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結局メタルギアソリッド5ってクソゲー?神ゲー?どっちだったの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 05:50:14.24 ID:uOeU3yNsd.net
4で不評だったムービー地獄を取っ払ったけど

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 05:51:25.31 ID:bqu70W8kd.net
面白いけど期待してたのと違った

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 05:55:40.50 ID:i7TkLuZvM.net
メタルギアをストーリー重視に見てる人なら糞ゲー
ミッションで敵がいるから倒せ!っ程度に思ってる人には神ゲー

俺は後者なので神ゲー

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 05:58:11.26 ID:eX34ZWChK.net
まあやってて面白かったよ、遊び方は人にもよるだろうが

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 05:58:21.35 ID:NCXFQiiX0.net
switchのゼルダを面白いと思えるなら面白いんじゃね
余白を与えられると戸惑う人にはFF13オススメだけど

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 05:58:42.74 ID:Dp5ggI5t0.net
ストーリーが語られなさすぎて…

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:00:05.16 ID:7JVkrcIW0.net
実況見てる分には暇でつまんなかった
糞ゲー

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:00:42.47 ID:Ul+4Q2rJ0.net
メタルギアに思い入れがある人向けにはクソゲー
思い入れがない人的には中の上

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:01:39.08 ID:B5fzbWTK0.net
まごうことなき神ゲーです、DLCやらでまだまだ伸びしろあったのになぁ...

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:01:45.76 ID:LOGZS92h0.net
やっとかよ

https://twitter.com/metalgear_jp/status/871996686587088896
>【メンテナンスのお知らせ】本日15:00〜18:00(JST)システムメンテナンスを実施しております。今回のメンテナンスで、核を不正に取得する行為に対しての対策を行っております。※状況により終了時刻は前後することがございます。予めご了承ください。
午後4:46 · 2017年6月6日

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:06:51.95 ID:Vgxs2Ew90.net
MGS4のコンセプトを実現できないから単純にフィールドを広くした感がして楽しめなかった
戦争に介入しつつ潜入するMGSがやりたかった

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:07:06.51 ID:cp6Xk0cS0.net
神ゲーだったよ

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:12:18.32 ID:Zs7kHg3i0.net
オープンワールドをまったく活かせてなかった

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:16:42.54 ID:yG2L5u0Vp.net
ゼルダやったあとだったからちょっとした段差に登れないのが不便に思った
後最初に作った顔どこいったと思った

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:40:24.06 ID:lvKKIicnd.net
http://i.imgur.com/wNnSwmj.jpg

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:45:10.97 ID:wyqbQe7z0.net
ファークライのパクリだったな
メカとか化け物みたいなキャラが世界観にあってないし
ミッションやるたびに小島の名前出るのうざかった

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:48:36.15 ID:SozLi1Y60.net
少なくともFF15よりは神ゲー
全てにおいてMGSの方が上回ってるだろ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 06:48:40.04 ID:jA1sn7Sq0.net
どっかで見たような3Dアクション

英語ばかりで日本受けしない

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:07:43.44 ID:oVydT4IwM.net
神ゲーだけどこれで終わりかと思うとガッカリする

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:15:05.13 ID:VxwdwLdn0.net
ゼルダの後でやると糞の塊だな
ゴキクンはもうOW語らないでくれ

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:15:24.09 ID:9luvGwrja.net
>>17
シナリオのつまらなさはどっこいどっこい

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:27:16.35 ID:Li+qB+Gw0.net
序盤は良かった
無意味なオープンワールドは止めて、色んなロケーションでステルスアクションさせてくれれば良かった
未完成なシナリオは擁護不可

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:27:23.36 ID:W2pxY81Yx.net
ゼルダブレワイはMGSの影響けっこう受けてる気がするけどな。
MGS5はストーリー削られたのは残念だけど4よりはよかったな。

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:29:13.79 ID:Rw7LLlH8d.net
普通ゲーム

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:31:12.33 ID:tuAITxoK0.net
ストーリーは文句無し。
ゲーム内容は全く面白くない。めんどくさい事しかない。
操作性、コントローラーのキー配置は最悪

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:38:04.75 ID:izBjWW2G0.net
なにしてもズサー
ひざ下の段差もズサー

