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もしかして外人が求めてたゲームってグラじゃなくて…
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 05:57:06.37 ID:4ExzbRHv0.net
- 自由度or対人戦なんじゃね?
モンハンワールドがそっぽ向かれて
マリオやドラゴンボールの格ゲーが注目されてるのはそういう事なんじゃね?
- 2 :! :2017/06/17(土) 06:05:14.76 ID:TnBD8u1G0.net
- そんなビッグタイトルとモンハン並べるなよ(´・ω・`)
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:06:48.39 ID:sUlmYVsXa.net
- ニーアとホライゾンがゼルダに惨敗の時点で答え出とる
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:21:44.99 ID:dQcu8Bjb0.net
- >>3
アタマ大丈夫?
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:24:17.99 ID:sUlmYVsXa.net
- ニーアとホライゾンがゼルダに勝った世界線の人が来たか…
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:25:41.84 ID:QFdiR/LDd.net
- ゼルダは定価でバカスカ売れてるけどホライゾンは投げ売りで数字伸ばしてるだけだもの
惨敗だろ、発売して何ヵ月よ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:33:09.30 ID:tRHAmgAD0.net
- >>4の世界ではニーアとhorizonがゼルダより絶賛されてるらしい。
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:43:30.91 ID:BB4A+ST+M.net
- 今日の豚発狂スレはここですか?
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:44:03.80 ID:muSjI0Fb0.net
- そう言えば「海外にウケない要素しかない」とまで言われるポケモンとか、メンバー編成・育成の辺り自由っちゃ自由なのよな
しかもその自由度を活かして対人できる
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:46:28.11 ID:dQcu8Bjb0.net
- FFよりもGTAよりもゼルダ売れた?グラが汚くても求められてるんだろ?
新規IPと張り合うレベルのゼルダwww
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:50:15.36 ID:sUlmYVsXa.net
- まあオープンワールドは置いといて
海外じゃファイティングゲームが日本の10倍以上売れたりするからな
日本人が外人向けに作る「こんなん好きなんやろ?w」みたいなのは
銃!ゾンビ!フォトリアル!だし、そんなのは本国に溢れてる訳で
そこから一線を画す日本人ならではのゲームで驚かせろと思ってるんだろ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 06:57:08.00 ID:NpeVBFDZd.net
- >>10
GTAはそこまで綺麗なグラじゃないしFFは発売直後からワゴンセール常連
その手の煽りは馬鹿の一つ覚えでつまらん
あれ?そういやFF15ってあれだけ綺麗なグラで国内パケ版何本売れたんですか?
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:03:40.51 ID:dQcu8Bjb0.net
- >>12
GTAVが綺麗じゃないとかwww
いつ出たタイトルだと思ってるんだ?
流石豚 常に時代遅れ
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:11:38.14 ID:NpeVBFDZd.net
- >>13
GTA5のグラなんざ時代遅れだろ
馬鹿だね
あ、それと他のスレで書き込んでるけど俺PS4とswitchの両方持ってるから
ゴキブリと豚の貧乏人同士の宗教戦争は他所でやっててくれ
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:13:12.23 ID:sUlmYVsXa.net
- とりあえず総小売押し付け本数を「総出荷本数」とか言って
ポジティブに見せようとするゲームは総じてヤバイ
そこを水増ししないと成り立ってないって事だからな
>>13
GTAが糞とは言わんが、その「いつ出たゲームだと思ってんだ」
と言わなきゃいけない程前のゲームに「いつまですがってんだ」
それを超えるゲームを自分達が出せてないという証拠にしかなってない
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:23:26.89 ID:QJo2EmsS0.net
- LOLとか豆粒が動いてるだけだしな
各自自由行動が許可されるなら戦地にも喜んで志願するんだろ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:35:46.96 ID:CaPTouYC0.net
- あいよ!
ゲハ名物豚のたられば煮お待ち!クッサいから気を付けな!
