったのにな、空いてるSL SR ボタンで右左にうち分けられればいいのに
- 383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:29:43.86 ID:ihPKZGhK0.net
- >>377
Wiiリモコンより精度が上がったから出てきた問題なんだよな
wiiスポーツの野球面白いんだけど、タイミングさえ合えばみんな打てる
あれは精度が低いからタイミングでしか見てないんだけど
ジョイコンはアッパースイングやレベルスイングも検知できる
そうするとヒットは出にくくなるし、それを面白いと取るか、奥が深いと取るか
- 384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:29:44.72 ID:431LoRtM0.net
- >>379
それと、ランクマ開放の条件のバランスが悪いのは別問題
(流れ読まずにレスしたけど勘弁)
- 385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:30:06.49 ID:wotMMURpM.net
- >>361
トレーニングでさ、ニンジャラの投げをパンチで止めろってのがあるじゃん。あれパンチで止めても次何もできないじゃん。上に避けて投げ打ってもその瞬間避けられて次の投げが確定するじゃん。
これで俺のストレスマックスじゃん
- 386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:30:48.73 ID:431LoRtM0.net
- これって対戦中にスリープボタン押したらどうなるの?
ホームボタンは受付無視してるみたいだけど
- 387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:31:07.27 ID:FXQUu+UC0.net
- >>382
ジョイコンの仕様上2個持ちのときはSLSRには割り振れないんじゃない
- 388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:31:11.87 ID:2I7QrIJu0.net
- >>385
あれはなんなんだろうな?
単にニンジャラの投げ後の硬直が少ないような気もする
- 389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:31:12.76 ID:VIiIdW/EM.net
- >>227
肘が下がってくると勝手に前に進む感ある
- 390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:31:23.75 ID:ai5HuTX90.net
- >>368
一定数絶対に解放出来ない層が居るってのが問題だと思ってさ。
パーティだけで問題ないんだがランクマに参加出来ない層が居るのは売り上げに悪影響出ると思う。
- 391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:31:26.84 ID:hqG4NePVd.net
- 体験会もだったけど、一番最初の操作方法提示してすぐ放り出すのはいただけない
何時間か遊んである程度はいいね持ちで自在に動けるようになったとはいえまだまだ頭に思い描いていた操作は出来ないことあるし誤爆も多い
自分よりへたくそな人は投げ出しても仕方ないレベルだっておもうわ
面白いし爽快感はあるんだけどね。体めっちゃ動かすようにしてるからよけいに
- 392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:31:32.43 ID:431LoRtM0.net
- で、パンチの打ち分けってなんぞ?
ちょいぐぐってみるか
- 393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:32:32.47 ID:2I7QrIJu0.net
- それと範囲投げも説明欲しいわ
- 394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:33:01.41 ID:ihPKZGhK0.net
- >>384
個人的にはいいバランスかなと思ってる
初日にランクマ行くのは無理でも、パーティで経験積めばランクマ行けるよ
個人的にはLV4のラスボス戦だけ用意してあいつ倒せばランクマ開放でもいい
ラスボス倒すのに戦略立ち回り、相手のスキ、必殺技ゲージの管理、これらを生かして勝てば
ランクマで必ず意味ある経験値になる
気になるのはLV4ってのは納得いかないLV8の難しさだろ
- 395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:34:01.80 ID:431LoRtM0.net
- >>394
じゃあバランス悪いんじゃん
バカかよお前
- 396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:35:47.76 ID:2I7QrIJu0.net
- まあなんらかの初心者、不器用プレイヤー救済はほしいよね。アーム解放ふくめて今後のアプデに期待
- 397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:36:53.55 ID:ihPKZGhK0.net
- >>385
そのストレスマッハは説明不足がすべての原因
大前提で見てから対応できると対戦ゲームになりえないのである程度先読みは必要
ここでの先読みは投げが来たらこの行動を取るという意識の問題
パンチをワンツーで打てば片手で投げを落として、もう一発が入る
こっちがチャージしてれば追加効果があるのでコンボ確定
上に避けてからは投げを予測してたのなら投げが絶対入ると思う
見てから避けたのなら投げは反撃確定なので悪手、相手がダッシュする方向を読んでパンチ打つなり、よけたことで満足しよう
- 398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:37:57.10 ID:ihPKZGhK0.net
- >>390
確かに、ランクマでフルボッコにされるのと
全ての要素を遊べないのを選ぶのは金出した客であるべきだね
- 399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:38:53.21 ID:431LoRtM0.net
- 気付くのおっそ
- 400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:40:10.44 ID:ihPKZGhK0.net
- >>395
ごめん、バランスの意味が理解できてない
ランクマでフルボッコにされないためにこれぐらいの難易度のバランスでいいが俺の主張
フルボッコにされてもいいからランクマ開放させないのはおかしいというなら、ランクマ開放という仕様自体が間違いだとは思う
- 401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:41:08.25 ID:N8ofgczv0.net
- DNAマン使ってるのまじで0人説
それよかパーティでも回復アイテムはなしの方が良かったかな
- 402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:41:43.89 ID:ihPKZGhK0.net
- >>393
そそ、
多分/\投げは狭い、\/投げは広い 説明ないとわかんないってw
- 403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:42:08.27 ID:431LoRtM0.net
- >気になるのはLV4ってのは納得いかないLV8の難しさだろ
- 404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:42:43.54 ID:VmVjdIH40.net
- 4でヒイヒイ言ってる奴らは遊びで使ってるマミーにすら勝てんし
それ以下の奴ら来たら何も出来ずにひたすら同じ行動で刈られるぞ
- 405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:42:45.63 ID:j3OARVza0.net
- >>375
なるほどキャラの特性を活かすわけね
あとたしかに距離を意識できるようになってきたら勝率上がってきた気がする
- 406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:43:46.91 ID:FXQUu+UC0.net
- >>400
ランクマって同程度のスキルのもの同士が対戦するわけだしそれでフルボッコってもうランクマの機能果たしてないじゃないですかー
- 407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:44:35.40 ID:431LoRtM0.net
- あの人バカだから話しても無駄
- 408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:46:12.67 ID:hqG4NePVd.net
- >>401
いつもキワモノキャラつかうフレが使ってたからそういうの好きな人向けなんだと思ってる
その人以外使ってる人みかけないし
- 409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:46:55.07 ID:Itg1Z4XQ0.net
- >>393
範囲投げ?
なんですかそれ?
???
- 410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:47:15.13 ID:VmVjdIH40.net
- 開始から解放してたら梅原といきなり当たってみたいな事があるからな
弱ければ弱いほど時間かかりその間に強い奴は上に行ってるからボコッられる可能性が低くなる
制限かけてるのはそのせいだろ
- 411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:50:40.81 ID:ihPKZGhK0.net
- >>406
いや、発売当初の今だから猛者が低ランクにひしめき合ってるんだよ
時間がたてばランクマ自体開放した方が良いとはおもう
これはイカ2でも新規にはキツイ序盤になるけど、協力プレイで薄められてる
ARMSは1vs1なのがね
- 412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:52:28.23 ID:kkTKvoIk0.net
- タイマンゲーで狩人と獲物を混在させるわけにはいかないからな
- 413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:53:28.82 ID:fF80T9cO0.net
- >>449
いいね持ち時に逆ハの字にして投げ出してみ
範囲広がるから
ただし範囲広がった分撃ち落とされやすくもある
- 414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:55:10.43 ID:xF2dUtD10.net
- CPUが超反応
↑これだけで全てが糞になる
ほんとにつまらん
- 415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:55:44.01 ID:e3JlLoc/0.net
- >>358
打ち出す方向を決める
打ったあと曲げる
の2段階ある
- 416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:56:07.46 ID:CnItYMDe0.net
- アーム伸びてる間何も考えることないのは致命的
エアプ
- 417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:57:28.42 ID:ai5HuTX90.net
- >>413
手動でレス書いてるのかw
もし専ブラなら数字クリックして「これにレス」の方が楽だよ
- 418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:58:11.03 ID:Itg1Z4XQ0.net
- >>413
ありがとう。
いいねもち諦めて一度プロコンてやってみて変わらなきゃこれ封印しようと思ってるんだが、いいね持ちじゃない場合は範囲投げってどうやるんだろ?
- 419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:58:54.08 ID:ULaWKIcw0.net
- 熱中してパンイチでブンブンしてると嫁子供からキモイキモイ言われて動画まで撮られてゲームでも家庭内でもボコボコにされるから糞ゲー
- 420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 15:59:03.86 ID:ehcjTxml0.net
- >>401
ランク9のうまい人いたぞ
- 421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:00:21.73 ID:O9M50zfF0.net
- ボスは修正入れるだろうけど、さすがにこれは格闘ゲー初心者殺しだな…
こんなことやってるから格ゲー廃れていくんだが
- 422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:03:50.56 ID:fF80T9cO0.net
- >>417
未来レスしてか
本文書いたあとにレス番つけたからな
専ブラのレス機能使うとレス番がうしろについちゃってな
- 423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:05:10.98 ID:+Dxfe+IU0.net
- グランプリにミニゲーム入れるのマジ嫌がらせだろ矢吹の野郎
- 424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:05:31.52 ID:N8ofgczv0.net
- >>420
まじか
ほとんどパーティしかやってないけど、体験会以来見てないわ
- 425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:06:36.33 ID:ai5HuTX90.net
- まあでも任天堂のゲームじゃなかったら糞ゲ認定でぶん投げて終わりだからね。
こんなスレが伸びるのは任天堂愛とアンチの入り交じった賜であるとは思うww
- 426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:06:52.45 ID:ehcjTxml0.net
- >>424
とある配信で見たけどめちゃうまかったなぁ
ネタキャラうまいとかっこいい
- 427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:07:23.81 ID:dDrOpGBT0.net
- ランクマちらっと潜ったけど1vs1しかないかんじ?体験版方式で色んなルールやらして欲しいんだけど
- 428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:08:33.54 ID:YvV7ORdn0.net
- コンフィグにグランプリのラウンド数設定と会話1ボタンでサクッと飛ばし機能はつけてほしいよな
- 429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:10:21.35 ID:+ydfotfza.net
- >>421
まるで今は廃れていないかのような言い方だなw
- 430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:11:10.69 ID:ULaWKIcw0.net
- ランク7ぐらいだけど上手いdnaマンいたぞ
投げにくいから使いこなせたら結構強いと思う
高ランクは知らんが
>>427
それは無いわ
現状コマステージにも文句言う奴いるのにバレーバスケ加わったら糞ゲーだろ
- 431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:11:36.33 ID:ehcjTxml0.net
- グランプリのボスに勝てないやつは攻略見るといいよ
そしたら勝てた
- 432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:12:30.56 ID:4RGyFBB5p.net
- 楽しいけどそれ以上に難しい。。。レベル4とか全然おれには無理だ。。。
子供と低レベルな戦いやってるぐらいが丁度いいな。
- 433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:13:08.98 ID:dDrOpGBT0.net
- ランクマちらっと潜ったけど1vs1しかないかんじ?体験版方式で色んなルールやらして欲しいんだけど
- 434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:15:03.90 ID:ai5HuTX90.net
- >>419
いいねやってると嫁はともかく子供は食いついてこないか?
うちはとんでもない勢いで食いついてきたがw
- 435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:16:27.46 ID:+ydfotfza.net
- >>432
無理に高みを目指さんでも楽しめるレベルでキャッキャウフフしてて何の問題もないんやで
でも続けているといずれ腕前は上がって行くだろうけどね
マイペース大事
他人なんて関係ないよ
- 436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:17:20.45 ID:9p1sjVXB0.net
- 一時間くらいしかやっとらんけど
なんか移動がパンチになるのと、トレーニングとかいってクソゲーなのがほんとつまらん
特にトレーニングな
- 437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:18:52.94 ID:7A8mdv2i0.net
- イイネ持ちとプロコンどっちもやってるけど前者の場合ステップ多用するから何か早々にLが壊れそうで怖い
そんな強く押さなくていいのは分かってるんだが握り締めて腕突き出しまくってると多分結構な力で連打してる気がする
- 438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:19:11.00 ID:dDrOpGBT0.net
- >>430
でもかなり退屈しないか...おとなしくパーティだかなんだか潜ればいいんだろうけど
でもやっぱランクでも色々やりたいよ。これから開放されてく線ないかな
あと何故か2回書き込んじゃったすまん
- 439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:21:27.26 ID:54mwIarUa.net
- ローンチで出せてたらワンチャンあったかね?
- 440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:23:42.67 ID:ehcjTxml0.net
- >>438
パーティーでお金ためてアームゲッターで強いアームとって
好きなキャラにつけて頑張ってボス倒そう
うちはリボンガールで初期装備だったけど、左手普通の、利き手にブーメランみたいに曲がるやつつけたらいけたよ。
多分今んとこ強いのは3つ横にロケットが出るやつ。
スプリングマンか誰かのやつ
あれは初心者も当てやすいからいいかもよ!
- 441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:24:33.20 ID:ehcjTxml0.net
- >>438
レス先間違えた!ごめん
- 442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:24:40.21 ID:Z6+KlTQA0.net
- うーん
糞ゲーwwwwwwwwwwww
- 443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:25:14.16 ID:N8ofgczv0.net
- 高いとこ圧倒的有利じゃない?
攻撃が通らん気がする
- 444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:26:39.96 ID:UolCvev/0.net
- これ底浅くない?
結局出したもん負けだし
- 445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:27:40.54 ID:ndysMEZF0.net
- >>438
ランクマッチは2本先取のタイマンのままがいいなぁ
バスケはともかく、バレーとマトアテはアームとの相性がモロに出るし、
かといってバレーマトアテ意識したアーム構成でタイマンやっちゃうと負けたときのガッカリ感すごいと思う
- 446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:29:39.71 ID:PhM8YSP80.net
- パーティで糞ルール混ざんのホントゴミ
- 447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:30:36.66 ID:V2tUC+aA0.net
- 格ゲーやらないから分からないが格ゲー熱って買ってどのくらい覚めるもんなんだ
- 448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:31:07.11 ID:PhM8YSP80.net
- >>447
ハマる奴はずっとやってるよ
- 449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:34:49.55 ID:ehcjTxml0.net
- 今の環境に合わせてアーム選ぶのが割りと楽しい
ツインテーラやコブラに対応できるアームとか考えて試すのが
- 450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:35:24.33 ID:7BOI9cMY0.net
- うーん糞ゲーだな
- 451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:39:05.72 ID:1JS1A9Q0a.net
- 一番下のカタツムリから上のレベルに上がれる気がしねえ・・・
グランプリLV4どころじゃねーわランクマ修羅の国だなこれwww
みんな強すぎだろJK
- 452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:40:38.15 ID:Yn6QPaWL0.net
- 勘違いしてる人いるみたいだけど格ゲーじゃないからね
スマブラを格ゲーって言うくらい違和感あるわ
- 453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:44:58.11 ID:kkTKvoIk0.net
- 格ゲーですね
- 454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:46:23.38 ID:ndysMEZF0.net
- >>451
まだ発売されてすぐだからランクが固定されてないっぽいな
今はカタツムリ級でも3日後くらいにはブラックホール級になってる奴もいるだろうし
4つ下のランクの奴にパーフェクト負けしたときは笑うしかなかった
- 455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:47:28.41 ID:ehcjTxml0.net
- 格ゲーの要素もあるけどシューティング要素もあるよね。
- 456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:57:23.84 ID:54mwIarUa.net
- 秋葉淀見てきたけど、大々的に売り出してるね
今のうちに多くに売っちゃった方が良い
ただ、本体の供給が残念だな
- 457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:57:58.59 ID:OYYX1vxR0.net
- まぁこの出来じゃミリオンは厳しいよね 一部マニアのもので終わるんだろうなぁ
- 458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:59:34.82 ID:O9M50zfF0.net
- 新規IPでミリオンとかスプラトゥーンくらいの勢いねえと無理だろ…
- 459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:59:55.52 ID:1KFbunYk0.net
- レベル7たのしい
- 460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:02:02.92 ID:OYYX1vxR0.net
- スプラトゥーンの発売直後のお祭り騒ぎ感をまた味わいたい
ARMSじゃ無理だったな
- 461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:04:33.51 ID:N8ofgczv0.net
- 片方ずつ曲げられるメリットを差し置いてプロコンのほうが優秀だな
- 462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:07:41.44 ID:t4M89UBM0.net
- ARMSがミリオン行ったら驚くわ
ハーフですら行かないんじゃないか
- 463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:12:29.00 ID:sMY4moBL0.net
- イカは丁寧にプレイヤーを育てる努力をした結果今の地位にあるわけだし
全力で突き放すこれとは対極だと思うよ
- 464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:12:44.66 ID:JN6pcOPAd.net
- 強くなる過程を楽しめない人はキツイかもな
- 465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:16:14.31 ID:8imNsfm60.net
- 後出しゲーなのこれ
トレでも後出しが最強ってことを教えてくれるけど
- 466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:19:20.21 ID:54mwIarUa.net
- でも、本当に>>3だと思うわ
矢吹プロデューサーがチャンピオンを一方的にフルボッコ
までぐらいが最高潮じゃ
実際やってみたら、CPU強すぎ、ツマンネ
っていう感じで萎えちゃう
まあ俺は格ゲー向いてないと思われるが
- 467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:24:01.38 ID:FMeYnhbba.net
- 言いたいことは大体書かれてるので1つだけ
プチプチをいつでもできる様にしろ
- 468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:24:12.96 ID:ihPKZGhK0.net
- >>465
今のところ、後出しを誘うゲーだけどな
- 469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:25:37.90 ID:TmiKqyQu0.net
- アームとか集めるのダルそうで買うのやめた
他のゲームもそうだけどああいうのは最初から全部使える状態で対戦させてほしい
スト2で波動拳使うのにアンロックが必要とかないだろ
- 470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:31:28.38 ID:VmVjdIH40.net
- マミーでランク7まで来たわ
お前らどんだけ下手なんだよ
グランプリで即やめたぐらい俺のマミー弱いのに
- 471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:31:52.93 ID:ihPKZGhK0.net
- >>469
たとえがちょっと違うな
スパコンが複数あって、解放するまで選択肢が2つしかない
解除すれば10個くらいからセットできて、対戦相手や戦い方で変えれる
- 472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:32:17.43 ID:F1Yx8iXJ0.net
- ランクマ、いろんな攻撃パターン視れておもろい
勉強になるわ みんなかしこいね
- 473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:32:32.33 ID:RHyKgU1K0.net
- これ待ちが強いのかと思ったらパンチうちまくらないと必殺たまらないんだよな
割とよく出来てるわ
- 474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:32:47.60 ID:GHWSgV9t0.net
- >>470
下手くそ低レベルマッチングするまで深夜早朝を狙って、再戦申し込みまくるとあら不思議、いつの間にかレベル12だわw
- 475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:33:47.92 ID:q/08jzus0.net
- 良い点:
おもすれー
悪い点:
利き手じゃない方の手が筋肉痛に・・・
- 476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:36:06.27 ID:VmVjdIH40.net
- 置いたり曲げたりでかなりダメージ取ってるし先攻め有利だろ
じゃなきゃ糞みたいなマミーで勝てんわ
パンチの戻りは糞だしステップ糞だぞマミー
- 477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:36:10.57 ID:F1Yx8iXJ0.net
- オレも今日は腕がダメだ
でも、燃え尽きて気分いい
- 478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:36:13.20 ID:jJzTXD+ba.net
- トレーニングの項目を最初のメニューで標示させるべきだった。
そしてトレーニングの内容自体もアドバイス無しの突き放した内容じゃなくて、会長が軍隊式で優しく教えてくれるとかあってもよかったと思う。
マリカといいなんかスイッチのゲームは、説明不足で突き放しすぎだと思う。
- 479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:37:08.74 ID:gac/NFeW0.net
- 配信者がっつり減ってツイッターでも疲れるやら飽きたやらネガ発言満載でうけりゅwwwwww
- 480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:37:10.70 ID:HCi6nGTZ0.net
- 良い点
普段身体あまり動かさないので肩こりがひどかったが
あまり肩が痛くならなくなった
悪い点
俺の体力が2時間しかもたない
- 481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:39:15.08 ID:O9M50zfF0.net
- >>480
ゲームは1日1時間でしょ!!!
