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ウィッチャー3という神ゲーをプレイした僕のその後

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:28:48.36 ID:UxZlQ5va0.net
ネットでも高評価の嵐
神ゲーと絶賛されていたウィッチャーを満を持して購入

開始2、3時間で
あーマップ広いのめんどくせー
端の方とか面倒いし無視しよ
「あ、飽きたな」
でも高評価ばかりだしもうちょいやるか…

1時間後
つまんね
ソフト売却

その後
同じ様にネットでも高評価の嵐
ゼルダの伝説ブレスオブワイルドを満を持して購入

30時間プレイした現在も
マップまだまだある
山とか全部登りてえ
端の方も何かあるかもしれないから今度あっち行くか
とかやってて未だにマップというか塔3つしか開放できてない
モチベが全く下がらないでこんなにゲームやれてんの久々でビックリしてる

何故なのか

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:30:48.39 ID:DbVQgu8R0.net
お前が幼稚だからフォトリアル大人向けに耐えきれないんだろ
ゼルダみたいなキッズ系が性に合うんじゃねえの

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:30:57.50 ID:4joqpAWH0.net
ニシだから

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:31:00.40 ID:toDbk4t20.net
ガイジだから

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:31:45.40 ID:E/QL/cLUa.net
ゴキちゃんイライラでワロタ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:32:12.34 ID:ADg/pmWk0.net
なぜなのか分かったら開発者苦労しない

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:32:14.36 ID:3wsSfQr8d.net
ウィッチャー3 は評判良すぎておれの中の期待度がめっちゃ上がってGoty買ってみたけどなんかがっかりだったな
落差が激しかった

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:34:10.39 ID:mJ5I0KSf0.net
CS版だからだろ、PC版じゃないと贅沢さが足りない

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:34:19.82 ID:t31snSeB0.net
ホワイトオーチャードが狭いからじゃないの
はじまりの大地より圧倒的に狭い
ヴェレンまで行けばよかったのに

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:34:21.67 ID:+BJB4PpX0.net
ゴキブリだけどこれは何となく分かる
俺も絶賛されてたからウィッチャー買ったけどほんとに合わなかった
洋ゲーアレルギーもだいぶ改善してきたと思ってたけど久し振りにアレルギー感じた
洋ゲーらしい洋ゲーなんだよなウィッチャー3って

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:34:36.29 ID:5dXgfMc50.net
ウィッチャー3は他に誇るものがないポーランド人達が英語圏のネット上で異常に宣伝して持ち上げてるけど

ぶっちゃけ「ウィッチャー3は傑作」という先入観でプレイするとあまりの平凡な出来に拍子抜けする

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:34:42.57 ID:UxZlQ5va0.net
>>6
まぁそうなんだけど
自分でも何故なのかよく分からん
そもそもオープンワールド自体が面倒臭いという方だったから尚更

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:35:20.86 ID:VLWC8lRza.net
ウイッチャー3は自分も積んでるな
良くできてるけどめんどくさくなった
ゼルダはまだチマチマやってる

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:35:21.64 ID:toDbk4t20.net
>>1がガイジで終了

187 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/02(金) 02:00:29.83 ID:UxZlQ5va0
コピペを貼り続けるだけなのを見る限りゼルダでの煽り合いでは勝てない事を理解してるんだろう

280 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/02(金) 19:42:05.14 ID:UxZlQ5va0
基本的にPS4ユーザーは乞食なんだろうな
ゲーム業界の底辺ってイメージ

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/02(金) 19:49:17.00 ID:UxZlQ5va0
PS+とかいう糞ゴミワロタwwww

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:36:12.27 ID:SOdP6dEha.net
ウィッチャー3発売日に買って速攻でトロコンしたわ
面白すぎてやばかった

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:36:16.63 ID:98ifgCwta.net
ウィッチャー3がダメでゼルダが良いって、カレーは嫌いだけどラーメンが好きみたいなもんだろ
次のラーメンはもうないから大変だね。俺ならカレーも食うけど

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:37:04.85 ID:EuSCiKsRa.net
ウィッチャー操作性はあんま良くないし、どちらかというとシナリオやクエストを楽しむ感じだからね
景色見るより?マークや目的地が表示されたマップとにらめっこな感じ

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:37:40.20 ID:7gupGlF50.net
>>14
真性の豚で草ァ!

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:38:20.99 ID:ccNUQyLz0.net
ウィッチャー3は話が濃すぎて、やっててげんなりする。

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:38:48.96 ID:QU1iNwGW0.net
普通にどちらも面白い。
どちらか貶さないと気がすまないのか?

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:38:52.91 ID:UxZlQ5va0.net
>>14
何がガイジなのか分からん
そのレスの元スレ分かってんのか?
煽り合いMAXスレだぞw


同じオープンワールドなのにここまでやる気が変わるのが不思議でしょうがない

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:38:56.48 ID:ngVP4tG6d.net
>>2
お前はニシクンのなり酢飯だろ?
フォトリアル大人向け、HAHAHA.nice joke

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:39:16.20 ID:wP+zgP1k0.net
ウィッチャーはグェントは面白かったけど途中でダレて止めた

結局、オープンワールドと言っても臭い嗅いで敵倒すお使いやらされてばっかりでつまらないんだもん

ゼルダ初めてから「あっ、こりゃ儲かるウィッチャーはやらんな」ってウィッチャー売っちゃったわ
ついでにダークソウル3もゼルダ始めたおかげでDLC放置

PS4にゼルダより面白いソフトはひとつもない、PS4持ってる俺が言うんだから間違いない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:39:40.16 ID:3wsSfQr8d.net
ただ、戦闘がクソって聞いてたけどオブリとかスカイリムに比べたら100倍面白かったわ戦闘は

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:39:48.34 ID:ADg/pmWk0.net
>>9
ヴィレンまで行ってサブクエ色々やってるとクエの多彩さと解法の多さにおおって思うんだよな
TRPGで言うシティアドシナリオ見たいなのもあるし

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:39:53.05 ID:mYtfplP7p.net
ダークファンタジーがダメだと合わないだろうな
俺は今作ゼルダもウィッチャ3も神ゲーだな
ウィッチャ3はキャラに魅力あり過ぎて引き込まれる
女キャラのダークさにゾクゾクするぞ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:40:17.54 ID:toDbk4t20.net
>>21
いやお前PS4持ってないじゃん。
自分を乞食扱いしてるの?

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:42:20.03 ID:ADg/pmWk0.net
>>27
俺もps4無いけどウィッチャーはやったし好きだよ

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:42:36.75 ID:7gupGlF50.net
脳内ウィッチャーは楽しかった?ニシくんww

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:42:47.96 ID:IofQxLv30.net
俺もウィッチャー3やる気無くした

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:42:48.52 ID:u9BU1/4I0.net
>>26
イェネファーが好き
キーラは殺した

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:43:00.84 ID:3wsSfQr8d.net
あとシリかわいいシリかわいいとか散々言われてたけど
どう考えてもイェネファー一択

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:43:17.53 ID:NLHYbdWVd.net
むしろ、ゲラルドおじちゃんがワケわからない理由で
マップの端まで行こうとしないのにイラついたわw

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:43:22.70 ID:ADg/pmWk0.net
>>26
そんなダークな女キャラって居たっけ?
沼地の魔女?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:43:24.86 ID:IofQxLv30.net
ゼルダは面白かった

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:43:42.68 ID:r/B3z3oQ0.net
普段トロフィー集めなんてしないがウィッチャーはトロコンしたわ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:44:57.95 ID:UxZlQ5va0.net
>>24
俺も戦闘が糞とかは別に思わなかったな

>>26
ダクソもブラボも大好きなんだけどな
ウィッチャーもGOTY版買ってたから本当ならやり込みまくりたかったんだけど
残念
羨ましいわ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:45:19.22 ID:oB/e71g/0.net
>>31
ちょっと待て何故にキーラ殺したん…
助けてくれた時からキーラが1番好きだわ

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:46:13.46 ID:C26LvDS6a.net
街の掲示板見るとマップに?ばかりになってまたかって嫌になるんだよね

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:46:31.16 ID:pq46JU7C0.net
キーラは服からチラチラ見える乳首がエロかったぐらいしか記憶にない

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:47:05.05 ID:toDbk4t20.net
>>28
俺も両方やってるけど、一つ言えるのは宝とかのランドマークはあったほうがいい。
UBI製とかウィッチャ―になれるとゼルダのMAPはランドマーク少なくて寂しくなる。

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:48:02.67 ID:ADg/pmWk0.net
>>32
シャニなんだよなぁ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:48:07.54 ID:mEq2hRG30.net
3まだやってないんだけど2のハゲとか竜とか出てくるの?

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:48:33.36 ID:xcSJAp6Ea.net
洋ゲーはすべからく頭の中にすんなりストーリー入って来ないんだよな
日本語訳のせいなんだろうか?

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:49:53.51 ID:ADg/pmWk0.net
>>41
ゼルダの場合は自分でマーカー付けてねって事なんだろなと思った
100は少ないが

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:49:54.51 ID:t31snSeB0.net
>>34
フィリパ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:50:17.70 ID:3wsSfQr8d.net
>>44
わかるよ
ドラゴンエイジもオブリもスカイリムもストーリーいまいちよくわからん
特にドラゴンエイジ
それらに比べればウィッチャー3 はまだ少しは分かりやすいと思う

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:50:32.13 ID:UxZlQ5va0.net
>>41
あーそこの感覚の違いなのかも
ウィッチャーはMAPにイベント起こる場所とか宝とか色々親切に表示されてるけど
ゼルダって基本的に大筋しか表示されないじゃん
鉱石とかちょっとしたボスとか後は自分でマップ作るみたいな
それが俺は好みだったのかも

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:50:38.99 ID:QU1iNwGW0.net
ここまでトリスの話題がないとか

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:50:51.93 ID:jbVpV5Sp0.net
>>34
森の貴婦人たちの序盤での不気味さほんと好き
シリとかいうオレツエー主人公ほんと嫌い
ヴェセミルおじさん返して...

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:51:05.24 ID:oB/e71g/0.net
>>14
ww

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:51:12.23 ID:kE67fDI00.net
戦闘はアクションなの?

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:51:35.08 ID:+BJB4PpX0.net
>>44
わかる
文化が違うのか俺がアニメ系の厨二RPGばっかり遊んできたからなのか
洋ゲーのRPGってなんか難解に感じるんだよね、用語とかもよくわからんのが多いし

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:51:41.98 ID:t31snSeB0.net
>>43
ハゲは引き継げば出てくる
CSではセーブデータなくても引き継げる(らしい)

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:52:26.61 ID:jbVpV5Sp0.net
>>47
もしかしてDAIのほうやってる?
傑作なのはDAOだぞ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:52:35.60 ID:u9BU1/4I0.net
>>38
選択肢ミスったっぽい
いきなり戦闘になって焦ったわ

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:53:32.33 ID:VLWC8lRza.net
>>17
掲示板調べたらマーカーだらけになるしあれでやる気なくなるのよな

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:53:38.76 ID:mS6SPT5sd.net
>>44
すべからく?

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:53:42.48 ID:eUp3H/0R0.net
この答えは一つ

日本人だから

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:53:44.20 ID:RF3OOQbe0.net
いつも同じスレ立ててるなボケ老人かよ
自演繰り返してスレの勢い付けて最近のゲハはこんなんばっかだわ
もう速報雑談スレ以外は人がいないだろここ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:53:49.48 ID:3wsSfQr8d.net
>>55
Oのこと言ってる
なぜか家にオリジンズと
オリジンズとアウェイクニングのバンドルの2本ある
なんで2本も買ったんだぜ?

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:54:17.46 ID:uXUsPPXDd.net
>>44
お前はそもそも日本語も怪しいじゃねーか

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:54:30.88 ID:dI+1AuJU0.net
トラスティベルショパンの夢よりポーランド感がない駄作

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:54:59.40 ID:t31snSeB0.net
>>25
男爵までやったあとノヴィグラドまで行ったらもうやめれなかった
シナリオ重視だから冒険やってる感じではなくドラマ見る感じだから合わないのがいるのはわかるが
それでも>>1がホワイトオーチャードで辞めちゃうのはもったいないなと思う

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:55:06.44 ID:mEq2hRG30.net
>>54
サンキュー

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:55:17.45 ID:ADg/pmWk0.net
>>46
忘れてた

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:55:50.34 ID:mYtfplP7p.net
>>31
イェネファーいいよな
トリスよりイェネファー
キーラはエッチして朝起きたら襲ってきた笑

>>34
フィリパエイルハートとか大好きすぎる
後は女キャラじゃないかもだけど森の貴婦人とか

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:56:39.75 ID:3wsSfQr8d.net
キャラクターの造形は割と日本人好みだったな

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:58:18.80 ID:GlcISCFF0.net
単純に>>1の感性に合ったかどうかってだけの話

witcher3は男爵周りのダークなシナリオが最高だったねぇ
原作や1、2をやっているとニヤリと出来る演出も良かった

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 20:59:32.94 ID:t31snSeB0.net
>>67
トリスもシャニもゲラルトさんと付き合うには普通の女子過ぎて俺もイェネファーがいい
ただフィリパルートやキーラルートがあれば絶対そっち行ったと思う

イェネファーは一回別れた嫁が娘を機によりを戻すとところが
クレイマークレイマーやはみ出し刑事みたいで哀愁感じて好き

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:00:41.99 ID:GV/dLGAs0.net
ウィッチャー3は本来シロンボしか楽しめないコッテコテのバタ臭いファンタジー
アクションもショボい

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:01:04.94 ID:GlcISCFF0.net
>>67
フィリパの活躍を見たいならwitcher2お勧め

穴が有れば村娘や人妻、ヴァンパイアに妖精から女神まで何にでも突っ込むゲラルトさんを見たいならwitcher1がお勧め

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:01:10.12 ID:hKUzGWAA0.net
ほとんど感覚使って辿るだけのワンパターンだったのはなんとかならなかったのかな

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:02:22.07 ID:IK9IXJ890.net
>>8
PC版、割引で5000円だったから発売日買いしたけど、
なんかFoV狭くてダルくて、そのまま放置してた。
最近はオプションやMODで変更出来るようになったんかな?

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:03:20.53 ID:UxZlQ5va0.net
スレ見てるとただ感性の違いなんだろなーとは思うけど
基本的にゲーム買ったらどんな糞評価されてるゲームも割と面白いじゃん!
て思うタイプだから余計高評価の嵐との自分のギャップに戸惑ったのはある

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:03:32.47 ID:GO5TIaWAa.net
Witcher 3はGoty最多がこれほど納得のタイトルも無いくらい神ゲーだった
DLCですらGotyとかやっぱすげー!

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:04:02.00 ID:0Whdpf0SM.net
娘を探すおとーちゃんの気持ちにならなければ割とつまんないかも?

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:04:40.08 ID:t31snSeB0.net
>>74
Absolute CameraとかFOV Sliderとかあるよ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:05:03.97 ID:OZwcRAMfM.net
>>1
俺はノヴィグラドついたら飽きた

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:07:13.20 ID:CUETuWcbM.net
サイドクエストいっぱいあるし、お話も凝ってる
これ全部やらなきゃだめだな


。。。途中でめんどくさくなって放置、なぜなのか

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:07:17.70 ID:IK9IXJ890.net
>>78
MOD出てるのか、調べてみる。

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:08:44.83 ID:mEUdwZs/0.net
ゼルダは30時間でモチベ0になって辞めたわ
逆に「21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?」
を読んでウィッチャー3をやってみたくなった

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:09:04.61 ID:0Whdpf0SM.net
>>80
サイドクエストやると飽きるこれはマジだったな
実績に影響しないので適当にしたよ
ウィッチャーの依頼メインでいい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:09:41.51 ID:uNTAJaA00.net
TESは大好きな俺だがGOTYに騙されて買ったドラゴンエイジオリジンは魔法学校生徒?みたいので始めたけど30分で売った
今でも許せんわw
やっぱ外人と感性違うんだなって思った

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:11:07.72 ID:HSlboaTH0.net
ゼルダの話はやめて欲しいです
業界人のカウンターがなんたらかんたら

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:11:32.25 ID:0Whdpf0SM.net
>>70
記憶なくしたの良いことに浮気ぽくなってたのゲラルトさんですしね

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:12:01.23 ID:t31snSeB0.net
>>81
Absolute Camera
ttp://www.nexusmods.com/witcher3/mods/856/?
Field of View (FOV) Slider
ttp://www.nexusmods.com/witcher3/mods/807/?

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:12:56.42 ID:0Whdpf0SM.net
ゼルダ200時間やったら飽きた( ´・ω・`)

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:13:08.47 ID:1loNlwvtp.net
ウィッチャー3はシナリオもキャラデザも比較的日本人にも取っ付きやすいRPGだろ
少なくともスカイリムとかフォールアウトとかに比べたら遥かにハマったわ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:13:28.17 ID:GlcISCFF0.net
>>81
absolute cameraならそれぞれのビューでカメラ位置とFOVを設定できるよ

3画面 FOV45で擬似一人称プレイしたりするのも面白い

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:14:03.11 ID:t31snSeB0.net
>>86
ハヤカワから出てる原作読むとあいつら貞操軽すぎ
絶対記憶なくなってなくてもホイホイしちゃうと思ってる

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:15:40.23 ID:t31snSeB0.net
オープンワールド好きからすればスカイリムもゼルダもFO4もFONVもTES5もジャスコ3もみんな違ってみんな面白い

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:15:52.25 ID:VLWC8lRza.net
>>88
オフゲーでそれだけ遊べば充分だろう

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:16:05.25 ID:GlcISCFF0.net
>>86
witcher1はあのヤリチン振りとハードなシナリオが魅力的だと思います
ゲーム性は中々辛いものがあったけど

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:16:08.35 ID:t31snSeB0.net
ってスカイリムじゃねぇ、ウィッチャー3だw

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:17:10.46 ID:t31snSeB0.net
>>94
1からしたらほんと3はやりやすくなったし名作になった
正直1は辛かった

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:18:18.43 ID:CUETuWcbM.net
>>83
owを数作やって
オープンワールドはメインクエ追いかけて
行くだけのほうが精神的にもよいと悟ったよ
やる気あるやつが二周目とかで回収したほうがいいな

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:19:13.33 ID:MLJeqJBsa.net
まあ確かにゲームとしてはウィッチャーは1も2も3もつまらないけど3はローカライズかなり丁寧で好感待てるよ

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:19:38.10 ID:IK9IXJ890.net
>>87
ありがとう、評判の良い前者入れたらFoV広く快適になったわ!
FoV以外にも相当細かく色々と設定出来るみたいやな、これ。

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:22:13.69 ID:ldHW/hkQ0.net
ウィッチャー3は操作性がクソすぎんだよ
無駄に広大なフィールド歩き回るのが売りのオープンワールドなのにその移動がいちいちストレスフルとか言う無能っぷり

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:22:15.29 ID:lmUSf3yDd.net
開始20時間ぐらいずっと暗いのがダメだろ

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:23:21.29 ID:yQGn6D3O0.net
>>1
こいつは馬鹿なんだろう
両方共面白かった

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:23:42.39 ID:CUETuWcbM.net
婆さんが死んだあたりでやり直したい気分になるが
今までの作業考えると後戻りはできなかった

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:24:12.01 ID:yQGn6D3O0.net
>>100
それ言ったらゼルダの戦闘はダメダメだろ
特に回避

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:25:38.72 ID:ldHW/hkQ0.net
>>104
馬鹿は黙っててくれないかな・・・

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:25:45.42 ID:ADg/pmWk0.net
>>91
原作読みたいが翻訳版って1巻しか出てないんだよね?
流石に途中までしか読めんと分かってるのは手を出しづらいな

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:25:55.11 ID:n6NOISuX0.net
ウィッチャー3はグウェントだっけ?あのカードゲームが面白かったのと
ローカライズが良かったっていう記憶
操作性は確かに酷かったような気がする

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:25:56.53 ID:wYHgxrnd0.net
ゼルダは面白さでごまかしてるからな

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:26:16.66 ID:/cFXHf+t0.net
>>102
どっちも今世代で合格点上げられる数少ないタイトルだな

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:26:39.86 ID:9zWme7Jb0.net
>>108
これ 底自体は浅い

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:26:59.04 ID:wpj4JEEO0.net
ウィッチャーが駄目でゼルダが楽しめるっていうのが、日本人の限界なんだろうな。
だから、ゲーム業界の中心から転げ落ちたんだと思うけどw

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:27:42.27 ID:ADg/pmWk0.net
>>108
たまに言ってる奴が居るが意味が分からん

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:27:44.67 ID:t31snSeB0.net
>>106
残念ながら一巻しか出てない
ウィッチャー3出たら続編出るかなと思ってたが2年たっても気配もない
ハヤカワのアンテナの低さにはほんと恐れ入る

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:28:44.45 ID:idUwK1CK0.net
>>1
見事に俺と同じ
訓練終えて最初の村でカードゲームやって、次の町でクエストの話聞いた当たりでだるくなってやめた
ゼルダはドンハマり

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:29:02.13 ID:VLWC8lRza.net
>>111
海外のサイトが評価したメタスコア97点なんですが…

116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:29:09.75 ID:ngVP4tG6d.net
>>110
ネタにマジレス

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:29:16.06 ID:yQGn6D3O0.net
>>105
馬鹿はおまえだろ
盾構えて、左右押してボタンで回避
つまり回避するのに3ステップあるっておかしいだろ
なのにほかのゲームより迫力ある回避しないし

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:29:45.26 ID:aCuDwf4b0.net
ウィッチャーは最初全然合わなくて積んでたけど
しばらく経ってなんとなくやりたくなってから再開したら神ゲーたる所以がわかった
他人に勧められて買った小説とかもそんな感じになることがよくある

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:30:45.46 ID:t31snSeB0.net
>>106
付け足すとハヤカワ1巻にははDLCのシャニも出てくる
もちろんホイホイヤリまくる

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:31:01.29 ID:MAPDGvwpd.net
俺もウィッチャーは最初の村?で放火犯を見つけたあたりで飽きた
ゼルダは200時間近くプレイした

なんなんだろうね、違いは

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:31:10.31 ID:3QmvQk3Y0.net
ゼルダはディズニーとか宮崎アニメ的な面白さ
ウィッチャーはベルセルクとかコブラ的面白さ
好き嫌いはでるんじゃないかなー

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:31:41.15 ID:GlcISCFF0.net
>>106
海外のwikiでアウトラインと人物の情報は漁れるけど、日本語訳の続きも出して欲しいよねぇ

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:32:00.18 ID:MAPDGvwpd.net
>>121
ベルセルクは大好きだよ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:32:08.01 ID:VLWC8lRza.net
>>120
あれわざわざ歩かせるのがダルかったな…

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:33:38.50 ID:ADg/pmWk0.net
>>119
www
シャニ好きとしては読んで見るかな

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:34:22.55 ID:yQGn6D3O0.net
はっきり言うと両方共神ゲー
だけど悪いところもある

ゼルダの戦闘は手放しで喜べないよ
あれほどもっさりした戦闘では迫力にかける
ワンボタンで吹っ飛ぶような回避できないのが問題

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:35:08.97 ID:n6NOISuX0.net
>>120
ローカライズは良いけどやっぱり洋ゲーだからね
スカイリムみたいなゲームじゃなくてゲラルトの物語をみていくというJRPGっぽい所もあるけど
やっぱり日本人が作ったゼルダと比べると合う合わないは絶対ある

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:35:30.31 ID:gd2lp09nd.net
戦闘もゼルダの方が面白かったよ

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:35:32.33 ID:yQGn6D3O0.net
ウイッチャーはスケレッシの海面の宝収集がダメダメだった

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:35:35.55 ID:3QmvQk3Y0.net
>>123
ならストーリーはハマリそうだけどねー
ゲームとしてはどうかわからないが

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:35:37.44 ID:wpj4JEEO0.net
オープンワールドって、世界への没頭観が大事だからただ単におまえらが幼稚なゼルダには没頭できたけど、洋画風なウィッチャーは無理だった。
そういうレベルだろw

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:36:17.56 ID:t31snSeB0.net
戦闘言い出したらそれに特化したダクソやブラボにはどっちも劣る
ゼルダは開放感や自由度、ウィッチャー3は練られたシナリオや解法の多様さを愉しめばいいだけなのだが

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:37:00.22 ID:yQGn6D3O0.net
なんだかんだ言っても両方共神ゲーであることは確か
両方共やらなきゃ損だよ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:38:31.13 ID:GV/dLGAs0.net
1はゼルダは神ゲーだと思ったけどウィッチャーはそうは思わなかったみたいだよ
その理由について考察するスレで「どっちも面白い!」って必死に主張する事に何の意味があるのか?

