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【Switch/PS4】Minecraft比較 何故かPS4の方がフレームレートがガタる事が発覚

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:05:54.12 ID:YdlBU/wI0.net
https://www.youtube.com/watch?t=8m07s&v=FcZ_C-XH0YQ
うせやろお前

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:07:13.82 ID:RWF7mtq30.net
また豚の捏造か

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:10:11.72 ID:9APQha560.net
ほんとだ
どういう事?

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:10:25.42 ID:ktMKnGpy0.net
なんで?

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:10:46.34 ID:c0Fkbo6ma.net
>>2
オワステ4

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:11:04.61 ID:WuygtXcz0.net
CPUはPS4のほうが弱いというのは本当だったか
スネークパスでも草の数がスイッチより少ないしな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:12:42.69 ID:3a8SIV7v0.net
スイッチ版Minecraft、ポータブルモードで30fpsまで落ち込む
https://www.youtube.com/watch?t=8m07s&v=FcZ_C-XH0YQ
http://i.imgur.com/BD1OKh3.jpg
http://i.imgur.com/dTzRLMT.jpg

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:12:54.51 ID:9APQha560.net
草の数少ないんだ…

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:13:53.59 ID:YGmU07mi0.net
きっとPS4版の方がよりポリゴン数の多いブロックなんだろ。

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:14:04.42 ID:QVaR74u7a.net
そりやポータブルは仕方ないわ

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:14:49.97 ID:9APQha560.net
PS4ってみせかけなんだな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:15:41.38 ID:ktMKnGpy0.net
>>9
より精細な立方体なら仕方ないね

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:18:46.52 ID:RWF7mtq30.net
豚が必死になってるな
捏造するしか無いんだろうな可哀想に

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:20:25.29 ID:Opk3olsQ0.net
https://youtu.be/FcZ_C-XH0YQ?t=4m50s

ごみすぎwwwww

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:20:39.21 ID:D9V85xrn.net
PS4ゴミじゃん

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:21:46.17 ID:t5jyJn470.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:23:59.73 ID:zSJImPCf0.net
PS4が低性能なのか、Switchが高性能過ぎるのか…

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:24:04.23 ID:5v7NvgKh0.net
PS4は少しだけ描写距離長いんだっけ?
それの影響でフレームレート落ちたりしてそうだな

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:25:57.33 ID:VBmpfRxS0.net
Windows環境との親和性かもな
マインクラフトが元々Winだった場合の話だが

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:25:56.59 .net
>>1
うっそだろお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:26:20.03 ID:BxhcYRmh0.net
光源処理の差かな…

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:28:48.23 ID:qVQhrKjb0.net
amdだからか?

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:29:52.45 ID:wnbNT2axM.net
豚はあほだからスイッチが720pということも知らない

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:30:26.35 ID:E8hQMgQR0.net
つか肝心のトロッコ長距離移動時の比較ないんかーいw
トロッコ移動が1番パワー使うみたいなんよな
昔に360マルチ中にトロッコ発車したらfps1かそこらでポルナレフ状態になったw

PS4でも拠点周辺ジェットコースターする程度でカクつくし

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:31:07.03 ID:6QZySJ4TM.net
PS4とSwitchの性能差なんてこの程度なんだな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:31:29.13 ID:zEHeqM5Da.net
>>18
ガタってるシーン違うだけだし
最後までみればスイッチの方が据え置き41fps、ポータブル30fpsでガタってるし
PS4は解像度倍違って描画範囲も倍だぞ

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:31:49.68 ID:fvH/BiKD0.net
Switch版は描画距離がPS4版より短い事に加えて
ドック時に携帯時と同じ720p表示(性能問題じゃなくUIの問題とMSが発言済み)から
単純に余力があるんだと思うけど

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:31:51.48 ID:w92iQbtV0.net
PS4の方が高解像度で描画範囲が広く、ライティングやリフレクション等のエフェクト部分も高品質だからだろ?
スイッチってTVモードだろうが確か720だし

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:32:13.44 ID:sEJzw0WB0.net
めっちゃ早口で言ってそうw

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:33:38.38 ID:i0zxhWbjM.net
めっちゃ早口で言ってそうw

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:33:59.26 ID:/kTy8KZN0.net
性能高いから最適化とかやらんでいいわ
みえないとこも全部計算させとけ

て感じなんじゃないの?