- 482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:39:45.42 ID:cp1Z5+D5d.net
- スプラの繋ぎとしては上々じゃないか
- 483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:41:32.06 ID:F1Yx8iXJ0.net
- あとは、アプデでどれだけ様変わりするか楽しみだ
- 484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:41:51.80 ID:UtrViI3A0.net
- モーション操作と真面目に攻略させるゲーム性がミスマッチだよな
- 485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:42:46.11 ID:VmVjdIH40.net
- 上達する気がないなら
もうps買ってさAIMアシストあるどんぱちや
糞みたいなアクションrpgでもしてオナニーするしかないぞ
- 486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:45:17.07 ID:UtrViI3A0.net
- それも無理だろ
ダクソでグンダすら倒せないユーザーが任天堂に集まってるわけで、そいつらのためにゲーム作ってやらんとさ
マリカでコースアウトすらしないアシストなんて大正義だよ
- 487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:46:31.11 ID:VmVjdIH40.net
- アクションrpgなんぞ
脳死で雑魚狩り死ぬまでやれば勝てるだろ
- 488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:47:50.25 ID:yv8s2iiVH.net
- >>479
どの配信者も最初は笑ってやってるのに段々理不尽さにイライラしてるのが草だわ
- 489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:54:01.58 ID:7A8mdv2i0.net
- コマボードステージがマジクソ
それに比べたら他の要素は大したこと無い
- 490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:57:04.44 ID:77ROh95vM.net
- 自分はゲーム上手いと勘違いした奴が通用しなくて折れる姿を見るのは本当楽しいw
- 491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:57:26.49 ID:QVJlsI2HM.net
- >>487
雑魚狩ってもレベル上がらん状態でのボスだから無意味さ。
学習して攻略する習慣がない一般的任天堂ユーザーにはキツいゲームだね
任天堂にはステルスゲームもないから、敵を観察するっていう習慣がまずない。
- 492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:57:33.30 ID:Hjhnc5I+0.net
- 今のバランスであんまりいじる必要はないと思うけど
ガード中はSP減るようにするか、ガードして打撃を受けなかったときは一瞬硬直するぐらいはあってもいいかな
待ちガードで行動誘うのは強い弱い以前に、くだらない
- 493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 17:58:11.30 ID:GdCUnnZX0.net
- お前らWiiスポーツって覚えてるか?
学習能力あんのならこの先どうなるか普通解るだろうに
- 494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:00:05.75 ID:VmVjdIH40.net
- >>491
psじゃあの程度が高難易度なんだろ
お前の言うステルスとか意味ないだろw
- 495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:00:10.81 ID:GdCUnnZX0.net
- 目新しい操作性で最初は話題になんのよ
それに慣れたら後はただ腕がだるくなるだけの微妙なミニゲーム集が残る
- 496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:03:36.10 ID:UtrViI3A0.net
- あの程度っておまえグンダがレベル上がらん状態でのボスって知らないくらい完全なエアプじゃねぇか...
- 497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:04:37.32 ID:XuiGLvT60.net
- 今日は朝からプレイしてたら汗だくになって夕方には風呂入ったわ
明日は筋肉痛だと思う
悪い点としてはこのあたりかな?w
- 498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:07:54.98 ID:VmVjdIH40.net
- >>496
ステルスで学習すればいいじゃないですか
観察する癖つけてないんですか
- 499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:09:13.98 ID:VmVjdIH40.net
- >>497
意識して肩下げてやったほうがいいぞ
- 500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:09:53.39 ID:GdCUnnZX0.net
- >>498
出された物全て美味い美味いと食べなきゃいけないヤツはやっぱ違うな
根性あるわ
- 501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:13:38.77 ID:+Dxfe+IU0.net
- 矢吹だからゲームバランスに難がつくのはまあ必然だったな
任天堂は比較的値下がりしにくいけどこんなバランスじゃ挫折者の中古が溢れかえる
スプラの繋ぎとしか見てないやつも多いし
- 502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:13:43.04 ID:QVJlsI2HM.net
- 完全な失敗作だな。
スプラどころか1週間も持たんだろう。
- 503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:18:08.76 ID:TE5rRJSza.net
- トレーニングで顕著だが
勝つためのハードルひとつひとつが高い
基本的には楽しいんだけどしょっちゅう壁にぶつかってはイライラしてしまう感じ
- 504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:19:58.40 ID:TE5rRJSza.net
- なんかサンドバッグ叩くだけ(ストレス解消)のモードとか欲しいくらい
- 505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:20:49.07 ID:siMoh8snp.net
- 普段はこういうゲームやらないんだけど、ダイエットに良いかもとWiiスポーツの延長の感覚で買ったら痛い目見たわ
もっと腕の振り方で勝負が決まるようなゲームだと思ってた
- 506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:21:37.45 ID:7IDGEPm20.net
- 別スレより
http://pbs.twimg.com/media/DClpwiKVYAA0hjZ.jpg
- 507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:24:29.40 ID:XuiGLvT60.net
- >>499
なるほどなぁ
接戦になってくるとどうしても大ぶりになって運動量が増えるのね
意識してやってみる
- 508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:24:54.15 ID:GHWSgV9t0.net
- ガチャやるとかってに+されて、以降したのレベルに戻せないクソ仕様
グランプリ初期装備のみ縛りでクリアしたいひとは、最初にグランプリクリアするまでガチャできないクソ仕様、こういうところの作り込みが甘い、ゼルダの料理みたいに
- 509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:25:23.10 ID:IgY3rZtqa.net
- >>506
うわぁ…臭そう…
- 510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:26:01.35 ID:EWxUU+5L0.net
- >>506
ゲーマーらしからぬガタイでワロタ
- 511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:30:07.51 ID:E4WWZ1rn0.net
- アーッ!ムズ
- 512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:32:46.55 ID:hsyxx2Qa0.net
- みんな見事なくらい
自分の戦績には触れないのな
たいがい
(勝てたから)面白い
(負けたから)つまらない
だと思うよ。
- 513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:32:48.21 ID:GHWSgV9t0.net
- 携帯持ちではAIM標準を直書き、これがプロ
- 514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:33:35.22 ID:SFZ5H7F+0.net
- ドラゴンボールZ Tシャツ
やはり外人が来てもナード臭い
- 515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:36:40.05 ID:61KmBfg/0.net
- >>506
1・2スイッチ外人には人気あるんだな
- 516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:38:58.59 ID:zWVf5R3L0.net
- 俺は決して嫌いじゃないというか普通にハマってるんだけど
一般受けは決してしないだろうなってのはわかる
- 517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:40:25.54 ID:4KV0Lgapr.net
- >>512
それな
つまらない評価の奴は結局は自分に根気がないだけだからな
根気がなくても努力しなくても誰でも勝てるのが神ゲーとかいう始末
- 518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:41:09.00 ID:XuiGLvT60.net
- >>512
自分は100戦したら5勝くらいしかできてないでw
まだちゃんと動かせないから盾持った奴に歯が立たないとかあるし
でもかなり面白いよ
こう動ければ勝てたかも、というのも何となく見えてきた…気がするw
- 519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:42:40.73 ID:B3Woidgi0.net
- >>518
バーサスで棒立ちCOMで動く練習オススメ
- 520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:43:18.99 ID:bxq/DwK70.net
- CPUの超反応が理不尽すぎるのが気になる
後出しを徹底したら余裕でレベル7まで行ったわ
- 521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:45:04.82 ID:9lwgsSAy0.net
- >>517
そりゃそうだろ
普通に考えてゲームを楽しむレベルまで行くのに根気や努力が必要ものが一般受けするわけないじゃん
だから格ゲーは日本では廃れた
- 522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:48:58.27 ID:ZViU4m9C0.net
- 待ちガイルの糞ゲーだからな
- 523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:49:07.06 ID:M7rcFKn60.net
- F1STG格ゲーと一緒だな
これらに共通するのは操作ミスすれば一巻の終わりで巻き返しはほとんどできないこと
マリオカートですらそうさせてしまうんだからプロデューサーは凄い
- 524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:49:26.66 ID:zWVf5R3L0.net
- プレイヤーにストイックさを強要するゲームは廃れるよ
それがあるからパーティモードで多人数戦やバスケバレーみたいなの入れたんだろうけど
あれらは何度も遊ぶようなもんじゃない、取って付けたような内容になってる
- 525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:51:07.87 ID:B3oa/vzS0.net
- ゲーム下手な嫁にトレーニングのミェンミェンで7戦くらい横移動やらせてパーティーマッチやらせたら6割くらい勝っててワロタww
バトルロイヤルでもギリギリ勝ててたしまだまだ初心者はいそうだね
- 526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:52:43.85 ID:trRAnUiQ0.net
- 誰かが言ってたけど、自分のパンチが相手に
当たるかどうか、軌道見てるうちは勝てないってよ
とにかく相手の動きを見続けて対応
- 527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:53:23.52 ID:Hpe4fxdn0.net
- 昔は下手くそは下手くそなりにゲーム楽しんでたってのに
今は自分が勝てなきゃクソゲークソゲーって声だけでけえ
嫌な時代だわ
- 528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:54:14.06 ID:M7rcFKn60.net
- >>527
なんかそういうデータあるんですか?
- 529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:55:56.26 ID:DXxGl6YTd.net
- 昔も今も変わらないだろアホか
嫌なら見るなよ、クソみたいな愚痴ってんなカス
- 530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:58:00.63 ID:zWVf5R3L0.net
- まず、思ったように動かせない、狙えないって状態が初心者のころは続くから
それに加えて甘えを許さない甘えを許さないAIだし
そこでストレスしか無いと思って投げる人は多いだろうな
- 531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 18:58:41.15 ID:3NdnbKx60.net
- とにかくガチャガチャやっていれば勝てるってわけではないから個人的には向上心掻き立てられて好きだけどなぁ。
難易度に関しては4であの強さは大変だなとは思ったし改良点はいくつかあれど新規IPにしては頑張ってると思う
- 532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:00:06.40 ID:+O6ScxMp0.net
- >>270
これちゃんと理解できてなかったわ
ジョイコンを押し出す方向にパンチが出て
そのあと傾きで曲げるんだと勘違いしてた
初出の方向も傾きだったんだなあ
- 533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:02:01.05 ID:yeQtfRspa.net
- いやファミコン時代の人はたけしの挑戦状みたいにどんなにクソゲーでも頑張って遊んでたのは事実だよ
でもそれは人じゃなくて環境が変わっただけだよ
- 534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:02:32.61 ID:wIq5XcqQr.net
- >>527
ほんまそれ
ARMSのAmazonランキングが高いから困る奴と
くそ雑魚ゆとりやろうの負け犬の遠吠え
操作もシンプルで左右にステップ踏むだけで相手の攻撃は
かなり避けられる優しい仕様なのに
この程度で文句言ってしまう奴って
どこの世界線でオンライン対戦してんだよ?
- 535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:03:23.59 ID:i9wwmyAT0.net
- ARMSなんて読み合いさえできれば余裕で勝てるんだから他の格ゲーよりよっぽど簡単だわ
読み合いなんて努力うんぬんじゃないし敷居は相当低いよこのゲーム
- 536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:03:30.23 ID:XUqjqJ/e0.net
- あれだけステマやってて中身がクソゲー過ぎてワロタ・・・
全アンロック解除して少しはまともに遊べるようにしろよ
- 537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:04:03.97 ID:KI/c+2K20.net
- 操作に慣れてないだけでゲームが難しいわけじゃないからな
適応した新人類がどんどん生まれていく
- 538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:04:21.51 ID:VmVjdIH40.net
- 格ゲーが廃れてるって事は無駄なプライド持った馬鹿が増えたからだろう
5割勝てりゃ充分だと思うがな対人なんて
- 539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:05:14.40 ID:wIq5XcqQr.net
- >>533
最近の子供が親がゲームやるから
家にあって当たり前なんだよな
昭和生まれはゲーム=害悪と見なされて
なかなか買って貰えなかった時代
まあ、大人になって自由に買えるようになったとはいえ、ソフト1本1本の重みが違うよ
- 540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:06:47.04 ID:8nSu7usk0.net
- プロコン有利すぎる
開発ははよなんとかしろ
- 541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:07:26.95 ID:qtvSHBwwd.net
- >>95
慣れるまでがつまらんゲームのことをクソゲーって言うんだよ
- 542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:08:08.38 ID:M7rcFKn60.net
- まず慣れる気にもならないから
- 543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:09:11.59 ID:wIq5XcqQr.net
- >>521
笑ってしまうわ
ならスプラトゥーンで一生地面にインク撒き散らせとなる
キルは一切ねらわないでな(笑)
お前ならサーモンランも「難しい、クソゲー」とか言いそう
TREEHOUSE見るにこちらもなかなか歯応えがありそうだからな
- 544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:09:14.76 ID:hsyxx2Qa0.net
- ゲームで努力なんて・・・とか言うけど、
遊びで努力するって楽しくない?
一生懸命ゴルフの練習したり、一生懸命プラモに塗装したり
一生懸命ゲームで勝てるように工夫したり。
自分は努力も娯楽と思うなあ。
受験とか失敗すると人生に影響する努力はずっと重いし、
努力を踏ん張る気力がいるけどさ。
- 545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:09:48.27 ID:GqoZ0Wvy0.net
- ジョイコンとプロコンはマッチング変えないとwww
- 546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:10:10.96 ID:B3Woidgi0.net
- 前から思ってたんだけど
ゆとり世代傲慢な世代だよな
- 547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:10:13.90 ID:KI/c+2K20.net
- 全く新しい操作形態に慣れるかどうかの話だから
ゲーム自体に慣れる慣れないってことじゃないんだよね
これから出す任天堂のソフトへの布石
- 548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:11:11.91 ID:+Dxfe+IU0.net
- >>535
読み合いに勝つって同じ奴とずっとやるわけじゃないから全然簡単じゃないぞ
技のフレーム、有利不利、確反、キャラ別のコンボ覚えるだけで中級者にはなれる他の格ゲーの方が簡単だ
- 549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:11:16.14 ID:B3Woidgi0.net
- >>543
ぶっちゃげガチマッチより期待してるサーモンラン
ガチマッチなんてクソゲーでしょ
ガチナワバリ作れよ
- 550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:12:32.96 ID:yeQtfRspa.net
- >>543
なんか勘違いしてない?
俺は格ゲー勢だが君は格ゲーやってんの?