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:38:45.37 ID:oMgJ4lAA0.net
ウィッチャーは本当に雰囲気を大事にしてくれてた。
指輪物語、ゲームオブスローンズ、ベルセルクとかソウルシリーズが好きな自分からしたら最高の世界観だった。
逆にゼルダはあまりにもゲーム過ぎてハマれんかったな。

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:39:09.04 ID:GlcISCFF0.net
>>125
witcher1でのシャニは一回やっただけで女房気取り可愛い
「あの魔女(トリス)のとこに行くんじゃないでしょうね?!」

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:39:20.78 ID:1loNlwvtp.net
ウィッチャー3のローカライズは神がかってたよ
あれだけ丁寧なローカライズは今後ないかもしれん

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:39:59.63 ID:3l9XOUn70.net
ゼルダのその後に勧めるとしたらホライゾンだな
ウィッチャーはアクションつまらんから勧めるものじゃない

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:40:24.92 ID:yQGn6D3O0.net
>>134
だったら個人的意見をゲハで立てるなよ
言われたくなきゃ日記にでも書いてろ

ゲハに個人的意見は悪意に満ちてるんだよ

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:41:13.76 ID:IofQxLv30.net
>>132
ゼルダがダクソに戦闘で劣ってるとは思わない

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:41:16.55 ID:3fyWMcdJ0.net
このスレでウィッチャー放置してるの思い出したわ
確かに面倒くさくて面白くなるまで待てなくて2時間ぐらいで投げたわ
ゼルダクリアしたしまたやってみるかな

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:41:28.97 ID:t31snSeB0.net
>>134
え、その理由について考察するスレだったの?
そりゃ失礼

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:41:35.47 ID:yQGn6D3O0.net
>>138
ホライゾンの戦闘は秀逸だったな
サンダージョーの足に引っ掛けるだけで脳汁出てくるw

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:41:49.20 ID:1loNlwvtp.net
>>134
いやもう>>1の感想なんかどうでもいいんだけどなw

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:41:49.68 ID:GV/dLGAs0.net
言論統制こわっ!

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:42:29.34 ID:ADg/pmWk0.net
>>129
10箇所くらい拾った所でこりゃ全部拾うもんじゃ無いなと見限った
あとあえて不満を上げるとしたら倉庫が使いづらいのが不満だったな

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:42:56.49 ID:yQGn6D3O0.net
>>145
自由に言う権利を阻害してるのはおまえだろw
スレ立てた以上こちらも自由に言う権利がある

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:43:00.22 ID:TOJgZ8Bq0.net
>>135
俺や>1はその逆バージョンなんだろうな
ウィッチャー3、OPムービーやチュートリアル(夢?思い出?)はおお、スゲー!と楽しめたんだが、
グリフォン倒したところでもういいかなってなった

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:43:20.65 ID:t31snSeB0.net
>>140
敵の多彩さと武器の種類の豊富さでそう判断したんだが
操作という点では劣っているわけではないかもしれないね

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:44:08.02 ID:wpj4JEEO0.net
ウィッチャーの素晴らしさって、シナリオゲーを上手にオープンワールドにしている所にあると思うんだけどね。
意外にも日本人の好物路線なんだよw
ただ、キャラがアニメでシナリオが漫画じゃないと世界観に没頭できない日本人が多いって所に問題があるw

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:44:50.10 ID:GV/dLGAs0.net
>>147
片方は面白くなかったと言う人に「両方面白い!」って必死に主張する意味は?
自由に発言するのは結構だけど何の意味もない主張だよね

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:44:57.05 ID:t31snSeB0.net
>>146
一応アップデートで倉庫が異次元箱になってだいぶ使いやすくなった

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:45:27.82 ID:yQGn6D3O0.net
>>150
ドラゴンエイジ好きならのめり込むよね
ウィッチャーは乞食との会話でさえ味がある

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:46:03.09 ID:TI8HnRpb0.net
俺の場合はウィッチャーもゼルダもどっちもやめたな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:46:14.02 ID:n6NOISuX0.net
確かにスレを見てるとまたウィッチャー3やりたくなってきた
ただUIがゴチャゴチャしててそれも辛かった気がする
あと戦闘も俺が下手なだけかもしれんがクエンしか使わなかったな
洋ゲーにしては女性キャラが綺麗だったのはすごい良かった

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:46:49.63 ID:pZ10JFvy0.net
おれはストーリー凝ってたほうが好きだからゼルダ放置してるわ
操作性も酷くてやってられん
ウィッチャーのほうが100倍面白い
世界観とかも圧倒的だわ

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:46:58.54 ID:y4IkEnerd.net
>>1
外国のくっさいファンタジーが合わないんだろ

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:47:20.69 ID:ADg/pmWk0.net
>>152
武器も防具も一緒くたにズラズラ並んでカーソル合わせないと性能分からないのがね
溜め込まなきゃいい話ではあるんだけどさ

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:47:24.45 ID:0Whdpf0SM.net
>>137
ウィッチャー ディド イッチ ハーを
ウィッチャーえらいこっちゃーで表現したローカライズは賢いとおもた

ゲラルトさんの演劇と
ウィッチャー達がイエネファーの寝巻き着て悪ノリは
人間味ある

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:47:33.06 ID:yQGn6D3O0.net
>>151
意味ないと思うなら黙って首釣ればいいだろ
2chはお前が管理してるのか?
自分で掲示版立てて自分で書いてろよ

ようような意見を統制しようとして馬鹿じゃないの?

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:47:43.34 ID:u/3GXS86d.net
操作性が悪いのはウィッチャーの方だろ…

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:48:04.86 ID:J6+mvz3W0.net
スカイリムという頂点の前ではどのオープンワールドも目糞鼻糞

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:48:23.80 ID:GV/dLGAs0.net
>>160
意味あると思うなら意味を教えてよ

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:49:05.72 ID:yQGn6D3O0.net
>>163
お前が自殺するとわかるよ
とっとと消えればいい

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:49:14.45 ID:ADg/pmWk0.net
>>155
クエンほとんど使わなかったな
他に使う物が無いゴーレム戦で保険に貼るくらい

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:49:36.95 ID:t31snSeB0.net
>>155
やめた時期がどのへんかわからんが
DLC2のあたりでだいぶUIは良くなった

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:49:50.83 ID:GlcISCFF0.net
>>161
PC版だとキーバインド全部書き換えてキーマクロ併用で快適操作なんだけど、デフォのキーコンフィグだとイマイチかもしれない

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:49:53.67 ID:GV/dLGAs0.net
>>164
あーあ逃げちゃった、つまんね

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:50:29.33 ID:0Whdpf0SM.net
一方ゼルダは冒険そのものが楽しかった
そうだな
黙々とやったわ
ほんと黙々とw

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:50:36.58 ID:H8b6zrGR0.net
>>2
的外れクソザコエアプ

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:50:53.49 ID:t31snSeB0.net
>>158
確かにその点はいまいちかな
ダクソとかゼルダみたいに種類別にしてほしかった

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:51:15.95 ID:yQGn6D3O0.net
ゼルダは探検、ウィッチャーは小説
って感じだな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:51:17.16 ID:3QmvQk3Y0.net
日本だと主人公は10〜20歳くらいじゃないと
うけないのかなー

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:51:23.64 ID:blYpn5MS0.net
古いゲームだからなウィッチャーとか
ゼルダの前に発売出来ててラッキーだよ

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:53:09.61 ID:t31snSeB0.net
>>162
いいゲームだとは思うがmod入れるためのゲームになってるからなぁ
そこまで頂点だとは思えない
バニラでは戦闘イマイチだし

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:53:46.69 ID:XGidQqPr0.net
>>160
空っぽの頭で無理してしょぼい仕込み入れたのに触れてももらえない哀しさ

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:54:03.26 ID:0Whdpf0SM.net
>>165
俺実績のために初回からデスマなんで
それはクエンばっか
幽霊と戦うまで、、、

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:54:12.76 ID:oMgJ4lAA0.net
>>174
UBIゲームに1番影響うけとるゼルダが新しいとか寝言ほざくな

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:55:04.44 ID:wpj4JEEO0.net
オブリ:革新
スカイリム:惰性
ウィッチャー:シナリオとの融合

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:55:45.36 ID:zJWLruHkd.net
まあ所詮旧世代のゲームだからな…

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:57:01.42 ID:T1Q/mgEt0.net
>>145
発言の内容によってしょっ引かれたり
殺されたりするなら言論統制と言えるけど
発言に文句言われる程度を統制ってのは
違和感があるわ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:57:25.94 ID:yQGn6D3O0.net
ドラゴンエイジなんて完全に小説入ってる
登場人物が前作、前々作から複数でてきて水滸伝のようになってる

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:57:32.23 ID:Sf69MLgV0.net
ウィッチャーはUIのクソさで嫌になる
他はゲーム性の違いで納得できても、UIのイライラは別格
無駄にアイテム多いせいで、整理に時間かかりすぎるのもめんどい

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:57:44.58 ID:GV/dLGAs0.net
文句じゃなくて的外れな戯言な

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:59:07.12 ID:yQGn6D3O0.net
お子様にはできないのが洋ゲー
文字量もさることながら人物や宗教歴史まで把握する必要がある

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:59:07.47 ID:ADg/pmWk0.net
>>177
初回デスマで雑魚レベルもこっちに合わせて上がる設定にしてたけど1発で剥がれるクエンに頼るより躱した方が手っ取り早いって感じで
まぁ終盤行ってすら狼の群れに噛み殺されるとか良くあったけど

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:00:32.14 ID:G6ep+mGT0.net
海外って映画っぽいゲームが評価されるよね

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:00:49.08 ID:wpj4JEEO0.net
ドラゴンエイジ1は最初感動したわ。

日本人が映画みたいなゲームとPS1の頃から言い続けていた完成形がここにあったわ・・・と当時は本気で思ったしね。
アンチャなんかもその路線の一つの完成形だけど。

ウィッチャーはさらにドラゴンエイジの進化形。歴史的名作だよ。

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:01:47.24 ID:oMgJ4lAA0.net
洋ゲーって教養ないと楽しめない部分あるからな。
FO4とかまさにそう。
ボストンの地理に関するクエストとかあって知らないと意味不明なことになる。

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:02:54.80 ID:Djoy/xvGd.net
教養ある俺マジカッケーw

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:03:10.20 ID:yQGn6D3O0.net
>>188
ホモ方向に行かなきゃいいのになw
あとヴァリックさんがうざく感じてきたw
カークウォールの英雄があんなところで出てくるとか超びっくりで脳汁でたな

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:03:23.20 ID:t31snSeB0.net
>>189
レイルロードクエだったら別に知らなくても解けるでしょ
辿っていけばいいだけだし
知ってればおっ、とは思えるけど

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:03:49.43 ID:3QmvQk3Y0.net
ゼルダもウィッチャー3もドラゴンズドグマも面白かった
そんな自分はきっと少数派

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:05:06.81 ID:yQGn6D3O0.net
>>190
こう言う無能ってアサシンクリードとかの背景もわからんだろ
十字軍とか七年戦争なんて受験に必須用語だよ?

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:06:49.69 ID:ADg/pmWk0.net
>>193
ドグマの戦闘は今でも別格だと思うわ

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:06:53.66 ID:Djoy/xvGd.net
オッス、オラ教養人!

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:06:55.41 ID:wpj4JEEO0.net
教養てw
古典落語だと教養がないと意味分からんけど洋ゲーに教養なんていらんよ。

日本人はアニメ漫画以外のものを受け付けなさすぎなんだよw

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:06:58.78 ID:9tEM8ffl0.net
ウィッチャー3はシナリオ以外は割りと糞だからな
探索や戦闘は全然面白くない
そこが面白いゼルダとは全然違うゲーム
ぶっちゃけOWゲーって部分しか被ってない

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:07:21.01 ID:TOJgZ8Bq0.net
>>193
あなたのような人が1番の勝ち組だ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:07:32.89 ID:Djoy/xvGd.net
>>197
やめたれw

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:07:33.55 ID:n6NOISuX0.net
>>193
俺もだよ
ゼルダもウィッチャー3もドラゴンズドグマもスカイリムもFO4もゼノブレも面白かったよ

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:07:37.48 ID:gZ5UsV7X0.net
本編が色々物足りないのは確かなんだけどその分DLC2が本編の色々な不満を改善してて素晴らしいできだったわ
トゥサンの美しい街並みと壮大で格好つけた日本人にも受けそうなBGMの数々
マリオやゼルダやブラボにでも出そうなアクション性に富んだ敵(流石にそれらと比べたらアクション性はまだ稚拙だけど)
より物語性にとんだサブクエストの数々にDLCとは思えないボリューム
ウィッチャー3.5と言えるくらい色々進歩が感じられたDLCだったんで本編しかやってない人はDLCもあそんでみて欲しい

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:08:49.14 ID:/IGs/GYU0.net
ゼルダは頭空っぽの馬鹿やガキでも楽しめるように作ってあるからな
その辺が任天堂の強み

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:09:16.96 ID:GlcISCFF0.net
>>193
ゲハ以外では普通でしょ

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:09:35.84 ID:sn5W9fJf0.net
ウィッチャーは男爵までは楽しめたがその後飽きた
戦闘つまらんし足跡追いかけるのもくっそつまらん

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:09:44.27 ID:ADg/pmWk0.net
>>194
無教養だからゲームやってから興味持って調べる方が多いわw

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:11:27.86 ID:9tEM8ffl0.net
>>203
お前両方遊んだことあるの?どうせ無いんだろ
あったらそんな感想にならんしな

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:12:17.61 ID:t31snSeB0.net
>>202
DLCのくせにGOTYRPG部門取っただけはあった

欠点はエロシーンが少ないことくらい

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:13:52.79 ID:t31snSeB0.net
>>206
これはある
無教養とかではなくゲームがきっかけで色々調べるようになって知識が豊かになることが多い
それで底が浅いと言われようがゲーマーだからゲームがきっかけって言うことは当たり前だと思うわ

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:14:59.07 ID:yLCqCMfqM.net
個人的にオープンワールドは
ウィッチャー:ストーリー
フォールアウト:自由度
ゼルダ:遊びやすさ
ドグマ:アクション
て感じ

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:15:54.78 ID:Djoy/xvGd.net
オッス、オラ教養人!

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:18:46.85 ID:oMgJ4lAA0.net
オープンワールドでもベセスダが別格扱いされてるのは探索する施設の作り込みがすごいからだよ。ちゃんと施設ごとにストーリーがある。
そういう遊びやふざけたジョーク感はベセスダじゃなきゃ無理だよ。

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:19:21.36 ID:ADg/pmWk0.net
>>209
メガテンユーザーがやたらと宗教に詳しいのは大概コレよね

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:21:04.58 ID:yDEPtKOF0.net
ウィッチャーのストーリーもひたすら尻追っかけてるだけだけどな
ただ、まあサブクエの出来は良かった
ゼルダのサブクエはうーん

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:21:19.40 ID:wpj4JEEO0.net
俺は落語を聞いた時に己のアホさを知ったわ。
ウィッチャーはアホでもシナリオわかるじゃん。
暴力男爵のシナリオなんて誰でも面白いと思うんだ。俺でも楽しめた。
でも、落語は教養がないとオチが分からず笑えない。

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:21:31.36 ID:H8b6zrGR0.net
まーたエアプ批判かよ〜 さすがゲハカスゥー!

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:21:46.39 ID:7fkhJllj0.net
ウィッチャー3が面白いのはパソコン版、プレステ4のはゴミ

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:22:55.69 ID:GlcISCFF0.net
まあwitcherシリーズの魅力はゲラルトさんと言うキャラクターに小説を基にした世界観、ダークかつシニカルさに溢れたストーリーと10%のエロスだからね

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:23:52.79 ID:oMgJ4lAA0.net
>>213
それも全部金子のおかげだな。
彼のデザインはオリジナル優先。
だから逸話を聞いたらデザインに納得がいく。
4の新悪魔は最悪だったね。
閣下を卵頭にしたのは大失敗だろ。

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:24:29.50 ID:S57CwYsC0.net
ゼルダですごいと思ったのは敵のAIだけだったな
特に敵の種類とかダンジョンの数が過去作よりも少ないのは致命的に感じた

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:24:33.20 ID:ppXEhjDa0.net
グウェントにハマりまくってやばい
仕事中もデッキこうしようああしようと考えてしまう

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:25:28.41 ID:t31snSeB0.net
>>212
FO4は核戦争後だからオブジェクトの配置で演出してたが
TES4-5は適当に作ったダンジョン多かったぞ

と言うかダンジョンの演出重視はFO系だけな気もするんだが
トイレとか

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:26:18.45 ID:yDEPtKOF0.net
ウィッチャーの戦闘も褒められたもんじゃないけどゼルダの戦闘はツマランからな

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:27:30.59 ID:WB9AS3DG0.net
ヴェセミルおじさんと大きい鳥倒したとこがピーク

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:28:13.21 ID:ADg/pmWk0.net
>>215
高校の時に学校行事で聞きに行った落語公演は高校生レベルに合わせた新作落語でドラクエの王様が以下に非情かって話で大爆笑の渦だったなぁ
古典落語は分からん事多いわ

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:29:31.02 ID:t31snSeB0.net
>>219
金子って結構独自解釈ありきでデザインすることがFC版2や真1からあると思ってるのだが

真4系ルシファーがクソなのはそのとおりだが

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:29:44.26 ID:ADg/pmWk0.net
>>219
キキーモラそのままやんけ!って突っ込むまでが序盤の流れ

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:30:26.04 ID:oMgJ4lAA0.net
>>222
まぁ、スカイリムとかは竜語を覚えるだけのダンジョンとかあったな。
デイドラ絡みのやつが印象に残ってるせいかもな。

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:30:31.74 ID:TeJcA7Re0.net
べセスダとかFO4で駄作作って信用ガタ落ちしたろ
TESなんてオンラインに逃げてるし

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:30:54.39 ID:68ks2hynM.net
ラッシュ攻撃やパリィの駆け引きを知らないうちはゼルダの戦闘の面白さが分からないだろうな

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:33:57.94 ID:oMgJ4lAA0.net
>>226
というか金子は世間一般のイメージに流れるタイプだと思う。
天使だって原典をたどればかなりグロテスクだし閣下だって堕天使であることを考えれば卵頭のアレも納得できる部分はある。
でもそういうのを大半は望まない。
金子は自覚ある無しに期待に応えるデザインをしてた。

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:34:22.52 ID:ADg/pmWk0.net
>>226
これがこうだから金子はこう解釈したのか〜って調べんの楽しいけどね
上位天使がメカばっかになった後半は少し萎えたけど
真4デザも4FINALでリファインされてマシにはなったよ
マシレベルだけど

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:35:20.38 ID:TYX3FXkB0.net
300時間以上ゼルダやってるけどいまだに面白いよ、
ただ祠をもっと多くして力の試練を廃止すればさらに面白くなりそう、
ちなみにいまは祠116(チャレンジ39/42)でコログは298

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:36:45.85 ID:wpj4JEEO0.net
は?ゼルダの戦闘が面白い・・・?

