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FF7がプレステで出るって発表された時の当時の豚さんの反応
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:18:38.75 ID:0S6jMF1+a.net
- どんな感じだったの?
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:24:31.26 ID:VYorf7fBd.net
- 組長裏切って生きていけると思うなよ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:24:36.80 ID:fSIZKhBdp.net
- アフィっておっさんが自演で伸ばすネタしかやらないから
すぐわかるよね
自演どうぞどうぞw
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:26:41.53 ID:o772jwIcp.net
- ファミマガによるとFFを取られた任天堂の不甲斐なさに呆れるような意見が多かったが
なかには裏切ったスクを許さん!な意見もあったそうで
後者がゲハの礎になっている
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:30:42.63 ID:3b7G6Mpud.net
- なにこの移動画面のキャラグラ……こんなモンの為に渋谷ちゃん干されたの……?
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:39:45.48 ID:IJ2mTrSd0.net
- っていうか皆普通に任天堂ハードに出ると思ってたからな
驚かなかった人はほぼ皆無だろうと思う
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:59:43.98 ID:cMJGvTb30.net
- 定価12000円が6000円になったからね
そらもう革命が起きたと大騒ぎよ
一夜にして任天堂王国は崩壊した
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:16:06.67 ID:KCkTmO9J0.net
- この日を境にスクエアアンチが大量に生まれて今に至る
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:17:57.23 ID:6J8LUR6n0.net
- 当時はへーとしか思わんかったな
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:19:53.18 ID:IJ2mTrSd0.net
- >>8
っていうかハード云々を抜きにしてもFFって7で大幅に路線が変わったからね
大きく分けて
・PSで初めてFFを触れた派⇒これがFFかスゲエ
・これこそFFの正当進化だ派
・こんなのFFじゃねえだろ。変に変わり過ぎ派
に分かれてしまった。まあそこから10くらいまではまさに賛否両論真っ二つって感じだったが
11(正確には10−2からか?)くらいからはもはや否の方が多数派になったと思う
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:48:32.11 ID:uMXHJ34H0.net
- FF6の頃からすでに合わなくなってきてた
スクウェアのゲーム全体的に見た目よくて
遊んでみたら未完成かと思う事が多かった
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:18:09.38 ID:be7Wfc3R0.net
- >>1
当時まだPS1が200-300万台しか売れてなかった
だから半分ギャグと解釈したり、「FF売れないんじゃね?」と思ったり
どうせ64移植するんだろと、あの時PS1売れてないから、マルチ化するとしても最終的にソニーは任天堂に惨敗。
最終売上は600万台で大健闘と解釈されてた。
ところが、FF効果は予想以上で発表時200-300万台が、発売日までに500万台売り上げた
ここから1年でサガフロ、FFT追加で1000万台。
PS1って初期は国内主戦場で国内1000万台達成まで、国内シェア50%だったんだ
国内1000万台、世界2000万台でようやく普及の足がかりで、1997年夏ー1998年末の間で世界で3000万台追加で売り上げた
普及ラインになるまでのセールスは国内が牽引して、この国内の競争を勝たせたのは完全にスクウェア効果
当時は豚派少なくて、みんなゴキ思考で任天堂の転落を笑ってた
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:27:01.86 ID:FPAD/hcKF.net
- ハードの性能とかよく知らなかったから64発売遅いからしびれ切らしたんだなあと思った。
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:27:51.37 ID:be7Wfc3R0.net
- ソニーの逆転勝利は
発売初年で世界で300万台、国内150万台しか売れないほど雑魚だったんだよ
値下げも半年で29800円、20ヶ月で19800円までスピード値下げした。
で値下げしてもその効果微妙で、けっきょく売れたのは1996年のFFカウントで馬鹿みたいに売り出してサガフロでるくらいまでが盛り上がった
64出たとき、PS1は国内200万台世界400万台しか売れてなかったんだけど、FFプッシュが強すぎて
はっきりいってそれだけでセールス圧倒して勝ちきったんだよ。
あれ状況的にどうみてもソニー負けの展開から値下げとFFだけで逆襲したんだ
でこの頃予想外の迷走にテレビで宮本も心神喪失気味で精神ついていってない感じだった
値下げをさらにしたり、あきらかに当時の任天堂も宮本もメディア露出見る限り相当参ってた感じだったし
1996年は「PS1は19800円でソフト5800円、64は24800円でソフト6800円でぼってる」
というイメージ持たれて、1996年の初頭にテレビで宮本が「24800円」て公表したときも
ガキ相手にぼって傲慢で最悪やな
ってネガティブイメージ持たれたんだよね。1996年イメージ戦略でまんまとソニーが成功して
ソフトの値段とラインナップで任天堂が初動失敗した
あの時悪者任天堂が迷走するのを嗤うゴキ思考的なノリが世間で溢れてた
で97年も任天堂敗北
けど97年途中から任天堂がポケモン盛り替えしで98-99年にゲームセールスで逆転したのはすごかった
一方FFといい、PSスクウェアプッシュは1996-1997は盛り上がったけどFF8を最後に以降停滞した
PS1はセールス成功したけど、ゴミゲーもいっぱいあって、ゲーム離れ招くんだよな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:29:59.38 ID:be7Wfc3R0.net
- PS1で既に一部のソフト以外弱くてゴミゲーばかりだとか
ハード売れてもソフトだめみたいな減少起きてたよね
以降のPS2-4もそういう状況でマルチメディアとかで誤魔かす
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:39:06.56 ID:a2y6871sa.net
- 外人の反応なら覚えてる
すけえ大絶賛の嵐だった
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 09:48:05.59 ID:0wgrP7Eq0.net
- FF体験版のトバルNO.1がめっちゃ売れる程度には
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:01:52.54 ID:pmA6JobT0.net
- 任天堂信者は元々完全白旗状態って言うか全く無害な存在だったよ
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/05/23(火) 10:04:51.75 ID:JmxEKpxe0.net
- 発表された頃はもうプレステも19800円で
買えたからプレステも64も買ったが正解だ
64不良在庫品が特価1万円で買えたりしたし。
俺はスクウェア信者でもあったFF7の出来には
納得できなくFF8は映像見てスクウェアから
離れていったタイプ。
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