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:36:33.87 ID:zSJImPCf0.net
早くPS5出さんと差別化出来んな

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:38:33.57 ID:+L4TG9IXd.net
言い訳ばっかりw

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:38:35.47 ID:bLgNUsUTM.net
>>28
でもガタるんでしょ?

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:39:51.58 ID:zl+e6G3Xa.net
>>6
CPUはPS4の方が3倍以上上だぞ

PS4 Jaguar 1.6GHz 8コア 102.4GFLOPS
Switch Cortex-A57 1.0GHz 4コア 32GFLOPS

A57じゃ逆立ちしたってjaguarには勝てない

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:39:52.14 ID:fvH/BiKD0.net
>>26
据置41fps、携帯30fpsってのは画面分割プレイじゃね?
画面分割のPS4版も出てるけどその場合のフレームレートはSwitch据置と携帯の間位だよ

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:40:23.00 ID:w92iQbtV0.net
>>34
低能豚にはわかんない話だったか・・・w

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:40:50.69 ID:RWF7mtq30.net
TVモードだとか携帯モードだとか
比較の際に都合の良いように使い分ける辺り豚の厚顔無恥が明らかになっていくな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:42:17.93 ID:zl+e6G3Xa.net
そもそもマイクラはPS4の方が4倍マップが広いからな
スイッチ版はPS4の4分の1の広さでしか作れない
しかも720pだし

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:43:15.12 ID:QgczrMbKa.net
Proだとガタらねえ!!!!
買い換えないと!!!!

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:43:22.76 ID:fvH/BiKD0.net
>>28
DigitalFoundryの記事によるとライティング類は全く同じ
映像面での主な違いは解像度と描画距離

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:43:39.28 ID:WuygtXcz0.net
>>35
FLOPSなんてアテにならんだろ
コア数もフロップ数もベンチマークと全然比例してない
下手したらflopsで2倍以上の差があってもベンチで同じような数値のもあるし

http://hardware-navi.com/cpu/

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:47:24.67 ID:zl+e6G3Xa.net
>>41
一番重要な広さの違いがあるだろ
スイッチ版は正直狭い
PS4版は遥かに広大なんだぜ

>>42
純粋にA57はjaguarより低性能
少なくともCPUに関してはスイッチは逆立ちしてもPS4に勝てない

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:48:21.36 ID:fvH/BiKD0.net
>>43
だから「映像面での違いは」と書いてるだろ

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:49:13.45 ID:nAf4NSUkd.net
でもガタってるよね…まぁ認めないと

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:49:48.02 ID:zl+e6G3Xa.net
ちなみに1コアあたりの性能も
PS4は12.8GFLOPS
SWITCHは8GFLOPS

結局CPUに関してはスイッチは完敗なのだ
スイッチはコア数も少ない上にその一つ一つも非力なのだ

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:50:10.73 ID:G8g5y3Z70.net
豚の見解ではswitchの方が性能が高いって言いたいの?w

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:50:47.12 ID:hrcBoe4/0.net
PS4のバックグラウンド処理が重いのかな。
switchはまだ何も付いてないから、負荷は軽いよね。

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:51:32.19 ID:fvH/BiKD0.net
ついでに言えばマップの広さはフレームレートに一切影響しない
この辺りは広さの制限が無いPC版なんかを知ってりゃ判る事だけど

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:51:33.25 ID:E8hQMgQR0.net
トロッコの比較はないんか?

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:52:18.51 ID:9E58BFuY0.net
どっちも大して変かわんねぇな

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:53:11.63 ID:zl+e6G3Xa.net
>>48
純粋にPS4の方がワールドの広さが3倍から4倍広く
当然オブジェクトや敵の数も多いから処理が重くなる

スイッチ版はワールドがPS4の数分の一な上に720p

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:53:55.76 ID:6tuCG1CiM.net
>>49
いや普通に影響するけど
セーブデータが数ギガある奴と作成したばっかりのfpsはかなり変わる

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:55:32.38 ID:SvN6w9fld.net
こういう事でしょ
PS4はSwitchのCPUより性能いいけどガタる
SwitchはPS4のCPUより性能が悪いけどガタらない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:58:12.52 ID:zl+e6G3Xa.net
>>49
いやワールドが広くなれば当然負荷もかかりfpsが低下するぞ
つかPCはCPUに関してはCSとは比較にならんだろ
大抵i7やショボいPCでもi5だし、i3でもPS4のjaguarより上だからな、スイッチのA57はそのjaguarの3分の1の性能で論外
CSとPCでは比較にならんよ

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:01:47.33 ID:zl+e6G3Xa.net
>>54
PS4がワールドが数倍広くて解像度が高いことを考慮しないと
例えば広さが無限のPC版にいろんなMODをぶち込んでこれでもかといろんな物を建てまくって重くなったとしたら、真っさらなスイッチ版よりガタってると言うのか?