こういう発想が思い浮かぶ時点で俺の中でゼルダと競合しているのは、ウィッチャースカイリムFF15じゃなくて、ドグマダクソイコワンダ路線としての認識なんだろうなw

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:36:59.08 ID:yDEPtKOF0.net
ぶっちゃけ祠が苦痛
探すのは楽しかったけど祠やるのが面倒臭い

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:37:31.56 ID:Djoy/xvGd.net
ウィッチャースカイリムの戦闘が面白いとかエアプやろw

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:38:27.55 ID:yDEPtKOF0.net
戦闘の面白さ
ダクソ>>>>ウィッチャー>ゼルダ>スカイリム

こうかな

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:40:11.84 ID:9pKKOtGzd.net
戦闘の面白さ
ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>ウィッチャー3>>>スカイリム

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:41:06.50 ID:wIDOmUz50.net
あ、ゼルダ警察さんだ

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:41:24.99 ID:yQGn6D3O0.net
末尾d

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:41:29.36 ID:Jb8JCXRQM.net
戦闘は断トツでゼルダが一番面白い

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:41:36.89 ID:ADg/pmWk0.net
>>234
そう言う事なんだろうな
ウィッチャーやゼルダの戦闘もツマランとは思って無いけど流石にドクマやダクソとは比べ物にはならんし

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:41:49.34 ID:yDEPtKOF0.net
ゼルダの戦闘で面白いと感じたことは無いな
一番の問題は戦闘のシステムよりも敵の弱さ、糞さにあると睨んでる

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:42:48.19 ID:9pKKOtGzd.net
>>241
スカイリムやウィッチャー3と比べたらダントツやけどホライゾンの方が戦闘だけはゼルダよりオモロかったで

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:43:25.53 ID:9pKKOtGzd.net
俺もスカイリムやウィッチャーの戦闘が面白いと思った事ねーわ

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:45:03.55 ID:n6NOISuX0.net
お前らスカイリムの戦闘そんなにつまらんかw
俺は割りと好きだったw
まああのゲームは戦闘を楽しむゲームじゃないけど

247 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:45:04.20 ID:S57CwYsC0.net
ゼルダの敵の近接攻撃は基本的に縦と横の2種類しかないからな
それが悪いと言うつもりはないが単調ではある

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:45:07.23 ID:wIDOmUz50.net
末尾dくん痛恨のミス

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:45:58.02 ID:9pKKOtGzd.net
なにがミスなんや…?
>>243に反応しただけなんやけど

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:47:00.94 ID:wIDOmUz50.net
墓穴掘り初めて草

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:47:22.88 ID:S+rZbeZld.net
ゼルダの戦闘=タイマンとしか捉えられないならそうだろうね

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:47:53.07 ID:t31snSeB0.net
>>246
Ultimate Combat入れればまぁ。。

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:48:43.60 ID:WOns7fwDa.net
>>251
複数vs前提のクソ立ち回りしか出来ないとかヤバくない?

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:48:54.27 ID:uPJiqQ6c0.net
ゼルダは戦闘もっさりしてるぞ
ウィッチャーはUIが独特なのと序盤の金策が手間

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:48:54.64 ID:+upG66c4M.net
ゼルダは戦闘ばかり褒められているけど探索のボリュームもトップクラスだからな
マップ上のどこに行っても発見があり空白地帯がないのは素晴らしい

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:49:19.10 ID:ADg/pmWk0.net
>>251
ウィッチャーもね

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:49:19.79 ID:yDEPtKOF0.net
ぶっちゃけゼルダで闘って楽しかった敵ってのが居ない

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:49:28.63 ID:wIDOmUz50.net
発見(コログor消耗品)

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:49:50.77 ID:S+rZbeZld.net
>>253
おかえりはあちらでーす

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:50:12.83 ID:t31snSeB0.net
>>255
戦闘そんな褒められてたっけ
このスレですら賛否両論だと思うのだが

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:50:25.44 ID:WOns7fwDa.net
>>259

下手くそなのを言い訳しないんだ

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:50:41.40 ID:UxZlQ5va0.net
探索のボリュームはそら凄いんだけど
その探索が楽しいんだよね
それが本当にゼルダ面白いっていう所に繋がってる

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:50:40.83 ID:ADg/pmWk0.net
>>253
その方が面白いじゃん

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:51:01.36 ID:S+rZbeZld.net
>>255
ゲームとしてのバランスが絶妙だよね
今作は評価はもちろん売上も伴いそうで嬉しいわ

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:51:03.47 ID:9pKKOtGzd.net
戦闘の面白さ
ホライゾン>>>>ニーア>>ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>ウィッチャー3>>>>>>>>スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>グラビティデイズ2

(グラビティデイズの戦闘はホンマモンのウンコ、ゴミ)

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:51:39.16 ID:AvzO07Ps0.net
こうやってウィッチャーを陥れてくんだね

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:51:44.42 ID:S57CwYsC0.net
>>251
実際にプレイしていたら分かるけど雑魚敵が複数居ても冷静に最初の攻撃を回避すればラッシュで複数を巻き込みながら攻撃出来るから実質タイマンの時と立ち回りは変わらない
もちろん回避狙いで戦った場合でね

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:51:46.26 ID:WOns7fwDa.net
なんだ他の作品やったことない豚か

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:52:32.01 ID:8gh2hP4R0.net
PS4もswitchも持ってるけどウィッチャーもゼルダもめんどくさそうでやってねーや

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:52:33.44 ID:S+rZbeZld.net
>>267
言いたい事が一ミリも伝わってないなあ
まあいいけど

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:53:02.21 ID:RqJs/vRD0.net
>>1とまったく同じ感想だわ
ゲハじゃやたら推されてるから昨年セールでDL版を買ってプレイしても少しやったらもういいやってなって他のゲームやる、
せっかく買ったのだしと思って時間空けてまた再プレイするもまた挫折、その繰り返し
プレイしてて面白くないんだよね実際

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:53:22.34 ID:qX60NhxGM.net
他のゲームと違って探索要素の一つ一つが面白いがすごい

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:53:24.63 ID:S+rZbeZld.net
>>266
壁に向かってブツクサ言ってないで好きなだけ絶賛していきなよ

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:53:25.41 ID:wIDOmUz50.net
>>269
まぁ両方共やろうと思ったら時間喰うからな

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:54:06.75 ID:t31snSeB0.net
>>257
カースガノン戦はわりと楽しかったけどな

ウィッチャー3もボス戦は結構好き
イムレリスとかカランシールとかデトラフとか

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:54:18.64 ID:WOns7fwDa.net
末尾MID変えながら絶賛マンみたいなのがいるからどんどんイメージ下がる

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:54:19.78 ID:S57CwYsC0.net
>>270
読み取れなくてすまん
俺にもわかるように教えてくれ

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:54:57.39 ID:bPlNOJ7bd.net
>>271
ゲームとしての面白さはないね
むしろ映画でなら見たいかも

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:56:08.36 ID:tUKsv5SjM.net
見た目重視のウィッチャー3と中身重視のゼルダってところか
ゲームとして見たらゼルダの方が優秀

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:56:17.81 ID:o7MJohqM0.net
交尾君スレ?

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:57:24.37 ID:H8b6zrGR0.net
>>279
ウィッチャーも中身だよ シナリオを気にさせるタイプ

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:57:24.12 ID:gItJEqILd.net
長年任天堂の3Dアクションゲーやって来た俺から言わせて貰うと洋ゲーはキャラのモーションが無駄にリアルを追求してる所為でモッサリしてて動かしてて全然気持ち良くない
アンチャーテッドとか最悪
ゲームなんだから多少嘘っぽくてもキビキビ動かさせてくれよ

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:57:25.17 ID:bPlNOJ7bd.net
逆にゼルダを映画で見せられたら金返せと怒鳴り込むレベル

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:57:59.21 ID:yDEPtKOF0.net
>>275
カースガノンはギミックあるのは良いんだがもうちょっと凝れよって言いたい

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:58:04.65 ID:ADg/pmWk0.net
>>275
ウィッチャー3で1番楽しかった戦闘は金切り鳥だったw
装備も禄に整って無いし受けられる様になったばかりでレベルも低くて2回掠ったら死ぬ!から勝った時は脳汁溢れた

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:58:29.55 ID:rKqeABQV0.net
ウィッチャー3は序盤割と苦痛だった記憶あるけどそこ抜けたらずっと面白かった
比較的序盤から面白いゼルダの方がいい印象得るのは分からんでもない

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:58:36.70 ID:bPlNOJ7bd.net
>>282
ウィチャーやってて思ったのがいちいち引っかかるんだよな、あらゆる箇所に

こいつら馬鹿なんじゃねーのと本気で苛ついたわ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:58:49.37 ID:WOns7fwDa.net
また変えたのか(呆れ)

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:59:09.67 ID:n6NOISuX0.net
ゼルダの戦闘はいろんな倒し方が用意されてるのは良かったと思うよ
あとライネル戦は結構面白かった
ミニチャレンジはもっとストーリー性があっても良かったかも

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:59:13.78 ID:t31snSeB0.net
>>282
洋ゲーでキビキビ動かすのはOWとかlolとかバトルボーンみたいなアクション寄りに行ってるんじゃないかな

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:00:38.64 ID:t31snSeB0.net
>>285
初期の装備整ってないときのワイバーンやコカトリス系はたしかに脳汁出てたわ
忘れてた

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:01:23.50 ID:qhNiZttC0.net
海外の濃いファンタジー小説が苦手って人には向いてないだろうな。
その点ゼルダが合うってのも納得。

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:03:19.81 ID:gItJEqILd.net
ノロノロ走ったりジャンプしたりするネイトマジでイラつく

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:03:31.59 ID:ADg/pmWk0.net
>>291
まだ操作にも慣れて無いし印の効果的な使い方もイマイチ分かってないしね余計にね
印使いこなすとカモに変身しちゃうんだけど

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:04:05.08 ID:yDEPtKOF0.net
狭い通路みたいなとこでリンクが勝手に壁に張り付くのはストレス

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:04:19.55 ID:bPlNOJ7bd.net
>>292
アスペすぎて草

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:04:22.09 ID:WOns7fwDa.net
ID:S+rZbeZld
ID:bPlNOJ7bd

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:05:04.76 ID:k5VlWV0dp.net
ウィッチャーは速攻投げた
ゼルダの分かりやすさプレイしやすさは凄い

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:05:09.29 ID:gItJEqILd.net
洋ゲーのキャラは動作するたびに重心動かしすぎなんじゃ死ね!
な〜にがリアルじゃボケ!

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:05:24.28 ID:wIDOmUz50.net
>>295
通路と言うか木もだな ボタン押しっぱで登るとかにしときゃいいのにとは思った

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:09:51.83 ID:t31snSeB0.net
>>294
印効かない敵最初だったイムレリスは結構絶望したわ

302 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:09:59.67 ID:HjeN2PWKd.net
>>1
そもそも神ゲーじゃねぇから

303 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:10:25.49 ID:TYX3FXkB0.net
というか1がどのぐらいゼルダやったのか見たいんだけど

304 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:10:35.10 ID:n6NOISuX0.net
>>295
俺が初めてアサクリをやった時の感想がそれだったw
いろんな所に勝手に張り付くんじゃねえ!

305 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:12:06.80 ID:RqJs/vRD0.net
>>278
そうだね、映画やらドラマやらとして見るぶんには面白いかもしれない
同じように長々とストーリーを見ることになるメタルギアなんかは好きだから、やっぱりゲームプレイの部分が俺の好みに合わなかったんだろうな

306 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:13:57.77 ID:uPJiqQ6c0.net
あとBotwは探索や自由度重視しすぎて肝心のストーリーが薄い
代々続いてきたブランド価値でそれを補完しようとしてるけど
ゼルダの看板があろうが無かろうが今作のキャラや物語はよくある見た目と設定ばかりで
あんま印象には残らない あと退屈で凡庸なBGMこれはアカン

ウィッチャーは良くも悪くも洋ゲーにしては日本人に入り込みやすいシナリオだった
ベセスダのストーリーがいまいち合わなかった俺でもゲラルトやNPCに愛着がわいた
特にDLCのストーリーは本編を超えてた まあこの辺はローカライズや吹き替えセンスの優秀さもあるね
シナリオについての欠点は対象年齢が高いから子供向けではないことくらい

307 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:14:50.46 ID:7wowDjbFd.net
肝心じゃねぇんだよなぁ

308 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:15:49.80 ID:wIDOmUz50.net
チェッキー!

309 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:16:31.13 ID:G6ep+mGT0.net
洋ゲーでゲーム性が面白いゲームってある?
シムシティやマイクラみたいなシステム物は除いて

310 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:16:49.87 ID:+BJB4PpX0.net
なんていうかウィッチャー3好きな人って頭いいんだろうなって思う
ペルソナ5とかファルコムゲーみたいなガキゲー大好きな俺はウィッチャー3みたいな
大人向けゲームは肌に合わなかった

311 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:17:05.32 ID:yDEPtKOF0.net
ゼルダはもうちょってBGMを前面に押し出しても良かったと思うな

312 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:17:35.56 ID:+BJB4PpX0.net
あ、でもウォッチドッグス2とかは洋ゲーでもかなり面白いと思った

313 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:17:50.47 ID:c8+Arjfi0.net
アクションがデモンズソウルだったら神ゲーだった

314 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:18:11.98 ID:t31snSeB0.net
>>306
ゼルダのBGMは少ない分効果的に使ってた印象だったが
いろいろな意見があるもんだなぁ

315 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:18:36.20 ID:7wowDjbFd.net
初代からストーリー重視してないゲーム
ARPGの金字塔になったイース(今は見る影もない)と謎解き探索ゲーの金字塔になったゼルダとの違い

316 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:19:05.46 ID:t31snSeB0.net
>>309
Civ系やステラリス、HOI

317 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:19:46.47 ID:yDEPtKOF0.net
でも謎解きに比重置きすぎ
祠は仕方が無いとしても神獣まで謎解きでろくな敵が居ないのはやり過ぎよ

318 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:19:56.91 ID:G6ep+mGT0.net
>>316
ほう

319 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:21:09.12 ID:t31snSeB0.net
>>310
俺はバカで底辺だからこそ渋くてカッコよくて女泣かせのゲラルトさんに憧れる
ガキゲー俺tueeeゲー好きなのと何ら変わらんと思うよ

320 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:21:25.30 ID:G6ep+mGT0.net
>>314
ゼルダって元々からストーリーが無いゲームじゃん

321 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:21:41.54 ID:7wowDjbFd.net
謎解き探索シリーズの最新作が謎解き探索に比重をおいて何が悪い

322 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:21:53.31 ID:yDEPtKOF0.net
後、神獣で同じ展開を4回も見せられるのは苦痛だった

323 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:22:24.94 ID:S57CwYsC0.net
神獣ダンジョンは元々複雑でもっと広かったらしい
ただそれだと初心者が楽しめないということで現在の簡素なものにしたとのこと
ソースはファミ通のインタビュー

324 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:23:23.02 ID:t31snSeB0.net
>>318
SLGだからアクション性は少ないけどゲームという点ではかなり上位だと思うよ

アクション性のあるゲームだとインディーズゲーム系がかなりある
それこそSwitch持ってるならショベルナイトとかでもいいじゃない

325 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:23:23.86 ID:SneheTHVM.net
ゼルダのダンジョンと言えば謎解きじゃん

326 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:23:38.48 ID:DV+1IAnL0.net
逆にゼルダが持ち上げられすぎて、イマイチだったわ

327 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:23:59.77 ID:+BJB4PpX0.net
>>315
PS4版のイース8クリアしたけどほんと面白かったぞ
PS4で買ったゲームの中でトップクラスに面白かったと個人的には評価できる出来だった

328 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:24:30.01 ID:S57CwYsC0.net
>>321
>>325
言うほど謎解き重視のゲームじゃないけどな
初代のゼルダとか戦闘要素の方がメインだったよ

329 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:24:33.79 ID:yDEPtKOF0.net
>>321
だって敵がほぼ最後しか出てこないのが分かってるから緊張感ないしな

330 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:24:36.97 ID:G6ep+mGT0.net
アプデでダンジョン追加するらしいからね
今作でゼルダ終了するわけでもないし

331 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:25:21.68 ID:yDEPtKOF0.net
>>325
ゼルダのダンジョンと言えば戦闘と謎解きの両輪だよ

332 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:25:33.07 ID:wIDOmUz50.net
>>310
そんな頭良い必要無いぞ メインは恐ろしく分かりやすい程単純だし
サブクエストがハッピーなのばかりじゃなくて分岐によってバッド気味なのがあったりするから後に残りやすくはあるけど

333 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:25:47.32 ID:t31snSeB0.net
>>320
いや自分は退屈で凡庸なBGMとは全く思わなかったんで
少ないながらも効果的な使い方をしていたりしていたイメージだった
遠くからアコーディオンの音がだんだん聞こえてきたり
ハイラル城の緊迫した曲や城内ではやや静かな曲になったりと変化はあったように思う
ただ普段は環境音しかないので少ないかなとは思った(演出だろうけど)

334 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:26:59.25 ID:BM6R39Ui0.net
>>16
まさしく

335 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:27:03.72 ID:kzbcNTrnM.net
神獣の中に入り込めるということが醍醐味でその分中身が簡素になっても何も悪くないと思うがね
十分元は取れた

336 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:27:07.34 ID:7wowDjbFd.net
オープンワールドって言葉をゲームのジャンルか何かだと勘違いしてるアホが多すぎる

ゼルダBotWは謎解き探索ゲーの頂点
スカイリムはTRPGの頂点
ウィッチャー3はRPGの頂点
GTA5はクライムゲーの頂点

何故かゼルダにある要素が無いからウィッチャーは糞とかスカイリムにある要素が無いからゼルダは糞とかほざいてるボケナスがゲハで喚いてる

337 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:27:26.57 ID:7wowDjbFd.net
>>328
探索がメインだよ

338 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:27:47.18 ID:nGyUJzO/0.net
スカイリムもフォールアウトもハマらなかったけど
ウィッチャー3はハマったで
同じようでやっぱ違う

339 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:28:26.99 ID:G6ep+mGT0.net
昔からゲーム好きと厨好きで分かれるからね
両方楽しめる人は意外と少ない俺はいけるけど

340 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:28:31.36 ID:t31snSeB0.net
>>328
謎解きメインにしたのは神トラ時オカからで
初代の謎解きなんて木燃やすのとブロック動かすのとボスの倒し方程度だしな
リンクの冒険なんてガチアクションものだし

341 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:29:17.21 ID:S57CwYsC0.net
>>337
今回のダンジョンは従来と比べて短かったでしょ
部屋数も少ないから探索としても良いものではなかったと思うけど

342 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:29:28.68 ID:7wowDjbFd.net
初代からガッチガチの探索ゲーなんだよなぁ

343 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:29:32.79 ID:WOns7fwDa.net
末尾Mってわざとやってんの?

344 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:30:08.36 ID:wIDOmUz50.net
>>338
オープンワールド系って言っても方向性は全く別だしな

345 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:30:50.34 ID:7wowDjbFd.net
>>341
ダンジョンは探索要素じゃない…

346 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:30:51.39 ID:n6NOISuX0.net
>>312
ウォッチドッグス2って面白いのか?
GTA5を最初の数時間で投げた俺でも楽しめるだろうか・・・

347 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:31:26.58 ID:GlcISCFF0.net
>>310
頭良い悪いではなく、原作や海外フォーラム、ポーランド版ドラマやゲームの1、2と知れば知るだけ楽しみが増えるゲームだと思う

348 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:32:18.18 ID:GV/dLGAs0.net
洋ゲー信者さん激おこぷんぷん丸w

witcher3を途中で止める奴=ゲームを遊ぶ能力が低い雑魚 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496413489/

349 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:32:41.04 ID:G6ep+mGT0.net
宮本の京都探索経験がゼルダになってるからな
滝廉太郎と同じだよ

350 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:35:07.75 ID:S57CwYsC0.net
>>345
この流れだからダンジョンの話だと思うんだけど

317 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 23:19:46.47 ID:yDEPtKOF0
でも謎解きに比重置きすぎ
祠は仕方が無いとしても神獣まで謎解きでろくな敵が居ないのはやり過ぎよ

321 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 23:21:41.54 ID:7wowDjbFd
謎解き探索シリーズの最新作が謎解き探索に比重をおいて何が悪い

351 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:35:16.16 ID:TMbx+nEId.net
開始一時間でマップ広すぎとかホワイトオーチャードすら終わってないやんけ
むしろあの辺はあれマップ狭くね?って疑問に思うとこでしょ

352 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:35:38.35 ID:+BJB4PpX0.net
>>346
GTA5もウィッチャー3よりは楽しめたけど個人的にはいまいちだった、ゲーム性云々じゃなくて
主人公たちがクズすぎてとても感情移入が出来なかったんだよね、特にトレバーとか真性のクズすぎて吐き気がした

353 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:36:32.35 ID:wIDOmUz50.net
そりゃ宗教家だし

354 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:39:21.89 ID:+BJB4PpX0.net
洋ゲーで面白いと思ったのは
ホライゾン、ウォッチドッグス1,2、インファマスセカンドサンかな
アンチャシリーズもまぁまぁ

355 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:39:43.47 ID:t31snSeB0.net
GTAは仮想世界で悪人やらなきゃいけないのがなぁ
なんでDQNをロールプレイせねばならないのか

356 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:39:59.58 ID:H1aquCD40.net
ぜーんぶ主観で笑えるw
お前の味覚アピールとかどうでもええわw

357 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:41:36.10 ID:HQ3WIWMu0.net
FOVをデフォで変更できないゲームって何考えてるんだろ
ぼくの考えた最高の環境で遊んでほしいってか?
FO4とかゲロ吐きまくったわしね

358 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:41:46.79 ID:sG+IDjwIM.net
2chでそれ言ったらだめじゃね?