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:54:51.22 ID:GogZXDrH0.net
>>17
MGSVは技術的に困難だったのか時間変化に大して陰がかくかくするし
キャラのシャツがどうみてもビニール製という謎のゲーム

FF15の陰は近くでみても低解像度に見えないし、時間変化もスムーズ、
モーグリの着ぐるみなんてどんなに近くでみてもまるで現実。
車の塗装もまるでリアルな三重コーティングみたい。

俺はグラフィック楽しみにゲームを立ち上げたい時は迷わずFF15だわ

多分エンジンの性能差かもしれない(その代わり爆熱だけど笑)

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 07:57:57.19 ID:wjQABQaLd.net
>>27
MGSVはPS3世代とのマルチ
FF15はPS4世代専用
この差が出たのだろうな

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:04:14.30 ID:8cRfp2gG0.net
面白かったけどオープンワールドにする必要は無かったな
オープンワールドに費やしたリソースを他に回せば神ゲーになっただろうにな

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:07:00.27 ID:OPnxLYmq0.net
mgs4でシナリオに力入れすぎたから操作して遊ぶゲーム部分に力入れたらお話がおざなりになった
あっちを立てたらこっちが立たない そんなゲームだったな
まあそのゲーム部分もいまいちだったが

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:07:01.14 ID:GogZXDrH0.net
だね、普通にエリア選択のミッション性でよかった

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:25:23.74 ID:2Y6xuD1fM.net
エリア跨いで移動する必要性もなく、ヘリで目的地に移動するだけなのでオープンワールドの意味がないよね

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:28:27.44 ID:B5fzbWTK0.net
たしかにフズザワはMGSVから色々パクってる、というか任天堂がフズザワで得意げにしてる事の半分はコジマが全部先にやっちゃってるっていうね

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:29:37.32 ID:hLgrN31K0.net
ゼルダよりは面白いよ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:30:11.67 ID:W4qfPqAi0.net
ストーリーがクソなだけでゲーム性は流石と言わざるを得ない

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:31:07.75 ID:GogZXDrH0.net
もっといろんなことしようとしてたのかもしれんよね。

それならもっともっとグラのクオリティ下げてくれても良かった。
シナリオと演出が良くてボリュームのあるオープンワールドMGSVが出来るなら、
グラは初代MGSでもいいくらい(まぁ、欲を言えばMGS2くらいは欲しいが)

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:31:45.72 ID:GWqs9pUB0.net
>>36
何言ってんだこのバカ
クソグラのスイッチでもやってろよ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:33:40.68 ID:cotUWO+vM.net


39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:34:52.03 ID:zwe4gFdr0.net
これやると他のステルスゲーやステルス要素がクソに見えると言うのが難点

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:38:47.60 ID:gXdITTWE0.net
オープンワールドの意味皆無だった

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:39:27.27 ID:iCz7rRjw0.net
>>40
ゼルダ馬鹿にしてんのか!?

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:48:45.66 ID:2Y6xuD1fM.net
オープンワールドの意味はないがオープンワールドで一部切り取ってミッションしてるだけなのでユーザー的には非オープンワールドと同じ
海外勢に技術的に置いていかれないためにオープンワールド作らなきゃって思ってたのかもね
次は無かったがw
実際あのエンジンで6を作れば素晴らしいものが出来てたと思うわ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 08:53:47.41 ID:Ul+4Q2rJ0.net
MGSVのレベルデザインをした人は今任天堂で働いてるようだけど
これはゲハ的に盛り上がるネタかな?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 09:05:41.75 ID:B5fzbWTK0.net
MGSVでコジマとコナミが上手くいってたらどうなってたかと期待してた事をゼルダが引き継いでくれてええで

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 09:58:46.25 ID:XYZC69Nu0.net
クソ中のクソゲーだろw
敵のAIとかバカ丸出しじゃんw
作りかけなんだから当然だけどw

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:01:04.16 ID:bM4xMnFNM.net
面白くないよね
なんか難しいわ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:04:48.71 ID:KSbtNVcVM.net
>>46
そりゃあんたの知能が低すぎるからだよ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:06:33.65 ID:MlR7z5UVd.net
超然神ゲーだったよ

