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FF16とゼルダ次回作どっち欲しい?って聞かれると 何だかんだFFの方を選んじゃうんだよな

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:20:59.52 ID:o0hHgXOn0.net
腐ってもFF

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:41:33.41 ID:UHCenmlS0.net
選ぶとかよく分からん
何で楽しみを縛らなきゃあかんの

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:51:13.14 ID:TkAKQNnvp.net
分からなければ仮定の話すら出来ない人って、
科学とか全く出来なそうだよね

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:08:05.79 ID:6CMRDjAQ0.net
とりあえず田畑がかかわってたらFF15を買うことは無いな

ATR全部見た上でFF15やったが、ATRで言った事がまともに出来てなくて
詐欺師としか俺には思えない

田畑はマジでセンスねえ

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:10:33.36 ID:LKG9WEwB0.net
腐っても鯛とは言うけど、
やっぱ腐った鯛と、新鮮な鯛、二つ同時に存在した時
敢えて腐った鯛を食いたいという奴おるの?

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:13:16.64 ID:ioeLLDPn0.net
>>254
ユーザーに対する発言も最悪だよね
よくあんな人が重要ポストになれるもんだスクエニは

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:21:44.44 ID:0l/FncnT0.net
>>1
何だかんだ2作品の因縁は終わらんと思う
ttp://www.finalfantasyunion.com/newsimg/cloud-strife-available-now-on-super-smash-bros.jpg

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:29:56.38 ID:yqnFBVKS0.net
>>256
吉田直樹と田畑がいる限りFFはクソゲーであり続けるだろうな

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:39:56.92 ID:7jgE40ot0.net
ゼルダはあのグラでもロマンティックな水彩画のようで、たまに芸術的に感じたし
カートゥーンでも違和感なかった。

FFももうちょっとデフォルメしていいのでは?
両立できると思うよ。後、オープンワールドはハマってない。

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:29:09.96 ID:ZNZCAbled.net
>>255
どっちも食わない選択肢はないの?

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:13:30.14 ID:F+jymmvd0.net
今回で初ゼルダだったけど、「ゼルダってこんな面白かったんかw」って思ったからな。
過去作もやろうかなと思ったくらい。
青沼氏の言うとおり、次回作以降もオープンワールド方式なら絶対ゼルダ買うわ。

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 06:11:29.49 ID:iihqmfW80.net
いまだにブレワイが売上42万本だからな
FF買う人のほうが国内は多いよ

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:23:17.30 ID:L5dDcqVl0.net
いまだにって、本体との比率理解してるんですかね?

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:33:22.14 ID:DFH2Opi+p.net
少なくともFF15のがペルソナよりはましだわ
>>222 からのレスの時と同じ、
班目パレス中盤のままだけど、
もうついにやる気なくなった

初見ハードモードでやってたんだけど、
SP滅茶滅茶あまってるの班目パレス中盤で一度帰らないと進行できなくなって、
もったいないからレベル上げしようかと思ったけど、敵もサクサク湧いてこないし、強くもないからルーチンワークだし、
弱点づきでもしない限りSP全然減らないから、
いつまでやればいいんだってなるから、ちょっとやってやめたけどさ、
こんな意味不明な戦闘のバランスにするくらいならアクションのがよっぽどまし。
工夫なんてしてねぇんだよ
指弾やクリティカルでSP消費抑えて、HPは缶ジュースとか買い込んでるだけだけど、
アプサラスはクリティカルあたりまくるし、
あとはなんか指弾効くやつばっかだし、
ペルソナ合成で初見弱点づき減らしたくらい。
こんなのFF15で料理のバフが装備より効果あるとか、モーグリで引きつけようとかと大差ない工夫だし。

しかも早速なぜか杉田の声優のキャラが仲間になる前からメメントスの相談でなその場にいるかのように立ち絵まで出て喋り出すバグも出る。

バグはあるわ、ヌルいわ、シナリオもあれだわ(>>222以降参照)

誰かペルソナ5(班目パレス中盤までで)の良さがあるなら語ってほしい

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:08:02.84 ID:DFH2Opi+p.net
是非ペルソナについて語ってもらいたい

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:14:32.80 ID:D/ahYLTX0.net
ゼルダはRPGじゃないから
一回やって終わるノーティゲームと同じなんだよね

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:15:44.26 ID:YVxqd0oW0.net
FFは15の出来を超えるのは簡単だろうしまだ期待出来る
むしろゼルダの次回作がBOTW超えられるか心配

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:14:09.47 ID:P2q/eLxb0.net
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:19:09.16 ID:qb5Erfdo0.net
FFって13といい15といいゲームが面白いかは別としてキャラは独特だよな