359 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:42:24.23 ID:7wowDjbFd.net
>>350
謎解きはダンジョン、探索はフィールド

360 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:43:30.52 ID:/CB0Y+rT0.net
こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね

361 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:43:50.28 ID:t31snSeB0.net
>>357
CS版ダクソ3とかブラボとか仁王とかかな?

362 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:45:33.86 ID:Bkzb479LK.net
5週くらいしたけど初プレイ時のホワイトオーチャードが一番つまらないのは事実

363 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:45:41.95 ID:7wowDjbFd.net
ダクソは戦闘を楽しむゲーム
ウィッチャーはストーリーを楽しむゲーム
ゼルダは謎解き探索を楽しむゲーム

アホ「あのゲームが強い要素がこのゲームに無いからゴミ」

364 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:46:52.69 ID:S57CwYsC0.net
>>359
うん分かった
でも元々ゼルダのダンジョンは謎解きだけではないし今回はその謎解きさえも今までより数少なかったよね

365 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:47:15.34 ID:yDEPtKOF0.net
ぶっちゃけダンジョンは初代とか神トラの方が楽しかったね

366 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:48:43.89 ID:qOoOdmE4M.net
>>364
神獣は謎解きの質が高いんだよなあ
数さえ多ければ良いって訳でもないんだな
もっとゲームを遊んで勉強した方がいいよ

367 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:49:37.79 ID:7wowDjbFd.net
>>364
謎解きだけじゃ無いってのは確かにそうだな
初代ゼルダはフィールド探索がメインコンテンツだし
今作もそうだけど
あと謎解きのボリュームならシリーズ最高だぞ今作は

368 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:50:01.53 ID:yDEPtKOF0.net
知能テストっぽいのは一杯有るね

369 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:50:40.40 ID:yDEPtKOF0.net
祠とか、バナナ吊して棒と踏み台用意されたお猿さん気分になる

370 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:51:31.74 ID:7wowDjbFd.net
あの難易度を知能テストと貶す癖に過去作のダンジョンは持ち上げる謎
難易度変わらねぇよ

371 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:52:46.13 ID:yDEPtKOF0.net
少なくとも適度に緊張感有ったしな
今回のは緊張感皆無よ

372 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:52:56.80 ID:t31snSeB0.net
>>369
そこを踏み台ぶん投げて吊るした糸切ってバナナ取ったり出来るから評価されてると思うよ

373 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:53:16.49 ID:S57CwYsC0.net
>>366
そうか?過去作よりも単純に思えたけどな

>>367
今回のダンジョンかなり短くない?
5つの制御装置に触れるだけでその間の謎も大抵神獣を操作するものだったし

374 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:53:30.96 ID:GV/dLGAs0.net
ウィッチャー3の信者凶暴スギィ!

36 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/02(金) 23:48:18.58 ID:dZa9uZ5N0
ウィッチャー3は膨大なテキストを読んで理解して人物相関とその世界観を理解出来ない人間には辛いかもね
ボタンポチポチのモンハンやゼルダしか出来ないなら止めておいたほうが良い

375 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:54:26.77 ID:yDEPtKOF0.net
祠とかむしろクリアして体力回復するポイント扱いだしな

376 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:58:24.57 ID:6Y4yJy0GM.net
松明の回転斬りで火をともす祠が本スレで感動されてたけどあれって昔からあるおなじみの仕掛けだよな
あいつら本当にシリーズプレイしてるのかよって思ったわ

377 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:58:35.50 ID:WOns7fwDa.net
>>373
このスレの末尾Mで検索検索ゥ!

378 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:59:33.27 ID:RqJs/vRD0.net
>>376
いや初ゼルダの人がいても良いじゃん?

379 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/02(金) 23:59:58.14 ID:S57CwYsC0.net
>>377
なるほどそういうことなのね、教えてくれてありがとう
でもIDとか関係無しに内容で議論したいから変えられても気にしないよ

380 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:00:28.79 ID:r1ikkEFHd.net
120個のダンジョン(敵と戦うだけの祠や報酬のみの祠もあるが従来のダンジョンにもそういう部屋はある)
ひとつに7分かかるとしたら14時間
そもそも探すことが謎解きになってるのでミニダンジョンだけで30時間かかるし従来のダンジョンよりボリュームがある
祠の配置や隠し方も良く練られていて初代ゼルダにあった様なフィールドを探索して探す楽しさが抜群

381 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:02:09.20 ID:sp0Z4Rkd0.net
祠探すのは楽しかったけど祠やるのはメンドイ

382 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:02:41.82 ID:nhFWvZ9y0.net
>>376
x昔から
○時オカから

383 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:02:45.17 ID:KkzCFJDj0.net
時オカから続いた閉鎖的なダンジョンを何個か作り込んでフィールドはおざなりの路線は一旦終了で初代の様にフィールド探索を楽しませる路線をしばらく続けていくんだろう

384 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:03:06.70 ID:azcXYL2LM.net
世界が絶賛した祠チャレンジ(夜光石を置け!電気の矢を撃て!)

385 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:03:09.77 ID:GZ0K1vtR0.net
>>336
そういえばドラクエでも壁上りできるwwwwwゼルダ終わったwwwwwみたいなスレもあったしな

386 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:03:42.41 ID:Q2/4duaW0.net
最初の何個かは謎解きも楽しいけど何十個目となるとね…

387 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:04:52.62 ID:eyKy4Snl0.net
ゲームは勝ち負けよりも楽しむことのほうが重要だと思わない?所詮、遊びだよ。
任天堂が勝とうがソニーが勝とうがユーザーには関係ないじゃん。重要なのはゲームを楽しめてるかどうか。
問題は、豚ちゃんはSFCよりもスイッチ楽しんでいる?

388 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:05:10.75 ID:GZ0K1vtR0.net
>>374
ゼルダがボタンポチポチは草

389 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:06:01.26 ID:nAPZuXhzd.net
ウィッチャーみたいな小説もどき映画もどきをわざわざテンポ悪いゲームで堪能しようとする意味が分からん

390 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:06:09.83 ID:CGaeZm4Pp.net
>>374
この人の言い方はアレやが、実際ウィッチャー3やTESなんかはテキストが重要やと思うで。

391 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:06:54.18 ID:KkzCFJDj0.net
>>387
豚とかいう蔑称使ってる君は楽しめてるんですかね…

392 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:07:11.38 ID:CGaeZm4Pp.net
>>389
合わん人には心底合わんやろうね。

393 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:07:23.07 ID:GZ0K1vtR0.net
>>387
そりゃあもちろん、そっちは?

394 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:07:27.86 ID:iNxanraH0.net
ストーリーイベント系は薄かったわ
コログがいるから端まで行こうとかなんでもない木を登ろうとか山登ろうとか思うんだが、
ウィッチャーはシナリオが莫大すぎて探索よりもストーリー追っかけるのに夢中だったな

395 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:08:22.12 ID:eyKy4Snl0.net
>>391
ドラクエ発売したら、楽しめると思うよ。
豚ちゃんは、スイッチをSFCよりも楽しめてる?

396 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:08:24.97 ID:nhFWvZ9y0.net
>>387
つーかウィッチャー3はソニー関係ないでしょ

397 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:09:39.91 ID:KkzCFJDj0.net
>>395
ゼルダが最高に面白かったからPS4よりは楽しめてるかな

398 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:09:57.26 ID:nhFWvZ9y0.net
>>389
小説や映画と違って自分の行動で結果が変わるのが醍醐味だと考える人はゲーマーには多いんじゃないのかな

399 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:10:21.78 ID:kGN453b80.net
正直ウィッチャーは内容濃過ぎて途中で疲れて止めてしまう人がいるのは理解出来る。

400 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:10:48.62 ID:J1p7hQrZ0.net
>>374
1&2の知識有り前提でガンガン話進んでくから一理あると思うわ
ゲラルトの出会う人達の半数以上は1もしくは2からの知人で図鑑見ないとワケわからん

多少はそれとなく初登場時の会話にどんな人物だったのか、どんな立場なのかわかるような会話挟んでくれるけど
JRPGとかのわかりやすいシナリオに慣れてると結構キツい、特に「GOTY取ったから〜」となんとなく3から始めたプレイヤーなら尚更

401 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:11:18.19 ID:GZ0K1vtR0.net
>>384
もっと難しいのあるぞ

402 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:12:45.56 ID:v8E+g1dad.net
なんで数十時間かけてバタ臭い洋ゲーファンタジーの世界を冒険しなきゃならんのか
グランディアみたいなストーリーのRPGをウィッチャー3並みのクオリティで作ってくれませんかねぇ

403 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:12:50.37 ID:Kxs8GTpK0.net
アフィ

404 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:13:02.94 ID:Jb0RTRx80.net
そもそものキャラや世界観に惹かれないから

405 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:13:16.62 ID:Q2/4duaW0.net
>>398
まぁそれやね ゼルダに足りないのもそこだと思う
ダークリンクになってハイラル滅ぼしたい(もう殆ど滅んでるけど)、とかじゃなくてもうっちょっとミニチャレンジに内容持たせて分岐とかあったら良かったんじゃないかなとは思う

406 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:14:09.35 ID:eyKy4Snl0.net
>>397
君、任天堂のファンでしょ?だったら、SFCより楽しめてることが重要じゃないの?

407 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:14:46.46 ID:KkzCFJDj0.net
シナリオ重視のゲームじゃないのにシナリオ分岐とかを作り込んで金を無駄に使うのはやめて欲しいね

408 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:15:26.40 ID:nhFWvZ9y0.net
>>402
プレイしてないけどそれを目指したのがゼノブレイドとかじゃないのかな

409 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:15:36.29 ID:Q2/4duaW0.net
続編でシナリオに力入れたら手のひらクルーするのは知ってるから
今まで散々オープンワールド系叩いといてこれだし

410 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:17:16.38 ID:Kw9o0kh8a.net
オープンワールドじゃなくてオープンエアーだから
今までのオープンワールドを超えてる

411 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:18:11.93 ID:KkzCFJDj0.net
ゼルダファンはシナリオに力を入れたスカイウォードソードを叩いてるしオープンワールド志向の初代を崇めてますよ

412 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:19:35.62 ID:Kw9o0kh8a.net
エアーは上空って意味

つまりオープンワールドの完全上位互換

413 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:20:05.64 ID:iNxanraH0.net
>>410
おまえ自分じゃ説明できないのに知ったかぶんなよ

414 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:20:44.21 ID:nhFWvZ9y0.net
>>411
スカウォが叩かれたのは操作法じゃないのかな

415 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:21:58.99 ID:MAN7+eJp0.net
ゴキちゃんの名言「ゼルダは面白さでごまかしてる」じゃないけど、
ゼルダはあくまでもいかに面白いゲームプレイにするかを中心に考えてるんだよね。
ストーリーや世界観はおまけ程度。
だから面白くなると思ったら変な世界観でも気にしないし、設定に矛盾が出てきても気にしない。
ウィッチャーやTESとは方向性が違うんだからあまり比べても意味が無いよ。

416 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:22:56.66 ID:KkzCFJDj0.net
操作性に文句言ってるのも良く見るけど一番はシナリオ重視によって生まれたフィールドがガチガチの一本道になったり本編が始まるまでに長いイベント見せられたりみたいな弊害だね

417 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:24:07.84 ID:Kw9o0kh8a.net
ゼルダは面白さで誤魔化してるからな

418 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:24:22.08 ID:xRrDW4A/d.net
過去の誰かが言ったことを今会話してる相手が言った事だと勘違いアホいるよね

419 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:28:12.80 ID:Kw9o0kh8a.net
ストーリーが薄いおかげで探索に熱中できる

420 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:30:58.72 ID:KkzCFJDj0.net
広い世界に小粒なストーリーを沢山配置するのは大歓迎だけどね
シナリオ分岐とかTRPG要素とかは本気で要らない

421 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:35:28.10 ID:Kw9o0kh8a.net
小粒なストーリーなんていらない
今が一番完成されてる

422 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:37:45.80 ID:IpHkelEp0.net
今作のゼルダで足りなかったのは謎解きダンジョンではなくて洞窟とハイラル城みたいな場所

423 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:38:48.67 ID:ID47S34Z0.net
極論すると、ウィッチャー3はアドベンチャーでゼルダはアクション
目指してるものが違うのでまあ後は好みだけど
従来の体系で丁寧なモノ作りをしたのがウィッチャー3
発想が根本から違うのがゼルダなので、革新性としてはゼルダかなあ

424 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:47:08.85 ID:Kw9o0kh8a.net
明らかにゼルダの方が上なんだよね

425 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:47:36.80 ID:m1tZ3dIWd.net
ゼルダの作り方は海外では難しいと思う
分業で短期に作るやり方では任天堂の職人的な作り方は無駄が多く効率的に見えないから
けど、その無駄が最後には品質やブランドになるんだけどね

426 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:48:38.66 ID:QDlq4j3o0.net
>>423
革新って言っても根っこの部分はUBIゲームだから言うほど革新じゃない。面白いとは思うけどね

427 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:50:18.14 ID:W0Hfnq78d.net
なんで革新だと言われてるのかは元岡の記事を読むと分かりやすいね

http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/zelda-okamoto

428 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:50:33.06 ID:J1p7hQrZ0.net
物理演算でごり押しできるのは好き

429 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:53:43.49 ID:9vrxoWSt0.net
ゲーム性は二の次で世界観やストーリー、キャラの作り込み、無限の自由度を楽しみたい人はテレビゲームよりテーブルトークRPGの方が向いてると思う

430 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:55:23.84 ID:tqAI/lZD0.net
>>374
いや、任天堂信者が一番凶暴だろ
前はゼノ、今はゼルダばかり持ち上げてほかのゲームに喧嘩売ってるし

431 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:57:59.76 ID:nHLNzrc50.net
リアルに寄せ過ぎず、結構程度ゲームよりの描写にしてるのも特徴だな
ものひろう動作は無いし、移動に変な重さ無いし、壁際で剣振り回してもいちいち弾かない

432 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 00:58:46.38 ID:KkzCFJDj0.net
洋ゲー信者には敵いません…
というか発売前はゼルダが他のゲームの名前使って貶されてたんだけどね(何のゲームなのかは敢えて言いません)
発売前に散々馬鹿にしたゲームがトンデモない傑作で後で煽り返されるって流れで殴り返した奴らだけを異常だキチガイだって認定するのはちょっとカッコ悪い

433 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:00:13.90 ID:QaErMRw10.net
>>414
あと風宅の鮫から何も学習していない鳥移動中の落石も叩かれる理由だと思う

434 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:04:14.76 ID:PEVxBF3cd.net
本当に評価が高くてクオリティも高いゲームの信者に煽られると信者自身に人格攻撃するしかなくなるからねw
同じ目線で喧嘩してたのに負けを確信した瞬間に先生に泣きつくクソガキみたいだなw

435 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:05:26.30 ID:ef7+a3Ei0.net
海外のゲーオタも任天堂リスペクトなんだけどね
和洋問わずニワカステマゲーヲタがいちゃもんつけてる

436 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:07:18.17 ID:caN0Qu630.net
ウィッチャー3は確かに面白いけど操作性はそれなりにしっかりとクソだと思う

437 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:09:10.53 ID:8BNAeDC1M.net
一枚目のマップをプレイした時は「むあ、よく出来てるね」という程度の感想

それが2枚目のマップの広さにまず驚き
血まみれ男爵あたりで「おっ」となり

ノヴィグラドに着いた段階で「うおお󾬄」となり

3枚目のマップに着いた時点で、
あまりの作り込みの膨大さに呆然となる

それがウィッチャー3

438 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:09:39.97 ID:MeXUKeHe0.net
ゲラルトさんがリンク並みに動けたらウィッチャーも神ゲーになれてたのに
あの人変異した超人のくせにちょっとした段差で死ぬとかスペランカーかよ

439 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:09:40.29 ID:QDlq4j3o0.net
>>435
敬意は払うが絶対至上ではないのが海外のゲーマーだけどな。
「任天堂はすごいね。でも1番好きなのは〇〇だよ」こういう考えの奴が大半。

440 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:11:15.70 ID:2Y3KKqVv0.net
ウィッチャー3のスレたまに立つが内容の話をする人が多いし
なんだかんだで皆やってんのな

441 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:14:44.30 ID:R8roELQZ0.net
というかゼルダは登る、飛ぶ、登る、飛ぶが最高に気持ちよくて
スポーツっぽさが好きだと比較できるオープンワールド無いかもよ
剣戟だけなら上回るものあるだろうけど

442 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:15:07.78 ID:4AhBYGZ5d.net
>>439
なお海外メディアのゲームランキングは任天堂が上位埋めまくり

http://m.ign.com/lists/top-100-games

443 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:15:30.56 ID:ef7+a3Ei0.net
>>439
リスペクトと言っても別に追っかけになるわけでは無いよ
俺も任天堂は好きだけどハードはDSしか買ってなかったしw

444 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:17:11.08 ID:QDlq4j3o0.net
>>442
任天堂以外のゲームはカスだって言いたいのか?

445 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:17:58.97 ID:4AhBYGZ5d.net
>>444
一位は任天堂のゲームだね
本当に「大半」なのかな?

446 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:19:25.12 ID:A9KtpTZ+0.net
ウィッチャーは一度挫折してから間置いてクリアした俺から言わせてもらうと、サイドクエストを控えるだけで相当楽しくなる
サイドがつまらない訳じゃないけど多すぎ長すぎで本筋進まない→飽きたって人が多いと思います

447 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:21:23.68 ID:QDlq4j3o0.net
>>445
DOOMやポータル2やGTAVとかハーフライフとかクロノトリガーに投票した人をなかったかのように扱うなよ。

448 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:22:19.52 ID:DvvYzaDZ0.net
>>1
ウィッチャーは割りと酔いやすいからね
洋ゲーはしゃーないわ

449 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:23:05.43 ID:4AhBYGZ5d.net
>>447
でも任天堂ゲーが上位占めまくり

450 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:24:00.57 ID:QDlq4j3o0.net
>>449
でも任天堂だけじゃない

451 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:26:25.48 ID:4AhBYGZ5d.net
>>450
上位だけじゃなく任天堂が一番ランクインしてるね
「大半」って偉そうにほざいてたけど何だったの?

452 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:30:57.58 ID:QDlq4j3o0.net
>>451
大半というならオールタイムベストの4割くらいは満たしてもらわないと。
見たところ25タイトルもピックアップされてないようだけど。

453 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:33:51.75 ID:4AhBYGZ5d.net
任天堂のこのゲームが一番と思ってる奴が一番多いから任天堂が一番ランクインしてる訳だけど

454 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:35:19.68 ID:QDlq4j3o0.net
>>453
だからそれ以外のゲームをカスと思えってか?

455 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:37:21.64 ID:4AhBYGZ5d.net
君の「大半」って戯言を否定しただけだけど

456 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:38:20.03 ID:A9KtpTZ+0.net
任天堂のゲーム大半やりたいとも思わない俺でもゼルダだけはやりたいと思った
switch買わないけど笑

457 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:41:04.76 ID:cbaHZdmq0.net
>>2
ビデオゲームやっる時点で、幼稚だの大人だの言ってて恥ずかしくないのか?

458 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:45:20.71 ID:kGN453b80.net
>>446
分かる。
量と内容が濃過ぎてサイドやってると体力が尽きる。
でも面白いからついついやってまうねん。

459 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:54:40.84 ID:IT5D5BdD0.net
>>402
イース8の山越えはグランディアの壁超え思い出した、というか絶対グラインディア意識して作ってるだろって思った

460 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:11:37.59 ID:DvvYzaDZ0.net
俺は昔セガのゲームしかやってなかったけど
任天堂のゲームが一番バランスいいのは確か

461 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:18:29.71 ID:lHBcAVUaa.net
ウィッチャーを3だけやって神ゲー認定してる人は信用できない。

ドラクエを3だけやる
ロード・オブ・ザ・リングを3だけ見る

みたいなもん。3だけやったら評判ほど面白くないという感想が正直だと思う。ただの動く小説出し。

462 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:20:02.08 ID:Ryw3ojUGa.net
小説が選択肢で展開変わるってマジ?