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:24:59.67 ID:pvJXgW35p.net
オープンワールド部分はサバイブで生かしてくれ
発売されるのかわからないけど

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:29:23.10 ID:6mcry/P40.net
子供全員助ける所が1番面倒だった

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:30:04.07 ID:zoWxeR/nd.net
ゲーム部分は神ゲー
ストーリーは普通

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:30:38.62 ID:7YMpM7Bid.net
mgo3がくそげーだったからmgsvもいらない
mgo2が神ゲーだったmgs4は神ゲー

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:32:23.78 ID:ftIXDhDua.net
フィールド広くしたメリットが何1つなかったな
無駄に馬うるせーし

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:48:07.38 ID:cfxpw+R20.net
面白かったよ
でも無駄にオープンワールド風にする必要はなかったかな

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:53:02.34 ID:bqu70W8kd.net
神ゲーだけど求めてた物と違う
あれPW2だろ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 10:58:37.04 ID:c1gWbvdm0.net
悪に堕ちるだのスネークは帰ってくるだの詐欺予告過ぎたな
主人公が知らないオッサンとか今更何やねん思った

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:08:20.53 ID:+5xt/1l70.net
ひさしぶりに起動してみたら必要レベル120とか増えてるんだけど…?
やってらんねえよ

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:14:48.74 ID:WZv9f7oA0.net
オープンワールドの割には
敵が特定の位置にいるだけだったり、テンプレどうりに車で移動してる奴らしかいなかった

正直無駄に開発期間伸ばしただけだったし、ピースウォーカーの出撃ミッション形式で
何の問題もなかった感

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:17:07.70 ID:Bjtd88PWd.net
>>39
もっと色んなゲームやってから言おうよ
馬にずり落ちそうな態勢でしがみついてりゃ逆側の敵から発見されないとか
ギャグなのかこのゲーム?て思う部分かなりあるぞ

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:20:20.48 ID:c1gWbvdm0.net
PWの方が面白かったなぁ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:20:21.06 ID:6LJ5yQdk0.net
グラフィック丁寧で和ゲーらしいキッチリしたつくりは遊びやすかったな
特にバディみたいなの、ああいうのなかなかないから好きだわ
ただヘリのロードといちいち小島出すのはウザい

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:22:30.85 ID:WZv9f7oA0.net
>>59
なんかPS2だかのルパンゲーで美術品と同じ形で隠れてれば見つからない
みたいなのを思い出した

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:22:55.71 ID:3AvHO4C6d.net
ミッションのたびにスタッフロールが流れるのは萎えた
何がしたいんだ
しょーもないミッションでも流れるし

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:24:22.86 ID:O94y5MMuK.net
水増ししたお使いをひたすら繰り返すゲーム
糞つまらんPWのデザインを踏襲したんだからそりゃつまんないわ

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:28:45.08 ID:c1gWbvdm0.net
>>64
どうでもいいミッションばっかだからな

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:29:28.97 ID:J2YADTwXd.net
後付けし過ぎて過去の方が技術が優れてる謎世界

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:31:06.43 ID:3AvHO4C6d.net
>>66
シナリオ書いてて「あれ、これおかしいな」と思わなかったんかな?
ロボットは萎えた

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:32:17.86 ID:iL6oyHvi0.net
ps4のゲームで60fpsのオープンワールドってほかにある?

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:36:56.04 ID:J2YADTwXd.net
>>67
REXより優れたサヘランとかコントローラー動かしてドヤ顔してたマンティスが過去ではデカイもん操ってたりな
スネークより強い連中がマザーベースにゴロゴロ居る時点で恐るべき子供たち計画がアホらしくなる

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:37:19.27 ID:pvJXgW35p.net
マンティスが超人すぎて萎えた

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 11:50:06.62 ID:+juf67LZ0.net
>>39
ステルスゲーやってないのが丸わかりのレス

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:01:24.86 ID:WZv9f7oA0.net
真面目に言うけど、メタルギアってステルスごっこゲームでしょ?

