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【オーパーツ】ファミコン時代のコナミBGMヤバ過ぎワロタ!【カミナンデス】
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:21:41.05 ID:jl97ROFX0.net
- 一例をあげるとグラディウスシリーズ
この時点ではまだ典型的なピコピコ音ファミコンサウンドであるが・・・
https://youtu.be/YZpROWOxCf8 (FCグラディウス)
↓
次作では劇的に変化を成し遂げファミコン特有のピコピコ・ブーブー音が目立たない・・・
https://youtu.be/y3ea3CwfTHs (FC沙羅曼蛇)
↓
シリーズ最終作品では、更に色々とぶっ壊れている・・・ハードファミコンじゃなくね?w
https://youtu.be/H6AsdnSKtws (FCグラディウスU)
FC時代のコナミマジやばい!www他社でこんなBGM作り込みあったか…?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:27:06.77 ID:a8bfx/rJp.net
- この時代のコナミはカセットに変なチップ積み込んで限界を超えるプログラムに泣き叫ぶハードを
叩きのめして無理やり画像にしてた神企業だったんで
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:28:04.35 ID:3jObpt220.net
- グラディウスIIの音楽はファミコンの中で最高の出来だと思ってる
これより複雑なのはチップチューンっぽくてあんま好きくない
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:30:52.20 ID:Eh5nH5Tj0.net
- ここまでファルシオンなし
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:33:25.28 ID:neJsP7Bs0.net
- 悪魔城ドラキュラとかディスクシステムでもいい仕事していたな
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:36:22.31 ID:XYZC69Nu0.net
- お前らバカか?
ファミコンで凄かったのはFM音源のラグランジュポイントだけ
他は大したことない
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:36:30.32 ID:trFHhUw30.net
- MADARA2
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:36:45.04 ID:97LFdY5r0.net
- MSXに至っては音源詰んでなかったか?
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:37:55.73 ID:uaGw0dtr0.net
- 悪魔城伝説とか凄かったよな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:38:10.48 ID:PuzeiizU0.net
- 最近のゲームは環境音みたいになって残念
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:41:15.37 ID:dqnicpuNa.net
- https://youtu.be/xuzn6z0XzOo
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:45:26.01 ID:M258vdYL0.net
- ナツメのファミコンゲームもいい音してたょ(目を伏せながら
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:46:51.84 ID:FnNxgORw0.net
- グラディウスはFC音源まんまかな?
VRCIII 沙羅曼蛇
VRCIV グラディウスII
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:47:48.05 ID:dqnicpuNa.net
- ファミコンって三和音なんだよな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:48:48.84 ID:Q3TvC2sF0.net
- >>7
きみそれすーぱーふぁみこんやないか
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:49:00.23 ID:M258vdYL0.net
- 後期サン電子のファミコンゲームもおかしいょ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:49:13.88 ID:gWBAEkd20.net
- 魔城伝説が至高
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:50:56.49 ID:ThAc7adW0.net
- コナミはMSXのSCCが素晴らしい
硬質化した爆発音とか聴いただけでエレクチオン
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:51:06.79 ID:FnNxgORw0.net
- 作業用にどぞ
悪魔城伝説 VRCVI
https://www.youtube.com/watch?v=KqyoTvZ5cOE
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:54:35.81 ID:M258vdYL0.net
- ラフワールドは拡張音源なしなんだょ
https://youtu.be/K3x6ObUH9Eg
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:55:57.67 ID:EL5qZfqH0.net
- 確かにこの頃の矩形波サウンドは凄かった
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 20:59:54.93 ID:M258vdYL0.net
- 悪魔城伝説は海外版と音源が違う(日本以外ではカセットの自社生産ができない契約で拡張チップが載せられなかった)んだょ
比較動画で聴き比べてみてね
コメントを読むと「うーん、俺はNES版の方がイイと思うナ」っていう人も結構いて興味深いょ
https://youtu.be/Rh-vkpjyMTw
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:04:20.69 ID:FnNxgORw0.net
- >>22
NES版はどうしても音の厚みに差があるけど
PSGならではのダイレクトに来る主旋律がいいな
あと意外と頑張るノイズ音(ドラム+SE)
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:05:37.49 ID:trFHhUw30.net
- >>15
ごめんキングコング2と間違えたw
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:08:59.94 ID:dqnicpuNa.net
- >>22
ファミコン版の方がいいな
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:13:43.41 ID:0qjxH0/Cp.net
- は?ジャップのその程度の打ち込みなんざティム・フォリン大先生の前じゃカスだから
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:14:56.26 ID:TeEoI57EM.net
- 何で悪魔城ドラキュラはディスクシステム音源使わなかったんだよ。
コナミの本気が見たかったわ。
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:15:13.09 ID:0qjxH0/Cp.net
- おっとこういう時は曲を同梱すべきだな
https://youtube.com/watch?v=-J0H5ah1G7A
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:15:28.36 ID:M258vdYL0.net
- まともに売られたのってソルスティス以外にあるか?