463 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:20:11.17 ID:ZOvOnYR10.net
あくまで2次元にとどまる
これがポイントである
2,5次元を超えてしまうと
ゴミとなる
FFが証明していよう
このあたりのさじ加減はヲタでないと分からぬが
外人は素人だらけなのでな
ああなっておる
やはりゲームは和産に限る
海外産はゴミである

464 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:21:38.37 ID:DXK/uZ9H0.net
ウィッチャー3は、アイテムを拾うor人に話しかけるときの
ゲラルトさんの動作の制御がやりにくくてストレス溜まった
こういう基本的なゲームメカニクスが雑なのは大きな欠点だわ

465 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:23:11.61 ID:Ryw3ojUGa.net
なおゼルダのスタミナ少ないのを大きな減点にしたら噛み付かれる模様

466 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:24:29.07 ID:ef7+a3Ei0.net
>>460
セガ機持ってる人って割と任天堂機も持ってたよね
メガドラSFCは勿論の事、サターン持ってる人は64も持ってた気がする

467 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:26:32.25 ID:Ryw3ojUGa.net
自分の周りだけが世界なんやな

468 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:44:28.28 ID:yev4Vp1Z0.net
ウィッチャー3ってやることはあってもやりたいことは無いんだよなー

469 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:48:24.48 ID:IMs9b7lMa.net
面白いけどキャラ的に日本人には厳しいもんがあるのは確かだね
ゲームもRPGと言うよりAVGだしな
会話が長い長い

470 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:03:38.78 ID:I/Te/jFZM.net
両方とも最大限に楽しんだ俺は勝ち組だなぁ。
OWゲーム両極って感じの2作だし、片側に拒否反応が出ても仕方ないとは思う。
比較しても不幸になるだけだよ。

471 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:04:14.35 ID:0KRBLExW0.net
ゼルダはハード持ってないからやらんが、ウィッチャー面白かったが。
ゼルダも良さそうだよね。

上記2つに匹敵するゲームって国内のサードじゃ無理。
最近で言えば仁王とかFF15とか笑い話にもならんし。
かつてトップ独走の日本がどうしてこんなに落ちぶれるか不思議だよw

472 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:07:34.73 ID:MAN7+eJp0.net
ゼルダは建物的なダンジョンと地下洞窟みたいなダンジョンが欲しかったな。
壁登りを活かして建物の外側や内側を行ったり来たりして攻略するゲルド砦みたいなかんじ。
ハイラル城攻略は楽しかったし、あの手のタイプのダンジョンがもちょっと欲しい。

473 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:17:55.13 ID:QRhvfDYL0.net
男爵までやれと言われたからそこまで進めたけどいまいち嵌まれなかったな
お勧めされる話がこの程度なら俺には向いてないなとアンインストール

474 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:19:41.74 ID:Ryw3ojUGa.net
ゼルダもアンインストール(中古へ)

475 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:22:21.90 ID:ZYMARCid0.net
ウィッチャーが面白いのはストーリー面
あとはたいしてこなれてないし操作性も悪いがとにかくよくできているゲーム
けどゲーム性でいうとゼルダのほうがのめり込んだな
まさに冒険という感じ
マップを見る時の意識が他とは意味が少し違って面白かった

476 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:27:24.84 ID:7fdN/81/0.net
>>470
魅力的な部分が違うのに比較してエキサイトしている人は不幸かゲハ脳なんだと思う

477 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:36:01.27 ID:kq0ALBCT0.net
まあこれだけはやっておけってオススメされるタイトルだし合わないから一緒にネガキャンしようぜみたいなスレ立つのもしょうがない
ゲハだしな

478 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:42:38.98 ID:Q7y3CKPHd.net
基本洋ゲーアレルギーでディアブロ3のシナリオとか致死的でゲロ物で
唯一ラストオブアスは人物描写しっかりされてて感情移入バリバリして神ゲーだったんだが
ウィッチャー合いますかね?

479 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:49:16.56 ID:7fdN/81/0.net
>>478
ラスアスってやった事ないけど、witcher3はかなり人物描写が細かいので合う可能性は高いと思う

一部原作や前作知っていた方が楽しめるところはあるけど、酒でやらかし女に翻弄され、旧友を大切にする酸いも甘いも噛み分けたおっさんがカッコいいと思えるなら間違いない

480 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:57:11.96 ID:QRjjxXdi0.net
>>478
もともとポーランドの人気小説だよ
ディアブロはアメリカ、ラスアスはイギリスのイメージなんでなんともw

481 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:15:58.93 ID:eqP7jWgg0.net
>>7
わかる
何も知らずにやってたら神ゲーと思ったかもしれん
戦闘が単調だわ

482 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:18:21.60 ID:lptn1tTJ0.net
このスレやけにカサカサ聞こえるな

483 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:23:13.69 ID:7k7F7YYL0.net
ウィッチャー3はストーリーの分岐が多いだけで合わなかった
ストーリー重視の人には神ゲなんだろうけど、俺みたいに単なるゲームを望んで遊ぶとツライゲーム、眠かった

484 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:30:01.34 ID:mhZq+MG50.net
洋画が好きか、アニメが好きか
みたいな趣向の違いってだけだろ

485 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:32:05.22 ID:eqP7jWgg0.net
>>483
分岐も、大した変化なかったしな
選択肢次第で妖婆を序盤で殺せたらだいぶイメージ違ったわ

486 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:53:51.38 ID:De7qV7E10.net
ウィッチャー3面白そうだから1買ってやってみよう!

マウスポチポチーモサモサ死ね糞ゲー

もう1も2もやらずに3いくわ糞が

なんやこの直感的な戦闘は、、、神ゲーや、、、

487 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 05:00:57.79 ID:lDOxjxeT0.net
ハヤカワ文庫とか好きな奴はウィッチャー楽しめると思うな

そういう小説とか好まない奴には合わないかも

488 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 05:31:03.14 ID:fZ4QLI9n0.net
3やったら、訳知り顔で皆さん登場するから
1,2やろうかな、steamで叩き売りされてるしと思うんだが
やらないほうがストレスたまらなくていいのか

489 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 05:33:52.19 ID:U2DDSAGs0.net
PS4版買ったけどアイテム拾いにくかったりする操作レスポンスの悪さでブチ切れて序盤で投げた
マウスだとストレスフリーだろうから安くなったらsteamでGOTY版買う予定

490 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:03:43.37 ID:aXDm3IJL0.net
ウィッチャー3

評価高くて面白そうだし買うか → 超絶期待はずれで即売り

ブレワイ

評価高くて面白そうだし買うか → なんだコレ期待以上に面白え、俺の高評価の法則がみだれる!

491 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:06:11.43 ID:sp0Z4Rkd0.net
俺は全く逆だったな
ゼルダは持ち上げられてるほど面白くなかった
戦闘イマイチだったし、祠が面白くないし、フィールドは壁登りばかりだし

492 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:12:01.08 ID:aXDm3IJL0.net
>>491
そういうのいいから

493 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:12:40.57 ID:sp0Z4Rkd0.net
何?
ゼルダマンセー以外しちゃいけないとでも言うの

494 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:25:29.32 ID:zZ2EC1++p.net
ウィッチャーは貶しても構わないがゼルダは高評価しか認めない
この流れがマジで気持ち悪すぎる

495 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:36:13.62 ID:D0q5MfVHd.net
そりゃウィッチャーは作り込みが凄いのであって
ゲームシステムの出来は置いてるからな

496 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:37:14.11 ID:qNX6p8W2d.net
ウィッチャーが敷居高いのは事実でゼルダが女子供すら遊べる底難易度なのも事実
未来を知っている俺からすればどちらもしょぼい

497 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:49:14.51 ID:KDMDyLLk0.net
えっちありの方が勝ち

498 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:49:15.93 ID:zDibX3A20.net
ウィッチャーの面白さとゼルダの面白さはベクトルが違うしな

499 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:56:02.45 ID:a/fPJOshp.net
どっちも面白かった

500 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:56:10.36 ID:lLSxk28r0.net
Wii以来で購入した据え置きのPS4でウィッチャーをもうすぐ終える俺は、次に何を買えばいい?
スイッチどこにも売ってないから、PS4のゲーム買おうかと思ってる
FO4? GTA? TES5? ペルソナ5?

501 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:57:46.53 ID:a/fPJOshp.net
>>500
ペルソナまだやってないならお勧め

502 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:59:05.42 ID:ZZ70ccTH0.net
2つのDLCの話の内容が濃くて好き

503 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:00:51.71 ID:lLSxk28r0.net
>>501
ありがとう
シリーズ全くやったことないけど大丈夫なら、買ってみるわ

504 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:02:28.25 ID:x2ywbQFd0.net
ワクワク感
みなぎる冒険心
🇯🇵

505 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:02:30.79 ID:7k7F7YYL0.net
ゼルダとウィッチャーはまるで別ゲー
オープンワールドで括る人多いけど
洋ゲーだとどれもオープンワールドが当たり前になってきてるから
その中でも細分化されてきてる

506 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:05:07.15 ID:jfGUPk2P0.net
死ねよ任豚

507 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:05:23.94 ID:cBCZHgNI0.net
勘違いされやすいがウィッチャーもスカイリムも万人向けではない
プレイには最低限の知能が必要

508 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:12:09.15 ID:7k7F7YYL0.net
あと日本は難しいゲーム流行らないので
海外の評価とは比例しない
RTSとかMOBAが流行らないのがそのよい例

509 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:17:11.20 ID:AubSwLgMa.net
前作やってないと面白さ半減だなこれ
よくわからん奴がよくわからん事話してるって事多いわ

510 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:19:07.39 ID:DZ5UgUs40.net
>>500
イース 仁王あたりも面白いぞ

ゲハでゼルダとウィッチャー3の両方遊んだのは極少数しかいないだろうからね
なんでもオープン系で括られて煽りネタにされているだけだろうw

511 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:31:47.48 ID:aspEzoN00.net
前作知らないやつはイミフなセリフ多いよな
選択肢で帳尻合わせしてるのも不自然に感じる

512 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:35:30.78 ID:rPLRzEttd.net
ゼルダは探索しても祠と証手に入れるだけだからつまらんかった

513 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:35:38.62 ID:pmwPLsICd.net
ウィッチャー3糞ゲーだもん
ゲハで持ち上げてるのは殆ど他のゲーム貶したいだけのエアプだろ

514 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:42:05.63 ID:xlUnb3P/0.net
ウィッチャーは死ぬほどハマったけど飽きて売った
完全版出たあとそっち買ったけどデータ引き継げないの知ってダレてやめた

515 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:46:04.86 ID:eqP7jWgg0.net
>>510
俺は両方やった
面白かったのはゼルダだけど
なんだかんたでウィッチャー3 の方しかクリアしてない

516 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:50:18.42 ID:7k7F7YYL0.net
西洋と文化も価値観も違うので同じ評価にはならんのは仕方ない
日本も急速にガラパゴス化もしてるし

517 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:56:11.35 ID:6Ml79rMi0.net
ウィッチャー3もbowもスカイリムもFO4もシャドウオブモルドールもバットマンAKもおもしれー
ゼノクロとFF15はうーんち

518 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 08:02:54.55 ID:0KRBLExW0.net
>>510
なんだお前、仁王にイース?
バカじゃねーのw
コーエイにファルコムのゲーム出してきたよ。
未だ2005年の辺りをウロウロしてるコーエイ、ファルコムだよw

無いわ。ps4で特にそれらは無いw

519 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 08:10:05.34 ID:sp0Z4Rkd0.net
仁王も戦闘がいまいちだったね
主に作り込みの悪いボスが悪いんだと思うが

520 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 09:01:25.31 ID:6piXLWKMa.net
トゥサン行けばすべてが覆る。考えが変わる

521 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 09:02:15.60 ID:QaTr0Wu40.net
>>510
いやいや、ゲハでどっちかしかやってない奴のが珍しいんじゃない?特に比較してるこのスレでどっちかしかやってないとか口開く権利すら無いかと

522 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 09:33:18.60 ID:VIcqUilR0.net
ウィッチャー3はハマったけどskyrimはダメだった

523 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:20:32.46 ID:J3WzF3N7d.net
ウィッチャーの方が世界デカく感じたな
ゼルダの馬宿やら村やら全部足した位の大きさの街が普通に有るからな

524 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:25:31.11 ID:emnCDyD3M.net
ゼルダファンって以外と攻撃性高いのな
witcher3をPSのゲームだと思い込んでいるらしい事にも驚いた

525 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:36:29.92 ID:Ryw3ojUGa.net
意外と…?

526 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:43:53.96 ID:emnCDyD3M.net
意外、の間違いやね

527 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:46:06.02 ID:Pj+wRMtFd.net
トゥサンに行けばってそれもう本編クリアしてるやん

528 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:28:27.81 ID:QaTr0Wu40.net
>>524
ゲハだとマルチは何故かPS作品扱いは間々あるな

529 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:35:12.68 ID:9YpvxT1J0.net
>>1
それが知恵 遅れというものの実態だよね。

530 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:43:03.74 ID:IyoXo7LKa.net
今時マルチしてないゲームの方が珍しくない?
あ、据え置きな

531 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:45:14.39 ID:J3WzF3N7d.net
意外でも何でもない

532 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:57:03.66 ID:nk8eZumZa.net
1と2やってないと楽しめないんでしょ?

533 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:04:08.49 ID:Q2/4duaW0.net
少なくとも国内じゃ1と2やった方がかなり少数派だと思うぞ

534 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:07:14.60 ID:Ke0XZmU4M.net
ウィッチャー推す奴は他のゲーム貶めるのがデフォだからウィッチャー嫌いだわ

535 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:09:25.35 ID:bhfJZbkJ0.net
>>534
俺もその理由でゼルダ、ホライゾンも嫌いだわ

536 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:15:11.55 ID:emnCDyD3M.net
>>534
俺は気持ち悪い思考のお前が嫌いだわ

537 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:15:40.50 ID:A9KtpTZ+0.net
>>534
このスレの場合ゼルダファンの方がその傾向見れるよ

538 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:17:29.21 ID:jDJNPGLs0.net
>>534
ウィッチャー推す奴に限って、1・2をやってない現実
ゲラルトさんのヤリチン(笑)っぷりこそが、シリーズの醍醐味だと言うのに

1なんてUI最悪だけどな
ストーリーとか世界観とか死生観とか理解するための「苦行」
Steamセールで\300以下で買えるから、本当にウィッチャーが好きならやるべきもの

539 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:17:34.96 ID:sik7DAgIa.net
>>534
典型的エアプの戯れ言

540 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:24:53.02 ID:0lJGrs490.net
ウィッチャーは日本人には作れない世界観とそれに対する没入感はすごい。
一方でアイテムの種類が多すぎ&使い方が分かりにくいっていうのとモタつく操作感が日本人には合わないんだと思う。

541 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:26:49.39 ID:Kw9o0kh8a.net
>>534
むしろそれはゼルダ推しの方が…

542 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:28:42.45 ID:Ryw3ojUGa.net
ウィッチャー1ってそもそも9年くらい前のゲームでは

543 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:40:36.90 ID:Q2/4duaW0.net
明らかな対立煽り目的の奴はともかく狂信者と化してるのはゼルダの方が多いかな…

544 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:42:10.59 ID:VIcqUilR0.net
そういうのが既に対立煽りだってわからんのか

545 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:42:49.65 ID:Ke0XZmU4M.net
やっぱウィッチャー信者怖えな
懐の深いスカイリムの方がいいわ

546 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:43:11.48 ID:Q2/4duaW0.net
駄目な所挙げたら対立煽りになりそう

547 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:55:19.82 ID:LaSEZYBWd.net
>>546
それが狙い

548 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:35:35.74 ID:uHJ2zxxJ0.net
ウィッチャーは空飛ぶ手段あったらさらに面白かった

549 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:39:20.75 ID:nhFWvZ9y0.net
>>538
このスレを1から追ってると1・2はおろか英語版ポーランドドラマハヤカワとか
好きな人はだいたいプレイしてるみたいよ

正直俺くらいかと思ってたけど

550 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:40:06.67 ID:bhfJZbkJ0.net
ゼルダ信者かホライゾン信者がヤバイ

551 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:42:41.10 ID:z23lciSI0.net
要するに洋ゲーはグラだけってことだな

552 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:45:30.59 ID:R83SxBLE0.net
イースがウィッチャー超えたって言ってる奴はネタだよな?

553 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:45:58.17 ID:0Yn2I7Q00.net
ウィッチャーは美女とヤレる、風俗にも行ける
ゼルダと大きく違うおっさんのゲーム

554 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:49:48.38 ID:Q2/4duaW0.net
>>553
大妖精「は?」

555 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:51:10.25 ID:LrJwVhLUd.net
まぁこのスレ見てゼルダやニーアやドラクエはこれからも買うがもうファルコムのソフトは買わなくて良いなって素直に思った

556 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:52:06.96 ID:IT5D5BdD0.net
>>552
越えたなん言えないけど実際両方遊んだ俺はイース8の方が面白かった
あくまで主観的な個人の感想だけどね

557 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:53:14.30 ID:yyjah6uLa.net
これって>>1が世間からズレてるって意見にしかならないんだが
それか>>1がズレてるオレカッケーって思い込んでるか

558 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:54:02.40 ID:jDJNPGLs0.net
>>549
2やってドン引き
1やってドン引き
という俺の方が少数派なのか?
下の毛まで作り込んでるのは流石だと思ったw

コナンはチンコサイズカスタマイズに、丸出しブラブラできるんだよなw

559 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:01:18.23 ID:xlUnb3P/0.net
そのゲームやってる自分しゅごいってなってるやつが多いのか他のゲーム貶めることになんの意味があるかわからんが俺はイッチャー3もゼルダも好きだなあ信者は嫌いだわ

560 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:23:13.54 ID:MIcSnsVOp.net
>>551
読む気無さすぎて流石に草
ウィッチャーはグラなんてそこそこでシナリオで評価されてるタイトル

561 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:49:02.96 ID:Smb5pkbxd.net
ゼルダ→祠探しつらい、ストーリーあってないような単調な物、敵の種類異様に少ないし、色ちがいとか手抜きやめろよって感じ、グラ汚ない、お子ちゃまゲーム。

562 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:09:02.41 ID:QaTr0Wu40.net
>>561
面白さでごまかしてるって奴の意見が少し見えた気がする

563 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:21:32.79 ID:pmwPLsICd.net
ウィッチャーファンって以外と攻撃性高いのな

564 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:23:45.92 ID:uJUMGXrCd.net
>>534
それな
もう何回ウィッチャー3の信者が「ジョボ和ゲー遊んでるジャップwwwww」とか「このゲーム楽しめない奴はキチガイ」とか言って煽ってるの見たか分からん

565 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:27:04.92 ID:uJUMGXrCd.net
↓凶暴なウィッチャー3信者が立てたスレ
今まで散々他のゲームのファン(主に和ゲー)を煽った癖にそれより高く評価されるゲームが発売され煽りかえされたら「ゼルダ信者はキチガイ!」
ウィッチャーよりゼルダの方が面白いと主張する1にも人格攻撃
怖すぎ

witcher3を途中で止める奴=ゲームを遊ぶ能力が低い雑魚 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496413489/

566 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:35:25.78 ID:jDJNPGLs0.net
>>565
それより、何でこんなスレ立ってるんだ?w

【にわか】ウィッチャー1、2をした事ないのにウィッチャー3だけ持ち上げる人なんなの? [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496462842/

567 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:37:26.16 ID:J3WzF3N7d.net
ゼルダの神獣4つ全部同じ展開なのは手抜きかと思った

568 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:41:13.12 ID:B6+9ccxUd.net
ウィッチャー3とスカイリムの信者は自分らが散々他のゲーム煽ったの忘れたの?