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:07:28.36 ID:b5QVBWiga.net
いいところとゴミみたいな所とが両方ある

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:10:27.65 ID:kxqFmib6p.net
>>63
あれローディング時間を誤魔化してるんだろうけど、ああいう演出って絶望的にオープンワールドと合わないよな

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:11:13.58 ID:Vgxs2Ew90.net
>>43
なんか悲しくなるわ
コナミどうなるんだ

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:20:47.78 ID:PcxTdLqk0.net
オープンに必須な高速移動方法はバディとの選択だし
ただでさえロードが長いファストトラベルするのにヘリを待たなきゃいけないし…

そもそも戦場に潜入するなら現地兵の服パクれば十分だろ
何で目立つスニーキングスーツきてるんだよ

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:23:45.78 ID:KdVirjKG0.net
これもワイルドランズもオープンワールドなのに拠点でドンバチばっかwwww
ワイルドランズなんてこれと比較になんないほどマップの出来いいのに
これよりさらに拠点ばっか
アホなんUBI

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:33:17.56 ID:3DbvwBpa0.net
ヘリが糞
帰りじゃなくて行きの

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:16:32.27 ID:YR+RNB0w0.net
>>78
これは同意

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:17:24.51 ID:YR+RNB0w0.net
30fps エイム感度ゴミの離婚はお呼びじゃないで

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:21:44.86 ID:1/oub2zv0.net
>>27
MGSが勝ってるのは犬のグラだけだよな

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:23:41.48 ID:t5pMTuqH0.net
ゼルダがあの出来なのに神ゲー扱いだったからMGS5は超神ゲーでいいでしょ

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:27:46.58 ID:cjomEG6fp.net
オープンワールド好きだけどmgs5だけはオープンワールドが邪魔だなと初めて思ったゲーム
移動がただ苦痛なだけだった

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 13:32:38.41 ID:31zgrOTJp.net
ぶっちゃけオープンワールドだと思わなかった

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 14:12:42.99 ID:gxtxigBV0.net
神 まさに神でしかない

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 14:17:23.59 ID:+bYL86nS0.net
戦場ってこともあったけど、アフガンでは岩山ばかりで、殺風景で単調だったのはちょっとな。
アフリカでは、ジャングルもあったし、そこまで単調でもなかったが。

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 14:29:29.59 ID:d9WOv+zwM.net
私的には4とGZが神です。今でもたまにやる。5はイマイチ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 14:54:34.37 ID:GpPMdBwgp.net
ゲーム的には面白かったんだけどボスが殆んど喋らないのが違和感あったし不満だったな
ジャックバウワー使ったせいってのが本当ならそんなことせんで良かったのに

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 16:11:17.44 ID:gxtxigBV0.net
でも戦場ってリアルにかくと単調なんだよね 都市戦よりも郊外でおこなわれる戦闘のほうがおおい
リアルに描けばああなるんだろ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 16:29:07.63 ID:oEHncm0J0.net
メタルギアにリアルなんてないぞ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 17:55:12.54 ID:fb0A2uFn0.net
戦場でダンボール被るようなゲームなのにリアルさなんて求めちゃいかん

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:44:52.70 ID:H1VrmaL30.net
ゼルダよりは確実に面白いからゼルダの評価によるな
ゼルダがクソゲーなら凡ゲー
神ゲーなMGS5は超神ゲー

あとは豚が決めな

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:45:16.06 ID:TmyCVP8E0.net
ネガキャンされてるだけで神ゲーだったよ
覇権言語による支配とかテーマも深くてよかった
惜しい点としてはスネークが無口なことと、クライマックスがよわい
蠅の王国さえ完成してたらなー

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:46:32.75 ID:TmyCVP8E0.net
つーかゼルダはMGSVTPPから相当影響受けてるよな
まぁゼルダスタッフは名作どころをよく研究しとるわ
エアプでネガキャンするどっかのバカ達とちがってえらいよ

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:48:53.80 ID:P9Ojt1C70.net
>>94
馬ワープもパクってほしかったわ

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:50:07.36 ID:+rWfZKeI0.net
ゼルダは雨と移動を改善してやり込みとストーリーを増やせば神ゲーだった

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:51:24.23 ID:vSdhGark0.net
>>96
あと戦闘な

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 18:53:10.42 ID:ObE4yfIA0.net
ゼルダは色々なゲームから中途半端にパクってきただけだったな

