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アイデア偏重主義者はことごとくゲーム業界から消えていったよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:02:08.66 ID:8ygdWQZla.net
アイデアがあるわけでもなくグラの進化から逃げていただけだった

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:05:29.51 ID:8ygdWQZla.net
ゲームの楽しさにグラは関係ないと念仏のように唱えながら消えていく

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:07:55.26 ID:stnwUWQc0.net
この糞スレも誰にも相手にされずに消えていくんですね、分かります

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:09:29.67 ID:8ygdWQZla.net
ゲハの良スレは伸びない法則

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:11:34.28 ID:8ygdWQZla.net
アイデアだけで金が稼げるなら誰も苦労しませんわ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:12:02.42 ID:2gMOVYRc0.net
1ゲームクリエイターの思い付きがそのまま商品に出来ないご時勢というのもあるかな

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:14:27.35 ID:HDrmxeE50.net
そもそもビデオゲームで一番重要な要素と言っていい映像にも
アイデアは必要だからな
グラフィックをどう見せるかのアイデアから逃げるんだったら
別にビデオゲームでやる必要は全くない

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:15:17.23 ID:7Zw52YmAa.net
イノベーション()

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:17:54.15 ID:YuprZaQG0.net
消えたメーカーというと
アイレム
SCE
ディンゴ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:19:39.27 ID:3WcUK9zfa.net
アイデア連呼マンはファミコンをやたら神格化する

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:19:49.42 ID:B5byY3jL0.net
アイデアの枠組みが雑すぎて何を批判してるのかも定まってないな

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:21:52.92 ID:3WcUK9zfa.net
アイデアだけで勝負できるとか己惚れるのもほどほどにしとけよ
真面目に働け

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:23:52.83 ID:stnwUWQc0.net
ID変えちゃった

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:26:57.66 ID:6xaVAgXz0.net
メディアアートになりがち

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:27:54.71 ID:6xaVAgXz0.net
そういうのはインディーズにまかせて
メジャーは巧く取り入れればいいんじゃない

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:29:36.98 ID:NMUOJzfq0.net
今のゲーム業界黎明期のゲームに憧れた子供が成長→入社して真似してる二次創作状態でアイデア出さない奴ばっかりで、なろう小説のテンプレ地獄みたいなもんだぞ

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:35:51.73 ID:si9rCZaS0.net
麦チョコの食い過ぎはたしかに偏重してたな...

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 05:37:18.38 ID:8aOh44ina.net
日本のゲームが海外で売れなくなった最大の原因がこれ

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:12:35.62 ID:SzeVZ4jn0.net
イカ

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:15:52.92 ID:BerMkZki0.net
アイディアは大事だけどアイディア重視はインディーズのが思い切ったことするし
それ以下の物を大手がフルプライスで売ってグラは大事じゃないとか言って手抜きで出しても言い訳にしか聞こえない

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:16:46.34 ID:3COGl9Un0.net
>>1
グラの進化に兼ねかけた結果、メーカー統合して出荷タイトル数減って、売上が集約して、業界の売上が減ったんだよ
名作だろうが駄作だろうが少ない=売れる=トータル減る

あれで市場が収縮した。むしろ今日の状況はPS3から10年でグラフィクス市場主義の商業的限界が見えたんだよ

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:36:19.03 ID:ScxbiqS30.net
2Dと3Dではゲームの開発難易度が大きく変わるみたいだね
2Dの開発手法に慣れていた開発者が3Dに対応するのは大変だったんだろうな
今やUnreal Engine 4みたいなゲームエンジンが必須になっているもんな

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:38:00.11 ID:6RI/ol2q0.net
>>4
自分で良スレとか流石に気持ち悪い
ホントにお前はキモい

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