569 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:44:36.31 ID:sp0Z4Rkd0.net
ゼルダは祠がつまらんわ
謎解きパズル怠いだけだし、力の試練のガーディアンは敵としてみると糞面白くない敵

570 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:45:51.42 ID:n/p7ZyQrd.net
4人くらいでローテーションでID変わるたびに同じ事言っててワロタw

571 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:24:46.60 ID:2NK5fsbl0.net
TESもスカイリムしかしてませんy^^y

572 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:26:05.63 ID:08tyyZIdM.net
ダンジョンつまらない戦闘つまらないストーリー薄いコログつまらない
ゼルダって何が面白いんだよ

573 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:40:26.35 ID:d+B+6hVTa.net
>>567
どこから攻略してもいいような構造になってるからねぇ
ルートフリーだと進むごとに難しく、みたいなレベリングデザインもできなくなるし
そこは一長一短かな

574 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:50:55.34 ID:sLj8Pybu0.net
ダンジョンの規模や謎解きがちょうど良くて楽しめる(長過ぎず短過ぎず)
戦闘も
不意打ちや敵を釣って単体づつ倒す等の要素を持ちつつ
属性クリティカル(相反する属性攻撃で一撃)や
氷の矢を打ち込んで凍らせてボコる
電気で痺れさせて隙を作る
地形を使った戦法(崖から岩を落とす、枯れ草を燃やして上昇気流を発生させ上空から音も無く接近)等
他にも新規アイテムによる戦法や
フィールド上のアイテムを使った戦法等
更に
ガードジャストや回避ジャストを確実に使用する事で多数の敵相手に真正面から戦う事も可能(ジャストミスしない限り)
めっちゃ自由度も高く楽しめる

思い出の場所を巡って追加されていくムービーもなかなか良い
他オープンワールド系ゲームに有りがちなフィールド広いだけでつまんない
という問題を、コログという簡単な謎解き要素や中ボス的な敵の配置
更にパラセーリングで空から飛べるという直感的に物凄い気持ち良い要素(乗り物やらのごちゃごちゃした面倒な手順が無い)
そもそも崖登ったり飛んだりが楽しい

簡単に書いてもこんだけ有るね
面白い所

575 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:52:59.59 ID:+ZFMNDxq0.net
ものは言いようだな何でも面白くなりそう

576 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:56:02.74 ID:TY1s4X4i0.net
イースがウィッチャー超えた

577 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:58:43.99 ID:KkzCFJDj0.net
初代に立ち返ってフィールド探索を楽しむ路線にしたから再評価されてる訳で
時オカ以降のガッチガチの謎解きダンジョン路線が好きな人はあと20年くらい望んでるゼルダが遊べないかもね

578 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:59:40.19 ID:208O1zs9M.net
ウィッチャー2 始めたけどチェックポイントセーブ制で
暇人じゃないとしんどいな

579 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:04:19.33 ID:sp0Z4Rkd0.net
ゼルダの戦闘が面白くない原因の半分はシステムじゃなくて敵キャラに原因があるな
闘って面白い敵ってのがマジで居ない

580 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:06:32.18 ID:DxlTLPpod.net
そうか?ウィッチャーの戦闘よりずっと面白かったけどな

581 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:13:09.27 ID:pVc+641pM.net
少なくともウィッチャー信者はゼルダを批判できないよな

582 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:13:26.19 ID:sp0Z4Rkd0.net
ウィッチャーの方が敵が多彩で楽しかったな

583 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:15:42.74 ID:DxlTLPpod.net
騎馬戦と空中弓楽しい

584 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:49:14.59 ID:lwL+N5GK0.net
ゼルダの戦闘は即死しなきゃ食料ある限り回復し放題なのは糞だと思うわ
カースガノンも謎解いたら後はごり押しで行けるからつまらん

585 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:09:36.54 ID:hicmNXDCM.net
ボス戦は自由度の弊害が露骨に現れたな
複数の倒し方を用意するために単純なものにしてしまったのが原因
それも例えば水の場合アイスメーカーを使うかビタロックを使うかという何の驚きもない方法

586 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:22:15.39 ID:louuS303a.net
時オカ脱却したのにボスは今まで通りの謎解きボスにしちゃったのはダメだったな

587 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:33:18.21 ID:sLj8Pybu0.net
クエン使って後は殴るだけの戦闘の方が好きなんだろうな
単純なのが良いんだろうねウィッチャー好きな人は

588 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:37:29.52 ID:lwL+N5GK0.net
ゼルダの戦闘も単純、謎解けば後はごり押し

589 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:48:50.18 ID:sLj8Pybu0.net
ウィッチャーは謎解きも無いからね
誰であろうとクエンでゴリ押し

590 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:08:41.70 ID:6Ml79rMi0.net
>>574
ほとんどバットマンみたいな感想だな
ストーリーも面白いしいいよなバットマン

591 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:20:59.10 ID:BIm1ORyLM.net
>>1
これほ



んとこれ

592 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:28:12.31 ID:U931fmCy0.net
3はGOTYやったがその後大昔に買っておいた1やったら無理だった

2も買ってあってぱっと見MGS2っぽい印象だなと思ってるんだが全然違う?

593 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:31:29.71 ID:c/9vr2pPd.net
ウィッチャーはテキストゲーム
ゼルダはアクションゲーム

俺からしたらどっちもRPGじゃない
それと文字読むのタルいし長いイベントシーン嫌いだからウィッチャーは女見つけて馬で逃げたとこで投げた

594 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:37:35.66 ID:BIm1ORyLM.net
>>41
そもそも何をもってしてランドマークなんで

595 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:42:31.72 ID:QaTr0Wu40.net
>>589
そんな感じで戦闘してる奴はゼルダでもラッシュしかしないんだろな

596 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:45:21.10 ID:BIm1ORyLM.net
>>10
具体的にどれくらいゴキブリ?

597 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:47:53.53 ID:Igzyr+Wud.net
ウィッチャーはストーリー以外ゴミだろ

598 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:48:51.70 ID:RBUOjvBV0.net
最初の砦みたいなところから落ちてリスタートが激長やったからそれでやめた

599 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:50:54.84 ID:BIm1ORyLM.net
>>18
ゴキカスゲハガイジ

600 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:51:11.29 ID:BIm1ORyLM.net
>>29
悔しいのう悔しいのうWWWWWWWW

601 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:59:03.41 ID:2Y3KKqVv0.net
>>593
わりと頑張って後半までやってるのな

602 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:02:50.33 ID:BIm1ORyLM.net
>>2
ゴキカスゲハガイジ

603 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:34:40.95 ID:q9683Drb0.net
ウィッチャー3はロード長過ぎなのどうにかならなかったのか?

604 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:37:33.68 ID:MeXUKeHe0.net
PCだとそうでもないよ
PS4版の動画見たらロード長過ぎて気の毒になった
かなり無理矢理移植したんだろうな

605 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:39:48.65 ID:iG91AR3xM.net
PCでSSD積んでいたらロードなんて気にならないよねえ
ダディリオンの喋りをカットするとより速いし

606 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:52:02.34 ID:XhQw+t5PF.net
ウイチャもゼルダも持ってるし両方好きだが、どちらもライトに進めた結果、ウイチャは拒否、ゼルダはウケた。
これが全て。

607 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:16:42.00 ID:lwL+N5GK0.net
そらそうやろ
どっちがライト向きかなんか明らか

608 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:17:39.18 ID:mCqmGthbd.net
ウィッチャーはキモオタ向きだな

609 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:17:49.69 ID:Q2/4duaW0.net
ウイチャって絶対やってないの自白してどうすんの

610 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:20:31.30 ID:mCqmGthbd.net
即エアプ認定の凶暴なキモオタウィッチャー信者

611 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:21:46.03 ID:Q2/4duaW0.net
いやウイチャって

612 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:23:45.98 ID:lwL+N5GK0.net
ゼルダ

シナリオ いまいち
グラ そこそこ
BGM いまいち
戦闘 残念

まともなダンジョンが欲しかったわ

613 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:23:53.99 ID:mCqmGthbd.net
キモオタウィッチャー信者激おこ

614 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:26:28.18 ID:AubSwLgMa.net
>>386
ウィッチャー3の感覚使って解決してくやつ何回も繰り返すとダメだよね

615 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:27:56.63 ID:Q2/4duaW0.net
ゼルダ姫の事ゼノレダ姫とかロログとか普通あり得ない事言ってたら絶対エアプ認定するでしょ…

616 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:29:10.06 ID:mCqmGthbd.net
キモオタウィッチャー信者(イライライライライライライライラ)

617 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:30:36.88 ID:lwL+N5GK0.net
祠の知能テストは怠いし、力の試練のガーディアンはつまらんし
神獣は4つ同じパターンで面白くないし
ハイラル城は壁登りが有る所為であっさり本丸に辿り着けて肩すかし

まともなダンジョンと戦って楽しいボスが欲しかったわ

618 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:33:46.89 ID:Q2/4duaW0.net
>>614
まぁ確かに過程のパターンは乏しいとは思ったな
ただサブクエスト一つ一つに物語が付随してるし結末もそれぞれ違うからやってる分には良かったよ
はいパズル、はいクリア、はい報酬ねよりかは全然良い むしろゼルダは祠探しの方が楽しかったわ

619 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:37:29.38 ID:Jrs3kzXXd.net
ウィッチャー3

戦闘 60点
アクション55点
ストーリー95点
フィールド70点

ゼルダ

戦闘70点
アクション80点
ストーリー60点
フィールド90点

620 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:38:36.65 ID:lwL+N5GK0.net
ゼルダの戦闘は50点だな
お世辞にも褒めれたもんじゃ無い
ストーリーも50点

621 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:39:44.86 ID:Q2/4duaW0.net
ゼルダのストーリー60点で草

622 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:40:15.72 ID:Jrs3kzXXd.net
ゼルダの戦闘を50点にするならウィッチャーは30点くらいになってしまうな

623 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:41:04.69 ID:KkzCFJDj0.net
ウィッチャー3のアクション55点って高すぎない?

624 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:41:37.64 ID:lwL+N5GK0.net
ウィッチャーもストーリーはそんなに良いとは思わない
結局、シリ追っかけてるだけだしな
でもサブクエは充実してた

戦闘はどっちも糞だがワイバーンやらグリフォンやら楽しかったからウィッチャーの方がやや上かな
ゼルダ50 ウィッチャー60 位でどっちも低評価だが

625 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:43:10.62 ID:Jrs3kzXXd.net
俺は戦闘に関してはウィッチャー60点ゼルダ70点が妥当だと思うな

626 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:44:23.94 ID:lwL+N5GK0.net
ゼルダは敵が糞、これに尽きる
戦って楽しい敵が居たら評価も変わってくるが

627 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:45:09.24 ID:Jrs3kzXXd.net
ウィッチャーはアクションが糞戦闘が糞

628 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:46:57.83 ID:Q2/4duaW0.net
ウィッチャー側は印とか駆使しない低難易度だったら単調になるからなーまぁ剣ブンブンで大抵の敵倒せるゼルダが言えた側ではないけど
ゼルダ側は敵の種類少ないなと感じた(色違い除く) ウィッチャー側は中型敵もうちょっと配置すれば良いのにと思った

629 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:48:03.87 ID:33HVQqTQd.net
>>601
いや序盤だろw
グリフォン倒して手紙の女を見付けて、そのあと謁見だろ
俺は謁見で止まってる
たぶんもうやらない

630 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:49:08.54 ID:Jrs3kzXXd.net
あとウィッチャーはゲラルトのモーションが糞
移動が多いオープンワールドであれは論外

631 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:50:31.61 ID:lwL+N5GK0.net
慣性だったら設定で切れるで

632 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:52:07.63 ID:5g8m7vQFa.net
ウィッチャーが糞とかゼルダが糞とか言ってる奴って、他に遊べるゲームあるの?
このレベルの傑作早々無いじゃん

633 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:52:37.09 ID:Jrs3kzXXd.net
ウィッチャーだけじゃなくゼノブレイドとか今度出るドラクエ11もモーション手抜きだけどジャンルがRPGだから許されると思ってるのかな?

634 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:52:58.89 ID:Q2/4duaW0.net
それぞれ駄目な所はあるけどそりゃ楽しめるよ
ゲハ脳宗教家には楽しめないからしゃーない

635 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:53:19.31 ID:lwL+N5GK0.net
ゼルダは壁登りが多すぎた
プレイ時間の内の相当な時間が壁に張り付いてる
狭いところ歩いてるとすぐ壁にへばりつくしな

636 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:53:25.61 ID:33HVQqTQd.net
ちなみにgotyをフルプライスで買ってる
ゲームはDLでしか買わないしたいした額でもないけど、まぁ金ドヴだったな

637 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:53:40.38 ID:bJ6Z0JZpp.net
右上のマップの点をひたすら追い続ける作業ゲー
その作業を乗り越えた先のエンディングがバッドエンドだったときの虚無感は凄かった

638 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:56:24.14 ID:KkzCFJDj0.net
ゲームファン同士の口喧嘩で狂信者とかいう蔑称使うのはゲハ脳宗教家じゃないの?
ソニーがゲーム業界に参入したときにゲーム雑誌に信者って言葉を流行らせたって話を聞いたことあるけど(ソースはゲハ笑)まんま乗せられてるやん

543 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/03(土) 12:40:36.90 ID:Q2/4duaW0
明らかな対立煽り目的の奴はともかく狂信者と化してるのはゼルダの方が多いかな…

639 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:56:52.81 ID:33HVQqTQd.net
>>632
TES、FO、DAIとかガッツリ遊んできたし今でもやってるけどね

640 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:57:06.93 ID:Jrs3kzXXd.net
モーションゴミ、戦闘ゴミ、アクションゴミ

良いところはストーリーだけ

641 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:57:10.23 ID:Q2/4duaW0.net
>>638
そのスレ見てりゃ分かるよ
あとお前みたいなのね

642 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:57:29.16 ID:IT5D5BdD0.net
>>596
SFC以来任天堂ハードは買ってない
セガサターンを除くとPS1が発売してからPSハードしか買ってない

643 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:58:09.69 ID:Q2/4duaW0.net
前後の流れ読まずにドヤ顔レスペタゼルダ持ち上げくんって前も見たな

644 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:58:51.44 ID:KkzCFJDj0.net
ゲハ脳宗教家さん怒らないで(笑)
ゲハ脳宗教家がゲハ脳宗教家を揶揄するとか爆笑もんやで( ^∀^)
俺もゲハ脳宗教家やけどな!

645 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 22:59:14.37 ID:Q2/4duaW0.net
前もそうだったけど末尾dが付随してるんだよな〜

646 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:00:53.70 ID:KkzCFJDj0.net
どんな流れ?笑
ゼルダファンに煽られてイライラしすぎて「狂信者ガー」って流れ?笑
ドヤ顔で他人をゲハ脳宗教家って罵れる身分やないで君は( ^∀^)

647 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:01:21.67 ID:33HVQqTQd.net
>>642
つかウィッチャーは洋ゲ初心者向けの和RPGみたいなレールゲーだぞ

648 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:01:39.21 ID:5g8m7vQFa.net
>>639
TESなんて最新作何年前のゲームよ
FOも4じゃなくてNVずっとやってそう
同じゲームばかり延々やり続ける人はすぐ新作に辛口評価するよな

649 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:04:40.31 ID:Jrs3kzXXd.net
ウィッチャー3が時オカやスカイリムみたいな存在だと勘違いしてる信者がイタイんだよなぁ

650 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:07:47.46 ID:33HVQqTQd.net
>>648
あー、勝手に決めんな
去年SEとFO4全部終わらせた、で今年頭にウィッチャー3買った、投げた、はい終わり
ゼルダは神獣2祠76コログ250で飽きて止まってる

651 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:08:27.43 ID:3y2i6Tgt0.net
ウィッチャー3って釣りがないし料理もしょぼいのが残念
「ゲラルトはそういうことしないから」って理由で敢えて実装しなかったって言ってたけど
ハウジングも同じ理由でないし、発売当初は倉庫すらなかった
箱庭的に遊びたい人には合わない

652 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:09:30.46 ID:IT5D5BdD0.net
>>647
俺には洋RPGは多分合わないんだと思う、うまく説明できないんだけどファンタジーは好きだけどハイファンタジーは苦手みたいなそういう感じだとおもう
洋アクションは結構好きなゲームあるんだけどね

653 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:11:23.04 ID:Q2/4duaW0.net
案の定ヤバイので草

654 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:12:37.39 ID:KkzCFJDj0.net
自分もキチガイなのに自覚せずにドヤ顔で「ゲハ脳宗教家ガー」って末期症状やな( ^∀^)

655 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:14:10.90 ID:f232L0NQ0.net
>>653
さっきから何を一人で風見鶏してカッコつけてんの?
なんかキモオタっぽいんだけど

656 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:14:47.51 ID:Q2/4duaW0.net
それぞれの悪い点挙げられずにドヤ顔で片方持ち上げばかりしてる様なやつにだけは言われたくないなー
あと顔文字使って煽ってるつもりなのも

657 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:17:27.35 ID:KkzCFJDj0.net
無自覚のゲハ脳宗教家さんイライラw

658 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:19:01.96 ID:+je+047T0.net
ウィッチャー3 goty版トロコン済み
不満は戦闘中の行動が制限される点
アイテム拾えないしハシゴや段差も登れないのは如何なものかと

659 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:19:06.88 ID:Jrs3kzXXd.net
こいつ前に1つのスレで100レスくらいゼルダsageレス連投してたキチガイじゃん
どっちが狂信者だよ気持ち悪りぃな

660 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:19:09.61 ID:Q2/4duaW0.net
指摘したら顔文字使うのやめて草

661 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:20:42.80 ID:KkzCFJDj0.net
無自覚のウィッチャー狂信者さんイライラw

662 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:22:10.14 ID:Q2/4duaW0.net
分かると思うけどこれね
ID:mCqmGthbd→ID:Jrs3kzXXd

663 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:48:37.96 ID:5g8m7vQFa.net
>>650
若干古いゲーム挙げるから特定ゲームしか認めない人かと思ったけど後追いなのねすまん

664 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 01:02:51.74 ID:8XxdZOGCa.net
消えるタイミング一緒でワロタ

665 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 01:05:48.31 ID:FuNMsOYTd.net
>>663
後追いじゃなくて洋ゲーやる層は積みゲー多いから

666 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:18:36.98 ID:gLtZlPqN0.net
データラボッチみたいな名前の赤ちゃん倒すとこで止まってるわ

667 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:32:24.67 ID:6U6XuFcI0.net
>>666
ボッチリングな
データラどっから出てきた?w

668 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 06:31:35.56 ID:v3Uz/R8p0.net
>>612
BGMいまいち
え?

669 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 06:33:35.81 ID:34EcauOO0.net
やたら酷評されてるけど俺は今回のゼルダのストーリー感動的で好きだったんだけどな
今までで一番くらいに思ってる

670 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 06:54:56.74 ID:gqVWsPMV0.net
酷評してんのは極一部のマイノリティ

671 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:17:50.91 ID:Cyz151cJd.net
ウィッチャー3

戦闘 60点
アクション55点
ストーリー95点
フィールド70点

ゼルダ

戦闘70点
アクション80点
ストーリー60点
フィールド90点

672 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:21:36.45 ID:lBO5rnEl0.net
何で戦闘とアクション別けてんだろな、まぁバイアスニシ算だからどうでもいいけど

673 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:23:19.29 ID:Cyz151cJd.net
ワロタw
敵と戦うのと走ったりジャンプしたりするのは同じ要素ニダ!

674 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:27:17.45 ID:lBO5rnEl0.net
走ったりジャンプレベルを一要素にまで押し上げてくるとは思わないだろ、しかもRPGには共通しない要素なのに

675 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:28:26.91 ID:Cyz151cJd.net
3Dゲーで超重要なんだよなぁw
ウィッチャーのゴミカスモーションアクションは論外

676 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:31:33.71 ID:lBO5rnEl0.net
アクションゲームとアクション戦闘RPGのアクション比べてよっしゃ勝ったブヒ!って
じゃあ
ウィッチャー3
ロールプレイ性 95点
ゼルダ
ロールプレイ性 55点
これも決まりだな

677 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:33:51.15 ID:Cyz151cJd.net
RPGだから同じ3Dゲームだけどキャラのモーションやアクションが手抜きでも許せニダ!

678 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:35:05.87 ID:Cyz151cJd.net
ウィッチャーのロールプレイが95点で草ァ!

679 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:37:24.05 ID:lBO5rnEl0.net
3Dゲームだとどうしてアクション性が必要なの?モーションは挙動でそこにアクションが付随するとは限らないだろ?
まぁでもまともに答えないだろうな、ニシだから

680 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:39:35.75 ID:Cyz151cJd.net
ウィッチャーのゴミモーションゲラルト動かしても気持ち良くないし移動時間が最悪の時間にw
その癖ファストトラベルも長いw

681 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:40:59.58 ID:mAIqMrbO0.net
RPGだからアクションで比べるなとか言いだしたらゼルダに必要ないストーリーと比較してウィッチャーが勝ったって騒いでるのも

682 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:42:22.30 ID:lBO5rnEl0.net
ストーリー挙げだしたのは気狂いニシの方だぞ(多分これでバランス取った、自分は冷静な評価下してるってフリのためだろうけど)

683 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:45:03.55 ID:mAIqMrbO0.net
ストーリーが良いからウィッチャーの勝ちって騒いでるアホ信者このスレに沢山いるじゃん

684 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:45:59.83 ID:Cyz151cJd.net
ウィッチャー3開発者が頑張ったところ

シナリオ

終わりっ!w

685 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:52:36.07 ID:lBO5rnEl0.net
勝ちなんて言ってるか?ストーリー性が無いって言われて勝手にコンプ感じてるだけじゃね(そういうシリーズなのはしゃあないが)

686 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:53:24.01 ID:Cyz151cJd.net
アクション性がないって言われてコンプ感じてるの?w

687 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:55:35.53 ID:lBO5rnEl0.net
感じないよ、アクションゲームと別ジャンルを比べて特化部分を判定して悦に入るバイアス狂信者を是正してるだけだから

688 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:56:22.23 ID:mAIqMrbO0.net
こいつも4つの要素を採点しただけでアクションが良いから勝ちだなんて言ってないよね
まあ点数合計したらゼルダが勝ちになってしまうけど
でも真面目にウィッチャーが他のゲームに勝ってるところってシナリオの作り込みしか思いつかないからしょうがないね

689 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:57:14.69 ID:Cyz151cJd.net
ストーリーを比較して悦に入る狂信者批判キター♪───O(≧∇≦)O────♪

690 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:03:42.00 ID:lBO5rnEl0.net
>>688
>まあ点数合計したらゼルダが勝ちになってしまうけど
いや、まさにそれを狙ってるんだろ
てか、エアプを疑ってる。シナリオの質だけじゃなくて分岐して入り込ませるのが最大の魅力だから、
シナリオの作り込みだけ!!とか言い出す時点でもう最初からまともに楽しむ気無くてバイアスなんだなって(やった奴なら)判るから

691 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:05:58.16 ID:mAIqMrbO0.net
ストーリーを比較してウィッチャーの勝ちだって主張してるアホはバイアス狂信者じゃないんですかね

692 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:06:52.86 ID:Cyz151cJd.net
ウィッチャー3、メタスコア93点
ゼルダ、メタスコア97点

世間もゼルダに高い点数付けてますw

シナリオ以外ゴミだからなぁウィッチャーは

693 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:07:44.64 ID:lBO5rnEl0.net
具体的にそいつが居る時間に反論すれば良かっただけだろ、上のどいつか俺は知らねーけど
ID:lBO5rnEl0はキチガイ妊娠って判明したから反論した甲斐はあったけど

694 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:09:30.57 ID:mAIqMrbO0.net
まあジャンルが違うからモーションが手抜きでもオッケーって理論は意味不明なんだけどね