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:15:37.18 ID:dMaxvO5Z0.net
- 東野美紀の新曲が聴きたい
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:16:30.81 ID:xfkbkeyT0.net
- 64のゴエモン2作がBGM最高なんだけど
いまだに作曲者の名前を知らない
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:16:48.66 ID:OmnZLptba.net
- ゴエモン2とキングコング2だろ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:17:48.61 ID:Q0MH5xgf0.net
- >>6
だよなー
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:19:34.12 ID:FnNxgORw0.net
- たまにはグーニーズ2でも
https://www.youtube.com/watch?v=IV9cOg8inMo
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:19:37.88 ID:zeAgN8Bz0.net
- 音源チップ積んでたソフトあったからな
コスト上げてでもそこにこだわって差別化するようなメーカーだった
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:26:07.89 ID:IJ4/zCSu0.net
- >>20
ラフワールド、ゲーム内容はたいした事ないけどBGMはほんとすごい
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:26:21.30 ID:jl97ROFX0.net
- サン電子といえばファンタジーゾーンのFC移植版
ガキの時分に何故セガのゲームが任天堂で遊べるのか不思議に思ったものだ…
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:26:43.62 ID:MLbzp6/00.net
- 悪魔城伝説とラグランジュポイントも曲良かった
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:29:21.54 ID:vVQI+iU2r.net
- ファミコン時代っていうかMSXな
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:40:21.29 ID:z8awwjOz0.net
- マダラも非常に良かった
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:41:07.25 ID:ELC+oO/oa.net
- MSX版ガリウスの迷宮が至高と思っているのは
たぶん俺だけだ!
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:41:51.68 ID:eZkj5A8Y0.net
- FC音楽なら烈火の方がやばいと思う
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:46:35.26 ID:9zFLZ/cO0.net
- 今までゲームかなり長い間やってきたが
ゲーム中BGMが全部名曲ってゲームにはなかなかお目にかかれないのだが
この時期のコナミは何作かあった
ワイワイワールド、火の鳥鳳凰編、ゴエモン2、グラディウス2、悪魔城伝説あたりは
何から何まで全て名曲という異常事態になってる
スプラトゥーンとかもメチャクチャいいけど打率10割はさすがに打ててないから
この時期のコナミの異常さが際立ってる
特にワイワイワールドのED曲が何回聞いてもちょっと泣けてしまうくらい好きだったりする
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 21:55:39.72 ID:OltEhnun0.net
- アケ移植を気合いで何とかしようとしてた頃だな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:03:18.32 ID:TWj1xowG0.net
- 矩形波倶楽部いいよね
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:05:04.46 ID:M258vdYL0.net
- 魂斗羅とか沙羅鰻駄あたりはアーケードよりファミコン音源の方がいい、とか言ってマニア激怒させてたなー
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:22:08.49 ID:6o+Mmxwy0.net
- この時代はコナミやナムコがブイブイ言わせてたよね
グラUも良かったけど悪魔城伝説も捨てがたい
ナムコはドラスレW一択。ファルコム。古代祐三。
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:27:44.90 ID:bgs0088X0.net
- コナミワイワイワールドのコナミマンBGMがここまでないとか…
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:31:56.44 ID:6ICIqRq50.net
- MARADAが良かった
あれも悪伝系の音出てた
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:33:25.96 ID:VeDIJs0T0.net
- グーニーズとかもすごかっな
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:34:01.80 ID:LsjgB8WIa.net