やればやるほどこんなん一般受けするわけないって思うはずだよ
- 551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:13:19.88 ID:3Td8iACKd.net
- 信者には何を言っても通じない
- 552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:13:24.18 ID:GHWSgV9t0.net
- バーチカル縦横連打ポチポチの脳死ゲーをなんとかしないと、攻略法は同じ装備でポチポチってバレたら、ごそっと人減りそう
- 553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:13:29.04 ID:M7rcFKn60.net
- 落とし穴が多いことを奥が深いと勘違いする俄ゲーマーは少なくない
この勘違いをなくしていかないと
- 554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:14:21.61 ID:htyiUPc70.net
- ゲームで努力は受けない論に噛みつく努力しない奴が悪いのループに陥った時点で
このゲームは格ゲーの枠を出ることができなかった流行らないタイトルだってわかんだね
まあ熱帯対戦が基本のゲーム全てに言えることだが
- 555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:14:34.43 ID:KI/c+2K20.net
- そーゆーしこしこ覚える必要が何もないからな
- 556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:14:40.04 ID:GHWSgV9t0.net
- >>540
なんか信者ブタの中では良いねもちが最強らしいよw
両手別々って好きだらけになるってテストのときからさんざん言われてるのに、同時出せるから最強って念仏唱えてるww
- 557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:16:22.10 ID:QVzlyZN80.net
- 読み合いとか奥深いレベルの対人なんて今の所無いな
ランクマのランク10だけど今の所
みーんなテンプレアーム任せのただぶっ放してるだけ
これ、マジだからな
もっとランク上がったら変わんのかこれ
- 558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:16:30.77 ID:rcQyv7D9r.net
- >>556
そういうことはアメリカの公式あがってるMR.YABUKIのプレイを見てから言えよ
- 559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:18:33.49 ID:GHWSgV9t0.net
- >>558
あいつうまくないじゃん
- 560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:19:19.61 ID:GHWSgV9t0.net
- >>558
下手くそ相手にすきだらけでもナメプできるだけの試合見てそういう感想、もしかして持ってないエアプ勢か
- 561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:19:33.44 ID:i9wwmyAT0.net
- >>548
いやいやそれらを覚える方が大変だわ
しかもそれを実戦でやるってだけで一体何ヶ月練習しないといけないかわかってる?
ARMSの読み合いなんて牽制をどこに置くか、起き攻めをどうするかぐらいしかない
画面端の攻防とか全くないから初心者でも十分勝てる
SFとかギルティとかと比べると相当簡単な部類だわ
- 562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:20:05.98 ID:KI/c+2K20.net
- >>560
でもお前一度もエアプじゃない証明してないじゃん
一緒にアップしよう?
- 563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:21:20.71 ID:GHWSgV9t0.net
- >>562
レベル4クリアできない障害者だけど、動画見て、これが最強とかいっちゃうエア妄想障害者勢かw
- 564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:21:25.35 ID:B3Woidgi0.net
- >>556
上位ランカーはいいね持ちが殆どになると思う
アームが曲げられないこれプロコンの致命的な欠点
- 565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:22:11.21 ID:GHWSgV9t0.net
- >>562
アプしたら自殺してくれるならいくらでもアプするよw
もちろんグランプリ縛りプレイでレベル7クリアしたのもw
死んでくれる?
- 566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:22:31.96 ID:KI/c+2K20.net
- >>563
今日もまた逃げてしまうのか
- 567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:23:23.61 ID:GHWSgV9t0.net
- >>564
その上位wがバーチカル脳死連打で曲げるとか考えてないんだがwww
アームズ公式のニコニコの人もバーチカル脳死でボコボコ余裕で笑ったんだが
- 568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:23:45.80 ID:KI/c+2K20.net
- >>565
おもしろいな
そう言っておけば絶対に死ぬからアップするなんて流れにならないもんな
凄い逃げだわ
- 569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:24:41.78 ID:9I1Izp8C0.net
- グランプリレベル4をクリアするのが鬼門すぎた
ここ抜けた後からオンラインとか楽しくなったけど
キッズにこれが出来るとは思えないんだよなぁ…
- 570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:24:58.00 ID:GHWSgV9t0.net
- あー死ねないのね、障害者に証明する無駄をわからないから、障害者なんだろうなw
>>568
で、どうなの?
- 571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:25:26.12 ID:B3Woidgi0.net
- >>567
これからだよ
公開スパーリングの上位ランカーはほぼいいね持ちだろうね
- 572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:25:27.75 ID:8imNsfm60.net
- よく曲げれるから強いとか聞くけどほんとかよ
プロコン使いしか見ないから分かんねえわ
- 573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:25:51.85 ID:KI/c+2K20.net
- >>570
で、どうなの?って言われてもお前が逃げに入っただけとしか答えられないよ
- 574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:26:15.83 ID:aeBTHrwz0.net
- 現代に甦ったペンギンくんウォーズ
- 575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:26:46.34 ID:B3Woidgi0.net
- >>572
ほぼ間違いない
他にも不利条件あると思う例えばリーチが短くなるとか
- 576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:26:51.89 ID:GHWSgV9t0.net
- >>569
いや、普通にまともな知能ならクリア余裕やろw
障害者なら無理っぽくて、2ch張り付いて、ずっと神ゲー(レベル4さえくりあできないにわかw)だ、と擁護の仕事だけ障害者でもできるから頑張るクンぐらいの知能じゃなければw
- 577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:27:13.10 ID:GHWSgV9t0.net
- >>571
これから、これから、永遠にこれからw
- 578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:28:07.90 ID:GHWSgV9t0.net
- >>571
多分公式は良いねもち以外の傘下させないという最低な縛りでくると思う、携帯もちが一番なれてると行っても、参加不可にされる
- 579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:29:03.22 ID:foE38NDR0.net
- さっき始めたんだけどシンプルと言うかストイックな作りだな
悪く言えば地味で手抜きっぽい
- 580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:30:22.98 ID:G6B2HG6j0.net
- というか対人戦とCPU戦に求められるスキルが違いすぎるわ
CPU戦は完全に製作者が許した回答以外全部超反応に拒否られる超絶覚えゲーだよこれ
何一つとして面白くねえわ
- 581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:30:56.33 ID:HzkOhdvT0.net
- ARMSはBGMいいね。CMに流れてるオーオーオオーとかいうやつ
あれ実際に対戦してる時も流れてるからテンション上がりそう
- 582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:30:58.71 ID:GHWSgV9t0.net
- >>573
あー、自の発言、お前は持っていないに責任の命もかけれない口だけ障害者名の証明しちゃったじゃんwww
発言にも責任持てない、ゲームも下手、行きてる意味ないじゃんwww
- 583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:31:55.10 ID:KI/c+2K20.net
- >>582
じゃ俺がランクの画像載せたらお前死ぬ?
- 584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:32:17.62 ID:GHWSgV9t0.net
- >>573
自分の発言に責任持てるようになって、レベル4クリアしてからまた来いよww
10年後とかまでは待てないけどww
- 585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:32:25.76 ID:G6B2HG6j0.net
- >>572
多分このゲームコントローラの違いが差を生むくらいの
超上級者になるまでやりこむ奴ほとんどいないと思うから
やりやすい方でやって良し
どうせその操作に違和感を感じる前にめちゃくちゃ過疎って消える程度のゲームだ
- 586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:32:46.37 ID:M7rcFKn60.net
- オワカでも思ったけどキャラと音楽が勿体ない
- 587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:33:26.48 ID:GHWSgV9t0.net
- >
>>583
責任持てない障害者はもういいから、さよならwww
- 588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:34:39.28 ID:KI/c+2K20.net
- >>587
まあまたキチガイの発言集が出来たからここでさよならしとこうか
- 589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:35:03.03 ID:GHWSgV9t0.net
- >>586
情報開発部1だから金だけはかけられる
ゲームデザインだけが才能なかった凡人なのが悔やまれる
- 590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:35:18.68 ID:16fH/v7N0.net
- >>557
ほんっとこれ
押し付け合いがほとんど
格げーライバル視したりスポーツ視するには
駆け引き要素薄すぎて底が浅すぎ
- 591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:36:49.63 ID:GHWSgV9t0.net
- >>590
バーチカルポチポチで、自称ニコニコ最強wのいいねもちが気がついたら死んでたレベルだからなwww
ちゃんとバーチカルポチポチに反応して、全部撃ち落とすぐらい上手いやつが存在した面白いけど、このゲー味の仕様だと無理
- 592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:37:10.10 ID:Sa3daglS0.net
- >>225
敵に攻撃当たらなくて楽しめないわ
チュートリアルな時点でな
- 593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:37:49.94 ID:431LoRtM0.net
- しかし、なんでこのゲームはこんなにイライラするんだ
勝っても別にいうほど嬉しくないという
- 594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:37:57.42 ID:G6B2HG6j0.net
- >>590
いや多分何百時間とかやってくと色々深い部分で読みが出てくるんだと思うよ
問題は明らかにそこまでやってくれる奴がいないくらい
初心者を拒絶するような入り口にしちゃってるのがヤバすぎる
間違いなく一か月後に数パーセントの廃人を残して誰もいなくなるパターン
- 595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:38:26.37 ID:GHWSgV9t0.net
- >
>>592
それは障害者なだけや…
- 596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:38:36.74 ID:+Dxfe+IU0.net
- >>561
他の格ゲーみたいに色々覚える必要がないっていう言い分ならわかるけど読み合いに勝つって全然簡単じゃないから
ただ、トッププレイヤーにはエスパーみたいな奴まじでいるからお前がそういう人間だったら俺の言い分はわからんだろうな
- 597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:38:55.15 ID:v+ge9DSP0.net
- イライラするのはきっと操作感覚が直感的じゃないから
俺はそんなに感じないけど
- 598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:39:14.52 ID:mhB7AYtIp.net
- >>572
曲げれるだけで強いは嘘だと思うよ。
ガードすればいいだけだし。
むしろ、誤操作が少ない方が強いと思う。w
- 599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:39:33.51 ID:431LoRtM0.net
- コマのステージはまだいい
中央の段差がせり上がってくるステージ、クルマが邪魔に位置に置かれてるステージ
この2つ、とっとと消せ
ステージのギミックが楽しさに直結してない
ただただ、やりにくくてストレスなだけ
- 600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:40:58.29 ID:G6B2HG6j0.net
- >>593
負け方が基本読みあいとかのレベルじゃなくて
もっとレベルの低い理不尽さで負けるからだろうな
まだほとんどのプレイヤーがシステム全部を理解してない状況だから分からん殺しが横行してる
で、それを理解できるプレイヤーが数多く発生出来るほどに間口が広く取られてないから
数週間後に誰もやらなくなる
勝てるやつはずっとわからん殺しできるし負けるやつは理由不明のままリンチされ続けるから
- 601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:41:17.41 ID:GHWSgV9t0.net
- >>593
製作者が意図した、完全にスキルだけで勝てるゲームを途中で女医コン性能が悪いので、大味ゲーに路線変更、最初の無属性だけではバランス取れないので、後付でどんどんアーム追加で同仕様もなくなったけど発売w
勝っても、相手がかってにこっちの待ち領域に履いてきてくれて、下手して死んでくれただけってのがプレイヤー側もわかってる、なぜかと言うと、アーム操作が欠点あって、完璧に意図したしたいー動きできないからw
- 602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:41:23.72 ID:Hjhnc5I+0.net
- コンボ格ゲーとこれに必要な努力を同じ話にしようとしてる奴頭悪いな
格ゲーがダメだったのは必要な努力の内容がコマンド入力やコンボの精度
フレームやキャラ対知識などのあまりにも馬鹿げた要求だったからで
これは基本的には、あの攻撃横に避けてもダメだったから前に出てみようとか
今のラッシュ食らったのはこれを狙われてたんだなとか
そんなことすら考えたくもないっていうならARMSどころか全てのゲーム向いてないわ
- 603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:42:32.45 ID:IG5UIYUor.net
- ID:GHWSgV9t0(18/18)
もし本当に持ってるならサブアカ晒してよ
ジョイコンでボコりに行ってあげるから(笑)
- 604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:42:32.67 ID:GHWSgV9t0.net
- >>596
別にエスパーなんていないぞwww
どんだけファンタジーなのwww
バーチカルポチポチでかってに勝てるげーむだぞwww
エスパーwww
- 605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:42:48.77 ID:KI/c+2K20.net
- >>602
これな
あとはもう格ゲーの問題じゃなくて一対一PvPの問題だからどうしようもない
- 606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:43:16.72 ID:16fH/v7N0.net
- 勝ったときに手応えが少なく負けたときのイライラと疲労度が凄いのも
押し付けムーブゲーだから
コンボゲーの理不尽な部分を残したまま
難しいコンボとか覚えなくてもいいですよみたいな間違ったライト風味に仕上げられている
- 607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:43:47.21 ID:GHWSgV9t0.net
- >>598
なんかブタの中の障害者バイトの人たちは、これがつまらないことはわかってるから、いいねもちできるのすげーで押していくステマらしいから何行っても無駄
- 608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:44:51.94 ID:431LoRtM0.net
- >>601
このゲームの遊びの根本のコンセプトを想像してみると、属性なんてもん普通いらんよな
あと、避けをしたいのにパンチが暴発するのが一番イライラする
華麗に避けて決めるところをお前、真逆の自ら窮地を相手に差し出すとはなんぞと
- 609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:45:17.93 ID:+O6ScxMp0.net
- マリカー8もそうだったけど
チュートリアルが簡素すぎるというか
初心者突き放し過ぎな感じがする
- 610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:45:31.68 ID:7qBjoDcoa.net
- ジョイコンが売りのカジュアルゲーだと思うなよ
- 611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:45:44.18 ID:B3Woidgi0.net
- >>602
そら脳死課金ガチャが流行るわけだ
あんなのIRが動き出したら確実に潰されるのに
- 612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:46:13.25 ID:foE38NDR0.net
- 根本的なゲームデザインにセンスないな
桜井に作らせた方が良かったなこれ
桜井ならもっと遊べるまともなゲームしただろうな
- 613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:46:24.73 ID:G6B2HG6j0.net
- まあ正直このゲームをやりこむくらいなら他のゲームやるよな
半年たっても新規がガンガン入ってきて盛り上がってるならまたやるけど
別にこのゲーム上手くなっても得がなさそうだからやめとく
- 614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:47:14.98 ID:GHWSgV9t0.net
- 最後のボスの作りが、3個ある手をバーチカルと同じ動きで出してきて、弾幕避けられないから難しいって、開発者自ら、これが最強ですよって証明してて悲しいwww
パンチキャンセルできれば、何個手が飛んできても、全部パンチ当てて落とすとかできるけど、それを導入できる性能が女医コンにはなかった…
- 615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:47:19.08 ID:bxq/DwK70.net
- バーチカル早く修正しないとランクマッチ終わるだろこれ
- 616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:47:20.84 ID:B3Woidgi0.net
- >>612
スマブラみたいな糞ゲーかいいの?
Wii版で見限ったよあれゲームとしてつまらない
- 617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:48:48.04 ID:GHWSgV9t0.net
- >>612
櫻井はこれ企画段階で無理だからとボツにするw
- 618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:48:52.34 ID:DGQPBqJr0.net
- >>528
昔はゲームも少ないし、子供がメイン層でそんなにいっぱいソフト持ってないから
クソゲーだろうと遊び倒すのも当然
- 619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:49:16.85 ID:Qu8LpgZhd.net
- パーティーで体験版みたいに人で埋まらないのが寂しい
すぐ同じ人と戦う事になってる
- 620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:49:22.95 ID:sMY4moBL0.net
- >>613
アームの差を埋めるのに時間かかるからやり込むような新規は期待できないね
- 621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:50:58.28 ID:431LoRtM0.net
- >>618
え?
- 622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:51:04.92 ID:B3Woidgi0.net
- >>619
パーティーマッチは部屋コロコロ変えたほうがいいよ
- 623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:51:16.42 ID:IG5UIYUor.net
- >>614
ジョイコンでボコりに行ってあげるから
お前のサブアカ(捨てアカ)晒してくれ(笑)
- 624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:51:52.35 ID:oODFultV0.net
- 肩を壊してしまった
- 625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:51:58.87 ID:431LoRtM0.net
- データを要求されて、自分の想像をレスするだけでもアホの極みなのに
それがまた的外れで草
バカはどこにでも湧いてくるな
- 626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:52:11.28 ID:GHWSgV9t0.net
- >>619
ああ、もうそんな過疎状態なのねw
初日にランク8でマッチングされる相手がレベル4とか5しかいなくなって同じ人しか居ないのみいて、上手い人の人口も先細りすぎててヤバさは感じてたw
- 627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:52:30.01 ID:B3Woidgi0.net
- >>623
そいつエアプレイヤーだよ
多分時給1000円ぐらいで雇われいるんだよ
- 628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:52:53.91 ID:+Dxfe+IU0.net
- >>604
いやいやこのゲームじゃなくて他の格ゲーな
全国大会レベルになるとまじでエスパーみたいな奴いるから
- 629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:54:04.09 ID:431LoRtM0.net
- てか尼のレビュー、例のランクマ開放問題で荒れてたのに
気がつくとすっかり★5が増えてるな
これってアルバイトか何か?
- 630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:54:05.99 ID:GHWSgV9t0.net
- >>623
なんかそれ付き合って俺得することある?