695 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:12:50.49 ID:Cyz151cJd.net
RPGだから馬のモーションがショボくて当たり前!梯子登るモーションがおかしくて当たり前!って擁護してるドラクエ信者と同レベルw

696 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:13:37.25 ID:lBO5rnEl0.net
手抜きじゃねーだろ、具体的に比べてるスレとか見てないからどれの事か知らんけど、馬とか?
ゼルダはアクションゲームだから操作の気持ち良さに振れるってのはアクションジャンルとしての特異性だし(そこ誇ってるよね?)
別ジャンルで共通しない部分は簡単に比べないってその前提無視した時点でお前もバイアスだからもういいけど

697 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:16:36.20 ID:Cyz151cJd.net
>別ジャンルで共通しない部分は簡単に比べないってその前提無視した時点でお前もバイアスだからもういいけど

ストーリー比べて悦に入るウィッチャー狂信者への痛烈な批判キター♪───O(≧∇≦)O────♪

698 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:26:30.49 ID:O7ww2dF5a.net
戦闘が面白くなくてすぐにやめちゃったな
もうちょっとゲームよりの動きでいいんだけど

699 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 08:27:38.07 ID:Cyz151cJd.net
>>698
"RPG"なのに戦闘がつまらないって致命的だよなぁw

700 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:05:40.89 ID:YVNJVsqVd.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

701 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:30:35.26 ID:lPt0kf3H0.net
>>699
ゼルダも戦闘面白くないよな
ありゃあ、敵が悪い気もするが

まず、ボスがつまらん
魔獣とか的を撃つだけのイベントバトルだしな

702 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:36:01.82 ID:Cyz151cJd.net
ゼルダはRPGじゃ無いんだよなぁw

>別ジャンルで共通しない部分は簡単に比べないってその前提無視した時点でお前もバイアスだからもういいけど

703 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:38:07.87 ID:Cyz151cJd.net
戦闘が一番重要なRPGなのにゼルダ以下のゴミ戦闘のウィッチャーw

704 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:41:31.99 ID:lBO5rnEl0.net
RPGで戦闘が一番重要とか言うのが日本人(お前)の独自ルールなんだよな

705 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:43:42.91 ID:Cyz151cJd.net
朝鮮人の日本人煽りキター♪───O(≧∇≦)O────♪

706 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:44:03.45 ID:lPt0kf3H0.net
俺はウィッチャー信者じゃ無いからどうでもいいが
ゼルダもウィッチャーも両方戦闘は糞ですわ

どちらがましかと言えば、まだウィッチャーの方がまだ楽しめたと言うレベル

707 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:48:04.58 ID:Cyz151cJd.net
戦闘が超重要なRPGなのに「どちらがマシかと言えば」レベルとかヤベーw

708 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:49:58.84 ID:lPt0kf3H0.net
ゼルダもぶっちゃけRPGだけどね
必死にアドベンチャーだと言い張ってRPGじゃないから大丈夫と言うのは滑稽よ

709 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:51:20.10 ID:lPt0kf3H0.net
初代ゼルダからゼルダと言えば謎解き、探索、戦闘
今回、戦闘がお粗末に過ぎた

710 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:55:48.27 ID:Cyz151cJd.net
ファーwwwwwwwwww
都合良くゼルダをRPGにしたりRPGにしなかったり滅茶苦茶やなw
「海外のゲームサイトのRPGランキングでゼルダが46位」ってスレでは煽りまくり
「ARPGの元祖は何か」というスレではゼルダはRPGじゃないと主張してたよねw

まあゼルダはRPGじゃないけどな

711 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:57:17.24 ID:mAIqMrbO0.net
ゼルダがRPGって事にするならアクションで比較する事に文句を言われる筋合いがないって事になっちゃうけど
お仲間同士で連携取れてなさすぎじゃないですかね

687 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 07:55:35.53 ID:lBO5rnEl0
感じないよ、アクションゲームと別ジャンルを比べて特化部分を判定して悦に入るバイアス狂信者を是正してるだけだから

712 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:57:57.56 ID:lPt0kf3H0.net
ぶっちゃけRPGだとかADVだとかどうでもいい
ゼルダに重要な謎解き、探索、戦闘の内、戦闘が糞だった事実は変わらないしな

713 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:59:24.73 ID:lPt0kf3H0.net
後、RPGに一番重要なのはストーリーだと思う
ストーリー糞なRPGはゴミ

714 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:59:51.42 ID:mAIqMrbO0.net
RPGのウィッチャー3と比べたらずっと重要性は低いと思うけど

715 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 09:59:53.74 ID:lPt0kf3H0.net
と、思ったけどOWのRPGってストーリーゴミなの多いな

716 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:00:16.08 ID:lBO5rnEl0.net
ゼルダマンセーしない=敵ぐらいにまで成り下がってしまうのか狂信者群は
まぁ俺もRPGじゃないとは思ってるけど、例えばパズル性で言うなら他より勝ってるとは思うよ、他はパズルゲームじゃないもん

>>713
それは思ってる奴多いかもな、俺は世界観が重要だと思うけど

717 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:00:31.18 ID:lPt0kf3H0.net
重要性低いからゴミで良いとはならないな

718 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:00:59.64 ID:mAIqMrbO0.net
また連携取れてなくてワロタ
意見コロッコロですねウィッチャー狂信者さん

704 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 09:41:31.99 ID:lBO5rnEl0
RPGで戦闘が一番重要とか言うのが日本人(お前)の独自ルールなんだよな

719 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:02:43.91 ID:lBO5rnEl0.net
ゼルダマンセーしない=ウィッチャー狂信者=俺らの敵!!

もうゼルダしか見えてない、OW初見殺しされた恋する乙女だからか

720 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:02:51.22 ID:Cyz151cJd.net
RPGで重要な戦闘がゼルダと「どちらがマシかと言えば」レベルのウィッチャーさん…w

721 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:04:37.03 ID:Cyz151cJd.net
アクションゴミ、戦闘ゴミ、モーションゴミ

ストーリー以外全てゴミのウィッチャーさん…w

722 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:07:06.48 ID:ih04dt1U0.net
戦闘ももちろん重要なんだけどそれは良いストーリーがあるって前提になるな、俺の場合
やっぱりRPGの肝はストーリーって考えだわ

723 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:08:02.70 ID:Cyz151cJd.net
RPGで重要な戦闘がゼルダと「どちらがマシかと言えば」レベルのウィッチャーさん…w

724 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:14:54.19 ID:Ow4ow7kBM.net
ゼルダは遊ぶモチベが下がりにくいとは思ったね
メインシナリオから外れて寄り道しても
塔は遠くても見えてるから迷わず行けるし、行く意味がある
そうこうしてると祠や場宿を見つける

何も無いような場所も隠しアイテムがあったり
ウンコ集めがあるので広くても何も無くてスカスカとは感じない

725 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:18:04.31 ID:Ow4ow7kBM.net
ゼルダを遊ぶ前にフォールアウト4やMGS5を遊んで本当によかった
先にゼルダを遊んでると凡ゲーはどうしても厳しい評価になるからね

726 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:21:00.06 ID:Ow4ow7kBM.net
俺のオープンワールド童貞はフォールアウト3で終わったけど
4は劇的に変わった感じはしなかったな
だからこそ、早く出せたのだろうから良し悪しだけど

ウィッチャーは2の序盤で面白くないと感じたので詰んだ

727 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:21:04.80 ID:N6Q5QnSr0.net
>>725
こんな事言うんだから救いようがねぇ。
もっとはっきりその手のゲームの本スレに乗り込んでゼルダ以外のゲームは全部カスですと言って宣伝してみたらどうだ?

728 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:25:24.11 ID:Ow4ow7kBM.net
>>727
いや、MGS5は遊んでる時は超面白かったぞ?
でもゼルダ後とゼルダ前じゃ見る目が変わるからな
ゼルダの後にMGS5やったらちょっとした段差も登れないし
自由度は低いしイライラするよ絶対
武器や補助アイテムの豊富さによる攻略自由度だけはMGS5の方が上だけど
自由移動でのびのび遊ぼうと思うとゼルダ後はストレスマッハだな

729 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:26:20.30 ID:Cyz151cJd.net
アクションゴミ、戦闘ゴミ、モーションゴミ

ストーリー以外全てゴミのウィッチャーさん…w

RPGで重要な戦闘がゼルダと「どちらがマシかと言えば」レベルのウィッチャーさん…w

730 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:33:05.82 ID:N6Q5QnSr0.net
>>728
俺はスカイリムやモロやオブリ遊んでもGTAVやFO4やウィッチャー3 は楽しかったし過去のもの全てがカスになるなんておめでたい考えしてない

731 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:36:25.02 ID:Cyz151cJd.net
最近のゲーム遊んだ後だとドラクエのゴミモーションが気になってしょうがないのと同じ事だよね

732 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:36:33.76 ID:Ow4ow7kBM.net
>>730
カスとは言ってないだろ
凡ゲーなだけだよ

733 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:36:53.92 ID:uqVjmdc20.net
ワイ、

スカリム、オブリビ、フォルアウ3、GTA5、香港秘密警部


この5本を積んでるワイ



ザ・ブレスをプレイしてしまい絶望する




ぜってェ消化できんわw

734 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:37:38.26 ID:vDouRmhvd.net
>>730
カスになるってお前が思ってるだけやんw

735 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:38:20.14 ID:Cyz151cJd.net
アクションゴミ、戦闘ゴミ、モーションゴミ

ストーリー以外全てゴミのウィッチャーさん…w

RPGで重要な戦闘がゼルダと「どちらがマシかと言えば」レベルのウィッチャーさん…w

736 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:38:40.16 ID:N6Q5QnSr0.net
>>732
でも楽しかったんだろ?
それ全部、ゼルダ遊んだ後だと全部嘘だってか?

737 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:39:44.15 ID:uqVjmdc20.net
>>730
でおまえはゼルダどう楽しんだの?
 

738 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:42:10.26 ID:Cyz151cJd.net
ゼルダ遊んだ後だと洋ゲーのゴミモーション木になるよねぇ
ホライゾンは良かったけど
ウィッチャーはゴミ、糞ゴミ

粗が目立つと指摘したら「お前が悪い!楽しめないお前が悪い!」

739 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:42:25.56 ID:N6Q5QnSr0.net
>>737
普通に遊んだ。楽しかったよ。
ファークライやアサクリにいい意味で影響受けてるなとは感じたよ。
それと海外のゲームに比べて小物がいいね。
装備とか料理とかは見てて飽きなかった

740 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:50:10.79 ID:KikxXkJR0.net
>>728
俺は、MSG5は入り込めなかったから本編はやってないな
AAAタイトル一般論として、超人的な主人公が
・身長以下の段差すら乗り越えられない
・緩やかな斜面を登れない
・木登りできない
・泳げない、水落ち即死
という場に遭遇すると凄い萎えるんだよね、なまじフォトリアル系だと余計に

BOWがハードル上げた事は間違いないだろうね

741 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:53:51.23 ID:N6Q5QnSr0.net
>>740
バットマンのゲームはそういうの全然なかったな。
グラップリングとグライドで縦横無尽だし、
バットマンは超人だけど人間だから銃で武装した人間に囲まれたら敵わないから色々考えて戦えた。

742 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:54:26.14 ID:vDouRmhvd.net
バットマンはとにかくリドル集めでイライラしてな…

743 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:56:16.04 ID:Ow4ow7kBM.net
>>736
より良いものを先に見たら酷しくなるってだけだよ
何年も前のオープンワールドなんだから
最先端を遊んだ後じゃ当たり前の話だろ

ゼルダだからお前にアレルギーがあるだけだろ

744 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:57:39.40 ID:KikxXkJR0.net
>>739
>ファークライやアサクリにいい意味で影響受けてるなとは感じたよ。

ちなみにどの辺り?
馬呼べるとか、上昇気流とかじゃないよね?

アサクリの海洋戦は風タクを参考(要はパクリ)にしたと開発者が言ってたしなあ

745 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:59:40.87 ID:N6Q5QnSr0.net
>>743
スカイリムを遊んだ後でもモロは楽しいし、
FOだって4より3が好きな人は少なくない。
より良いものというがBOWを遊んだら時オカが霞むなんていくらなんでもねぇよ。

746 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:01:25.43 ID:uqVjmdc20.net
何を言おうと

探索とマップデザイン、空気、光源処理、フィールドマップ
のめり込め度



このあたりは現状暫定世界一やろゼルダ


そら他はコレ以下になるんだから不満になるだろそりゃそうやろ

747 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:02:17.71 ID:N6Q5QnSr0.net
>>744
ゼルダの祠の要素。
ファークライプライマルに似た様なものがある
掴む要素はワンダかな?と思ったがアサクリ式のマップ更新は結構好感もてたよ。
任天堂がUBI好きだってのがわかった。

748 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:02:36.22 ID:Cyz151cJd.net
2017年になっても64のカクカクポリゴンとカクカクモーションに粗を感じないお前の脳みそがチンパンジーなだけじゃないですかね…

749 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:04:17.33 ID:N6Q5QnSr0.net
>>748
IGNのオールタイムベストの1位はスーマリ3。
グラにしか目がいかんからそういうことになる

750 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:06:15.83 ID:Cyz151cJd.net
グラw

普通の脳みそ持ってる奴は2017年に梯子をゴキブリ登りしてるドラクエ11に嫌悪を感じるけどチンパンジーくんはそうじゃないって事なんやね

751 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:08:35.13 ID:N6Q5QnSr0.net
>>750
歴史なんぞ必要ないと言って博物館を焼き討ちにする歴史修正主義者みたいなこと言うね君。
だから学ばないのか。

752 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:10:06.97 ID:KikxXkJR0.net
>>747
>任天堂がUBI好きだってのがわかった。

ギャグのつもりか?逆だよw
祠って、タライホース+試練だろ

753 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:10:09.84 ID:Cyz151cJd.net
論点ズラしまくりィーwwwwwwwwww

754 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:12:46.47 ID:mAIqMrbO0.net
祠の中身は時オカが確立した3D空間での謎解きだしフィールドに点在する物を探す要素も初代からやってたこと
なんでも洋ゲーの手柄にしたいのは分かるけどちょっと的外れ

755 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:12:58.42 ID:N6Q5QnSr0.net
>>752
さすがにあのイーグルダイブしてくれと言わんばかりのロケーション用意しといてそれは苦しすぎるぞ

756 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:13:27.19 ID:WOyDD/sIM.net
>>642
何でスイッチとゼルダ買ってプレイしないの

757 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:14:31.56 ID:WOyDD/sIM.net
>>711
さすがに草

758 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:14:41.53 ID:N6Q5QnSr0.net
>>754
ちなみにフィールド探索については81年に初代ウルティマが既にやってた。
初代ゼルダは86年。5年も前の話。

759 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:15:30.53 ID:Ow4ow7kBM.net
>>745
スカイリムは積んだから何とも言えないけど
フォールアウトは3が思い出補正があるだけだろ
当時はめっちゃ神ゲーだったから
あんま代わり映えしない4は3の時ほどテンション上がらんのは分かるわ

時オカにしても遊んだ奴の良い思い出があるだけで
今からじゃ凡ゲー以下だ

760 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:15:33.41 ID:lBO5rnEl0.net
俺も普通にUBIタワーだと思ってたけど

761 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:15:57.44 ID:ih04dt1U0.net
>>756
ゼルダそんなに興味ないから
スイッチならゼノブレ2の方が遥かに興味はある

762 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:17:22.32 ID:uqVjmdc20.net
>>761
これだけの高評価なのにか?
いや、高評価が全てとはいわんが

763 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:17:42.24 ID:mAIqMrbO0.net
最初にやった「元祖」と「確立した」って事は全然違うと思うけど・・・

764 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:18:57.14 ID:uqVjmdc20.net
ウルティマとは違うやろまた

765 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:20:57.41 ID:ih04dt1U0.net
>>762
なんていうかあんまりこういうこと言いたくないんだけど仮にPS4で出てたら買ってたと思う
別にゲハ戦争とかそういうんじゃなくてハード買ってまで遊びたいとまでは俺の中では行かないんだよね
あくまで本体持ってれば遊んでみるかなってタイトル

766 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:22:22.88 ID:uqVjmdc20.net
>>765
ちなみに 何歳?

年収も聞いていい?

767 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:22:53.10 ID:N6Q5QnSr0.net
もっと言うなら時のオカリナがでた98年は
ハーフライフも発売された。
ハーフライフは撃つことより謎解きを絡めたものだった。
3D空間の謎解きに限ればハーフライフが目指したものも同じだったはずだ。

768 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:23:32.57 ID:uqVjmdc20.net
>>765
あ、一応だけど
こちらも一切煽りとか抜きでね。素直に気になったから質問してるだけ、
どうしてもゲハ煽り合いに毒されると煽りに聞こえるかもだけど

769 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:23:48.11 ID:vDouRmhvd.net
ハーフライフはオレンジボックスやったけど、酔いまくったな
他のFPSで酔ったことなんて一度もなかったのにソースエンジンは酔いやすいのか

770 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:23:50.66 ID:mAIqMrbO0.net
最初にやった「元祖」と「確立した」って事は全然違うと思うけど・・・

771 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:24:22.68 ID:A93RIh+3d.net
あれ?アサクリは?w

772 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:25:05.30 ID:ih04dt1U0.net
>>766
30台、年収は多分400万前後、関西の地方住み

773 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:25:16.03 ID:Ow4ow7kBM.net
年齢を聞くのはまだ分かるけど
ゲームの話題で年収まで聞く奴とか頭おかしいだろ
たまにいるけど

774 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:25:56.59 ID:vDouRmhvd.net
ゲームの話題で年収やら学歴やら出してくるやつはどの陣営関係なくキチガイ

775 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:26:22.82 ID:N6Q5QnSr0.net
>>769
goldsourceエンジンのせいかもな。
ハーフライフ2で多少は改善された様な気はするんだけどな。

776 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:27:22.22 ID:N6Q5QnSr0.net
>>771
えっ、間違いなく影響受けてるで終わった話じゃないの?

777 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:28:53.22 ID:mAIqMrbO0.net
自分らが昔に確立した事をやってるだけ
洋ゲーの手柄主張キムチ悪い

778 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:29:48.03 ID:pV2AWphTa.net
ウィッチャー、Netflxでドラマ化されるのが楽しみ
ゼルダもドラマ化されるといいね

779 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:29:52.38 ID:vDouRmhvd.net
>>775
おれがやったの2とエピソード12とポータルだったわ
ハーフライフ2はがっつり酔ったけど、ポータルは大丈夫だった
よくわからん(´・ω・`)

780 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:31:00.81 ID:N6Q5QnSr0.net
>>777
無から何も作れず改良するしか能がない。
それで上手く行ったら起源主張ですか?

781 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:31:54.58 ID:mAIqMrbO0.net
アサクリは無から生み出したのか?
時オカからガッツリ影響受けてるシリーズだけど

782 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:33:00.38 ID:A93RIh+3d.net
時オカマリオ64の真似で発展した洋ゲーがウリジナル主張&ホルホルwwwww

783 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:34:51.59 ID:Ow4ow7kBM.net
影響を受け合ってるんだからいいじゃないか
任天堂なら64の頃まではフル3Dゲームの最先端だったけど
今はゼルダにしても明らかに他のゲームから影響を受けてるからな

784 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:35:41.88 ID:N6Q5QnSr0.net
>>781
アサクリのどこでも掴んで登れる。
架空歴史要素は現実からのインスピレーションも多分に含まれる。
全てを時オカの手柄にするのは強引すぎる。

785 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:37:00.28 ID:Ow4ow7kBM.net
オープンワールドの元祖ならシェンムーだし
それ以前に人間をポリゴンで滑らかに動かすのは
バーチャファイターだし、ここはセガ凄いで丸く納めよう

786 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:37:42.64 ID:jUxp3zQBa.net
>>780
UBI関係無くなってるぞw

787 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:38:35.72 ID:mAIqMrbO0.net
娯楽作品の架空歴史要素の起源がアサクリとかやっぱ洋ゲー信者は頭オカシイっすね・・・

788 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:39:39.45 ID:N6Q5QnSr0.net
>>785
シェンムーはあくまでGTA3に影響を与えただけ。
海外のメディアでオープンワールドの規模で最大なのは96年にでたTES2。
フィールドを歩き回ることについては81年の初代ウルティマになる。

789 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:40:28.89 ID:uqVjmdc20.net
>>772
ほう

790 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:40:39.74 ID:7MN4klaHd.net
2Dフィールド探索ゲーの教科書となったのが初代と神トラ
3Dの場合は時オカ

791 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:40:55.06 ID:jUxp3zQBa.net
>>784
決まったルートでしか木登りできないやん?

792 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:41:16.28 ID:uqVjmdc20.net
>>773
何故かって ゲーム好きなのに 金あるのにゲーム買わないって矛盾してる体

793 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:41:56.74 ID:uqVjmdc20.net
>>774
>>792

794 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:41:58.77 ID:N6Q5QnSr0.net
>>787
現実のメディア等から着想を得たって書いたつもりなんだけどな。
これのどこがオリジナルなんだ?
エデンの果実とアサシン教団とテンプル騎士団に関しては正真正銘の創作だろうけどな

795 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:43:39.47 ID:mAIqMrbO0.net
アサクリが生み出したものを教えろ

現実のメディアから着想を受けた架空歴史要素!