つかオープンワールドで広さが狭いって時点でスイッチ版は致命的だと思うが

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:10:31.70 ID:SvN6w9fld.net
考慮しないとって…
PS4は性能高いんだしハンデみたいなもんでしょ
今回の比較でPS4はガタったのは事実だし

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:12:45.01 ID:vK6W9GfU0.net
PS4 高校生が大学の問題を解く
SW 中学生が小学校の問題を解く

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:13:14.43 ID:ir3yzhop0.net
フレームレートなんて関係無い
スクショにした時にどちらが精彩かが重要
つまりPS4の勝ち

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:14:19.34 ID:E8hQMgQR0.net
>>53
まじなん!?
じゃあPS4ならSSDにして
スイッチだと内臓メモリに入れた方がいいってこと?

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:14:34.62 ID:b7qPRzvja.net
ゴキブリ曰く映画的表現のできる24fpsくらいがもっとも優れてるから

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:20:14.08 ID:H37Ybe2mM.net
>>28
要するに
この程度の差しかないってことだろ

やるじゃんスイッチ

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:23:36.29 ID:t+h9TR/Yp.net
欲張らずにガタらない程度の描画にしとけよ

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:31:35.91 ID:VhCgZDOhM.net
>>24
マイクラやってるやつなら分かるだろうけどこれ意味のない比較動画だよな
どっちにしろPS4版もスイッチ版もエリトラ花火はアプデで対応されないわ
目くそ鼻くその比較

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:39:32.39 ID:w7fDqb1YM.net
PS4が28psまで落ち込んでるの誰も触れてなくてワロタ しかも頻繁じゃねーかw

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:40:31.40 ID:zl+e6G3Xa.net
>>62
ワールドがPS4の数分の一なのにこの程度の差とは……
広さが半分以下どころではないんだぞ

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:46:00.45 ID:t/aPnKDX0.net
なぜワールド小さくしなかったんだ
コマ送りより大事なところだろ

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:46:14.63 ID:H37Ybe2mM.net
>>65
無理して1080pにするから落ち込むんじゃね

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:14:39.33 ID:be2seIVw0.net
>>55
CeleronかAthlon辺りと比べろよ
インテルコアシリーズと比較したらどっちも性能低いで終わるだろ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:21:17.48 ID:H/wH+23t0.net
>>68
だってフルHDにしないとファンボーイがキレるからね

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:29:26.87 ID:0Kor9vefM.net
静止画重視だもんね〜

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:04:31.15 ID:txcmUnbEa.net
http://i.imgur.com/MEGX5Gb.gif

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:04:56.82 ID:txcmUnbEa.net
【悲報】switch版マインクラフト、携帯機モードと据え置きモードで遠景の描画範囲が違う模様 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494595734/

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:15:30.67 ID:TZRQ7aPx0.net
そらPS4はCPUパワーが高いだけで基本switchの方が最新規格揃いだし
真っ直ぐな道フルパワーで駆け抜けるのは得意でも
道が曲がりくねった道をドリフトしていくような場合switchの方が向いてる

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:16:40.14 ID:fNTt1qGua.net
PS4って基本的に低フレームレートだよな

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:17:15.99 ID:OV05iq7NM.net
スネークパス、レゴシティ、ディスガイアに続き
マイクラもPS4の負け

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:20:08.85 ID:/kTy8KZN0.net
>オープンワールドで広さが狭いって時点でスイッチ版は致命的だと思うが

それは大げさ
ヴィタ版ってそんなに死んでた?

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:23:05.07 ID:cpXYY+3m0.net
>>76
マイクラは完全にPS4の勝ちだろ
マイクラはワールドの広さが全てだから

つか同条件(ワールドサイズミディアム)だとPS4版の方がフレームレートが安定するし
もしPS4版の物量だったらスイッチ版はそもそも性能不足で動かない

スネークパスもPS3版はHDでスイッチ版はSDだ

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:25:27.32 ID:g0SeD1U8a.net
なんでswitchとPS4を比較しようとするんだ?
任天堂好きだけどどう考えても比べる対象じゃないわ
タブレットとデスクトップPCを比べてるようなもんだぞ勝てるわけねーだろ