ジョイコンで今のランクのレベル12ぐらいの対戦相手余裕で勝ってる動画でも上げれば、youtubeですごい視聴数取れるぞ、やったじゃん
もちろんバーチカルなしでww
- 631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:54:11.44 ID:B3Woidgi0.net
- >>626
そら発売してすぐだから当たり前馬鹿?
バイトで書き込みご苦労様です
- 632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:55:38.39 ID:1JS1A9Q0a.net
- 追加DLCいつ頃来るんだろう
ぶっちゃけ今すぐにでも欲しいくらいなんだが・・・
キャラはもちろんだけど意外とアームの種類も少なく感じるわ
- 633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:56:27.62 ID:GHWSgV9t0.net
- >>628
分かった分かった、神様いるって
あの世も存在する、わかたって
>>631
あ、発言に責任とれない自殺できないヘタレ障害者発見w
- 634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:56:41.74 ID:IG5UIYUor.net
- >>630
はい、エアプ(笑)
- 635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:57:42.31 ID:IG5UIYUor.net
- >>630
喧嘩売って実際に買われたら逃亡するヘタレ(笑)
- 636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:58:23.56 ID:ky4d3Zokd.net
- ファイトマネー貯まらなすぎてアイテムゲッターが出来ない
もっともらえる数多くてもよかったんちゃう?
- 637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:58:43.41 ID:GHWSgV9t0.net
- >>632
基本、3個同時で一個破壊してもキャンセルできないタイプと、曲げが売りタイプと、早いけど、まっすぐだけ有利タイプの派生しか無いからね
でもドラゴンは、パンチ当ててもキャンセルできないから、あれだけチョット別枠
- 638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:59:05.14 ID:RLq4rPEld.net
- >>635
幼稚すぎてわろ
- 639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 19:59:57.74 ID:G6B2HG6j0.net
- >>632
断言するけどこのままだと予定されてる一か月後のDLCまでプレイ人口100人も残んねえよ
無論世界人口が100人な
少なくとも俺はもうやめる
- 640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:00:10.06 ID:Iv/Fnup40.net
- アームゲッターみたいに単純にパンチを楽しめるモードを用意しておくべきだった
なんでもかんでも勝負にぶちこむゲームデザインが失敗してる
このままだとプレイヤー分布が従来の格闘ゲームと同じく、ピラミッド型じゃなくてコマ型になる
- 641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:00:20.63 ID:GHWSgV9t0.net
- >>635
ID変えてどうした?障害者www
もチョット分かりにくくなww
障害者の特徴、他人がなんでも行ったことを無償でやってくれると思ってるw
なんかニートっぽいからしょうがないけど、バイトぐらいはじめたほうがいいぞw
- 642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:00:47.78 ID:HvrMurf40.net
- CPU強いって話あったけどこれアームを変則遠距離型にすると楽に勝てる
多分AIをまともに作れないから一定の動きに対しては超反応だけどその他の攻撃はある程度無条件に食らうようになってる
だからCPUで勝てる戦法見つけたからといっても対人戦では活きないので練習にならない
そもそも読み合いのゲームでCPUをそこまでシビアにする必要性が分からんしそこで辞めてく人が多くても致し方ない
- 643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:02:21.84 ID:B3Woidgi0.net
- >>639
エアプレイヤーだな〜
- 644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:02:58.45 ID:GHWSgV9t0.net
- >>640
バーチカルとかなくて、パンチ一発ずつを相手の体の足とか正確に狙えるシステムだったら、FPS勢も入ってきたけど、へたに女医コンの大味操作を売りにしちゃったからそれもできず、バーチカルみたいな連打してれば当たります導入しちゃった
- 645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:03:04.05 ID:Hjhnc5I+0.net
- >>632
今月中に観戦モード付けるって話だったかな
属性違いは使い方になんの差も出ないから実質的な種類は少ないよな
まあ発売前からアーム全種類わかってたから想定済みだったけど…
- 646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:04:12.60 ID:B3Woidgi0.net
- >>644
だからエアプレイヤーは黙ってろ
お前の書き込み見て確実にエアプレイヤーと分かる
- 647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:04:50.39 ID:IG5UIYUor.net
- >>641
まあお前がヘタレでエアプということを証明出来たのでそれで十分
これからも恥ずかしげもなくアンチ活動頑張れよ(笑)ヘタレ君(笑)
- 648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:05:04.75 ID:GHWSgV9t0.net
- >>642
レベル4で詰まる障害者もいることを思い出してあげてください
ゲーム下手だから、ここで怒りのエアプ認定妄想書き込むしか無いんやで…
- 649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:05:48.63 ID:431LoRtM0.net
- もう対戦中に回線切ってもいいよね?
- 650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:05:59.22 ID:B3Woidgi0.net
- >>648
エアプレイヤー黙ってろ
- 651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:06:58.97 ID:GHWSgV9t0.net
- >>647
何も必死に同じじゃない証明のために、時間合わせて、書き込んだりしないでいいのにwww
いいねもち、バーチカルなしでランク12余裕なんでしょ、すげーww世界一強いかもwww
嘘じゃなければwww
- 652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:07:23.30 ID:431LoRtM0.net
- エアプ論争で誤魔化そうたってそうはいかないぞ
時給いくらなんだよお前ら
- 653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:08:27.33 ID:aNq8AlnD0.net
- アームの成長要素が邪魔
プレイ時間の水増しにしかなってない
- 654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:09:10.19 ID:GHWSgV9t0.net
- >>649
グランプリは、勝った状態でセーブして、次の試合で負けた画面で、メインメニューに戻って強制終了させると、セーブ上書きされないで、また勝った状態でプレイできるけどな…
- 655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:10:08.31 ID:G6B2HG6j0.net
- >>642
これランクマッチ解放をCPUレベル4クリアのみに設定したのが明らかにミスってる
他に色々条件付けとけばそっちで頑張ろうって人間も多かったろうに
超反応超クソゲー強制はまずかろうよ
で、ランクマッチすら出来ないような俺はこのゲームやる資格ないんだなと折れてやめると
- 656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:10:20.24 ID:Zi4vOVqB0.net
- うおおおあたらねえええええええ
これだろうな
- 657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:11:02.09 ID:431LoRtM0.net
- このゲームやめる時って、ふと我慢の糸みたいなものが切れて
対戦中に電源落とすなりして、もうそれっきりやらないってパターンなんだろな
- 658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:11:03.95 ID:GHWSgV9t0.net
- >>653
あれひどいのは、プラスかされたらもとの低いレベルに戻せないところ、グランプリレベル7を初期装備縛りプレイとかは最初にガチャやる前に倒しておかないと、後からだと、レベル上げたヘタレじゃんって笑われちゃうところな
- 659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:11:57.28 ID:B3Woidgi0.net
- >>652
ほんとそう言う仕事あるんだな
ID:GHWSgV9t0 [33/33]を見て思う
GHWSgV9t0よ時給いくら?
- 660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:12:36.34 ID:GHWSgV9t0.net
- >>656
このゲームもしかしたら、視点を空中において、自分のパンチの軌跡見れるようにしたほうが面白かった気がするwww
ヌルゲーになっちゃう気もするけどww
- 661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:13:49.63 ID:B3Woidgi0.net
- >>660
だからエアプレイヤー過ぎるんだよ何も解ってない
プレイした人間から見たら嘘丸出し時給いくら?
- 662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:15:10.34 ID:nA/zXwQld.net
- エアプ、エアプ騒いでその後は時給ガー
お笑いやってんのかなw
- 663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:15:55.23 ID:GHWSgV9t0.net
- 発言に責任もって死ぬ勇気もなく、同じことを連呼w
ゲームの情報も何故か書き込めない
障害者ニートの悲しい生き様w
- 664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:16:10.06 ID:G6B2HG6j0.net
- >>657
普通の人間はCPUレベル2あたりにプレイスタイル片っ端から拒否られて
固まった所を投げとかスーパーコンボとかでパーフェクト負け4,5回繰り返したあたりで
二度と起動しなくなるだろうな
- 665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:16:34.06 ID:yv8s2iiVH.net
- こんだけ同じ意見で叩かれてるんだし糞なのはガチだよこのゲーム
- 666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:17:13.15 ID:GHWSgV9t0.net
- >>662
レベル4もクリアできないぐらい下手だから、2chで任天堂の文句をエアプ認定するの頑張る障害者ニートの生き様を笑っちゃだめ
- 667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:18:12.55 ID:r+XU03gZ0.net
- LV4最初こそつえーと思ったけどなんとかクリアしてから
LV5LV6とやってるうちにLV4に戻ると今楽勝なんだわ
おかしくね?
超反応だというなら俺が経験積んだところで超反応でかわすはずでは?
俺べつに秘められた力とか解放してないよ?
- 668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:20:06.93 ID:54LYfqIc0.net
- 星5つ 64
星4つ 23 ←購入者1人のみ
星3つ 19
星2つ 11
星1つ 19
尼レビュー購入者たったの1人
- 669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:20:39.18 ID:GHWSgV9t0.net
- >>667
意図的にすき作ってある、レベル7でも意図的な好きはある、最後のボスでも
- 670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:21:11.08 ID:nA/zXwQld.net
- >>668
買った人一人以外エアプなw
- 671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:21:52.76 ID:GHWSgV9t0.net
- >>668
あ…さっし…
なんか今回、アマゾン購入者まだ商品届いてない人多いのもひどいと思うwww
届いたときにはカッ粗過疎…w
- 672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:22:06.38 ID:G6B2HG6j0.net
- >>667
超反応CPUってほとんどの場合実際超反応じゃねえよ
ここでは「超反応だと思われるような行動」を取った時点で
プレイヤーに超反応だと認定されて嫌がられるって話な
負けさせるにしてももっと負け方ってもんがあるだろうよって事ね
- 673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:22:42.99 ID:GHWSgV9t0.net
- >>670
なんで星5がこんなにww
ID:B3Woidgi0みたいな障害者が頑張ってるやろなぁww
- 674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:22:46.18 ID:VmVjdIH40.net
- ニンジャガ3やってみ
あれが超反応って奴だからw
- 675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:23:03.52 ID:ey2URGkw0.net
- いっそいいね持ち強制が良かったよこのゲーム
プロコン操作楽しくないけどいいね持ちだと勝てないって状態がやる気を削がれるわ
- 676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:23:04.63 ID:431LoRtM0.net
- >>668
星1のレビューは、冷静な文面の中に怒りとやりきれない気持ちが伝わってくるよな
- 677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:23:39.56 ID:GHWSgV9t0.net
- >>672
別にどうでもいいけど、敵の後ろに落ちた爆弾が爆発瞬間に見えないはずなのに防御で防ぐのはやめてほしいwww
- 678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:24:27.18 ID:GHWSgV9t0.net
- >>675
携帯もちしかし無い俺みたいな寝ながらプレイ売りのswitch買った勢が困ります
- 679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:34:10.16 ID:KBIaoVIn0.net
- 100レスくんまた必死にネガキャンか
まるでストーカーだな
- 680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:34:48.46 ID:431LoRtM0.net
- >>675
それな
それが出来ないなら、相手の操作方法によって対戦相手を絞って欲しい
- 681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:38:52.53 ID:D1RHWAvG0.net
- 【良いところ編】(1-680まで)
(>>004)グラ、音楽
(>>006)面白い
(>>010)スブラのようなキャラクターデザイン
(>>025)他の格ゲーと比較したら楽しめるまでは短いし直感的
(>>027)作ったメーカーが任天堂だったこと
(>>028)ジョイコン操作が熱く筋肉痛
(>>038)いい勝負だとメッチャ面白い
- 682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:39:31.36 ID:3yuIgoZaa.net
- 任天堂の何が100レス君(デイリー君)をここまでのアンチ行動に駆り立てるのか
- 683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:40:45.68 ID:D1RHWAvG0.net
- 良いところ続き
(>>167)任天堂が作ったガチ対戦ゲー
(>>201)いいね持ちは直感的で良い
(>>248)パーティーマッチがかなり楽しい
(>>248)いいねもちでジョイコンの凄さを実感できる&難易度調整が絶妙で上達する楽しみがある
(>>255)ゲーム性
(>>475)おもすれー
(>>480)普段身体あまり動かさないので肩こりがひどかったが、あまり肩が痛くならなくなった
- 684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:41:30.43 ID:D1RHWAvG0.net
- 【悪いところ編】(1-680まで)
(>>004)ゲーム性、システム内容
(>>006)やり過ぎて腕が疲れるから結局プロコン
(>>010)面白くないところ
(>>025)それでもまだ敷居が高いところ要は所詮格ゲー
(>>027)雰囲気だけのゲーム
(>>028)コンピューター戦の難易度が高い(矢吹ゲー)
(>>038)操作なれるの大変
- 685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:42:04.52 ID:D1RHWAvG0.net
- 悪いところ続き
(>>038)負けまくるとつまらん
(>>052)体験会以上の面白いゲーム(隠し要素)がなかった。
(>>142)腕が疲れるこれだろ
(>>167)ガチすぎるので敷居が高い
(>>201)ストレスMAX。やりがい感じる前に挫けるレベル。トレーニングでここまで腹立ったの初めてかも。
(>>246)つまらない
(>>248)シングルモードが手抜き
- 686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:42:30.56 ID:D1RHWAvG0.net
- 悪いところ続き
(>>248)トレーニングで負けたとき、もういちど、がデフォルトじゃない
(>>255)初心者を突き放す難易度設定
(>>475)利き手じゃない方の手が筋肉痛に・・・
(>>480)俺の体力が2時間しかもたない
- 687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 20:51:26.59 ID:G6B2HG6j0.net
- しかし任天堂のゲームで初心者に対する配慮がここまで欠けたゲームも珍しいね
近年では一番導入部で失敗してるかもしれん
このゲームに関しては他と全く違う操作性の以上どんだけゲーム上級者でも一旦素人に戻るので
よりそれが分かりやすく出ちゃったのがさらに悪かったな
実はマリカ8とかでも初心者への導入部はあまり上手くなかったのだが
あれはシリーズで継続してる操作性とかのおかげでそれが目立ちづらかっただけの話で
実際は陰ながら100CCとかで何回やってもビリしか取れなくてやめちゃった人は多いと思う
- 688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:01:05.92 ID:hsyxx2Qa0.net
- >>687
全体的に言ってることが極端だな
人口100人とかランク2クリアできない人多数とか
なんの根拠もないし
- 689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:02:20.70 ID:Ebam/Jsp0.net
- 豚は、ヨドバシ行ってスイッチとARMSくださいて言ってこい!
- 690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:02:43.81 ID:G6B2HG6j0.net
- >>688
一か月もしたらネットのプレイ人口で嫌って程痛感すると思うよ
多分同じ奴としかつながらなくなると思う
このレベルで導入部をしくじってるゲームに人間がいつくと思えん
- 691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:09:00.33 ID:foE38NDR0.net
- なんというか完成度が低すぎるんだよね
発売を早まったんじゃないか?