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 19:02:11.64 ID:y8GzRYgG0.net
ヘリを操縦できないのと拠点の移動がだるいのを除けば
良ゲーだったよ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 19:02:54.22 ID:TbMY22iH0.net
>>59

それをいうなら段ボールw
あれはシャレなんだろうけどさ。
だるまさんが転んだ。

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/08(木) 19:17:16.05 ID:Bjtd88PWd.net
>>100
戦車だろうが持ち上げるフルトンとかなー
MGSVもちろん嫌いじゃないんだけど
最高かと言われるとそうでもないよね

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 01:01:57.18 ID:LI0TX9ynd.net
MGS5のダッシュに慣れるとゼルダのダッシュがイラつくな
せめてスタミナ増やせと

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 01:09:19.66 ID:TGYT0H/30.net
途中までは面白かったんだがなぁ
巨大ロボとかダイアモンドドッグスとか唐突な実はお前影武者ね!とか、一気に尻切れトンボになった糞ゲー
結局あれだけ期間と資金があったのに完成させる事が出来なかった小島の責任

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 01:58:39.91 ID:cg9TU1dA0.net
>>59
さすがにその文句は真正のアホだな
スネークはハイパーステルス性能
常人では発見されて当たり前の距離間で敵陣をすいすい動ける
これを前提にこのゲームができてる

逆に言えばそのアイデアが無かったから
他のゲームはメタルギアに成れなかったんだよ
メタルギアがメタルギアになれた一番優れたアイデアをギャグだとバカにするって真正のアホだよね

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 02:50:14.79 ID:dTsUws1U0.net
>>104
俺にはアホみたいとしか思えんかったけどな
もう絵面だけで醒めるわ
これステルスゲーじゃなくてコントゲーだよね?て感じでさ

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 03:07:16.98 ID:cg9TU1dA0.net
そういう人はARMAでもやってればいいんだよ
君の意見は向かうところはシミュレータなの
でもそれはシミュレータであってゲームにはならんのよね

例えばジャンプゲームね
リアルに考えればジャンプしちゃったら空中制御は効かない
そこであえて空中で制御できるってリアルじゃないことを盛り込む
ピットフォールにできなくてスーパーマリオにできたのはこの空中制御
当時としてはジャンプ中の空中制御は珍しかった
無意識のうちにみんな君みたいにリアルに考えてたのさ
ジャンプした瞬間にあとは見てるだけ、飛んだ瞬間に結果が確定というゲーム性

そこに空中制御というあえてリアルじゃないことを盛り込む
飛んだ時点で結果が決まっていたものがまだあがける、結果がわからないっていう
新しいゲーム性が付加されたのね

こうやって独自性を出せる(出した)
さらにそれが受けた 受けたんだよわかる?
その受けたという重要な結果を見てなおそんなのおかしいよと言ってる

つまり受けた要素をなくせよってね
リアルじゃないから
ねえ、冷静に考えてよスーパーマリオで空中制御リアルじゃないからはずすの?
それもうスーパーマリオじゃないよね
同様にメタルギアからスネークが行うステルステクニック排除したらもうメタルギアじゃないんだよ

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 03:21:13.09 ID:o4VBRaA9M.net
関西のおっさんが作ったお笑いゲーやで
タクティカルエスピオなんたらやポリティカルハックションと言いながらそこにギャグぶち込みたいのが本音

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 06:09:55.07 ID:LI0TX9ynd.net
影武者でもポッと出の知らないオッサンだからな
小島はよくあれでユーザーが満足すると思ったな
ゲーム部分は完璧なのに勿体無い

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 06:34:01.68 ID:cg9TU1dA0.net
あんだけ超人しかできないみたいな事やっておいて影武者ってのは違和感あった
クローンの方がまだ説明ついた

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 08:05:58.63 ID:dTsUws1U0.net
>>106
なんかえらく長ったらしく書いてくれたが
ファンタジックでユルい世界観で冒険するマリオと
ストーリーだけはシリアス風味なエスピオナージもののMGSとじゃ事情が全く違うだろ
どう擁護しようがMGSVはコントにしか見えんよ
あれが例えば主人公がマリオで、敵兵士がノコノコとかだったら
「まあノコノコならこの程度で騙されてもしょうがないかw」で終わるだろうけど