- >>43
火の鳥クリアしてedの曲がよすぎて泣いたわ
小学生低学年にはやりがいがあった
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:34:03.36 ID:2PDqYKW80.net
- チップ積んでるのはファミコンの音じゃないんだから凄いとは言えないな
その点グラUはいいと思う
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:35:04.53 ID:JM2tQ0ct0.net
- MSXはチートw
当時のFM音源すら超えてたからなぁ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:35:34.35 ID:CL+/YO3X0.net
- 火の鳥とかキングコングとかグーニーズとか
タイアップものが名作名曲ばかりで、決してVC化されないであろうことが残念過ぎる
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:36:48.85 ID:JWzykzcr0.net
- 魍魎戦記MADARAのBGMには衝撃を受けた
俺の中のゲーム音楽ランキングを一気に塗り替えた作品だ
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:37:23.27 ID:tftPGthC0.net
- >>53
それはないw
SCCがFM音源超えてるわけないし、MSXのFM音源は他機種よりショボかったし
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:39:46.58 ID:6ICIqRq50.net
- PCエンジンに遅れて参入したときはHuカードでも無茶してくれるんだろうか
と思ったがそうでもなかった
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:50:23.75 ID:gtFbglEI0.net
- ファミコンのグラIIはなんでファミコンであの絵と音が出るのか今でも謎…
すごすぎた
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 22:51:21.23 ID:1yAdDHTw0.net
- MSXのグラディウス2も良かったな。ヴィジュアル的にもMSXの限界を遥かに超えてて凄かった
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:04:54.12 ID:3jObpt220.net
- FMとSCCの間に上下関係はないのだ
FMいじってると太い音が出せなくてSCCに憧れ
SCC弄ってると金属質な音のFMに憧れる
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:05:29.51 ID:H9n57vNV0.net
- FCだとメガテン2なんかも音源チップ積んで
別次元の音だしてたな
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:06:45.53 ID:6Oi3sqVp0.net
- 音源チップ載せたらそりゃ別次元の音が出るだろw
何も凄くない
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:07:42.17 ID:tftPGthC0.net
- >>60
逆だろw
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:08:27.77 ID:3jObpt220.net
- グラディウスIIはデフォ音源しか使ってないから価値がある
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:14:14.72 ID:ql1vFII/0.net
- ふぁみこんで一番凄いと思うのはコナミじゃないがダイナマイトバットマンやと思うわw
BGMやグラはもうファミコンレベル越えてる
https://www.youtube.com/watch?v=geOsv41dFh4
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:15:13.19 ID:6ICIqRq50.net
- 音源以前に曲が良いよね
グラII
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:17:03.12 ID:6Oi3sqVp0.net
- ファミコンは儕CM積んでたのが凄いよな
先を見据えた機能を載せてた
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:22:03.40 ID:yMQgzdvs0.net
- msx版グラディウスが最高なのは誰でも知っているのにね
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:27:48.37 ID:ql1vFII/0.net
- 昔はサンソフトはBGMもグラも一流だった。それが今では・・・
https://www.youtube.com/watch?v=o6YOkVhT8PI
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:35:18.20 ID:7B+zASij0.net
- そしてMSX版で完成される(脳汁じゅわ〜)
https://www.youtube.com/watch?v=vHQ_Y2EcMQY
沙羅曼蛇
https://www.youtube.com/watch?v=X-_EOZ8f4JM
グラディウス2
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:37:30.32 ID:Li+qB+Gw0.net
- >>60
イースはFM音源最高!