もっと時間をかけて練った方が良かっただろ
昔の任天堂なら発売するレベルじゃないだろ
- 692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:12:53.31 ID:B/UrlsAa0.net
- >>691
発売日は絶対だ
本体の売上を考えて一定間隔で計画したんだから
- 693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:19:30.48 ID:47eYdkOF0.net
- ランクマやるとめちゃくちゃ疲れる
勝っても負けてもめちゃくちゃ疲れる
- 694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:20:38.89 ID:oQzW4Nv80.net
- こんなもん体験版が全てだった
- 695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:26:43.64 ID:CFQRqQyvd.net
- コブラでバーチカル両手に持ってりゃランクマ行けるし対人もほぼ最強だからアンチはこれを書き込みまくればいいよ
- 696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:32:57.04 ID:i9wwmyAT0.net
- >>628
561だが別に格ゲーの読み合いが簡単っていってるわけじゃない
SFのグラップや詐欺飛び、技の置きあいとかの深い読み合いは難しいし俺もそこらへんの読み合いは正直苦手
ただARMSにはそういった複雑な読み合いはないから簡単だっていってるわけ
- 697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:40:59.21 ID:r2ZaJhOj0.net
- 新規タイトルの割りに操作系のチュートリアルが不親切で、
対戦やって覚えろみたいな感じだしな。
チュートリアルが不親切名もあってGPレベル4クリアが地味にキツイ。
グランプリモードのミニゲーム系も微妙だし。
オンライン対戦自体は面白いが、オンライン対戦以外やる事がない。
なんかアケの格ゲーやってる感覚だわ。
- 698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:42:21.14 ID:AYbhKE2F0.net
- 体験会がピーク
- 699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:44:10.10 ID:rZ/9S0U30.net
- ゲーム自体は本当に面白いんだがCPU戦がマジでクソ過ぎるわ
こんなガチガチのゲーオタ向けにしてどうしたいいんだよ
体験会面白かったからマリカ8DXのノリで勝ったけど失敗した…
パーティーモード?でも1対1オンリーで戦わせてほしい
- 700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:45:50.16 ID:arX0ECpd0.net
- 矢吹ゲーは地雷って認識して初めて買う権利があるんだぞ
文句は許しません
- 701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:50:35.07 ID:G6B2HG6j0.net
- >>699
CPU戦の思考ルーチンまともに作れる技術が無いんだったら
ぶっちゃけ棒立ちでいいよなこんなの
今時90年代中頃の超反応CPUとか有り得んよ
- 702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:51:13.44 ID:Sa3daglS0.net
- >>698
わかる
- 703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:56:34.71 ID:uLjzW9BZ0.net
- 毎日めっちゃやりたいんじゃなくて
たまにやりたい系のゲーム
- 704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 21:58:29.03 ID:r2ZaJhOj0.net
- GPモードもアレどうにかならんかったのかねぇ。
最初に何かしらの各キャラ毎のムービーなりを流したり、
途中でライバルキャラみたいなのを出したり、
ED前や後にエピローグみたいなのをやってくれれば全キャラクリアしようかとも思ったりするけど、
何もないから気に入ったキャラだけクリアしてGPモード終了だわ。
見た目良い感じのキャラ多いのにストーリーが全然ないのどうにかしてくれよ。
- 705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:01:07.39 ID:kKhPtJrPp.net
- おそらく納期厳守でイカの前に間に合わせるために、ストーリー削られたんじゃないかな
- 706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:05:37.46 ID:FFwzrJPh0.net
- 初日から今までずっとやってたが、覚えゲー過ぎてきついな
セオリー覚えたら、結局は至近距離の反射神経と読みの格ゲーだった
格ゲーは覚えることが少なくて良かったけど、このゲームはダメだわ
- 707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:06:54.78 ID:1JS1A9Q0a.net
- むしろパーティモードは各種タッグ戦とか3対1のボスマッチだけでいいと思うわ
ボスはヘッドロック以外にも欲しいところだがワイワイ遊べる感じでいいと思う
ランクマッチは別枠でいいから最初から遊べるようにしてほしかった
なんとかかたつむり級クリアしてペロペロキャンディ級にあがったけど
ここから上にはガチで上がれる気がしねーよ
もっと低ランク同士からジワジワと強くなる感じで対戦させてくれ
- 708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:11:08.77 ID:8imNsfm60.net
- 下位だととにかく後出ししてりゃ勝てるんだけど
何か凄いズルしてる気分
- 709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:12:08.67 ID:r2ZaJhOj0.net
- >>707
ランクマの開始条件がGPLV4クリアという条件ついてて、
低ランク自体が入ってきてないからある程度の実力ある人しかいない修羅の国になってんじゃないの。
- 710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:19:16.58 ID:DmEr+i/Va.net
- 格ゲーなのにもっさりチンタラでやってらんねえ
- 711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:20:07.19 ID:q/08jzus0.net
- やっぱり3人バトルロイヤルはまずいよ
出来るだけひっそり目立たないように逃げて
体力温存している人が凄く有利だもの
- 712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:20:57.57 ID:8TM6qgUB0.net
- マリカに続いてアームズも説明不足か
スイッチはライトユーザーを蔑ろにして何をしたいんだ
- 713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:29:57.88 ID:Yw6iQ6mf0.net
- 高橋氏と小泉氏の責任が問われる
- 714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:38:03.48 ID:ai5HuTX90.net
- >>691
cpuの鬼畜難易度はどうかと思うよね。殴りまくれる爽快さが売りなのにcpu戦で全力でその爽快さを潰してくると言うw
そのcpu戦をランクマに絡めるのも明らかに失敗。
- 715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:42:07.35 ID:c3zmvSnL0.net
- パンチしたら投げが出るし
ガードしたらパンチが出るし
ダッシュボタン押したらパンチが出るし
どうしたらいいのこれ
- 716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:44:17.30 ID:B3oa/vzS0.net
- ARMSランクカンストしたやつ出たぞー
https://youtu.be/0p1LYVvrgTY
- 717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:53:15.86 ID:G6B2HG6j0.net
- >>716
ランク15しかねえのかよ!奥浅いな!
上手い奴だったら発売2,3週間でみんな到達してやること無くなるじゃん
こりゃもうダメだな
上級者の到達点が頼りかと思ったら天井すら低いのかよ
何考えてんだこのゲーム
モチベーション持たねえじゃん
- 718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:55:39.81 ID:foE38NDR0.net
- 想像以上にダメでガッカリだわ
なんだかんだで任天堂クオリティを信じてたんだが
明日売ることにするパッケージにしてよかった値崩れ早いぞこれ
- 719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:56:03.58 ID:JPK7muyD0.net
- >>717
スプラだって最初はランク上限こんなもんだった気がするが
- 720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 22:58:34.85 ID:G6B2HG6j0.net
- >>719
確かにナワバリランク20は簡単だったなそういえば
ガチは時限式解放だったんで発売一週間くらい遊べなくて
A₊99が最高だったなあれは
さすがに発売2日で天井まで行った奴はいなかったぞそれもw
まあ一か月くらいでカンストがぞろぞろ出始めたのは確かだけどな
- 721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:02:19.41 ID:G6B2HG6j0.net
- そういや今思い出したがマリカ8も発売当初は
ネット対戦のレーティングが最高9999で
発売2か月くらいでwiiや7からやってたやつみんな天井に到達してモチベが無くなってたな
後のアップデートで99999まで伸びたけど
その頃の反省が何も生きてねえな矢吹
こんなんレベル99億9999万くらいまで設定しときゃいいんだよ
廃人用に永久に天井に到達できないようにすりゃいいのになんでえらく低いところに限界点を作るんだこいつ?
- 722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:07:50.53 ID:0J9Ctv1na.net
- プロコンをまだ持ってないんだけど
ジョイコンを本体に接続した状態・携帯機モード?でやってみたら
俺的には劇的に勝てるようになった
パンチはAかBで真っ直ぐだし
カーブさせるのはAorB+Lスティック傾けだし
ジャンプもダッシュもボタン一つだから誤動作がない
ああ、何かストレスだったのはこのソフトが悪いというよりはswitchのジョイコンの癖というか扱い方に俺が慣れてなかったのが原因だったのかなと気付いた次第
携帯機モードやプロコンでやってみて、慣れた頃にジョイコンで両手ブンブンでやれば良いんだと思うよ
その頃にはジョイコンの癖が分かりやすくなってるはずだ
- 723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:13:56.82 ID:5n4W5Uch0.net
- 今日みたいに冷房入れる程暑くない時期に遊ぶゲームじゃないわw
- 724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:16:18.57 ID:gUkJwSvn0.net
- >>722
パンチはABよりZLZRの方がダッシュ等と絡めることを踏まえるとやりやすいぞ
- 725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:17:28.63 ID:c3zmvSnL0.net
- >>722
プロコンの感度が良すぎて誤反応とか起きてるような気はする
- 726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:21:11.48 ID:0J9Ctv1na.net
- >>724
知らなかったよありがとう
ラッシュ時にAB操作だと持ち替えなきゃいけないし押しづらいし
投げにならないように気を付けなきゃいけなかったのも解決
- 727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:22:03.88 ID:WCf4+rvfp.net
- ARMSのCPUレベル4クリアってスプラトゥーンで言ったらA+ランクなりたてくらいの実力はありそう
- 728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:32:15.21 ID:dDASYXTp0.net
- 避け、カウンター、投げ
どれもスッキリしない・・・
こう反応出来たからダメージ入った、という正解がないもどかしい感じ
これは当たっただろ!って感じの攻撃はミスするが、適当に放った攻撃は当たる
イライラではなく、納得できない部分が多い
何だろうね、不思議なゲーム
- 729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/18(日) 23:43:03.31 ID:KI/c+2K20.net
- はあ、エアプだか何だか知らんがバーチカル地雷が増えてきたな
あんなもんポチポチしたって勝てるわけねえだろ
- 730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:00:46.38 ID:qc3RVVCY0.net
- 音楽は良かったんだけどなー
もう売っちまったよ
本当に早い段階で見切りつけた方がいいぞ
面白がってる奴は良かったな
二週間後も言ってられるなら本物だ
このゲームに隔離しとこう
- 731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:03:41.11 ID:ActGyRC40.net
- なんだろ糞ゲーじゃないけど格ゲーみたいにやり込むゲームじゃないんだよな
こういうのこそアーケード向けだと思うんだけどな
その時一回遊んで終わりってタイプのゲーム
- 732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:04:42.59 ID:/h8aG8aXK.net
- 光るものはあっても惜しいゲームか、総合すると
- 733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:06:28.99 ID:OHWH2rFO0.net
- >>731
むかしゲーセンにあった
モーキャップボクシングってのを思い出したわ
- 734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:06:54.73 ID:OI4QhKyF0.net
- バーチカル2枚はパラソル2枚でほぼ封殺できる
他にもいくらでも対策あるだろうし、始まったばかりだから素直に流行に流されるのを楽しむのがいいぞ
- 735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:06:57.72 ID:3Tv+tZpE0.net
- おいおい、AmazonレビューはAmazonで買った奴が一人しかいねぇぞ
※買った人は☆5評価
でも低評価高評価あわせてレビュアーは143
- 736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:07:05.06 ID:eVtGPoZl0.net
- アームズやって思ったのは、やはり個人よりもチーム戦の方が面白いし盛り上がるということ。
- 737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:07:39.28 ID:ZFMcmUYd0.net
- ランクマに行ける人なら、絶対に楽しんでる
そうでない人ならお気楽にマッチングしてる
ただ、スプラトゥーンのように役割を自分で見つけられるゲームじゃないんだよなぁ
ストイックだから面白いゲーム
- 738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:09:39.36 ID:ZFMcmUYd0.net
- ツイッターでガンガン、攻略情報というか「こうすれば勝てる!!」的なものを流しまくるべきだと思うわー
それか、ダイレクトとかネコマリオタイムで頑張るしかない
- 739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:12:00.97 ID:eVtGPoZl0.net
- まあ、スプラ発売したら誰もやらなくなるから、今の人が多いうちに楽しめればいいのでは。
- 740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:12:09.37 ID:qc3RVVCY0.net
- 個人的には逆だな
素材はそこそこ良いのに悪光りするものが散りばめられてる
姿勢強要、人によって個々に違う掌なのにキーコンフィグ無し、ハードウェアによって出来ないことを付加する等々
- 741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:13:52.00 ID:b2zrAIhf0.net
- >>738
その為の公開スパーリングなんだろうがぶっちゃけ振るい落とされた層はもう見る気も起きないんじゃないか
- 742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:14:21.00 ID:OI4QhKyF0.net
- タイマンが好きな人は残りそうだしいいかな
ランクマもかなり機能し始めた
スプラは買うつもり無い
- 743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:14:43.73 ID:OAb/uWNv0.net
- いつもの遊び方が決められてる任天堂ゲーって感じ
矢吹の悪い癖で嫌がらせ系のオプション盛り盛りで
気軽に遊びたい人は脱落していく
- 744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:14:55.16 ID:DWfRDNtj0.net
- それで流行ってるの?
- 745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:17:16.65 ID:iI653FjX0.net
- 1カ月もてば良いやという感じだわ、ちょうど一か月後にイカ2だしな。
正直、オフ用のモードを充実してればオンライン対戦以外の楽しみあったのに、
そのオフ用のモードが物凄く簡素なのがな。
ランクマでランク上げるか、コイン稼いでアームの種類増やすかぐらいなんだよな。
好き嫌い別れるから、イカ2が発売されたら完全にオンラインが修羅の国となりそう。
- 746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:20:04.25 ID:OI4QhKyF0.net
- タイマン自体が完全にニッチだからね
特別に流行らなくてもしばらく日本では最大だろう
- 747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:21:31.72 ID:yy1dJsG10.net
- switchで遊んでるゲームないから一人用充実してるなら欲しいけどどうなんだろ
- 748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:22:34.11 ID:OI4QhKyF0.net
- 一人用は贔屓目に言ってカスだぞ
- 749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:26:32.69 ID:yy1dJsG10.net
- >>748
各キャラのストーリー(アーケード)と、あとなんかコツコツ長く遊べるようなものさえあればいい。
スト5のゼネラルストーリーとか鉄拳7みたいなメインストーリーはなくてもいい。
鉄拳7で言えばトレジャーモードやりながら段位上げてく程度のもの
- 750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:33:38.95 ID:417gvFQYa.net
- >>736
>>739
いかにもイカが好きそうなやつでワロタ
- 751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:36:40.04 ID:8ZOEP8ri0.net
- パーティーマッチもランクわけして欲しいかな
ガチだけだと疲れるから息抜きとチップ集めかねてやるけど初心者狩りになって気疲れするわ
- 752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:39:29.22 ID:X2T9bj/ua.net
- パーティマッチとほぼ同じ内容の腕試しが実力で部屋わけされてたっぽいから、パーティマッチもランクわけされてんじゃない?
- 753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:40:09.86 ID:iI653FjX0.net
- >>749
対戦以外する事ない、
一人用モードのGPもすごい簡素、
GPの途中であるミニゲームも微妙、
コイン稼いでアームの種類増やそうにも、
コインは稼ぎにくいからタルイ。
オンライン対戦しかする事がないというか、
オンライン対戦目的じゃなかったら買わない方がいい。
- 754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:41:13.89 ID:OI4QhKyF0.net
- >>749
グランプリがアーケードで、対戦前やクリア時にマスコットによる簡単な実況テキストは入る
一応自キャラ×全キャラ分のテキストがあるけど大した分量ではない
グランプリのレベルは7段階で、難易度的にはやり応えはある
が強いCPUと戦って面白いかどうかは何とも言えない
あとは100人組手があるけど、基本はオン対戦を一人でやるようなフリーバトルしかないよ
各バトルで貰えるお金をためてミニゲームでアームを集めるのが収集、成長要素だけどオン対戦しないのならモチベ出るかなあ
- 755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:45:23.98 ID:6C3MJCcTa.net
- 買ってここまで金の無駄だったと思わせてくれるゲームも久しぶり
死ね
- 756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:46:41.14 ID:8ZOEP8ri0.net
- >>752
じゃパーティーの回数とかでわけてんのかな
パーティーだとためしで使ったマミーとかDNAで圧勝しまくれるよロビーは人が多いからわけにくいのはしょーがないけどね
- 757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:49:14.05 ID:AmukrPl30.net
- CMが良い
- 758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 00:58:20.40 ID:WhkLNM4+a.net
- >>735
俺も尼で買ってレビューしたけど購入者マークついてないから
- 759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:03:05.68 ID:Wsonh8dza.net
- >>758
Amazonのレビューってしたことないけどどういう仕様になってんだ?たまにレビューしてくれってメールくるけどガン無視してるわ
- 760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:19:25.93 ID:WhkLNM4+a.net
- >>759
購入履歴にレビューを書くって項目があるからそこから☆の個数選んで書き込むだけ
購入者マークつく時とつかない時があるよくわからない仕様
- 761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:21:24.57 ID:NquK+dRv0.net
- 全然スレのびてないじゃないか
もっとしっかり反省しろよ
なんのためのネガスレだコラ
- 762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:21:48.74 ID:WhkLNM4+a.net
- てか今ARMSのレビュー購入者フィルタで絞ると一致ゼロだからなんかおかしくなってると思う
- 763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:26:16.02 ID:rXCmuSRd0.net
- 軽い気持ちでやりたいからパーティ入ってるのに時々ものすごくガチな人と会うね
- 764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:27:02.68 ID:nv57HNFuM.net
- 286 なまえをいれてください (ワッチョイ 5eb4-VZQF [119.83.17.113]) sage 2017/06/18(日) 23:33:58.05 ID:titRPXEs0
joyコンで遊ばなきゃ損みたいなレスを発売前に何度も見たけど
それを頑なに拒否して携帯機モードオンリーでやって正解だったようだ
今のところ飽きてないしイカやドラクエまでは持ちそう
楽しさのハードルを低くして置くことって重要だね
>ハードルを低く設定しておけ
- 765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:36:46.89 ID:aVHpVu1sp.net
- >>716
なんだろう。
カンスト強いんですね、とは思ったが、戦い方がつまらん気が、、。こういうもんなんだろうか。
- 766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:42:00.93 ID:XPOPViYE0.net
- メカニッカのトレーニングで着地隙を狙えって言うけどかなり近づかないと無理じゃん
開始距離くらいで出来るんかなと思ってかなり時間潰してしまったわ
説明要るやろ
- 767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:44:24.01 ID:jBtMFq180.net
- パワーストーンみたいなゲームだったら良かったのに
- 768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:48:41.11 ID:C+dn9XsG0.net
- 3人対戦はやめて欲しい
- 769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:52:40.09 ID:UtNnV5Ler.net
- >>751
明確な表示がないけど、内部レートはあると思う
ヘッドロックLV3のロビーで無双して100マネーほど手に入れてた翌日
LV6のロビーに入れられたけど結構な強者揃いだった
- 770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:56:34.00 ID:UtNnV5Ler.net
- >>755
あーあ…
スプラトゥーン2でも顔真っ赤にして他人のせいにして
辞めていくタイプだわこいつ
- 771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:02:56.57 ID:FCbN751ya.net
- トレーニングはまさに習うより慣れろって感じだね
マリカーもだが面白いけど不親切な点が目につく
- 772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:11:23.14 ID:IXJGyHez0.net
- よっしゃリボンガールのバーチカル引いたわ
- 773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:26:34.15 ID:b8EQ1Pi70.net
- 良い点
新鮮な読み合い格闘
Wiiよりも格段に手軽&進化した体感操作
ロードとマッチングの時間が短く快適
無料でキャラやアームなどのDLCが追加予定
悪い点
CPUが強すぎ
ゲーム内外でいろいろ説明不足
不親切なトレーニングモード
グランプリに的当てバスケバレーは要らない
総評
スマブラやマリカーやスプラと同じと思ってはいけない
ランダム要素や逆転要素が殆どないガチの対戦ゲーム
ゲーム内ルールや操作が独特で覚えることが多い上に説明不足で慣れないうちは一方的にCPUやパーティマッチでボコられる
そこを乗り越えてようやく楽しさに届くがそれまでに8割のユーザーが挫折しかねない
せっかくの大型新規IPとして色々展開してるのに勿体ないなと思う
- 774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:29:53.70 ID:5eX0qhdA0.net
- そもそも据え置きでも携帯機でも遊べます
操作方法も好きなのから選べます
この時点で最初から公平な戦いではない
- 775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:30:45.37 ID:MIZu44og0.net
- 数万のアケコンが選択肢に入らんだけマシやろ
- 776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:32:08.57 ID:jtqEMuzO0.net
- ディレクターをMr.YABUKIとか言ったりプレーヤーもキモいのはなんでなん
なんか新興宗教みたいで怖い
- 777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:37:17.95 ID:p5ZWz9/a0.net
- 敵と距離有りすぎてこっちの攻撃がなんで当たって外れたのかの
見極めが全く分からないから単調に攻撃するだけになってるわ
- 778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:46:30.75 ID:W13vDeRc0.net
- バーチャロンとかガンダムとか遊んだほうが面白いのに
- 779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:53:13.75 ID:8rS9UC+H0.net
- スプラはマッチング運が良ければ下手くそでも塗り超有利状況作れて貰えて俺ツエーみたいな感じ味わえるけど
ARMSはちょっとストイック過ぎるゲーム性だから下手くそには厳しいな
- 780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:55:26.11 ID:UtNnV5Ler.net
- >>776
TREEHOUSEの大会で結果残したからな
やりこんだらこんなに慣れるのか?!っていう感動があった
- 781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:00:02.01 ID:UtNnV5Ler.net
- >>779
そういう考え方もあるのは理解出来るが
個人的に他人に足引っ張られるのが嫌だからな
じゃあ、一人で15キルすればいいとか言われるがそれは難しい訳で
ARMSのランクマみたいなガチガチが楽しくて仕方ない
勝っても負けても自己責任
- 782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:04:48.61 ID:G+uh9Xz50.net
- スレタイ読めるかな
個人的感想を語りたいだけなら本スレ行け
- 783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:08:29.86 ID:JbfYYnRM0.net
- >>778
そりゃオラタンが一番良いけどセガが出してくれないからな
新作は誰得コラボで期待できんし
- 784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:10:40.25 ID:l3YdBntMa.net
- >>728
わかる
物理演算に基づく動きじゃないからだろう
実世界と違うおかしな動きに脳がおかしくなる
- 785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:16:43.64 ID:gMog5KPwK.net
- ラッシュゲージが空振りでも溜まってダメージ受けても溜まらないのは新しいと思った
ダメージ受けてる方がガンガンゲージ溜まるシステム嫌いなんだよな、必ず一回反撃されるみたいな
で、悪い所はそのゲージってどこにあんの?って所
表示してないとしたら何の意味があるんだろう
- 786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:34:51.80 ID:Wwbk5ysz0.net
- レベル4なんて逃げながらドラゴン撃ってりゃいいだろ
ゲージ溜まったら相手の攻撃誘ってカウンターで必殺
これの繰り返し
- 787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:41:50.78 ID:X2T9bj/ua.net
- >>785
HPの横にある三角形のがチャージゲージだぞ
- 788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:44:32.76 ID:YzKjh+U1a.net
- まぁこれに限らず格ゲーのCPU戦はルーチンの穴を突く作業だからな
それでもキャラを動かす練習にはなる
>>785
三角形の白い部分が膨らんでいくだろ
- 789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:55:49.89 ID:7AlZwjDc0.net
- さっさとランクMAXになってる配信者もいるしこういうのはセンスのあるなしも大きいよなあ
- 790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:06:21.79 ID:46tYlNdh0.net
- うわーーー!!!!