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:27:20.36 ID:RZa9YtYdr.net
>>266
気持ちいいのは確かに一周目だけやな
BOTWは歴代ゼルダと違い攻略法がいくつもあるから周回プレイは楽しめるが
ネックはボリューム(笑)
全マップ開放して、コログのポーチ全開放して、
ガノンに乗っ取られた神獣を倒して、
ウツシエを集めて、サブクエもってなると
クリア時間は180hは超えるからな(笑)

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:47:15.20 ID:quUxFW8o0.net
>266
ゼルダがRPGかはともかくとして、そもそもRPGを繰り返しプレイする人間って
少数派だと思うぞ。ニーアやディアブロみたいな周回前提の作りだったり
MODで別ゲーとして楽しむのでもない限り

272 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:50:04.26 ID:UecqM5Uj0.net
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計97万本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/

アップデートロードマップ
http://www.jp.square-enix.com/ff15/statement/

つれぇわWiki
http://wikiwiki.jp/tsurai/

バグ一覧
https://drive.google.com/file/d/0B67iXk6bT51zR1B1UXY0d2lkNWs/view

IGNレビュー
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv

ストーリー・オープンワールド・DLCの改善点
http://sushimaro-games.com/2016/12/03/post-1969/
http://sushimaro-games.com/2016/12/08/post-2236/
http://sushimaro-games.com/2017/03/29/post-2811/

田畑ディレクターへの手紙
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RKFPDYOGFKOUC/ref=cm_cr_arp_d_rvw_ttl

スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/

海外掲示板「FF15元開発者だけれど質問ある?」スレを全訳
http://e3note.blog.jp/archives/9223137.html

田畑端ディレクター&板室紗織リードシナリオデザイナー
http://i.imgur.com/P9Unidc.jpg

FFが出る。
http://i.imgur.com/uDpbaHe.jpg

実写版FF15
https://www.youtube.com/watch?v=lxeYt5frQWI

273 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:51:13.56 ID:UecqM5Uj0.net
Amazonレビュー

FF13(2547件)
☆5:511件
☆4:492件
☆3:477件
☆2:523件
☆1:544件

FF15(3220件)
☆5:703件
☆4:450件
☆3:423件
☆2:505件
☆1:1139件 ←wwwww

274 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:23:26.28 ID:J9Y2ZBuja.net
>>273
FF13より売れてないのにレビューは1.5倍の不思議

275 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:42:40.44 ID:pgNifUb6a.net
ゼルダやってると「ああ、ゲームやってるわぁ」って感じがする

FFやってると「めんどくさいからこれ映画でよくね?」ってなる

276 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 05:06:18.52 ID:ekTRDRxi0.net
>>274
そんだけプレイヤーからヘイト稼ぐ内容なんやで

277 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 05:43:28.57 ID:KbuH2ZR6p.net
>>275
FF8とか10は顕著だったな
戦闘とばしたいって一度も思わずに全クリした人いないんじゃないか?
そう考えるとFF15は少し良くなってきた傾向はあるな

278 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 05:44:13.72 ID:dp+Ff2xC0.net
任天堂ハードは今後買う事ないなースマホに来たら選択するけど

279 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 05:48:36.51 ID:DuqRy0GR0.net
>>259
俺はオープンワールドのクリスタルクロニクルがやりたい。。。

280 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 06:06:35.83 ID:p7ka5kzo0.net
ズルズルに腐っているよね

281 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 06:17:04.68 ID:bOc/gCNk0.net
>>262
WiiUのこと、時々でいいから思い出してあげてください

282 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 06:29:15.76 ID:HX5QvU1A0.net
FFキャラでエロバレーでも作ったら少しは15の分を回収できるんじゃない?

283 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 07:35:25.66 ID:M8pV+b4L0.net
>>282
ノクト一行のホモバレーって誰が得するんだよ、つうかFF15だとマジでビーチバレーやりかねない

284 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 08:53:22.90 ID:09kk40DSM.net
FF13ハンマーで叩き割って以来のオフゲ新作
FF15がマシになったかといえば
まあうろついてる間は楽しかったが
定価の価値はなかった

昔を引きずっていたけど
もう2度と買わねえ

285 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:29:14.83 ID:v/pOBLvw0.net
FF13はゲームとして成立してた
やり方わかれば奥深いバトルシステムだった
シナリオもゲーム内の解説とか見れば、ギリ理解は出来る

FF15はゲームとして成立してないだろ
めっちゃ底の浅いバトルシステム
調整をとるのを放棄したゲームバランス
そして物語を放棄したシナリオ

FF15ってFF13より出来ははるかにやばいぞ

286 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 17:07:56.97 ID:v0anEfr90.net
ネタバレ配信したドバティスのおかげで
最もコアなFFファンほどキャンセルして購入しなかったから
FF15の批判がFF13の時ほど強く無いんだろうな