グラディウス2ではSCC最高!
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:40:23.86 ID:n1lgQr2B0.net
- >>70
サラマンダはSCCじゃないよな。
あの時代は本当にPSGだけで鳴ってるの?!って言うのが多かった。
ファルコムのザナドゥとかイースとか。コナミは言わずもがな。
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:42:46.75 ID:7B+zASij0.net
- >>72
沙羅曼蛇 はSCCだった気がする
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:46:30.88 ID:3jObpt220.net
- MSXは方形波以外の音が聞こえたらSCC使用の印
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:46:42.62 ID:o+0Tbi9F0.net
- アーケードからファミコンに移植する際、発音数の劣化は目をつぶるとしても、
音階(ハ長調→ヘ長調とか)まで変えてしまうようなアレンジをするのは一体何故だったんだろうな
そういった意味では、>>1の沙羅曼蛇とグラUは音階が同じ曲は違和感無く聴ける
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:49:32.28 ID:zeAgN8Bz0.net
- CD売り場のゲーム関連の場所に、「矩形波」「ZUNTATA」とかってちゃんと分けて集められてたよな
会社のサウンドチームがブランド化されてまだ生き残ってるのってもうないか
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:51:28.46 ID:KyR/8O2ZK.net
- 悪魔城伝説は今でも時々聴きたくなる
ワイワイやウパやドラキュラ君も好きだったな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:54:09.52 ID:yMQgzdvs0.net
- MSXのグラディウス2はなんであんなにやる気があったのだろう
すでにファミコンに対しMSXは負けハード確定だったのに
メタルギアといい、MSX時代のコナミはよくわからん入れ込みようだった
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 23:56:22.76 ID:tftPGthC0.net
- >>78
ファミコンが花型だったから、MSX部署の人たちは”なにくそ!!!! 負けてたまるか!”ってな気持ちだったんだよ
小島秀夫が何かのインタビューで言ってた
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 00:04:34.88 ID:4qHHUaqp0.net
- >>73, 74
おおう、SCC入ってたんだな。まぁ入ってる音だよな。
グラ2ではSCCの説明があったけどマンダでは特に推してなかったから入ってないのかと思ってたよ。
>>78
うーん、エニックスやスクエアもDQ2やFF2まで出してたし負けハードでは無かったかな。マイクロキャビンなんか98のやつ全部移植してたね。
そう言えばFM音源のFFが聴けるのはMSXだけなんだな。
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 00:06:16.98 ID:h8k6MVxM0.net
- 一口にFM音源と言っても種類があるからなぁ
SCCも音良かったと思うけど
YM2151のテクニック駆使しまくったドラスピなんか聞くと
音質で超えてたとはまったく思わない
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 00:09:06.05 ID:/mDf7FSK0.net
- SCCはMSXユーザーの思い入れだからw
思い出補正抜きにしたらFM音源と比べりゃそりゃショボいにきまってる
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 00:18:24.20 ID:cPMt09EV0.net
- グラ2のスペーストリッキーエリアのテーマが最高
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 00:46:30.72 ID:9tG5InCq0.net
- PSGならMSX版ガリウスの迷宮は良い
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 00:49:57.62 ID:iPtjQ5l00.net
- なぜここまできてMSXパロディウスが出ないのか
全てのパロディウスのはじまりであり
あろうことかグラディウスシリーズの終着駅
SCC音源として秀逸だというのに
https://www.youtube.com/watch?v=Z4vCCr7kWzA
あとF1スピリット
https://www.youtube.com/watch?v=njg7MekaOmI
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 04:57:34.27 ID:KdeYVUiS0.net
- いやチップ積んでなくてこれだったら凄いけどさ
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 06:27:01.38 ID:0kvN9xWG0.net
- motherが無いとか・・
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 06:56:30.70 ID:oSZfbql30.net
- スペースマンボウ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 07:16:26.30 ID:3tRVczL00.net
- コナミのマイナー横スクアクション「マッド・シティ」はクソゲーだが音楽がすごい。ファミコン音源で骨太ファンク鳴らしてるもんな。