やっとレベル7のグランプリでヘッドロックに勝てた!!!
どうやってこのリプレイ保存したらいいんだ?
まさかとっとけないのか?
- 791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:17:43.05 ID:bEW3kfyad.net
- プロコンに慣れたらイイネ持ちなんてやってられない
- 792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:33:42.74 ID:f8JprnYR0.net
- >>735
バグってる
購入者マークつかんわ
確認したらゼルダのレビューからも購入者マーク消えてたわ
- 793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:59:37.07 ID:K3n2hoxRr.net
- >>791
イイネ持ちにまず慣れてプロコンも使えるワイ、結局プロコン操作を切り捨てる(笑)
そしてランク13にまで登りつめる
個人差があるだろうがプロコンじゃ勝った喜びを得られないので使う気がしない
- 794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 05:06:06.17 ID:F/0Ts23e0.net
- 売り上げ出てからが本番
見る限り売れてなさそうなのがな
- 795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 05:11:35.90 ID:C00kVEEN0.net
- eスポーツアピールしてるけどtwitchで誰もやってないし見てないから終わってるね
発売して間もないのにこれはちょっと
- 796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 05:39:57.97 ID:gMog5KPwK.net
- >>787
いや白で三角て分かりづらいわwwあったのかよww
HPもそうだが、状況が直感的に分かりづらいのは本当に反省点だと思う、慣れれば分かるという問題ではなく直感的かどうかってのは面白さに直結するからね
パンチ当てて70!とか出るんだけど、70じゃねーよっていう
むしろダメージ値は別になくてもよかったような
- 797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:03:54.36 ID:UhePXDky0.net
- みんなイカまでやることなくてとりあえず買ってるだけだろうし1ヶ月楽しめたらそれでいいだろう
ガチでこれに賭けてたような人なんてほぼ皆無
- 798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:04:12.88 ID:5eX0qhdA0.net
- 何つーかやる気が起きない
- 799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:36:26.70 ID:nniUz5g60.net
- マリオデ見た後にARMS見ても全然ワクワクせんな
- 800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:52:48.55 ID:IMnFpuKU0.net
- >>758
俺もだ
なんだあれ?
- 801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:53:36.46 ID:LGCFfGCY0.net
- いいね持ちでクッソコンティニューしまくったグランプリLv4ヘッドロック
プロコンなら一発でクリア
腕の曲げの自由度は下がるが、方向キーで思い通り移動できた方が強い印象
- 802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:56:19.12 ID:2r8VUkIH0.net
- >>798
わかるわ
他スレでも書いたけど練習が楽しくない
マリカのTAやスプラの試し撃ちなら何時間でもできるのに
- 803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:02:01.35 ID:2r8VUkIH0.net
- >>801
これな
自分はいいねでクリアするまで対人戦しないつもりで練習してるけど
ここや本スレで下手糞貶してる人もプラコンちがうん?て勘繰ってしまう
- 804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:04:19.76 ID:nxejIWuN0.net
- スプラトゥーンまでの繋ぎのつもりで買ったけど、その前のゼルダDLCの時点で売ってしまう気がしてきた。(´・ω・`)
- 805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:04:25.40 ID:wrJqnlMj0.net
- コング154pt
10万超えたか?
- 806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:06:08.56 ID:aZOcdlzv0.net
- 楽しもうと努力したかったけど、投げてしまいそう
キャラクターは好きなんだけどな
- 807 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:15:51.58 ID:JB8hCWZPd.net
- 格闘ゲームが流行るわけねえだろ
イカは子供向けfpsだから流行った
- 808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:16:14.39 ID:LGCFfGCY0.net
- プロコンでパーティーマッチ、アームゲッター、時々グランプリ
それでも今のところは楽しめてる
ランクマッチはいまいち入る気になれず未プレイ
- 809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:04:09.00 ID:n17UCcNQ0.net
- いいね持ちでもLv4くらいならノーコンできたで
Lv5以上はできる気しないが
ぶっちゃけグランプリより対人の方が簡単っていうねw
- 810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:11:13.40 ID:gmgkjOOB0.net
- スプラはよ
- 811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:18:21.42 ID:2KzZnjUDa.net
- グランプリはシコシコゲージ溜めてながらガン逃げガンガードからラッシュ当てるだけ
マジでつまらん
ヘッドロック戦入れたやつは反省しろよ
- 812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:24:37.11 ID:cdAp6vXRa.net
- 今朝起きたらマジ筋肉痛w
- 813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:25:04.91 ID:wWHQU7AVp.net
- だからARMSは初週5万って言ってるだろ
体験会でスプラより人を選ぶことは分かってたんだからいきなり10万とかありえん
- 814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:27:52.67 ID:v8PyhaFC0.net
- >>813
まぁ、いつものソニーハードファンのハードル上げだわな
アームズみたいなもんが初週10万売れるわけがないってことは
まともな頭してたらわかるし
- 815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:30:12.94 ID:70ksWDEV0.net
- >>793
イイね持ち強いよな
打ち分け、投げ範囲広がるし
- 816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:32:05.27 ID:HTQcFUp60.net
- キラキラ☆プリキュアームズ
- 817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:52:19.51 ID:HwDEt4ena.net
- ホットリングってやつが使いやすいとか聞いたからやってみたんだけどさ、これ全然真っ直ぐ飛ばんぞ
ちゃんとジョイコンを垂直に持ったまま前に突き出しても少し外側周りに飛んでいく
実戦ではそこまで軌道を計算に入れたり出来ねぇからスカってばっかりだしCPUはこっちの隙をついてボコスカ当ててくる
かなりの糞ゲーじゃねえかこれ
- 818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:54:47.99 ID:cdAp6vXRa.net
- >>817
まっすぐ飛ばしたいなら別の武器を使った方が良いのでは?
- 819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:55:55.83 ID:v8PyhaFC0.net
- >>817
あのさぁ、初動もアームによるからそういうもんなんだけど
つーかホットリングをまっすぐ飛ばす意味ねえし
そういう意味では近中距離の投げ撃ち落としがしづらいのが弱点だな
まぁ距離離れて相手の視野外から曲げて当てるアームだから
そこまで近寄られるのがそもそもダメ
- 820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:58:11.79 ID:KwqkVmO40.net
- スレタイの割に伸びてるからもしや、と思ったがやはりプレイヤーの雑談スレになってたか
- 821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 08:59:45.55 ID:70ksWDEV0.net
- まっすぐ飛ばしたいなら案外トースターとかフリーザーの基本グローブとか、いいぞ
安定した強さ
- 822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:00:01.01 ID:v8PyhaFC0.net
- はっきり言って、両腕とも同じアームの奴はカモ
システムを理解してないからな
- 823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:16:10.97 ID:vPZvW+XW0.net
- ホットリングは、横に避けようとする相手を狩る武器だからな、真っ直ぐ飛んだら問題だな
そこを読んで前後に逃げるやつにレーザー当てるか、逆にレーザーを横に避けるやつにホットリング当てるか
- 824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:19:49.63 ID:v8PyhaFC0.net
- >>823
だな
つーかアームごとの指南動画も配信すべきだ
イカの時みたいにさ
俺みたいなゲーマーは自分で試行錯誤するが、ガキどもはwiki的なモンを用意してやらないとクソゲーとかほざくからな
- 825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:21:54.93 ID:5636yg7E0.net
- 体験会はそれなりにおもろかった
だけど買うか言われたら買わない
安くなったら買うかもくらい
- 826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:24:46.49 ID:NoSBHWKta.net
- >>825
安くなった頃には人いない
- 827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:26:31.58 ID:wWeF9EVK0.net
- アームの特性とか、ボヤッとした説明しかないんだよな
ヘルプやチュートリアルもざっくりしてるし
新感覚ゲームなんだからその辺は念入りに理解を促すべきだったのに
なんかわけわかんねーうまく動かねーっつって止めるやつ多そう
- 828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:29:10.92 ID:9heVu76La.net
- アームの種類あってもゲーム内でアームの特徴とかの説明が無いから
使い易いものしか使わなくなる。
盾のやつ何回か使っててやっと理解したが
どう使うかの説明動画とかを入手時にしてくれとおもったな。
- 829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:34:34.49 ID:S6T4HvMk0.net
- >>813
いやさすがに10万はいってるだろ
のびーないだろうが
- 830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:46:41.61 ID:cdAp6vXRa.net
- 誰かに懇切丁寧に説明されないと直ぐに不満を漏らす現代っ子向けに作るゲームって
なんかほんと大変だね
ゲームなんだから自分で遊んでどんどん学んでいけば良いのに
ま、それが悲しいかな現代の現実ってやつなのよね
- 831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:47:39.58 ID:cdAp6vXRa.net
- なんというか、生き急いでいるというか、さっさとクリアして消費したいというか
そういう人多いよね
じっくり取り込んで楽しもうっていう心のゆとり無さ過ぎ
- 832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:54:00.51 ID:YSQKPKUK0.net
- >>741
そもそも、公開スパークリング参戦するために
CPUレベル4を倒してランクマ出来るようにしなきゃいけない時点でハードル高いわ
買取4800円のところで買い取ってもらう予定。宅配引取だから、引き取られるまで
あと数回、遊ぶかどうかってレベル・・。
体験版は面白く遊べたんだけどな・・、やっぱガチ勢が来てるとツライ
それに、体験版以外の遊びの要素皆無でワロタw
アームゲッター?普通にアーム買わせろよw
- 833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:56:58.18 ID:v8PyhaFC0.net
- >>832
そもそもなんでお前みたいなエンジョイ勢がランクマをやろうと思ったの?
パーティーマッチなりグランプリ高レベル制覇なり、楽しみ方は色々あんだろうに
「ガチ勢はこないでほしいけど、俺だけはランクマで活躍したい」
幼稚園児のわがままかよ
- 834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:00:28.82 ID:70ksWDEV0.net
- しかし、スプラ(シューター)とかアームズ(格闘)とか
日本では廃れてるジャンルをちゃんと売っていく任天堂はすごいな
- 835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:04:59.88 ID:NpMI8jjbM.net
- >>827
具体的な数値出しちゃうと
定石通りの連中が量産されちゃうからね
仕方ないね
- 836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:06:31.37 ID:fkwt0dfla.net
- いくら吠えても努力の押し付けや根性論は通用しないんだって
そもそもこのゲームが努力させる努力をしてない
- 837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:07:20.47 ID:YSQKPKUK0.net
- >>833
ガチ勢はパーティマッチの話ね。
ランクマやろうとしたのは、任天堂が用意した
遊び要素、公開スパークリングの条件がランクマ参戦だろ
その敷居自体が高いって言ってんだよ
- 838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:10:57.84 ID:OnuDbdWJ6.net
- アームゲッターが一番面白くてワロタ
- 839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:11:44.48 ID:v8PyhaFC0.net
- >>837
おまえ、パーティーマッチで負けまくったの?
そのロビー抜けて再接続すりゃ
自分に合った強さの奴らとマッチングするシステムなんだが・・・
公開スパーリングに選ばれるのはランクマ上位数名なんだから、パーティーマッチでぐちゃぐちゃ文句言うおまえは関係ないだろ
- 840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:13:35.39 ID:cdAp6vXRa.net
- >>837
敷居が高いと思っている程度のスキルでようも公開スパーリング目指せるもんだなw
- 841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:17:31.09 ID:YSQKPKUK0.net
- >>839-840
言葉が足りんかったな、誰も上位12人に残ろうなんて思ってもないし
その実力もないのはわかってるよwそこまでの過程を楽しもうと思ったら
スタート地点にも立てなくて文句言ってんだよ
>>839
負けまくったわけじゃないが、
たまにマッチングするガチ勢に手も足も出ずに遊ばれてイライラする
- 842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:17:36.23 ID:gmgkjOOB0.net
- 近所のゲオなり行ってみろ
中古ARMS並んでて面白いぞ
- 843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:22:51.25 ID:cdAp6vXRa.net
- >>841
スタート地点には誰もが立っているよ
そこまでには当然さまざまなハードルが立ち塞がっているわけで、突破出来るように頑張るしか無いんよ
チャンスはみんなに用意されている
- 844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:24:01.02 ID:v8PyhaFC0.net
- >>841
おまえが勝ったとき、相手は負けてんだよ
なんで自分だけ勝てる前提で遊ぶんだよ
おかしいだろそれ
おまえは上位に残れないとわかってて参加したがる公開スパーリングは、負けても楽しめるのか?
どうせ公開スパーリングでもガチ勢にパーフェクト負けして愚痴るだろ、おまえは
腕が無いの自覚してんならパーティーマッチなり、グランプリなりで腕前が上がる過程を楽しめよ
- 845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:24:39.10 ID:cdAp6vXRa.net
- 猛者が集うランクマッチにいきなり立つ事がスタートラインなわけないよ
スタートラインは操作方法の習得とトレーニングから
基礎を身につけずにいきなり実践とか、そんなハードなスタートラインって逆にまずくね?w
- 846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:25:20.62 ID:9heVu76La.net
- >>842
オンライン対戦しかする事ないし、
オフ目的やライト層なんてボコボコにされてやめる人が多いのはゲームやってて思ったから、
中古に溢れても驚かんな。
- 847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:26:56.72 ID:cdAp6vXRa.net
- たしかに「ゲーム」なんだし、ゲームぐらいでは俺つえーしたい気持ちも分るけど
それはトーナメントのLV1で存分に味わって穂惜しい
でもね、ランクマッチはそれこそ本当に厳しい世界に挑む覚悟のある人達がしのぎを削りあう修羅の世界
その覚悟があればトーナメントLV4を乗り越える事くらい雑作も無い筈さ
頑張って!
