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アイデア偏重主義者はことごとくゲーム業界から消えていったよな
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:02:08.66 ID:8ygdWQZla.net
- アイデアがあるわけでもなくグラの進化から逃げていただけだった
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:05:29.51 ID:8ygdWQZla.net
- ゲームの楽しさにグラは関係ないと念仏のように唱えながら消えていく
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:07:55.26 ID:stnwUWQc0.net
- この糞スレも誰にも相手にされずに消えていくんですね、分かります
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:09:29.67 ID:8ygdWQZla.net
- ゲハの良スレは伸びない法則
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:11:34.28 ID:8ygdWQZla.net
- アイデアだけで金が稼げるなら誰も苦労しませんわ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:12:02.42 ID:2gMOVYRc0.net
- 1ゲームクリエイターの思い付きがそのまま商品に出来ないご時勢というのもあるかな
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:14:27.35 ID:HDrmxeE50.net
- そもそもビデオゲームで一番重要な要素と言っていい映像にも
アイデアは必要だからな
グラフィックをどう見せるかのアイデアから逃げるんだったら
別にビデオゲームでやる必要は全くない
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:15:17.23 ID:7Zw52YmAa.net
- イノベーション()
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:17:54.15 ID:YuprZaQG0.net
- 消えたメーカーというと
アイレム
SCE
ディンゴ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:19:39.27 ID:3WcUK9zfa.net
- アイデア連呼マンはファミコンをやたら神格化する
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:19:49.42 ID:B5byY3jL0.net
- アイデアの枠組みが雑すぎて何を批判してるのかも定まってないな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:21:52.92 ID:3WcUK9zfa.net
- アイデアだけで勝負できるとか己惚れるのもほどほどにしとけよ
真面目に働け
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:23:52.83 ID:stnwUWQc0.net
- ID変えちゃった
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:26:57.66 ID:6xaVAgXz0.net
- メディアアートになりがち
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:27:54.71 ID:6xaVAgXz0.net
- そういうのはインディーズにまかせて
メジャーは巧く取り入れればいいんじゃない
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:29:36.98 ID:NMUOJzfq0.net
- 今のゲーム業界黎明期のゲームに憧れた子供が成長→入社して真似してる二次創作状態でアイデア出さない奴ばっかりで、なろう小説のテンプレ地獄みたいなもんだぞ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:35:51.73 ID:si9rCZaS0.net
- 麦チョコの食い過ぎはたしかに偏重してたな...
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:37:18.38 ID:8aOh44ina.net
- 日本のゲームが海外で売れなくなった最大の原因がこれ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:12:35.62 ID:SzeVZ4jn0.net
- イカ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:15:52.92 ID:BerMkZki0.net
- アイディアは大事だけどアイディア重視はインディーズのが思い切ったことするし
それ以下の物を大手がフルプライスで売ってグラは大事じゃないとか言って手抜きで出しても言い訳にしか聞こえない
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:16:46.34 ID:3COGl9Un0.net
- >>1
グラの進化に兼ねかけた結果、メーカー統合して出荷タイトル数減って、売上が集約して、業界の売上が減ったんだよ
名作だろうが駄作だろうが少ない=売れる=トータル減る
あれで市場が収縮した。むしろ今日の状況はPS3から10年でグラフィクス市場主義の商業的限界が見えたんだよ
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:36:19.03 ID:ScxbiqS30.net
- 2Dと3Dではゲームの開発難易度が大きく変わるみたいだね
2Dの開発手法に慣れていた開発者が3Dに対応するのは大変だったんだろうな
今やUnreal Engine 4みたいなゲームエンジンが必須になっているもんな
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:38:00.11 ID:6RI/ol2q0.net
- >>4
自分で良スレとか流石に気持ち悪い
ホントにお前はキモい
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