https://youtu.be/CwB8N5iZXJQ
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 07:16:49.14 ID:zFLClvPh0.net
- MSXの内蔵音源のみのゲームなら
ハイドライド3で完成されてる
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 07:31:31.78 ID:inPMzjL60.net
- X68000でもいち早くMIDIに対応したり音楽にはやけに拘るよな
- 92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 07:35:58.26 ID:inPMzjL60.net
- https://youtu.be/KLuqR2R7prE
https://youtu.be/h83e7eBrdaQ
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 07:59:06.01 ID:bSjMqNUA0.net
- 糸目ナルシストのせいでメタルギア以外のIPが死んじゃった
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 08:00:29.87 ID:SSeRWyTw0.net
- この時代のコナミサウンドって独特の雰囲気があるよな
聞いてて「あ、コナミだ」って解る感じ
MSX版メタルギアなどにもその雰囲気が感じられる
そしてそのどれもが出来が良い
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 08:08:30.71 ID:lSMqqIM3a.net
- >>1はMSXが最高だったって言わせたいだけ
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 08:24:24.28 ID:KtEfzd1y0.net
- あの頃はコナミ出身者から電波ソング作詞の女王が生まれるとは夢にも見なかった
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 08:27:03.02 ID:SSeRWyTw0.net
- グラディウス1の作曲をした東野美紀って人はその頃はまだ
高校生でバイトとして参加してたらしいな。それを聞いてとても驚いた覚えがある
それであの名曲の数々だもんな。これが才能か・・・。
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 09:53:14.63 ID:Kn8kr7K10.net
- 因みにグラディウスUと同日発売だった旧スクウェアのFF2
こちらも当時としてはかなり出来の良いBGMなのだが
コナミと比較するとどうしても荒が目立つね、
メロディラインのピコピコとリズムのブーンブーンが互いに主張し合って喧嘩している印象・・・
(特にバトル曲…)
https://www.youtube.com/watch?v=CmLCmoQuGc0
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 10:01:31.43 ID:yPiFJmm20.net
- エスパードリームの曲すこ
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 10:04:35.19 ID:8PllSCNja.net
- やっぱMADARAでしょう
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 10:07:50.89 ID:vYeH0ayNd.net
- 悪魔城伝説とかいう全曲名曲の異常作品
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 10:20:33.73 ID:qhMorjoB0.net
- コナミはメロディラインもよかったのよ
なんでコナミだけって疑問だったけど
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 13:09:21.20 ID:cR3f36yfF.net
- >>1
グラディウスUが実機じゃない。アップロード者の概要に書いてあるぞ。
実機はもっとドラムがポコポコしてる。音もクリアにしすぎ。
>>19
これも同じ人がアップしてる。実機とだいぶ違う。綺麗にしすぎ。
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 19:40:20.79 ID:9tG5InCq0.net
- PSGならMSXの夢大陸アドベンチャーや魔城伝説も良かったなあ
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/10(土) 02:26:20.43 ID:evctJsC80.net
- シルバーサーファーこそ至高
https://youtu.be/ZQlLl2j5THQ
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/10(土) 07:59:24.53 ID:t5S5CZnJ0.net
- >>6
これ
ラグランジュポイントはどう聞いてもスーパーファミコン以降
ちなみにグラフィックはメタルスレイダーグローリーが一番綺麗
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/10(土) 09:01:36.56 ID:79rdvfDx0.net
- マダラの音源はファミコンとは思えん。
マダラ2も東洋風の、屈指の名曲揃い。
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/10(土) 10:21:23.08 ID:pm+yMR8F0.net
- ダババとアルマナのBGMが好きだったな
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