やっぱ頭オカシイっすね・・・

796 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:43:51.37 ID:N6Q5QnSr0.net
>>791
逆に聞くがゲームクリエイターが意図してないことが起こりまくるゲームなんて商品未満だと思わないか?
ゲームは全て決まり事の上で動いてる。

797 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:45:34.03 ID:Ow4ow7kBM.net
>>788
お前、GTA3に影響を与えたって滅茶苦茶凄いだろうがw
GTA2知ってるのかよw

3の後は大量のフォロワーも誕生したしな
シェンムーが種を撒き、GTAが実らせたんだよ

798 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:45:40.27 ID:N6Q5QnSr0.net
>>795
現実のメディアって単純に歴史の成功者たちはみんなエデンの果実を持ってて主人公のアサシンは実は歴史上の偉人と知り合いだった程度だけどな。

799 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:46:36.89 ID:mAIqMrbO0.net
洋ゲーの手柄作戦失敗しちゃったね・・・

800 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:47:26.00 ID:jUxp3zQBa.net
>>796
「どこでも」と言ったのは君
んな事無い、としか俺は言ってない

801 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:48:11.33 ID:N6Q5QnSr0.net
>>799
UBIタワーがパクられるくらいやからやっぱアサクリってすごいやん。

802 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:48:29.02 ID:O12qL0vB0.net
確かにゼルダやり込んでからウィッチャー始めると
いろいろと至らなくてガッカリするだろう

つーか3からだと話が意味不明だし
それって必要か?というグロ要素が多くて萎える

803 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:49:09.84 ID:ih04dt1U0.net
>>792
ろくに遊びたいゲームもないのにたった数本のために本体買うのは俺の価値観では無いんだよね
仮にゼルダのためにスイッチ買ったとしても後は気になるゲームはゼノクロ2ぐらいしかないし
ヘタしたら1年以上スイッチ寝かせることになりかねないし

804 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:49:24.24 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでマップ回収もアサクリが起源・・・

805 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:49:47.83 ID:N6Q5QnSr0.net
>>800
まぁ、そうだな。
どこでもじゃなく「いける」と思ったところはだいたい掴めるに訂正だな。

806 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:51:12.67 ID:N6Q5QnSr0.net
>>804
他にあったっけ?
オープン形式でアサクリ以前にそういうの

807 :@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:53:42.62 .net
>>806
遡るとメガドライブのヴァーミリオンかな
オープンワールドなんだが、地図が手に入らない限りその地域の地図は表示されないからかなり難しくなる

808 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:53:49.30 ID:jUxp3zQBa.net
>>802
エロゴア含めた死生観こそがシリーズの肝かと
CS版じゃ薄まり杉だけど

809 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:54:29.16 ID:mAIqMrbO0.net
意味不明なオープン限定w

810 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:55:40.88 ID:lBO5rnEl0.net
>>807
それってマップ上のオブジェクトじゃなくてアイテムの地図じゃねえの?

811 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:56:11.15 ID:N6Q5QnSr0.net
>>809
答えられらないって言ってるようなもんだぞ、それ

812 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:56:21.91 ID:izGYEQcGa.net
ゼルダの粗が目立つと指摘したら「お前が悪い!楽しめないお前が悪い!」

813 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:58:06.79 ID:jUxp3zQBa.net
>>811
ゼルダのコンパス

814 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:58:28.52 ID:jUxp3zQBa.net
>>813
と地図

815 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:59:55.49 ID:sjjG5dYzd.net
ムジュラもそんな感じだったような

816 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:03:18.58 ID:O12qL0vB0.net
>>808
スカイリムやっても思ったけど
海外はそういう嗜好なんだろうなあと諦めてる
根本的に価値観が異なる

スカイリムはけっこうやり込んだけどね

817 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:04:57.28 ID:lBO5rnEl0.net
フィールドに見えてる塔に登ってマップが開放されるのとアイテムの地方の地図手に入れて開放されるのじゃ
前者のがアサクリ寄りじゃんUBIタワーより前に何かあるのかと思ってたが地図は当然違うし少なくともゼルダ起源ではないだろ

818 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:06:26.15 ID:izGYEQcGa.net
特定の場所行って地図解放の起源はゼルダだと本気で思ってるんだからやめてやれ

819 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:07:26.85 ID:sjjG5dYzd.net
遠くから見えるぷかぷか浮かんでるチンクルから地図買うのと遠くから見える塔に登って地図回収するのって何が違う?
少なくともアサクリが起源じゃなさそう

820 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:08:01.41 ID:O12qL0vB0.net
タワーでマップ解放はアサクリやファークライでおなじみだけど
解放してもアイコンだらけにならないのがゼルダの美点だわ

821 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:08:14.96 ID:sjjG5dYzd.net
ちなみに

ID:lBO5rnEl0=ID:izGYEQcGa

822 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:08:51.21 ID:izGYEQcGa.net
アイコンだらけにならない(アイコン表示しないだけ)

823 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:08:55.06 ID:mAIqMrbO0.net
特定の場所行って地図解放の起源はアサクリだと本気で思ってるんだからやめてやれ

824 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:09:24.36 ID:izGYEQcGa.net
>>821
残念ハズレ

825 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:11:06.31 ID:sjjG5dYzd.net
図星だったか

826 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:11:35.00 ID:lBO5rnEl0.net
>>819
まるっきり視覚効果と没入感として違うだろ、
じゃあ何でチンクルじゃなくてタワーにしたの?そんなにエポックな発明ならずっとやればいいじゃん
UBIタワーは他のシリーズでも延々と使い回して飽きられてる程だが

827 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:11:50.41 ID:O12qL0vB0.net
まさにオープンワールドの必然性がある
ゲームシステムの構築が見事だったな
最近のオープンワールドは洗練されすぎて
一本道お使いRPGと大差なくなってきていた

828 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:13:29.65 ID:sjjG5dYzd.net
うーん、アサクリの起源だと主張するにはちょっと根拠が薄いね
もっと頑張れ

829 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:13:41.09 ID:izGYEQcGa.net
そもそもチンクルタワー特定の場所に限らず宝箱行くだけとか色々あるんじゃね
世界地図入手で最初灰色だけど行けば表示される系もあるし

830 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:14:26.22 ID:mAIqMrbO0.net
どうしてもアサクリの起源にしたい洋ゲー信者さん

架空の歴史要素はアサクリが起源!
特定のオブジェクトでマップ回収もアサクリが起源!

831 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:14:36.10 ID:xi2K9KSM0.net
また分かりやすい末尾dからの擁護してるのか…

832 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:15:08.14 ID:sjjG5dYzd.net
少なくともアサクリが起源では無いようだな

833 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:15:23.35 ID:izGYEQcGa.net
パク…おっとなんでもない

834 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:17:05.96 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

835 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:17:27.63 ID:sjjG5dYzd.net
また分かりやすい末尾aからの擁護してるのか…

836 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:19:01.74 ID:izGYEQcGa.net
821 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 12:08:14.96 ID:sjjG5dYzd
ちなみに

ID:lBO5rnEl0=ID:izGYEQcGa

837 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:19:41.35 ID:sjjG5dYzd.net
やっぱこっちが本体かな?

831 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 12:14:36.10 ID:xi2K9KSM0
また分かりやすい末尾dからの擁護してるのか…

838 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:20:49.53 ID:izGYEQcGa.net
>>837
残念ハズレ

839 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:54:26.77 ID:xi2K9KSM0.net
オウム返しや主張内容や何を憎んでるかとかまるっきり同じ過ぎて隠す気も無いのが凄い

840 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:55:58.36 ID:STiwEZuQd.net
本体さん図星でイライラ

841 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:57:15.64 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

842 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:58:40.74 ID:xi2K9KSM0.net
都合悪くなるとすぐID変えるし

843 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:59:09.67 ID:STiwEZuQd.net
都合悪くなるとすぐ末尾a召喚するし

844 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:59:13.40 ID:lBO5rnEl0.net
オッサンは塔じゃないけどな

845 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:01:28.86 ID:mAIqMrbO0.net
アサクリ起源主張失敗!

特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

846 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:03:56.13 ID:mAIqMrbO0.net
架空の歴史要素はアサクリが起源!
特定のオブジェクトでマップ回収もアサクリが起源!

847 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:04:29.12 ID:lBO5rnEl0.net
で、何で今作で急にチンクルに地図貰う(あるいは祠で地図手に入れる)んじゃなくて塔に登って視覚的にマップを開放するようになったのか
の答えがまだなんだけど。そっちの方が感覚的にスマートだからでしょ?他所から影響受けたんでしょ、そこは(自発的に進化した部分じゃない)

848 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:06:18.06 ID:xNrruGcr0.net
ウィッチャー3は今まだDLC2作目途中だけどストーリーの面白さと味わい深さは異常
操作性の悪さも異常

戦闘は単調な感じはあるけど敵の種類も豊富だし印とか霊薬とか爆弾とか組み合わせると意外と楽しい
感覚を使って捜査するのは確かにマンネリ感を感じる
あと、ここであまり話題になってないけど景観の素晴らしさはかなりのもの

ゼルダは特に操作感がゲームとして最適化されてそうだし良い評判しか聞かないので早くやりたいがスイッチが手に入らない…

849 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:07:28.02 ID:mAIqMrbO0.net
>>847
780 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/04(日) 11:31:00.81 ID:N6Q5QnSr0
>>777
無から何も作れず改良するしか能がない。
それで上手く行ったら起源主張ですか?


だそうですw
他のゲームのパクリしか無いアサクリがちょっと改良しただけの起源主張でホルホルしたらこの人に怒られちゃいますよw

850 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:08:14.93 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

851 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:08:34.24 ID:lBO5rnEl0.net
>>849
え!?チンクルは地図の派生形じゃないんですか!?

852 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:09:23.06 ID:mAIqMrbO0.net
架空の歴史要素はアサクリが起源!
特定のオブジェクトでマップ回収もアサクリが起源!

853 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:11:17.35 ID:mAIqMrbO0.net
アサクリ起源主張失敗wwwww

854 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:15:39.43 ID:KikxXkJR0.net
>>851
タワーもな
いい加減、アサクリ起源は見苦しいぞ
せっかくの良ゲー(但し、1と2-三部作)なのに

855 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:17:15.17 ID:lBO5rnEl0.net
>>854
操作キャラがタワーに登って地形を視覚で把握する と、 地図を読んで地形を把握するの違いがわからないか?
botwはどっちだ?前者だろ

856 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:18:33.50 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

857 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:22:29.25 ID:xi2K9KSM0.net
壊れたテープレコーダーと化してて草
>>848
WiiU持ってりゃやれたのに まぁスイッチもその内出回るだろうけど

858 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:26:18.90 ID:mAIqMrbO0.net
アサクリ起源主張失敗で壊れたテープレコーダーとした罵ることが出来ない洋ゲー信者さん…w

859 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:27:00.12 ID:xi2K9KSM0.net
俺がアサクリ起源主張したらしい

860 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:32:32.02 ID:xNrruGcr0.net
>>857
Wii U持ってないお
まあとりあえずウィッチャー終わるまでは待てるし他にも詰みゲー多数なので良いかなとは思ってるけど

861 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:34:44.02 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

862 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:39:32.31 ID:uqVjmdc20.net
>>803
日本あれば充分じゃねとも思うけど

863 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:49:03.07 ID:KikxXkJR0.net
>>855
その頓珍漢さが失笑されてる事にまだ気付かない?
君の言動はアサクリシリーズ(UBI)ファンの品位下げるだけで、プレイ人口なんて増やせんぞ?

個人的にはプリペル系の方が嬉しいがw

864 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:55:50.81 ID:EtyFiQs4M.net
物質にエネルギーをためて放つビタロックを発明した技術はすごいと思う
あんな物外人には作れないだろう

865 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:57:45.69 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

866 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:57:52.85 ID:N6Q5QnSr0.net
>>864
あの...世の中にはポータル2とかハーフライフ2っていうのがあってですね...

867 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:01:02.27 ID:mAIqMrbO0.net
>>866
あっ、起源主張失敗した人だw

868 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:02:51.43 ID:N6Q5QnSr0.net
>>867
あっ、壊れたラジオだ

869 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:03:15.93 ID:mAIqMrbO0.net
あっ、起源主張失敗した人だw

870 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:03:57.54 ID:N6Q5QnSr0.net
>>869
ハイハイすごいすごい。
子供はみんなスゴイねー

871 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:04:56.21 ID:vjFAgvGQ0.net
アサクリ4>ウィッチャー3
トワプリHD>botw
って感じ

872 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:07:16.27 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

873 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:10:01.37 ID:N6Q5QnSr0.net
>>872
ハイハイすごいすごい

874 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:10:50.29 ID:mAIqMrbO0.net
起源主張失敗くやちぃw

875 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:11:33.19 ID:KikxXkJR0.net
>>866
それ、マグネキャッチじゃね?

876 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:11:47.84 ID:N6Q5QnSr0.net
>>874
ハイハイすごいすごい

877 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:14:33.12 ID:vjFAgvGQ0.net
とりあえずゲハ民が高評価してるゲーム大概つまらん

878 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:17:09.37 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

879 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:17:42.44 ID:N6Q5QnSr0.net
>>878
ハイハイすごいすごい

880 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:22:11.59 ID:mAIqMrbO0.net
起源主張失敗くやちぃ〜!!!wwwwwwwwwwwwwww

881 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:23:38.66 ID:N6Q5QnSr0.net
>>880
ハイハイすごいすごい

882 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:24:45.73 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

883 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:25:17.83 ID:N6Q5QnSr0.net
>>882
ハイハイすごいすごい

884 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:26:44.86 ID:5p7i1V5S0.net
これが宗教というやつか

885 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:26:54.83 ID:mAIqMrbO0.net
「ハイハイすごいすごい」

起源主張失敗した洋ゲー信者さん悔しすぎて壊れたラジオと化してるwwwww

886 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:27:25.11 ID:N6Q5QnSr0.net
>>885
ハイハイすごいすごい

887 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:27:55.58 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

888 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:28:53.18 ID:xi2K9KSM0.net
お互いコピペやんけ!(バンッ

889 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:29:01.99 ID:5p7i1V5S0.net
ネットでも高評価の嵐
神ゲーと絶賛されていたゼルダを満を持して購入

開始2、3時間で
あーマップ広いのめんどくせー
端の方とか面倒いし無視しよ
「あ、飽きたな」
でも高評価ばかりだしもうちょいやるか…

1時間後
つまんね
ソフト売却

その後
同じ様にネットでも高評価の嵐
ウィッチャーを満を持して購入

30時間プレイした現在も
マップまだまだある
山とか全部登りてえ
端の方も何かあるかもしれないから今度あっち行くか
とかやってて未だにマップというか地図3つしか開放できてない
モチベが全く下がらないでこんなにゲームやれてんの久々でビックリしてる

何故なのか

890 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:29:09.04 ID:N6Q5QnSr0.net
>>887
ハイハイすごいすごい

891 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:32:42.21 ID:mAIqMrbO0.net
「ハイハイすごいすごい」

起源主張失敗した洋ゲー信者さん悔しすぎて壊れたラジオと化してるwwwww

892 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:33:19.83 ID:N6Q5QnSr0.net
>>891
ハイハイすごいすごい

893 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:35:22.49 ID:mAIqMrbO0.net
>>892
ハイハイくやちぃくやちぃ

894 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:36:08.98 ID:N6Q5QnSr0.net
>>893
ハイハイすごいすごい

895 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:38:34.95 ID:mAIqMrbO0.net
>>894
ハイハイくやちぃくやちぃ

896 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:40:04.43 ID:N6Q5QnSr0.net
>>895
ハイハイすごいすごい

897 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:42:21.92 ID:mAIqMrbO0.net
>>896
ハイハイくやちぃくやちぃ

898 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:43:43.82 ID:N6Q5QnSr0.net
>>897
ハイハイすごいすごい

899 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:44:37.43 ID:mAIqMrbO0.net
>>898
ハイハイくやちぃくやちぃ

900 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:46:04.26 ID:N6Q5QnSr0.net
>>899
ハイハイすごいすごい

901 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:47:18.92 ID:mAIqMrbO0.net
>>900
ハイハイくやちぃくやちぃ

902 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:48:44.91 ID:N6Q5QnSr0.net
>>901
ハイハイすごいすごい

903 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:50:02.68 ID:mAIqMrbO0.net
>>902
ハイハイくやちぃくやちぃ

904 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:51:33.34 ID:N6Q5QnSr0.net
>>903
ハイハイすごいすごい

905 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:31:20.06 ID:kU9medhwa.net
なんだこのガイジども

906 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 16:24:30.11 ID:FuNMsOYTd.net
>>678
ウィッチャーはロールプレイじゃなくてレールプレイだよなw
だから俺には合わなかった訳だが

907 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 19:04:18.28 ID:mAIqMrbO0.net
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w

908 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 19:46:45.69 ID:peYZwiPJ0.net
ウィッチャーは普通につまらん

909 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:11:40.53 ID:lJKKHuzx0.net
MODだけが取り柄のベセスダガイジが叩いてる

910 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:27:17.15 ID:G8eWCGWUa.net
まさにゲハード

911 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:51:31.78 ID:FuNMsOYTd.net
>>909
ベセスダゲー好きだけど、modでエロとかアニメ美少女()にしてる奴とは絶対に解り合えないな

912 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:28:47.96 ID:lDsztWmn0.net
ウィッチャーは暗いし選択肢もただ後味悪いだけで何となく読めるし
つまらなかった

913 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:39:44.78 ID:rj5BZykM0.net
暗い話ぐらいがちょうどいい。
現実なんてそんなもん。

914 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:20:21.32 ID:JTFYV3VT0.net
単純に外人向けに作ってんだから日本人にウケなくても当然かと
まあウィッチャーの方が当然だけど売れてるけどな

915 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:25:54.26 ID:DaZ5w7Ep0.net
1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな

メタスコア
ウィッチャー3 93
ゼルダ 97

評価にもクオリティの違いが現れてるな

916 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 04:10:16.29 ID:/qhi+aPia.net
>>803
2本も興味あんのあれば
十分ちゃうの?

917 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:37:57.56 ID:/WendVrS0.net
>>3で終わり

わかりやすいエアプ

918 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 09:40:13.07 ID:YXXJk0SWd.net
ウィッチャーは2と3やったけど何が神ゲーなのかイマイチわからない

919 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 15:54:52.90 ID:5VbyBfb+M.net
人それぞれだな
俺はウィッチャー3はいきなりハマってdlcまで全てクリアしたが
ゼルダは最初はパッとしなかった。
じわじわやって、
10時間超えたあたりからハマって来てクリアまではしたけど

トータルではウィッチャーには遠く及ばないと思うわ

920 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 16:39:41.94 ID:73jcvvDG0.net
ゲーム業界最高権威IGNのPS4タイトルTOP25

http://www.ign.com/articles/igns-top-25-playstation-4-games
1. The Witcher III
2. Bloodborne
3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
4. Horizon: Zero Dawn
5. The Last of Us: Remastered
6. Uncharted 4: A Thief's End
7. The Witness
8. Persona 5
9. Grand Theft Auto 5
10. Rise of the Tomb Raider
11. Overwatch
12. Inside
13. Nioh
14. Dark Souls III
15. Dishonored 2
16. Ratchet & Clank
17. Rocket League
18. Dragon Age: Inquisition
19. Firewatch
20. Final Fantasy XV
21. Battlefield 1
22. Tales From the Borderlands
23. Until Dawn
24. Fallout 4
25. Resogun

921 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:10:10.41 ID:ezvrMMU+0.net
ブスザワは完成度は高かったけど新鮮味やオリジナリティは皆無だったからな
盗作の集まりだから終始ふつーだねでもよくできてるね止まりだったわ
まあ任天堂ハードのゲームとしてみると新鮮かもしれんけどね
ただ従来の3Dゼルダにあった完成度下がってでも新しいことやろうって部分はなかった

922 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 17:52:59.90 ID:k/K/LdpFd.net
ウィッチャー3はつまんなすぎて10時間くらいで飽きたな
ゼルダはもう150時間くらい遊んでるけど

923 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:22:21.84 ID:RpQT28pV0.net
>>921

924 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 18:25:32.07 ID:nyXPZp580.net
まだウィッチャーやってんのかよ?2年前のゲームだぞ
とっくに飽きてるわ

925 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:30:29.92 ID:nXvLHTNca.net
>>921
まだアサクリ起源説で頑張る気?w

926 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:33:40.13 ID:fDls0UBp0.net
>>1のその後

髪ハゲー

927 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:35:10.07 ID:fDls0UBp0.net
>>923
まsag

928 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 19:39:21.77 ID:BjMBw+z10.net
>>922
ウィッチャー3ゼルダ共に150時間以上だ雑魚め あっはっは・・・

というのは冗談だが、同じプレイの方法だと相性は最悪だ
ゼルダは世界を探索する楽しさが失われ
一方ウィッチャーでゼルダのようなシラミつぶしのプレイをすると
疲労してしまうなのは間違いはない…

ゼルダはマップで遊び
ウィッチャーはシナリオで遊ぶ(娘を探す父の目線を想像しながら遊ぶ)

これがいい
ウィッチャーは実績コンプの為にはサイドクエストは捨てて良いので
そこも適当にやれば疲れにくい

929 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:19:01.18 ID:ezvrMMU+0.net
>>925
ブスザワはシナリオから盗作なんだけどね

930 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:19:18.95 ID:mSuPY0Qaa.net
ハイハイは2才で卒業

931 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:28:31.19 ID:DaZ5w7Ep0.net
>>929
ハイハイくやちぃくやちぃ

932 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:47:09.12 ID:j1KWAAG60.net
つーかジャンルが違うじゃん
比べる対象が間違ってる

総レス数 932
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