- 848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:29:05.05 ID:Zxkiiogm0.net
- ジャンルとしては格ゲーってよりガンダムとかの対戦型アクションほうが近いし
その点で言えば日本で廃れたジャンルって訳ではないような
- 849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:29:25.44 ID:cdAp6vXRa.net
- トーナメントLV1で気楽にブンブン腕振ってストレス発散するのもまた一つの楽しみ方だよ
物足りなくなって来たらLV上げていけば良い
そうするといつの間にか自然と腕前も上がって行くさ
- 850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:31:02.87 ID:v8PyhaFC0.net
- ちなみに俺も発売日にいきなりグランプリレベル4に特攻して、1勝もできずにイライラしてたよ
すこし頭冷やしてからパーティーマッチしたり、グランプリ1〜3を苦戦しつつこなしてたら、すんなり4も勝てるようになってた
これには驚いたね
>>845
だよなぁ
公開スパーリングって大会みたいなもんなのに
勘違いされてるやら名前がマズかったか?
- 851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:32:32.06 ID:gmgkjOOB0.net
- 腕前とか言ってる奴は多分エアプか低ランクだろうな
10以上行ったらなんでこのゲームがクソって言われるか理解出来るよ
- 852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:36:21.30 ID:v8PyhaFC0.net
- >>851
おまえ具体的なこと何一つ書いてないけど
恥ずかしくない?そういう書き込みするだけの人生
- 853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:36:59.27 ID:B6DbGMLR0.net
- 皆グランプリに不満なのな
俺もイライラしながらなんとかランクマ解放したが、グランプリで苦労したおかげで、
腕試しからぴょんぴょんバッタだったプレイが今ではすっかり無駄な動きをしないで相手の隙を伺う別人プレイになったぜ
明らかに上手くなったと思うしそれが嬉しい
まあランクマに比べてCPU戦が遥かにつまらないのは事実だが
- 854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:59:32.55 ID:ccfi2JNda.net
- 矢吹が今やるべき事は
自身の手元付きレベル7クリア動画の公開とトレーニングモードへのゴースト機能の追加だ
早くしないと間に合わなくなるぞ
- 855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:04:28.87 ID:udsSs2+F0.net
- ガチでやってもアメリカに勝てないんでしょw
- 856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:14:24.07 ID:cdAp6vXRa.net
- 結局全部矢吹のせい
- 857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:17:27.60 ID:Y79BYqH7a.net
- そもそもトレーニングが通常の体力制でいちいち勝ち負け表示する設計はちょっとおかしい
テンポも悪くなるし、やる気削がれる
あとこの突き放したチュートリアルとヘルプだけで説明書が無いのはダメだろ
- 858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:23:35.28 ID:AeQ1vZIMa.net
- 格ゲーなんだし、キーコンはいるわ
ジョイコンのボタンフルにカスタムして使えるようになればもっと楽しくなる
- 859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:25:55.16 ID:g4Cnzk7s0.net
- CPU強すぎてランクマいけない。
- 860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:29:51.91 ID:v8PyhaFC0.net
- >>859
それはね、矢吹の優しさだよ
今の君がランクマいっても、100連敗するよ
コンピュータより対人でパーフェクト負けしまくる方が辛いから
- 861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:41:15.51 ID:7AlZwjDc0.net
- 改善点はいろいろあるねえ
日本はともかく海外でもっと気楽に遊べるようにしないとな
- 862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:42:12.33 ID:57NYXW78a.net
- 反省会場でまで下手くそが罵られるんだからそりゃ格ゲーは衰退するわけだわ
- 863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:43:24.24 ID:Ca5+eTbJa.net
- 矢吹
https://youtu.be/-qCkyGKRh5A
- 864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:44:33.94 ID:v8PyhaFC0.net
- >>862
偏向レスして満足か?
「ただの下手くそ」と「負けたのを人のせいにする被害者づらの下手くそ」は別な
ここでわめいてるのは後者しかいないから罵られて当然
人のせいにするなよ、ボケ
- 865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:45:16.21 ID:b8EQ1Pi70.net
- ゲーム内に属性の説明が一切ないのが信じられんのだが
- 866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:47:13.70 ID:YSQKPKUK0.net
- ストーリーモード的なのは欲しかったよね
それぞれ、設定あるみたいだったしさ
- 867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:51:13.05 ID:jV1hjukCp.net
- >>866
俺はコブッシーの話だけでいいかなぁ
- 868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:56:19.57 ID:v8PyhaFC0.net
- 手首と二の腕が痛くてあんまできない
新作なのき朝に30分しかやってない悲しさ
>>866
だなぁ。そこはかなり不満だわ
せっかく個性的なキャラクターデザインしてるのにもったいない
今後のアップデートでもっとグランプリやりたくなるようなの追加されないかな
ご褒美イラストは嬉しかったけどさ笑
- 869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:57:27.07 ID:Y79BYqH7a.net
- トゥイッターだかに載せてたイラストとか見たいよな
- 870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:02:07.89 ID:f72ovtsr0.net
- 内容が薄いってのはまあ格闘ゲームはそんなもんなんだろうけど
キャラどうしの繋がりが意識できればもっとそういうのが好きな人間にアピールできたかもな
ただランクマッチ参加のハードルが高いってのはちょっとわからないわ
マリオカートの150ccで星1つとれたらぐらいのもんだと思うが
- 871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:03:42.63 ID:B2NqW6tka.net
- ライト層は2ちゃんに書き込む連中と比べたら全然ゲーム下手だからこの難易度だとほとんどがランクマまでいけないだろうな
じゃあパーティやればいいっていうけどパーティはバトル以外のクソゲー強要されるからライト層は更にとっつきにくい
バトルだけのパーティ用意するかランクマでしっかり住み分けさせればいいのに
- 872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:07:36.46 ID:v8PyhaFC0.net
- >>871
バトル以外のクソゲーとは?
むしろライトはそういうパーティーゲームが混ざった方がが楽しめるだろ
ヘッドロックみたいな協力プレイもあるし
- 873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:09:53.36 ID:rr8/+FCg0.net
- >>866
これ
人によってはモチベーションになるし、キャラも好きになるし
高ランクのグランプリで隠しボスや、真EDとかもやる気につながったりする
サクサクやりたいんだよ!って人のためにコレクションでストーリー情報開放とかでもいいよね
メェンメェンは母親のラーメンが好きなので腕がラーメンになった!むしろ幸せ!みたいな
- 874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:11:31.49 ID:Chux8cqAp.net
- 俺クソ雑魚エンジョイ勢だけどレベ4リボンガール先生との読み合いとか
メチャ楽しいんだけどw殴り躱し合いから掴み避け掴み決まったりしたら脳汁出るわ
少数派なんかな?
- 875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:13:53.52 ID:v8PyhaFC0.net
- >>874
みんな楽しんでるよ
- 876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:14:13.75 ID:W0f4S2Tld.net
- 必殺からの選択肢がラッシュしかない
- 877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:18:29.50 ID:OI4QhKyF0.net
- パーティでバトルオンリーなんてそれこそギスギスゲーでストレスマッハだぞ
俺はガチマッチはやりたくない、でもカジュアルは嫌、とか正解がそもそも存在しないわ
- 878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:19:46.43 ID:B2NqW6tka.net
- >>872
うちの家族はバトル以外全然やりたくないみたいだわ
2vs2とバレーが選択されたら俺がやらされる
- 879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:24:27.86 ID:Chux8cqAp.net
- >>873
腕がガチの麺だったら腐るやんwww
- 880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:27:36.34 ID:v8PyhaFC0.net
- >>878
お前がバレーの楽しさ教えてやれば?
ヘルプ任せで説明不足なのは認めるけど、バレーかなり楽しいじゃん
投げでレシーブ・トス
トス上げたら、ジャンプパンチでスパイク
光ったタイミングでスパイクするとすげー威力になる
ネットに近づかず常によると距離をとるのがコツ
これだけ教えてやれ
- 881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:28:11.48 ID:cdAp6vXRa.net
- 君達の不満はだいたい矢吹のせい
- 882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:30:11.80 ID:fRA8yMqZx.net
- 集団で同じもの食べると分かるけど、
大概、美味しく食べてる人は黙って食べて、
ある程度食べてから「美味い」とつぶやくが、
合わない人はすぐに「なんか辛いよ〜水!水!」って声に出す。
ネットのゲームの評判がネガティブに傾倒しやすいのは
これと同じだと思ってる。
で、それを避けるにはとにかく食べやすく平凡な味付けにするしかないんだよな。
ARMSがそういう媚び方をしなかった点は自分は評価するよ。
- 883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:32:50.61 ID:f72ovtsr0.net
- ランクマッチ以外にもバトルだけってのはあってもいいが人数的な問題(つまり過疎)を考慮したんだろうな
売上によっては追加してくれるかもしれないが4クリア自体は楽しんでやり続けたらそのうちいくだろう
テクニックとか避け方とか知ってくるだけで全然動き変わるしな
- 884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:35:12.86 ID:a8ne8oHKd.net
- 中2の息子と友達は2時間くらいでランクマ開放したぞ
小1の息子はパーティだけだがそれなりに勝ってた
3人共いいね持ち
子供は適応力高いのかもな
- 885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:39:25.18 ID:PF1z5Las0.net
- 能力と言い切るには
みんなあまりにも人工的なデザイン過ぎるんやけど
こいつら本当に人間なのか?
- 886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:43:14.49 ID:Yu0qBq2Fa.net
- >>881
ほんこれ
- 887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 12:58:16.80 ID:goJY/KXn0.net
- 昨日開封後8時間プレイして、つい今しがたゲオで4800円で売って来た
ランクマッチ解放して2戦くらいやったが、今一自分には合わなかった
イカまで何かやるゲームないかね?
- 888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:00:12.28 ID:B2NqW6tka.net
- >>880
バスケは教えたらやるようになったけどバレーは無理だった
実際マトアテとバレーは体験会の時点でSNSでもかなり不評でランクマに籠ればやらなくて済むからまあいいとされてた感じだったけどまさかグランプリにもぶっ込んできて驚いたわ
- 889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:01:55.51 ID:v8PyhaFC0.net
- >>888
なんだよ、わがままなガキだな。それならぶん殴って聞かせろ
親ってそういうもんだし
- 890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:04:27.93 ID:+WznhcUya.net
- つーかバランスやべえな
春男の特性つよすぎねーか
- 891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:07:05.45 ID:v8PyhaFC0.net
- >>890
そうか?
その理論ならほぼずっと左腕チャージ維持できるミンミンの方がヤバいだろ
個人的にはバイトとマミー弱すぎくらいかな、不満は
- 892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:13:37.10 ID:jTQ2Njg6d.net
- ランクマッチに弱者は参加しなくていいぞ
というかできないぞw
パーティやっててください
- 893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:17:54.87 ID:NquK+dRv0.net
- 負けるのは誰でも嫌だろうが
それが次への糧ではなく単なる苦痛なら
映画か本にでも趣味を変えればいい
- 894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:22:24.92 ID:vDQ9zxaw0.net
- 難易度高いならジワ売れはなさそうだね
まぁレベルが低い同士の対戦が面白いなら
パーティー用の需要はあるか
- 895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:24:34.13 ID:s1vpFJPM0.net
- ランクは、敷居あって良いよ。
lolとかでも、野良試合を相当やってランクに行けて、
それでもフルボッコなんだから。
- 896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:27:07.23 ID:z7p1H/ADd.net
- ランクマッチはeSportsだな
- 897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:28:23.82 ID:+WznhcUya.net
- 三つ巴バトルがクソすぎる…
- 898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:31:18.01 ID:prNwDcfia.net
- ランクマッチってどのくらいから勝ち負けのポイント増加・減少量が同じになる?
- 899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:34:12.86 ID:A7M2q/o30.net
- すまん、俺もリタイアした
難しすぎた
http://i.imgur.com/DdSva3e.jpg
- 900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:36:08.90 ID:v8PyhaFC0.net
- >>899
いちいち貼らなくていいよ、信じてあげる
つか、負け犬が数人消えるのは織り込み済みだからさ
さよならバイバイ元気でいてね
- 901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:37:17.21 ID:v8AOTuV90.net
- eスポーツの競技になるにはレベルが低すぎるわ
- 902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:39:39.81 ID:kvhFKViwM.net
- ぜんぜんパンチが当たらんw
- 903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:39:47.16 ID:rr8/+FCg0.net
- >>879
公式twitter情報だとARMS能力が目覚めると
身近なものがARMS能力になるんだって
こういうのはライト層はtwitterを見ないと思うのでゲーム内で開放してくれても良いんじゃないかなと
- 904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:40:14.03 ID:/TAJvmbd0.net
- twitter見てると消えてるの数人どころじゃないんだよなあ…
スプラ2までのつなぎに買った人を引き込ませる力はこのゲームにはなかったみたい
- 905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:41:47.51 ID:rr8/+FCg0.net
- >>902
まずは当てるより真っすぐ打とうか
当たらないより真っすぐ打つ練習、それから曲げる練習
おそらくは曲げる練習から始める人が多い、しかも曲げるのは簡単、的にも当たる
でも基本の真っすぐができてないとすぐ行き詰るよ
- 906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:45:36.69 ID:v8PyhaFC0.net
- >>902
アームどれ使ってる?
当てやすさはアームによって変わるからな
初心者におすすめなのはトライデントやリボルバーみたいな3連発のアームをもってるキャラ
トースターとかはムズいよ
- 907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:45:37.96 ID:9heVu76La.net
- ツインテーラ使ってて面白いが、
ランクマであまり同キャラと遭遇しなんだが。
ツインテーラって人気ないの?
- 908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:45:51.09 ID:ITe3v4tM0.net
- スプラ2は海外で売れてないからいいんじゃないの
- 909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:46:33.76 ID:R0DDK+WD0.net
- twitterの情報は当然全部本体に入ってるもんだと思ってたよ
- 910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:49:26.68 ID:+WznhcUya.net
- ぶっちゃけパーティマッチももうつまんねえわ
勝っても負けても一方的な戦いにしかならん
- 911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:53:24.12 ID:nZVQtpdG0.net
- https://www.twitch.tv/directory/game/Arms
海外プレイヤーは正直
- 912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:53:47.57 ID:v8PyhaFC0.net
- >>910
はいはい、もうそういう捏造ネガキャン聞き飽きたわ
ロビー抜けて再接続すりゃ自分に合った強さのやつとマッチングするから
もし本当に持ってんなら試せ
買ってないなら死んどけ
- 913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:53:54.74 ID:BGIUBtvZ0.net
- 丁寧に作られた凡ゲー
- 914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:54:57.65 ID:n6wZGV+f0.net
- >>898
8あたりから勝ちと負けが大体同じくらいの印象
- 915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:56:36.56 ID:v8PyhaFC0.net
- >>911
あのさ、これはプレイするのが楽しいゲームだから
コソコソ見るだけの引きこもり動画評論家とかいらんのだわ
- 916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 13:56:38.46 ID:kvhFKViwM.net
- >>906
とりあえず一番スタンダードっぽいからトースターとかスパーキーメインでやってたわ
- 917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:02:30.49 ID:nZVQtpdG0.net
- >>915
楽しかったらもっと配信数多いですよ
- 918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:02:47.18 ID:prNwDcfia.net
- >>914
サンクス
今6だからそこまでは行きたい
>>916
動いてる相手に当たらん場合と、パンチがまっすぐ飛ばなくて当たらない場合とで問題が結構違うと思う
的当てや100人抜きは普通に当たる?
- 919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:04:36.71 ID:+WznhcUya.net
- >>912
持っててやってる上での感想だよ
拮抗する相手が揃うなんてそうない
パーティ無双奴が居座るし
入り直して弱い部屋なら俺が無双状態
- 920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:12:20.92 ID:70ksWDEV0.net
- >>907
まあまあ人気あるよ強いし
3大人気キャラ、リボン、春男、コブラ、次点にメンメンとテーラって感じ
- 921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:16:17.36 ID:A7M2q/o30.net
- なんで葬式会場スレにいるの?ってやつがいるな
そんなに楽しいなら本スレ行きゃいいのに
- 922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:16:45.95 ID:n6wZGV+f0.net
- 俺はツインテーラ使ってる
ランクマッチで絶滅危惧種はマミー
次点でバイト
DNAマンは信者が頑張ってる印象
- 923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:18:31.86 ID:rr8/+FCg0.net
- >>920
三大人気キャラってマジで?
ランクマで高い人はそんな感じなのかな?
ランク6だけどニンジャラ、メェンメェン、が多い
リボン、春男はほぼ見ない
- 924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:25:20.09 ID:9heVu76La.net
- >>920
リボンやコブラ、春男、麺は結構見るから人気ないのかと思ってた。
- 925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:33:34.95 ID:MRy4Klwm0.net
- なんか全体的に行動のリスクが低すぎて差し合いがいまいち成立しないというか
ぶっぱしてお祈りしながら曲げるだけというか
もうちょい弾速か硬直か調整してもいい気がした
密着だと横ステ連打に普通に刺さるくらいにしとけばもうちょいバランスよくジャンケンできそうに思う
- 926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:42:08.77 ID:kvhFKViwM.net
- >>918
的当てもあんまり当たらんですw
イイネ持ちだけどもう少し当たりそうなアームにしてやり込んでみるわ
- 927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:43:55.60 ID:MZ6/yiql0.net
- 従来格ゲーで延々安定行動と強行動の押し付けしかしてこなかったやつにはつまらんかもな
- 928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 14:48:52.39 ID:rr8/+FCg0.net
- >>925
リスク低いか?