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 09:00:25.01 ID:Y11aMaNmp.net
まぁ、あの世界全然馬いないからね
1匹だけちゃんと道路を走ってる馬いたら普通警戒モード必死だよね
リアルじゃなくてもいいけど、
リアルな気がする作りにはしないとね

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 09:02:38.11 ID:SSeRWyTw0.net
オープンワールドとか要らなかったんじゃないの?
ファンが求めてたのはMGS3みたいに大きなミッションをこなしていく感じだったんじゃないの?
ああいう小さいミッションをこなしていく形式は洋ゲーの影響でも受けたのかな?変に洋ゲーに寄らなくても良いのにな

そしてエンディングに関しては論外と言うしかない。しかもOPと同じ作業をもう一回やらせるというアホ構成

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 09:48:33.92 ID:6r0b0RLAd.net
>>111
100mくらい離れてたら誤魔化されてもまあなんとか納得出来るけど
そういうレベルじゃねえからなあ
フルトンやワープはもうこれ世界観がファンタジーなんだなってことにして納得するにしても
敵の度を越した間抜けさはやっぱりコントだよね

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 10:05:44.13 ID:E3ykm+Rv0.net
ワープ式のフルトンあるくせに未来では回収出来ないからメタルギアの証拠写真撮ってこい言ってるから笑えるw

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 12:10:17.15 ID:bCSd3mk40.net
>>110
このゲームはふざけてる所が受けたゲームだからね
無線番号はパッケージの裏とかサイコマンティスとか、要ハサミだ61
ナノマシンでなんでもありで電気使いがコードに電気流して戦車あやつったり

小島はシリアスな映画みたいだと思ってるみたいだけどw

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 12:14:07.50 ID:bCSd3mk40.net
>>113
アホな兵士で遊ぶのとか受けてたからね
背中にC4つけたり、エロ本とクレイモアで敵を釣ったり、ダンボールに気が付かない兵士で遊んだり、麻酔銃で即眠る兵士で遊んだり
真横すり抜けて ん?気のせいか…とかいう兵士を笑ったり

コントだよ

たまにシリアス回を挟むジャンプのギャグマンガみたいなもんだ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 13:06:39.25 ID:Y11aMaNmp.net
基本的にはテロリストに占拠された場所でシリアスに隠れんぼするゲームだよ
笑うために遊ぶわけじゃ無い

普通、燃えよドラゴンのシリアスな隠れんぼや敵の濃さに笑ったとしても、ちゃんとハラハラしたり強敵に興奮したりっていう本来の楽しみかたも同時に出来るもの。

そしてどっちが本来の楽しみ方か、も普通の知能指数があればわかる
>>116 は多分知能指数足りない子

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 14:05:38.39 ID:bCSd3mk40.net
エロ本設置すると食い入るように見る兵士や段ボールに気づかない兵士がシリアスかよ
むしろダンボールの時点で「あ、これは深く考えちゃいけないゲームなんだな」って教えてくれてるようなもんだろ?

だからサイコマンティスの振動やヒデオなんかも笑ってすませられる
MGSの優勢遺伝子()も深く考えちゃつっこまざるをえないだろ?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 18:11:00.34 ID:SSeRWyTw0.net
1の時点ではダンボール万能だったが
3の時点ではそこまで万能じゃ無くなってなかったか?
よっぽど違和感がない場所で使わない限りすぐ見抜かれてた気がする・・・

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 18:12:38.72 ID:SSeRWyTw0.net
というかガチで有能な警備をやられるとね、ステルスゲーなんて成り立たなくなるからね
最終的に倒していくしか無くなってしまう
ゲーム的にどこか穴を開けておかないといかん

ギャグと言うよりゲームとして成立させるためのお約束だな

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 18:43:29.45 ID:vYeH0ayNd.net
>>120
全く上に注意を払わないとか
目が悪すぎるだろくらいまではまあそのお約束の範疇だけどねえ
あからさまに怪しい段ボールや馬をスルー
エロポスターをガン見はもうギャグでしょ

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/09(金) 19:32:43.24 ID:lk3xl90A0.net
スネークと見せて別人でしたって
既にメタルギアアシッド2でやったネタを話の核心にするとは思わなかったよ

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