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:25:38.37 ID:cpXYY+3m0.net
>>74
switchは帯域が狭いから
>道が曲がりくねった道をドリフトしていくような場合
は最も苦手とするところ

そもそもメモリ容量もが少なすぎて海外サードの望むものは作れない

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:26:59.18 ID:14f5eyMB0.net
>>1
元々言われてた
というかマイクラ運営が、処理の最適化がどのハードよりも楽だった
とか、描写切り替えがスムーズに出来るので高fpsで高パフォーマンスを維持できた
とか呟いてるから

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:27:43.37 ID:TZRQ7aPx0.net
広さは保存容量の差だぞ
PCどころかスマホの方がPS4より広い
見える範囲しか描写してないんだから広さは関係ない

スネークパスは解像度同じ
携帯モードですら720pでHD画質

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:30:01.92 ID:cpXYY+3m0.net
>>82
おいおい捏造するなよスネークパスのスイッチ版はドックモードも携帯モード720p以下のSD画質だぞ
PS4版は当然HD画質だが

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:33:55.17 ID:txcmUnbEa.net
>>82
描画範囲(視界)
PS4 20フィート
スイッチ 10フィート

http://i.imgur.com/MEGX5Gb.gif

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:38:20.65 ID:5v7NvgKh0.net
>>76
ディスガイアの方のロード時間は別としてあっちはSwitch版は720pのPS4版が1080pだぞ
これも多分Minecraftと同じでUIがどうのこうので可変解像度に出来ないからかもだけどさ

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:39:48.38 ID:cpXYY+3m0.net
そもそもPS4版はラージモード(5120x5120×256のフルモード)で
スイッチ版はミディアムモード(3072x3072×256)でラージモードには非対応


ミディアムモード同士で比較したらスイッチ版に勝ち目は無い

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:40:16.15 ID:txcmUnbE0.net
ディスガイアはPS4版もロード0秒なのにニシ君はまた捏造かぁ

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:41:28.67 ID:5v7NvgKh0.net
ディスガイアはどう考えても起動時のロード時間の話だろお前こそエアプかよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:41:43.45 ID:bZncSH4u0.net
箱はHALO、switchはマリオのスキンとかあるけど
プレステにはそういうのねーの?
持ってないから知らねーんだわ

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:41:51.13 ID:it95FKDm0.net
ワールドの広さ描画されないから関係ないぞ

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:42:38.29 ID:cpXYY+3m0.net
>>85
現実にはそれらは全部スイッチ版の方が劣化してるからな


マイクラも
スイッチ版はミディアムモードが限界でラージモードには非対応
解像度が720p

PS4版はミディアムモードの約3倍の広さのラージモードに対応してフルHDにも対応だからな

明らかにスイッチ版は劣化してるといえる

92 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:42:54.47 ID:H/wH+23t0.net
VITAで唯一のミリオンのマイクラをディスる方向ですかね

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:45:07.95 ID:txcmUnbE0.net
>>88
あれはロード時間じゃないし飛ばせるぞ

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:45:38.69 ID:uXjUCEgO0.net
switchとPS4のスペック差がここまで少ないとはね
突貫工事のDQHで煽りすぎてハードル下がっちゃってたわ
ちゃんと調整したマルチソフトだと一長一短レベルやね

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:46:10.30 ID:yXnTODxw0.net
ソニーハードって任天堂と比べたら高性能なイメージあるけど
解像度にリソース一辺倒に振ってるだけでトータルでは任天堂ハードと大差ない性能なんだよな
プロモーションだけでイメージを築いてる

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:47:37.73 ID:cpVzndyM0.net
>>7
ポータブルモードと勝負するPS4w

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:49:51.42 ID:5v7NvgKh0.net
>>93
起動時のこの画面をどう飛ばすのか教えてくれよエアプさんw
http://i.imgur.com/dUpCErJ.png

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:50:03.51 ID:cpXYY+3m0.net
>>94
どこがスペック差が少ないんだ?

どう見ても性能差は一目瞭然だろ
ちゃんと調整したとしてもマルチでスイッチがPS4に勝てるところは一つとしてない

お前の目は節穴なのか?

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:50:23.00 ID:OV05iq7NM.net
ディスガイアは比較動画があるんだよなぁ

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:51:54.80 ID:5v7NvgKh0.net
必要とあらばSwitch版とPS4両方出してやるからさ
ディスガイアの初期ロードを0秒にする裏ワザとやらを教えてくれよマジで

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