軽いパンチはともかく、重いパンチと投げはは普通の格闘の必殺技レベルにリスクあるぞ
- 929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:10:28.99 ID:nQr0UdUja.net
- >>926
振る時に、手の甲が上向きだと内側に飛ぶ
手の甲が下向きだと外側に飛ぶ
手の甲が横向きだと正面
振ってから曲げるとカーブ
とりあえずプチプチとか的当てみたいな、止まってるorゆっくり動く的に当てられる様になればだいぶ変わるはず
- 930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:21:24.45 ID:+WznhcUya.net
- 組手100人目がヘッドロックとか嫌がらせにもほどがある
マジでこれが面白いと思って作ったのかよ…
- 931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:22:34.03 ID:rr8/+FCg0.net
- >>926
パーティの+で遊べる的当てあるよねあれ良いよ
まずは重い武器(←これ重要)でストレート練習しよう
ストレートはほぼ的に当たらない、相手が動いてるから、だから当たらないとちゃんとストレート打ててる
今度は相手が動く方向に曲げてみよう、今度は当たるようにセッティングされてるのであたる
軽い武器は補正が効いて、勝手に当たるので重い武器で練習が良いと思うよ
軽い武器で当たった!で対戦に行くとなんで当たらないんだ!になるよ
補正で当たってたのに自分で当てたと勘違いさせる仕様マジ鬼畜
- 932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:22:52.21 ID:417gvFQYa.net
- >>923
ミェンミェンな
- 933 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:38:30.34 ID:rr8/+FCg0.net
- >>932
ごめんw
ミェンミェンとメンメンが混ざったわ
- 934 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:44:20.38 ID:MRy4Klwm0.net
- >>928
投げは相殺の戻りが早すぎかな、空投げを相殺したけど本体スカって時にそのまま空投げもう1回飛んでくるとか
重パンチは戻りは遅くても移動はできるからステップやら残りの腕やらで後出しに結構対応できるんよね
なんか移動周りが自由すぎて確反が少ないて感じかなあ
- 935 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:48:13.59 ID:kXG3oJkSM.net
- >>915
そんなに楽しいならID真っ赤にして暴れる暇を惜しんでゲームやればいいのにw
- 936 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:50:00.12 ID:v8PyhaFC0.net
- 5レベルのバイト強すぎて草
犬がウザすぎる
>>935
ふつうに遊んでますけど・・・気色わる
- 937 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 15:56:30.11 ID:8ZOEP8ri0.net
- >>934
これ距離の問題じゃないか
距離近いとカメラワークのせいで投げ返しはすかったりするがパンチは大抵当たるし両手残ってるならワンツーいける
- 938 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:04:42.84 ID:2KeNZCPzM.net
- >>936
http://hissi.org/read.php/ghard/20170619/djhQeWhhRkMw.html
普通に遊んでます?
普通にイかれてますの間違いだろw
- 939 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:06:08.85 ID:v8PyhaFC0.net
- >>938
はぁ?
で、おまえはアームズ買ってんの?
外野の乞食は死んどけよ
- 940 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:09:42.44 ID:v8PyhaFC0.net
- つか、IDコロコロ変えないと煽りもできないのか
負け犬くん笑
- 941 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:11:26.81 ID:JiOAJLxSa.net
- お前ら練習しろや……
- 942 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:14:43.47 ID:v8PyhaFC0.net
- >>941
レベル5バイトはかなり練習になるわ
バトルロイヤルで2人に狙われてる感じ
- 943 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:15:13.79 ID:LLhLUBT+a.net
- そろそろ、反省会のまとめレスしろな↓
- 944 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:43:17.83 ID:Py7ANJ7H0.net
- 売りに行くのがめんどくさい・・
- 945 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:49:25.47 ID:MRy4Klwm0.net
- >>937
投げに関しては主に密着に近いとこの話だったすまん
近距離で横ステ連打にパンチ打つ→どうせ飛んで投げるんだろ?ほら来たって迎撃するみたいなとこ
片手伸びてるから旋回速度やら射角やらでキャラによっては本体スカはそこそこある
密着横ステ連打奴に先読みパンチしたらいけないゲームって言われたらうーんそうか…ってなる
- 946 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 16:52:23.04 ID:v8PyhaFC0.net
- >>945
密着の得手不得手なんてキャラやアームによるだろ
なんでわざわざ不利な距離でやってんの
- 947 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 17:19:14.02 ID:LLhLUBT+a.net
- >>944
> 売りに行くのがめんどくさい・・
ゲオの買取だと、引き取りに来てくれて4800円だぞ
身分証コピーなんかがめんどくさいが
- 948 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 17:33:58.88 ID:YSQKPKUK0.net
- 次スレはいらんか?
ここまで伸びたのも、良くも悪くもみんなARMSに注目してたからなんだな
- 949 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 17:52:57.18 ID:Wwbk5ysz0.net
- 相手の着地やステップを狩れそうなゲームになりそうですか?
- 950 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:07:45.30 ID:732HKtwuM.net
- >>949
自分がCPUからそんな感じの虐待を受けてるから
システム上はできるんじゃないの?
- 951 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:25:31.14 ID:YSQKPKUK0.net
- いいね持ち面白いけど、ネット対戦だと勝てなくなるのがなんともな・・
プロコン同士、いいね同士でマッチすればいいのに
- 952 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:41:03.38 ID:byrZcgOed.net
- >>948
本スレがいつもの任天堂ゲームの批判は絶対に許さないスレだからな
- 953 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:47:25.44 ID:Py7ANJ7H0.net
- せめて相手の操作方法くらい表示してほしいわ
- 954 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:47:30.39 ID:st7nhhLc0.net
- >>951
マッチング時間の関係で難しいだろうがそっちの方が良いなw
- 955 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 18:57:42.70 ID:wZod2Wqb0.net
- >>949
ステップはいつでもジャンプでキャンセル可能で硬直も殆どないから
ステップ連打そのものを狩るのはなかなか難しいんじゃないか
- 956 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:06:50.61 ID:AZjcHpomr.net
- >>951
てかプロコンでパンチ当てられる奴尊敬するわ
投擲系とムチ系は使いやすそうだけどな
俺がよく使うアームでは明後日の方向に飛んで行く
- 957 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:16:31.86 ID:6ViHCmJza.net
- クソクソ言いながらレベル4クリアしたよ…ランクマなんかどうでもいいや
プチプチだけやりたい
- 958 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:17:03.92 ID:jtqEMuzO0.net
- このゲームせいで任天堂はライトユーザーを蔑ろにしないっていう神話が崩れたよ
なんだかんだで任天堂製なら安心して買えるって思ってるライトユーザーはいっぱいいたからな
これからは警戒するだろうから後に売るゲームに影響しなきゃいいな
- 959 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:17:21.75 ID:Chux8cqAp.net
- つべでカンストした奴はイイね持ちだな
どっちでもいいんじゃないか?
- 960 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:18:07.17 ID:d9Z8FZRNp.net
- むしろストーリーモード的なのなかったのか
買う気失せたわ
- 961 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:40:57.09 ID:6GOgy2DC0.net
- やっぱニコ生のARMS配信でも、キレてわめいてる人多いな
ストレスは溜まるようになってる、このゲームは
なぜかは分からないけど
- 962 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:47:06.80 ID:732HKtwuM.net
- >>961
原因はともかくイメージしたとおりに動かないとフラストレーションが貯まる
- 963 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:52:47.42 ID:6GOgy2DC0.net
- >>962
ジョイコンの誤爆が勝敗を分けるってのもあるな
さらに向こうがプロコンじゃないかと一瞬でも思うと、スリープボタンに手が伸びる
- 964 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:53:56.09 ID:wKL6/cggr.net
- 本スレの盛り上がりとここのネガキャン
これぞゲハ板
- 965 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 19:54:16.03 ID:YZJr2EoPr.net
- >>961
けど、全て自己責任っていうね
これがオンライン対戦の基本
スプラトゥーンは責任転換出来てストレスの捌け口になるものがある
世界的にARMSのオンラインこそスタンダード
腹が立つから上手くなろうと努力する
上達して楽しい
- 966 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:03:15.51 ID:6GOgy2DC0.net
- >>965
ジョイコン勢とプロコン勢の精度差があるからその理屈は成り立たないかな
- 967 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:08:36.75 ID:T2bgxtEi0.net
- >>958
とんちんかんなこと言ってないでお前もいっしょにやろうぜ
楽しいぞ
- 968 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:11:55.31 ID:6GOgy2DC0.net
- ネガキャンじゃないよ、れっきとした意見だよ
これを無視するようじゃダメだろ
じゃあ尼の工作はなんなんだよ
ここで書いてるやつらはみんな任天堂が好きで
信用してDL版買ったりしたんだろ
それで裏切られたと思って書いてんだから
ネガキャンと言われたくない
糞ゴキと一緒にすんなよ
- 969 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:15:28.93 ID:OHWH2rFO0.net
- >>963
ほんとそれ
誤爆しないように恐る恐るやっても面白くないし
普通にやっても誤爆して面白くないし
プロコンでやったらこのゲームの遊ぶ意味が8割位なくなるしな
操作方法別にまっちんげしてほしいわ
- 970 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:19:03.58 ID:FYtr0iqH0.net
- 基本的に対戦格闘続けられる人しかこのゲーム合わないと思う
それから考えるとプレイヤー人口も最終的には同じぐらいになるんじゃないかな
- 971 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:21:04.96 ID:iI653FjX0.net
- プレイして良い悪い言ってる人いるのに批判してる輩はエアプだと、
一括りでまとめようとするのはどうかと思うな。
実際、オフラインモードは褒められた出来ではないだろ。
ただでさえ最近の対戦モノのチュートリアル関連は親切なのが多いから、
アームズの不親切さが目立つんだよ。
一人用のGPモードのつくりのチープさもな。
オンライン対戦は面白いよ、ただそれ以外がどれも微妙だと思うがな。
- 972 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:33:36.06 ID:wZod2Wqb0.net
- 色々突き放したストイックな作りなのはまあいいとしてもメインメニューのUIはダメだな
「いろいろなルールで対戦」のバーサスの中に1人用トレーニングあるとか意味不明すぎて初心者気づかないだろ
- 973 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:41:13.90 ID:b8EQ1Pi70.net
- 発売日もミスなんじゃないのこれ
ド定番のマリカーはともかくARMSはスプラ2が出たらグッと人減ると思う
配信者も視聴者も絶対そっちに流れるし
ARMSの出来不出来だけじゃなく、スプラ2があまりにも強すぎる
- 974 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 20:52:44.85 ID:S8r7Ye1I0.net
- >>971
この手のシングルモードは、練習用みたいなもんじゃね
ARM解除にチマチマとグランプリ遊んでるが楽しいぞ
- 975 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 21:03:21.39 ID:YSQKPKUK0.net
- リボンガール(俺)vsニンジャラvsコブラの3人バトルロイヤルで
コブラを2人ではめ殺したら、ロビー戻った頃にコブラ消えてて笑った
- 976 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 21:04:22.53 ID:iI653FjX0.net
- >>974
そのシングルモードも、ある程度ストーリーつけてくれと思うわ。
ただのコブッシーの説明だけでは簡素過ぎて、キャラの魅力が全然感じれない。
GPモードなりで何かしらのアームをゲット出来たりするならやり込んだりするけど、
ただコイン貰えるだけなら、ランクマでコイン稼いだ方が良いわ。
- 977 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 22:22:13.01 ID:G++ZCZWr0.net
- >>968
マリカ8の調整みたらどんなゲームか想像付くだろうに
俺は買いだと思ったね
ハゲ矢吹はよくやったよ
- 978 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 22:34:58.80 ID:WZUAf5jBa.net
- >>968
体験会に間に合わなかった勢なら可哀想な面もあるが体験会前に本体持ってるやつは自分の判断があまかっただけだろ
なんでも人や企業に責任擦り付けるくせなくせよ
- 979 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 22:38:45.89 ID:ZSE+yGID0.net
- >>971
アーム解放の仕様も相当アホだと思う
任天堂にいるゲーオタや落ちこぼれが集まって作ったとしか思えないわ
ARMSは面白いが一人用に係わった開発者全員辞めて欲しい
- 980 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 22:44:17.35 ID:g1kLS2J40.net
- こっちから一発も殴らないでいたら相手もずっと移動だけでパンチしてこなくて笑った
CPU戦でこれはないわ
- 981 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 22:50:59.15 ID:DsaYqDfG0.net
- 操作に慣れたら面白くなるタイプのゲームだから身体で操作覚えるまで遊んで
それでも合わなかったら売ればいい
- 982 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:07:05.32 ID:zG80OEC/d.net
- タームゲッターとグランプリがマジくそげー
スプラのいいとこ取りしろよ
- 983 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:07:46.97 ID:zG80OEC/d.net
- タームゲッター×
アームゲッター
- 984 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:10:08.25 ID:w2bRe0rM0.net
- オレはこのゲーム気に入ってて特に気にしてない
体験会でガチっぽさが解ったからオレは買ったよ
予想通りガチゲーだった
任天堂がガチゲー出すとは....
オレにとっては嬉しい裏切りだった
- 985 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:11:04.78 ID:iI653FjX0.net
- >>979
アーム開放の手段がアームゲッターだけなのがな。
クソ面倒なコイン集めないといけないというのもアレだが、
必要コイン枚数が最低30なのも結構酷いと思ってる。
アームゲッターで入手出来るアームがランダムなのもイラ付く要素なのに、
更に選択したキャラ以外のアームが出てくるというのもアレどうにかなんねぇの。
- 986 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:13:41.49 ID:7redrMim0.net
- >>984
ガチゲーなんていらねえよ
ガチゲーだとしてもキャラが全くあってねーし、遠近感が分かりにくくて他にも不便すぎる
いうなればドラクエの中のカジノゲーが本編と言ってるみたいなもんで、狙ってない遊び方してもねえ
- 987 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:16:28.43 ID:w2bRe0rM0.net
- >>986
ガチゲー要らないっていうのはオレに言ってもしょうがないぞ
任天堂に言うべきだし、要らないと思うんだったら買うな
- 988 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 23:23:27.03 ID:FCndbyA70.net
- >>985
そう、予想以上にアーム入手がメンドイのがネック
麺麺と春男を中心に使いたいのに、麺麺の次に充実してるのが偏った出現が続いて警察ロボという…
もちろんゲッターは欲しいキャラでやったよ、なのにコノザマ
- 989 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 00:08:34.29 ID:dZUYOGE+0.net
- >>986
CPUに勝てないとランクマッチがアンロックされないくらいストイックな
対戦メインの格闘スポーツゲーなのに「狙ってない遊び方」て
お前さんこそドラクエはカジノ以外いらないって言ってるようなもんだぞ…
- 990 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 02:31:36.41 ID:kN+2LSou0.net
- ランクマガチマッチなんてのはやりたいやつだけやればいいエンドコンテンツに過ぎないだろ
- 991 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 03:51:18.35 ID:GnDDncy+0.net
- ガチゲーうんぬんじゃなくて
難易度調整まちがえた凡ゲーってこった
- 992 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 04:14:32.32 ID:fDh3w+x40.net
- ARMS面白くね? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497858473/
次スレここな
ネガキャンおっけーらしい
- 993 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:23:14.37 ID:imK86+oH0.net
- 反省会なのに本スレで書けば良いこと書く奴はなんなの
本スレなら一切の批判を認めないユートピアがあるからそっちいけば
- 994 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:35:37.80 ID:tCPNQfBH0.net
- あいつら自分で自分の首を絞めてるのに気が付いてないのが痛いつか呆れる
- 995 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:38:59.94 ID:RB6hB5tva.net
- やっぱり問題は難易度かな
トレーニングや100人組手にも段階があったほうがいいと思う
初級は50人で敵の手数が少ないとかね
投げニンジャラのとか最初は「投げを○回弾け」にして、簡単なことでもちょっとずつプレイヤーを誉めてくれたほうが絶対にいい
- 996 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:41:08.23 ID:6M5nORuYa.net
- 矢吹老師のストイックさが如実にゲームにも反映されちゃっているよね
修羅の世界に心の折れない逞しさ大事
ゆとりには厳しいゲーム
でも、そこを乗り越えれば最高のゲーム体験が待ってるよ
- 997 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:44:10.19 ID:vo9G9pKj0.net
- 根性論をユーザー側が説いてる時点でお察し
自然に向上心を持てるゲームデザインやバランスにするべきでしょ
- 998 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:46:07.80 ID:6M5nORuYa.net
- 格ゲーってそんなもんでしょ?w
- 999 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:46:44.25 ID:tCPNQfBH0.net
- プチプチいつでもできる様にしてくれ
それくらいすぐにできるだろ
- 1000 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/20(火) 05:48:06.54 ID:tCPNQfBH0.net
- 1000なら矢吹の髪が全部抜ける
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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