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:36:49.26 ID:dQcu8Bjb0.net
- >>15
自分たちって...さすが宗教家の言うことは一味違うねwww
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:40:01.95 ID:sUlmYVsXa.net
- たらればじゃなくて事実なんだよなぁ…
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:41:45.49 ID:BB4A+ST+M.net
- >>14
ゲハで何言ってんだこの池沼は
両機種持ちアピールとかするメンタルが貧乏くさい
そんなのいくらでもいるっつーの
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:44:59.83 ID:Oenjtw9y0.net
- 両方持ってないとしか思えん奴もいるがね
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:46:15.24 ID:8GrvbehH0.net
- グラは重要だと思うが
ただしそれは、解像度とかフォトリアルとかじゃない、というだけのことで
ゼルダもドラゴンボールも、それぞれのカテゴリでのグラフィックは優秀
しかも欧米人には作れない(作るのが難しい)
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:46:29.13 ID:NpeVBFDZd.net
- >>20
ところがどっちも持ってない人が他を煽るのがゲハ板
知らないのか?
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:51:23.12 ID:dQcu8Bjb0.net
- >>20
そいつのアイデンティティーのすべてなんだから否定したら可哀想だよ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:53:22.52 ID:8GrvbehH0.net
- まあ、マリオもドラゴンボールも、知名度という点では群を抜いてるから、モンハンと比べるのは可哀想ではある
求められてるのは
「馴染み深さ(知ってるキャラ・自分にも出来そう)」がありつつ「目新しさ(でもなんか新しいかも)」もあるというゲームじゃないか
これはまあ洋の東西を問わずだと思うが
モンハンワールドは、グラで「馴染み深さ」には寄ったが、「目新しさ」を十分アピール出来てないと思ったよ
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 07:58:38.38 ID:6BwRvQIJ0.net
- 確かにlol見たいなクソゲーでも喜んでやる連中というのは
そういうことなんだろうなあ
しかしあれを自由であるととらえる外人の感性は全く理解できない
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 08:21:11.01 ID:bfanUd4YM.net
- グラフィックは構成要素の1つなだけでそれだけじゃないって事だろ
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 08:23:58.05 ID:kX1YkQtK0.net
- 昔の洋ゲーは極力ムービー廃して動かして楽しいを基本理念にしてたけど
最近はアクション画面のグラが上がりすぎて演出をアクション画面で出来るようになったせいで
基本的なゲームづくりが昔のムービーゲーみたいになってんじゃないかな
任天堂は昔からゲームの楽しさとはみたいのが一貫してる
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 10:19:40.40 ID:naFw1fmKa.net
- スクショ映えする画面は宣伝効果が高い
スクショにFPSは関係ないので落とす
自由度を上げると処理も増えグラを落とす必要があるのでしたくない
QTEで半ムービー状態にすれば美麗画面を維持できる
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 10:32:53.93 ID:BB4A+ST+M.net
- >>28
してねぇよ
ゼルダは操作できない時間が多くてクソゲー化してたから今回軌道修正したくらい
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 10:36:08.51 ID:b0UGK2WV0.net
- アメリカの住宅事情を考えたら
モンハンの一番の強味である持ち寄って共闘は大した魅力じゃないからな
>>28
ぶっちゃけ通常のモデリングさえ良けりゃプリレンダムービーの利点の大半が無くなって
めんどくさいものでしかなくなるからなぁ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 11:10:10.27 ID:YtX1cVKj0.net
- インディが売れてるの見てもわかるけど決してグラだけってわけじゃないのよね
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/17(土) 11:24:16.03 ID:8GrvbehH0.net
- インディと言ってもイロイロだけど
マインクラフトはともかくとして
フォトリアル描写じゃなくて、独特のアートスタイルで攻めてるインディも多いと思う
雰囲気ゲーも少なくないし、ファミコン風ドット絵もグラフィックへの拘りではある
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