実際はFF15の方がFF13より出来は悪いと俺は思うよ

287 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:24:38.07 ID:fjDujOe+d.net
>>285
ライブラして指示されるがままやらされるあっさい戦闘やったろ
滅茶苦茶知識あれば違うのかもしれんが普通にプレイしてる分には浅い戦闘以外の感想にはならんよ

288 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:37:27.73 ID:SeTTaxdk0.net
FF13はクソゲー
FF15はゲームですらないってことか

289 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:06:22.96 ID:LOX7meEwp.net
>>273
これ笑う奴って

国内の売り上げが下がってる
→本来星の総数は減る
→だからアンチが星1をつけまくってる可能性がある

までは考えつつも

→アンチの割合はわからない
→星1が沢山あるという事実以上このデータからは情報を汲み取るのは不可能

とか思ってそう。
星1について考えることを止めるだけで真実が簡単に見えてくるのに。

売り上げ本数が下がって
星4、3、2をつける人は正しく下がっている中、
星5をつける人がかなり増えてる。

もちろんアンチがいるように信者もいるかもしれないけど、
星5をつける信者とファンは
1.5倍に迫るくらい増えてる。

これをデータから読み取れてないんだよね。
「売り上げ本数が減ってる中、星5の総数が13よりも増えてる。」
この事実だけを考えるなら、
アンチを多量に含みうる星1との比率を全く無視して考えることが出来るんだよね。

導き出せる事実は一つ。
「13よりも15に星5をつけたいと思う人の数が多かった」
ただこれだけ。
ノイズが多くて星1が使い物にならない、
そんな時はこうやってデータを読み解いていくんだよ。

290 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:09:46.90 ID:C745hdK90.net
>>1
ブレワイと15出るまではそんな奴もいただろうけど、今となってはネタスレにしか見えないのが悲しい

291 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:13:03.06 ID:/tv5TUB80.net
今のFFならマジいらない

292 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:16:55.18 ID:d6bqz7RM0.net
>>289
いくつかの視点を欠落してる。
アマゾンレビューができるようになって、多くのユーザーが気軽にレビューをできる時代だからこそレビュー数が増えている可能性を排除している
そしてアマゾンの会員数が増加している可能性も排除している
そしてスマホやPCの個人当たりの所有率の年間の上昇率の可能性も排除している
2009年に出たものにつくレビュー数と2016年に出たものにつくレビュー数を単純に比較検討するのはデータを読み解く態度としては相応しくない

293 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:28:37.38 ID:LOX7meEwp.net
>>292
だよな。
笑う奴は視点が少なすぎる
星1が多量についてることを笑う奴は、おれの理屈と合わせて、
もはや馬鹿の極みってくらいしかわからないよな

294 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:44:09.73 ID:JgTbiLT+0.net
>>291
田畑も野村もまったく反省してないからこの路線の延長が決まっている

295 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:03:16.21 ID:msSpAoV30.net
アクションRPGに寄った段階で
アクションRPGでゲーム史を作ってきたゼルダが
神ゲーを勝ちハードで出したのはでかかった

今まで知名度に比べて実際に遊んだユーザー少なかったけどんだけどな
ゼルダって

296 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:15:40.68 ID:msSpAoV30.net
FF15はATRも見たけど、失敗する言い訳を探してたよね

オープンワールド挑戦しました!
でも今の日本の技術力じゃ無理
資金も海外には敵わないからスカスカになっちゃう
こんなゴミを売るけど、これが日本の現実なんだ
もう日本のゲームは終わったんだ、みたいな言い訳が透けて見えた

そこがFF15は最高にカッコ悪かった
失敗する言い訳に「挑戦」とか言ってた

ゼルダが全く別の方向性からオープンワールドで神ゲーを出してきて
余計に田畑とBD2のカッコ悪さが際立った
田畑とBD2が無能だっただけだもんな

297 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:18:05.78 ID:SbrIUxzdS.net
あーそうですね (鼻ホジホジ)

298 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:57:42.27 ID:LOX7meEwp.net
結果出したんだからいいだろ!
いい加減にしろ!

299 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:31:02.17 ID:msSpAoV30.net
結果ならFF13だって出しただろ

300 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:32:27.60 ID:VBmpfRxS0.net
FFは10以降やってないな

301 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:01:55.74 ID:r7RnTbWT0.net
>>296
俺も田畑から負け犬根性は感じた

今から振り返ると田畑がオープンワールドに変更したせいで
開発が行き詰まってる時で、もうダメだとわかってたんだろうな

総レス数 301
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